steam上steam一款游戏 小人九块钱的游戏,是一个关于美国女歌手和她男友的有死

steam2017必买游戏一览
2016年的下半年可以说是一个大作云集的时间段,有《战地1》这样的FPS大作,也有《最后的守护者》这样的有生之年系列,还有《泰坦陨落2》终于解除独占登陆多平台。可不少玩家期待的游戏还是遗憾地没能在2016年进行发售,所以玩家们只能将目光投向2017年,等待着自己期待的大作上市。今天就为大家整理2017年Steam必买游戏一览。 Steam2017必买游戏一览:
NO.10 《往日不再》 传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
《往日不再》(DAYS GONE)是本次E3上索尼公布的一个新IP,讲述了在末日背景下赏金猎人们与丧尸的生死之战。这款作品是在丧尸横行的末日开放世界。因为丧尸题材实在不算是一个有新意的主题,加上本次E3索尼发布会上巨星云集,所以此作受到的关注很有限,甚至有工作人员当场招呼却无人试玩的现象。 虽然游戏收到的关注目前来说不高,但是从宣传片来看游戏本身的质量应该还是不错的。加上索尼敢于将这款新IP与诸多大作放一起,可见也是对这款作品很有信心的,我们还是应该期待一下。 发售日期:未定 期待值:★
NO.9 《龙鳞化身》
这是微软交由白金工作室代为开发的一款动作游戏。白金工作室在业内的声誉自然是强大的,虽然前段时间刚出了《忍者神龟》这种渣作,但是我们依然不能否认白金工作室的实力。动作游戏本就是白金工作室的强项,加上《龙鳞化身》是微软的独占游戏,自然会有强大的资金支持。有钱有大神,这款作品的素质自然不用多说。 本次E3上公布了龙鳞化身的相关视频,与巨大的龙类一同战斗狩猎的玩法确实令人出彩。但是游侠小编中却有一部分对于本作的画风产生不适,可见这独特的题材同时对游戏的受众宽泛度产生了影响。本作虽然之前有小道消息表示在2016年年底上市,但是到目前位置官方都没有任何前期宣传,导致跳票的可能性偏高,最大的可能性是2017年年初上市。 发售日期:2016年末或2017年初 期待值:★★
NO.8 《底特律:我欲成人》
其实本作真正让人吐槽的就是国内这个粗糙无脑,但却被广为接受的译名了。游侠的小编更希望称呼它为《底特律:我欲成人》,故事讲述的是在不久的未来人工智能的生化人成为每个家庭都需要的家电,但随之而来的人造人失踪与暴力案件让人类与人造人之间产生了巨大的间隙。而我们将扮演不同的角色,以人造人的角度看待这段人与人造人的纠葛,在自己的造物主人类和同类之间找到自己的立场。 作品选用了人工智能失控这样命题,但是巧妙地选择了人造人作为视角,利用这种错位灵魂讲述人性与伦理的故事。开发商曾经开发了广受好评的《暴雨》和《超凡双生》,这两作都是叙事电影式的游戏模式。本作也是同样的模式,但是强化了玩家与场景的互动,增强了趣味性和代入感。 期待值:★★☆
NO.7 《尼尔:机械纪元》
同样是白金工作室旗下的重量级作品,同样是动作游戏,《尼尔:机械纪元》在题材上显然要比《龙鳞化身》要讨巧一些。身负多种武器与外星人战斗的人造人少女,那白发黑色本身就具有足够的吸引力了。本作是PS4独占作品,并且《尼尔》本身是一个颇具历史的IP,这一切都让它比《龙鳞化身》更有竞争力。 本作是《尼尔》系列作的最新作,但是却启用了全新的世界观和人物设定。目前预告片中可以看到游戏具有极强的打击感和战斗体验,那么剧情就成了该作能否成神的重要因素了。本作现在尚未公布具体时间,只表明会在2017年年初发售。 发售日期:2017年初 期待值:★★★
NO.6 《光环6》
早在《光环5:守护者》发售的时候就已经传出了《光环6》立项的消息。《光环》系列一直是XBOX上的招牌游戏,可以说这个独占游戏很大程度上影响到XBOX主机的命运。虽然《光环6》这次将同时登陆XBOX与WIN10的消息让此作不再为独占游戏,但是这并不会影响这个粉丝众多的游戏的人气。 从15年到现在《光环6》应当有近两年的开发时间了。虽然目前官方并没有给出十分明确的信息,但是微软考虑《光环6》登陆WIN10来看,该作的研发应该已经进入到了一定程度。虽然不可能在2017年的年初发售,但是该作应当会于2017年的年末与大家见面。 发售日期:未定(预测为2017年年末) 期待值:★★★☆
NO.5 《生化危机7》
本作在本次E3上发布了试玩版内容,并确定在2017年年初与玩家见面。值得一提的是,官方放出的试玩版虽然号称与正版没关系,但是其中表现的游戏机制却让这个《生化危机》新作陷入了抄袭争论当中。不少人认为《生化危机7》试玩版抄袭《P.T.》,也有人认为这款游戏完全不是《生化危机》了。 《生化危机7》首次将日版与欧美版的名字结合到一起,而起玩法也从四代开始的机枪扫射回归到一代的解密探索。对于这项改动玩家之间争论很多,但是不可否认这款将要使用VR技术的作品绝对会人气极高。大幅改变游戏风格是一件十分冒险的事情,所以这款作品很可能会是两个极端,要么是开启新纪元的神作,要么成为被人唾弃的渣作。 发售日期:日 期待值:★★★★
