动漫主角放大招时是有的影子敌人 电影之类的把敌人勒住

当前位置:&&
能否重现动漫经典?火影忍者ol角色技能大猜想
  随着《》在CJ上的曝光,游戏上线的时间也越来越近,火影粉们迫不及待地想要了解这款游戏更多的内幕消息,经过了快要一年的等待,各种活动和投票更是激起了粉丝们的期待之心。  作为火粉的一员,为了稍微缓解一下大家心中对《火影忍者ol》的期待之感,就让小编带着大家一起来猜测一下《火影忍者ol》各个角色的技能吧,看看将来《火影忍者ol》的技能设计是否真如我们所期待的那样,能够重现动漫经典呢? 漩涡鸣人  漩涡鸣人是《火影忍者》动漫中的第一男主角,所有的故事都是围绕着他展开的,在动漫中,漩涡鸣人一开始只会多重影分身,通过多重影分身,在进行中忍考试的时候,鸣人学习佐助和李洛克自己创造了技能鸣人连弹,接着,在自来也的教导下,鸣人学会了使用螺旋丸和召唤蛤蟆,再之后面对“晓”组织战斗时,鸣人学会了“风遁螺旋手里剑”,再后来,自来也战死沙场,鸣人进入蛤蟆忍村学会了仙人模式,战斗力大幅度上升,居然一个人单挑了六道佩恩成为了真正的英雄,再往后,就是鸣人开始掌握九尾的力量,成为一个无限查克拉的具有自主意识人柱力,到这时,鸣人基本已经成型,因此,动漫中的鸣人具有的技能为:多重影分身、鸣人连弹、螺旋丸、召唤蛤蟆、风遁螺旋手里剑、仙人模式和九尾变身。  目前腾讯《火影忍者ol》官网放出的鸣人技能比动漫的少很多,只有三个,分别是影分身术、影分身连弹和螺旋丸,这仅仅只是鸣人初期的技能,或许随着后期游戏的开发和更新以及玩家对游戏剧情的不断深入,会逐渐增加角色的技能吧。目前官方放出的这三大技能的介绍如下:  影分身术:鸣人登场时,使用查克拉制造出一个可以攻击的影分身,影分身拥有本体50%的生命与攻击力。  技能YY:在动漫中,战斗时鸣人的影分身一般都不会只有一个,最少都是2个,只有足够数量的影分身,才能帮助鸣人发出螺旋丸、鸣人连弹等技能,个人觉得,最好将影分身数量改为2个,每个具有本体30%的攻击力和血量值,同时影分身是螺旋丸、鸣人连弹的前置技能,只有发出影分身后,鸣人才能够使用螺旋丸和鸣人连弹。  影分身连弹:鸣人普通攻击时,影分身会和本体一齐发动攻击,并将敌人攻至小浮空。  技能YY:影分身连弹,实际上就是鸣人连弹,它是通过鸣人本体和分身共同配合才能使用的特殊技能,官网在这一点设计上是没有偏离动漫的,不过鸣人连弹是属于体术,不需要消耗查克拉的,个人感觉可以设定成为被动技能,在战场上存在影分身时有一定几率出发,且随着影分身的数量多寡来决定所造成的攻击力。  螺旋丸:鸣人将查克拉聚于掌心,将其高速旋转压缩后击打敌人,造成忍术伤害并将敌人击退。  技能YY:螺旋丸是鸣人初期的招牌大招,往往一击就能够对敌人造成很强大的伤害,在剧场版里,甚至能够对敌人一击必杀,个人感觉官网设计的螺旋丸将敌人击退并没有什么特别的意义,不如改成存在较小的几率可以将敌人一击必杀(BOSS除外),这样反而更贴近动漫一些。 宇智波佐助  宇智波佐助是《火影忍者》动漫中的二号男主角,他拥有强大的瞳术、聪明的头脑和极其深厚的家族背景,是大多数女火粉最爱的角色之一,宇智波佐助在动漫中的技能主要有:火遁豪火球之术(家族传授)、狮子连弹(自创)、千鸟(卡卡西传授)、召唤术召唤万蛇(继承于大蛇丸)、万花筒写轮眼(血迹限界)等。  宇智波佐助  在游戏中,宇智波佐助就只有前面的三个技能,火遁豪火球之术、狮子连弹和千鸟,官方介绍如下:  火遁豪火球之术:当敌人处于大浮空状态时,佐助对其吐出火球造成忍术伤害。  技能YY:豪火球之术是佐助家族传授的技能,在佐助上忍者学校之前就已经学会了,作为初级技能,攻击力应该比较低,同时使用门槛和条件也应该很低,在战斗中应该是可以经常使用,消耗查克拉很小,冷却时间很短的技能,而不是必须要求敌人处在大浮空状态时才能够使用。  