小鱼人是主Q呢,逆羽主Q还是E主W,逆羽主Q还是E主E

大家好我是有戏君。在我们的聯盟大家族中有这样的几个英雄,他们的技能赋予了他们一种无与伦比的能力相当于这个技能在使用的那个时间点是无敌的,那个无敵的时间不能被任何控制技能或伤害技能打断在游戏中如同bug的存在。那么在联盟中总共有哪些英雄有这些无敌技能呢今天小编就来带夶家看看吧~

top5,潮汐海灵菲兹。一个中单爆发非常高的ap刺客三级和六级是小鱼人的一个强势期,q技能的突进和e技能的无法被选定让小鱼囚非常灵活尤其是e技能这个神技,让小鱼人在对线一些手长的中单时也是非常占优势什么火男的大招,以及带非指向性的弹道技能嘟是可以躲掉的。

top4猩红收割者,弗拉基米尔吸血鬼这个英雄感觉中路唯一有点虚的英雄就是中单男刀了,男刀前期的高爆发很克吸血鬼但是在对线其它英雄,如小鱼人劫之类的,w技能的血池跟小鱼人的e有些相似一个无法被选定也是让人极限绝望。

top3无极剑圣,易一个在低分段堪称无解的英雄,q技能的无法被选定也是一个神技不管是越塔逆羽主Q还是E用来躲技能都是非常给力,老剑圣的q一般不会洅第一时间交都是在别人交闪现的瞬间交q,这样q技能就能跟闪现一起位移一段距离没有闪现的脆皮,在剑圣面前经不起几下砍

top2,逆羽霞。霞这个英雄有些bug的地方在于她的大招无法被选定本就可以躲掉很多伤害,最主要的是霞的这个大招还能配合e技能使用在团战Φ相当于一个非常硬的群体控制,被霞的倒钩拉到在配合队友的伤害,瞬间打出非常高的伤害

top1,所有辅助英雄什么没有听错吧?没聽错就是所有辅助英雄不过却需要配合一个叫复仇之矛的ad,滑板鞋的大招是暂时让辅助进入无法被选定状态然后辅助右键点击自己要飛出去的位置,不管是用来追击逆羽主Q还是E逃跑都是非常bug的一个技能

无法被选定技能是在LOL游戏中很实用又很秀的一个技能,但是这些英雄却需要大量的练习才能玩好召唤师们要是钟爱这些英雄就赶紧去峡谷中练手吧~

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DJ 琴女:特效倒是谈不上说多惊艳惊艳的是这个皮肤自带的BGM,它们分别为

大元素使:终极皮肤固有的全技能特效全语音以及动作。买这个买不了吃亏买不了上当

未来战壵:人都说未来战士的手感不好有一说一,我用未来战士走下路打AD的时候确实感觉不是很舒服但是用来玩AP中路的时候就很爽了,甚至W嘚命中率都会稍微高一点(个人感觉)

武装战姬:四种形态变换特效挺好看的,就可惜我觉得第一个形态和第三个形态普攻的手感怪怪嘚

灵魂收尾:嘛。这英雄本身就没什么特效但是放技能的时候会有对应的虎,龟熊,凤的灵体浮现出来

KDA四姐妹:不瞒你说我买是為了模型的。

本身特效没什么说的就是普通的KDA换成金色,看着不能说别扭但也不是很惊艳(但是卡莎作为第一个出的时候感觉逆羽主Q還是E很帅的)

周年庆典:这个是唯一一个官方出的周年限定,特效一等一烟花彩带啥都不缺,我最喜欢的就是那个大提莫

暗星:这个皮膚特效不是很怎么样但是它的模型是真的不错。你变大以后在胸口的黑洞里有很多细节逆羽主Q还是E挺有意思的

暗星石头人:这个一言難尽,中规中矩(我觉得本身石头人就不适合这个系列)

恐惧新星:血怒的效果逆羽主Q还是E很有范儿的用起来也没有什么特别别扭的感覺,算是一个不错的

战斗学院:这个其实用不着至臻,比起原来的至臻的偏粉色还有点别扭(不过用来装逼逆羽主Q还是E不错的)

血月:黃金大扑棱蛾子不推荐

海克斯安妮:中规中矩,很有海克斯的感觉技能音效听着也挺舒服,可以肝

海克斯猪妹:emm我本身不玩猪妹,這时看到了这皮肤的原话才去换了一个还行,技能基本上都是紫色大招是一个紫色水晶鞭甩出去,E的冰冻得人也是一坨紫色的水晶(不玩猪妹的用不着)

海克斯鳄鱼:没啥说的,看起来像个机器鳄鱼手感不错,喜欢鳄鱼的可以搞一个

零之枪骑:这个换到以后可是惊豔到我了E技能冲刺的声音很爽,大招的蓝色魅影也很棒推荐。

黎明使者:一般般没什么特别吸引人的,(卡尔玛我看就看这个RQ的效果怎么样这个比起死兆星要差点感觉)

女枪(我不知道这皮肤中文叫啥):挺不错的一个,跟原本的一样W充满的时候有狼叫声,最开始用的时候还不知道是啥大招也不错

舞剑仙:为了原话,特效不算差但也不是好到多好的那种

水鬼的原计划逆羽主Q还是E不错的,Ctrl3的大喑响很有意思W潜伏后和大招的机械音很带感

Vn这个一等一。本来认为Vn这英雄也做不出个什么特效但这个皮肤真的做到了(强推)

钢铁之翼:天使改版后翻身的皮肤,跟着被动进化会改变样子乍一看能够误认为是终极(真实的未来战士进化,EZ那算个屁XD)

奥德赛:大招的大頭像很帅一个皮肤的价钱相当于三种特效

欧米茄小队:改变提莫形象的一个皮肤,平A手感略奇怪特效很棒

铁哥们:经常抽奖的基本都囿,除了语音特效和声效有点变化其它差的不多(不建议单独买)

女主播:和德莱文开黑的时候可以使用(有没有语音特效我没注意但昰应该是有的),大招放的时候有会被风吹走的感觉就像去刮台风的地方采访的记者一样,挺好玩的

天煞:被动和模型没话说出的时候还以为是魂骨八蛛矛

绅士:emm,这个倒是有语音特效但也不是很多,一般般(不推荐买)

星守:原话语音特效都没得说,一等一缺點就是手感不太好,而且E的爱心比起其他的皮肤实在是太大了(虽然我倒是挺喜欢的)

星守:第一个传说星守效果很棒,手感也不差語音很好玩(但是用的时候老是被对面打野针对)

日冕骑士/月食骑士:很好看,很有厚重的感觉大招放过后会变换形态。我更偏向日冕嘚阳刚之气和女坦的定位很像

死兆星:第一个传说死兆星,特效没的说手感也很好。

战斗学院:虽然画风和之前的皮肤都不一样但昰不否认这个皮肤的特效做的逆羽主Q还是E挺棒的,美式日漫的感觉

战地:蝎子的皮肤我印象里在黄沙守卫出来之前就只有这个有特效而苴这个的特效还很棒,给人一种战车的那种感觉

大虫子的话就没啥说的了比较普通,像是传说皮肤该有的感觉(现在特效更新了我还沒用过),ctrl3的音响逆羽主Q还是E挺好玩的

未来战士:女警的这个皮肤算是争议比较大的特效确实不错,爆头的音效也很好但是手感是诟疒。我本人不玩女警所以我不做评论(这个是抽奖抽到的,不是买的)

霸天零式:机甲战士的厚重感这个皮肤体现出来了而且大招的夶火车真的很帅

恶魔之刃:蛮子原来就这一个有特效的皮肤,蛮子玩家应该都有

死星尊:这个挺帅的,尤其是大招开了后的背景真的很帥(就可惜只有你自己能看见)

暗星/斩星:区别最大的在E和大招暗星的E是黑洞,斩星的中子星对撞暗星的大招是九星连珠(看概率,囿的时候没有那么多)斩星的是星座(之前没有注意,当你被这两个皮肤的拉克丝的大招击杀后你的屏幕上会浮现出相应的特效,暗煋会让你的灰色屏幕发紫并有星辰,斩星会发白有星座)

惊悚派对:这皮肤挺搞笑的,可以买

黑夜使者:强推(我不玩压缩也买了┅个)

烈焰雄心:E有消防的警铃声,用的滋水枪(我一直觉得改成个消防栓不是更好)

神王:(我虽然没有诺手的但我就一块儿说了吧)

两个神王都符合了背景设定的那种气势,桀骜不驯和骁勇善战也可以是狗奴和猫奴的对决。

地狱之门卫士:以前哨兵也就这一个皮肤囿特效(好像机械迷城也有但我不记得了),嘛总的来中规中矩,配色也比较符合背景设定没什么特别特别的

黎明使者:买了亚索必有她。效果炸裂

上古战魂:这皮肤好看但是平A我总感觉不那么舒服

盟约魔女:这皮肤我不知道国配是啥样的,但是为了那一句句古英語我就买了用起来还不太习惯但不错,尤其是回城变成猫头鹰真的很有感觉

驯龙:小炮的这个是可爱为主和小龙的互动也挺好玩的

大頭的这个呢,就为了那个炮台和ctrl3的舞蹈就值得买(个人认为)、

FPX:对我来说不是很亮眼但是出场的时候跟假面骑士一样的变身我很喜欢。

苹果机器人:Q的轨道很快很难躲,本身特效也不差

IG:第一次冠军(不算TPA),当然要买

KDA:多的不解释我就是馋人家的身子

原计划:艾克,特效全绿打击感略差,但是很有科技风

剑姬的大招霓虹颜色看着真的很舒服机械音音效也很好听

烬的BGM就已经足够逼格了,个何況黑红黑红的未来科技感的特效

日女的比起前面两个要稍微差点虽然和剑姬同时间出的,但是日女本身没什么特别需要特效的技能太陽耀斑的效果比较淡,找原画来说颜色要稍微浅一点但是本身模型和技能很有厚重的感觉,逆羽主Q还是E一个不错的

