入手乌鲁泽需要的那个薰啊或者叫神乐科技虚拟定位的啊到底怎么入手

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【讨论向】R8人物培养讨论集中贴
这帖只是把店长在人物帖里发的培养攻略搬过来,以后人物的培养就放这里来讨论了,那边就不做讨论了,
你给我补充完整啊,各位有什么想法的也发这里来好了
莉赛特 (女儿)虽然也很萌,但莉赛特可不止会卖萌哦。两个独有技能是全员防晕和全员减伤20%,都是打Boss时的神技,关键是她死了也还有效!再学个卡拉之咒,被打死时给对方Boss上debuff,完美的Boss战垫背啊。稍微培养一下能存活一段时间的话还可以放女王之咒和催眠术,都是很有效的技能。除非你不喜欢看女儿被打死,不然Boss战拉上她一般都能降低不少难度。加点:上面提到的几个技能,然后体力强化特殊:+血帕斯特 (女王)130%的魔法成长,魔法二星的才能,兼修黑白破,专属武器女王杖有效率行动,而且还会女王之咒。各方面来看都是一个相当强力的主力法师。只有两个问题:1,世界三才能转生,在那之前因为缺少转生带来的属性加成和技能点实力略弱。2,卡拉属性,在人工环境攻击力会下降。加点和特殊效法魔想,也可以考虑和魔想一个专黑破一个专白破。帕斯特自带光系魔法很多却没有暗系,要学黑破要多花不少点数。卡菲130%魔法成长。不愧是永远的五英雄之一,初始技能真多真齐。加入很晚,但是加入等级较高而且立刻就能作为主力迷宫神官带队下迷宫X。从这方面看实在难以要求更多了。和帕斯特一样在世界三之前不能转生,但是神官对攻防数据的依赖没有攻击职业高,卡菲的魔法也足够补血。加点:作为迷宫神官已经基本毕业了,再点出一些回复之雨就好。打Boss需要多个神官的时候可以考虑洗点优先点出回复之雨2和完全复活。特殊:自带5个S级特殊。不知道是不是随机的,但是有些特殊其实并没有意义(比如耐性),换成HP更好。卡菲魔法足够,S魔法也意义不大。
萨那琪雅最难入手的人物,但其实完全没有亮点只有槽点。使劲吐吧。
维奇塔甘地王的两个跟班之一(另一个是神乐)。攻击力成长95%。她本身输出很一般。火焰斩在世界一算是很不错的技能,但因为缺乏倍数在高难度很快就不行了。给中间位加攻击倒是很实在很强大的赋予,可以让中间那个人在迷宫中实力直接上一个台阶(比如说魔想啊魔想啊还有魔想啊)。可惜的是她不像神乐这样有一个自然适合高难度的职业,而且要和众多更强大的战士争装备。有爱的话还是可以一直用到世界三的。因为火焰斩的原因她最适合加魔法的AA短剑,麻痹斩也能让她在输出弱于其他战士的同时找到自己的定位。火焰斩不能连击,所以S短剑还是不要给她了。高难度之后AA短剑就不给力了,那时还是回到主修剑补刀或者锤控场比较好。加点:一堆魔法统统可以无视,学火焰斩和其他战士技能。特殊:+攻+冲击小光兰斯一的标题就是“寻找小光”,多年不见变得相当可怕啊。又是一个神官。神官都差不多,自己决定用哪个吧。她加入的太晚,想要追上主力需要花点心思。
小早川千奴 (千千)又是一个神官。自带100耐性方便在迷宫里保驾,但是却又不能学同样在迷宫里很好用的战后回复。杀人茶道这个技能我还没摸清楚,貌似是开战随机使对方一人中毒。总体来说,又是一个有爱就可以用的神官。
吉川菊忍者里的第一DPS(见当?你一定是记错了)。110%攻击成长,还有配合三角攻击的25%几率双倍攻击。问题是这样的完美配置搭下来输出也不如随便一个其他主力战士,而且还必须拖着照姐和千千这两个在本职业里实力一般的家伙。总的来说就是有爱的话也还可行,无爱的话还是按照一般忍者的练法老老实实学辅助技能吧。
玛提尔达加入时自带反击二星和诅咒三星,很适合玩拳师反击流打蟑螂。问题是高难度的反击流需要拳师等级较高,但是她的自带技能又不适于打Boss所以没有培养的必要……有爱的话还是能练的不错的,无爱就没有必要碰了。药师妹子。实用的忍者,还兼职一个不错的奶妈。自然的知识貌似可以回复技能,但是忍者本身也不是技能消耗很高的职业。唯一的问题是入手比较晚,有爱的话练出来还是能起到很好的效果的。
冲田望HP成长90%,攻击力成长110%,自带命中20点,速度5点。虽然有攻击力,但是开场中毒伤不起啊,没用几下就没血了。居合斩还不如列车,没什么亮点。介于排在她前面的强力武士不少,抖M妹子你还是靠边站吧。(冲田:我才不是M啊!)
