80后儿时玩的游戏过的游戏,玩过20种我就知道你是哪个年代的人

重温我们儿时曾经玩过的游戏
你还记得多少?!重温我们儿时曾经玩过的游戏
你还记得多少?!如花般细碎的流年百家号战友们看看哪些自己也中枪了?滚铁环、丢沙包、打陀螺,这些游戏你玩过吗?或者,它们只是存在于你的记忆中?这些曾经流行的游戏,是一代又一代人的集体记忆。“盘点那些我们一起玩过的游戏。1961年,安徽合肥长江路幼儿园,玩跷跷板的女孩。日,山西芮城,滚铁环的孩子。滚铁环是一项“古老”而简单的运动,曾流行与上个世纪六七十年代,它的规则简单,容易上手,直到现在,在很多怀旧活动上,还可以见到这项运动的身影。1986年,打乒乓的温州乐清农村儿童。乒乓球被誉为“国球”,在民间也颇受欢迎,人们也“设计”出了许多种替代设备,使得比赛显得娱乐性十足。2007年,浙江,绍兴古镇老街,利用凳子独自跳皮筋儿的女孩。跳皮筋是女孩子们最爱的游戏之一,通过调整皮筋的高度来确定难度,可以玩出许多种花哨的动作,还有朗朗上口的口诀。1997年,山东青岛崂山大院里,跳绳玩耍的孩子。跳绳是许多中小学体育课的必选项目,简单易学,也是锻炼身体不错的选择。1948年,广东汕头,聚在一起玩纸牌的孩子。打陀螺。用鞭子抽打陀螺,使其不停旋转,这个游戏也曾是男孩们的最爱,尤其是当几个人一起玩的时候,相互竞争较劲,就像一场激烈的比赛。2007年,陕西农村,在草垛旁玩“斗鸡”的少年。“斗鸡”也被称作“斗牛”“顶牛”等,两个人单脚着地,用身体互相撞击,将对手撞倒即为获胜。在年轻的男生中,这项争强斗胜的游戏一度颇受欢迎。陕西古城,在城墙前溜旱冰的少年。滑旱冰需要准备专门的装备,还要接受训练,普及程度并不像一些游戏那样广,不过,对那些已经有较高水平的孩子们来说,做出高难度的动作,引来小伙伴们羡慕的目光和赞叹的话,也是相当有成就感的。1979年,安徽省政府幼儿园儿童在玩老鹰抓小鸡。这项集体游戏是学校里组织游戏活动的首选,既锻炼身体,又考验团结协作能力。20世纪50年代,安徽农村的儿童在玩滑梯。滑梯在各地的公园中随处可见,无论是小孩子还是大孩子,都喜欢从滑梯顶端一下子到地面上的感觉。2007年,农村小孩在春节打尜,陕西蓝田县。尜是两头削尖的小木棍,玩时在地上画一个两尺见方的格子,用木板敲打尜的一头,待尜弹起时拼力打击,使之飞出很远。另一人负责捡起尜把它投入方格内。1991年,胡同里玩呼啦圈的孩子,北京。呼啦圈一度是社会热门健身项目,对身体协调性要求很高,无论大人还是小孩,都喜欢这项运动。1990年,丢沙包游戏,陕西华阴县。中国传统游戏,沙包由一块长形布料缝制而成,内充小石子或细砂。点击看大图2006年,胡同里抖空竹的小孩,北京。1988年,河南鲁山县山村,手掌游戏机的青年。当年这种游戏机在城市也不多见,山里就更少了。在当时,这种游戏机中只能玩最简单的游戏,却给孩子们带来了莫大的乐趣。2006年,玩弹球的男孩,甘肃平凉。弹球又称弹珠、弹玻璃球,民间儿童游戏,有些孩子喜欢进行比赛,以玻璃球作为“赌注”,有的时候一些小孩能赢到许多玻璃球。90年代之后,大型游戏机逐渐开始在各地出现,这种游戏曾经让不少孩子沉迷其中。当电脑和“网吧”等事物普及之后,这种游戏厅逐渐式微。图为浙江一处游戏厅里,玩游戏的孩子。到了近几年,随着智能手机的流行,那些曾经流行的游戏逐渐被“90后”“00后”这一代的孩子们抛弃,他们慢慢成为了“人手一机”的“低头族”。日,江苏省南京市市民广场上,一群中学生在各自玩弄手机。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。如花般细碎的流年百家号最近更新:简介:记忆里的你和我,如花似玉。作者最新文章相关文章【图片】《儿时记忆》五、六十年代童年玩过的游戏还有记忆吗,都来说说【松原吧】_百度贴吧
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《儿时记忆》五、六十年代童年玩过的游戏还有记忆吗,都来说说收藏
五、六十年代出生的人小时候都记得,没有现在小孩玩的游戏花样多,所玩的玩具都是自己做的。不知道大家有没有记忆了,虽然那时候游戏玩项目少,玩具稀少,但是我们自己做的玩具也较多,童年仍然快乐无比。今天在这里一个一个和大家回忆那个年代的童趣记忆,希望大家都参合进来,共同回忆,共同快乐。(一)撺嘎拉哈就是猪身上的零件,叫做嘎啦哈。嘎啦哈就是猪的膝盖骨头。大家用口袋和嘎啦哈一起玩,叫做攒嘎啦哈。那时候在农村几乎家家都有。女孩玩的多,玩得好。
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就这玩意叫做嘎啦哈,陪我们都过童年快乐时光。
(二)踢毽子我们小时候踢的毽子都是用大钱和马鬃做的,毛挺长的,踢起来特好看。主要是正踢,反踢脚面踢,脚内侧,脚外侧腿垫、头顶等。主要归结四种方法: 踢毽子最常见的方法有四种:盘踢、磕踢、拐踢、绷踢。
1.盘踢:一腿站立支撑,另一腿屈膝外展,向内向上摆小腿,用踝关节内侧踢毽,等毽子落到膝盖以下的位置时,抬脚再次踢起,可以单脚持续踢,也可以双脚轮流踢击。盘踢是踢毽入门的基础,没有很好的盘踢基础,其他一切踢法都是无法练习的。
2.磕踢:自然放松站立,用手抛起毽子,然后提起大腿用膝关节将毽子磕起,注意小腿自然下垂,大腿不要外张或里扣。刚开始可以用手接毽,辅助练习,熟练后即可以磕踢、盘踢交替进行。磕踢特别适用于毽子下落时距离身体很近的情况,是盘踢的有益补充。
3.拐踢:大腿放松,小腿发力向身体后斜上方摆动,用踝关节外侧踢击。当毽子距离身体较远时,可以抬起大腿去接踢。这种踢法能够照顾到身体外侧和斜后方很大范围。
4.绷踢:大腿向前抬起,上身略微前倾,小腿向前摆动,髋关节、膝关节放松,在踢毽子的一刹那踝关节发力将毽勾起。绷踢的发力可高可低,能救起即将落地的毽子。
踢毽的活动形式多种多样。可以一个人单独踢,综合使用各种踢法进行计数;也可以两三个朋友竞赛,比如单项计时赛、多项马拉松赛等等。更常见的娱乐方法是:几位朋友围成一圈互相传踢;当人数达到六七人甚至以上时,就有必要选出一位技术高超的踢毽爱好者,请他站在场地中央,不断接毽并向外围传毽。既锻炼了身体,又增进了友谊,不失为一举两得的健身项目。
三(打嘎)噶分两种。一种是地面玩的两头尖的嘎,一种是冰上玩的冰嘎,东北也叫冰猴
地面嘎。寻一两指粗左右木棍,取十到十五公分,两头削尖,置于地面,谓之为嘎儿。用一根顺手木板敲一尖头,嘎儿跳起,用木板将处于空中的嘎儿击飞。以击得远或者击得准为胜!