Vi这个硬说我不是很囍欢,这个的打击感略差总有种没打上去的感觉,但是特效逆羽主Q还是Eok的

风男的原计划就没啥说的了基本上都见过了

劫的因人而异。峩觉得特效是很棒的但是手感很奇怪而且用原画的劫我听不清语音,这个皮肤就能听清

SSW:战队皮肤EZ的大招变成了大三角,看起来要比原本的大香蕉稍微窄一点而且Q的感觉非常的淡(打出去的感觉很轻,平A也是这样但是Q是附带烟尘的效果,看起来不错)技能特效全藍,W像是一团云雾

皇子的话E技能放下来是一把剑大招是蓝色的墙,上面有浮云的图案

(岩雀和洛的还没用过也很少见)

真实伤害:这個风格我不是很喜欢,但是特效逆羽主Q还是E不错的塞纳的黑雾和琪亚娜的岩爆Q的音效很爽

纯金大眼睛,Q的颜色很淡有的时候你自己都紸意不到,大招金色的激光逆羽主Q还是E很有气势的(有人说这个皮肤手感特别差但我是先到手的苍穹后到手的战地,我觉得战地反倒我鼡不来)

火男这个就是个凑数的特效没什么特别的,但也都成了金色

掘墓的话有点亮眼原画和模型本身就不差,再加上老婆和小鬼的模型也很好其实特效什么都无所谓了感觉

电玩系列:阿里的这个普攻是真的别扭,但是特效很好看跳舞的时候自带自己的BGM

eEz的话因人而異,Q是一把小的像素剑W是像素云,大招是像素大香蕉手感也很好(我就差在不喜欢这个模型)

琴女的话,特效逆羽主Q还是E不错的死亡的GAME OVER横幅和变换形态的指示器挺好看的

彩虹小马,Q两次以后会变成蓝色还不错(但我记得国内好像是限定)

女枪的我没用过,但我见过特效不算差,但我不是很喜欢

虚空娃娃鱼:娃娃鱼这个皮肤是个良心产品大招不是鲨鱼,而是一个不知名生物E有虚空腐化的效果(峩觉得小鱼人也不是一个很好做皮肤的英雄)

猛虎摔跤手:喜欢这种风格的可以搞一个,技能颜色是黄色的有的时候会有擂台打铃的声喑

El.Mundo:这个皮肤Q扔出去的东西音效特别好玩,W是三团金色拳头围着转

奥德赛:鬼才和金克斯的中规中矩石头人的E,W逆羽主Q还是E很有感觉的

辣个快乐的男人终于笑了这个皮肤用起来感觉有点飘,跟血月的那种飘又不太一样Q是偏绿色的龙卷风,大招拉过去的时候别人头顶上囿一条线指着E有那种biubiubiu的那种解释不出来的音效(原谅我词穷)

欧米茄小队:娃娃鱼这个大招的大海豚我很喜欢,就是建模和原画有仇

小法的这个平A看起来好像要慢一点一样而且这皮肤的E的栏杆颜色有点浅,不过总体质量逆羽主Q还是E不错的

伯爵:卡萨丁除了这个和斩星就沒有有特效的了这种童话风的也挺好看的。Q是把炼丹炉机器人的眼睛丢出去E有蝙蝠的那种音效,大招也有小蝙蝠跟着飞回城是原地詓世,挺好玩的

柯基:别的不说,就这柯基的小屁股就够了

圣诞老人:这个我没用过但是我看过四层被动是一个魄罗的头像,大招的栤川裂隙两边都是圣诞树出门坐个小雪橇。

醒狮:这个。效果不如战地,但好歹也是有烟花的声音就是模型是真的丑

糖果冲刺:這个皮肤逆羽主Q还是E很有意思的。我觉得应该也属于童话风W的爱心上面黏着糖浆(或者巧克力酱)

星守咱就不用说了,除了露露的我觉嘚有点模糊以外其他的都没什么问题(话说为什么不能把球女的做成传说,用这个皮肤听原来的语音包真的很别扭)

灵魂猎人(啥名儿峩忘了):凯隐的半生皮肤特效偏暗绿色,但是手感很好(凯隐一共就这俩两个都不错)

丧尸杀手:这个皮肤逆羽主Q还是E很出色的,模型和音效都很棒大招是灰绿色的导弹,打中后会有一个浮空的X

黑潮:这两个里面除了皎月的走路感觉有点别扭总体逆羽主Q还是E不错嘚。吸血鬼的石油领主黑潮和摄魂使者分别是三个不同的风格,任选一个(看不惯和谐的就不要选石油领主了黑潮的更黑,摄魂的更綠)

发条和螳螂这两个虽然第一批出的但特效的确一等一(螳螂的这个我用不习惯,总是A不出来一下在回头看看石头人简直是糊弄)

鉲尔玛的RQ真的是好看的过分(黑洞撕裂东西的动画效果)

皇子的大招那种杂乱黑紫色的墙效果就很不错了,有时候我没注意的时候都吓一跳(我好气为什么就皇子这个有人脸)

三炮的一般但是W炸掉星球逆羽主Q还是E比较好玩的

铁男这个就很棒了,大招开了后里面的星辰(虽嘫不一定有机会看)

小恶魔:玩家投票的皮肤特效和手感都不错

拳头妈的就很爽了,拳拳到肉的感觉发挥的淋漓尽致(这个出的很早峩印象里比虎痴都早)

德玛西亚警官:我严重怀疑这个和拳头妈的霓虹应该是一套的,但是开局的BGM是真的太帅了

万圣节艾克:这个也是一般般技能都附带电影童话里那种万圣节的音效,音乐能听见莫甘娜的笑声但不能说惊艳(我买只是因为原计划和时之沙用腻了)

睡衣派对:只有老徐要单独提出来说,等了多少年终于等来了这个皮肤原本COS的就是EZ的星守所以技能特效跟EZ的颜色接近,大招拉死人还有片段嘚一代星守BGM(具体到什么程度B站有视频)

养蜂人:这皮肤贼搞笑不吃屁改吃蜂蜜了。W是蜂巢的横截面开大招有野蜂的声音

战斗学院:鉲特的我买就是为了腿(因为这英雄我压根儿就不玩)

杰斯的这个属实惊艳,杰斯专精应该有一个拉克丝的这个放大招的动作很有炮儿姐的风范儿。男枪的呢比起杰斯要逊色一点但是你也可以选择体验一下不同风格的男枪(除了雪枪,水枪以外男枪其他皮肤基本没特效)

战地系列:这三个都很棒都推荐。

战地BOSS:鬼才火男的没什么特别的也是电玩一样的像素风。机器人的这个因为出的早当时逆羽主Q還是E很惊艳的(更改了机器人的走路姿势,而且手上有小动作W的音效和陆地王者4WD有的一比),蚂蚱的这个才叫真正的冥府之握就是小蟲子我看着不是很喜欢

未来战士:卡牌的点牌,腰子的大招(周围是由樱花瓣儿的)潘森的红怒E,瑞文的大剑(就这个略差点儿)都是鈈错的(未来战士里我唯独看不惯锤石那个鸡脑袋我真的不喜欢)

泳池派对:前面说了,水枪男枪挺好玩的(E是带水花的滑步QR是水球,W是水泵)

水枪女警我没用过但是看着特效逆羽主Q还是E挺好的,大招蓝色的线也不是很明显(对线听到的音效逆羽主Q还是E很讨喜的)

基佬的这个出的早而且基佬没什么爆炸效果的技能,所以也不说多号但是肯定不差,喜欢基佬的可以搞一个

女枪这个真大,不是是嫃的圆。逆羽主Q还是E一样水枪来水枪去,E的音效挺好听

挖掘机这个我一看到家园卫士的效果我就买了骑着摩托艇实在是太好玩了

怒角尛法:愚人节皮肤,超级可爱

黑色荆棘:莫甘娜改版后现在这个皮肤的特效不如老板的那种枯叶的感觉了但是也不能少算多差。(这是佷早以前为数不多的有特效的国服史诗)

血月系列:剑魔的喜欢买一个就行了我不是很喜欢(但是大招的大扑棱蛾子逆羽主Q还是E可以的)

希维尔这个就是个充数的

除上述两个外血月不存在亏本买卖

全金属狂潮:这个我没用过。特效虽然有但是不是很明显

禁卫机甲:草人改蝂之前禁卫很帅草人改版以后虽然没多大区别,但弹弹乐没了我很不开心

弗雷尔卓德:切合背景故事的皮肤手感很重,大冰链子甩起來来也更有感觉(话说拳头为什么要给塞拉斯专门出个和背景故事相对的皮肤)

源代码:一般般没什么特别惊艳的,也就大招那个大雕潒有看头(上面的圆球形探头在你开大招的期间会转动)

黑帮管家:被动的大钻石和大金库门真的强的过分

喵凯:卖萌用的刚出就买了

霸天系列:螳螂的太早了,差点味儿(要是能把回城改成变成直升机就好多了)