玛吉珂 (Magic,魔法)三个魔法二星之一。虽然是三人中最差的,但也还不错。魔法力成长110%,魔抵力成长110%,能学雷神雷光和白破。加入时已经是中期了,想要当主力需要稍作追赶。高难度之后因为缺乏效率行动所以比其他两人要差一点,但是区别不大。雷弱的生成体敌人还是很多的,想用的话她也能相当有效。加点:根据不同时期加点不一样,反正保持我方魔法能一招秒敌就行。高速吟唱是必须的,然后中级和高级魔法看情况点出。建议主修雷系。特殊:+魔法。有优先坐席基本都能先手,世界三后期抢先手困难之后可以转一些到速早。亚历山大才能上限都是浮云。他没任何特点,就是和本纳多有一个任务。打不过那个任务再练级吧。牧场野 (乳乳小姐 真名什么的没有人会说的)唯一的作用就是那个100%逃跑技。它和克莱因的逃跑三星还不一样,是强制结束战斗,所以可以从土堆怪这样的禁逃跑怪脱出。她也没多大用处,技能倒是不错,可以给自建忍者学。
魔想志津香HP成长90%,魔法力成长120%,主力法师。玛吉珂成长和技能不如她,帕斯特世界三才有用,大部分时候都靠她来刷迷宫。不仅兼修最强的黑破和白破,还有高属性自带效率行动的专属武器水晶杖。她的作用也基本就是刷杂兵了,和玛吉珂一样装个优先坐席放在左上角刷屏。因为血量较少她打Boss战往往会有点吃力,但也有很适合她的Boss战。值得一提的是魔法知识学习的消耗是递增的,所以学习光知识或者暗知识之前先把炎知识删掉。炎系究极魔法是单体,基本可以不用考虑了。加点:高速咏唱必学,魔法技能随着敌人难度递进,我在舞娘那段有谈到。到了世界三后期就是专修黑破了。等级高点数多之后学一个魔法护罩,可以稍微减轻站前排的压力。特殊:+魔法。世界三后期转一些到速早保证先手。熊自带技能熊特性,-50%血+40%攻击和命中。另外他很容易被晕,100耐性也没用,不用堆了。拳师的血量成长很高,所以虽然血量减半但还是大体够用。对付有些Boss就很吃力了。攻击很高,没有自带技能。加点:弱体拳、接近攻击、背投、必杀强化特殊:+血柚原柚美 (圆美)HP成长90%,防御力成长80%,魔抵力成长70%,自带命中30点。什么叫脆皮,这就是脆皮啊……铁炮一战只能开一枪,越到后面越没用。刚入手时可以拿来玩一下,后面就是妥妥的板凳。
美莉有未熟,全属性20%,可以通过H任务抹掉。唯一的亮点就是幻兽攻击了,让一个冲击高的自建人物学是不错的控场技。自己用的话因为没有很好的堆冲击的途径所以没有效果。玛利亚她的郁金香没有一战一枪的限制,所以还是略有输出的。炸裂弹是不错的全场技能,可惜有伤害上限到了高难度就没用了。她大概也就在世界一能用。我没练过就不多说了。
阿姆斯 (屠龙女、龙枪女)有战士才能,防御力成长110%,魔抵力成长110%。很有针对性的人物,对哈尼、巨人、黑色巨魔、角鲸、土堆怪等有三倍伤害。一般来说用枪比较好,兼顾前后排可以优先秒掉有优势的敌人。加入时穿着AA甲提着AA枪,所以练一下级马上就是主力战士了。对付有些敌人后排除了神官之外还可以再放一个输出,有用枪的也好布阵。高难度之后哈尼、巨人这些就没什么威胁了,角鲸又是先手,所以甚至可以舍弃一些针对技能转做纯输出。换成用剑也没什么问题,但是你真的有这么多好剑可以一人一把么……加点:各种动物学、疾风突击、武器攻击、枪连击特殊:+攻+必杀