打嘎打冰猴
羊噶啦哈最为精致
,猪噶啦哈有点大
我小时候玩过打冰猴,揣旮旯哈,踢毽子,跳绳
(四)打口袋我们在口袋里面装的都是大碴子、或者是五谷杂粮。这种口袋打起来不疼,很好的手感。小时候的口袋都自己家做的,富裕一点的找来六种花布,对折缝起来非常好看。穷一点的找块布系住就可以。玩法就是两头站人打中间的,打到谁谁下来,打中的在站到中间,轮流进行很有意思。
嘎啦哈,我前一段和我女儿说起我小时候常玩这个。女儿来了兴趣。便带女儿找找看有卖的没。。。可惜没买到。
五(遛铁圈)过去的铁圈是生产队车轱辘上拆再来的叫做铁连环,用做好的钩子遛,特好玩。
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六(煽片技)piàn jì在东北土语里读作pia ji 解释 东北儿童古老的玩具。用纸叠成三角形 或者 四方形的玩具。  一方把片技放在地上,一方用片技,砸(称作 煽)对方的片技,如果砸翻个了,就赢得一张片技,输的继续下注(片技)此游戏称作“煽片技”。我们小时候玩的都是四方形的片技,用纸折叠成的,每天穿在衣兜里,放到书包里,只有闲着两个以上小孩就可以玩。片技是我童年最好的玩具,又省钱,有快乐。
歘嘎啦哈。这字太难写了。
七(玩杏核)一种叫弹杏核:就是几个小伙伴在一起把手背过去,自己下注,把手伸出来后谁多谁先开始弹。先弹的画一个圈,把所有的杏核都放到圈里,不准跑到圈外,然后弹,谈的过程就象现在打抬球一样,不准碰到任何杏核,碰到就算作犯规,下一个接着弹。炸杏核(也叫作炸坑):也是采取下注的方法,谁多谁先炸。炸之前先在地上挖个小坑,也就是能放一把杏核大小的坑,在准备一个大杏核为“头“,只能炸一下,榨出多少算多少。划杏核:划杏核也是采取下注的方式,谁多谁先划。就是把一把杏核洒在地上,找距离近的用小母指在俩杏核中间划到印,在用一个弹到另一个,还不能碰到其他杏核,你就赢一个。没弹到和划线碰到其他杏核都为犯规。吹杏核:在地上挖一个直径5公分,深10到15公分的坑,把杏核放到里面,用嘴吹,吹出多少就赢多少。我吹杏核比较厉害,但是有个诀窍,就是把舌头打成卷,用力一吹全出来。叫叫杏核:就是把杏核两边磨平,掏出杏仁,用芦苇膜贴上一吹就响。困难的年代,困难的时期,困难的童年小小杏核可是我们最好的伙伴。弹杏核
八(滑冰车)就是用木头做的,订个四方的冰车,在冰车下面两个堎子上订上八号铁丝。在做两个钎子用两手支,在冰上跑的非常快。我玩这冰车还掉过冰窟窿里,被大家及时救上来,这把我冻得。冬天就一条棉裤,凉了好几天才干,就在家蹲着,学都没上。
九(还有一种冰车是用来在斜坡上滑下来玩的)两种做法:一是用泥做的,把泥和好后拍成扁圆形,在一边插里一根弯的铁丝,便于拖走,待冻好后,在一面浇上水冻成冰。找个坡度大的地方扬上雪或浇上水。把爬犁捞上去,坐在上面滑下来。特好玩。二是捡老牛新拉的粪冻在一起拍成圆形,做法和泥的一样。拉着比泥的轻巧。
那是羊旮旯哈,不是猪的,猪的太大,不好玩
十(射高粱杆)就是高粱杆子。把他弄成一节一节的捆好,放到远处,用一根长的高粱杆射,射到几捆就赢几捆。
十一(打皮球)那时候谁有个皮球还了得了,可牛了。一个小皮球两三角钱,可是一般家大人是不会舍得给孩子买的。那时候谁有皮球玩的时候关系不好还不让你玩那。那时候的玩法一种是像打口袋一样的玩,两头打中间的。另一种玩法就是站在原地,扔起来用手往远处打,看谁打得远。三是设立两个有一定距离的据点,分成两伙,一边把球打出去后,就往那边跑,外边的人捡到球追着打他,打上了就算赢。所有人回到大本营往外打球,输了的捡球再打。一直到了打到为止。
我们也玩过一帮小朋友遛铁圈。现在有的少年朋友都去世了,童年真的一晃就没。回忆回忆吧,让我们在感受童年的快乐
现在的毽子五颜六色,现在的孩子玩的丰富多彩
十二(跳大绳)就是用一根比较粗一点的麻绳,找两个有劲的伙伴摇。在中间跳绳的可以一人,也可以多人一起跳。那时候,学校经常组织班级跳绳比赛。
这是轮流跳
这是单人跳
真熟悉这一切,记得总上前院玩人家嘎了哈
十三(抓蝈蝈)一到夏季,抓蝈蝈就是我们一项活动,也可以称为游戏的一种。蝈蝈风两种。一种是草蝈蝈,一种是豆蝈蝈。
草蝈蝈在六七月份就有了,他一般在深草和树毛上生存,会飞。抓它要先听、在找准位置,而后要快速用手捂住。
豆蝈蝈是在黄豆开花的季节,豆蝈蝈不会飞,肚子大,在黄豆叶上落着。抓豆蝈蝈要把筷子一根刻出楞,在用另一根划,发出的声音就和豆蝈蝈一样,他一响豆蝈蝈就跟着叫你就会知道他在哪,到那就抓住。
还有一样,弹溜溜,七零后的基本都玩过。
带尾巴的是三叫驴
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儿时小游戏
《》是指童年时代玩过的游戏。70年代、80年代、90年代三代人童年的游戏各有不同,70后、;80后打游戏、玩玩具枪;90后沉迷网游、……90后出生的有钱人家的孩子拥有最新奇的玩具,在玩乐上的花费也让人惊叹。他们沉迷网络游戏,热衷于大型,无论在网卡、网费上的花销,还是在门票、游戏上的花销,都到了惊人的地步。
儿时小游戏身体对抗
儿时小游戏撞拐子
人数要求:2人以上
场地要求:小型空地
道具要求:(无)
规则说明:不需要任何运动器具,把一条腿抬起来,放到另一条大腿上。用手抱着抬起的脚,单腿在地上蹦。玩的时候大家都用抬起的那条腿膝盖来攻击别人,可以进行单挑独斗,也可以进行集体项目,以脚落地为输。运动性:锻炼腿力和培养集体意识,而且规则明确、竞技性强,更因为具有安全性而得到了极大推广。可操作性:男孩子都喜欢。
评价:这是很经典的一个游戏,而且娱乐节目《》中也玩过这个游戏。可见,这不仅仅是少儿玩的,成年人也可以玩。
儿时小游戏保持平衡
人数要求:2人
场地要求:场地不限
道具要求:(无)
规则说明:两个人反位站立,四个脚在一条之线上,摆出类似于马步的姿势,前脚相抵。两个人的在一起,通过向对方施力和放力,尽可能是对方失去平衡而获胜。
评价:这种游戏的架势颇有一点“太极”的感觉。不仅适合于任何年龄的孩子,甚至成年人也可以玩。
人数要求:2人
场地要求:场地不限
道具要求:(无)
规则说明:两个人面对面站立,相隔一定的距离,用双手推对方。首先失去平衡而挪动脚步者为输。
评价:看似简单的游戏,却还是有一定的技巧性,用力过小,容易被对手推到,用力过大,容易扑空而失去平衡。
人数要求:2人
场地要求:场地不限
道具要求:绳索
规则说明:两个人面对面站立,那一根足够长的绳子呈S形绕在两个人腰上。通过双手控制绳子的“收”与“放”,尽可能使对方失去平衡而获胜。
评价:这个游戏与上面两种有很大的相似性,但流行程度也不如以上两种(大概是因为需要道具),但是可玩性也很强。
儿时小游戏单脚推人
人数要求:2人以上,人多为佳
场地要求:小型空地
道具要求:(无)
规则说明:每个人只能单脚着地,互相推,尽可能把对手推出界外或者使他双脚着地。
评价:很简单的游戏,小时候似乎玩的也不多,但我觉得这确实是一项有趣的运动。
儿时小游戏骑马打仗
人数要求:6人
场地要求:小型平坦空地
道具要求:(无)
