设计师:狮子狗即将大改 lol螳螂怎么秒人砍都秒人

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0.5秒狂砍2000伤害?打野狮子狗秒人秘籍
签到天数: 196 天[LV.7]炉火纯青 TGBUS资料情报部
导语当他没出现在视野上时,他将是敌人最可怕的噩梦,当看见他时,敌人可能已经被残忍的猎杀,他就是瓦洛兰上最强的狩猎者雷恩加尔(俗称“狮子狗”),他运用独特的残暴机制来强化自己,从而利索的干掉落单的敌人。
被动:无形掠食者
当雷恩加尔在草丛中或在潜行状态下时,他的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。雷恩加尔每对敌人使用一个技能,就会增加1点残暴值。当到达5点残暴值后,雷恩加尔的下一个技能将被强化,并获得额外效果。
简析:狮子狗的精髓。首先,利用在草丛中的跳跃可以让他追杀能力或者撤退能力更强(跳跃距离远远大于闪现距离),因此多往草丛走,不仅能排掉未被发现的真眼亦可增强自己的位移能力;其次,每次去GANK时,最好是利用技能达到五星残暴值,大大增强GANK成功率。
Q:残忍无情
3秒内的下次普通攻击会造成雷恩加尔攻击力的100/105/110/115/120%()加上30/60/90/120/150物理伤害。残暴奖励:3秒内的下次普通攻击造成雷恩加尔攻击力的150%1加上物理伤害,并提供%攻击速度和10%攻击力,持续5秒(伤害值和攻击速度随雷恩加尔等级的成长而增长)。· 攻击百分比:100/105/110/115/120%· 额外伤害:30/60/90/120/150· 冷却时间:0.5
简析:狮子狗主要输出技能,Q的高AD伤害让他成为“某女主播”摔键盘的罪魁祸首,如果是对面没有位移的英雄,将五星残暴值强化Q技能,从而打出更高的伤害。
W:战争咆哮
对范围内的敌人造成50/80/110/140/170(+0.8)魔法伤害。雷恩加尔会获得10/15/20/25/30护甲和魔法抗性,持续4秒。每命中敌方英雄或大型野怪时,护甲和魔法抗性就会提升50%。残暴效果:对范围内的敌人造成(+0.8)魔法伤害,获得普通版战争咆哮的护甲和魔法抗性,并根据已损失的生命值来为自己回复到的生命值(伤害值随雷恩加尔等级的成长而增长)。伤害:50/80/110/140/170护甲和魔法抗性:10/15/20/25/30
简析:狮子狗刷野很伤,但是W在积攒5个暴怒值之后它会变成非常强的自我恢复技能,另外这个技能攻击到敌人之后还会提高雷恩加尔的双抗,在对拼阶段保持身上有抗性buff然后和敌人对拼,这样赢的概率会越大。
E:套索打击
扔出一个套索,对命中的第一个敌人造成50/100/150/200/250(+0.7)物理伤害,并将目标减速60/65/70/75/80%,持续2.5秒。这个减速效果会持续衰减。残暴效果:造成(+0.7)物理伤害并束缚目标1.75秒,以及正常的减速效果(伤害值随雷恩加尔等级的成长而增长)。伤害:50/100/150/200/250减速幅度:60/65/70/75/80%
简析:狮子狗的第二精髓点,从这个可以看出你是“狮子王”还是“狮子汪”,作为唯一的控制技能,不仅具有减速效果且五星强化后的捆绑,往往能给团队带来意想不到的惊喜。
R:狩猎律动
雷恩加尔激活他的掠食者本能,在1秒后(受到伤害时,最多会延长至3秒)进入潜行状态,并使他感知到周围00距离以内的敌方英雄。雷恩加尔的潜行状态持续7秒,并且他的下次攻击会进行跳跃。在打破潜行状态后,雷恩加尔会获得25/35/45%移动速度,并在5秒里持续获得共5点残暴值。移动速度:25/35/45%冷却时间:120/95/70侦测范围:00
简析:狮子狗可划分至“大招型打野”类,6J前的GANK能力真的不强在钻石局上;大招的潜行效果和大范围的侦测效果,可以让你瞬间找到敌方C位并实施突袭(请将残暴值叠加到五星再开大),如果发育优良,直接Q起手,落地再EWAQ九头蛇;反之,跳脸E住,WQA九头蛇等。 英雄优势:
狮子狗可以称得上是一个超级全能的半肉半输出英雄,他的强势表现在无蓝条,自带回血技能,草丛跳跃、定身减速:Q技能的高伤害能确保你的输出能力,W的AOE以及短暂的抗性加成能让你更肉,E的减速能方便你追杀。在怒气值满星后,雷恩加尔还可以获得强大的技能效果,更不同寻常的是每次击杀或者助攻能将己身升级。
附 击杀或者助攻升级图(骨齿项链)
20层后击杀天敌螳螂 大大增强跳跃范围
英雄劣势:
打野较伤且前期节奏能力不明显;手短没位移及其容易被风筝;爆发伤害依赖于堆积残暴值和装备,非常容易被针对。符文天赋&装备推荐
符文:引自国服狮子狗高玩使用者
较多的护甲穿透为了增强前期对拼能力。
6,18,6是非常适合狮子狗。由于狮子狗前期打野较伤,点出防御天赋增加自己野区续航能力;点出饼干同样增强血量回复,不点出非常适合打野角色的刺客,因为狮子狗GANK黄金时期是6J后配合队友,而中后期独自秒C位更是依靠装备,因此前期发育的保障至关重要。
出门装:毋庸置疑打野选择装为猎人的宽刀刃,而红药升级饼干大大增强其续航能力。
中期核心装分类:①输出流:现在大招移速加成低,幽梦不仅提供移速上的不足而且面板属性(护穿+AD+冷却缩减)完美契合狮子;九头蛇的主动效果取消后摇,在你跳脸敌方单位后用过就知道。②坦克流:当己方阵容不需要你输出时,为了游戏的胜利,你可以充当前排,因为W的存在让你成为一个很肉的坦克。这时候的你是一个开团者,板甲不仅提高生存能力且被动弥补大招移速,鸟盾为了团队。 后期CRAAY装分类:①输出流:无尽这个装备在输出流狮子狗身上,不仅仅是锦上添花更重要的是触发爆击后的收益非常可观,一刀千伤不是梦。②坦克流:本套出装大大增强其生存能力。若敌方AP伤害不多时,鸟盾可以换成血手。玩法教学
野区玩法:
&&玩狮子最严重的问题就是,打野怪很伤,因此一定记住,Q是可以取消后腰的。所以打野可以AQ起手,2级学W单独刷野就不会掉太多血(不同于其他学E)切记走砍(走砍就是你普攻点地板往后撤下,待可攻击时再A),走砍可以加快你打野的速率并且让你低伤。当对面是老盲僧等这类打野,在你独自打第二个BUFF的时候,请将免费眼放在BUFF前草丛。
GANK法则:
①6J前最好是从兵线上走进草从潜伏上路(中路是6J前狮子最不会去的路线,草丛离中心太远);②6J后,有幽梦的话最好是从兵线上开大GANK;反之可以从就近的视野盲区开大GANK。PS:无论何时何地去GANK,一定要保证五星的残暴值(五星Q加伤害,五星E稳定控制)。
团战玩法分类:
①输出流:在团战时,从侧翼开起大招和幽梦,寻找对面最强输出位,如果我说的是如果装备领先推荐“一秒五刀”:待五星残暴值后,起跳前按Q +EW 走A+九头蛇+Q(落地瞬秒敌方),后走进附近草丛,寻找机会利用跳砍收割;装备不是领先情况推荐“落地捆绑”:起跳中按E+QW+A九头蛇+E走A配合队友击杀。②坦克流:在团战时,同样寻找对面最强输出位,使用“落地捆绑”配合队友完成击杀,同时在前排吸收更多的伤害。
附 单抓C位法则: ①最简单的是看他的红BUFF或者蓝BUFF刷新没有。如果刷新了,请将眼放在草丛中,待他们去收BUFF时候,直接开大+幽梦 ,适用“落地捆绑”还是“一秒五刀”分析双方装备和等级。②己方兵线较多的出现在敌方范围内,作为C位的他们肯定回来补充发育,然后用上述方法击杀之。 要点与技巧
①GANK前,最好让自己保证五星残暴值;②团战意识清洗,明确自己团战应该秒谁或者控谁,(在前期谁不肉秒谁,后期谁输出高秒谁或者控制);③一定灵活的利用草丛,这是狮子狗唯一可秀的地方。
附 厂长狮子上分图&&
总结狮子狗因大招存在,非常利于抓单发起团战。而且装备成型时具备独立击杀目标能力,是一个可以CRAAY的英雄而且不是很依赖队友,因此非常适合上分。
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设计师:狮子狗即将大改 怎么砍都秒人
发表于 昨天&05:07
设计师:狮子狗即将大改 怎么砍都秒人
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发表于 昨天&05:09