不记得名字的某妹子……虽然对龙族伤害增加,但是又是未熟又是忍者,还是算了吧。比她好用的非未熟忍者也有不少,还真轮不到她出场。见当加奈美如果非要练一个搞输出的忍者的话就肯定是她了,有铃女附身大概能加25%的攻击。但实际上输出依然是相当的难看,所以一般来说还是老老实实的搞暗杀吧。她有增加暗杀几率的首切刀,暗杀还是很有效的。加点:隐秘移动、宝箱开启、陷阱回避、暗杀、暗杀知识,可以学点武器攻击补刀特殊:没什么必要……血和回避吧\
神乐熏很好用的拳师,如果只练一个拳师的话我比较倾向于她(熊不是妹子啊)。自带6招背投和中央防御。大部分Boss都是人形,背投是很有效的伤害途径。神乐血很厚,JJ有自带的防御赋予,所以中央防御正好能照顾前排的最后一个人。就是练级比较辛苦,因为拳师没有攻击多个目标的技能。要用拳师的话推荐用迷宫X的幸福兔子培养。加点:弱体拳、接近攻击、必杀强化(大概点出20就够了,点数花费还少)特殊:+攻击
继续不知道中文名字没特点的冰系法师……会点迷宫技能,但是我有忍者啊……艾米HP成长120%,自带嘲讽技能吸引怪兽仇恨,而且每次被灭血量上限增加20。与其说是法师,不如说是以法师为掩饰的抖M职业。唯一的培养方法就是不停的被击破直到她有超多的血量。培养方法蛋疼不说,血量的增长肯定跟不上高难度下怪物的伤害成长。
艾蕾诺亚没什么用的魔法战士,唯一的亮点是催眠。妥妥的板凳。要出她的H任务需要带她下迷宫。
乌鲁泽攻击力成长110%,防御力成长110%,自带命中20点。三个军师里最好用的一个。很早期就可以加入,而且加入等级很高。不用怎么培养就可以用到世界一截止,每次Boss战上来刷一下赋予就好。乌鲁泽有一定的输出,但是因为需要兼顾军师技能所以并不是很适合做输出。高难度之下她的地位就有点尴尬了,团队里经常差一点点没有她的位置。如果有六个空位的话她应该会好用许多。不管怎么说她也算是主力之一了,有爱的话往DPS培养也是勉强可以的。加点:军师的知识、攻击赋予全体(1)、防御赋予全体(1)、解除弓。之后点一些弓技能。特殊:不想花大心思培养的话就吃血,不然就吃攻。阿诺哈入手的第一个女使魔调教师。可惜其他平民除了装使魔还能做别的,只有她只有一些没多大效果的技能。高难度的未熟讨伐全靠她的使魔撑场面。
上杉胜子可以学狂战士。胜子/虎子有两个重要技能,就是在一起时经验翻倍和与JJ一起出场时血量回满加攻击赋予。资料篇之前的胜子完全可以算是主力了,输出很高,关键是等级疯长遥遥领先其他战士。50级之后双倍经验失去了效果,没有战士才能的问题也逐渐凸显,慢慢就被比下去了。武器方面还是用剑最好,但是用其他武器也未尝不可。加点:看用什么武器了特殊:还是以加攻击为主吧上杉虎子 (熊子)有中前期很强的式神技能。有和胜子一样的经验和赋予方面优势,但是因为是打全场的法师所以更加亮眼。遗憾的是她的唯一无伤害上限技能是0.8倍,所以资料篇之后伤害就慢慢跟不上了。式神打蟑螂不会触发抗性,所以她是杀蟑螂的一大助力。还有值得一提的是她是最适合穿史莱姆衣的人,因为谦信一绪会每战加满血。加点:各种式神、魔法强化特殊:+魔法
