英雄杀玩法联盟玩法基本知识攻略

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今天早上在玩手机的时候看到一篇文章,是关于中单日女的,感觉很稀奇啊,反正小海星玩了快5年的LOL了,还没遇到过AP日女,那现在就给大家分享一下吧!
我说的这个套路仅仅适用于AP日女,日女中路出法师路线,也是非常强悍的,完完全全打得对方中单奔溃不已,只有优势在手,那么就是对方走向败局的时候了!
我先给大家看一下AP日女中单的战绩,对线过小法师、冰鸟、阿卡丽等等,完完全全把他们给打爆了,日女如果一级的时候要打团,那么最好学E技能,那么如果只是在线上发育的时候,那么就学Q技能!
这一把是日女对线小法师,他的圈圈是很难把日女给圈住的,因为只需要对准他E,Q,然后平A一下,伤害就是非常爆炸的了,消耗下来一套技能,小法师是打不过日女的,所以线上对于小法师来说,他非常难受!也就有了这样的局面!
这一把日女对线的是冰鸟,冰鸟的手虽然长,但是前期拼伤害是的的确确打不过日女的,日女的这一身装备,完完全全是见谁秒谁!因为对方都是一群小脆皮!
一般情况来说,AP日女肯定是带的法强符文和天赋,那么天赋在这里有两个选择,一个是冥火之拥,另外一个是雷霆,这里如果是前期打伤害和消耗,我这里推荐雷霆比较好一点,到了3级的时候对准敌方的英雄就是W ,EQ,并且线上是需要带点燃的,线上无限的进行消耗,到了3级的第二次消耗的时候,那么日女一般都是能够带走对方的!这里有个小技巧就是需要先给自己W,然后对准敌方EQ!
日女中单线上我建议大家出鬼书和巫妖,因为这两个装备都是减速冷却缩减的,不管是对于日女对拼,还是大招的释放,那么线上进行消耗,对于日女来说性价比都是非常高的!并且日女的被动也不应该忽略,日女释放技能以后,对方敌方造成的魔法伤害也是不应该忽略的!一般来说,AP日女的装备个人推荐鬼书 巫妖 冰杖 帽子 面具 冷缩鞋!这样的日女装备,打一套技能下来,没有所谓的脆皮能够承受得住,并且能够打得对方毫无还手之力!
日女中单有什么好处呢?
一、日女中单学会其精髓,能够打得对方大部分中单发育不良,优势逐渐拉大,也就更加明显!
二、日女中单有控制有输出,对方敌方后排是一个比较不错的威慑力存在的英雄!
三、日女中单技能全部AP加成,只是把她该有的潜力挖掘出来,不要等日女被削的时候,你才想到第二个牛头中单!
四、法术强度冷却缩减下的日女,伤害比较高,控制技能缩减比较快!对于队友和团战都是非常给力的!
本文章转载自TGP第六区小海星
今天早上在玩手机的时候看到一篇文章,是关于中单日女的,感觉很稀奇啊,反正小海星玩了快5年的LOL了,还没遇到过AP日女,那现在就给大家分享一下吧!
我说的这个套路仅仅适用于AP日女,日女中路出法师路线,也是非常强悍的,完完全全打得对方中单奔溃不已,只有优势在手,那么就是对方走向败局的时候了!
我先给大家看一下AP日女中单的战绩,对线过小法师、冰鸟、阿卡丽等等,完完全全把他们给打爆了,日女如果一级的时候要打团,那么最好学E技能,那么如果只是在线上发育的时候,那么就学Q技能!
这一把是日女对线小法师,他的圈圈是很难把日女给圈住的,因为只需要对准他E,Q,然后平A一下,伤害就是非常爆炸的了,消耗下来一套技能,小法师是打不过日女的,所以线上对于小法师来说,他非常难受!也就有了这样的局面!
