魂3和血源诅咒 黑暗之魂3哪个更好玩

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黑暗之魂3和血源诅咒那个好玩_游戏对比一览
黑暗之魂3和血源诅咒那个好玩_游戏对比一览
黑暗之魂3和血源诅咒那个好玩?估计很多玩家都喜欢那这两款游戏做对比,那这两款游戏到底怎么样?下面为大家带来了这两款游戏的对比,大家一起来看看游戏的区别吧!
先说说地图,我感觉本作%50以上的成本都花在地图和场景设计上了。很难想像是如何在2年的时间里做出那么多华丽,壮阔宏伟还风格各异丝毫不让人觉得重复的建筑的。不考虑动态要素的话,整体关卡/地图/场景设计可以说让还原中世纪巴黎的刺客信条5的风景都自愧不如。某种意义上甚至超越了1代的地图,在宏观上,特别是视觉上的一体化可以说让人叹为观止,把游戏引擎发挥到了极致(不愧是做出血源的引擎)。
当然1代的地图设计放眼游戏界也是前10级别的,微观上的一体性几乎空前绝后,开放程度也极高。说到开放性,这大概是魂3地图唯一的不足。魂1 的开放性体现在以传火场为中心:1.下可到小隆德(部分)、病村(以万能钥匙为前提),再到Sif前的森林,不死街上层,更甚至可以直接到废都前(不是很记得那部分的黄金雾门在哪了哈);2.另一边墓地则可下到墓王的巨人墓地。而在上层电梯解锁后,这一整个区域都几乎浑然一体。而魂3并没有做到开放性与一体性的统一,地图与流程相对线性,基本上都是要先打通一个区域才能再去下一个区域。这一点上魂1巨人墓地完全黑暗场景的对早期探索软性限制可谓一大创意。
另外魂3捷径的设计大部分连血源本体都不如(说起来亚楠的一体性设计得还是很不错的),基本上沦落为与血源DLC老猎人一个水平,捷径的设计大部分都很水很刻意。哭笑
当然啦,不管哪一代,魂系列地图的设计水平都是一流或以上的,这里没有刻意贬低哪一作的意思,只是有比较自然会有差距。
篝火/捷径的分布沿袭了血源更为均匀的特点。
这一代的隐藏门简直多得离谱,不过联网引言你们懂的。哭笑
关于龙祭坛这种类似该隐赫斯特的隐藏区域的设计我一直都是很不爽的,这次龙祭坛隐藏得比该隐赫斯特还深。真的,我是对这种只靠自己探索不看攻略几乎没法发现的区域很反感,更不要说隐藏的最终BOSS也在这个那么大的区域了&&
历代传统保留节目毒水区域算是历代里最简单的一次,主要是这代的弱毒简直和挠痒痒一样。
这一代受血源影响明显,各种提速,各种机制的调整都是在加快战斗的节奏。
小怪、机制
这一代的小怪比历代的都更为凶残,数量、质量、AI都更有挑战性,加上这一代弹/盾反的削弱,一些高级怪(攻击的节奏也非常丰富)会非常棘手。而且后期小怪的掉魂量和难度不成正比,这种设计真的不是在逼人跑酷吗&&
这一代弹反据说基础类型的弹反窗口只有0.13秒的长度,个人流程下来的感觉就是,几乎没有任何一种怪我可以自信说能弹反到死的,而且很多时候就算反到了也会吃到伤害(这也算是侧面说明现在弹反帧很短了吧)。哪怕是当年1代被弹反到还不了手的黑/银骑,在3代里的复刻版也一样不好弹反。
韧性也被大砍,不穿重甲的我表示一周目玩下来和血源毫无韧性没什么区别,就算穿着一套中甲被最弱的小怪打到也会硬直。
战技非常酷炫,可以说是3代里最成功的元素之一。巨剑的霸体战技真是非常爽快,难得能在魂里找到一种割草的感觉。不同武器的战技也非常有各自的特色,比如武士刀系列的拔刀斩突进速度异常地快。
关于属性点,力量敏捷回归了1代40点的软上限,相比之下我还是更喜欢血源的软上限,1代这样的软上限太&硬&了。3代的活力曲线总算是正常了,这也几乎让3代的活力成为最强大的属性,前期每点活力对上限的提升高达40多点,再结合余烬的效果,血量上限简直高得夸张。保留了2代里负重和耐力分开的设计;这代的负重也明显不同了,分界线为25%50%70%(逼死强迫症系列),70%以前3个档次行动速度的区别小到肉眼几乎无法区别,也算是又一提升游戏节奏的设计吧。