诺亚·阿克(方舟)攻击力成长110,自带命中15点,作为医生真是些没用的加成。自带满星的自动加护,所以带迷宫还是不错的。练起来的话不比库鲁库差多少。但介于库鲁库比她高了很多级,应该也没有多少人用她了吧。等到卡菲和玛丽斯加入就更排不到她了。
梅里姆自带极品鉴定和嘲讽,装备的天使之镜全员回复300血。虽然有些麻烦但很早就能入手,入手时那个回复技能相当的好用。现在的鉴定花费系统改了,所以她的100%鉴定价值大减,总体来说变成了一个相当鸡肋的人物。
莉兹娜(栗子)防御力成长50%,魔免。有个特殊魔法是单体debuff,还有一个技能乱舞需要固定兵器。费若蒙技能给同队男士加攻击赋予。栗子的特点还是很多的,也是一个不错的战士。能给兰斯上攻击赋予相当不错,给敌方boss同时减攻减防也很好。也有少量只用魔法的Boss,那就完全无法对她造成伤害了。如果对方有全员物理技的话倒是会很容易挂。乱舞刚入手时还是不错的,但是受上限限制慢慢就不好用了。大概到了世界二后期她的存在感就比较低了。加点:乱舞、疾风突击、武器攻击、攻击强化……特殊:加血和攻击玛丽斯110%HP成长,后期加入的神官。因为血多她是神官里最能抗的,做第二主力神官很合适。神圣分解波不能对Boss使用,所以效果不大。但总是比没有强。加点:无非就是两种加法,迷宫续航或者Boss战。自己酌情选择,参考库鲁库。特殊:+血和速早。速早不是越多越好,最好能和打的Boss差不多。
比斯库塔(女仆长)自带55耐性、迷宫扫除,CITY剧情能学一招破石。迷宫扫除是可有可无的技能,有的话方便但没有也无影响。55耐性倒是不错,主要是照顾她在迷宫里的输出能力。Boss战如果对方有冲击的话应该上莉赛特,耐性就没什么意义了。破石只有一下没什么意义。总体来说她是比较适合逛迷宫的拳师(同理还有牙子),如果你想要用拳师下迷宫的话可以考虑。加点:弱体拳、接近攻击、背投等等特殊:+攻击姐姐,不知道名字……没有用过,单看介绍的话有一招全体Debuff技能,还算不错。妹妹因为还是玩坏状态,除了查弱点没有任何技能。除非你很有爱,不然实在用不上啊
上杉谦信(JJ)R8的二号主力战士。有战士才能,自带一些初始技能,有自己的必杀车悬斩和极其强大的毗沙门天之守护,还有110%攻击成长、额外15回避20冲击5速早。JJ简直是**天地之爱啊,各方面都比其他武士强不止一两点。她自然是主剑,无论是打Boss还是用列车清场效果都不错,而且越用越强一直用到世界三。车悬因为伤害上限的原因到了世界二后期基本就可以弃用了,但在这之前是一大利器。一个小窍门:如果不在敌人身上选择而是点击JJ的技能列表里的车悬的话她就会随机更换目标斩敌,可以同时砍死多个血少的敌人。有一点我觉得值得一提的是,JJ是用稀有S短剑的不二人选。这把短剑固定二击,在高难度配合JJ的高攻输出比她用剑要高得多。但是JJ用短剑总是有点违和,所以看个人啦。加点方向:学两招列车,然后学车悬和武器攻击。高难度放弃车悬,可以适当学一点必杀强化。特殊:+必杀,你觉得有必要的话也可以吃一点速早。20冲击虽然很诱人,但实际上剑技里没有有冲击补正的技能,所以用处不大,为了这个吃冲击也划不来。香姬刚加入的时候依赖高等级和织田铠很是威风了一把,但是好景不长啊。未熟的全属性-20%伤不起啊!再加上她学盾反消耗很高,注定当不了合格的足轻。兼职军师倒是很有趣,但是军师技能也要和足轻技能争点数的话……还有就是她速早太低,无论是做军师还是足轻都不太称职。中前期还能用用,后面就只能在未熟讨伐里登场了。加点方向:我还真没摸索出一个有效的加点方法。只考虑中前期的话,点出初期防御天和全员攻击赋予估计就差不多了。特殊:+血。作为一个足轻,血这么少是绝对不能接受的。