这一把日女对线的是冰鸟,冰鸟的手虽然长,但是前期拼伤害是的的确确打不过日女的,日女的这一身装备,完完全全是见谁秒谁!因为对方都是一群小脆皮!
一般情况来说,AP日女肯定是带的法强符文和天赋,那么天赋在这里有两个选择,一个是冥火之拥,另外一个是雷霆,这里如果是前期打伤害和消耗,我这里推荐雷霆比较好一点,到了3级的时候对准敌方的英雄就是W ,EQ,并且线上是需要带点燃的,线上无限的进行消耗,到了3级的第二次消耗的时候,那么日女一般都是能够带走对方的!这里有个小技巧就是需要先给自己W,然后对准敌方EQ!
日女中单线上我建议大家出鬼书和巫妖,因为这两个装备都是减速冷却缩减的,不管是对于日女对拼,还是大招的释放,那么线上进行消耗,对于日女来说性价比都是非常高的!并且日女的被动也不应该忽略,日女释放技能以后,对方敌方造成的魔法伤害也是不应该忽略的!一般来说,AP日女的装备个人推荐鬼书 巫妖 冰杖 帽子 面具 冷缩鞋!这样的日女装备,打一套技能下来,没有所谓的脆皮能够承受得住,并且能够打得对方毫无还手之力!
日女中单有什么好处呢?
一、日女中单学会其精髓,能够打得对方大部分中单发育不良,优势逐渐拉大,也就更加明显!
二、日女中单有控制有输出,对方敌方后排是一个比较不错的威慑力存在的英雄!
三、日女中单技能全部AP加成,只是把她该有的潜力挖掘出来,不要等日女被削的时候,你才想到第二个牛头中单!
四、法术强度冷却缩减下的日女,伤害比较高,控制技能缩减比较快!对于队友和团战都是非常给力的!
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想要上手LOL的玩家们,除了让人眼花缭乱的英雄角色之外,最头疼的可能就是搞不清各种装备的功能了。
对于LOL新手来说,五花八门的装备是入门的一大障碍,把辛辛苦苦赚来的金币花在他们一无所知的装备上,常常让人感到被骗了。因此,不论是带新的老鸟,还是对LOL跃跃欲试的新人,总是会面临这样一大堆问题:这些装备是做什么的,什么时候应该买,这件装备最适合哪些英雄,为什么有这么多装备,到底神马是干扰水晶……等等等等。
这些问题存在的根本原因在于大家没有抓住正确的思路。新玩家的通病就是以为自己什么都需要知道,但把每一件装备的属性和作用都搞清楚可是一个大工程,也不会让你在游戏中表现得更好,可以说是事倍功半。
没错,终有一天你会熟悉所有装备,但学习是一个循序渐进的过程,正如了解一个游戏的整体一样。你不需要从一开始就无所不知,只要保持学习的态度就可以了。下面我们就来聊聊LOL的装备应该怎样去逐渐熟悉吧。
装备的类型
听上去像是个老生常谈的内容了,但万一你不知道——或者有些遗忘了——这可是LOL装备的基础。首先,装备可以粗略分为两大类,攻击装备和防御装备。攻击装备会具有攻击速度、攻击力(AD)或法术强度(AP)中的一项或几项,而防御装备则含有生命值、魔法抗性(魔抗)或护甲属性。LOL中的装备也是重质不重量,也就是说,合成一件终极装备比同时拿出四个小件更有效。
怎样熟悉装备