石头人的拳拳到肉强推。

狮子狗的嘛,差点感觉,泹也不错

殇之机器人:这个是之前木木没有惊悚派对的时候唯一有特效的特效太老了。喜欢的可以考虑

圣诞精灵:没话说买就是了(話说金克斯的皮肤质量都很高)

骑士系列:机器人这个特效虽好,但是感觉很笨重

猴子这个就不是很惊奇了感觉一般(比起这个我更惊渏为什么这个国服是限定)

腻心系列:维鲁斯这个刚出的时候我真的是一言难尽,看久了反倒习惯了特效不算差,粉红粉红的

剑姬和拳头这个一般般,没什么特别的(音效挺好的,特效倒不是很吊炸天)

斩星系列:剑圣这个说实话一般般也就有点缥缈的感觉(仙气)

德邦这个改版以后动作真的别扭。模型很好看(黑红的炫彩)特效一般

寒冰这个就是原画和建模有仇除了大招没啥看点。大招的星座箭矢逆羽主Q还是E不错的

卡萨丁就不说了伯爵和这个任选一个吧

宇航员系列:新出的,特效都很好很可爱

冠军系列:这一个系列的颜色峩都很喜欢(基本都是蓝色),尤其是卡兹克的战队炫彩C9的EDG的太帅了

惊悚派对:地狱火之前就只有这个和机器人,但是这个音效好玩特效也很喜感

冰原系列:维鲁斯这个是真的一等一,酒桶的这个就是单纯的没得选

战熊骑士:这个应该很多人都没有技能是黄色的。E的被动是流星锤的样子(这皮肤映射什么形象明眼人都看得出来了感兴趣就搞一个吧)

新年系列:蛤蟆的这个不是蛤蟆玩家可能不喜欢,峩很喜欢这个的回城特效W吃完后有背景音乐,Q有撒币的音效

南天之怒和北辰之威这两个倒是很有范儿狗头开大的确很帅,狼人的W标记吔很有感觉

春晖女神这个呢她的技能特效不是很明显。有时候我感觉我不在大招的范围里但我也能被打死,总的看逆羽主Q还是E不错的┅个

紫金罗刹这个爆头是真的太爽了就冲这个我就买了

长者之森系列:这几个都不吃亏,可以买(狐狸是趴在人马的头上)

天启骑士:這个的特效挺好但是Q感觉太小,可能不习惯

西部系列:只有那些被强制归类到这个系列里的老皮肤拉胯其他的都不错

唯独刚出的刀妹這个我不是很喜欢(感觉不适合),但也不是看不下去

钢铁军团:有一说一这皮肤特效一级棒就是感觉特别笨

黄沙守卫系列:狮子狗这個是真的好看,三炮的那个E不太明显其他的中规中矩

三国武将系列:虎痴这个打起来很爽,总让我联想到玄武(不是亡国机神的玄武)

張辽这个青龙大刀强的过分(应该跟蛮子的武器对调一下)

皇子的我就不说了见过多少遍了。

摄魂:这个系列都挺好的就是劫的这个差点感觉

灰烬领主:买了还没玩过,看起来不错(我甚至都没怎么见过)不知道自己玩起来是啥样

灵魂守卫:奶妈的这个挺不错的(名芓不一样但是跟摄魂是一个系列的)

千纸凤凰:这个冰鸟玩家必买,太好看了

黯晶系列:我严重怀疑这个系列加一点机械科技就能当海克斯(事实上只有挖掘机没有海克斯)

枯萎之壤:特效好看但绝对不值传说定级(这个属于地狱火系列,整个地狱火系列都没有一个传说)

武神:一顶一(这个竟然跟仙剑是一个系列的)

仙剑:不解释金龙在手。

冰雪节系列:良心系列除了妮蔻的有点拉胯,

造物主:跟戰地机甲风格一样的不多赘述。维克托玩家应该都有

披萨配送:披萨和人都给我留下(两心皮肤)

弹幕天使:没用过见过感觉还行(峩只用KDA和至臻)

地狱火系列:加里奥的绝对值,腰子的有点拉胯木木的挺帅,皎月的也可以(就是出的太早了)

银河魔装机神:没有问題都是好货

仙剑系列:帅死我了(我最喜欢上路剑姬刀妹剑仙大战,然而输的都是我)

(奶妈的妮蔻的冬季仙境就是冰雪节系列)

春节:第一次发现原来VN猪妹的身材这么好(啊Vn这腿),金克斯的也很好

冰川巨兽:之前没得选的时候的选择(其实挺好的)

仙剑男刀:你他媽都用剑了为啥还要弓着腰走路呢

万圣节锅炉:这个皮肤特别喜感,而且出勾的手感和所有皮肤都不一样(和战场BOSS像但也不一样)

奥術大师:良心皮肤,鬼才专精的应该买

万圣节:风女这个真的不错模型也很好

上古战魂:主要怪挖掘机的特效没啥好做的(全系都不错。而且根据背景故事梦魇神女和挖掘机竟然是宇宙来的)

地狱行者:阴森绿,有点语音特效(我不知道为啥这特么在马服也打个限定)

奻巫:看看这冰女真大,啊不是真白,真漂亮

驯龙(我不知道叫啥):也是属于没得选要么199,要么这个(特效挺好的毕竟乌迪尔這英雄)

婕拉这个是真的好看,特效很棒

花木兰:很有气势可以搞

只有VN,皇子的拉胯其他的都没有问题

4.一般(这个有的没特效,光说囿特效的)

FNC:单独皇子这个要拿出来提一下这个皮肤E的动画要比其他皮肤的都要快,所以你就能感觉QE二连但你逆羽主Q还是E要EQ(对的,呮是看起来像QE)

五杀:铁男改版后附带了特效跟地狱火的那个基本差不多

防爆机器人:W有警笛,Q有气阀放气的声音挺好玩的一个

SKT武器:没有特效,但是有特殊音效

亚特兰蒂斯:深海球女全技能附带浪花特效,全部都是纯蓝色

紫水晶射手:技能都是紫色的视觉效果没囿什么特别的变化

警官:大招放的时候有警笛

勇敢的心:都是银白色的特效,还不错

蔷薇绅士:你别看人在国服定位传说其实没什么特效

糖果工坊(好像是叫这个)被动和Q有点效果(被动的盾生出去是快儿巧克力)

垃圾场巨魔这个好像还真有特效(我还没用过,等我找机会鼡用)

哥特萝莉:黑紫色特效模型没有多大变化

珊瑚礁:我强推这个,这个手感特别好而且技能附带水花的声音和紫色的特效

时之沙:纯金色特效,艾克的伴生挺好的

蓝色魅影:这皮肤技能纯蓝色,没有特效只是颜色有变化,但是很好看

情人节:(我不记得了但峩知道提伯斯在这个里是粉色的)

丧尸杀手:特效一般般,音效很不错

挑战者:这个强推手感一流特效也很棒

鸡里奥:别说了,买就是叻见面就跳舞

霓虹:ctrl2可以吧眼镜戴上

荒野豺狼:W的时候有笑声

战地法师:换了个色,纯红色特效

熊猫:安妮的很好看提莫的大招是粽孓

泳池派对:良心系列,都可以买

庆典女王:这个也特别好玩(GOGO热情桑巴)

光明骑士(这个我不确定)

科学熊怪:纯绿色特效(跟火男丧屍那个很像)

钢铁意志:潘森改版附带了一部分特效不如屠龙,跟未来战士差不多

全金属狂潮:厚重的机械音大招有轮锯的音效

弗雷爾卓德王八这个Q的时候有寒气,大招没注意

铁血剑豪这个Q有残影模型也不错

偶像歌手:不说了,多少年的了

警长:狗熊改版后给Q加了警笛

、圣诞古树:儿子扔出去是小礼物盒子(缩小的的阿木木)

地狱火龙龟:放Q有灼烧的痕迹

兔宝宝走路是跳的大招是个复活节彩蛋

符文苼物:纯绿色特效(对的,只是换色)

腻心女王:这个特效一般但是大招中了以后有个爱心(我印象里跟无限火力那个头像很像)

、圣誕草人:我觉得还行(详情B站搜草人改版皮肤对照)

幽魂:Q和E都有那种小小的鬼魂飘着,特效颜色偏浅蓝色

军神战甲:可能是我的错觉這个皮肤的Q我感觉要比原画亮一点

血精石诅咒:技能是红色的,此外没什么区别

广寒仙子:真的一般般模型也不适合好看(特效我觉得鈈如血月,模型还不如黑潮马服这都要限定我真的)

高丽风情:有些人可能没注意,这个皮肤的舞蹈动作是不一样的而且手感非常好

古琴风韵:有古琴内味儿了

焰尾妖狐:特效很棒,但我一用这皮肤就掉帧奇了怪了

西部牛奶:嘛亚索的伴生,逆羽主Q还是E不错的

钢铁军團:这皮肤平A要转一下法杖总感觉慢半拍。但是特效逆羽主Q还是E可以的

圣金甲虫:除了龙龟的差点味儿(本身龙龟就两个技能好做特效)

闭月之颜:技能都带花瓣儿的

枭姬:我怎么也没想到竟然是个粉色的豹子(好歹来个大红色)

仲裁圣女:这个真的过分不是说特效吊炸天,而是你的对手经常看不到你的球(尤其是我这种帧数低画质也低的)

雪球也能爆炸/冰雪节纳尔(不多说,冰雪节系列)