莉亚R1就出场了,那时还是一个爱玩SM的恶女呢。莉亚的雷龙在中前期输出相当不俗,可以兼职一下清场小怪的任务。到了高难度平民的成长跟不上,她就只能上来打打酱油赚声望了。莉亚最大的价值就在于她的名声宣扬,在每个任务结束之前或者Boss战快结束的时候将她换上,就能一次性收走所有声望。加点方向:雷龙、开运、宝物鉴定,世界三可以拿掉雷龙学使魔知识科潘东5D里出场的小富婆,也是好人巴特送的妹子。科潘的神签攻击力很靠RP,再加上成长低,基本只能在刚入手时上场偶尔放个大吉,逐渐就淡出了。值得一提的是为了买姐妹必须把她练到近60级,所以在迷宫九或者迷宫X还是要用她用很久的。顺便一起练练女魔物,所以也不差啦。加点方向:从魔知识、开运、宝物鉴定姬露迪R8里的四个战士才能之一,也是很值得练起来做主力的。经验才能使得她在前50级升的飞快,加入后很快就能追上现有主力。速早仙人任务使得她有比其他战士更高的速早,但实际上战士不是很需要速早,所以她的1点花费拔躯没什么用。还有就是她的柔体剑术-20%攻击,是略坑爹的存在,越到后期越是如此。当你发现她两剑伤害不如一剑之后就不要再用了。这个版本还是剑最强,所以她也应该主剑。如果有固定双击的S短剑的话她也是不错的人选,不过她比JJ少10%的攻击,用起来效果会差一点。加点方向:学两招列车斩一招全力斩,剩下的加武器攻击。后期可以适当加一个必杀强化。特殊:+必杀。前期可以加一些攻击,后面特殊物品多了再换也行
尤兰R1里的格斗场妹子。又是一个没什么用的酱油妹子。幻梦剑好像很强大,但实际上是相当没用的技能。一场战斗只能用一次,而且只比全力斩多0.5倍伤害而已。要练一个人砍Boss的话我还不如练个拳师。托马特·普利 (翻成英文就是 番茄糊糊)R2里的杂货店员,梦想就是寻找宝箱怪。HP成长95%,攻击力成长90%。她40级之后可以学一个专属技能宝箱好2,增加宝箱怪的出现几率。因为这个她几乎成了通关之后刷迷宫的必备人物。至于这个技能到底增加多少几率,值不值得为此带她,谁也不清楚。三个黄色技能减少稀有品的出现率,所以不推荐装备。番茄基本上有用锤和用剑两种发展方向。用剑的话补刀比较稳定,有英雄之剑或者其他一把好剑的话也不太愁伤害,用武器攻击四秒个哈尼还是能办到的。用锤一般是更高难度,主力法师先手秒全场的难度加大了,番茄就可以学锤晕全场,同时还有85%命中的补刀。加点方向:学剑的话点出武器攻击四补刀就行,再出两招列车斩偶尔能用上。学锤的话主武器攻击和全场晕。特殊:+攻击。用锤的可以吃一点冲击。命中不足最好用命中鞋补上,因为你有可能以后能刷到减命中很少的锤,那吃的特殊就浪费了。诺娃HP成长130%,血挺厚,但是有魔法弱点。虽然她属性一般,但是有三个很给力的蛛丝有关技能。蜘蛛の系是资料篇通关之前唯一的一个全场debuff,对一些人多的Boss战很有帮助。捕获丝固定75%几率可以抓后排,便于在迷宫十抓那些头疼的军师女怪。白色的被动技能在诺娃攻击命中之际将敌人闪避降到0,对付闪避高的Boss,比如魔人凯特和翔龙山的黑龙很有帮助。加点和特殊:不是很清楚,自己摸索吧
