适合莽一点的英雄有哪些

宗师#14谈吃线与专业英雄:是个人都会莽,动脑子玩的是少数
风暴英雄宗师timelessXLFT简介
目前国服宗师#14。专精于刺杀英雄的同时,其扎加拉、阿兹莫丹、阿巴瑟、维京人在国服也有近70%的胜率。连续四个赛季达成宗师#1,本赛季欧服最高9200分。其他同类游戏成绩:LOL欧服大师;6年dota半职业经验。
重视吃线的重要性
对新人来说,合理地吃线能快速培养自己的地图意识。所谓地图意识,不是盲目地拿命去吃线,而是在选了专业英雄的前提下,在拉扯期间有效地给予敌方兵线上的压力,并在合适的时候支援回馈团队。
经常有玩家质疑队友选择阿兹莫丹、扎加拉,说是其他四个队友陪他一个人玩,因为专业英雄不参团所以导致局势大劣。这里需要纠正一下这些人的观点:
首先,阿兹莫丹在刺杀之前首先是一个专业。作为有着强压线能力的英雄,去带线所带来的利益远远大于无脑抱团。有很多人说阿兹莫丹拖节奏,我只能说节奏是他们自己拖出来的,如果能动动脑子,多看下小地图,不去无脑头铁送人头送崩盘,那么对面节奏一定会被带崩。
阿兹莫丹点紫球还是红球?
众所周知,紫球(命中英雄叠伤害)阿兹莫丹10级开始发力,也就是7-8分钟的时候,但是牺牲的是前期对兵线的压制能力,因为紫球阿兹莫丹需要不停跟团叠q。
红球(击杀小兵叠伤害)阿兹莫丹牺牲了10级前的团战能力(其实不缺那点没黑水q的伤害),换来强大的压线能力与后期能力。(前提是建立在红球单叠10分钟200的情况下)
这个道理就像田忌赛马,你明明前期有着非常强大的压线能力,为什么前期为了一丁点的团战能力牺牲自己强大的压线能力?
阿兹莫丹这个英雄的最重要的核心不是q的准不准,打了多少英雄伤害,而是对兵线的统御。红球可以在前期提供强大压线能力的同时,加强自己中后期团战carry能力。所以红球才是相对正确,符合阿兹莫丹定位的玩法。至于叠q速度,我可以你们也可以,这个只要多练。兵线掌控的技巧才是阿兹莫丹玩家真正需要精通的一点。
天空殿。阿兹莫丹下路单线,上路1人,中路三人。适当游走。第一波机制阿兹莫丹下路单叠,队友4人如果团战能力强可以尝试中路祭坛,求稳就三人上路祭坛+推进,中路一人吃线看情况支援。如果对方下路不管,那么阿兹莫丹可以拔掉门牙泉水,相当于一个祭坛机制。如果对面下路一人对线,那么并不影响叠q,队友中上四打四,还是那句话,强势阵容中路祭坛,弱势阵容求稳上路。
以这种战略来打,那么第一波机制稳赚不亏,第二波机制阿兹莫丹上路推进。假如对面一人防守,那么队友下路4打4,弱势3人推中1人下吃线,强势就祭坛拉扯。如果上路没人防守阿兹,那么队友四人抱团吃线,尝试拔中路门牙。
第二波机制过后阿兹莫丹10级,可以一人吃三路线,自此开始发挥三路压线顺便发育的任务,队友可以解放出来做更多的事,阿兹同时也可以rq支援小团战。
以这个思路为例,各位觉得阿兹莫丹有拖节奏么?并没有。也许每个人都有不同地想法,但是这个思路是可以把获取利益提升到最大化的打法。
扎加拉会导致队友4打5?
首先,扎加拉是一个人可以牵着两个人的线霸,那么前期大多数情况下队友是4打3。如果觉得扎加拉拖了节奏,不如先想想自己作为前排或者刺杀,有没有尝试去带节奏。如果对面不给扎加拉压力,那么队友要做的很简单,往塔退一下,扎加拉可以直接推出1级的经验。
就是这么简单的行为,大多数玩家就是做不到。我拉扯,我牵制,我吸引别人gank我,然后我跑路了,队友就解放出来获取地图资源做更多的事,这就是扎加拉carry队友的方式。
专业英雄/带线英雄最重要的一点,不要无脑带线,要在合适的时候反哺,支援团队,例如鸟人。
莽任何玩家都会,动脑子在玩游戏的可是少数。无脑吃线固然不对,无脑抱团也不对,合理地根据阵容选择吃线与拉扯才是正确的姿势。与其他蒙头打钱、团战决胜负的游戏不同,风暴更需要利用合理的资源分配来换取最大的利益。
2017第3赛季日期及奖励:赛季持续两个月
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