wow7.3wow织雾武僧天赋怎么输出

魔兽世界武僧输出手法技巧_百度经验
&&&&&&&&&台式机魔兽世界武僧输出手法技巧
百度经验:  &魔兽世界玩过一段时间但是不长,不到一年的时间,下面我就介绍下武僧的输出手法:& &&首先,必须要清楚武僧的输出机制,在选择风行天赋后,会学习到贯日击,猛虎掌,幻灭踢和怒雷破4个专属技能。作为一个伤害输出者,你必须切换到“猛虎式”这个状态才能使用输出技能。  其次,武僧大部分的高伤害技能是通过消耗“真气”产生的,而产生真气的最主要来源就是贯日击,所以即使这个技能伤害不高,但作为最基本的产生真气的技能,一定要用。  最后,这里要提到一个天赋,“禅意珠”,这个30级就能点出的天赋技能,对于武僧的伤害输出相当重要,而且因为它还附带自我治疗功能,是必点天赋,尤其在练级过程中。  下面来介绍一下主要用到的伤害输出技能  贯日击:40能量,产生1点真气,伤害量。  旭日东升踢:消耗2点真气,造成点伤害,并且可以使你的技能对8码内所有目标伤害提高15%,持续15秒,还带致死效果。  幻灭踢:消耗2点真气,点伤害,如果在背后发动,可在4秒内产生额外相当于技能伤害20%的伤害,如果面对目标发动,则可以治疗自己相当于技能伤害20%的生命值。  猛虎掌:消耗1点真气,点伤害,攻击附带效果可忽视敌人5%护甲,可叠加3次持续20秒。  禅意珠:消耗2点真气,每2秒对10码范围内最近的敌人造成20290点伤害并治疗自己19637点生命值,持续15秒。如果在禅意珠存在的情况下再次刷新,则会产生禅意珠爆炸。对10码范围内的敌人造成42347点伤害以及治疗10码范围内队友35382点生命值。  猛虎连击:被动技能,自动攻击有10%几率触发,使攻击速度提高50%。  蒸馏:虎眼酒:每当消耗4点真气,就能叠加一层虎眼酒蒸馏效果,可以叠加十层。  虎眼酒:消耗虎眼酒蒸馏效果,每一层增加2%伤害,持续15秒。经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆非回享用户暂时不能发布经验“有得”&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验24010热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3503次分享第1期win7电脑那些事6155次分享第2期新人玩转百度经验1204次分享第1期Win8.1实用小技巧2529次分享第1期小白装大神1688次分享◆请扫描分享到朋友圈魔兽7.0织雾与踏风武僧神器获取任务预览视频
织雾 – 神龙,迷雾之杖 在潘达利亚末代皇帝统治期间,一则预言透露可怕的恶魔军团即将入侵艾泽拉斯世界,让整个世界分崩离析。少昊皇帝为了拯救子民,手持神龙古杖,踏上了试炼之旅。后来,他得到了启迪,与这块大陆合而为一。他化身迷雾保护这片土地,让潘达利亚与世隔绝。他的法杖陷入了大地,直到被天禅院的武僧发现并带到永春台保管。
踏风 – 诸天之拳 数千年前,大名鼎鼎的托维尔铁匠伊尔马特锻造了一副华丽的拳刃。可是他对这件作品并不满意,他试图将风元素领主奥拉基尔的精华注入这副武器之中。此举惹恼了奥拉基尔,为了惩罚狂妄的铁匠,他将大量原始元素之怒注入了刃之中。伊尔马特想要释放武器中的力量时,引发了巨大的漩涡,将他本人连同他的城市一同吞没殆尽。这副武器也随风流落到了无人知晓的地方。
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈更飘逸还能控 7.0织雾武僧技能改动概览
12:34:42 条 来源:NGA 作者:m ]
在军团再临版本中,奶僧的技能改动更加飘逸,并且增添了新的控制技能。
  奶僧变动挺大的,技能之类的大家也有了相应的了解,本帖暂时演示一些新增的或者改动的技能,有一些图片方便大家了解。
真气爆裂:同酒仙
禅宗脉冲:在一个同伴周围触发一次禅宗脉冲。对8码内所有敌人造成x(数值未定)点伤害。同伴获得相当于伤害值的治疗。15秒冷却
法力茶:所有法术的法力消耗降低50%,持续10秒。1分钟冷却
真气突:同上
迅如猛虎:同上
动如脱兔:同上
迷雾遮蔽:氤氲之雾的持续时间延长2秒,目标受到的治疗效果提升20%(共计50%)。
神鹤之赐:如果受到你的复苏之雾影响的目标的生命值低于30%,复苏之雾会被消耗并为目标恢复 750%SP 点生命值。
生命周期:氤氲之雾使下一次活血术的法力消耗降低30%,反之亦然。
平心之环:同上
赤精之歌:召唤一片缓慢向前移动的催眠之雾。接触到催眠之雾的敌人将会陷入沉睡,迷惑最多20秒(PvP的效果降低)。30秒冷却
扫堂腿:原效果
金疮药:原效果
散魔功:原效果
躯不坏:原效果
碧玉疾风:召唤一阵疾风,6秒内治疗8码内最多6个队友 355.5%SP 生命值
神鹤下凡:召唤神鹤下凡的赤精雕像,持续45秒。使用神鹤治疗为附近同伴恢复x点生命值。3分钟冷却
召唤青龙雕像:原效果,无龙威。
踏雾而行:立即冲向同伴,为其治疗x(数值未定)点生命值。