阿塔歌她也就舞姬一个技能拿的出手了。好在拿得出手的这个技能是神技,所以作用还是相当大的。首先舞姬只能刷两技及以上的技能,所以世界二的鬼畜斩就不能回复。如果你决定用她的话,很多人物的加点可以围绕舞姬来安排,大大增加迷宫续航能力。比如魔想在世界二还可以用光爆和死爆秒敌,加点时光、死爆、白破各两点,剩下加黑破,配合舞姬就能有永远用不完的清场魔法。也可以在世界三回复兰斯的鬼畜斩+兰斯斩+列车斩。Boss战输出技能用完的话也可以零时拉出来回复一下。介于她本人没输出,平时还是带带使魔吧。加点方向:使魔知识、体力强化、开运、宝物鉴定、雷耐性、暗耐性特殊:+血伊基斯·卡拉刚入手的时候因为她的属性弓技能是非常强的,前提是魔法师的弱点判断用的勤。问题是Boss战大多在室内,对她有相当大的负面影响。为了卡拉诅咒的debuff专门派她上去送死也说不过去,而且效率较低。再加上弓箭攻击力低,逐渐就淡出主力阵容了。值得一提的是弓连射打哈尼时王十分有效。加点和特殊:不清楚。雅典·奴 (宅女)战斗后20%几率脱队。这个这个……除非你对她极其有爱,不然还是珍惜生命远离宅女吧
牙子自带全套属性知识,所以很自然的发展方向是属性拳。练起来之后打Boss还是很给力的。就有两个问题:一,属性拳伤害倍数太低,打弱点也就和接近攻击五差不多。二,很多Boss没有弱点。但这些都是小问题,有爱的话都无所谓。练起来还有一个好处是可以打蟑螂。学反击+长期战,配合使魔和自动加护可以直接横扫。只不过打完又要洗回来……加点:弱体拳、属性拳、接近攻击、背投、攻击强化特殊:+攻击克莱因 (隐身女)唯一的一个逃跑三星。但实际上逃跑流不是很推荐,所以用处也不大。作为一个忍者她是相当合格的,武器高冲击,还有几率开场自动隐身。下迷宫时多多带上能听到不少信息,其中还有一段是发展主线剧情必须的。没什么好说的,逛迷宫时自然而然的就培养出来了。加点:宝箱开启、陷阱回避、隐秘移动、暗杀、暗杀知识、毒赋予……忍者都是学这些。怕被高难度的鲸鱼秒可以学一点雷耐性。特殊:+血+回避吧。不吃都行。毛利照魔抵力成长10%,还不能吃魔抵特殊……照姐你让我说什么好啊……因为有盾反的存在,所以足轻更大的威胁无疑是魔法。没有魔抵的话真是很头疼。自带的反击技能好像很有效,但实际上没什么用。足轻攻击成长较低,很快反击伤害就不可观了。而且反击需要敌人直接攻击照姐,味方防御拉过去的不算,所以照姐还必须站前排才能反击。新补丁里出了个三妹抖的三角攻击,但这个三角攻击和火纹里的效果相差太远了啊。和洛基一样,除非你个人有爱,不然就是板凳命了