NO.4 《上古卷轴6》
如果说收到期待的程度而言,《上古卷轴6》无疑可以排名前三,但是让这款作品排名第四的原因就是B社那算得上是古怪的脾气。B社在自己的游戏正式发布以前是不会放出太多的内容的。而在不久前B社也表示在《上古卷轴6》准备好以前不会发布任何官方消息。 《上古卷轴5》是打开了一个时代的作品,具有极高的人气。而《上古卷轴6》从一开始就具备有极高的人气基础,我们也丝毫不怀疑B社制作下《上古卷轴6》的品质。但是现在官方沉默的情况下,我们对这款作品知之甚少。但是从2011年《上古卷轴5》到现在已经有近5年,我们期待《上古卷轴6》明年会与我们见面。 期待值:★★★★☆
NO.3 《战神4》(战神)
如果说《生化危机7》的风格变化还能称得上是回归系列本源,那么《更多相关资讯请关注:战神4专题》的变化可谓让人惊讶了。从硬派的动作游戏变化为类似《美国末日》风格的电影式游戏,这种变化十分冒险,相信有不少玩家对这种改变是难以接受的。 从该作直接使用《战神》这一IP来看,官方对于这款作品的定义显然不是系列第四部这么简单,它可能承担着《战神》系列的重启或是升华的责任。风格的变化究竟是神来之笔,还是失败的尝试也只能等到游戏发售后才能做出判断了。作品的发售日期现在没有确定,但是从已经有试玩版本来看,作品与我们见面的时间应该不会太久。
NO.1 《塞尔达传说:野之息》
《塞尔达传说》一直在游戏领域具有非凡的意义,作为解密探索类游戏中的佼佼者,在早期时代一直是任天堂统治游戏主机行业的利器。虽然任天堂随后因为连番失利而淡出了主机市场的争霸,但是《塞尔达传说》的卓越性却依然没有人会质疑。这次的《塞尔达传说:荒野之息》是充满了解密要素的开放世界,在次世代的卓越画面下,玩家可以在卡通画风中回归那个充满魅力的海拉尔世界。 《塞尔达传说:野之息》无疑同时具备情怀和优秀的质量,甚至有人大胆认为这款游戏会引导任天堂NX主机的成功。这款大作将同NX主机一起在2017年年初发布,虽然我们不能预判任天堂是否会用这款作品打个翻身仗。但是这款在大作横行的E3拔得头筹,我们已经可以判断出这款游戏有多优秀了。
NO.2 《地平线:黎明时分》
这款E3上放出试玩版的作品《地平线:黎明时分》可以说是一匹黑马,让所有玩家感到惊艳。科幻的设定,开放世界与RPG的结合,让这款作品的可玩性爆表。这款游戏的受期待程度应当是与《战神》同等的,但是排名更靠前的原因这款游戏已经有了确切的发售时间,马上就要与我们见面了。 本作本来预定在2016年年内与玩家见面,但是因为游戏内容需要改良而延期,定于日发售。开放世界下的狩猎与驯服机械怪兽的内容十分具有吸引力,目前并未公布是否有中文版。 发售日期:日
http://www.19yxw.com/Article//399685.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章网友下五默默朝向玉树的方向,遥祭遇难同胞安息!默默朝向玉树的方向,遥祝遭遇地震同胞早日康复!默默朝向玉树的方向,遥祝遭遇地震同胞早日重建家园--迈向幸福大道!网友飘渺尘深切哀悼玉树地震遇难同胞感我中华多苦难,高原地震怎家《人民日报》作为领导的喉舌、政策的风向标,一言一行自然备受关注,而在10月24日,该报刊登了一则署名文章《莫让文化产业沦为资本的游戏》,全文洋洋洒洒,从博物馆谈到了网络游戏,文中称赞的游戏公司显而易见是暴雪,而更多的中国近日一款铁血战争题材手游《战火online》较为火爆,官方更是称《战火online》为手机版红警。小编很好奇《战火online》是打着红警的招牌还是真的有料,于是便为大家带来了关于《战火online》的评测。希望对大家的《乱斗西游2》中,新地图定海神针让许多玩家感到不适应,不如从何下手。那么定海神针这张新地图该怎么玩呢,有什么有利的阵容与战术呢,下面一起来看看吧。一,地图分析和奈何桥相似,一张横版的方框地形,属于暴力直接对攻的地形。在地pokemongo怎么移动人物?pokemongo要操纵人物移动才能找地图上去找野生精灵捕捉哦,具体人物要怎么控制移动呢?介绍精灵宝可梦Go是一款跟现实相通的游戏,游戏的玩法也比较新奇独特,如果你要移动游戏中的人物,那么
相关新手卡热门文章一周热门文章网络游戏排行榜《雨血前传:蜃楼》官方因为与虚假的发行商签订了合约,导致游戏没能从Steam拿到分成,让我们一起看看事情的经过吧!