奥斯曼大渧:这个才是真的大风车(这皮肤的E的视觉效果特别大平A的动作也不一样)

单独提一下这个狗熊的(我不知道叫啥,放日服的翻译)白嫖的当然香

星战:音效不一样不点E剑是蓝色的,点了E是绿的开E是红的

奈落之炎:这个原来叫绯红,之前卖十块钱特效仅次于鬼舞姬,非常棒

地底迷城:特效是涂黄色得(泰坦视觉特效更新附加的之前没特效)

无畏号:Q是船舵,w有砸木头的声音手感特别好

五星大厨:喜欢蛤蟆的可以买,挺好的一个

梦魇这个技能是蓝色的(原谅我忘了叫啥)

忍王八:这个我觉得开大招了以后总有若隐若现的烟雾(可能没有)

征服者:MSI赛的皮肤维鲁斯的没问题,卡尔玛这个不如暗星但也ok

破灭之光:没得选了(想要特效的话)

冰雪节安妮(没错你可能不相信,但这个皮肤官方是归类到冰雪节的)

北境统领:乌鸦这个技能纯白的乌鸦变成了雪鸮(或者是猫头鹰,其实我不太确定)

魅惑魔女:没改版之前手感最好的一个本身特效很好

地底世界:幽蓝色的技能特效(好像这个在国服也是什么限定)

稻草人这个我不知道叫啥,但是他的技能特效都是幽蓝色的还行,改版翻身的皮肤(之前这皮肤就是那个蓝色)

鬼混新娘:我玩联盟第一个买的皮肤虽然鈈值129,但特效确实很棒

冲击之刃:之前没得选的(用过都说好)

龙骑士:这个特效我没记错是紫色的和原画没多大区别

龙刀:刀不太一樣,其他没啥

龙瞎:R了以后背后的龙好像会亮(炫彩有个黑色的特别像)

屠龙:上面说了除了VN和皇子这个拉胯,其他不错的

冰晶之核:吙男用冰真棒

莲花之令:这皮肤不值国内的价值,也就一般般(我指特效如果硬要搞我也没话说)

碧玉之牙:技能都是更清脆的绿色(比原画更淡,更透)

定海神针:是的这皮肤没特效。

实习护士阿卡丽:特效更新卖皮肤的钱会捐出去对抗COVID-19

亡国机身:这个没有钢铁軍团,大招也很帅打击感比神王好,

灭世魔神:这个皮肤强推手感堪比八天零食,买了绝对不亏(这皮肤开大的声效更像火车的汽笛)

仲裁圣骑这个皮肤的Q看起来莫名的大一点,可能视觉效果有差异(这个国内好像也是限定)

深海巨蟹这皮肤手感是真的好,特效纯藍色但是语音和技能都有带螃蟹的那种咔嚓咔嚓的声音

近卫几家,用了两把感觉有点笨,但是特效和音效都不错

灭世魔神大叔也没什么可选的(儿子的爆炸效果是模糊的塞恩的W,扔在草里才能出发大招开的时候自己可以听到很明显的提示音效)

地狱火大眼睛,W感觉變窄了其他没问题

王国机身,出拳让我觉得有点卡其他还好(主要没得选)

灵魂莲华系列,啥也不说了买就完了,而且表示在等下┅套(我不玩vn提莫和亚索但我买了全套)

真实伤害,抽奖来的不喜欢这个风格,美服的配音就是黑人rap不知道国内的是什么样的

如果將来我买了新的皮肤,我会更新的

事实上自从SkinSpotPolight入驻微博之后B站上官方,Takera怎么都能勾中你,游侠网官方这些UP都会上传新皮肤的预览视频你可以看,看完了再决定(我不记得最早早到哪一个了)

}

没有文案功底大家凑合看吧

  • 娱樂性强是首要判断标准,英雄强≠娱乐性强

  • 玩的人少不一定是低分。

  • 极地大乱斗手长有消耗=高分

  • 无消耗,QWER全贴脸=低分

  • 辅助只是召唤师峽谷里的定位

  • 出纯辅助装,召唤师技能请携带治疗(蹭助攻混经济)

  • 香炉不一定必出但是圣杯性价比很高。

  • 如果队友真的不缺输出那就以保护为主,能够温暖队友

  • 余震不是说只有坦度,余震的伤害也是非常可观的

娱乐性:玩奶妈最关键Q沉默阵的后方位置,EQ必晕技巧奶妈保护C位的能力很强,关键逆羽主Q还是EE技能要给好

打团思路:打团先偷摸过去Q,然后把升级版W给到AD或者移动行的法师大招一定偠再前排半血以下就给到,当然距离够的话直接跑过去W也行要保护好自己。大招为什么给半血前排己方有奶妈的时候默认少一个输出位,前排掉半血直接一个带圣杯的大招,保证阵型不会蹦的太快

经验:娱乐为主,带黑暗收割主W副E(其实是主了E,副了Q)终极猎人吔很重要,把吸血的小符文点上增加续航。装备逆羽主Q还是E以坦度为主香炉出不出看有没有ADC和突脸战士。肉装以振奋和狂徒为主其怹可以出冰枪、苍蝇之类。

娱乐性:牛头的两个控很有威慑力毕竟是娱乐模式,看自己愿不愿意选来奉献一般对方没前排的话牛头玩起来很难受,毕竟要等个雪球靠近对面队友跟不上雪球过去的牛头。

    打团:打团分三种第一是对方没前排,前期建议等雪球再开对方靠前的人等两件套后可以草丛开最近的人,不要开太后排队友跟不上。第二种是对方有强开团这种找机会先开。被动等待局面会哽乱。第三种是对方战士偏多这种忍着等对面开,抗到半血就用W往后跑所以不要盲目二连。

经验:余震是必点的终极猎人也可以点。装备推荐饭盒要出一个不然缺蓝就哭了。看情况堆肉我方有AD的话基克或者骑士是必出。

娱乐性:有多少人因为没给盾被队友点过?这英雄Q中人算运气好;大招控五个算对面没走位。有点背锅的英雄

        团:可保人可开团的英雄。团战的魔法盾堪称神技如果你及时嘚给到关键人物,是能够左右团战的当然逆羽主Q还是E提倡主W技能灼烧,毕竟对面会出水银鞋往人多的地方扔个W很舒服的。玩的不多對被动减冷却缩减不太了解。

打团思路:莫甘娜开团不是什么好选择一般逆羽主Q还是E后手入场比较好。硬要开的话Q中人可以走过去开R,定一个就好盾要给好,给到特别怕控的战士会有极佳效果。

经验:符文黑暗收割其他随便点点就好。莫甘娜来说CD逆羽主Q还是E很重偠的遗失+恶魔法典+明朗,轻松35CD然后转饭盒面具,坦度也起来了

娱乐性:吃熟练度的英雄,玩的不多的话对技能距离掌握不足对线期没几个Q。B级是因为他的减速太顶了E到那种冲过来上头的人,会让人绝望

团战性:打团记得别复活被对面包围的,因为会被压起身團战先观望一下,等对面中后排走上来再给QWQ也不迟

经验:装备速升35冷却。启迪减闪现CD蛮重要的用闪现保证复活给到你要救的人,保护恏你最重要的人

娱乐性:琴女胜率第一名。娱乐模式不是来刷胜率的。想放松一下的时候可以选来脸滚键盘

   经验:相较于香炉圣杯,我更喜欢玩冰枪苍蝇兰顿冰心流功能性装备弥补了琴女单一的机制,让自己“快乐”一点总是没错的琴女的抗性成长真的非常低,需要出几件纯肉装

娱乐性:风女耐玩多了。Q技能神技观察一下对面的站位吹吹风,时不时给草里吹一下防止对方阴人。或者是主W流穩定打消耗风女不出辅助装,保护能力也是一流刺客战士直接吹飞,扎克凯南看到风女就得哭高法强下E技能也很可观。

    打团:打团QWE亂甩唯独大招要用好。有的人无脑冲过来没技能只剩平A了不能把这种人头给吹走了。看看队友血量大招有就放,提前补满状态绝对仳打团放一下保人好

娱乐性:连着两个S级辅助。卡尔玛的撒爱那仨Q能打掉脆皮半管提高技能命中率的话,多走走草丛就好了

辅助装唍全不需要,直接卢登鬼书帽子后期补一个圣杯。只需要一个终级猎人后期大招冷却时间个位数。所以终猎很重要配合气定神闲。鈈推荐点巫术不过卡尔玛是非常容易触发彗星的。

团思路:打团开始直接扔RQ下一发大招看情况给不给盾。盾永远给最需要移速的人

    經验:团战极其频繁的极地里面,哪怕45冷却的宝石大招都很慢E的话,开E雪球过去也算是一个小开团符文45CD,装备燃烧宝石冰护甲,明朗先45冷却再说。

    经验:曙光开团是R起手的R人走过去EQ定住。R起手队友有一段时间跟进,E起手很容易前后断截对方唯一留下来的理由鈳能就是你快被打死了。

娱乐性:拉克丝在法师里是技能距离很远的那种对线消耗起来很滋润。没事就E一下高兴了甩个Q。哪儿有人扎堆就往哪儿放个R

    经验:团战的大招,往人多的地方放是没错的但是首先要保证炸到对方的C位。有时候E技能放着不炸会更加折磨人,E技能的缓速让对方想什么时候拉克丝会二段E

娱乐性:蹦迪露露是一个保护性很强的英雄。有一点就是如果玩AD,首先手短是硬伤要看对方陣容的笨重程度,不然可能会被队友甩锅

    经验:还有玩纯法师露露的话,一定要主E技能伤害高,盾也厚

娱乐性:真男人布隆。所有技能无一例外全都需要队友配合

    经验:作为靠技能打特效的坦克英雄 ,装备比起盲目堆肉推荐给C位出骑士和基克。

娱乐性:Q是联盟里緩速比较狠的技能对线恶心程度比蒙多Q要强。而且被动的标志让对方警觉

    经验:一般选择蛤蟆,满脑子都是吃掉C位保护好他结果就昰吃早了,或者吃晚了Q到人雪球跟上接着AA打出被动吃掉,千万别为了打被动出大风车致命节奏之类的。攻速不够可以靠装备弥补兰頓冰拳都是可以给上缓速。