想知道lol狮子狗的玩法技巧就来看看,秒人技巧一分钟就学会~
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叱咤双城 巅峰对决!设计师漫谈刺客重做:艾克躺枪 寡妇狮子狗大改
设计师漫谈刺客重做:艾克躺枪 寡妇狮子狗大改
  Riot设计师近日对之前爆出的刺客英雄重做做了更细致的分析和解释。包括艾克在内的大批英雄都将进行年初ADC、年中法师那样的巨幅改动。
  最近riot公布了即将更新的刺客型英雄候选名单,在这篇内容发布之后,刺客更新也被添加到了拳头的更新计划表中,可以看到在刺客之前有和的更新,而在它之后则是的更新。
  之后Reav3和Statikk在论坛上回复了大家关于此贴提出的问题。
  Statikk首先说:
  我们计划在同一个补丁中推出所有的更新。老实说我不太确定会是什么时候。像我说过的,我们正在制作过程当中。
  我们可能不会改动那些把第二标签是刺客的英雄。
  老实说那个标签系统已经很过时了,不能很好地反映对于当前游戏的认识。
  当有玩家担心刺客可能会损失自己的爆发能力,Statikk表示:
  想要澄清一下,因为有很多人担心这点,而且这也合理的担忧。
  刺客依然会有爆发力。当然,这也是他们存在的原因以及他们的任务。我们讨论的只是一个程度问题——区别在于一套爆发0.25秒之内打完还是大概1秒打完——这样的爆发依然是很迅速的。
  然而,我们通过增加这些反应余地带来的游戏健康度却是无比珍贵的。
  很多这类问题中,我们并不打算降低潜在爆发伤害,而是我们计划增加一些反应的余地。事实上,在某些这类情况中,如果完美的操作你的伤害可能会比之前更高,因为技能并不是100%的可靠。
  关于被算在刺客当中,Statikk表示:
  像我之前说过的,这并不是确定的,可能也无法反映当前游戏的状态。
  我们唯一能确定的就是多少属于屠杀者一类(近战脆皮输出)。对英雄分类时,很容易成为最有争议的之一,因为他擅长的东西实在太多了。
  再说一次,这个候选的列表只是一个有可能的候选者列表。只有在我们认为可以通过少数改动变成健康的刺客时才会考虑更新。
  当被问到为什么选择刺客重做时,Reav3解释说:
  之所以我们选择刺客而非突进英雄的主要原因是虽然突进和刺客一样存在目前对游戏不健康的因素。但是目前的刺客问题让我们很难制作新的刺客英雄。
  我们感觉这是目前最需要更新的英雄类型。如果我们可以让这类英雄在游戏中有一个更有意义的角色,那么会让刺客的可用性提升并为未来的刺客释放更多空间,无论是刺客的更新还是新英雄。
  Statikk补充说:
  从设计师的角度来说,刺客是我们过去没有很好处理的一类英雄。这让我们可以继续制作并且创建新的英雄,为英雄联盟的未来开创了健康的生存空间。
  全面地来看,突进英雄已经是一类相当健康的英雄了。老实说他们最大的问题就是有些太相近了。他们肯定是需要明确彼此之间特色的英雄,这也只是时间的问题。
  对刺客来说,我们打算一箭双雕,希望如此。
  至于这次的更新,Reav3表示说:
  是的,相比这次更新计划,可能需要更多的额外工作。不过对于较小规模的项目她也是个不错的候选者。
  当被问到这个之前曾说会进行大规模重做的英雄时,Reav3解释说:
  只是说一下,可能比刺客英雄更新需要的制作规模更大。她是我们完整重做列表中优先级较高的英雄,因为我们需要对她的美工/背景一并进行制作。出于这个原因,我们可能会避免在刺客英雄更新中对她改动,不过这并不代表不会有一些小幅的体验改动。
  Statikk还提到了:
  改动最大的机遇在于让他的进化选择更具意义,更为有趣也更令人兴奋。目前的状况很不错因此可能不会有太大的改动,不过希望有机会让进化更迷人一些。
  关于琳娜的更新,Reav3说:
  还没确定会制作哪些英雄,不过我要说琳娜非常适合这种规模的更新,很有可能。
  不确定现在制作团队的状况,但是我认为Q和W是最需要考虑的技能。目前尤其是她的W并不是很有意思,与游戏中的其他很多技能有重叠。