原文发于3DM论坛:
昨天,经过正式确认&&《Rainblood Chronicles:Mirage()》这个游戏已因为侵犯我们的知识产权而被下架。之前有的朋友可能已经发现,游戏已经有几个月进入无法购买的状态,而现在,它终于消失了&&在我们的申诉之下消失了。
感谢我们的律师和翻译做出的努力,如果我们更早有这样的能力和意识,我会选择更早做这件事。Valve支持了我们的申诉,在我们提供了充分的支持证据之后,将某公司(后文简称为O社)发行的《雨血前传:蜃楼》永久下架。感谢G胖,我会在Steam上继续剁手。
当然,除了剁手以外,我们准备将版本进行重新升级整理,增加简中,繁中,英,日语支持,修复原有steam成就bug,修复部分视频导致低配机器闪退的问题,同时评估增加部分网络功能的可能性,完成后将由我们自己直接再次上架。另外,我们已经与唯晶科技达成合作,会将《雨血前传:蜃楼》带到Nintendo Switch平台,具体的时间节点和进度可关注我们的信息。
2012年,我们创业刚刚起步,正在研发横版动作游戏《雨血前传:蜃楼》。在当年的Chinajoy上,我认识了一个美国人A,他的公司O社注册于新加坡,看起来像是一大型跨国公司。在看到了蜃楼的演示后,A表现出很大的兴趣,希望代理发行《蜃楼》在中国大陆之外的所有版本,并向我们承诺了几大主机平台的全球移植和登陆。
经过几次磋商,我们签订了协议。定下这个合作时,我兴奋得几天睡不着觉,毕竟离登陆主机平台的梦想又近了一步。A说他与索尼,微软,任天堂等的相关人员都有很好的关系,能够轻松让我们游戏登录到世界舞台上。当时作为一个刚从学校出来创业的愣头青,我被这种幸福感冲昏了头脑,毫不地开始了我的憧憬。
《雨血前传:蜃楼》的简体中文版于日在中国大陆地区发售,当时还是使用传统的数字激活+实体方式销售,却也取得了相当优秀的成绩,三个月内的销量接近三十万套,还有仅制作了一万份的实体版在两周内就断货了。这个成绩让我们都很振奋,虽然国内分成后收入仍然不高,但是我认为如果后面登录全球的Steam+主机平台,销量很可能超过此数,如果算上海外售价的优势,公司应该有充足的资金制作下一部作品&&那时,《蜃楼》之后的几部作品已在我脑海中有了一些雏形,除了继续《蜃楼》故事往后发展的前传系列之外,延续《烨城》之后的正传系列也在我的考虑之中。
2013年11月,《雨血前传:蜃楼》正式由O社发行到了Steam平台。由于当时国内中文版的代理合约还未到期,我们约定先上英文版本,等国内发行合同到期后再加回去中文版&&其实中文版一直就躺在那儿,随时都可以加进去的。
然而,上线之后,O社为《蜃楼》所做的宣传寥寥无几,总共可以搜到的文章不超过10处,而且都在一些小网站的边角位置。&&我上学时曾自己一个人把《雨血:死镇》扔到国外的Bigfish等网站上贩售,并自己写邮件给一些网站的编辑请求测评和报道,获得不少回应,那时候的曝光量都远远不止这个数。O社作为发行商的发行能力理应远远高于我一个学生,而Steam又比早年我自己发《死镇》的时候的那些平台要大得多,无论如何都不应是这样的情况。
后来,在一个偶然的机会,我发现原来O社这个公司总共只有三,四个人。他们根本无力为我们进行正常的维护和推广宣传工作,更不用说进一步进行其他平台的移植。如果说这些只是职业素养和能力的限制的话,接下来他们的行为便越过了双方正常合作的底线&&他们拒绝履行发行商最基础的义务&&根据合同按比例向我们进行分成结款。
再后来,他们似乎消失了,留下了一个孤零零,无人看管,维护的《蜃楼》挂在Steam上,而多年以来《蜃楼》也是Steam上挂在他们名下的唯一一个游戏。两年后国内的发行协议到期,我们希望给Steam版也加个中文,以及修复成就bug&&然而,Steam产品版本是由他们提交的,我们自己无法维护那个页面,在商店中已经了相同游戏的情况下,也无法重复提交一个新游戏了。
