炉石传说平民卡组元素节奏法怎么玩 平民蓝白卡组元素节奏法玩

炉石传说平衡节奏法卡组传说心得 法术随从各有15张_手游_新浪游戏_新浪网
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炉石传说平衡节奏法卡组传说心得 法术随从各有15张
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  炉石传说我这两个月都是用法师上的传说,卡组是用的同一个,而且胜率也基本都一样,说明这套节奏法师卡组在天梯的表现已经比较稳定。
  对各职业胜率
  我对战时的感受和细节
  大局:节奏法是个进攻性较强的卡组,又比较灵活多变,所以首先要了解好自己的取胜思路——我们是通过威胁生物站场,期待对手解不掉或者无法全解掉,配合法术解场赚节奏,对手生命值较低时靠法术直伤来结束对局。现在,10费时还可以依赖萨隆。
  节奏法的随机性确实是较大的,这表现在各个地方,奥蛋和火妖打谁,宝典出什么,萨隆的表现,都影响整个对局。但这也正是这卡组吸引我的地方,制造随机性,管理随机性,而不是依赖随机,了解什么时候赌一点,什么时候该打的保守一点,可以更好地使用这个法师卡组。
  留牌:先手找低费生物,最优先是法力浮龙和哀绿,如果已经有镜像法术,可以留火妖,如果没有,火妖最好也换掉,全力找1,2费生物,这套卡组并不是多直伤法术的后手卡组,仍然是先手胜率更高,所以我们要尝试从1费开始就取得主动。
  后手遇到比自己快或者节奏差不多的职业,有火妖可以留,然后最好有1费法术和1,2费生物,没有的话,留一个1费法术和火妖,其他换掉,既可以尝试找低费生物,又能够在3费尝试火妖硬币返场。
  后手遇到较慢速职业,比如牧师战士, 就不要全留低费了,按照2345这样留也可以,起手留蓝龙都可以,因为对战他们,前期解场法术没有什么用,过牌更关键。
  对战各职业经验
  战士:战士是天梯大户,也是节奏法传统苦手,我这里重点说一下打防战经验。我大概在15号传说的,这几天也遇到很多战士,大概7成是防战克战(最近多是气宗防战了),2成是龙战,还有零星几个打脸战狼人战奴隶战。
  打战士最关键是限制他过牌,必要时,比如自己火妖站场,他裸下个苦痛,这时候就算火球打了苦痛也是该上的,不要让他多过哪怕一张。同时不要上太多生物,让他乱斗赚太多,能用法术解,就不要用满血生物撞,让他多出一张解来解你的生物,浪费他的解牌。
  场上生物保持2-3个,手牌保持足够,给他持续的压力,只要他过牌跟不上就赢了。
  如果他早早下图哈特,而且血线还安全手牌还很多,就要打的激进一点,因为拖下去肯定伤害不够了,10费打了8-10个法术就直接上萨隆,赌一下,说不定出几个奥秘卡到他或者补充一大波手牌呢,如果星界了认栽就是,毕竟拖下去也是输。
  打龙战一般是抗压对局(因为留牌按照打防战留的),他比我顺就赢,没我顺就被卡差打死,拖到后面应该是我们优势,遇到几次下了死亡之翼也能没翻盘的龙战。
  萨满:打中速萨满是个比较依赖aoe的对局,很多时候赢就靠的呼啦和宝典开的aoe,萨隆来不来也很关键,基本准时10费上了萨隆清了场,萨满手牌就很难跟上了,这个对局可以说比较僵硬,因为更依赖运气或者希望萨满不是太顺。
  对打脸萨感觉比打中速萨还要容易一点,因为有水元素和寒冰箭冻脸,遇到那种4费就抢了十几血还铺了4,5个的,不管是因为他太顺还是我们太卡,认栽吧,这局该输。