规则说明:,一种中国传统民间儿童游戏。唐朝也曾在《》中说:“郎骑竹马来,。”说的是小孩子拿竹竿当马骑,在房间里跑来跑去。长大一些的孩子就不再了,变成互相当马,背在背上。一个人背着另一个人,被骑的就是。主要在上打,否则摔下来太疼。首先十几个孩子分成两拨,然后自愿组合,两人一组,一般比较高大的孩子当马,把另一个背起来,然后两拨人就上马开打,对冲。骑马的人可以用手拉扯对方,只要把人从马上拉下来或使对方连人带马一起摔倒,对方这一对就得下场。直至对方一对都不剩。当马的孩子不准动手拉扯对方,但可以用身体去撞对方的马。做一匹好马是很要学习一些战术的:一般开始对冲的时候都是两三对一起冲到对方最厉害的一对面前,合力给他拉下来。但也不是太奏效,因为对方总会有别的人保护。所以大部分情况是比较厉害人和对方正面拉锯,不厉害的就想办法迂回到对方后面去偷袭。如果迂回的时候受阻被干掉也只好认倒霉了。骑马打仗。
儿时小游戏掰手腕
人数要求:2人
场地要求:一张桌子
道具要求:(无)
规则说明:有两种方式:一种是手掌相握,另一种是手腕接触。
评价:掰手腕算不上游戏,但是流行程度很高,也是不错的锻炼力量的方法。
儿时小游戏攻城
人数要求:2人以上
场地要求:比较空旷的平地,”己“字形的对抗划线。
道具要求:无
规则说明:游戏以推,拉等身体对抗为主要手段,具有一定危险性。
游戏前约定游戏总人数并分二组;各从大本营出发,以一方脚踩入对方大本营的”三角划线区“为胜。区域划分:我方城池,对方城池,城外。双方队员,不可直接从一方城池进入另一方城池,以脚触地为判定依据,违者,当离开此局,不可再帮助本方人员。可相互对抗区域:城内对城内,城内对城外。城外的人不可对同处城外的人进行身段对抗。当城外的人与城内的人正处于对抗中,”城外人对城外人不能对抗“的规则失效。从大本营出发到城外,有二个直线位置,是游戏的主要对抗区域。也是游戏中对抗强度比较大的地方。危险度较高。
儿时小游戏角斗士
人数要求:5人以上
场地要求:平滑的墙面,墙面长度不少于4M
道具要求:(无)
规则说明:分为两组,分别站在墙的两侧,由力量较大者往中间开始与对方进行身体对抗,不能用手,单纯以身体力量。双方组员要同时加入,以保持相互之间的公平。中间的人被挤出去之后,人数少于4人时决出胜负,剩余人数多的一方胜利。
评价:这是一个南方乡村的学生在冬天的时候才会玩的游戏,由于当时很多地方的教室冬天都很冷,目的是为相互之间取暖。这种游戏受伤的可能性相对以上的游戏而言要大,但是由于是课间的游戏,为了保持身体的温度而进行的短时间的运动,比独自小跑要得到的温暖要多。
儿时小游戏运动对抗
儿时小游戏三个字
人数要求:3人以上,人多为佳。
场地要求:需要较大的空地,较为平坦为好,更加安全。
道具要求:(无)
规则说明:按照规则分为抓捕者和逃跑者。抓捕者在抓捕的过程中只要用身体碰触到对方,逃跑者就要退出游戏,但是逃跑者可以在任何时候喊出三个字组成的词语(如自行车,手提包等等),进入防护状态。该状态逃跑者不能移动和说话,但是抓捕者也不能够抓人。逃跑者想要解除这个状态,必须由还能够活动的逃跑者接触身体才能够解除。抓捕者在抓捕到所有逃跑者或者所有逃跑者都进入防护状态之后获得胜利。
评价: 该游戏不仅考验反应力与身体的灵活程度,而且也考验儿童掌握词语的多少,十分有趣。
儿时小游戏丢手绢
人数要求:人数不定,人多为佳
场地要求:小型空地
道具要求:手绢
规则说明:规则很简单,不是还有一首歌吗.就是唱游戏规则的,歌词是:'丢,丢,丢手绢,轻轻地放在小朋友地后面,大家不要告诉他.快点快点抓住他.快点快点抓住他.&大家一边唱这个歌一边游戏.
评价:这个游戏通常是小学低年级的时候在老师的指导下玩。这种比较“官方”的游戏,在课外似乎并不是很流行。
儿时小游戏抓小鸡
人数要求:4人以上,人多为佳
老鹰抓小鸡
场地要求:小型空地
道具要求:(无)
规则说明:一种多人游戏,在户外或有一定空间的室内进行。由一人扮演老鹰,一人扮演母鸡,其余扮演小鸡。小鸡们一个接一个的一字连接在后面,母鸡需要挡住老鹰,不让其抓到身后的小鸡,而老鹰就要通过跑动等办法抓住母鸡身后的小鸡,或是让小鸡链断开。直到一定数量的小鸡被抓到。
评价:这个游戏既有“官方”的特点(往往是老师教的),又有“民间”的特性(有一定的流行度),说它“经典”毫不为过!
儿时小游戏打雪仗
人数要求:人数不定,人多为佳
场地要求:下雪之后的场地
道具要求:(雪)
规则说明:没有固定规则,随便怎么打都行。
评价:算不上游戏,只能称之为“玩”。
儿时小游戏拔河
人数要求:人数不定,人多为佳
场地要求:需要狭长平坦的空地
道具要求:粗绳子,如果是两个人,可以直接用手
规则说明:不用我介绍了
评价:这项运动不是孩子的专利,成年人也能玩。但是孩子有一种直接用手的单人拔河法。
儿时小游戏打毽子
人数要求:2人
场地要求:狭长空地
道具要求:毽子和板子(或者用书代替)
规则说明:类似于打,但是更随意。
评价:这不是经典游戏,当然也有人会玩。
儿时小游戏打游击
人数要求:4人以上,人多为佳
场地要求:越复杂越好
道具要求:假枪(或者用手代替)
规则说明:分成两组,先躲藏起来,然后在发现敌人时用枪对着对方,大喊一声“pia”,就算把对方打死,最后把对方全部歼灭的小组获胜。
评价:这个游戏比起电脑游戏CS来,原始多了。最大问题是“被打死”者要遵守规则出局,否则玩不下去。现在看来这个游戏有点傻,好在当时大家都比较单纯,不会故意跟规则作对。
儿时小游戏丢沙包
人数要求:3人以上
场地要求:小型空地
道具要求:沙包
规则说明:打仗扔石头的变种。要三个人玩,非常训练敏捷性。中间的人若被打着算白打,直到能用手抓住“打手”扔过来的沙包,才能“刑满释放”。评价:这是一种很好的运动,及锻炼反应能力,又有较大的运动量。
儿时小游戏跳远踩脚
人数要求:2人以上,3人为佳
场地要求:需要狭长平坦的空地
道具要求:(无)
规则说明:一个人从底线跳出去若干步,另一个人也同样跳出去,但是少跳一步,然后尽量踩到前者的脚,前者可以躲避。如果踩到,则后者胜;如果没踩到,前者要按原来的步数跳回来,如果顺利跳回,则胜,否则还是输。
评价:这个游戏对训练弹跳能力很好,但是鞋面很容易脏。
儿时小游戏追逃
人数要求:3人以上,人多为佳。最好是偶数。
场地要求:需要较大的空地,地形复杂亦可,一般需要有两个相距较远的柱状物体
道具要求:(无)
规则说明:分成两组,一组逃,一组追。双方各有一个安全区,一般以或者一根电线杆作为中心柱,以此为圆心划一圆,能让全组人站入即可。追捕组不能进入逃跑组安全区抓人,逃跑组可进入追捕组安全区救人。逃跑者被捕后被带至追捕组安全区看管,被捕者必须以身体的某一部位接触中心柱(一般就是手),未被抓住的逃跑者接触到被捕人员即算营救成功,多人被抓可以手牵手(相互之间有接触)组成一条(当然其中还得有一个与中心柱接触),营救人员与人链中的任意一个接触则整队获救。当逃跑组所有人员都被捕则游戏结束或者双方角色互换。在双方约定的时间内逃跑组必须有人离开安全区,过时追捕组可以在逃跑组安全区外倒计时,倒计时结束如果逃跑组还无人在安全区外则双方角色互换。
评价:流行程度很高,而且对锻炼身体很有好处。但是气氛很紧张,被抓的时候总是的。
PS:评价中认为流行程度很高,但多年来网上的怀旧类帖子中鲜见提及这个游戏的,不知是何缘由。
儿时小游戏跑圈
跑圈属于丢沙包的衍变游戏。
人数要求:4人以上
场地要求:中型空地,画出如右图的螺旋场地