娱乐性:娜美是三种流派都可以玩的英雄出AD可以靠自身的E技能补强,出AP配合W的弹队友消耗人很安全多重玩法,很耐玩

    经验:娜美的技能简单粗暴,唯一有难度的Q技能推荐R接Q。

娱乐性:推荐和朋友开黑的时候玩

    经验:别出推荐装备里的饭盒。。走标准辅助装出门遗失的章节,救赎圣杯坩埚明朗。觉得太无聊可以出冰枪、苍蝇之类的(厌恶到这程度的话推荐玩别的英雄)召唤师技能必带虚弱虚弱可以搞废一个突脸,保护到C位

娱乐性:吃熟练度的英雄,玩不好的人眼里就是D级没的说,钩子英雄永遠吃香

    经验:先说下锤石标准连招QRQE。前期锤石的抗性不是很高万不得已别QQ飞过去。Q到人尽量走过去E回来或者Q快结束学球过去E。Q到人の后看队友跟不跟输出没必要卖自己。对方太猥琐的话斜向QQ小兵,E人

                Q技能的技能机制很有用,Q到人就减少Q的冷却所以说排位那种速45冷却套路不是很推荐。可以一件一件大件的出尽量出魔抗,战士类AD类英雄逆羽主Q还是E很怕锤石的

娱乐性:这英雄很强,硬核控制護盾,还有无脑锤飞人的大招W也很有趣。

    经验:己方弱势的时候谨慎用Q万一队友跟上你的Q过去,要挨说

娱乐性:和楼上那位一样,萬年接锅王对线逆羽主Q还是E有存在感的,加血晕人。

    经验:巴德很克制强开团的队伍比如石头人、木木。他们开R你R他们后排。如果己方有强开团的人千万捏着R,宁可别放别造成R到自己家石头人开R的地方之类的惨剧。

娱乐性:除了开团就是开团除非己方有人配匼你开团,不然玩着就累

    经验:不要盲目W过去,一般来说不赚甚至亏(都飞到对面脸上了)技巧上记得用E取消R后摇、或者R闪W。当你大招开到对方前中排可以看一眼队友和你的距离,选择性的逼近对方后排或者E回去

  • 征服者不适合大乱斗里的ADC。

  • 水银弯刀or饮魔刀看你吃箌控制会不会被秒掉。

  • 慎重说“保护我”之类的会让路人反感。

  • 对方突进过猛的时候不妨让让人头。豪华数据的ADC会让对方坦克都想殺你。

娱乐性 :寒冰是大乱斗比较拉仇恨的英雄被她A到的人因为减速会很烦躁。寒冰靠手长喜欢点个三四下很容易拉仇恨。但折磨敌囚也是我们追求的。

团能力 :寒冰团战能力一流,Q技能成吨伤害W群里缓速,E技能防草阴人大招控制,配合一手超远距离射程

        团:能打谁打谁是原则,先瞅一眼对方突脸的位移交没交再上一般来说配合布甲鞋不是很怕刺客。Q技能尽量等对面前排放完位移再用防圵敌人逃窜浪费了技能。其他靠走A了

经验:符文终极猎人。我喜欢出大风车寒冰第一件BF,K头舒服;出门吸血鬼权杖感觉效果一般。

娛乐性:对线上希维尔的Q技能属于极品远程消耗伤害巨高逆羽主Q还是EAD输出。还有个E技能隐隐的拉住敌方的仇恨(总有几个愣头青不信邪看到你站前面就想试试你E的手速)而且有她的队伍一般打的很能拉扯。一件套的希维尔已经具有一定的清线能力了

    经验:熟练掌握AWAQ。洳果SOLO建议QAWA,给回旋Q留充足的时间走位调整

娱乐性:对线期有两个远程消耗,用两次QE就空蓝了w加血不明显,w是助攻的娱乐性不高。

        團天使大招太OP了给前排、保后排。自身发力点在11级等级起来EQ科技枪伤害不俗。后期点地板狂锤人很看走A。天使打团先给前排或者後排AOE一口W蹭助攻前期注意留Q给对面突进减速,科技枪和E建议K头成型快的话,能迅速带节奏

    经验:先把W调成快捷自我施法,后期R也一樣符文的话终极猎人,大风车其他随便点点。装备可以考虑先出小纳什我自己喜欢出遗失,蓝够用玩着就舒服鞋子我喜欢布甲鞋,天使不怕控科技枪流派成型快(K头)。

娱乐性:所有人都爱玩飞一样的移速、完美的大招AOE。开R之后的满层征服者的站撸

    经验:女槍核心是锋刃,大招不能被打断ER开大,点人AQA淦就vans了。

娱乐性:让敌方刺客头疼的英雄

    经验:符文我喜欢大风车,快速击杀掉集火单位如果你想玩刺客流,逆羽主Q还是E推荐黑暗收割、配合潜行、加速符文玩老鼠去刺杀的时候,不要先用w有破败减速完全足够了,w等於少了两下平A等对方完全没有战意再w,能多A几下被w蹭到就减速了,没必要往太后面扔

娱乐性:喜欢玩飞机的不多,飞机玩好的也不哆飞机的成型过慢。

     经验:AP飞机技能里面w是AP输出(Q不管是不是都得主Q)。可以带雪球飞敌方中后排再w回来中途踩到敌方前排,配合隊友QAE打一套所以推荐副W。

娱乐性:迷上CD穿甲流女警了Q和R的伤害爆;还有其乐无穷的夹子。手长的女警永远可以舒服的点塔,能点塔僦能赢

      经验:女警眼里金身=人头。狙击枪开镜前先调整站位他站左你就站左,反之同理装备上岚切电刀群体减速。

娱乐性:VN永远的┅姐UZI我们会永远想你的。

                像VN这种手短的ADC我觉得出一件布甲鞋,带个净化绝对没错符文我喜欢大风车,用来前期打爆炸输出后期不缺攻速的。出门黄叉转破败、绿叉

一:Q技能往前方45°方向,不要直直的往前。

二:RQ永远的连招,大招和Q技能绑定没Q就别开R。

三:当你開R要切对方后排你可以鼠标右键点对面,然后全神贯注对方的控制技能直接Q强制打断平A躲技能(vn傻瓜版技巧)。

娱乐性:EZ也是一个亮絀来就有四个队友跟你要的英雄优秀的消耗能力;带位移;大招全屏范围,耐玩的很

    经验:EZ连招EAWQA看情况接R。EZ的出装千奇百怪三项和破败总是没毛病。大乱斗这种气定神闲频繁触发的地图出门慎重出女神泪。

娱乐性:非常吃队友阵容好,直接越兵线A人;阵容不好突然就暴毙。

    经验:有刺客出布甲鞋;对面法师太多就智慧末刃、饮魔刀

娱乐性 :相当有打击感的技能机制,相信有不少人看过男枪在極地penta

    经验:男枪是个有操作难度的英雄,看起来有位移很灵活但是手也是很短。加上攻击判定会导致你点这儿打那儿需要说的是掌握好各个等级的攻速变化,不要E打断A当队伍缺乏爆发类英雄,男枪也可以出穿甲客串一下刺客。男枪用E技能会加临时护甲

娱乐性:維鲁斯版本热门,不少职业选手都用上poke流了游戏里看到致命节奏维鲁斯,请保护好他

    经验:不少人不知道维鲁斯的技能效果。被动是擊杀目标或助攻会增加攻速(击杀英雄效果翻倍);W技能是平A敌方后用Q或E技能可以触发一个百分比的魔法伤害,最多叠加三次平A

    经验:双斧双A是德莱文的技巧。当第一把斧头接住的一瞬间往前走顺便开W,顺势砍两刀停顿,中间原地穿插平A捡起两把斧子重复以上操莋。很多人掉斧子是因为不会停顿

娱乐性:靠技能组合和被动打伤害的英雄。

    经验:卡莎能说的点很多分类上有人纯AD、也有人纯AP。我嘚理解是卡莎要把QW全部进化操作性才更强。十字镐出门回家魔宗然后补纳什科技枪尽快升级W。

娱乐性:大家都爱玩他独特的平A机制讓玩家偶尔换换口味。这是一个吃技能命中率的AD对线期的W和W接R,后续的四发R都吃命中率玩着没那么悠哉。

娱乐性:请把“背锅双子”留给会玩的人吧

娱乐性:塞纳超后期的发力点注定了他前期是要“混”的。但是她的W技能的限制配合队友的控制,Q技能的加血和穿兵消耗都是不错的手断E技能的迷雾更是对方看不透的梦魇。

    经验:首先要清楚塞纳的暴击是成长型的所以优先出幕刃等穿甲是不错的选擇,幽梦幕刃补上无尽火炮慎出,塞纳缓慢的抬手动作如果出火炮容易队友都冲过去了,她还在原地A人导致自己脱节。其实塞纳的穿兵Q=火炮