  盗贼:打奇迹贼蓝龙贼是55开对局,但是那种剽窃贼,我是真的打不过,不知道是他们运气太好还是卡组压制,也许是因为法师自己职业卡太强了,我总是被法师的强卡打死,安东尼伺机待发几个火球之类的,经常把我的牌耗光,盗贼还一手牌满血,只可能赢一手萨隆。
  圣骑:基本全是后期骑士,对奶骑和鱼人骑打法都一样,对圣骑主要看他顺不顺,如果他几套解在手,奶也有,这局基本打不了。实战里我会尝试前期莽,把牌打光伤害全走脸,因为他很可能有解没奶,或者有奶没解,尽量打的更激进,节奏快一点,把决胜回合提的越前越好,拖下去看萨隆机会也不大的。
  猎人:因为萨满崛起,猎人普遍提速了,这对我们是好消息,上月我打猎人,胜率还没过半的,实在是解不过来,而且双直射对我们少数的站场生物压制力太大,8,9费双兽群几乎一定会输,现在提速的猎人,只要低费解掉他生物,水人或者无面站场,兽群呼啦掉,基本就赢了。
  德鲁伊:我曾经以为这是个55开对局,传说前也是打德有60+胜率,但是传说后,天梯上面的蓝龙德高手真的很厉害,他们用德用的很好,我确实感受节奏法被蓝龙德全方位压制,因为他们解牌特多,有奶,威胁点多,还有蓝龙斩杀,节奏法威胁打不出,卡牌跟不上,只能赢一个他们特卡手,或者萨隆发挥超长,期待萨满猎人多起来,把他们打下去吧。
  术士:这里遇到的术士大多是传说前遇到的,传说后大概10几天只遇到了4次术士,对动物园没有以前那么难打,因为他们返场不好了,只要不贪随从数量,防一下海巨人,其他就是对手上啥解啥,火妖站住就赢了,不过如果没返场前,自己卡一回合可能都会致命,所以不要贪,必要时火球砸架起来的飞刀也行。弃牌术有魂火,所以3费先上其他挡枪,然后再火妖法术返场,也是站住就赢了。
  法师:我没带冰箱,内战是有点吃亏的,基本还是看手气和经验,火妖一出就要返场加伤害打出去,因为双方肯定都有法术解,后期就看谁萨隆发挥好了。
  牧师:前期尝试莽,按费上生物,火妖一站住就法术轰脸,如果全被解就等过牌,就上一两个蓝龙这些,慢慢打,不要再裸上威胁生物比如哀绿火妖,要配合法术,打到10费如果对手还满血,萨隆来了就上,不要再等刷法术了。实战里被莽死和被蓝龙站场+法术打死的牧师更多,只有一两局是靠萨隆赢的。
  写在后面的话:我知道有的人不太喜欢萨隆这种随机性,我几个月前开始也没带萨隆,带的螺丝,但是这个确实符合法术套收益,而且带来更变化多端的对局,后来感觉也是很有意思的事情,这里就讲一点自己法师的微小的心得,希望大家能够在游戏里获得自己想要的乐趣。
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炉石传说蓝白机械法分享平民也能上传说
编辑:&&来源:&&发表时间:日15:50&&
编辑导读:炉石传说蓝白机械法是之前大热的一套卡组.天梯的环境每天都不一样,大家要根据环境,更改自己的卡组.今天齐齐乐小编就给大家带来炉石传说蓝白机械法分享,希望对大家有所帮助.一起来看看吧!
炉石传说蓝白机械法的操作主要就是注意combo,然后就是注意场上随从的数量,注意对手血量是否达到斩杀线就可以了。大致操作比较像动物园,所以比较适合新手玩家操作。那么炉石传说蓝白机械法卡组怎么搭配呢?今天齐齐乐小编就给大家带来炉石传说蓝白机械法分享,一起来看看吧!