道具要求:沙包
规则说明:丢沙包的变种。至少四个人玩,分成两组,一组,一组躲,但负责躲得一组的最终目的是成功躲过所丢沙包的同时,还要绕螺旋进到场地最中间并成功原路逃出,比丢沙包更加非常训练敏捷性与反应速度。一方的人若被打着则退场,如能用手抓住“打手”扔过来的沙包,己方若有人被打下场可上一人,否则可以累积为下次的免打。在场地中心处一方的人不受攻击。
评价:我个人非常之喜欢这个游戏,人多更加好玩,很多地方的80后玩这个游戏,不知道其它省份还有没有。
儿时小游戏丢沙包
人数要求:3人以上
场地要求:无(最好是十米见方的地方)
道具要求:沙包
规则说明:两人互相丢沙包,打中中间的人,那么这个人就下场,换替补。如果人数不够,则可以三人互换位置。如果中间的人被击中后被接住且没有掉下来,则可得”一条命“。
儿时小游戏推步
人数要求:3人以上
场地要求:最好是大点狭长的空地
道具要求:无
规则说明:一拨人分为两组,然后由一方先开始,从某一个起点线,每个人依次跨过三步后单脚落地,单脚站在落地点不动。然后对方从起点线开始跨两步去推单脚站着的另一方的人。如果能把他们全部推倒,则跨两步这一方重复跨三步这一方的过程,由第一次跨三步那一方跨两步推自己这一方;如果跨三步的没有全军覆没(没有单脚站着全部倒下)则这一方开始从起点线跨四步,另一方从起点线跨三步去推倒这一方的人。如此往复。
儿时小游戏打泥炮
人数要求:2人以上
场地要求:泥地,水泥地,平整的地方
道具要求:均匀黄泥和水捏成团。
规则说明:每人把泥团搓成圆团,用大拇指扣成碗状。一人先手,找好空地,用力倒扣泥碗于地。看谁倒扣在地的泥碗上半部炸出的扣子大,声音响。以孔的直径大着为胜。
儿时小游戏运动竞技
儿时小游戏跳房子
人数要求:2人以上
场地要求:自画场地
道具要求:小石头或其他类似物
规则说明:最廉价的游戏,只要一支粉笔,一块石头就可以玩。在地上画出一摞大大小小的格子,然后按照格子的单双,一边前进,一边要把石块踢到正确的格子里出界或者跳错了格子都算失败。锻炼脚的控制力。 跳房子玩法各异,但比较经典的玩法有两种,一种是跳四格房,一种是跳10格房。四格房是一个四个正方形组成的,而10格房的最后两格比较大。
评价:如果要推举出一个童年游戏的代表,我认为“跳房子”当之无愧。因为它相当流行,相当经典!
儿时小游戏踢毽子
人数要求:人数不定
场地要求:小型空地
道具要求:毽子
规则说明:花样繁多的脚上功夫。当然也可拿本书用,嘴里还嚷“桥,外,别,背”什么的动作指令。 一般是比谁连续踢得多。
评价:这是一项不错的运动,很流行。但是建议不要只用内侧踢,否则容易成为O形腿(开个玩笑,没那么严重了)
儿时小游戏跳马
人数要求:2人以上,人多为佳
场地要求:小型平坦空地
道具要求:(无)
规则说明:一个人弓着腰,另一个人借助双手从上面跳过去。
评价:确切地说,这不是游戏,而是一项运动。有一定的锻炼价值,但是趣味性不强。最大的缺点是:有一定的危险性!
儿时小游戏跳绳
跳绳(单人型)
人数要求:1人以上
场地要求:几乎任意场地
道具要求:绳子
规则说明:没有规则,花样很多,就看你的水平了。
评价:这也是一种运动,而不是游戏。
跳绳(多人型)
人数要求:3人以上
场地要求:小型空地
道具要求:绳子
规则说明:两个人分别拿着绳子的两端,甩出一个梭形空间,另外一个人找个合适时机钻进去跳,看谁跳得多。
评价:这也是一种运动,但是比起单人型,多人型又有了一点游戏的特点。我一直觉得这个游戏挺难的,对时机的把握要特别好。
儿时小游戏抓沙包
人数要求:2人以上
场地要求:桌子
道具要求:沙包
规则说明:把一个沙包高高扔起,在沙包落下之前把桌上的若干个沙包抓到手里,然后用同一只手接住落下来的沙包。
评价:与“丢沙包”相比,道具一样,但是玩法完全不同,容易被人忽视。《》中也演示过这个游戏。
儿时小游戏摇呼啦圈
人数要求:1人
场地要求:小型空地
道具要求:呼啦圈
规则说明:没有规则
评价:这是一项体育活动。
儿时小游戏手推车
人数要求:4人以上
场地要求:需要狭长平坦的空地
道具要求:(无)
规则说明:两个人一组,一个人双手着地,双脚被另一个人抬起,然后向前爬行。爬得快者获胜。
评价:这是一个比较艰苦,而且有没有多少趣味性的游戏。一般在体育课上被老师强迫着进行,平时不玩。
儿时小游戏包莲花白
人数要求:10人以上 越多越好
场地要求:需要较宽阔平坦的空地
道具要求:(无)
规则说明:所有人手拉手站成一排,由一端的第一个人开始,把自己当绳子一样同时带动牵手的人一个接一个向另一端卷,直到所有人卷成一圆圈。然后外圈的人不断向内圈挤。直到圈里受不了挤压的力量而松开手。
评价:这是一个现在看来无聊又缺乏趣味性的游戏,但在小时候常用来作冬季取暖御用游戏....特别是每当大杂院的小朋友都聚齐的时候,玩这个特别有气势——超大一莲花白。
儿时小游戏脑力对抗
儿时小游戏九宫棋
人数要求:2人
场地要求:任何方式画出的棋盘
道具要求:用任何物体做的棋子
规则说明:一人六个棋子。如果自己的两个棋子与对方的一个棋子在一条之线上,就可以把对方吃掉,最后全部吃掉对方者取胜。
评价:这种棋的最大优点是不需要专门的棋盘和棋子,随时随地都可以玩。
儿时小游戏抓小偷
人数要求:通常4-6人
场地要求:桌子和椅子
道具要求:一副专用牌
规则说明:一共有十多种角色,例如:被告,法官,警察,强盗,小偷,土匪,花样官,轻重官,加减官等等。具体规则可以在网上搜到。 类似于猜猜谁是卧底。
评价:这个游戏往往被人与当前流行的“杀人游戏”联系在一起。其实这两种游戏毫无关系,只是有几个角色类似而已。好玩程度各有千秋,前者适合小孩玩,后者适合大人。
儿时小游戏藏猫猫
人数要求:3人以上
场地要求:比较复杂的房间或房屋
道具要求:(无)
规则说明:找人者在门外数数到100,里面的人把自己藏起来,谁先被找到谁就成为找人者。
评价:这是介于脑力对抗和体力对抗之间的一种游戏。想起来还挺有趣的,但是这种游戏只有小孩能玩,大人躲起来也不方便。
儿时小游戏划拳
人数要求:2人
场地要求:台阶或楼梯
道具要求:(无)
规则说明:两个人首先站在台阶的最下面一级,互相划拳,胜者上一级,看谁先到最上面。
评价:这个游戏其实是我在初中的时候发现别人玩的,儿童时代好像比较少见。但是鉴于这种游戏的“弱智性”,让儿童玩也挺合适的。
儿时小游戏找东西
人数要求:最好是3个人
场地要求:房间
道具要求:东西比较多的桌子,其他任何东西
规则说明:这是在“藏猫猫”的基础上发展而来的,不同的是:藏的不是人,而是东西。
评价:趣味性也比较强,但是在同一地点不能玩的太多,否则就失去新鲜感了。
儿时小游戏捡冰棒棍
怀旧玩法:收集一大把冰棒棍,洗干净。玩的时候要席地而坐,
把手中的冰棒棍在一 定高度上撒下,然后一根一根取出,抽取的时候只能拿一根,碰到别的棍儿算输,轮到对方抽。抽出的归自己,最后看谁的棍多谁就赢。
运动性:这项静态游戏对智力开发有益,可训练孩子的眼力、观察力、判断力、细心 和耐心,或许还能启蒙他们的结构力学知识。此外,收集冰棒棍还很有环保意识,因为被人随意扔路边的冰棒棍几乎被孩子们捡干净了。可操作性:其难度就在取 材。以前的冰棒棍都是细细的、圆形竹棍,但已难得一见了。而且家长也不放心孩子把路边捡来的冰棒棍拿着玩。不过,取材可以改良,比如用废旧竹筷削细抛 光即可。