狮子连弹:当敌人处于小浮空状态时,佐助用体术攻击敌人,造成体术伤害并将敌人击退。  技能YY:狮子连弹其实应该和鸣人连弹差不多(鸣人就是根据狮子连弹而自己创造了鸣人连弹),不过鸣人连弹需要鸣人的影分身配合,而狮子连弹之需要佐助一个人就能完成,既然效果差不多,那么狮子连弹也应该设计成和鸣人连弹一样的多下伤害,并将敌人打至浮空,而不是将敌人击退。  千鸟:佐助用单手积蓄电流,高速贯穿敌人造成高额忍术伤害并将其击倒。  技能YY:千鸟可以说是佐助初期的招牌技能(虽然卡卡西也会,不过佐助将其发扬光大了),在官方设计中将其设计成高速且强大的一击是符合动漫设计的,不过将敌人击倒这样的特效似乎并不符合动漫的本来意思,个人感觉要是改为将敌人麻痹(雷电效果)或许更好一些。春野樱  春野樱是游戏中的第一女主角,从小就暗恋着佐助,对那个大大咧咧有些无厘头的漩涡鸣人却有些不屑一顾。别看春野樱是一个女性忍者,不过她的天赋一点都不比鸣人差,她不但拥有着攻击力强悍的怪力,还是一名全能的医疗忍者,此外,春野樱还在幻术方面有着一定的研究,因此,在动漫中,春野樱拥有技能为:医疗术•掌仙术、医疗术•查克拉手术刀、怪力•樱花冲、体术•通天脚、幻术等。  春野樱  在游戏中,春野樱同样也是三个技能,分别是铁球陷阱、替身术和治活再生术,官方介绍如下:  铁球陷阱:当敌人处于击退状态时,会触发樱的铁球陷阱,造成体术伤害。  技能YY:在动漫中,小樱是很少使用铁球的(基本上没见过),一般都是用带着手套的拳头直接砸过去,那威力比铁球强多了,所以这个技能个人觉得可以修改为小樱的强力致命一击,只用拳头来表现,这样才能凸显小樱的怪力来。  替身术:樱使用替身术躲避伤害,有12%的几率闪避攻击。  技能YY:替身术在动漫里大多数忍者都会,比如佐助小的时候就经常用替身术,因此替身术并不能算是小樱的招牌技能,官方在此将这个技能作为小樱的三大技能之一实在有些不妥,个人觉得可以修改为查克拉手术刀或是幻术,查克拉手术刀是通过查克拉构成的手术刀直接攻击敌人体内,在造成较低伤害的同时极大地消耗敌人的查克拉,幻术则是通过简单的幻术,让敌人陷入幻境当中,当前回合无法攻击或是当前回合攻击混乱等,这样才更符合动漫的原味。  治活再生术:樱为周围伙伴创造新细胞治愈伤处,治疗己方队伍所有忍者。  技能YY:治活再生术是体现小樱在医疗忍者方面的天赋,这一点无可厚非,技能效果方面能够治疗己方队伍所有忍者,也表现出了小樱治疗能力的强大,个人觉得这个技能基本符合动漫原味,无需修改。#p#副标题#e#& 李洛克  李洛克在动漫中是一个很有个性的小伙子,只会体术,不会使用任何查克拉,专精于体术,使得他的体术很强,具有非常大的发展空间,在动漫中,李洛克的技能主要有:木叶烈风、八门遁甲、表莲华、里莲华和醉拳。  李洛克  在游戏中,李洛克的三个技能是表莲华、斗志和里莲华,官方介绍如下:  表莲华:当敌人处于大浮空状态时,李用绷带将其包裹后由空中高速落下,对敌人造成体术伤害并将其击倒。  技能YY:官方的这个技能效果和动漫有些区别,在使用时,应让李先将双手前臂上的绷带拆掉,然后接近敌人,由下而上地把敌人踢上半空,转到半空中敌人的背面,以手上绷带把敌人重重捆绑,再以熊抱方式抱着敌人。抱着敌人后,便以高速向下旋转的方式,把敌人重重摔撞在地面上。官方设计只有后半部分,缺少前半部分,个人认为可以让李独自完成这个技能,且还可以受到八门遁甲的攻击力加成。  斗志:李斗志高昂,攻击敌人时治愈自己的伤口,每次体术伤害恢复伤害量10%的生命。  