蓝白机械法卡组详情
机械法卡组的套路就是铺场,这几天由于送葬的削弱,天梯的猎人已经少了非常多了,反而是小德多了一堆。就目前的天梯环境来看,用机械法还是性价比非常高的。这套卡起手,先手的话找尽可能去找1、2、3费的随从,3费和3费以上的随从小编我就推荐蜘蛛坦克了。后手的话1费,2费的随从可以都留,如果1,2 费都有随从,可以留一个3费的,看到机械跃迁者必留。这套牌里面我带了一张王阿姨(吵吵机器人)用来防快攻卡组,毕竟还是有猎人存在的,如果看到对阵猎人,大家起手有王阿姨就留吧。
实战体会:
其实玩机械法卡组,非常像动物园,核心思路就是铺场,赚取场面优势。所以这套卡组非常适合新手玩家,整套卡组也全是蓝白卡,大家只要稍微打打JJC就能赚够金币来打天梯了。现在来和大家说下对战思路,起手我们就找低费随从,最好能有机械跃迁者,有就天胡了,对面一般已经输了。如果没有也没事,我们起手看到低费的就留,比如法力浮龙、发条侏儒都可以留。我们大胆铺场就好,但是大家要小心现在天梯非常多玩家带tc130精神控制技师,所以大家一定要注意了,我们铺场尽量不要4个随从,实在想铺场保证场攻我们也铺5个低费随从,如果场上都是机械雪人这样大怪的时候,我们三个随从就够用了。 对于场面的判断我的理解是,如果我们手上已经握有火球这样的抢血法术,并且我们没法干净的解掉对方场上随从(比如对面场上一个女王,或者一个血量很厚的大哥),很多时候我们就要大胆选择打脸抢血,放弃去解场,毕竟炉石传说这个游戏最终目的是让对方玩家血量变为0。
核心卡牌:
1、地精炎术士:
绝对的占场利器,大家最好不要空下,太亏!!因为这卡不像炸弹人会打自己友方单位,只针对敌方单位。所以大家在4费前如果手上有这张牌,一定要开始考虑前3费要下机械为这张卡做铺垫,一般3费下一个蜘蛛坦克对面是很难解掉的。这卡4费54的身材,再加上4点伤害,非常容易4费让对面崩盘,所以大家对这张牌的使用,一定要注意。
2、工匠镇技师:
这张牌大家3费不急着单下,除非场上没怪,手牌中又实在没有3费随从,因为单下太亏。如果能配合前两费的机械牌,3费下一个44身材的随从,还送一张机械卡,真的是非常赚节奏。但是这里有个细节要提醒大家,这张卡牌不是机械,大家不要想当然的,3费下这张牌,然后4费非常高兴的下炎术士。我已经看到非常多的玩家这样操作了,所以大家注意下就可以。
职业对阵:
德鲁伊:遇到小德起手是关键,起手千万不能卡,有法术牌全部换掉,非常需要低费随从。因为小德后期的卡牌实在是太大了,我们就算用小随从可能都换不掉。如果大家能够往卡组里加一张砰砰博士和一张大法师安东尼是最好的了,这样能保证我们后期的输出。
猎人:现在天梯中猎人已经少非常多了,所以我们会时常碰到,起手找王阿姨,只要能够不让猎人获得场面优势,我们的爆发比他高的。
以上就是齐齐乐小编给大家带来的炉石传说蓝白机械法分享,希望能帮到大家。更多资讯请关注齐齐乐手游专区。
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但由于小编爸爸是个单身狗,今天也并没有什么约会,所以就代表广大单身狗抗议,祝天下有情人都是亲兄妹,好吧,没毛病一起来看看今天的内容分享吧~
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类型:卡牌游戏
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平民玩家必看 天梯最强的蓝白卡组大全
平民玩家必看 天梯最强的蓝白卡组大全
作者:天鼬来源:178炉石传说发布时间: 09:49:08
以下卡组仅奉送给纯平民玩家或者刚入坑的小伙伴,所有卡组均为纯蓝白卡组,没有紫卡,没有橙卡,全卡大神就不需要看了。
  上古之神版本已经开始一个多月了,不知道没买预购,或者刚入坑的的小伙伴们体验的怎么样了呢,今天,小编为大家带来几套强力的蓝白卡组,来帮助我们平民玩家更好的领到每个月的低保,扩充自己的卡池。
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  嗜血铺场萨