集中闪电:雷光聚神茶现在强化你的下3次法术。(原为1次)
抚慰优雅:你的抚慰之雾现在可以在移动时引导,并且治疗效果提高30%。
  禅意脉动
  在一个同伴周围触发一次禅意脉动。对8码内所有敌人造成x(数值未定)点伤害。同伴获得相当于伤害值的治疗。15秒冷却
  技能如你所见,现在他对小动物也有效,几十万治疗boom~~
  目前无论伤害几个目标,只治疗一个选定的目标。
  法力茶
  所有法术的法力消耗降低50%,持续10秒。1分钟冷却
  就真的只是这个样子~~
  迷雾遮蔽
  氤氲之雾的持续时间延长2秒,目标受到武僧的治疗效果提升20%(共计50%)。
  无天赋加成时
  有迷雾遮蔽天赋加成时
  赤精之歌
  召唤一片缓慢向前移动的催眠之雾。接触到催眠之雾的敌人将会陷入沉睡,迷惑最多20秒(PvP的效果降低)。30秒冷却
  神鹤下凡
  召唤神鹤下凡的赤精雕像,持续45秒。使用神鹤治疗为附近同伴恢复x点生命值。3分钟冷却
  45s内,总共产生30次治疗,会一直冲来冲去的~
  踏雾而行
  立即冲向同伴,为其治疗x(数值未定)点生命值。
  两层效果
  可以踏雕像,和神鹤下凡的神鹤。
  集中闪电(new~):
  雷光聚神茶现在强化你的下3次法术。(原为1次)
  抚慰优雅(new~):
  你的抚慰之雾现在可以在移动时引导,并且治疗效果提高30%。
  精通:徘徊迷雾
  你的指向性治疗同时会造成一阵治疗之雾,立即为目标恢复少量生命值(受益于装备上的精通属性)。
  抚慰之雾
  你的真气贯通、氤氲之雾和活血术同时触发抚慰之雾。
  施放这些法术之后,你会继续向目标引导迷雾力量,每0.5秒为其治疗少量生命值,直到你进行其他动作为止。
  复苏之雾
  3.5%法力,瞬发,6秒冷却时间
  你用疗伤的迷雾环绕目标,在20秒内为其恢复大量生命值。
  一旦复苏之雾产生过量治疗,就会飘向20码内受伤最重的盟友。
  当复苏之雾造成治疗效果时,有4%几率使你的下一个活血术的治疗效果提高50%。
  第一跳触发精通,共10跳
  真气贯通(图标为原升腾图标)
  1.8%法力,40码范围,1.5秒施法时间
  快速而有效的治疗,为目标恢复少量生命值。
  氤氲之雾(图标未改变)
  6.0%法力,40码范围,2秒施法时间
  用治疗之雾环绕目标,在6秒内为其恢复大量生命值,并使你对其施加的治疗效果提高30%。
  氤氲之雾即刻触发精通,共6跳,hot部分不受氤氲buff治疗加成
  精华之泉
  8.0%法力,40码范围,需引导
  释放一个高速旋转的漩涡,每1秒向25码内的至多6名盟友施放治疗箭,持续3秒。
  每个治疗箭能为目标恢复中度生命值,并在8秒内额外恢复中度生命值。
  引导3跳,hot5跳不触发精通
  活血术:图标为原振魂图标
  5.0%法力,40码范围,1.5秒施法时间
  制造一阵振奋人心的迷雾之涌,为目标及其最近的2名受伤盟友恢复中度生命。
  活血术会对你选定的一个目标触发精通
  无目标时精通默认触发自己特玩传送门
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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中魔兽7.1织雾武僧治疗技能优先级解析
作者:5676八云
相信各位奶僧都知道当前版本属于奶僧最黑暗的时期,治疗技能耗蓝多但是无奈抬血量相当的尴尬。今天我们首先来看看织雾武僧治疗技能,看看它们的优先级究竟是怎样的!
复苏之雾:每2秒治疗目标70%SP,持续20秒。如果造成过量治疗则会转移到20码内受伤最重的目标身上,复苏之雾造成治疗时有4%几率让下一次活血术治疗效果提高40%。
氤氲之雾:每秒治疗目标165%SP,持续6秒,使目标受到你其他法术的治疗效果提高30%,2秒施法。
活血术:治疗目标及以其为中心40码内最近的两个受伤盟友275%SP,1.5秒施法。
真气贯通:治疗目标20250%SP,1.5秒施法。
抚慰之雾(被动):你的真气贯通,氤氲之雾,活血术,作茧缚命对目标施放抚慰之雾,每0.5秒治疗64%SP,直到其他动作打断。
精华之泉:每秒治疗25码内的最多6个盟友110%SP,并在6秒内治疗36%SP,引导持续3秒,迷雾之风会治疗受其HOT影响的目标两次。
雷光聚神茶:强化下一次法术,5选1:复苏之雾不触发冷却、真气贯通治疗量+200%、氤氲之雾瞬发、精华之泉移动引导、免费活血术。30秒冷却。
神龙之赐:消耗附近的云雾,每层治疗目标200%SP,2秒施法。
作茧缚命:为目标施加一个吸收盾,提高其受到的持续性治疗效果50%,持续12秒或被完全消耗。
还魂术:治疗40码内的所有盟友720%SP,并驱散所有的魔法,中毒,疾病效果。
精通:迷雾之风:你的真气贯通,复苏之雾,氤氲之雾,活血术也会对主要目标附加一个治疗量(基础80%SP),350点精通=1%精通=10%SP治疗量。
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