神武2神武2手游魔方寸攻略略怎么样

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神武方寸经验之谈:给新手帮助给老鸟启迪
对方寸的一些个人见解,希望对新手有所帮助,对老鸟们有所启迪,祝大家新快乐。
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  本人玩神武一年多,时常来贴吧闲逛,不过露头的时候少,发现介绍方寸山(以下用FC代替)的帖子并不多,于是想说说我对完了半年的FC的一些看法,希望给新手一些帮助,给老鸟一些启迪。基础内容就不过多赘述了,上面都有。
  【职业】
  FC是神武最强大的封系,这点我始终坚信不疑。我们是纯粹的封印者,种类丰富的封印技能,强大的生存能力,没有实用的手段,虽然单人打怪的时候很累(其实感觉最累的应该是PS),但我们在团队中的作用是不可估量的。
  【加点】
  加点是这个回合制游戏永远争论不出结果的一个话题,也是所有玩家最重视的问题,因为加点的机会只有一次,除非你肯花大量的金钱,不然一旦成型,就没法改变。
  对于FC加点的争论点就是速度与生存的取舍,主流的加点方式主要有5敏,4敏1体或1耐,3敏甚至2敏的也有但不多见。
  有两种观点:1.封系唯一的作用就是封印,比别人快才是王道,即使封不住,也要先出手。2.团战中站的住才是正理,几下就躺,且因为速度快极其容易给守尸,发挥的作用很小。
  像这类争论没有谁对谁错,关键是看你能不能玩的开心,且不给别人造成麻烦,这就够了。我是5敏加点的,想抢第一速的时候就装备转敏,想提高生存的时候就转血耐,方便,而且比洗点成本要低,毕竟FC不像输出,做辅助其实有时很枯燥的,换个属性就当是换个心情了。
配图(神武方寸)
  【装备特技】
  在这之前先谈谈打装备的心态问题,诚然,玩网游,有一身极品的装备套在身上总归是让人心情舒爽的,我想很多朋友都和我一样,每天都会瞧一瞧你身上非常好的一件或者几件装备,即使你已经看了它们不下一万次[偷笑]。但是打装备是非常痛苦的,脸比较脏的情况下,刷到吐血刷不出你满意的装备这是时常发生的。所以,要把握好自己的心态,你要知道,刷出满属性的装备是老徐喜欢你,刷出满属性加特技的是老徐很爱你,刷出满属性加完美特技特效的装备,我只能说,老徐想娶你。
  打造装备,切记不要连续打,最多打个三次,要是还不出你满意的,就休息下,放松心态明天再说。就因为某次装备打的不好,宝宝洗不出来,不想玩的人多了去了。
  一般都会有两种选择,属性流、特技流。但是本人认为,属性流也就是数字好看点,让你发截图的时候爽一下,对团队的实际意义不大。所以,有几样特技是应该或者必须有的,笑里藏刀或绝幻魔音必带,虽然FC有一个非常棒的特技封印,不过影响因素太多(万恶的几率)。四海、晶清首选,命疗、水清次之,破敏破魔有时可以打乱对面节奏,会有意想不到的效果。但是愤怒就只有一点,现在开场清零,所以合理的运用几项特技也是非常重要的。
  【宠物】
  BB无疑是神武的重头,拥有几个牛B的成品宝宝对于提升自身的战力起着至关重要的作用,关于宝宝的选择和打书,吧里有几个很好的精品帖子大家可以去看看,我就不班门弄斧了。不过作为FC,作为一个辅助,一只高速宠是必备的,影身凤凰是平民的首选,优秀的速度资质,低廉的打书成本,但是要注意,速度一定要超过自身50以上(这个貌似有人测试过,是乱敏的临界点),战斗中遇到对面速度较快的,利用宝宝喂灵心,也可以提前给队友喂血环,如果对面封系也是FC,还能利用它破对面的分身术。
  至于孩子与坐骑,也有许多大婶的帖子可以参考。发现能写的东西也不多了,先就这么多,等想到了再些,希望对各位有点帮助。
[编辑:简语]神武2方寸优先学习哪些门派技能_百度知道
神武2方寸优先学习哪些门派技能
我有更好的答案
他的攻击招式较遍向三种,加上出招后硬直很大,但是只要死多几次,了解他的攻击模式就变得容易了,架起盾向后走,正常应该不会打中。这头目强在攻击招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,不过要中招比躲开更困难,一看见不要急着翻滚,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早点翻滚。如果他使用突进斩击就在他与你的距离离3个身位就翻滚。最后在他血量剩75%左右时他会使用激光突刺,攻击力大还有咀咒效果,一和二都是三连斩,分别在于最后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时。前两招的起手动作大,他会先来过突进然后斩击这个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来说应该在这头目上饱受煎熬,可以尽情攻击。这头目有容错机会