他们当然没有真的消失,有时候,我们看到他们突然冒了出来,把价钱降了,一会儿又冒了出来,把游戏进了圣诞包,甚至还冒了出来,对玩家喷了我们几句。那种感觉,就好像铁栅栏外的父母看到自己的孩子被栅栏里不知哪里冒出来的在空中抛来抛去,孩子的哭声响彻天际,父母只能在墙外干着急。
四年过去了,我们没有从Steam版的《雨血前传:蜃楼》中分到一分钱&&
签订的合同上约定,如果打官司需要在他们的注册地新加坡打,跨国官司对我们当时的能力来说如同天方夜谭。在2013年底,《雨血前传:蜃楼》已经在国内上市接近一年,去除各种成本后资金所剩无几,离后来我们真正开始赚钱的手游《影之刃》问世还有将近一年的时间。那段时间,我们唯一值得期待的现金流就取决于steam版本的分成收入,可惜始终没有等到他们履行合约的一天。
最后,我被迫注销了原本注册于香港用于接收海外销售分成的公司,只因为要节省每年的年审费,中介费和银行的管理费(账户中的钱少到居然要向银行缴纳管理费)。
单机之路确实艰难&&《雨血前传:蜃楼》是当年国内仅有的几部单机游戏之一,倾注了我们两年全部的心血和才华,但是一个海外发行商欠款就可以致我们于死地。那是因为,那时候的Steam还不是一个真正的向所有中小开发者开放的平台,更不是一个能够在中国一个区就可以创造上佳销量的平台,那时候一个盗版玩家还可以理直气壮地嘲笑花钱买游戏的正版玩家傻x,那时候你要问我怎么勾搭到索尼微软任天堂,我可能觉得是天方夜谭&&我们还是不得不于海外发行商。
值得高兴的是,这一切在今天都已经好太多了。中国已经成为了Steam的第二大销售市场,大批国外的精品游戏都推出了中文版,而国内的不少中小团队佳作也获得了不俗的销量&&而且他们根本不需要海外发行商,就可以获得来自全球的玩家。如果要发到主机的话,产品稍有品相的团队都已经不用再去勾搭索尼和微软爸爸,爸爸们自己会来勾搭你,只有任天堂还没有进来,但如果有心,也早已不是难事。
提到主机,后来的一个余波让我更加&&
2015年,当《蜃楼》准备在国行登陆PS4时,我们还被小小阻挠了一把,后来了解到:O社当年以本地化为由,拷走的我们《蜃楼》的Unity原始工程和源代码,原来一直没有闲置着。这两年来,他们又另起炉灶,一直在找人继续基于这个工程进行研发,抹去其中研发团队信息,并试图当做自己的作品将其发布至PS4平台上&&幸好,索尼以著作权证明不完整为由拒绝了他们的发布申请,直到2015年我们自己在国行进行了PS4版首发。
反思当年的行为,我大概是因为&上主机&&发海外&这种概念就似乎拥有了某种虚荣心,在那种虚荣和兴奋的驱使下,在没有深入了解合作方的背景下,贸然签订了重要产品的海外代理合同,更把工程在毫无防备的情况下给了对方,这种行为给公司的生存带来了极大的,也将早期创业同伴们辛勤的劳动成果置于不受保护的境地,作为公司的CEO和产品的制作人,这样幼稚的傻白甜行为差点带来了性的后果,我为此负主要责任。
从那之后,我意识到动辄被那些虚无缥缈的&海外发行&,&国人XX&,&大作&之类概念就莫名高潮的状态是多么危险,而转向更加务实的公司经营和产品制作理念。如果说还有对创作的激情,那一定是在充沛的资金保障,完善的设计理念,和熟练的团队磨合下,用产品去阐述的激情&&不管这产品是单机还是手游,是小品还是大一点的作品。
比较幸运的是,在四年前那九死一生的关头,公司最终挺了过来。我们获得了网易的投资,连续开发了《影之刃》和《影之刃2》两款手机游戏,均闯入苹果畅销榜top10,公司摆脱了生存压力,但也一度离开了单机的范畴,无论是艺术性,表现性,故事性,都留下了大片的空白和遗憾。今年以来,我们对公司架构进行了大规模的调整,将前两作手游获得的资金中的很大一部分,注入未来的3D动作RPG游戏《影之刃Zero(代号)》中,相关新闻已有其它报道,在此不在赘述。