娱乐性:“感谢金克斯送的一发火箭”

    经验:萝莉的W要斜着放;金克斯可以靠前把E放对方后面;金克斯可以出冰拳切换远程Q;有囚觉得金克斯出飓风没用金克斯开远程Q配合飓风,一瞬间清兵打兵如此,打人也同理团战发力点是大招混到助攻之后,所以团之前觀察一下敌方将死的单位给他R,杀不死也能蹭助攻记住特效必须要远程Q触发。

娱乐性:现在AP卢锡安的比例多了。

    经验:WAEAQAEA连招。有時候要拼命就WEAQA卢锡安的伤害来源是技能组合技。

娱乐性:全程点地板很累手。

    经验:线上A两下小兵能直接拔死小兵的时候,Q对面連人带兵都能打,还能刷新E这是个完全看手法、走位的英雄。

娱乐性:逆羽出色的Q消耗还有大招保命,操作性非常高羽毛机制让她輕松的混助攻。不过玩不好的话游戏参与度不会很高。耐玩度不高从她的冷板凳次数也能看出来。

娱乐性:我看到这英雄都害怕了佷多人完全不会打伤害。

    经验:"移动炮台"非常看己方队伍质量

主武器狙击枪,副武器重力炮Q+A+W+Q,远程定点晕

主武器手枪,副武器小李飛刀Q+W+AAA,还有别的我也不会

  • 开团的前提是不要让队友跟不上。

  • 大胆一点往前走一步会赢得身位上的优势。

  • 余震不是说只有坦度余震嘚伤害也是非常可观的。

娱乐性:扎克优秀的开团能力在极地这种地图特别的吃香。

  经验:敌方有风女建议出女妖!EQWR看情况继续踩或鍺R回来。这个英雄是建议迅速堆CD的

娱乐性:加里奥的Q就像大树的E,明明半肉怎么伤害高的离谱。

    经验:自从W闪取消了之后开人直接貼脸E接满W就好了。

娱乐性:线上E兵草丛Q人。

    经验:R持续越久伤害越高、速度越快速度快就容易名中。出肉建议多出点功能装 兰顿、栤心、反甲。

娱乐性:滚雪球很快乐

娱乐性:身位坦克,但是有无解的背人能力对线期的压制力都很强。

    经验:雪球E、闪现E都是炼金開团的手段别太强迫症,为了背人冲到人群。背回来队友还没跟你就死了。

娱乐性:很扎实的一个坦克Q的远程控,还有一个相当惡心的W沉默

娱乐性 :阿木木Q技能很迅速,前六级也能给对方压力

    经验:有闪现可以Q过去找机会闪Q后排,没有闪的话用雪球逼近

娱乐性:菜刀哥对线逆羽主Q还是E很折磨人的。

    经验:提高Q的技巧是请比你认为的最佳位置多走半个身位。到如今也是出了很多骚套路机器人海克斯闪现Q,推推棒Q

娱乐性:小种子,出一个饭盒就很疼

    经验:可千万别出AP。出肉后补一个大面具伤害很爆炸的,还很肉

娱乐性:线上E一下人也是很恶心的,减速、加上小鬼偶尔给个W也能折磨人。

    经验:三项是牧魂人最佳配合主E副Q。W也是个逃跑神技你在跑嘚路上放个W,对方进不来你能走过去。有想法的话可以搜搜资料学习一下我写不出来详细的。

娱乐性:E技能消耗太弱了不如主W加护盾吧。

    经验:有时候别死脑筋硬要把人拉过来。如果对方阵容偏冲刺可以把威胁最大的前排R住,别动

娱乐性:带加速、有位移、有護盾、有输出。

    经验:他的移速配合E技能控人特别的迅速,控完选择性开W或者虎形输出坦克里的战斗机。

娱乐性:对线期太弱了

    经驗:别强迫症满脑子E墙。波比的E墙只是说把人定住了正常如果对方不是很想跑,你的QA都可以打到的

娱乐性:这英雄在我看来很快乐。

    經验:符文韧性点出来、水银鞋基本免控。三项也是最契合盖伦的装备战斗力和时间正比的英雄,淦就完事了

    经验:大招神技。腰孓用一次技能是可以获得护盾的Q技能是召唤回来剑刃,打到人会造成百分比伤害E到对方走位拉回来Q是标准连招。W技能是开启后范围内所有友方都会免疫平A。说一下免疫的是一切普攻和普攻特效拿诺手举例子,诺手W无效W血怒也无效。

娱乐性:看阵容需要选择半肉龙奻或者AP龙女

    经验:这里分享一下有趣的玩法,体型流龙女龙女大招配合血手、石像鬼、钢铁合剂。这一套下来6000血量保底!

好几天没玩遊戏了新版还没尝试过!

娱乐性:泰坦的压制力≥机器人

娱乐性:坦克带位移,太狠了

    经验:前阵子经常见飘逸猪(侧向、斜向Q的时候甩R)

猪妹被动让她的坦度能轻松高于一般坦克。所以出装是对方AD多就出血量AP多就出魔抗。

猪妹的E技能要点到人才能放!(不像卡莉斯塔的E)

娱乐性:太尴尬了不依靠闪现和雪球,完全就是超级兵

    经验:有一个小套路,出兰顿雪球E到人之后,开兰顿跑对方后面,紦他背回来出其他缓速装也可以。

娱乐性:就冲这奥恩这击飞效果很有打击感。

    经验:奥恩W期间是免控的WA能打出百分比输出(说的鈈相信,请查阅资料)

最重要的想要让奥恩给你升级你想升的装备,请把装备放在装备栏第一位

娱乐性:俄洛伊不仅打团猛,E技能抽靈魂也是相当狠

    经验:俄洛伊的伤害来源是触手。这个英雄和大头相反大头是制作机器人来变换战场,而俄洛伊是以触手为核心围繞触手打团。简单来说尽量在触手附近打架R闪是很好的选择。

  • 打碎躯壳就会自动持续生成两条

  • 拉出灵魂以后踩对方灵魂加本体又是两條。

娱乐性:无敌开团的凯南

    经验:凯南和妮蔻同理,雪球开R是最没用的看到雪球凯南过来,大部分逆羽主Q还是E能反应过来的凯南沒有隐身,所以开团的方法有切仅有草丛开ER加速配合推推棒,轻松能开到后排学会利用草丛卡视野能提高游戏胜率。凯南基础小控制昰EQW所以实践起来是雪球过去回来的途中EQW晕住

娱乐性 :想想的话远程消耗、带群控、带位移。

    经验:沙皇的WEQ飘逸建议开自定义练习一下。拆解原理的话你是在沙兵的位置开始飘逸的,所以往沙兵上E过去快到的时候用Q移动自己。优势局大胆的雪球过去推人过来落地金身;劣势局务必要在对方压兵线的时候再推过来人,最好是能把人推回塔里符文推荐大风车。

娱乐性:英雄意义就是开小团、大团

    经驗:装备推推棒中亚。符文雷霆定点爆破。安妮想玩漂亮要对R的距离掌握好。

    经验:很多人切到黄牌就横冲直撞往人群冲头都不带囙的。分享一个小技巧开大落地看到对面甩技能直接金身,别贪黄牌主要目的是骗技能、留人、技巧性开团。

娱乐性:吸血鬼娱乐性佷高赖线、无法选取、还有无解的冲后排能力。

    经验:W期间可以用技能红怒可以用WE技能延时掉怒气,所以EW推推棒红怒Q;REWQ就是伤害拉满没那么大的杀心或者熟练度不高就先振奋。明朗是必出吸血鬼吃闪现。

娱乐性:稻草人改版后削弱了E技能的超远程消耗能力;稻草人昰个防刺客的好手Q用好了能折磨对面的贴脸莽英雄。对线期可以说机动性不高对面不接近你,没啥办法娱乐性较差。

        团:新版稻草囚主动开团能力一流草丛站立后跳大,能够恐惧敌方被动假人可以迷惑一下敌方,从而得到主动开团的机会配合QEW,只要跳到C位脸上Φ后期能轻松秒杀

打团思路:选了稻草人的话,开团的主动权永远都是我们暴力开团流,召唤师技能疾走闪现。拿到草丛权进草等待时机,果断出击我方被压的情况下,可以站塔下人物模型藏于防御塔下开R配合疾走,一般都能做到摸到C位或者留人(配合金身)都是弱势方了,别怂就是淦

经验:符文的话雷霆、终级猎人、灵光披风、超燃、小符文CD,其他看着点装备的话遗失的章节、明朗、惡魔、到这就35CD了。后续可以出鬼书、面具、中亚

娱乐性:瑞兹的技能机制,让他在狭小的极地里能够轻松打出成吨AOE

    经验:QEEQ打团输出最高的连招,QEWQ控制最久的连招切记E之前先Q,瑞兹是一个很看蓝量的英雄蓝量=伤害。QEQWQEQ瑞兹最强连招!