技能YY:这个技能在动漫里是完全没有出现过的,个人觉得应该改为八门遁甲,让李每次攻击时,都有几率触发八门遁甲,一共有开、休、生、伤、杜、景、惊、死八门,每打开一门都会提升李10%的攻击力,持续一定时间,当时间结束后,各门消失,则李会进入虚弱状态,血量值和攻击力只有原来的20%。  里莲华:李打开生门,攻击力大幅度上升,并一回合内连续行动两次。  技能YY:通过介绍,可以看出官方也是希望技能的效果尽量和动漫接轨,在动漫中,里莲华是在打开八门遁甲第三门“生门”之后,通过超音速的速度高速打击对手,攻速和杀伤力都非常大,官方通过连续行动两次来表现李的超高速,不过如果能和前面的八门遁甲结合,当李触发了“生门”之后,才能够使用这个技能,而这个技能结束之后,则会直接让李进入到虚弱状态或许更好一些。 日向宁次  在动漫中,日向宁次和佐助有点像,都是沉默寡言且实力出众之辈,只是宁次没有佐助那么多粉丝,在动漫中宁次的技能有:血迹限界白眼、柔拳、八卦掌回天、八卦六十四掌等。  日向宁次  在游戏中,日向宁次的三大技能为:八卦掌回天、八卦六十四掌和挑衅,官方介绍如下:  八卦掌回天:宁次受到普通攻击时,有30%的几率触发,弹开伤害并对攻击者造成体术伤害。  技能YY:在动漫中,八卦掌回天基本上是属于绝对防御,通过这项技能,宁次可以挡开敌人大多数攻击,只是需要消耗掉大量的体力和查克拉,官方的设计基本上也满足动漫的原味,个人觉得这样设计也比较合理。  八卦六十四掌:宁次攻击敌人的六十四个穴位,对敌人造成高段连击伤害,同时造成封穴,使其若干回合内无法使用主动技能。  技能YY:动漫中八卦六十四掌就是兼具连击伤害和点穴效果的一个强大技能,官方的设计也完全符合动漫的原味。  挑衅:宁次挑衅敌人,增加自身的防御,敌人的普通攻击只能以宁次为目标。  技能YY:官方设计得前两个技能八卦掌回天和八卦六十四掌都很满足动漫原著的原味,不过这第三个技能就有一些显得无厘头了,因为动漫中根本就没有这项技能,可能官方是希望把宁次设计成为坦克类的职业,所以才增加这项技能吧,个人觉得可以将技能改成血迹限界白眼,通过白眼355度的全方位扫描,极大地提高宁次的闪避几率,或许更符合动漫的要求。奈良鹿丸  在动漫中,奈良鹿丸是一个智谋高深的人,他的战斗方式非暴力、非武力,而是通过高深的计谋来仔细算计对手,最终以最小的代价来获得最大的成功。在动漫中,奈良鹿丸的技能有:影子束缚术、影子模仿术、影子绞首术等。  奈良鹿丸  在游戏中,奈良鹿丸的三大技能为:影子模仿术、影子绞首术和计谋,官方介绍如下:  影子模仿术:当敌人处于倒地状态时,鹿丸用影子束缚住倒地的敌人,造成定身一回合。  技能YY:官方把影子模仿术和影子束缚术搞混了,影子模仿术实际上藉由伸长自己的影子来与敌方进行连结,使对方作出和自己相同动作的奇特忍术,而现在官方所设计的技能效果,实际上应该是影子束缚术的效果,个人觉得可以更改技能名字为影子束缚术,或是将技能效果改变一下,变成敌人中了奈良鹿丸的影子模仿术之后,做出了鹿丸同样的动作,比如攻击自己的队友等,持续一回合。  影子绞首术:鹿丸用影子束缚住敌人,造成定身两回合。  技能YY:在动漫中,影子绞首术往往是鹿丸对敌人一击必杀的招数,不被鹿丸的影子碰到则已,若是碰到则绝对一击必杀,虽然官方的设计对敌人造成定身两回合的效果也无可厚非,不过个人觉得可以修改成为和鸣人螺旋丸有些相似的效果,有一定几率对非BOSS的敌人一击必杀。  计谋:鹿丸不断思考战术,每回合结束时为队伍回复5点查克拉。  技能YY:鹿丸的计谋确实可以作为他的招牌技能之一,不过计谋不应该是给队友恢复查克拉,而是让己方以最低的代价获得胜利,个人觉得可以修改为在战场上出现一个隐形护盾,可以有一定几率让敌人的攻击无效。