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神武手游方寸发展路线详细分析
时间: 12:01:10 来源: 作者:子不语 热度: 1993 次
神武手游中的方寸相信许多玩家都已经不陌生了,方寸该怎么选取发展方向呢?可能许多玩家对这个有一定的疑问,下面小编就为大家带来神武手游方寸发展路线详细分析,希望对大家有所帮助。
神武手游中的方寸相信许多玩家都已经不陌生了,方寸该怎么选取发展方向呢?可能许多玩家对这个有一定的疑问,下面小编就为大家带来神武手游方寸发展路线详细分析,希望对大家有所帮助。
封系和法师都变相的加强了,物理系最倒霉。低速封印原来被高速封系克死,更新后封系必然会降速。多出来的属性点加魔的不谈,基本都会加到体和耐上面。防御和血量会有明显的提高,但是灵力变化很小。2耐加点的封系,就加点每级就增加4.5的防御,而5力的大唐一级是4.2的伤害。4力的更少,能打多少血还不清楚,但是3刀肯定秒不了。而灵力方面一级也就比5敏增加0.1-0.3的灵力,这个提升太少。就是血多了可能能多撑一个回合。至于封印的回合数减少,这个是增加了PK的激烈程度,双方攻防的次数会增加。
个人觉得F系的王道地位最终还是被牵制了。改动就三点:
1.封V封的准确率降低。这个是为了促进生存的难度,让游戏更加激烈。个人上来是不会封对方的封了,相对于难度提高了。主要F集中在输出上面了以后。
2.回合的减少。5人队伍F就2回合,就PK而言肯定大大削弱了,试炼啊任务之类的也比较不占优势了吧!以前活动试炼竞技场封的好了能牵制住3个人。现在却只能牵制住两个。就准确率还不一定。
3.F有一定的输出能力。F就是F给在高的输出终究没用,关于魔FC个人不太支持。如果魔FC输出可观那样相对于魔王和LG的地位就会动摇。
加点个人觉得2敏或3敏平庸的加点是现在合理加点。身下的体耐自己就可以任意选择了。个人是相当中意方寸的,但是改动确实满心寒的。如果说生存当然我不再会选择方寸了,我情愿加个肉点输出。被F就帮忙扯药,两回合也不在于太多。
以上全是个人观点,仅供参考。现在改玩儿医生了。医生还是个冷门,但是是个比较不错的职业。
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K73电玩之家神武2手游方寸山PK技巧与定位
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方寸,两大封系之一。说到封,大家第一反应就会拿方寸和盘丝进行比较,孰优孰劣,却总也得不出最终结论来,我还是相信那句话,没有最强的门派,只有恰当的团队配合以及对自己的定位理解。这里小编可以暂且抛出一句比较多人认可的结论:方寸PK更受欢迎,盘丝任务更受欢迎!
技能可以降属性,配合队友和宝宝进行点杀,俗称&降属性封&;
拥有最灵活的特殊封:入梦符,俗称&睡杀封&
根据加点不同,方寸现在有三种主流玩法:一速封,血耐封(辅助封),魔方寸
这里暂且不讨论魔方寸的问题,至于一速封和血耐封,在小编看来,玩的是同一种玩法。举个例子:
方寸一全敏加点,自称为一速封,但装备和坐骑属性以及宝石是加体耐的;
方寸二也是全敏加点,也自称为一速封,装备、坐骑属性是加的敏,宝石能加敏的都加了敏;
等级、宝石段数、阵法等都保持一致,PK的时候,方寸二成为了一速封,这时候方寸一到底该称为一速封还是血耐封呢?
其实大家都懂一个道理,没有最强,只有更强,一速封总会碰到比自己更快的封,这个世界不缺土豪也不缺极限操作者。所以一速封和血耐封之间的区别在于谁更快一点,更耐揍一点。只要你的速度比辅助和物理都快,那么快慢只是和对方的封之间的对比而已。还是要根据自己服务器的速度趋势来分配自己的速度,毕竟有些服务器竞速很厉害,有的服务器对生存更看重。
所以本文的分析,就暂且按照一速封为基础进行展开吧,意思是:在PK中,你是全场第一个出手的人(比对方封快)
1、追魂破甲:降防封,点杀的信号,物理点杀利器,如果坐骑系别被动是碎甲的话,那点杀就更加稳妥了。
2、离魂失心:降灵封,传说中使法宝宝能破魔王法防的封。
3、定身符:无法物理攻击,同时降灵和防,表面上看起来是封单攻宝宝更实用,但丢在人物身上的话,同时降双属性,还不杀人等什么时候?