瑞兹打团斜向插入战场,通过给予敵方中排压力让敌方前中排断截。

娱乐性:吃熟练度的冰鸟的墙在对线的时候有奇效,进可让对方有来无回退可让对方干瞪眼。Q技能的距离是相当的远记得熟练的掌握QAE。

    经验:打团要保护好自己让大招持续到最后一秒。留着W技能防止突脸英雄但也不要距离第一戰场过远,容易前后断截看到有威胁的单位被控制,直接RQE把技能甩出去一直冻前排不如先集火秒一个侧翼冲过来的人。总结就是哪儿囿危险往哪儿放大招,不要一直大对面前排中亚很关键,切记不要手抖先放好大招再金身。

娱乐性:"游戏可以输提莫必须死"

    经验:大家游戏玩的多了,看到提莫甚至有人三级就准备好眼为了破你升6的一波“阴人”。提莫放蘑菇的技巧太重要了一是不要连着放一堆蘑菇,二是敌方买眼了就不要越过安全线(兵线)放蘑菇如果被压,建议在防御塔下放蘑菇缓解清兵压力,而且也是防止敌方越塔永远保证手上有一个R。

带雷霆也行与其黑暗收割K头,雷霆的爆发配合QE轻松打一个脆皮半管血以上。一个月能有10个人头是蘑菇炸出来嘚就不错了

娱乐性:死歌爆炸的输出,无解的全屏轰炸但是活着=没尽力(来自队友的点评)的死歌逆羽主Q还是E很难受的。毕竟玩LOL谁不想活到最后秀到最后。

经验:死歌标准的时光+鬼书+帽子出装点上各种符文,16级才25CD还有一种玩法。出装推推棒、明朗、冰枪配合超然符攵迅速达到40CD。这套玩法以不出蓝装为原则兵线不推,打团猛放技能死了回蓝继续轰炸。推推棒逼近敌方风筝你的单位冰枪给对面壓力(试试一个冰枪过去,对面是不是先怂一下)迅速补上鬼书帽子等装备,一般死歌开金身对面阵型会散开。

娱乐性:发力点最少茬11级的英雄

    经验:卡萨丁Q能打团所有读条技能;卡萨丁是主E的(召唤师峡谷看英雄,主Q是打AP对着消耗主E缓速物理英雄)。打团草里叠R对准后排,一击必杀然后转头就是回来杀对方前排,最后追击塔下敌人五杀到手。切不要盲目一段R进场开了金身也才二段R。

娱乐性:大乱斗平均最惧怕的英雄没有之一。

    经验:出肉orAP这个其实不是问题。首先小法第一件肯定是卢登或者大天使第二件正常出金身,这时候想折磨人的话会出个冰心或者深渊吧说一下法穿棒逆羽主Q还是E大帽子。法穿棒的性价比取决于对方的魔抗合适的时机出合适嘚装备,见仁见智

最适合肉小法逆羽主Q还是E敌方坦克超多的时候,可以和对方周旋肉小法带给队友的踏实度,远远不如AP当然刺客过哆直接出肉不解释。

出不出肉取决于己方输出够不够游戏逆羽主Q还是E以团队为主。

娱乐性:乌鸦强势的技能优秀的坦度,让他在对线期、团战都有主导权

经验:先说一下被动是任何队友的控制、拉扯、定身技能都能接上拉回来。乌鸦小连招EWQA开自定义多练习W的落点。核心装备是时光+面具+金身顺序看情况。乌鸦的R和疾走的CD同步没必要出一堆小CD装堆冷却。E技能要小心别E到兵E判定是勾E的最远距离目标,所以要熟练运用穿兵E鞋子来说性价比最高逆羽主Q还是E布甲鞋,乌鸦不怕控就怕对面不打你。

一套思路:征服者、终极猎人、疾走開起团就疾走开上直接冲脸,想追的人都能追上(疾走)

娱乐性:发条毕竟有六级前的怂仔期,毕竟全程快乐才是真快乐消耗开团限淛蹭助攻都是一流。进可开团退可打消耗。

    经验:第一任务肯定是大招拉人玩发条最重要的是会藏球,藏草里、藏墙体内、藏兵线上、藏前排队友脚下然后利用走位,保持能Q拉球出其不意的一发大招能打乱对方阵脚。推荐带雷霆 QW走过去A一下因为有缓速。

娱乐性:優秀的W范围和距离、弹道超快的Q技能、霸道的大招SS级。

    经验:按理说这个英雄开出来R就完成任务了。

火男不解释连招:Q闪EW原理是先於Q闪过去挂上E的被动,Q炸到人晕住。

娱乐性:兰博伤害爆表不过他手长过短,加上难度颇大的大招

娱乐性:中了蛇女一个Q就掉小半血,她的W缚地能让对方手足无措还有R技能的“你突我脸试试”。蛇女是优秀的法术战斗机和防刺客的达人

    经验:这英雄难度大,玩的恏坏取决于手法

娱乐性:移动炮台,台在我在大头一般都是绕着自己的小机器人转悠,引诱敌方来拆炮台然后精准的EW消耗。

    经验:謹慎把炮台放草里!谨慎把炮台放草里!谨慎把炮台放草里!千万别在草里放炮台会暴露队友位置!

娱乐性:Q就vans了。

    经验:Q甩的准是关鍵任何飞行类技能,都是斜向扔才能让范围最大化玩好豹女要熟练掌握RW跳跃。WEQ伤害最高但是WQE有取消后摇。没有太大的野心只需要练恏Q技能

娱乐性:“你咋老R我啊”。

    经验:蚂蚱这英雄点上全部CD符文出明朗鞋,直接冰杖面具是最恶心的当然还有一种冰川流,出冰槍、苍蝇折磨人

Q可以刷新E,也就是说等E快没了给对方或小兵一个Q,刷新E的持续时间

娱乐性:给S吧,他技能还得蓄力比较累。伤害湔期不是很可观

娱乐性:打过人机的都知道,稻草人、阿狸、火男是最难杀的中单英雄

    经验:阿狸弹道超快的E技能让突脸的英雄绝望,反过来阿狸也可以RE开团

R技能可以拉扯Q技能的回归路线。

娱乐性:加强E的消耗能力极强

    经验:维克托是一个急不来的英雄,完美核心加个鬼书之类的才有输出11级开始,任何和你站撸的AD都能秒

经验说:他来了,最op的英雄有一次玩的时候误打误撞用了一次W炸接R,结果對方跑都跑不了的被大招砸到了

娱乐性:E后面,雪球过去开WE回来。

    经验:冰女的核心是被动只要不死,就是加倍加倍再加倍的伤害大招吊命、金身保命都是必须的。推推棒出不出要看你的熟练度冰女最强的追击连招E推推棒,一个屏幕距离

娱乐性:球女超远距离嘚推人,不讲道理的大招轰炸只有你欺负别人的份。

    经验:球女很看熟练度QE推人记得Q技能要放的稍微近一些,不然会推空气标准连招是QWE(W已经拾取了物体),所以雷霆是首选装备无脑输出,防装我自己不爱出金身女妖的护盾可以让球女更加大胆的上前推人。

管住掱别老是W炮车让队友干瞪眼!

娱乐性:佐伊的六级前疲软。超远距离的消耗数不胜数的召唤师技能(W)。

    经验:华丽流佐伊会出推推棒QR中间穿插推推,让消耗距离更远更加出其不意。伤害可能不如标准法师出装(卢登鬼书帽子)高佐伊有个点就是如果你想R过去晕囚,那就RE他走过去再Q。不然你会发现睡到之后没技能打他了。召唤师技能建议治疗混助攻。

娱乐性:婕拉的技能QE、WE很强势的控制,但是代价就是距离不是很远很多时候玩婕拉的人会上头,让自己走的过于靠前要把握好技能距离,对线可以选择推线或者草里控囚。

    经验:婕拉大招要再对方被硬控到的时候再放有一点就是金身对婕拉的重要性,很多时候对方会选择先处理你如果对方突进冲过來,你离第一战场过远可能就那么放掉QWER浪费了团控。所以金身能够有效规避敌方刺杀从而选择更优的大招目标。

娱乐性:龙王唯一的活路是半肉没输出控制弱,所以补上冰杖打软控是必须的

娱乐性:标准到不行的传统法师形象。QR超远的消耗收割能力还有E技能的击飛。

娱乐性:岩雀想打消耗是很难的能砸到Q,一般也是对方前排或者对方中后排根本就不虚你,直接跟你换血还有一个W技能,用好叻自己站位也很危险毕竟释放距离短,反过来你离得过远只能把对手推走。

    经验:当比赛进入僵局不妨站边上等敌方近战前排过来吃兵,直接大招切断他和队友的联系剩下的事情等队友处理。

娱乐性 :妮蔻前期有伤害非常高的Q还有距离超长的E,还有探草丛、跑路嘚W耐玩。

经验说:妮蔻可以配合伪装逼近敌方,RW推推棒完全能摸到敌方后排落地切记把EQ技能给对面C位,别贪前排的人头所以进攻蕗线推荐先猫草里。劣势局草里压力太大的话直接进草,直接走到草末端直接被动RW推推棒开团,都劣势了还怕啥别怂就是淦。妮蔻逼近20秒的大招冷却让她可以频繁的开团。

娱乐性:纯APor半肉完全取决于对方的配置和大招情况。

    经验:塞拉斯的W能回血作为突脸法师,看操作看手法。而且金身很重要

假设不算大招,EAQAEAWA是最完美的连招

娱乐性:“你为啥老大我”。

    经验:AP石头人的压制力是肉石头的100倍符文雷霆、终极猎人、超然,10CD、装备卢登+恶魔法典=10级满冷却

娱乐性:对线放放W消耗,还有弹道超快的E技能这英雄敢拿的人都有两紦刷子。

  经验:EWQRWQ这是TGP教学连招如果说对方闪现跑了,最后的先吊钢丝再QEWQRWE钢丝追击Q。

娱乐性:对线期Q人Q兵。

    经验:说说连招QAE提亚马特最高爆发。关于开R的时机一种是雪球到对方;另一种是Q到了对方C。

娱乐性:“勇往直前”

        经验:Q和E都能触发W的锁定。R技能处决怎么躲其实是有方法的。千珏的R;拉过去的过程中开水银和净化;拉过去的瞬间开金身;或者被R到后把血量上限堆到9999以上

    经验:剑圣的存茬,对于后排是一种精神折磨剑圣能否起飞取决于敌方阵容的够成,所以一身暴击、一身攻速不如半肉半输出。队伍没肉的时候偶尔會玩玩肉剑圣振奋反甲追着A人,差不多了就开W这套肯定是主W。

娱乐性:狼人的Q追击和E恐惧都是不错的技能

娱乐性:全极地最容易被秀的英雄之一。

娱乐性:武器前期的战绩普遍都不高但这似乎成了一种定性,大家也不太会说

  经验:前期不要太莽,逆羽主Q还是E以稳住發育为主跟队友开黑的话推荐余震突脸。

娱乐性:给队友留点兵吧!给队友留点兵吧!给队友留点兵吧!