首先需要确定的一点是你所使用的英雄是什么类型。你应该至少看过一眼英雄介绍,对你的英雄是坦克还是伤害角色心中有数。下一步就是考虑他们的AD还是AP成长性更好。当你查看英雄技能时,会发现他们的伤害数字后面跟着一个括号,绿色数字代表AP加成,而橙色数字代表AD加成。这也是选择装备的参考条件。
伊泽瑞尔的大招是一个典型的双加成技能,橙色是AD,绿色是AP
很多装备之间的差异可能并不太大。Riot为每个英雄推荐的装备并不是完美的,但他们提供了一个很不错的参考选项。如果你想要熟悉装备的话,思考为什么Riot会给这些英雄推荐这些装备就是一个不错的练习。只要经过几次游戏,你就可以辨认出一些装备并理解它们的能力所在。
因此就从这里开始吧,看一下你所使用英雄的推荐装备的功能,同时尽量了解与你对线的英雄购买的物品。如果你不知道英雄的功能,或者他们是AP还是AD,装备会祝你一臂之力。这确实有些费时,但事实就是如此。毕竟,LOL有一个很庞大的游戏体系,上手总是需要过程。
在我们更加深入之前,先来列举几件装备,以便更好地理解如何熟悉装备系统。
适用英雄:依赖普通攻击的英雄,比如女警、金克丝和亚索
原因:提供攻击力,加强普攻;提高暴击几率和伤害。
需要补充的属性:攻击速度,暴击几率
莫雷洛秘典(鬼书)
适用英雄:经常施法的AP英雄,比如阿狸、妖姬和辛德拉
原因:高AP和减CD,提高技能伤害和使用频率,还可以提供更多法力值。
需要补充的属性:法术穿透,生命值
适用英雄:坦克,比如大树、泰坦和盖伦
原因:更多生命值让英雄更难被击杀,当对手是AD英雄时,护甲就显得非常有效。被动还可以更快地击杀小兵。
需要补充的属性:魔抗,减CD
装备怎样帮助我们成长
这才是我们今天讨论的关键。装备的目的只有一个:帮助你的队伍赢得比赛。这意味着你的出装非常重要。多尝试一下,不要怕错或是只出看起来很酷的装备。无论输赢,很重要的一点在于你懂得了为什么会造成这样的结果。飓风(一件攻速装备)如你所愿让维迦变凶猛了吗?(答案是:不)那么,为什么不能?也许是因为他并不经常使用普攻。但至少你学到了东西,对吗?
一旦你了解了游戏中大部分装备,当你接触一件新装备的时候,将其纳入你的整个知识体系就会非常容易。由此你就可以进入下一阶段了:装备如何影响一场游戏以及其中的细节。
回到泉水购买装备为我们提供了一个短暂的分析游戏全局的机会。前期最值得考虑的是,敌方或己方队伍谁最强,以及哪些装备可以限制敌方最强英雄,或是哪些装备可以让最强队友更舒服。当然,这就需要经验的支持了。下面是一个例子。
我们假定你在使用的是AP中单,比如拉克丝,本身很脆,除了闪现之外也没有什么逃跑能力。而敌方队伍有一个上单男刀,前期已经拿了两个人头,做出了大量AD装备,而你知道男刀很擅长击杀脆皮。因此,做一个中娅沙漏(提供护甲和短暂的无敌)会是一个不错的选择,在你能够击杀他之前,先想办法限制他的优势。
装备也可以帮助我们了解每个对手,揭示他们的企图和想法。
比如,如果你使用的是AP英雄,而你的对手身上带了一大堆魔抗,多半就是害怕你的伤害,打算打得保守一些。此时你就可以更积极地推线,寻找机会帮助其他路。
学无止境,不同装备在同一条件下的不同表现永远等着我们去发掘,这已经有些复杂,但考虑得越多,理解就越多,正因为如此LOL才让我们着迷,不是吗?