#p#副标题#e#& 白  白是《火影忍者》动漫中早期出现的一个具有血迹限界的敌对忍者,性别未知,他和再不斩一起,成为鸣人、佐助等人早期成长的一个关卡,实际上白的心地是善良的,只是因为他对再不斩的感情,让他不得不与鸣人等人为敌。动漫中白的技能:千杀水翔、灭杀水翔和魔镜冰晶。  白  在游戏中,白的三大技能为:慈悲、千杀水翔和魔镜冰晶,官方介绍如下:  慈悲:白天性善良,不会致人于死地,任何受到白攻击的敌人最少会拥有1点HP。与此同时,白的所有技能伤害提高50%。  技能YY:在动漫中,白的技能不错,只有三个技能,其中千杀水翔和灭杀水翔的技能差不多,因此,官方根据白天性善良这个特点创造了“慈悲”这样的技能,个人觉得是很合理的。  千杀水翔:当敌人处于击退状态时,白会用冰柱从360度追击敌人,对敌人造成忍术伤害并将其击至小浮空。  技能YY:动漫中的千杀水翔是左手抓住对方的手,右手结印后,往地上踏溅起水花,水花冻结成复数的冰千本,此时白往后跳,同时冰千本往对方身上刺入,这个技能效果和官方的区别很大,是属于一次性大伤害技能,不过官方为了让白和其它角色配合,那样的设计也无可厚非。  魔镜冰晶:白发动秘术将敌人笼罩于大量冰镜之中,提升自身闪避率,再次发动忍术会对敌方忍者小队造成高额忍术伤害,并将忍术目标击至小浮空,之后冰镜消失。  技能YY:官方设计的这个技能基本上将动漫中白的魔镜冰晶的特点发挥出来了,发动魔镜冰晶,不但能够让敌人处于很被动的状态,同时也能极大地提高自身的生存能力。个人觉得这个技能不需要再修改了。 油女志乃  油女志乃是《火影忍者》动漫里一个很特别的人,他和卡卡西一样,始终将自己的半边脸遮住,同时还带上一个墨镜,不让别人看到自己的真面目,油女志乃是操作虫子的高手,他的技能基本上都与虫子有关,动漫中,主要有寄坏虫、虫分身、虫壁术、虫茧、虫玉等。  油女志乃  在游戏中,油女志乃共有四大技能,比前面的几个角色都要多一个,估计是隐藏角色,技能为:寄坏虫攻击、虫寄之术、寄坏虫术、虫躯之术,官方介绍如下:  寄坏虫攻击:志乃通过查克拉操纵寄坏虫对敌人发动攻击,并在击中后扣除对方查克拉。  技能YY:这个技能和动漫里的差不多,发动寄坏虫攻击不但能够对敌人造成伤害,还能消耗敌人的查克拉,不过官方设计的只能消耗查克拉,似乎并没有伤害。  虫寄之术:志乃从敌人脚下召唤出大量寄坏虫对其发动攻击,对单个敌人造成忍术伤害并将其击倒。  技能YY:官方似乎把动漫中的寄坏虫技能分成了两个,一个是寄坏虫攻击,一个是虫寄之术,实际上两个技能应该合为一体,才更符合漫画的原味,不过这样这个技能就强大的有些逆天了,因此可以增加这个技能查克拉的消耗,或是提高技能的使用限制,这样或许更好一些。  寄坏虫术:志乃熟练掌握关于寄坏虫和查克拉的知识,敌人查克拉值越低,志乃的忍术攻击力及抗性越高。  技能YY:这个技能动漫里并没有出现过,不过这样的设计也是合理的,能够充分体现志乃在查克拉控制方面的能力。  虫躯之术:志乃通过寄坏虫强化自身防御能力,提高防御力,并在受到体术攻击时减少对方查克拉。  技能YY:这个技能最好能够改为虫壁术,将寄坏虫在身边高速旋转,进行防御,技能效果可以不变,仍然是提高自身防御力,并在受到体术攻击时减少对方查克拉。手鞠  手鞠是我爱罗的手下,她因为和奈良鹿丸的一场战斗而喜欢上了鹿丸,是一个敢爱敢恨的很有个性的女孩子,她的能力也很不错,一把大扇子特别有个性。手鞠在动漫中的技能为:通灵术斩斩舞、风杀阵、乱吹扇舞、忍法旋风等。  手鞠  在游戏中,手鞠的三大技能为:风遁吹飞、旋风轰壁和勇气,官方介绍如下:  风遁吹飞:当敌人处于小浮空状态时,手鞠会利用手中的铁扇将敌人扇飞,对敌人造成忍术伤害并将其击至大浮空。  