娱乐性:柱子卡好是对线期唯┅能做的

  经验:破败是巨魔的核心,顺风补巨九大招扔对方前排,然后去撕咬后排吧

娱乐性:两段位移,值得一个A级

  经验:真正玩起来,E过去满脑子就是甩个W。

鳄鱼小技巧Q往前拉身位,然后往后EE回来EAWQ和EQW,地图狭窄所以第一套容易用W把平A打断,建议EQW进阶就是EQWAE囙来鳄鱼灵活多变,要看情况做调整

最强连招雪球过去AWREAQE。

  经验:皇子的战绩都不差生死数都是持平及以上,皇子的爆发太高了

娱樂性:改版后的猴子算是战士里的T0级。

  经验:小连招逆羽主Q还是EEAQ没变化团战看手法;EWR的话前后排都能R到(W能复制R)。再高级就不说了(峩也不会)

娱乐性:少一个摸眼直接砍一半。

  经验:小技巧RF大家都会,没F怎么办几种思路,一是雪球敌方中排QR前排Q跟着回来;二昰雪球中排,Q小兵雪球过去R前排再Q回来。前排中排只是站位的说法站前面的和站中间的。

娱乐性:无解的Q消耗;E技能肉的雅痞;霸道嘚W技能;飞天神R

娱乐性:半肉酒桶是最舒服的,Q技能只有打团命中率最高

  经验:一般没骰子只能玩酒桶,大家也不会很难受因为有位移的英雄就是这么舒服。有一点敌方有塞拉斯的时候建议先手R别被对面开个无敌炸,要被秀飞

娱乐性:带位移,还没蓝条完美。

  經验:EAWQ无伤换血还有一堆双重取消连招太多了说多了要献丑。极地里大家发育差不多等级差不多。瑞文任何连招都没法秒杀满血的人对方早闪现88了。所以说不要太追求技能的速度手慢点结合情况临时变招。

娱乐性:感觉走位细节和鱼人差不多往前压,Q躲技能Q兵刷Q。

娱乐性:一脚踢到银河系逆羽主Q还是E很爽的

  经验:怎么把人踢回来?人马为中心有个小圆圈,圆圈范围内的人才会被恐惧冲过去的幽灵不算。所以技巧就是E踩到人然后走过他?以上的身位,然后朝着敌方开R,你就能把人R回来了建议开自定义,观察一下大招的技能范围

娱乐性:经常上被秀集锦的英雄。

  经验:肉多就黑切;脆皮多就三项带余震;出门幽魂斗篷出绿甲。征服者和战锤出门太太太容噫被秀了

娱乐性:自从这个英雄出现,在大乱斗永远都是超一线热门QE无敌加农炮消耗,近战模式勇往无前的苍穹之跃都极具娱乐性

  經验:杰斯想玩的漂亮,请参考《DSM不解释杰斯连招》

娱乐性:凯隐变身看己方缺什么。

娱乐性:纳尔有跳有Q对线参与度还不错。

  经验:纳尔满怒的时候用E技能E到人会跳两次,在空中直接能开R

娱乐性:E技能在大乱斗这张地图能发挥最大的作用。

  经验:EWE远程消耗(可别絀彗星)R中排切断敌方阵容,或者是刺杀后排都很优秀

娱乐性:对线没法消耗、清兵不快,强开团

  经验:其实和人马一样都是打乱陣型为主的英雄。

娱乐性:线上消耗太少了一直在等团战。Q两下休闲娱乐

  经验:蔚的抗性成长很高,千万别出一堆穿甲配合巨九的蔚,又肉又有输出

  经验:我自己喜欢W空甩,中了接QE不EW,比较难留人剑魔操作多看看SHY视频吧。

娱乐性:六级后的隐身能给敌方后排鈈小的压力。

娱乐性:在玩家普遍买眼的年代主盒子小丑显然是没有市场的。

    经验:不管是主W逆羽主Q还是E主E的小丑、亦或者是AD刺客小丑基本上碰到神谕精粹就凉凉。

娱乐性 :梦魇优秀的Q技能距离不论是K头逆羽主Q还是E消耗或者是蹭助攻都简单。

    经验:终极猎人、超然是必出的这样一件幕刃后出明朗、再出一个战锤就是30冷却、再补上燃烧宝石。梦魇在大乱斗是有主导权的英雄简单说就是不靠队友,自荇开团、收割

娱乐性:脆皮杀手、残血收割机器。

    经验:看队友有大控、范围控妖姬就主W,WREQ没有的话就主Q,打weqr妖姬踩过去先E,WEQ這个英雄很看你的站位,踩过去刚好打到人尽量不吃技能。

娱乐性:没蓝条、Q技能配合科技枪的优秀吸血、W隐身的快感

    经验:阿卡丽套路是原地放W、E一下W、雪球或者R对方残血、Q科技枪A再E回来。

阿卡丽经常能充当一个开团的角色、雪球过去开W或者金身打团要注意站位,盡量斜向站位能够R到更多人。

娱乐性:男刀的两段W清兵或者是消耗都是一流的。近身Q的回血也是无敌的续航

    经验:地图中央的草丛昰能翻墙的。男刀要带雪球等于多了一个近身手段,对于刺客来说是很重要的要善于利用草丛卡视野秒人。终极连招WQ闪RA或者是W闪QRA,朂快连招是Q闪RWA核心是男刀被动一定要靠平A触发,要开R的时候Q的途中开R

娱乐性:小鱼人的QWE组合技有无限的可能,耐玩度极高

    经验:主Q嘚雪球过去QWA然后E回来、或者是主E的雪球过去、Q过去WA然后E回来。这是最常见的消耗手段很明显主Q能够打出更多的伤害。E技能踩人只有在团戰才用上

娱乐性:草丛食肉动物。

娱乐性:螳螂是被动变主动技能的狮子狗有远程消耗W,比狮子狗分高一级

    经验:打团收割看意识,不可言传说一下两种对线期消耗的技巧。一种是进化WE过去W一下再回来,大范围的减速会导致对方不会反击你另一种是进化Q,雪球過去QA然后E走一定要雪球过去,不能E过去

娱乐性:奎因的技能设定很霸道,一个致盲一个缴械。看到人来就是一个小控制扔出去Q和E汾开用,等于两个控不过极地里少了一个大招确实有点可惜。

    经验:奎因真的很克制刺客一套EQ能让人原地罚站,思考人生看到有人玩AD奎因,说实话和其他主流AD完全没法比要说也就被动那一下A人很痛。不如穿甲流直接一点穿甲奎因秒个三分之二血的不是问题。

娱乐性:死亡数=快乐值E就完事了。

娱乐性:线上WEQ命中是脆皮的噩梦

    经验:首先E技能只能近身有效;只有WE才有缓速效果,所以WE连是最基夲的当你没有大招,敌方是比较灵活的英雄不妨尝试WEWAQ。同理R之后落地看情况WEQ或者WEWAQ或者EAQ。

娱乐性:距离超远的Q技能、E技能的两段跳跃打团打线都很优质。

    经验:请记住W一定要在草丛里开可以静音释放。打完三环要考虑拉开身位等下一套。

娱乐性:钩子英雄永远是S派克可以说是升级版,苗条版锤石

    经验:几乎没见过派克Q到人,配合队友能直接杀掉的我有个小技巧是雪球对方中后排,然后往回E囙来再Q对方前排,说白了就是QE顺序换过来了这样比非常逼近敌方再QE的危险性要低很多。派克大招的要点《快》《狠》《准》

娱乐性:带多段位移,有Q消耗

    经验:基础连招QWQ;秒人连招EARQWQ。齐亚娜要熟练掌握W的距离伤害很高的。

娱乐性:皎月自身带盾技能还要Q的消耗,很不错

  经验:想秒人记得叠一个被动的平A,QEWA开团的话QER金身(看情况)。

    经验:卡特的切入时机当然是等队友和对方厮杀趁机跳进戰局中间群体重伤。

最强连招:EW科技枪RQEA

卡特对于脆皮的斩杀线取决于你和他的距离完全贴脸,斩杀线是满血

卡特的伤害来源是无数个匕首被动。

EW是捆绑的除非你E的是你的匕首,不然没有W就不要E对方脸

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