另外个人感觉这代反击伤害加成更高了,同一招式有没有反击效果伤害几乎差3-40%,专治瞎**乱滚癌,没有自信真是宁可站着硬吃伤害。
联网功能部分,这代PK延迟似乎依然没什么改进,残念&&
BOSS设计上来说,绝大部分BOSS都非常华丽,华丽得感觉不像是在玩黑魂。另外用火用剑以及人形态的BOSS非常多(不愧是薪王的时代),简直多得有点审美疲劳了。个人最喜欢的BOSS是双子,从人设、招式、BGM来说都非常有亮点。
BOSS质量/难度属历代最高,基本没有很水的充数BOSS,中后期的BOSS一个比一个凶。攻击节奏不仅快,各种延迟速度、变招都让难度提升了。目测有些BOSS在高周目里会非常难。
剧情与氛围
一方面目前只玩到日文版,文本几乎看不懂,对话只能大概听懂一半,另一方面我本身也是侧重游戏性不关心剧情的风格,再加上流程里的NPC故事线几乎一个都没完成(也是倒霉喷),所以就简单说下吧。这一代从场景到敌人设计风格都很明亮,说真的几乎没有一点黑暗的感觉,特别是这一代居然一反传统,没有一个场景是完全黑暗的,老粉表示很意外。而从能听懂的对话来看,人物剧情似乎都相对简单,也不似前几作那样给人那么重的绝望感。故事主线也还是一如既往的杀杀杀最后成神的思路。而各方面迹象都在说明1代角色的回归情怀成分为主(反倒是没出场的大沼Quelana有好几句对话描述她)。总的来说,就我个人目前所知的情况来看,3代的剧情薄弱程度堪比血源(看来真的是该出新系列了&&)。
当然了,脑社剧情一向都是见仁见智,所以这部分大家看看就好。
背景音乐与原声
回归了1代极其侧重人声和声的特色,这方面来说见仁见智吧。相比之下我还是觉得血源的OST更好,不同曲目侧重各种器乐人声,风格更为多样,特别是老猎人的几首OST可以说在整个游戏界都达到了无法撼动的地位吧。
致敬与彩蛋
这也是除游戏性外对1、2代最大的继承了,一大部分的武器装备都直接来于1、2代。一些场景、敌人、BOSS或说BOSS招式几乎直接复刻了1 代的,当然具体来说其中还是有很多不同的。连石像鬼空运的梗都单独保留了。这里不得不吐槽一下2代还真是惨,连自家人都嫌弃(宫崎英高自己在展会上都各种表示自己不知道魂2是啥情况23333),除了武器装备几乎没有任何被继承的内容,不愧是外传性质的续作&&
由于还有很多武器装备没用过,再包括魔法还完全没用过,这一部分就先不详细说了。
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血源诅咒难度与黑魂区别
时间: 来源: 作者:sm881006 热度: 231 次
《血源诅咒》这款游戏发售也是不久,不过玩家们已经很多都是体验了游戏了。下面带来血源诅咒难度与黑魂区别。
《血源诅咒》这款游戏发售也是不久,不过玩家们已经很多都是体验了游戏了。下面带来血源诅咒难度与黑魂区别。
我才玩到大教堂 简单说说血缘和黑魂在难度上的几个区别~
1.血缘死了不扣血量上限,这一点比黑魂简单
2.血缘路线比黑魂复杂,我走的有点迷路...尤其是下水道...经常爬个梯或者落下后发现原来从这里掉下来是这里...
3.黑魂有元素瓶,血缘要刷血瓶...这一点血缘难...
4.黑魂法师和圣职能远程,血缘除了枪我还没发现远程武器...血缘难...
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游戏类型:动作恐怖
游戏版本:日版美版欧版中文版
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k73评分:48
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K73电玩之家& 魂系列老鸟的血源诅咒评测(3月30日更新通关评测,4月9日 ...