至于那笔差点要了我们命的欠款,对现在的我们来说已经无足轻重,我们希望O社拿好这笔钱,自己心知肚明这并非合法所得,更不要再次坑害中国的小开发者&&当然,他们大概也不会再有这样的机会了。美国女歌手克里斯蒂娜遭枪击身亡 曾是LOL忠实观众
  奥兰多当地时间6月10日晚10点45分,美国知名翻唱歌手克里斯蒂娜&圭密(Christina Grimmie)在举行完奥兰多演唱会后,于VIP见面会时被连射三枪,送医后伤重身亡,凶手在现场开枪自杀。
  克里斯蒂娜非常喜欢英雄联盟,经常前往现场观看比赛,她和很多职业选手的关系都不错,比如比尔森、Dyrus等等。事件发生后,他们纷纷在推特上悼念她以表哀伤之情。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。查看: 64362|回复: 75
学徒, 积分 13, 距离下一级还需 -3 积分
按照我玩过的体验来推荐下吧(以下游戏没有显示游玩时间不代表我没玩过,很多游戏是补的盗版税,别问为啥,强迫症)
《PAYDAY2》
俗称四人帮,高智商抢银行游戏,如果你有几个同学一起陪你玩,那将是十分欢乐的事情,虽然是个FPS游戏,但游戏的最高成就却是根据不同的地图与装备,制定完美的犯罪计划,不惊动任何人夺得目标物品,成就感爆棚。
《古墓丽影9》
新版本的古墓不俗的画面和深度的系统,一周目各种要素满足的话差不多就要20小时,推荐它是因为它老打折,入本体即可,年度版一堆东西都是多人模式用的,如果喜欢服装的话可以买一些劳拉的服装。
《BASTION(堡垒)》
唯美画风的独立游戏,打折的时候也不贵,游戏简单好玩,音乐也做的非常不错,不玩游戏的朋友们推荐去听主题曲《Build that wall》.
《心灵杀手》,打折常客,美剧式恐怖动作游戏,剧情出色,画面氛围到位,场景与对话致敬多个经典恐怖文艺作品(第四集直接重现了《闪灵》的树篱迷宫),建议好好玩,不要加1!
《旗帜传说》,超赞画面的FLASH游戏(对,你没看错,这是个FLASH游戏,对显卡没有要求),情节分支丰富,动画渲染过的画面,犹如欣赏艺术品,打折常客,4.99刀可以拿下
《CFGO》不用说,挂箱子回本系列,不过要不是因为交易系统,这款游戏系统确实有些落后了,玩家MOD躲猫猫模式挺不错的,比某国内网游的躲猫猫模式,可玩性更高。
《勇敢的心:世界大战》,一群法国人决定把自己祖国的事拿出来说一说,一不小心成了当年育碧评价数一数二的作品,讲述5个来自不同国家的人在一战法国战场中的遭遇,描写了普通人在战争中的不幸,和勇敢者在战争中表现出来的人性光辉。
《传送门2》,这个建议和VALVE橙盒一起购入,鉴于名气如此之大,这个游戏的详情,大家自己百度吧
《超越光速》,科幻飞船版的rougleLike游戏,打折不到18块,你将操作一艘联盟飞船逃过叛军的追击,直到同联盟发动反击,游戏难度颇高,深度十足,稍不注意就会玩很久,强烈推荐。
《杀出重围:人类革命》,赛博朋克风的科幻主义,伊卡洛斯效应的哲学思维贯穿全游戏,机械科幻+文艺复兴氛围的独特第一人称RPG游戏,游戏处处反思着人类自身与科技的冲突,各种细节设定让游戏成为一款不可多得的深度作品兼艺术品,SE掉节操常年打折的说。。。
《晶体管》,同为赛博朋克风的科幻ARPG游戏,出自《BASTION》制作组之手,同样在画面和音乐上达到极高的水准,如果你是程序员,里面各种梗,足以让你会心一笑,Hello world~!