儿时小游戏物品对抗
儿时小游戏羊拐骨
人数要求:1人以上
场地要求:不需要场地
道具要求:羊拐骨(真实的或者塑料制品),弹力球(或沙包)
规则说明:把弹力球高高抛起,趁此时机把4个羊拐骨依归定次序翻过面去,规定抛包次数,在规定次数内把羊拐骨翻过四面又一把抓起来为胜。或者把弹力球抛起,乘弹力球在地上弹一次的机会,抓取相对最多的羊拐骨,最后接到羊拐骨的时候弹力球和羊拐骨都不掉落,即为成功,然后算分。横放的羊拐骨5分,竖放的羊拐骨10分,最后坚持到最后的人算分,谁的分数多谁获胜。
评价:十分考验反应力和手脑配合的水平,很有趣。
儿时小游戏斗草
人数要求:2人
场地要求:不需要场地
道具要求:草根或者树叶的茎
规则说明:两个人把叶茎交叉在一起,然后反方向拉扯,看谁能把谁的拉断。
评价:这只是一种消遣方式,算不上游戏。
儿时小游戏弹棋子
人数要求:2人
场地要求:较大的桌子
道具要求:象棋子或其他饼形物体
规则说明:规则非常简单,就是尽可能用自己的棋子把对方的棋子全部打下去。
评价:这是很简单有好玩的一种游戏。但是玩多了会造成手指酸痛。
儿时小游戏桌上相扑
人数要求:2人(1人也可)
场地要求:较大的桌子
道具要求:最好是轻重事宜、形状复杂的小物体(例如圆规)。
规则说明:与“棋子对攻”相似,只不过有“群殴”改为“单挑”。
评价:原则上,这是两个人玩的。但是我曾经很喜欢自己私下一个人玩,也挺有趣的。
儿时小游戏桌上足球
人数要求:2人
场地要求:较大的桌子,上面可以钉图钉
道具要求:象棋子或其他饼形物体
规则说明:在桌上两端个钉两个图钉(相当于球门),把象棋分成两组(相当于球员),中间放一个硬币(相当于足球),两人交替把弹击向硬币弹击,把硬币弹到对方球门里为胜。
评价:这是我自创的一个比较成功的游戏。游戏规则很简单,但是可玩性很强,既有进攻也有防守,不但要考验方向感和力度,而且有一定的技巧性,集成了足球的很多特征。
儿时小游戏扎家
人数要求:2人以上
场地要求:泥土地
道具要求:铁丝或铁谮等
规则说明:具体规则我记不清了,网上能查到。
评价:对着个游戏的印象已经不深了。
儿时小游戏扔砖头
人数要求:2人以上
场地要求:小型空地
道具要求:砖头
规则说明:具体规则不记得了。大概是:一个人把砖头竖立起来,另一个人向那块转头扔过去,把它击倒。具体规则是:第一步,站在画好的一条线后背对着对方的砖头,然后从胯下把自己的砖头扔出将远处对方的砖头打倒。第二步,单腿起跳出一步,脚不落地的情况下击倒砖头。第三步,单腿起跳两步,把砖头从抬起的那条腿大腿下方扔出,击倒砖头。第四步,用脚背和脚腕把砖头夹住,单腿向前两步,顺势用脚将砖头甩出击倒对方的砖头。第五步,用腿弯子也就是膝盖后面的地方将砖头夹住,向前单腿跳五步到对方砖头侧面或者前方,松开腿砖头落下击倒对方的砖头(这个很考验体力和实力的,有些人五步是跳不到地方的)
评价:这个游戏的流行程度好像比较低,而且主要在农村。我的印象也不深了。
儿时小游戏小人对战
人数要求:2人
场地要求:有缝的桌子或凳子
道具要求:自制小人
规则说明:自制小人是把圆珠笔芯、纽扣等零件用绳子穿起来的,并且可以加上各种“武器”。对战没有规则,怎么打都行。
评价:我当时非常惊叹这么简单的东西能做出这么花哨的动作来。可惜他的场地要求比较特别:桌子或凳子要有足够宽的缝,后来这样的桌子凳子越来越少,也就没办法玩了。
儿时小游戏物品赚亏
儿时小游戏打宝
人数要求:2人以上
场地要求:任意场地,以水泥地为佳
道具要求:纸叠的“宝”
规则说明:一人把“宝”放在地上,另一人用自己的“宝”往对方“宝”旁边用力砸,靠气流把它冲翻,也有直接往“宝”上砸的。
评价:小时候很流行的一个游戏。堪称经典!
儿时小游戏打三角板
人数要求:2人以上
场地要求:不需要场地
道具要求:三角板
规则说明:两人个拿出一叠三角板,谁得多谁就把两叠一起放到自己的手背上,然后把三角板陡起来,用同一只手去抓,抓到的归自己,没抓到的(掉到地上)有对方再用同样的方式抓,直到所有的三角板被抓完。
评价:这也是一个很经典的游戏,流行程度能与“打宝”媲美。我曾经看到有些小孩抓三角板的功夫可谓出神入化,厚度接近一尺的一叠三角板都能抓下来,把手掌和前臂统统用上。
儿时小游戏拍洋画
人数要求:2人以上
场地要求:地面或
道具要求:洋画
规则说明:拿着从小商店买来的“洋画”,凑在一起放在桌子上,采用“拍”和“吸”两种方式让洋画翻过来,连续翻身为胜。
评价:这个游戏可以说是我童年时代流行游戏的佼佼者,大街小巷到处都有它的身影。洋画不仅仅是一种游戏赌注,甚至成为一种。由于“洋画 ”是与典型电视剧紧密联系的,所以随着电视剧的变换,“洋画”也在变换,可谓是一浪推一浪。可是不知道从什么时候起,变得不流行了。
儿时小游戏出纲
人数要求:2人以上
场地要求:泥土地(划线为界)
道具要求:弹珠
规则说明:把对方的弹珠打出界外则获胜。
评价:打弹珠是童年游戏的一个代表。
儿时小游戏老虎洞
人数要求:2人以上
场地要求:泥土地(要有洞,还有用两块转搭起的斜坡)
道具要求:弹珠
规则说明:刚开始要把各自的弹珠从斜坡上滑下来,滑的最远而且不出界的获得优先权。场地中有5个洞,进完所有的洞之后就成为“老虎”,然后打谁灭谁。
评价:“老虎洞”的打法比“出纲”更有趣,更流行。
儿时小游戏斗橡皮
人数要求:只能是2人,或者淘汰赛制
场地要求:课桌或者茶几即可!
道具要求:各种大小、形状、规格的橡皮擦。
规则说明:80末生人中流行,玩过的人如果提起这个游戏定会会心一笑,可以说是“没有小学和格斗类电玩就没有斗橡皮”——道具是文具嘛大家的追捧。仿照格斗类电玩,自己准备一些大大小小形状各异的橡皮擦作为“”,每次双方可以准备多个“斗士”,但是比赛只能挑一个“斗士”上场(当然选自己最满意的“”啦)。要猜拳决定开局先后,把自己的橡皮擦按照一定的姿势(侧面摆、平面摆等),然后双方轮流用手指突然用力按压橡皮擦的棱边使其向前滚动或跳跃或后撤。一旦与对方的橡皮擦短兵相接时,双方就竭尽全力设法让自己的橡皮擦能够最终压在对手的橡皮擦上面——被压者为输家,压的人为赢家。由此不仅诞生了一批不成章法的另类战术之外,还导致一段时间文具店老板的郁闷——橡皮擦为何突然热销啦——没错,“常胜”的橡皮擦自然会受到大家的追捧,因此会被追问是哪一家文具店买来的。
儿时小游戏休闲类
儿时小游戏翻绳
人数要求:2人
场地要求:不需要场地
道具要求:毛线(闭环)
规则说明:拿一根毛线,两边接起来,在手中经过一定的变换形成各种各样的图案。
评价:是儿童热爱的一种游戏,名称不一,有的地方叫翻棉条、 翻牛槽、翻桄子、翻绳、翻线、攀撑子、挑花线。两人游戏,只需三尺左右的一根,一人用两手撑线 圈,通过勾线挑转,可翻成各种不同的形状。最常见的有:棋子 块、两扇门、鸡腚眼、十字花、、房子、剪子股、面条、老牛 槽、花手绢等。 翻交多于少女中进行,可锻炼手指的灵活性,有助于培养儿童的想象力,促进大脑发育。
儿时小游戏过家家
人数要求:2人以上
场地要求:任意
道具要求:不确定
规则说明:每个人担当家庭的一个角色,展开虚拟的生活,包括虚拟购物、虚拟做饭等等。
评价:这是最能反映儿童时代纯洁天真特点的一个游戏了。真是不错的回忆!