想要上手LOL的玩家们,除了让人眼花缭乱的英雄角色之外,最头疼的可能就是搞不清各种装备的功能了。
对于LOL新手来说,五花八门的装备是入门的一大障碍,把辛辛苦苦赚来的金币花在他们一无所知的装备上,常常让人感到被骗了。因此,不论是带新的老鸟,还是对LOL跃跃欲试的新人,总是会面临这样一大堆问题:这些装备是做什么的,什么时候应该买,这件装备最适合哪些英雄,为什么有这么多装备,到底神马是干扰水晶……等等等等。
这些问题存在的根本原因在于大家没有抓住正确的思路。新玩家的通病就是以为自己什么都需要知道,但把每一件装备的属性和作用都搞清楚可是一个大工程,也不会让你在游戏中表现得更好,可以说是事倍功半。
没错,终有一天你会熟悉所有装备,但学习是一个循序渐进的过程,正如了解一个游戏的整体一样。你不需要从一开始就无所不知,只要保持学习的态度就可以了。下面我们就来聊聊LOL的装备应该怎样去逐渐熟悉吧。
装备的类型
听上去像是个老生常谈的内容了,但万一你不知道——或者有些遗忘了——这可是LOL装备的基础。首先,装备可以粗略分为两大类,攻击装备和防御装备。攻击装备会具有攻击速度、攻击力(AD)或法术强度(AP)中的一项或几项,而防御装备则含有生命值、魔法抗性(魔抗)或护甲属性。LOL中的装备也是重质不重量,也就是说,合成一件终极装备比同时拿出四个小件更有效。
怎样熟悉装备
首先需要确定的一点是你所使用的英雄是什么类型。你应该至少看过一眼英雄介绍,对你的英雄是坦克还是伤害角色心中有数。下一步就是考虑他们的AD还是AP成长性更好。当你查看英雄技能时,会发现他们的伤害数字后面跟着一个括号,绿色数字代表AP加成,而橙色数字代表AD加成。这也是选择装备的参考条件。
伊泽瑞尔的大招是一个典型的双加成技能,橙色是AD,绿色是AP
很多装备之间的差异可能并不太大。Riot为每个英雄推荐的装备并不是完美的,但他们提供了一个很不错的参考选项。如果你想要熟悉装备的话,思考为什么Riot会给这些英雄推荐这些装备就是一个不错的练习。只要经过几次游戏,你就可以辨认出一些装备并理解它们的能力所在。
因此就从这里开始吧,看一下你所使用英雄的推荐装备的功能,同时尽量了解与你对线的英雄购买的物品。如果你不知道英雄的功能,或者他们是AP还是AD,装备会祝你一臂之力。这确实有些费时,但事实就是如此。毕竟,LOL有一个很庞大的游戏体系,上手总是需要过程。
在我们更加深入之前,先来列举几件装备,以便更好地理解如何熟悉装备系统。
适用英雄:依赖普通攻击的英雄,比如女警、金克丝和亚索
原因:提供攻击力,加强普攻;提高暴击几率和伤害。
需要补充的属性:攻击速度,暴击几率
莫雷洛秘典(鬼书)
适用英雄:经常施法的AP英雄,比如阿狸、妖姬和辛德拉
原因:高AP和减CD,提高技能伤害和使用频率,还可以提供更多法力值。
需要补充的属性:法术穿透,生命值
适用英雄:坦克,比如大树、泰坦和盖伦
原因:更多生命值让英雄更难被击杀,当对手是AD英雄时,护甲就显得非常有效。被动还可以更快地击杀小兵。
需要补充的属性:魔抗,减CD
装备怎样帮助我们成长
这才是我们今天讨论的关键。装备的目的只有一个:帮助你的队伍赢得比赛。这意味着你的出装非常重要。多尝试一下,不要怕错或是只出看起来很酷的装备。无论输赢,很重要的一点在于你懂得了为什么会造成这样的结果。飓风(一件攻速装备)如你所愿让维迦变凶猛了吗?(答案是:不)那么,为什么不能?也许是因为他并不经常使用普攻。但至少你学到了东西,对吗?