《高考恋爱100天》国人制作的GAL游戏,全程中文语音,各式各样的场景与事件,多达50个的结局,让这款看似很LOW的游戏,有着足够的深度,各种梗让你感到熟悉亲切,娱乐性十足,却不失严肃性,毕竟这是高考前100天,无论你是像重温甜蜜的回忆,还是完成未尽的梦,还是想再次感叹当年自己的幼稚,这款游戏都能满足你!(PS:请前往衫果游戏购买,这不是广告,STEAM上你需要花掉多一倍的钱才能买到,国人不坑自己人!)
《给她爱5》,神作不解释了,我入了360版又去买了PC版,可惜电脑太渣,跑着太困难,这个是足够你玩上好几年的游戏,庞大的世界总让你在不经意之间发现制作组的小小玩笑,一次嘻哈式黑帮的朝圣之旅!
通过视觉差异来玩的游戏很多,但无疑&FEZ&有着最大的名气,和最高的完成度,纪念碑谷在游戏流程方面离这款游戏差几个量级,游戏通过2D、3D的来回转换来解密,题材新颖,构思巧妙,游戏中的藏宝图系统也是很接地气的西方范儿,游戏自带中文哦~
《回家》,IGN 9分神作,不过只建议打折的时候买,平时价太贵了,一款描述家庭关系、同性恋等内容的游戏,展开视角很独特,很多媒体将其标明为女权游戏,不过在我看来,这不过是个简单而温馨的家庭剧,让你明白,你的家人,他们有着自己的秘密,有着自己的情感,相互理解才是真。
《去月球》游戏式小说,故事和音乐很赞,重要的是全是一个人完成的。。。这里不剧透了,自己去体会
《请出示证件》,一款风格独特的游戏,全篇你不过是个给过境人员盖章的工作人员,你却能从其中窥探出人生百态,看到一个国家的未来,而你自己的命运却掌握在那个不起眼的公章上,每个人都有着自己正当或不正当的理由乞求你通过他们的申请,无时不考验着你身为共和国边检员的信仰,你的人格,最重要的是你的决定影响着你的家人明天是否还能再温暖的屋子里,吃着热乎的食物,睡个安稳觉。
《光之子》,育碧小清新战略中的大作,一个欧美人做的日式和风RPG,值得一玩,唯美的画风适合逗妹子。。。
《斯丹利的寓言》,讽刺式自我内心探索类游戏(这是我瞎编的类型。。。),这个游戏登上STEAM就把所有玩这游戏的玩家和STEAM本身讽刺了个遍,游戏真的能完全的自由?游戏成就对你很重要?你的一切行为真的就没被游戏开发者所预料到?你是不是从来没有在按着WASD的时候感到过一丝麻木?还有生活中的各种事是否合理?你是否察觉到你做的事没有意义?制作人把这些问题留给了自己,也留给了玩家,留给了整个业界
《巫师》系列,一出精彩的波兰童话,无论对游戏本身还是CD PROJECT都是童话般梦幻,背后却是游戏制作人对游戏的热情与执着,十分出色的RPG游戏,值得你耗费上百个小时去探索,打折1 2代不到5刀,再过俩仨年,3代也差不多这个价(波兰人做生意很死脑筋的,过期的东西,干嘛还卖那么贵。。。)
《乐高系列》,强烈推荐《魔戒》、《哈利波特》、《侏罗纪公园》这几款,十足的欢乐,并且由于电影公司的授权,情节忠于原著或电影,用乐高积木的可爱人偶去重现那些惊心动魄的冒险吧!