  首先肯定是要来一套版本强势职业萨满的卡组了,这是一套嗜血铺场萨,有很多图腾可以配合深渊魔物,因此深渊魔基本都可以达到0费下的状态。起手找银色侍从,火焰杂耍者,图腾魔像,海象人图腾师都可以。深渊魔物起手不要留,很容易卡手崩盘,低费生物平稳过渡到中期一波铺场,对面解不掉,手里有嗜血,即使不能斩杀,也要把伤害打出去。在使用狼魂和投火无面者的时候尽量考虑好过载之后下回合的思路,不要卡到自己的其他牌。火舌图腾要在自己场面上有小怪的时候上去以小换大,占便宜,法力之潮图腾尽量在己方控制场面的时候下场补牌。
  动物园
  这是一套动物园,核心思路就是铺场,前期尽量不要亏节奏,比如3费手里有两个1费,那就下两个1费,不要下一个1费然后过牌,前期过牌是很亏节奏的,而铺场的动物园一旦没有场面,再多手牌也没有用,所以要在站住场后再过牌。起手找1费,八张1费保证了1费回合基本都会有随从下,就算是叫嚣也可以裸下。当议员下场的时候,场上的亡语随从触发亡语,议员是会加1点攻击力的。,3费回合手里有小鬼首领和夜色镇议员的时候先下小鬼首领,下回合小鬼首领解对面的场面出1-1小鬼可以BUFF夜色镇议员。魂火在手牌打空的时候可以直接甩对面脸,再过牌,避免出现魂火、末日守卫同时出现的情况。末日守卫可以当站场随从来用,在场面不容易解的时候,可以直接裸冲。
  海盗打脸战
  这是一套海盗战,海盗战的核心思路当然是打脸为主了,一言不合抄起斧子就开始砍。起手找恩佐斯的副官,升级,炽炎战斧,血帆袭击者。尽可能的去抢对面的血吧,让对面来解场,对面有墙也不怕,这套带了一张沉默,不要虚。西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 炉石传说会长蓝白法卡组推荐
安德罗妮平民蓝白法卡组玩法攻略
官方最新版
类型:策略战棋游戏大小:4.6M语言:中文 评分:6.1
会长蓝白法卡组推荐,安德罗妮平民蓝白法卡组玩法攻略。炉石传说6.1.3版本新环境下,会长在10月初用了一套蓝白法师卡组,不充值三天之内上了传说,这对于很多新手平民玩家是一个教学,那么炉石传说会长蓝白法怎么玩?下面带来安德罗妮平民蓝白法玩法攻略。炉石传说会长蓝白法卡组推荐:安德罗妮平民蓝白法卡组玩法攻略1.为什么用法师?讲道理蓝白萨满战斗力更强,但是萨满很多关键卡都在资料篇里面,如卡拉赞的猫爪,大漩涡,探险者协会的坑道穴居人,都是新人拿不到的,所以会长选择了基础卡更强力的法师。2.卡组介绍这套牌基本大部分都是法师基本卡组,萌新有十级法师就能拿到,不得不说法师的基础卡还是很强的。这是一套节奏卡组,讲究站场打脸,尽量解光对方的生物,实在解不动的时候,法术+随从打脸吧!2.需要的蓝卡:碧蓝幼龙,诺森德,邪教女巫蓝龙和诺森德是炉石老牌蓝卡,经历过无数版本的更迭依旧十分坚挺,蓝龙侧重在过牌+站场,并提供法强,诺森德则是强节奏的一把好搜。邪教女巫会长说并不是必须,刚好有,就用了,效果凑合。3.会长对中立白卡的选择银色骑手,前期抢节奏的好手,也可以用来补伤害。无面召唤者,法师质量白卡,中后期主力,40尘值得拥有!最关键的,火焰之地传送门,如此厉害的白卡,居然系统直接送了,不用太浪费!4.这套牌怕什么讲道理,这套牌对于对于天梯第一梯队的主流正规军是有一定劣势的,不过目前来看只怕萨满和战士,对于猎人,德鲁伊都有很不错的胜率。总体来说这套卡组算是拿到了新号可以使用的最强战斗力,萌新来操作也不会有被吊打的感觉。不过想要上传说,需要良好的操作和一些些运气。以上就是炉石传说会长蓝白法卡组推荐,安德罗妮平民蓝白法卡组玩法攻略。希望对大家有所帮助。
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发表时间: 16:20
发布:rayx
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元素配合的强度我个人还在考察,不觉得有以前机械法的强度!也比不上火妖法(傻龙还不弱智的版本)主要是速度慢,给了有奶的职业更多回合来找解牌奶牌。前期节奏也很一般,感觉很有点像佛主版本之前的骑士,找不到那种让对面难受的点,被弃牌术,猎人,速攻德等铺一波,还没什么办法解干净。更不用说,拖久了,任务贼一做完任务分分钟的反杀元素法。缺少低费优质AOE是挺要命的事情。毕竟墙在进化毒素面前只是一张纸。