雅典娜二号这就是纯卖萌的存在啊……培养什么的就不用想了,连个无上限的攻击技能都没有……卡罗利亚 (虫女)R6登场,擅长操纵体内的虫子。自带6个技能栏,还有硬质化、火焰放射和全晕三个技能。硬质化是一个很难把握的技能,虽然可以减伤减到基本没有,但是会行动不能。如果能顺利把味方防御的%加到很高的话就可以放心硬质化,但是真能动那么多次而不死的话硬质化意义也就不大了。如果开场就硬质化的话很快就没有防御%了。控场技能倒是不错,火焰放射后排补刀也挺实用。加点:初期防御天、物理耐性、魔法耐性、盾反、武器破坏、耐性强化。点数还有多的话可以点一组冲击强化特殊:+血吉玛输出最强的弓箭,有怪力弓和攻击特化。因为攻击特化有些脆皮。我没用过她,就不多说了
小玉攻击力成长95%,魔抵力成长130%。拳师练一个用来打Boss还是很好的,格斗的技能整个就是围绕打Boss的。问题是她是拳师里最废的……要用拳师的话,个人比较推荐攻高血低的熊或者自带6招背投和中央防御的熏。这位的汉化名我也不知道……老太太是雅典娜和雅典娜二号的设计者,不过战斗能力实在是……血量-80%,您就是来搞笑的吧。库鲁库·莫负斯她基本上是所有人的一号主力神官吧。110%防御和魔抗成长,加入早等级又高。她在中前期可以通过背投做一些输出,但到了后期还是老老实实做奶妈比较好。库鲁库的技能栏后期相当紧张,不够时可以删掉背投、格斗知识、陷阱回避等技能。加点方向:自动加护和战后回复是迷宫续航的必备技能。完全复活点一点应急,剩下的发展发展回复之雨。大部分时候回复之雨1和单人回复1就可以胜任,到很后期才需要二。单人回复三基本上无论什么时候都没有必要。迷宫续航的奶妈只要一个就够了,所以当自带满星自动加护和战后恢复的卡菲加入之后库鲁库就可以完全往Boss战方向加点了。跳过两个迷宫技能,直接点出回复之雨2和完全复活并点出很多技,再学一个顺番。特殊:血和速早。世界三的Boss速度很快,需要吃一些速早才能奶的过来。之前不怎么需要,吃血增加存活率就行。她的魔法足够,不需要加强
赛尔修女兰斯三就登场的人物。很中规中矩的一个神官,没有特殊技能也没有特殊成长。遗憾的是中前期只需要一个神官,而库鲁库成长比她好加入等级也高,很可能她就没出场机会了。高难度的一些Boss需要两个神官支援,但那时又有更加强力的神官加入了,所以赛尔也基本上轮不到闪光的时候。卡帕啦鬼兰里的偶像歌手。她的个人魔法成长是90%,又没有魔法才能二星,所以……本来魔法师就不是她的主业,所以她还是去出唱片吧。虽然也不成功就是了。阿尔卡涅兹 (狮子女)HP成长120%,自带30命中。她是用锤的不二人选,因为自带的命中加成用锤一般也能达到命中上限(85%)。在世界一她是一个主力战士,锤的高攻击+狂战士使她有相当不俗的输出。世界二之后她没有战士才能的弱点就慢慢显现出来了,属性渐渐跟不上其他主力战士,只能转行主全晕控场,偶尔补补刀。加点方向:世界一主输出,学武器攻击。全场晕和强力击各学一点。之后主控场,学全场晕和冲击强化,以及一些武器攻击补刀。特殊:+冲击和速早
洛基(Rocky)R6里登场。虽然长得一副大叔脸,但实际只有15岁。唯一的男性足轻,除此之外真没什么特别之处。介于你有幸子和卡罗利亚两个更好用的足轻,他也是妥妥的板凳命。练到了才能上限的话可以到翔龙山去找那个小店右下角的一处悬崖,一脚踢下去之后他的才能界限就会增加了。本纳多貌似也是冰炎里的人(?)。没有战士才能,那个个人技能也不怎么样。后期会有一个只能他和亚历山大两人打的任务,但是并不推荐为此而练他。到做任务时零时练一下就好