一旦你了解了游戏中大部分装备,当你接触一件新装备的时候,将其纳入你的整个知识体系就会非常容易。由此你就可以进入下一阶段了:装备如何影响一场游戏以及其中的细节。
回到泉水购买装备为我们提供了一个短暂的分析游戏全局的机会。前期最值得考虑的是,敌方或己方队伍谁最强,以及哪些装备可以限制敌方最强英雄,或是哪些装备可以让最强队友更舒服。当然,这就需要经验的支持了。下面是一个例子。
我们假定你在使用的是AP中单,比如拉克丝,本身很脆,除了闪现之外也没有什么逃跑能力。而敌方队伍有一个上单男刀,前期已经拿了两个人头,做出了大量AD装备,而你知道男刀很擅长击杀脆皮。因此,做一个中娅沙漏(提供护甲和短暂的无敌)会是一个不错的选择,在你能够击杀他之前,先想办法限制他的优势。
装备也可以帮助我们了解每个对手,揭示他们的企图和想法。
比如,如果你使用的是AP英雄,而你的对手身上带了一大堆魔抗,多半就是害怕你的伤害,打算打得保守一些。此时你就可以更积极地推线,寻找机会帮助其他路。
学无止境,不同装备在同一条件下的不同表现永远等着我们去发掘,这已经有些复杂,但考虑得越多,理解就越多,正因为如此LOL才让我们着迷,不是吗?
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打野作为LOL前期最容易带起节奏的位置,在一场比赛中显得尤为关键,但是如果你刷完一轮野怪,发现自己的血量很不健康,那么你可能做不了很多事,比如入侵敌方野区,比如去gank等等,那么如何健康的刷野呢?今天介绍给大家10个不错的小技巧!
1、第一个野怪不要用惩戒
很多人喜欢在刷第一个野怪时就早早把惩戒交出去,其实这完全是不需要的,惩戒回血是很关键的技巧,这在第一次清野的时候很实用,除非你打第一个野怪时血量很低,不过那是非常罕见的,尤其是有队友帮忙的情况下!
你可以在第二个野怪时使用。
打石头人的时候,可以绕着石头怪进行攻击,这样就可以对小石头放风筝,如此一来你就只需要承担一个野怪的伤害。
3、最佳化你的刷野
比如盲僧,你可以使用技能,攻击两次,使用技能,攻击两次,交替循环,再比如卡兹克你可以先击杀小怪获得孤立无援的效果,蜘蛛打野会利用小蜘蛛等等,另外如果你有重置普攻的技能,记得时常去用。
4、F6不要轻易去打
除非你有aoe伤害技能,否则不要轻易的去打F6,否则你会死的很惨,相信我。
5、叫队友帮忙
虽然知道这个可能实现起来有点困难,因为并不是所有人都乐意去帮助打野刷野的,但是就算100局里面有一场都是好的,毕竟有了队友的帮忙,你的清野效率会高一些。
6、猎人药水
很多人不舍得第一次回家的时候购买猎人药水,但是说真的,这笔投入还是非常值得的,因为它确实可以帮助你提升清野的效率,虽然这会让你的出装变得慢一些,但是这影响并不是很大。
河蟹是个好东西,它可以帮助你恢复一定的血量,尤其是当你拥有吸血装备之后,效果更为可观。
8、攻速符文
很多打野喜欢带攻速符文,这个是个非常可取的方法,即便有些英雄不想获得攻速属性,但是攻速符文对于前期打野来说还是很重要的。
9、回血果实
这是在S7季前赛新加入的一种野区机制,回血量相当不错,但是不少玩家似乎对它不感冒。
10、看看下面的留言吧
大神往往出没于很多社交平台,比如论坛、贴吧等等,这是一个很好的学习场所,如果你在游戏里还有什么不错的打野技巧,记得分享哦!
打野作为LOL前期最容易带起节奏的位置,在一场比赛中显得尤为关键,但是如果你刷完一轮野怪,发现自己的血量很不健康,那么你可能做不了很多事,比如入侵敌方野区,比如去gank等等,那么如何健康的刷野呢?今天介绍给大家10个不错的小技巧!