儿时小游戏跳橡皮筋
人数要求:3人以上(通常是女子)
场地要求:小型空地
道具要求:橡皮筋
规则说明:规则简单,但是步法复杂。
评价:对女孩子来说,确实是一种不错的运动和娱乐方式。
儿时小游戏编花篮
人数要求:4-6人
场地要求:小型空地
道具要求:(无)
规则说明:围成一圈,一个人的腿搭在另一个人腿上,然后一边跳着转,一边念着。
编,编,编花篮,花篮里面有小孩。小孩名字叫什么?叫花篮。
编,编,编花篮,花篮里面有小孩。蹲下去,站起来,我们一起编花篮。
评价:这似乎不能称之为游戏,因为没有趣味性和竞技性,只能说是一种运动方式。
儿时小游戏走圈子
人数要求:3人以上
场地要求:自画场地
道具要求:(无)
规则说明:具体规则忘记了。大概是这样:在地上话一个大圈,并且在大圈边缘画若干个方格。所有的人围着圈转,达到某一特定方格的人可以要求其他人模仿他的动作……
评价:这个游戏玩的不多,但在我的记忆中还是比较好玩的。我已经游戏的名称,暂且称之为“走圈子”。
儿时小游戏击鼓传花
人数要求:好多人
场地要求:任意
道具要求:鼓和花(也可用其他类似道具代替)
规则说明:规则大家都知道,就不多介绍了。
评价:这个游戏通常是在老师的组织下进行的,课余时间一般不玩。猜姓名 人数要求:5人以上场地要求:任意 规则说明:猜拳决定一个人猜,另决定一个作解说员。游戏开始后,由解说员蒙住猜者的眼睛,同时其他人作演哑剧状依次一个一个走过猜者面前,可模仿各种动物或生活场景。由解说员解说那人的动作。表演者允许发出除正常话外简单的叫声,如模仿青蛙就可一边作青蛙跳一边叫着过去。解说员就会说一只青蛙叫着跳过去了。所有人都走过后,解说员放开猜者的手。让猜者猜出刚刚表演的分别是哪个人。表演者还会误导猜者,比如装青蛙的人会说自己装猴子而装猴子会说自己装青蛙等等。猜者如猜错还会受到惩罚:众人围攻,或被拍头或被挠痒(惨)。而且下轮继续猜。但如才对2个及以上就可换猜者。评价:这个游戏难度较大,一般是彼此熟悉的伙伴间玩,猜中的几率才大。同时锻炼解说员的(猜者能否猜到一定程度上决定于解说员的描述)和表演者的肢体语言表达能力。个人觉得还可锻炼推理能力。记得我幼时这个游戏相当受欢迎。一般闲时都会玩这个。
儿时小游戏自娱自乐
儿时小游戏纸飞机
是一种用纸做成的玩具飞机。它可能是航空类折纸手工中的最常见形式,航空类折纸手工属于折纸手工的一个分支。由于它是最容易掌握的一种折纸类型,所以深受初学者乃至高手的喜爱。最简单的纸飞机折叠方法只需要6步就可以完成。&纸飞机& 这个词也包括那些用纸板做成的。
人数要求:1人
场地要求:任意
道具要求:纸飞机
规则说明:只是叠着玩,没有固定规则,偶尔比一比谁飞的远,飞的好看。
评价:童年时代总有一种飞翔的理想,纸飞机在一定程度上填补了这种心理。
儿时小游戏纸风车
人数要求:1人
场地要求:任意
道具要求:纸风车
规则说明:做好纸风车之后,拿着跑就行。
评价:虽然很简单,但却充满了童趣。
儿时小游戏打弹弓
人数要求:1人
场地要求:任意
道具要求:弹弓和石子(或者用纸做的子弹)
规则说明:弹弓有两种:一种是直接把制作的子弹卡在橡皮筋上弹出去,另一种是一个“丫”字形树枝,两边都绑着橡皮筋,而且橡皮筋上有皮片,把石头包在里面弹出去,后者射程比较远,比较危险。的原理与弓箭的原理相同,都是利用弹射力来进行发射,只是弹弓用的是弹丸,而弓箭用的是箭。
评价:这是一种自娱自乐的方式,算不上游戏,除非用来对战。
儿时小游戏滚铁圈
人数要求:1人
场地要求:任意空地,但不能太小
道具要求:铁圈和推手
规则说明:用竹竿推着铁环在地上转,叫做。
评价:这只是一种融消遣和锻炼为一体的一种运动。小时候没有条件做铁圈和推手,看着别人推,相当羡慕。后来,即使有条件,也不好意思玩了。
儿时小游戏放风筝
风筝运动在具有悠久的历史。不仅北京地区的放风筝活动驰名遐迩,一些边远地区也纷纷举行放风筝活动。
儿时小游戏抽陀螺
一般孩子抽陀螺的方法有两种。第一种是水平抽法,而第二种则是垂直抽法。一般孩子们玩陀螺有两
种比赛方式。第一叫做分边法是将参加的人分成两组,然后大家一起抽陀螺,看看那一组的陀螺先倒在地。倒在地上的陀螺,就称为「死陀螺」,只有任由对方劈击宰割了。赢的这一方,用自己的陀螺,高举过头,对准目标,向下猛击。第二是画圈法,在地上画一个圆圈,圆圈的中央,再画一个小圆圈,各人轮流将自己的陀螺往圈子里打,使陀螺能旋转出来。如陀螺已固定在一点上旋转,这时,可用绳子将它圈出来,只要到达圈外还在旋转,都不算它「死」。如果陀螺停止在圈内,或一抽下去就不动了,都算死了,要放在当中小圆圈内,任别人处罚。若处罚别人的陀螺也停在圈内,照样要放在小圆圈内,任人处罚。如果很幸运的没有被击到,或是被击到而没有被分解,可以拿出一个陀螺,用水平抽法,将自己那个小圆圈内待死的陀螺击出圈外。
儿时小游戏链条枪
一般男孩子玩的,链条枪的组成材料有:粗铁丝、自行车链条和皮筋。弹药为普通的安全火柴。链条枪具有、、枪身、动力、子弹,与真实手枪原理一致。铁丝拧成的枪架上,串着若干自行车链扣。链扣们的另一侧孔供枪栓活动。最前端的链扣需要打入一个自行车辐条顶端的螺帽,以恰好留出一个火柴棍大小的孔。整串链扣和枪栓分别用从自行车内胎剪下来的橡皮筋箍好,使用时掰开最前端的链扣,将火柴棍塞入螺帽形成的孔并向外拉出,而火柴头上的火药则留在螺帽内。扣动扳机,皮筋弹力促使枪栓高速撞击火柴头的火药,火药爆炸并产生巨响和气流,促使火柴棍射出。火柴棍高速射出,会对人体产生伤害。因此链条枪具有危险性。
儿时小游戏吹肥皂泡
人数要求:1人
场地要求:任意空地,但不能太小
道具要求:1\ 2份洗涤剂(用于洗碗筷等) + 2~3份甘油 + 6份水 (泡泡不大,但能一口气吹出许多)
2\ 2份洗涤剂 6份水 (最普通的配比)
3\ 2份胶水 2份洗手液 6份水 1份糖 (泡泡吹出来会很大 且不易破碎 )
规则:把妈妈洗衣用的肥皂头用水化开,浓浓的,用小瓶装着,用细铁丝做个小圈,或用细竹杆或芦苇杆蘸着肥皂水吹泡泡,最喜欢站在楼上或高高的地方吹,比着看谁吹得大,肥皂泡在太阳下反射出童年的颜色,五光十色。运动性:嘟着小嘴,可锻炼脸部肌肉。可操作性:世世代代小朋友都可以玩。
儿时小游戏游戏诗歌
儿时小游戏撞拐子
《撞拐子》
曾经有一个膝盖摆在我面前
童年游戏—打仗
可是我撞不倒他
人世间最痛苦的事
如果上天再给我一次机会
从旁边去撞
《滚铁圈》
让一个圆形的物品
只需一个铁钩子而已
把大铁圈挂在书包上
遭到无数美眉嘲笑
儿时小游戏打姥爷
《打姥爷》
把姥爷立在中间
两边还可以立上几个舅舅
当然只是找几块砖头替代而已
没有击中任何一位的将被游街示众