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本帖最后由 parfait 于
13:17 编辑
三月三十日更新:
通关了,三个结局的奖杯都解锁了,目前还差3个地牢奖杯没有获得,但对地牢无爱,所以白金要久些。证据如下:
这一作基本取消了魔法奇迹的设定,把战斗更多的变成了近身格斗,对魔法奇迹武器的钻研也就简化为武器与其变形武器的钻研,变形武器可以理解为前几作中的双持,但也不绝对,有个雷锤的变形武器就是充电,让武器附带雷伤害;
这一作取消了戒指设定,但用符文取而代之,两者基本就是一回事;武器可以镶宝石增加伤害或者效果如附毒,最高升到十级,等级升高到一定程度就能解锁新的宝石槽,另外可以取得道具生成随机地牢,有不同难度与不同层数之分,用来刷宝石道具之类,让这个游戏有了部分暗黑三的元素;
画面很好,至少是对得起PS4主机;30帧没有让我感到不便;剧情与关卡设计都有许多可圈可点之处,但我个人觉得没有超出暗黑之魂1的水平;
好游戏,但不是上好,Gamespot9.0/10的打分还是很公允的,为这个游戏入主机是肯定值得的;但如果没有这个条件,买个手柄多玩玩暗黑之魂1也不错。
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澳洲今天发售血源诅咒了,因为之前黑魂1,2都入了限定版的关系,这一作也订了收藏版。比收藏版更高级的噩梦版因为价格上也是个噩梦,加上额外内容很少,所以根本没考虑。
收藏版比普通版多出了一小本画册(个人认为没有价值),下载版的原声(国内爱好者会很快放出下载),铁盒一个(很精致), 钥匙链一个(国货),以及一个特殊的信使皮肤(价值无法估计,狂热爱好者会觉得非有不可,我是无可无不可),但和普通版比大概是2比3的价格。一句话,如果你是新手又想玩,买套普通版足矣。
下面是评测,目前只玩了3小时,打掉了第一个Boss得到了第一个奖杯,评测难免以偏概全,但请相信一个恶魔之魂通关5次,暗黑之魂1+2白金的玩家的眼光,还是有一些参考价值的。
这个游戏怎么样?简单的概括,这是恶魔之魂+暗黑之魂1主创在保持原作水准基础上,力求突破的一部作品,他赋予这个游戏一个维多利亚风格的世界,而新的主机平台成全了这个游戏一个PS4水准的画面,加上一些明显但还算不上颠覆性的革新,使这个游戏有着不输于黑魂1代的水准;但作为硬币的反面,因为这个游戏的大部分设定依然延续魂系列,所以相对于前几作也没有太大的提升,算是一次稳健(或者说略显保守)的升级。新人第一次接触这个游戏,一旦入了迷估计会激动的睡不着觉,气愤的想要砸电视摔手柄;但作为老鸟,这种兴奋感肯定要弱很多。
这个游戏的新要素,我觉得主要有四点:
一是取消了魔法与奇迹,毕竟设定不同了,另外武器盔甲也不如以前多了;
二是没有了盾牌,代之以一把老式手枪,同样可以产生弹反效果,还能招引敌人,但有子弹数量限制,而且杀伤力很有限,不能拿来当主武器,但总的来说比之前的盾牌更有发挥的空间;
三是加入了类似格斗游戏的暂时扣血功能,被怪打中后,损失的生命值会用浅色表示,这时候玩家如能在短时间内攻击对方,就可以把那部分生命值回复,不打闪避开那部分生命值就会消失,从而部分改变了游戏的玩法。
四是有据说是随机产生的单独支线冒险地图,我没有玩到,但Gamespot的编辑在评测时对其印象一般,想来作为新事物,还有很多有待改进的地方。
其它方面,和黑魂1的设计思路很像,不会出现黑魂2里用数量血量魔防量来堆砌难度的情况。
总的来说,对于老鸟是一个9/10正好,9.5/10略高的作品,但对于喜欢这种风格游戏的新手,9.5-10/10。
一些题外话:
这游戏会成为外媒年度游戏的大热门,但我不是首先看好这个游戏,如果有创新性更高的作品,应该可着他们先来;
这游戏短时间内不会出PC版,这是乐观的表达,中立的表达是,可能性非常小,因为是独占游戏,如同恶魔之魂一般;就算将来出了,因为两个平台的不同,PC玩家很可能也玩不出太多滋味来;
值得为这个游戏入PS4,之前的PS4游戏要么不是很好,要么多平台,要么3转4,这个在我印象里是第一个独占重磅炸弹;但假如条件不允许,用电脑玩玩暗黑之魂1,2也很好,旧的跟新的不能说有质的差别,有条件就上,没有条件不比非得创造条件也要上。
就先写这么多吧。
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如题,今天一早就收到店家到货的短信,早上九点(北京时间6点)就拿到了游戏。
14:28:04 上传
没有开封的收藏版游戏和预购奖励,国产游戏人物钥匙链,另外还有一个信使皮肤的下载码。
14:28:16 上传
里面的内容,铁盒及游戏,小本画册,下载版的原声音乐。
14:28:24 上传
这个画册内容不多,纸质一般,意思一下而已,以后肯定会有单独出售的画册卖。
14:28:34 上传
没有成册的说明书。
14:28:45 上传
14:28:57 上传
另外顺便买了这个,应该是明天发售的,算是偷跑了一天,等了很久了,年底会有所谓扩展版Extended Edition发售。
狂拽炫酷吊炸天
尼玛没PC版
沼跃鱼已经看穿了一切
总评分:&金钱 + 60&
永远的指环王游侠资深版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【资源】
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壕,友呼?