《帝国时代2 HD》,1080P的高清重制,新的战役,更高的帧率,这款游戏可算是这几年最良心的重制作品,由于游戏内建筑、人物的设计考究十足,这么多年来,很少有游戏能达到帝国时代2的人文艺术气息(3代都没有),开一盘资源很多的局,建一个好看的城邦给自己看,也是这款老游戏带给我的别样乐趣。
《地铁系列》,该系列算是《巫师3》出现前东欧、独联体国家单机游戏制作的最高水平,政治风格明显的原著故事配上游戏独特的情节、画面氛围,成就了这款别样的启示录游戏,很多玩家都玩过原版的2033和LAST LIGHT,不过建议新玩家都购买重制版,画面更靓丽,不伤眼!(原版画面太昏暗)
《一只鸟的故事》,《去月球》制作人新作,很短小,1小时就能通关,不过同样是个好故事,建议打折入,不然你会觉得太亏了。
《塞博利亚之谜系列》,古典点点式AVG游戏的最后辉煌,这个21世纪初发行的AVG大作曾获得多项大奖,想象力爆棚的故事和各种构思巧妙的场景,成就了这款古典鼠标点击解密游戏的高度,此游戏过后,AVG游戏没落,逐渐成为小众游戏,这几年圈内的《谋杀的艺术》、《秘密档案》都很难在艺术水平上超过这个游戏系列,时至今日,仍有成千上万的玩家时不时去开发商的主页留言盼望着第三部的出现(虽然预定2015发售,但以目前的动态应该是有生之年系列),如果你还怀念那些老旧的游戏方式,又想体验一个好故事,这款游戏肯定能满足你。
《断剑》系列,AVG游戏常青树,最近第五部作品准备登陆PS4,十分出色的解密游戏,不过在个人心中地位还是低于《塞博利亚之谜》。。。
《黑手党2》(更正下,此游戏已下架,可能会和3代一起再次上架,到目前只有购买零售key才能获得此游戏)心中超越GTA的存在(个人情感,请见谅),一个教父式的严肃剧情向的伪沙盒游戏(其实是捷克人太磨蹭,没有完成原定的沙箱设计),虽然不如GTA、黑街圣徒出名,不过却也是一款在很多老玩家之间时常讨论的游戏,第三部马上要上了,非常期待啊!
然后说下我个人比较喜欢,但不是必买,只能算冷门推荐的游戏:
《沙尘(From Dust)》育碧小清新战略的第一弹,玩家扮演一个操控元素力量的神,通过搬动场景内的水、沙、岩浆等来给带领一群原始部落建立家园,改造环境,并最终走向新大陆,IGN评价“A real sandbox game”,完全根据玩家操作变化的地形,是一款真正的沙盒游戏,当然因为玩家可能创造的环境太过于多变,所以可能造成游戏内的人物的寻路AI产生各种莫名其妙的错误,不过确实是个好游戏值得一玩~
《魔戒:北方战争》,虽然很多人评价这款作品一般,但是作为华纳准备做精品影视改编游戏的第一批作品,游戏剧情写得比较出彩,完全在魔戒正篇的框架内,虽然游戏UI很挫,但是打击感十分不错,游戏系统其实很庞大,不过却需要四周目甚至五周目才能完全体要到这个游戏的乐趣,也算是这款电影改变游戏的一大缺憾吧。
文明5,完全版打折39,了解地缘政治、历史发展与西方历史文化观点(本作一定程度体现了西方的历史观)的必备利器,不过鉴于极易上瘾,建议大家控制好游戏时间,这个游戏2年没玩,STEAM入正第二天晚上就玩了个通宵,所以克制克制!
野兽传奇,改价后打折只要4块,如果熟悉摇滚文化,本作各种玩梗,况且主角是杰克·布莱克的动画人物,很早以前玩的了,勉强算个开放世界,要玩还是能玩很久,不过因为其音乐背景的缘故,老外莫名其妙的喜欢这游戏……
生化奇兵 无限,2K将其在国区解锁并添加了官方繁体中文,这游戏的室外场景可以当截图,十分华丽,打折20多,建议入30多完全版,DLC基本重做了个游戏,再现了销魂城,不过剧情婉转晦涩,游戏的过程也比较一般,如果为了找好玩的,不建议入,如果为了体验剧情,可以试一试,一般没人会玩二周目……
特殊行动 一线生机,打折19,游戏界的《现代启示录》,流程尚可,但剧情很有启发性,开发商已经倒闭,实在可惜。(P.S 前育碧关卡设计师 @王楠 曾在组里工作过,GADIO有一期专栏,想做游戏的朋友可以听一听)
黑色洛城,完全版25,国区解锁,和黑手党一样,一个伪沙盒侦探游戏,不过当年话题性人物表情技术运用放在现在也是令人惊讶,文本量大,没有好用的汉化,英语不好就可以忽略了,这是个不折不扣的剧情游戏。
《冥界狂想曲 重制版》,打折9块,老玩家口中的神作,奇葩的美术风格,脑洞大开的剧情,1999年E3最佳冒险游戏,重制版让这个游戏重现江湖,全篇的黑色幽默,全程语音,不过7000行的文本放在哪个时代都不少,没汉化,没中文,慎入,这种神作用来加1没必要了。