打倒姥爷的可以揪着后襟
打倒舅舅的可以拽着
打倒其他亲属的
可以吹着喇叭
儿时小游戏丢沙袋
《丢沙袋》
如果不幸被沙袋击中
就被贬为投手
当然 如果不幸被击中的
是恰好路过的老师
则另当别论
谁的口袋里如果没装着一个沙袋
谁就将被鄙视成无人搭理的另类
儿时小游戏翻大绳
《翻大绳》
可以是一个人去跳
也可以很多人
这取决于那条绳子的
节奏由两端摇绳的人掌握
因此这两个人的责任心
一旦有人仆倒
战争经常会
儿时小游戏打雪仗
《打雪仗》
雪天发生的叫雪仗
如果没有下雪的情况下就发生了
也可以叫土仗
两军相争勇者胜
而战争的结束方式通常是
被击中某个部位
造成嚎啕大哭
群雄一哄而散
儿时小游戏跳皮筋
小辫子在两棵树之间
男子汉们通常
分出了童年的性别
作用与课桌上的三八线
儿时小游戏斗蚂蚁
《斗蚂蚁》
一群人围在一起
确定作战方案前
女人通常得走开
如果天上有个太阳
便成为做案凶器
举手间杀人于无形
如果直捣敌人老巢
一泡童子尿
可见尸横遍野
儿时小游戏其他
1.小小子儿,坐门墩儿,哭着喊着要媳妇儿,要媳妇儿作什么,拿盆子捂坑儿,同脚儿说话儿。
2.拉大锯,扯大锯,姥姥家门口唱大戏,接姑娘叫女婿,还要带着小华去,小华不去买个大烧饼哄着去。
3.小桥流水哗啦啦,两口子打架要分家,你分房,我分被,看你家小红往哪住,看你家小红往哪住。
4.马兰花呀马兰花,风吹雨打都不怕,诚实的孩子在说话。
5.煎饼,果子,炒鸡蛋,又好吃又好看,馋得先生敲锅沿儿,先生先生别敲了,涮锅的泔水, 你喝了,你不喝谁喝了,掬盆掬碗掬大缸,大缸的媳妇儿去打枪,枪对枪,杆对杆不多不少喝六碗儿
6.柳树柳,槐树槐,槐树底下搭戏台,人家闺女都来到,俺家闺女还不来,说着说着来到了,骑着个驴,打着个伞,光着个屁股网着个攒(zuan)儿,一进门打了个碗,他爹气得往外赶,一赶赶到了王家坟儿,碰到了一窝儿大眼贼儿,大得不睁眼,小得不吃食儿,你说逗哏儿不逗哏儿。
7.一朵红花红又红姐姐是英雄,从小是个苦孩子,长大是个女英雄,题词八个大字:生得伟大,死得光荣。
8.小八狗上南山,驮大米,闷干饭,爸妈吃了去上班,姐姐吃了去上学,我吃了去。。。
9.你家吃得什么饭,干饭什么干饼干,什么饼烧饼,什么烧火烧,什么火红火,什么红枣红,什么枣酸枣,什么酸醋酸,什么醋年醋,什么年,1889年我参加了武术团人家嫌我小,比了我两毛钱,一分买瓜子二分买咸盐,剩下了一毛七买了只大公鸡,大公鸡不下蛋,抱它去医院,医院没开门,抱它走,后门有枪子儿,打死小日本儿。
10.我有一个金娃娃,金胳膊儿金腿儿金脑袋瓜儿,第一天,我到河里去游泳丢了我的金娃娃我哭我哭我就是哭,第二天我到山上去砍柴找到我的金娃娃,我笑我笑我就是笑;第三天,到我家,抢走了我的金娃娃我哭我哭我就是哭,第四天,叔叔到我家还给我的金娃娃我笑我笑我就是笑。
11.树上的叶子哗啦啦,小红在家哭妈妈,姐姐说,咱不怕,日本鬼子来打架,嘭嘭嚓。
12.一二三四五六七,马兰开花二十一,二五六,二五七,二八二九三十一,三五六,三五七,三八三九四十一,四五六……九五六,九五七,九八九九一百一。
儿时小游戏90后
90后喜欢的动画人物奥特曼
90后不像上一代那样只有屈指可数的几种玩具。他们的童年充实很多。他们这一代有了各种高新玩具,然而闲暇时光却基本都给了补习班和作业。由于90后处在一个发展的时代,因此,大多数90后既玩过70、80后童年的游戏,也接触过00后的一些游戏,同时,一些独特而又符合时代潮流的游戏应运而生了……
儿时小游戏cei 卡
最早的比较独特的游戏叫做“cei 卡”。不同于溜溜球四驱车这类大众游戏,这项运动很风靡,却也很小众。因为它可以算是儿童们最早需要运用博弈论的游戏,或者通俗点说,最早的赌博性质游戏。它的玩法有很多,筹码是某些膨化食品的附赠能力片,或者干脆是小卖铺成捆卖的卡片。它的赌法也有两种,一种是撞翻对方的卡片,另一种是把用自己的卡片对方的从桌子上弹下去。输得的代价就是交出自己那一张心爱的卡片。
这两种玩法的风险都很大,所以那些胆小的或者运气不好的都不愿意拿自己的宝贝冒这个险。然而我却是这个游戏的忠实粉丝。记得我的第一张卡片是好朋友给的,然后我就用这一张赢来整整的一盒,那感觉就好比通过实力从发家致富的地方富豪一样。我的秘诀很简单,就是总想着自己那第一桶金是别人送的,那么即使我输得一穷二白也没有一点损失,结果玩起来没有一点牵挂,反而总是能赢那些因为紧张而哆哆嗦嗦的同龄人。后来成了小学班中的一霸,再也没人敢和我玩了,就开展出租业务。你用我的卡去赌,输了不用还,赢了要交税,卡片依然是越积越多。
儿时小游戏拍手游戏
这是另一项博弈运动——拍手游戏。这个游戏很流行,可在小学真正会玩得没几个。然而到了这个天才云集的就不同了,这些智商超群的孩子完美的挖掘了这款充斥博弈味道游戏的内容。这个游戏很类似猜拳,用手势来传达信息,分来生产(攒),防御(防)和进攻(波)三大类。其中进攻需要一回合生产,可以被防御,但如果你在生产时被进攻你就输了。为了手势的同步,每一回合出招前都要拍两下手,所以称为拍手游戏。
就这简单三个动作,蕴含的交锋却比猜拳要多得多。第一个回合双方肯定都会生产,然而第二个回合就需要心理分析了。一般都选择进攻,然后两个进攻在一起什么都没发生。二级玩家会选择防守,挡住对方的进攻后选择在第三或者第四回合进攻,胜率会有百分之六七十。而到了这里,我们会想到对方会想到我会进攻,于是第二回合对方防守,我继续生产,这样我就有了两次进攻机会,可进可退,基本胜券在握。这不同于猜拳完全没有战术可言,而是充满了对人心理的揣测,是一种很高深的博弈。就更别提我们玩得版本要比上面所陈述的复杂得多,有一个攒的波,两个攒的波,一个攒一个防的波…….变化组合无数。可以说是真正的智商比赛。我们玩得版本还有一个很拽的名字,叫——争皇帝。
那阵子拍手游戏实在风行,人人下课就围成圈子大拍特拍,弄得面红耳赤嗓子沙哑,于是班主任为了遏制风气下了全面禁令,这项运动也就逐渐消失了。然而数学班的孩子毕竟不同寻常,,我们很快又找到了新的游戏。
儿时小游戏纸上RPG
那就是一种被称为纸上RPG的类似电脑游戏的自创作品。简单说就是在纸上画上像棋盘一样的格子,然后再创建一些拥有不同能力值得兵种,包括移动格子数、攻击力生命力啊什么的。之后就好比将军排兵布阵的战略图一样模拟战争,还是,很像下棋,但又要复杂得多,因为所有旗子的数据和规则都要自己创建,又要考虑公平性和多样性,所以相当考验能力。记得那阵我和同学甚至专门有一个本子,上面记录了我们设计的地图,兵种属性和剧情等等,整个本子都被写得满满的,特像那么回事。我长大后才发现其实我们享受的是创造这个游戏的过程,真正玩起来以后没有几次分出胜负。我们甚至还吸引了很多班中的同学参与进来,当然他们都是玩家,不能体会设计的快感了。