1、第一个野怪不要用惩戒
很多人喜欢在刷第一个野怪时就早早把惩戒交出去,其实这完全是不需要的,惩戒回血是很关键的技巧,这在第一次清野的时候很实用,除非你打第一个野怪时血量很低,不过那是非常罕见的,尤其是有队友帮忙的情况下!
你可以在第二个野怪时使用。
打石头人的时候,可以绕着石头怪进行攻击,这样就可以对小石头放风筝,如此一来你就只需要承担一个野怪的伤害。
3、最佳化你的刷野
比如盲僧,你可以使用技能,攻击两次,使用技能,攻击两次,交替循环,再比如卡兹克你可以先击杀小怪获得孤立无援的效果,蜘蛛打野会利用小蜘蛛等等,另外如果你有重置普攻的技能,记得时常去用。
4、F6不要轻易去打
除非你有aoe伤害技能,否则不要轻易的去打F6,否则你会死的很惨,相信我。
5、叫队友帮忙
虽然知道这个可能实现起来有点困难,因为并不是所有人都乐意去帮助打野刷野的,但是就算100局里面有一场都是好的,毕竟有了队友的帮忙,你的清野效率会高一些。
6、猎人药水
很多人不舍得第一次回家的时候购买猎人药水,但是说真的,这笔投入还是非常值得的,因为它确实可以帮助你提升清野的效率,虽然这会让你的出装变得慢一些,但是这影响并不是很大。
河蟹是个好东西,它可以帮助你恢复一定的血量,尤其是当你拥有吸血装备之后,效果更为可观。
8、攻速符文
很多打野喜欢带攻速符文,这个是个非常可取的方法,即便有些英雄不想获得攻速属性,但是攻速符文对于前期打野来说还是很重要的。
9、回血果实
这是在S7季前赛新加入的一种野区机制,回血量相当不错,但是不少玩家似乎对它不感冒。
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有时候我们太过关注一些版本热门英雄,而会忽略一些小众的,套路很深的玩法,而这些玩法往往也是非常有效的上分方式。今天,我们给大家介绍的是一位中单英雄:大发明家黑默丁格。摘要
  中单黑科技!10分钟下一塔!
  有时候我们太过关注一些版本热门英雄,而会忽略一些小众的,套路很深的玩法,而这些玩法往往也是非常有效的上分方式。今天,我们给大家介绍的是一位中单英雄:大发明家黑默丁格。
  版本分析
  首先我们从英雄胜率上看,大头近几个版本一直在版本强势的英雄范围内,在6.23版本,胜率更是来到第一,高达60.49%,所以说大头这个英雄的强度还是值得肯定的,会给我们的黑科技玩法带来一个良好的基础。
  天赋符文推荐
  终极天赋推荐雷霆领主的法令,因为大发明家不是一个爆发特别高的英雄,所以需要雷霆补足一些爆发伤害。
  点出智谋的5%冷却,可以让新的小炮台更快成型,也是为了补足前期的冷却缩减。
  作为一个典型的线霸英雄,天赋点出盛宴(击杀一个单位回复20生命值)、饼干和冥想(每秒回复1.5%的已损失法力值)这三个天赋是有必要的,它们会给你带来更强的耗线能力。
  上面这套符文是打AP英雄专用的,所以黄色带的是9个成长生命,蓝色带9个固定魔抗,红色带9个法术穿透,精华带3个法术强度。
  如果面对的是AD英雄,我们可以把黄色换成9个固定护甲,蓝色换成冷却缩减或者法术强度,根据需要搭配就好。
  技能加点推荐
  大头的加点仍然是主Q副W,Q技能是最霸道的霸线技能之一,三个小炮台可以让很多英雄欲罢不能。W技能是主要伤害技能,也是清线神技之一。
  装备推荐
重头戏就要到了,黑科技之所以黑,就在于装备的出法上。
