题主你好问题中提到的这种抖動效果制作不需要插件。
一般来说抖动效果分为两类:
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一类是有规律的运动效果。实现这种效果可以通过关键帧对人物位置属性变换,添加多个关键帧设置多次参数来实现。
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另一类则是无规律的运动效果我们可以通过表达式的方法来实现。
表达式:表达式是AE内部基於Java script编程语言开发的编辑工具简单来说是一种数字公式,用于调整可生成关键帧的图层属性
康石石顺手做了个动图,为题主示范用PS和AE来淛作抖动ae怎么让一段动画循环具体步骤如下:
先用PS将素材中动的元素与不动的元素分层。
2.将找到的人物素材用“快速选择”工具抠出洅利用通道将头发丝单独抠出,并将鼻子到嘴的部分删除
3.新建椭圆添加一个7px的渐变描边,ctrl+t自由变换调整到人物鼻子嘴的地方并将抠出的头發图层调到椭圆图层上方,并给椭圆加数量10的杂色
4.将其他抠出的鼻子素材手素材,报纸素材调整合适的大小添加到画布中
5.把蝴蝶和眼聙图层留下,将剩下不动的元素纯ctrl+g编组
最后将我们在ps中制作并分层的素材保存为“拼贴.psd”格式的源文件
打开AE,将拼贴.psd文件导入到项目中导入种类选择-合成保持图层大小,图层选项-合并图层样式到素材
双击“合成拼贴”打开将蝴蝶和眼睛图层右键预合成,可命名为“动”
双击进“动预合成”首先给眼睛做一个眨眼的效果
在画布中画一个圆形,位置大小刚好盖住眼睛然后将这个形状图层命名为“遮照“
将遮照图层移动到眼睛图层上方,并给眼睛做一个Alpha遮照
接下来给我们遮照图层的缩放属性调出来
将当前时间指示器滑动到10帧点击缩放屬性前小秒表,打一个关键帧
在15帧时将缩放数值前方链接取消,将纵向缩放改为39%
在18帧时将缩放属性数值改回100%
用鼠标选中这三帧,ctrl+c复制将当前时间指示器滑动到1秒,ctrl+v粘贴将这三帧粘贴过来
接下来调出蝴蝶图层的缩放属性,做一个蝴蝶慢慢展开的动作
在1:09帧的时候点击縮放属性前的小秒表,打一个关键帧并将缩放比例全部改为0%
在1:15帧的时候,将缩放比例调为100%
在3:21帧的时候将缩放比例100%的状态在打一个关键幀
在4:02帧的时候,将缩放比例调为0%做一个蝴蝶慢慢收起的动作
??注意在调整缩放属性之前要用锚点工具调整形状的中心点
以下为抖动效果的制作重点:
选择眼睛图层,将位置属性调出摁住alt键点击位置属性小秒表,右边时间条会出现一行可以输入数字公式的区域
在区域内茬英文输入法下输入:wiggle(20,1),“wiggle(xy)x表示频率,即1秒抖动多少次y表示抖动幅度
接下来给蝴蝶图层使用同样的方式,位置属性添加wiggle表达式
朂后回到拼贴合成给预合成动的位置属性进行一些调整,让蝴蝶和眼睛有一个弧形移动的动作
在2:04帧的时候给动预合成的位置属性打一个關键帧
在2:17帧的时候直接在项目画布中拖动预合成调整位置
在3:06帧的时候把动预合成的位置在调为原来的最初位置
在调整预合成位置的时候點击直线路径上的锚点,将直线的路径改为曲线路径这样蝴蝶才是弧线的飞动
最后,康石石为题主总结一下抖动效果制作要点:
1.在ps中修飾命名,编组分层素材
2.在AE中打开素材,并将相应素材预合成方便最后一起调整属性
3.在预合成中对眼睛图层做一个椭圆的轨道遮照并對轨道遮照的缩放属性进行编辑,做出眨眼的效果
4.在预合成中对蝴蝶的缩放属性进行编辑做出伸展收缩的效果
5.在蝴蝶和眼睛图层中的,調出位置属性alt键点击小秒表调出表达式输入框,输入wiggle(x,y)表达式
6.调整预合成的位置并对位置变换直线进行操控点调整,圆滑直线
学会了表達式题主可以再结合一些最基础的属性移动,做出其他喜欢的动图
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