  谈到时,Reav3表示:
  我们还没完全确定哪些英雄的改动规模如何,但是肯定是大规模改动的强有力候选者。我说的大规模是“六大”的规模,而不是/维迦这种。
  当被问到的潜在改动方向,Statikk说:
  很可惜还不是时候,我们并不能和大家分享改动的方向,我们目前依然在研究阶段。
  不过只至少可以说,挺有希望的。
  谈到劫时,Reav3说道:
  基本上可以确定劫不会有太大改动。不过这并不是说他不会进行小规模的改动。刺客英雄数量不多,所以多数都会有改动。
  当被问到黛安娜为什么没有出现在列表中时,Statikk解释说:
  这是个很好的问题,以下是我的答案。
  刺客英雄是非常敏捷同时也非常脆弱的英雄,他们躲避伤害的方式就是在正确的时间出现在正确的地方。刺客应该有机动性进场并且摆脱危险的局面——能够从危机当中脱身应该是刺客的主要特点之一。
  黛安娜这个英雄的主题和特色都应该是更加粗暴一些的。黛安娜是一个找到最适合自己的时机,然后突入战场然后持续在其中战斗的英雄。一直以来黛安娜更像是一个战士英雄——我们从她W的护盾以及被动鼓励她在战场中纠缠更久就可以看出。
  可惜,我们从来没能真正地表达出她的玩法概念。黛安娜比我们预想中总是爆发力更强但是也更脆皮,这是一个相当不健康的刺客模式,要么雪球滚得很大,要么一点用处没有。
  则是相反。这个本应该是刺客的英雄从坦克装备中获得很多的帮助。
  我是这样简单地鉴别一个英雄是不是刺客的:这个英雄如果具有可靠的逃生手段会不会有意义?
  对于来说,答案是肯定的。
  对于黛安娜来说,则是否定的。
LOL英雄联盟-美女趣图
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1月16日,在LOL美服测试服中,狮子狗(雷恩加尔)遭到了削弱。从玩家的实测中发现,改动后的狮子狗已难以落地秒人。许多玩家不淡定了,纷纷表示难以接受刺客英雄一再遭到削弱。曾经的青铜噩梦——狮子狗被削弱成什么样?玩家对此又是什么看法?让我们一起来看看吧。
↑↑改动前,狮子狗落地秒人虐哭韩国女主播↑↑
↓↓改动后,你懂得↓↓
先为大家送上狮子狗改动一周以来国内外玩家的趣味热评:
@ 设计师你想删英雄你就直接删啊,这么委婉何必呢?
@ 我知道了,都是韩国女主播害的!
@ 以后可以安心的玩ADC了!
  @ 狮子王辛巴已经沦落为萌猫了…
@ 前两天刚买了狮子的全皮肤,这就给削了= =
@ 这是条哈士奇吧。
@ 螳螂终于等到了他的好基友。
@ 拳头你这么改有考虑过玩家们的感受吗?太过分了,还好我不玩狮子狗。
@ 这其实是Riot的保护女主播计划。
在上周,美服的测试服上线了狮子狗的改动(见下图)。LOL设计师Phroxz0n表示,此次狮子狗在测试服中改动的主要目的是为了降低狮子狗落地秒人的可能性。在之前的版本中,发育良好的狮子狗的大招提示(头上带感叹号)相当于一个“死亡宣告”。
狮子狗测试服具体改动内容
“我们想尽量避免的情况是雷恩加尔通过E技能配合大招一套秒掉对面的脆皮,旁边还有四个队友在傻傻地看。”除此之外,他还提到狮子狗大招QWE的伤害太高,不秒杀也会让carry英雄的血量很低,使其无法再次加入战斗,之后会改变狮子狗的技能使用偏向。
“我们希望让雷恩加尔在战斗中更多使用强化的E而不是强化的Q,对于双方来说都更有价值,尤其是从使用时机、判断、躲避等角度来说。”
而拳头公司这次选择对狮子狗下手也不是空穴来风。一个月前,韩国青铜女主播被狮子狗无限针对的视频在网上火了起来【详细】。视频带来一定娱乐效果的同时,也引发了LOL玩家们对狮子狗落地秒人机制的讨论。
在拳头官方设计师的眼中,可能狮子狗的落地秒人游戏方式已经影响到大部分玩家的正常游戏体验了,因此才对狮子狗砍了这一刀。那么作为玩家的你,是怎么看的呢?
狮子狗遭削,您觉得合理吗?
对我没影响,反正我照样能Carry!
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