美嘉蒂斯R6的冰炎三人组之一。她是百合,喜欢普利马,所以两人一起出场时她有攻击强化但普利马会中毒。又是一个初期的酱油,不多说了。没什么特色。弓箭本来就杯具,她又是弓箭里最杯具的。阿尔科特 (奇袭军师)在鬼兰里出场过的一个军师妹子。她是平民职业,所以属性相当的低,再加上自带的嘲讽技能吸引敌方怪物100%优先攻击她,所以其实是很难用的人物。虽然有奇袭这个挺不错的技能,但是奇袭是可以花技能点学的……要用军师还是找乌鲁泽吧,用阿尔科特太容易出意外了。就算有足轻,你也不希望那个足轻在走迷宫的过程中为了保护她把味方防御的行动次数都用掉吧。加点:军师知识、全体攻击赋予(有1点就好)、全体防御赋予(同攻击)、从魔的知识、开运
魔法子 (纳豆娘,嗯嗯)虽然叫魔法子,但实际上魔法真心一般……就像战士没有战士才能就杯具一样,法师没有魔法才能二星也统统都是板凳的干活。魔想很早就能入手,成长比她高不少还能学更高级的白破和黑破魔法。塞斯纳 (睡娘)R6的冰炎三人组之一。实在是没什么培养价值,虽然因为居眠必杀很高,但是攻击不够的话一样是打不出多少伤害的……
铃女忍者用法都一样,铃女也不例外。指望她做输出没什么戏的,只能是吃力不讨好。新补丁大幅消弱了下毒对Boss战的贡献,所以她也成了Boss战可有可无的人物。努力做好迷宫3陪吧。她的药物耐性使她不受回复魔法影响,但是自动加护还是能回复一点。为了忍者讨伐任务可能会需要她点出一些攻击技能,但是平时没有必要。加点方向:隐秘移动、宝箱开启、陷阱回避、暗杀+暗杀知识、毒赋予、冲击强化普利马兰斯六里登场的冰炎组三人娘之一。基本上只是初期过度的人物,等到库鲁库加入就没有出场的必要了,安心当板凳吧。
兰斯兰斯除了自带战士才能一星外,还有额外的20%攻击和HP成长,使他拥有R8最傲人的属性。无论是攻击、血量、防御、速度都无可挑剔。他是拥有高倍率全屏攻击的唯一战士,这也使他有其他物理输出没有的刷屏能力。他还可以学战斗预测。这是一个非常实用的技能,不仅能看我方对敌人的命中率和冲击率,也能估算伤害的大小,还能预测忍者的暗杀和科潘的神签。兰斯有16个武器攻击一,所以当他被上限困扰之后可以考虑学伤害上限,增加这16次行动的使用寿命。当加了上限的武器攻击一也不给力之后上限就可以洗掉学武器攻击四了。自带剑知识,又有专属剑卡奥斯和需要高攻的控场必杀,兰斯自然是学剑。可以考虑学两三点列车斩,但更多的点数应该投入到伤害更高的兰斯斩里。到了二、三周目刷屏主要靠法师,那时兰斯斩也可以少点一些转到武器攻击四和五里。幸子幸子是R8里的最强之盾。回复圣刻给了她极强的迷宫续航能力。她有50%的攻击成长,所以基本不用考虑输出了。装备武器的时候优先选择全属性+10%和加耐性的。回复圣刻可以升级两次,第一次需要学两级义务教育,第二次则是资料篇通关后习得。她的盾牌在世界三可以取下,在那之前她就很遗憾的不能装备雷符或者哈尼吊坠了。加点方向:初期防护天、物理耐性、魔法耐性、盾反、耐性强化、武器破坏、体力强化
搬完了,你来补充吧,别的我不管了
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