第一件要出的就是兹若特传送门,这件装备即使经过一定的削弱,仍然是一件不错的战术性装备,因为它同时有两种防御属性,由锁子甲和负极斗篷合成而来,所以第一次回家时可以针对对线英雄的属性来出装,获得更好的线上能力。而这件装备第一件买出来之时,就是我们大发神威的时候。
  因为中路线比较短,我们把传送门放塔后,虚空兽仍会有充足的血量去进攻敌方小兵和防御塔,推线能力极强。而前期往往是敌方英雄清线能力最弱的时候——他们根本不能同时对虚空兽和3个小炮台造成什么威胁。因此,在炮台和虚空兽的帮助下,我们很快就能拿下敌方中路一塔。
第二件出号令之旗也是同一个思路。强化一个小兵并使其免疫魔法伤害——这是让AP英雄最头疼的地方,强化一个攻城炮车,对面用平A处理不知道要到什么时候。前期出这两件装备,往往会让对手措不及防。
  接下来就是较为正常的出装了,前两件装备给大头带来了巨额的抗性,而这两件装备带来的就是可观的生命值了。冰杖和大面具——经常一起出现的两兄弟,同样是黑科技的一部分。
  冰杖可以让小炮台的攻击附带减速效果,W对手再释放E技能会更容易命中,与此同时冰杖能触发大面具的双倍燃烧伤害,而大面具百分比生命值的燃烧伤害对付生命值较多的半肉和坦克英雄再合适不过了。
  除此之外值得一提的装备有中娅沙漏和虚空之杖。中娅沙漏同样很适合大头,大招+Q+金身反杀的例子比比皆是。虚空之杖是在敌方魔法抗性普遍较高的时候出的,后期非常有性价比的装备。鞋子方面推荐法师之靴或者明朗之靴,减冷却和前期的固定法术穿透都是非常适合大头的属性。
  玩法推荐
  这个黑科技大头的玩法,最核心的东西就在传送门和号令之旗这两件装备里面。出了传送门之后,放在己方中路一塔下,加上三个小炮台,可以很轻松推掉对面中路一塔,而这往往也会是整场游戏的一塔,400块的额外收入来的可比补兵简单。与此同时,兵线会持续的往对面二塔推进,与你对线的敌方中单只能被迫守线,这时正是你支援上路和下路的好时机,以多打少的机会可什么时候都有的~
  到了中期之后,我们就可以把这两件装备用在我们的劣势路上了,它们往往会在不经意间拿下对面的上路或者下路一塔,帮你的队伍挽回些经济劣势。
  后期兵线就太重要了,因为它往往决定着一场比赛的胜负。没有兵线,英雄对塔的伤害会减少,防御塔还会有巨额的护甲穿透,这意味着:即使团战打输,兵线很好,对面也很难推塔。后期正常情况下把传送门和小兵强化放在下路比较好——因为大龙在上半方,下路兵线的拉扯更有利于我们在大龙处做些事情。
  W技能的释放是一个比较难的点:黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹,从图片中可以看到,这5枚导弹经过焦点后会继续延直线运动,非常灵活多变。另外,多枚导弹命中敌人同样可以触发雷霆哦。
  虽然我们前期不做输出,但技能的基础伤害仍然不可小觑,只要能晕住敌人,等待他的将是死亡。E+大招+W这一套技能在6级时不算加成的面板伤害就有600点,而这个时间段中单英雄的血量一般不到1000点,再算上雷霆和小炮台,以及前期耗掉的血量,还有比这更稳定的杀人组合技吗?当然,E技能的弹道让它不太容易命中,我们让打野先手控制或者走近敌方英雄再放E都是有效提高命中率的方法。
  兵线的控制是英雄联盟中制胜的秘诀,我们从前期开始就掌握了兵线,还有什么不能赢呢?
有时候我们太过关注一些版本热门英雄,而会忽略一些小众的,套路很深的玩法,而这些玩法往往也是非常有效的上分方式。今天,我们给大家介绍的是一位中单英雄:大发明家黑默丁格。摘要
  中单黑科技!10分钟下一塔!