儿时小游戏寻宝
简单说就是一个人把线索写在若干纸条上,藏在校园之中不同角落,一个纸条会指引出另一个纸条的位置,最后一个线索就通向宝藏。这个游戏对出题人和解题人都是考验。出题太简单没人玩,出题太难又不会。于是一套好的题往往要一个星期准备,然后一个星期破解。而这套题就像那样,能带你走进一个你不认识的校园世界,在惊异之余也会对自己强大的推理能力感到满足,而真正的宝藏就了。当然,有的时候宝藏自己也很有,比如一本很好的漫画书或者一幅同学自己创作的很好的国画。
90后童年那些围绕着校园的不同寻常的游戏还有许多许多,它们陪伴90后走过了不同寻常的十几年。
儿时小游戏小兵打仗
众所周知,90后热爱网络游戏。但由于学习,他们大多时间还是在学校里的,接触不到电脑。为了是生活更充实,更有意思,有一种游戏,可1人玩,可多人玩,且只需要一支笔和一本本子(或白纸),外加一个脑袋,便可开始游戏:那就是小兵打仗。
小兵打仗就是用尽孩子们的想象力在纸上画出以往只能在电脑上玩的那类游戏,并且仿照网络游戏进行,只是一切都需要画。它有极大的随意性和灵活性,不需要严格遵守游戏制度,有的只是自己的想象力。这个游戏很受欢迎,有的同学上课无聊就在,甚至课本上玩小兵打仗;有时趁老师不在,还在黑板上画~~
儿时小游戏老式游戏
90后大多有着80、70后的哥哥姐姐,因此很多80、70后玩的游戏他们也玩过,有些玩法还发生了变化……但由于90后处在一个发展的时代,因此他们进行这些游戏基本只处在一些年龄段……
儿时小游戏撞拐子
流行年代:1996左右
人数要求:2人以上
场地要求:小型空地
道具要求:(无)
规则说明:不需要任何运动器具,把一条腿抬起来,放到另一条大腿上,用手抱着抬起的脚,单腿在地上蹦。玩的时候大家都用抬起的那条腿膝盖来攻击别人,可以进行单挑独斗,也可以进行集体项目,以脚落地为输。运动性:锻炼腿力和培养集体意识,而且规则明确、竞技性强,更因为具有安全性而得到了极大推广。可操作性:男孩子都喜欢。
儿时小游戏打雪仗
流行年代:其实那个年龄段的人都喜欢这个游戏
人数要求:人数不定,人多为佳
场地要求:下雪之后的场地
道具要求:(无)
规则说明:没有固定规则,随便怎么打都行。
评价:算不上游戏,只能称之为“玩”。
儿时小游戏打游击
流行年代:2001左右
人数要求:4人以上,人多为佳
场地要求:越复杂越好
道具要求:70、80后:假枪(或者用手代替)/90后:仿真枪(一种极其危险的玩具)。
规则说明:分成两组,先躲藏起来,然后在发现敌人时用枪对着对方,70、80后:大喊一声“pia”,就算把对方打死,最后把对方全部歼灭的小组获胜。90后使用仿真枪
评价:90后由于仿真枪的引入使这个游戏变得很危险。
儿时小游戏藏猫猫
流行年代:左右
人数要求:3人以上,人多为佳
场地要求:小型空地
道具要求:蒙眼布
规则说明:选定一个范围,大家经过猜拳或一定规则之后,选定一个人先蒙上眼睛或背着大家数数,可长可短,而其他人必须在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人.没有被找到,且最后回到出发点没有被寻找者发现的人,将不参与第二局的猜拳,直接成为躲藏者。游戏可反复进行。
评价:90后的玩法加入了藏猫猫的内容,是两个游戏的合并。
儿时小游戏干老将
流行年代:左右
人数要求:2人
场地要求:不需要场地
道具要求:草根或者树叶的茎
规则说明:两个人把各自的叶茎交叉在一起,然后反方向拉扯,看谁能把谁的拉断。
评价:这个游戏曾在90后中风靡一时。
儿时小游戏跳橡皮筋
流行年代:左右
人数要求:3人以上(通常是女子)
场地要求:小型空地
道具要求:橡皮筋
规则说明:规则简单,但是步法复杂。
评价:这个游戏与拍洋画一样,在70、80后中风靡一时,但在90后这里失去了往日的光辉
儿时小游戏纸风车
流行年代:1997左右
人数要求:1人
场地要求:任意
道具要求:纸风车
规则说明:做好纸风车之后,拿着跑就行。
儿时小游戏吹肥泡
流行年代:2000左右
人数要求:1人
场地要求:任意空地,但不能太小
道具要求:肥皂液
评价:70、80后肥皂液多为自制,游戏乐趣大 ,而90后一般是买来的。
儿时小游戏电影
儿时小游戏影片信息
【片 名】:童年游戏
【英 文 名】:Kids in the Wind
【导 演】:
【类 型】:家庭
【编 剧】:Xiaofeng Tong
【主 演】:丁博虚、刘诗谣、
【上映时间】:2006年
【地 区】:中国内地
【语 言】:国语
【片 长】:90分钟
【色 彩】:彩色
儿时小游戏剧情简介
小明今年刚刚上了小学,在家里,他一直深受妈妈的宠爱。可在外面,小明却因为胆小又爱哭,被一起玩耍的男孩子们嘲笑和排斥,无奈之下,小明只好常常去找邻居家的女孩小红一起玩。
与小明大相径庭的是 ,他的哥哥小刚生性顽皮,浑身透着机灵劲儿,因此位列男孩群里的第二员大将。还养了一只,在他的悉心照料之下,芦花鸡身强力壮,非常厉害,是斗鸡场上的。
为了给小红做一个漂亮的毽子,几天来,小明可谓是费尽了心思,终于,他想到了哥哥那只芦花鸡尾巴上花花绿绿的毛。于是,趁哥哥不注意,小明地拔了芦花鸡的几根鸡毛,本以为可以,可怎奈芦花鸡的哥哥最心爱的东西,所以它的一点变化都能被轻易的被他发现,何况是尾巴上最显眼的那几根毛!最终,毽子还没完工交到手上,小明就结结实实地挨了哥哥一顿打。虽然对此,但这之后小明再也没敢碰过哥哥的芦花鸡。
不久,厂部发布通知,禁止在厂区内养鸡,于是,一场轰轰烈烈的“打鸡运动”展开了,小刚的芦花鸡虽然一时躲过了“打鸡队”的棒劫,最终还是没逃过被杀的命运,为此,小刚伤心了好长时间。
不知从什么时候开始,以左撇子为大将的男孩们都开始玩起了链条枪,小刚也摹仿做了一把,没想到,兴奋劲儿还没过,就闯下了大祸。他的链条枪走火打伤了“搓板”,两家大人为此吵翻了脸。
暑假到了,孩子们玩得更开心了,可小明的爸爸却在这时候因涉嫌贪污被民兵小分队抓走劳教。兄弟俩因此被其他孩子们孤立了一段时间,但孩子毕竟是孩子,很快大家就淡忘了这件事情,哥俩与伙伴们又重归于好了。他们更不顾大人的禁令,偷偷跑到水库去炸鱼。不幸再次发生,意外被自制的雷管炸死。不久,小红也转学搬走了,小明感到一种从未有过的失落。然而这一连串打击之后,他也意识到,自己的童年也许已经结束了。
.禁忌游戏之捉迷藏小时候的我们没少玩一起回忆捉迷藏游戏吧.[引用日期]
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