天才麻将少女本子全国篇后续

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天才麻将少女全国篇全角色能力
时间: 来源: 作者:小四 热度: 22 次
《天才麻将少女全国篇》中每个角色都有各自的特殊能力,这些能力基本上是按照原作设定的,下面就是详细一览。
《天才麻将少女全国篇》中每个角色都有各自的特殊能力,这些能力基本上是按照原作设定的,下面就是详细一览。
片冈 优希 容易当庄家,在东场的时候容易进有效牌
染谷 まこ 失去一定分数后可以看到危险牌
竹井 久 听的牌剩余数量越少越容易胡牌(地狱单骑)
原村 和 如果有胡牌 下局开始会容易进有效牌
宫永 咲 杠的话容易岭上开花 但如果被别人杠了就会破招
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上重 漫 技能是随机发动,有发动的话会持续数回合,容易进数字为6~9的牌
爱宕 洋榎 不立直的话可以看到对手听的牌,立直的话比较不容易进危险牌
爱宕 绢恵 手上有一筒的话容易拿到一筒
末原 恭子 成功 吃\碰\杠牌的时候进有效牌的机率会增加,降低一个对手进有效牌的机率
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神代 小莳 一定场数过后会进入睡眠状态 ,会获得进有效牌的各种buff
滝见 春 有人立直的话自己容易胡小牌(点数小)
薄墨 初美 在北家的时候如果吃进东跟北牌 就容易进西、南牌
石戸 霞 通常状态可以知道别人听的牌,发动能力后对手会变成绝一门的牌型,自己进绝掉的那一门
小瀬川 白望 思考越久越容易进有效牌,但用太多次效果会渐渐失效
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エイスリン?W(ウィシュアート) 开局拿完牌可以看到这局可以胡的牌型 有人鸣牌则失效
鹿仓 胡桃 如果听牌没有立直就会容易胡牌
臼沢 塞 指定一位目标,该目标当局就没办法胡牌
先胜-全场只有前半部容易进有效牌
先负-当有他家立直后进有效牌的机率上升,如果追立的话他家摸的牌会变成自己听的牌
大安-全场进有效牌的机率提升
友引-吃牌吃到只剩两张的话容易自摸(地狱单骑)
仏灭-全场进有效牌的机率降低
赤口-到中盘后自己进有效牌的机率上升
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==龙门渕==
井上 纯 吃牌的话同巡会进有效牌 他家会进废牌
龙门渕 透华 作成一定番数以上的牌型然后立直,就能摸到听的牌,可以知道他家听的牌
如果听牌的话听的牌会变成海底牌(最后一张拿的牌)
如果自己在海底牌顺位(自己会拿到最后一张牌)时,他家的有效进牌率会下降
可以看到他家的听牌
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福路 美穂子
自己的分数变为一定数时 可以经由颜色判别他家的手牌
红色-万子;蓝色-筒子;绿色-条子
自己的分数下降到一定程度后配牌会变好
有效进牌率也会提升
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妹尾 佳织 低机率变为可以胡役满的配牌
东横 桃子 一定回合过后 自己出牌的影像会被掠过 自己则不会放枪 或被鸣牌
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==阿知贺==
松実 玄 容易进宝牌(加分红牌)
松実 宥 容易进暖色牌(牌上有红色的牌)
新子 憧 鸣牌的话容易进有效牌
鹭森 灼 牌型变成特定组合时可以一发自摸
高鸭 穏乃 自己容易进有效牌 让他家容易摸到废牌
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==白系台==
宫永 照 如果胡的点比上一次胡的大,就容易进有效牌,可以看到他家听的牌
弘世 菫 可以让特定的他家打出自己听的牌
渋谷 尭深 在最终局时,配牌会变成之前每一局打的第一张牌
亦野 诚子 碰三次之后容易进有效牌
将他家的配牌变差(必为五向听以上)
发动能力时自己的配牌会直接变成听牌状态
如果牌山转角暗杠的话,下一次进牌必定自摸,里宝牌一定会中
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==千里山==
园城寺 怜 发动能力的话可以看到下次(1-3巡)自摸的牌
清水谷 竜华 发动能力的话可以在初期配牌时看到这次叫胡的牌的牌型
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==新道寺==
花田 煌 能知道会让持点变成负分的枪牌,但如果所有牌都是危险牌时能力就会失效
再配牌后设定此局的目标番数,而当达成此番数或以上时,
在一样的局数裡鹤田 姫子也会拿到一样的番数
(只限定团体赛时先让白水 哩上场 下一棒为鹤田 姫子时能发动)
鹤田 姫子 同白水 哩
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梦乃 マホ 可以复制并使用其他人的能力
小走 やえ 使人着迷的王者般的打法(这能力是来自她的台词&お魅せしよう&王者の打ちしゅじを!&) 有人说是王者的立直(立直后会发动)
荒川 憩 他家如果有胡牌的话,下一局的起手牌会变好
南浦 数絵 到了南局容易进有效牌
冷たい透华 让他家拿不到听的牌,可以看到危险牌
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游戏平台:
游戏类型:文字休闲
游戏版本:日版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:40
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K73电玩之家狩宿巴_百度百科
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狩宿巴,永水唯一一个出现时穿校服的角色,但在全国大赛开始后,也穿装。在二回战的次锋战中不敌爆发后的,被连累不到一话就下场。称呼为公主大人。
狩宿巴基本资料
中文名:狩宿 巴
日文名:狩宿 巴
日文假名:かりしゅく ともえ
罗马拼音:Karijuku Tomoe
所属作品:《》《》
学校:()
年级:高中三年级
位置:次锋
生日:3月25日
身高:161cm
狩宿巴介绍
永水唯一一个出现时穿校服的角色,但在全国大赛开始后,也穿装。
在二回战的次锋战中不敌爆发后的,被连累不到一话就下场。称呼为公主大人。
有祓(驱魔)的能力(第96局),在使用“那个”时会帮她驱魔。
名字来自于中的“狩宿的下马樱”,是永水五人中唯一一个以地名而非樱树名作为姓氏的。}

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