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这个 和黑暗之魂是一个 套路么&&
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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主机都喜欢偷跑,PC基本喜欢跳票吧。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
☆☆ Viktor Fischer ☆☆『体育游戏区』『论坛事务处理区』『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】阿贾克斯 最佳新星FinalFantasyFans?№007
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那个挂件就挺好的,比轩6外传那个手办用心多了
SIMS泰斗整容师+白夜叉降诞月亮女神·阿尔忒弥斯
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啊啊啊啊这风格赞爆了,坐等评测~
【作品汇总】& &
【挑战剧场】&& (ing)
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灬随风 发表于
这个 和黑暗之魂是一个 套路么
是的,更难,昨晚打第一个boss死了2小时
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各位观众,刚刚我一直在编辑评测,但电脑出了个小故障,把30分钟编辑的内容给弄丢了,评测会发布的再晚些,对不住了。
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更新完成,差不多去睡了。
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xialei_026 发表于
主机都喜欢偷跑,PC基本喜欢跳票吧。
偷跑的只是那套霍比特人三部曲合集,而且只偷跑了一天,游戏比美版的发售日期晚一天。
获得 纯阳萝莉卡 一张
卡片说明:parfait 因调戏二软子,被纯阳萝莉抓到,罚面壁思过一天罚款
卡片效果:损失 4
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Shadowa 发表于
那个挂件就挺好的,比轩6外传那个手办用心多了
钥匙链,而且是国货,不预订不给。
☆☆ Viktor Fischer ☆☆『体育游戏区』『论坛事务处理区』『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】阿贾克斯 最佳新星FinalFantasyFans?№007
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parfait 发表于
钥匙链,而且是国货,不预订不给。
看着不讨厌,酱紫就足够了...轩6那可怕的手办,一堆人为此退货了
Slings and ArrowsLMAO汉化组【资深翻译】
UID2225765主题阅读权限70帖子精华0积分62金钱1237 荣誉0 人气0 在线时间210 小时评议0
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唯一想吐槽的地方:加载时间太长了。。
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realzeratul222 发表于
是的,更难,昨晚打第一个boss死了2小时
联机呢& &是组队 raid 还是 进去抢夺别人
UID1085065主题阅读权限30帖子精华0积分355金钱4787 荣誉0 人气11 在线时间2331 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 355, 距离下一级还需 145 积分
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妈蛋,我在第一个怪那死了NN次, 今晚看视频学会装备武器后才过,一堆人围着的火堆那死了NN次, 刚过去让大门后的胖子干死N次,耗时3个多小时,虐的我没脾气, 然后。。。我就闪存档, 等下次学习下别人的视频后再战吧
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 3337, 距离下一级还需 2663 积分
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等时间多了再考虑入这个耍耍, 之前暗黑之魂玩到一半没时间玩之后再玩的时候又上不了手
ps:这个上pc的可能性基本就0了,索尼发行的游戏....
i'm watching you.......
罗喉幻剑·冰璃游侠元老版主游侠动漫组【空气】 游侠光荣游戏工作组【制作】天下无双粉红歌姬·拉克丝·克莱茵
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原创必须支持啦
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壕,我们做个朋友可好
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次子 不是也是PS4。独占么
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Lv.4游侠高级会员, 积分 649, 距离下一级还需 351 积分
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灬随风 发表于
联机呢& &是组队 raid 还是 进去抢夺别人
联机和魂一样,就是招人一起打或者被人招一起打,pk模式我还不知道,据说有点不一样
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