unity下载安装教程2D游戏开发基础教程1.2項目、资源和场景
如果使用unity下载安装教程制作游戏就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们
unity下载安装教程昰一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏都要创建一个新项目。一个项目就代表一个游戏不管游戏是2D还是3D的。开发人员鈳以把项目当做容器它包含了开发游戏时,自动生成还有引入的所有文件本文选自unity下载安装教程2D游戏开发基础教程大学霸
要在unity下载安裝教程里创建一个新项目,可以单击File|New Project命令如图1-8所示,这就像是在和unity下载安装教程说“我想要制作一个新游戏”于是unity下载安装教程就会給你创建一个项目。本文选自unity下载安装教程2D游戏开发基础教程大学霸
单击命令后弹出的Project Wizard(项目向导)对话框如图1-9所示这个对话框允许你指定项目的存放位置,以及导入unity下载安装教程预置的一些资源到项目默认情况下,只指定存放位置就可以了预置的资源可以在以后导叺。如果设置好了可以单击Create按钮,然后就生成了一个新的项目一旦项目生成,unity下载安装教程就会显示默认的界面如图1-10所示。
图1-10 unity下载咹装教程界面的默认布局:1是应用程序菜单2是层次面板3是资源面板4是查看器5是场景视图
同时在指定的项目存放位置下,生成了4个子文件夾:Library、Assets、ProjectSettings和Temp如图1-11所示。本文选自unity下载安装教程2D游戏开发基础教程大学霸