技能YY:风遁吹飞应该是动漫中的技能乱吹扇舞的变化版,通过使用大铁扇将敌人扇飞,能够造成伤害,还能让敌人处于被动状态,无需再修改。  旋风轰壁:手鞠完全打开铁扇,掀起强劲的旋风,对敌方忍者小队造成高额忍术伤害并击退忍术目标。  技能YY:旋风轰壁应该是忍法旋风的改版,个人觉得是否改成多次伤害更合理一些呢?毕竟旋风将敌人卷退的同时,还在不断对敌人造成伤害。  勇气:手鞠对战斗有着极强的自信,富有勇气的性格使她在进场时获得一定量的查克拉。  技能YY:官方这个技能的设计个人感觉有一些牵强,手鞠富有勇气的性格在动漫中并没有特别表现出来,如果非要增加一个被动技能的话,不如改成通灵术斩斩舞,在战斗中的普通攻击有一定几率召唤出执着大镰的鼬,发动大面积大范围的攻击。旗木卡卡西  旗木卡卡西是鸣人、佐助、小樱的老师,他总是喜欢带着面罩,让人感觉很神秘的样子,他很喜欢看自来也写的《亲热天堂》,是一个实力强大又特别有意思的人。旗木卡卡西最强的能力是他懂得多种忍术,结印速度超级快,同时还拥有移植过来的写轮眼,能够发挥出一部分写轮眼的能力。在动漫中,旗木卡卡西的技能有:雷切、雷犬、雷遁影分身、水遁水龙弹术、水遁大瀑布术、水遁水阵壁、土遁土流壁、通灵土遁追牙术等。  旗木卡卡西  在游戏中,旗木卡卡西也是四大技能,应该也是隐藏角色,技能为:水分身术、火遁豪火球术、雷切双雷震、土遁追牙之术,官方介绍如下:  水分身术:卡卡西登场时,使用查克拉制造出一个可以攻击的水分身,水分身拥有本体50%的生命与攻击力。分身消失时为卡卡西恢复10点查克拉。  技能YY:个人感觉这个技能和鸣人的影分身差不多,无法体现出卡卡西的特点来,既然卡卡西水、雷、火、土四系技能都会,那么水系应该水遁水龙弹术、水遁大瀑布术、水遁水阵壁中选一个,在后面三个技能中,卡卡西没有防御技能,那么第一个技能应该选择水阵壁好一些,可以在一开场为卡卡西增加一个水阵壁,能够抵挡相当于卡卡西50%生命值的伤害,这样或许更好一些。  火遁豪火球术:当敌人处于大浮空状态时,卡卡西对其吐出火球造成忍术伤害。  技能YY:这个技能和佐助的豪火球术完全一样,在火遁技能方面,卡卡西就只会这一个技能,因此设计在此处也无可厚非。  雷切双雷震:卡卡西自创的忍术之一,当敌人处于小浮空状态时,卡卡西用双手积蓄电流,高速贯穿敌人造成高额忍术伤害并使其倒地、麻痹。  技能YY:雷切双雷震实际上应该是雷切的强化版,攻击速度快、伤害高,还能让敌人倒地和麻痹,是一个效果全面且强大的技能,官方这样设计也是合理的。  土遁追牙之术:卡卡西自创忍术之一,使用通灵术召唤出忍犬,忍犬依靠嗅觉袭击敌人,对其造成体术伤害并将其击至小浮空。  技能YY:土遁追牙之术在动漫中本来是卡卡西用来追击敌人的技能,召唤出忍犬依靠嗅觉来寻找敌人的所在,并不具有攻击力,官方在这里设计成为攻击技能,且还能成为后置技能的辅助技能,虽然有些偏离动漫的原味,不过也是合理的。
找网页游戏,就上265G ! 责任编辑:桃毒药
标签:火影忍者ol角色扮演动漫网页游戏
<em class="" style="color:#c8h最热文章
新游开服表
网站备案:网络文化经营许可证编号:
Copyright & 2007-
扫码加群领页游充值
265G推荐游戏电影剧情导航
&>&&>&&>&正文
火影忍者里的奈良鹿丸?...
动漫主角放大招时是有的影子之类的把敌人勒住
动漫主角放大招时是有的影子之类的把敌人勒住火影忍者里的奈良鹿丸?
火影忍者里的奈良鹿丸?
台词网 版权所有
渝ICP备号-23}

我要回帖

更多关于 大乔大招 敌人 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信