元素法的对手体验:
前期1、2费都有随从的快速卡组很少有害怕元素法的。元素法的攻击力前6费太中规中矩,没有特别让人头痛的combo,单卡单刷更是不可能,换句话也就是无法给我方比较大的压力。尽可能铺场,然后打脸,让元素法来解场。元素法比较烦人的就是335和435苟活了。带猫头鹰黑骑士,总体战绩看,一个猫头鹰并没有打乱多少节奏,还可以针对很多超费用的墙(版本环境)。手牌匮乏不是元素法的根本问题,根本问题是,元素法保护自己血量的手段过少,aoe的威慑力也不大(六费才会出现,而这已经为时已晚)。
3费35嘲讽之后如果没有跟着435圣盾,或者沉默了圣盾or上黑骑士,大多数局能一下子抢掉他半管血。敢于抢血的一个重要原因,就是元素法给我方威胁实在不算大,甚至经常是无视元素法场面直接抢血(并不存在小随从补刀然后4费奉献3费电疗那种情况,带火山的元素法太少了)。手顺的元素法通常在435圣盾拍下后,开始进入节奏,(带伊莉丝的版本)6费猎人枪毙牌库后,剩下的只有中高质量的卡,766打5很疼,还可能有炎爆术。
带了冰箱的其他形态的法师不是很担心这些伤害,因为其他法师能多输出你一个回合。而快速一些的卡组早就把元素法师的节奏抢走,逼其解场。用前期巨大威胁去压迫元素法通常都很有利,面对巨范等大生物,他一般都解不掉,33龙单刷也是常有(元素法的2费很没有威胁)。战士对阵元素法的话,有乱斗,压力很小,元素法没有让人头痛的亡语怪,清场太容易了,早点消灭水元素是个好习惯(无论防御还是海盗形态都是如此)。
元素法前6费造成的伤害极其有限,能够上214配合嘲讽多叠护甲肯定是最稳健的选择,脏鼠可以不留,基本没有什么需要拉的随从,一般情况下元素任务法师就算是做完了任务对方都未必能过墙(哪来卡位带那么多巨人和复制?大法师学徒的话过牌得带多少才能凑齐?如果真的是元素法师挂了任务,那么脏鼠在对方完成3个法术后可以开始拉。试一试对面的套路。),实战没遇到什么抵抗。通用的小技巧,防陨石术,低血的放在中间,高血的在最边上。这样保证陨石少打一个单位。
奶骑同战士的打法差不了多少,不同的是奶骑需要留末日,因为13龙不解太疼了(骑士如果没摸到335嘲讽那脸会被打肿,自走炮是橙卡不可能每次都来护驾)。和法师打,能奶的职业需要注意,一定要把自己血线维持在14+,为什么是14+呢?因为10费很容易出现的伤害是,炎爆+发现的寒冰箭=13血。因为多数元素法都没有冰箱,和元素法对阵其实心情是很愉快的。
评价:操作门槛3星,卡组强度2星,游戏互动4星,平衡系数3星
元素法的实战概述:
元素法楼主玩得不算很多(毕竟法师是最早接触的职业,玩冰法玩过很久,已经金头了,大约50盘元素法吧),大致说一下吧。派罗斯是个好卡,这点需要承认的。这也使得元素法卡组能少带一些过牌,我试过两个版本,带奥术智慧的和没带奥数带伊莉丝后期补充个卡包的,前者有时候一手牌没机会用出去就死了,后者开卡包太看脸了。
过牌是什么时候过牌?节奏掌握住了,我们在安全的时候过牌扩大优势,而不是被人铺一地,顶着10+场功过牌,找到了AOE也没足够费用去清啊,元素法的陨石术,烈焰风暴都太高费了。楼主没试过恩佐斯,不知道恩佐斯凤凰复活2266是不是有点low?请大佬解答。个人感觉因为带了很多元素牌,非任务的元素法的13龙很难养大,而任务法的元素又容易断层。我还是不太建议做任务的法师揉进元素体系,这样有点两难兼顾。
希望强度稳定(不是每次都靠发牌员拯救排序的话)就暂且只讨论元素中速法吧。元素法前期太少抢节奏的卡了!真的,卡差不是那么重要,关键是节奏。猎人有进化野兽,触发亡语,术士低费随从小换大魂火弃牌白送33站场,战士有小斧头,骑士拍末日,打脸职业都带的33无敌进化龙,盗贼随便一个8/8甚至更大的范克里夫,鱼人萨满的火舌图腾,牧师现在有哀黄,2费直接加盾25随从,基本解不掉然后压死对面小随从。德鲁伊&额,德鲁伊和青玉魔像去度假了。
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