4、入梦符:睡杀神器,方寸灵活的根本所在,但需要有很高的队伍磨合和预判能力。
对于喜欢杀人的队伍,降属性封非常的受欢迎,方寸有两大杀人引导方式:降属性封杀和睡杀。降属性封杀不用多说了,只要队友和宝宝跟上即可,重点要说的是睡杀,方寸的精髓。
睡杀:PK中对对方使用入梦符,导致对方无法进行任何操作,并配合己方队友和宝宝点杀对面目标和宝宝。被睡的单位,只要不被攻击,连续几回合内都是继续睡着的状态,不能吃药,不能拉宝宝,不能防御,不能放特技,除了被攻击,无法进行任何操作,这是一种非常霸道的封。
睡杀有个关键的首要条件:速度要比目标单位快。一般来说,睡杀最常见的目标单位是对方的封,所以作为一速才可以把睡杀发挥的淋漓尽致。二速的话,更多是针对对方的输出单位了,清掉目标的宝宝并限制对方行动,建立以多打少的优势,是睡杀的核心所在。除非己方法系或者剑气宝宝无意中打到被睡单位,造成睡醒情况,否则对方一定要想办法清楚睡眠状态,而且只能依靠他人,但本回合被睡单位仅仅就是一个吸收伤害的存在。即使由于某种情况被弄醒了,下回合可以继续睡,该目标无法拉宝宝,以多打少的局面就形成了。
所以下面这几种情况中,睡封显得尤为关键:
(1)如果己方是封系一速,对面是封系二速且对面没有千速宝宝时,使用催眠的当回合,我方法系可以不使用群秒法术来降低打醒对面的几率,一旦没打醒,下回合对面封系二速是绝对出不了手,收益是很大的;
(2)封系一速愤怒不够笑里对面二速封,而又预判到对方二速封(未被封印)当回合要使用关键特技时,可以催眠对面封系来控制他释放特技;
(3)催眠还可以用于催眠对面的千速、卡速宝宝,防止宝宝关键性的解封、顶药、拉人,打乱对面的PK节奏;
(4)催眠可以防止对面拉宝宝,很多时候方寸要在追魂/失心和催眠这几个技能中作选择;
PS:除此之外,一速方寸还有一个五雷补刀的小技巧,就看你有没有这个自信了~
这里顺便说下,如果不是一速封,仅仅是普通被封,并不需要惊慌,你完全可以进行如下操作:
1、喂灵心;
2、宝宝死了可以拉宝宝;
3、辅助和封可以直接喝酒;
4、给队友喂药;
5、有愤怒的情况下,可以用些特技,清心激励止戈这种很容易就释放出来了。
看到上面这些操作,再想想睡封,你就知道为何睡才是方寸最恐怖的地方了。
有的战斗中,你会发现封救人比奶妈还勤快,因为封速度快,拉起来后奶妈还可以奶一口,防止对面守尸。封系最重要的责任是限制对方行动,但也有着另一个责任:给队友加状态。
一个优秀的封,是可以承担起辅助的角色的,所以经常可以在服战队中看到双封队伍。
首先治疗、解封大特技必须各有一个,然后作为一速,一酒翻盘的能力也不能缺。因为是一速,所以各类 BUFF效果都可以完美释放,止戈激励卸甲疾速迟滞等小特技,你值得拥有。
PK中除了最常规的单攻、耐单法、血耐剑气等等宝宝,封系的千速宝宝显得尤为重要,一般以凤凰、九头鸟、兔子等速度资质比较高的胚子胜任。其次,封系的鬼混宝宝也不能少,作为明显的针对对象,封系很可能腾不出时间来拉宝宝,五回合自动复活的鬼混能省不少心。
首先四象是个不错的技能,在没有绵里藏针或者魔音的情况下,这个技能可以完美胜任。
缚魔真言和乾罡寂灭,只能说萝卜青菜各有所爱。缚魔真言可以三封,脸好的话,一回合干了三回合的事情。乾罡寂灭,用的好有如神来之笔,吸收对方大量法术伤害。
最后是七十二变,个人用的比较少,服战中也比较少见,但不可否认也是个很牛逼的技能。
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神武3手游方寸山技能攻略 方寸山怎么样
方寸山技能攻略
方寸山怎么样,方寸山是神武3手游中的门派,既可以用法术伤害敌人,还能封印敌人的法术和物理攻击力,这在组队刷本中非常关键,同时也是PVP不可或缺的职业。下面让我们一起来了解一下方寸山的技能心法,希望对大家有所帮助。
门派名称:方寸山
门派定位:驱魔封妖的通灵圣手
门派心法:
【辟邪】攻击拥有鬼魂术的对手可额外造成大量的伤害
【长生】受法术恢复气血效果增强
门派介绍:
灵台方寸山,斜月三星洞。技出戏星斗,道成乱天宫。神界建立后期,佛道各成一派,相争不断,大觉金仙不满此间丑态,遂离开神界,汲取双方教义,佛道合一,建立方寸。
方寸山以斩妖除魔为己任,门下弟子艺成之后需下山云游历练。受命九黎扰乱人间的妖魔,多为方寸弟子拔除。方寸山弟子熟读道家典籍,擅于使用各种灵符,不仅可以用符咒来使敌方进入异常状态,还能用咒语攻击敌方。
部分技能:
五雷正法:以雷系法术攻击敌方单个目标,对NPC伤害结果增加50%。
追魂破甲:有几率令对手一定回合内无法使用法术,并降低物理防御力。
夺魄卸甲:有几率令对手一定回合内无法使用物理攻击,并降低物理防御力。
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