尘埃 幸福的轨迹,超赞的美术,爽快的打斗,打折9块,作为一款优秀的横板格斗,够优秀啦~难度比 奥日 这种亲和多了。
中土世界 暗影魔多,14年就龙腾世纪与它唱对台戏,虽然是一个非常规范的3A(规范的到特点寥寥),不过打折才45,内容是在魔戒框架下的合理扩展,打击很爽快,各种支线要素也不少,画面很赞,而且优化非常不错!!喜欢魔戒的粉丝不要错过啊~(身为魔戒粉,我可不会错过~)
崛起 罗马之子,曾经盗版通关,补交盗版税。。。,打折29,游戏画面非常不错,如果机器不好真的不要买,不然身为CryEngine的超大“DEMO”,画面特色无法体现,打击感都不错,只是QTE系统太逆天,容易审美疲劳,另外考证了下剧情后,发现完全违背历史背景,略有点失望,但也不失为一款标准大作,爆米花作品。
刺客信条 EZIO三部曲,经典程度不用说了,打折也就20 30,如果直接买UPLAY的KEY会更便宜点儿,注意UPLAY的掉档问题就好,这个 @谷琪的专栏里有靠谱的解决方案
辐射 新维加斯,打折23,被部分老粉丝认为比3代更有资格继承老辐射精髓的续作,感觉以后西海岸背景的辐射要等很长时间了啊~另外比起3代,这个在WIN8/8.1/10下运行没啥问题,3代官方建议在WIN7及以下的系统里玩,这个更值得玩
伊森卡特的消失,从大厂辞职的员工做的惊悚游戏,买游戏会给一个原版,一个虚幻4版,画面非常不错,截图当桌面的游戏,打折20,不过游戏过程略冗长,被人称为“行走模拟”、“旅游大片”,游戏不是喜欢想《亲爱的艾斯特》这类游戏的就不用入了。
之后有玩到好玩的,我再陆续推荐给大家哦~!么么哒~
骑士, 积分 880, 距离下一级还需 620 积分
最近国人出的那个迷失城堡也不错。。。很有以前红白机的感觉
学徒, 积分 33, 距离下一级还需 -23 积分
风住尘香花已尽 发表于
最近国人出的那个迷失城堡也不错。。。很有以前红白机的感觉
同意,我玩了92小时了,就差三级铠甲守卫的成就了
领主, 积分 4198, 距离下一级还需 1802 积分
留个脚印& &写的不错
公爵, 积分 1592, 距离下一级还需 1408 积分
怎么没有价格对比啊?差评可以吗?
公爵, 积分 1592, 距离下一级还需 1408 积分
加了很多愿望单,等着看剩蛋节了
放逐之城,城市:天际线,过山车之星。喜欢建造和经营游戏的玩家不要错过
不好意思,这样我会变得太强了呢……才不会感谢你呢!
领主, 积分 3719, 距离下一级还需 2281 积分
又更新了吗?哈哈越买越多
勇士, 积分 412, 距离下一级还需 288 积分
买买买买买 不买不是人
公爵, 积分 2569, 距离下一级还需 431 积分
好碉,你到底玩了多少游戏啊
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%9D%A1%E4%B8%8D%E9%86%92%E5%9C%88%E5%9C%88-0[/armory]
勇士, 积分 367, 距离下一级还需 333 积分
学徒, 积分 4, 距离下一级还需 6 积分
为了积分!我也是拼了~~~~保证十五字
领主, 积分 3052, 距离下一级还需 2948 积分
配图啊,配图,没图实在感受不到游戏的大体类型
勇士, 积分 466, 距离下一级还需 234 积分
看到我最喜欢的传送门2和去月球居然就这么点介绍有点不开心,虽然知道是防剧透。。。再补充我的几个吧:
以撒的结合,和上面有人提到失落城堡是一个类型,如果对那种关卡内随机获得装备道具的RL玩法有兴趣是一定不能错过的。
undertale,这个游戏是真的棒,玩起来超级有代入感,像素风,具体玩了有感觉就知道了。
提到国产的话最近有一个icey,不过这个游戏因为游民盗版事件和宣传错误有点褒贬不一,质量其实是过得去的,但值不值得买见仁见智。
骑士, 积分 932, 距离下一级还需 568 积分
图来看看撸撸撸撸撸
木质纪念币
暗黑二十周年活动木质纪念勋章
凯恩·感谢有你
凯恩之角金币纪念勋章:一阶
爱玩APP积分商城礼物
拥有完善的论坛资料
凯恩·创造者
凯恩之角金币纪念勋章:五阶
为人民服务
拥有暗黑破坏神3封测资格
拥有丰富的蓝贴翻译经验
DiabloWiki
暗黑百科成员
情人节纪念勋章
协助草莓完成任何一项任务
爱玩APP积分商城礼物
金质纪念币
暗黑二十周年活动金质纪念勋章
完成凯恩之角初阶任务
Powered by}

我要回帖

更多关于 steam可以赚钱的游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信