  有时候我们太过关注一些版本热门英雄,而会忽略一些小众的,套路很深的玩法,而这些玩法往往也是非常有效的上分方式。今天,我们给大家介绍的是一位中单英雄:大发明家黑默丁格。
  版本分析
  首先我们从英雄胜率上看,大头近几个版本一直在版本强势的英雄范围内,在6.23版本,胜率更是来到第一,高达60.49%,所以说大头这个英雄的强度还是值得肯定的,会给我们的黑科技玩法带来一个良好的基础。
  天赋符文推荐
  终极天赋推荐雷霆领主的法令,因为大发明家不是一个爆发特别高的英雄,所以需要雷霆补足一些爆发伤害。
  点出智谋的5%冷却,可以让新的小炮台更快成型,也是为了补足前期的冷却缩减。
  作为一个典型的线霸英雄,天赋点出盛宴(击杀一个单位回复20生命值)、饼干和冥想(每秒回复1.5%的已损失法力值)这三个天赋是有必要的,它们会给你带来更强的耗线能力。
  上面这套符文是打AP英雄专用的,所以黄色带的是9个成长生命,蓝色带9个固定魔抗,红色带9个法术穿透,精华带3个法术强度。
  如果面对的是AD英雄,我们可以把黄色换成9个固定护甲,蓝色换成冷却缩减或者法术强度,根据需要搭配就好。
  技能加点推荐
  大头的加点仍然是主Q副W,Q技能是最霸道的霸线技能之一,三个小炮台可以让很多英雄欲罢不能。W技能是主要伤害技能,也是清线神技之一。
  装备推荐
重头戏就要到了,黑科技之所以黑,就在于装备的出法上。
第一件要出的就是兹若特传送门,这件装备即使经过一定的削弱,仍然是一件不错的战术性装备,因为它同时有两种防御属性,由锁子甲和负极斗篷合成而来,所以第一次回家时可以针对对线英雄的属性来出装,获得更好的线上能力。而这件装备第一件买出来之时,就是我们大发神威的时候。
  因为中路线比较短,我们把传送门放塔后,虚空兽仍会有充足的血量去进攻敌方小兵和防御塔,推线能力极强。而前期往往是敌方英雄清线能力最弱的时候——他们根本不能同时对虚空兽和3个小炮台造成什么威胁。因此,在炮台和虚空兽的帮助下,我们很快就能拿下敌方中路一塔。
第二件出号令之旗也是同一个思路。强化一个小兵并使其免疫魔法伤害——这是让AP英雄最头疼的地方,强化一个攻城炮车,对面用平A处理不知道要到什么时候。前期出这两件装备,往往会让对手措不及防。
  接下来就是较为正常的出装了,前两件装备给大头带来了巨额的抗性,而这两件装备带来的就是可观的生命值了。冰杖和大面具——经常一起出现的两兄弟,同样是黑科技的一部分。
  冰杖可以让小炮台的攻击附带减速效果,W对手再释放E技能会更容易命中,与此同时冰杖能触发大面具的双倍燃烧伤害,而大面具百分比生命值的燃烧伤害对付生命值较多的半肉和坦克英雄再合适不过了。
  除此之外值得一提的装备有中娅沙漏和虚空之杖。中娅沙漏同样很适合大头,大招+Q+金身反杀的例子比比皆是。虚空之杖是在敌方魔法抗性普遍较高的时候出的,后期非常有性价比的装备。鞋子方面推荐法师之靴或者明朗之靴,减冷却和前期的固定法术穿透都是非常适合大头的属性。
  玩法推荐
  这个黑科技大头的玩法,最核心的东西就在传送门和号令之旗这两件装备里面。出了传送门之后,放在己方中路一塔下,加上三个小炮台,可以很轻松推掉对面中路一塔,而这往往也会是整场游戏的一塔,400块的额外收入来的可比补兵简单。与此同时,兵线会持续的往对面二塔推进,与你对线的敌方中单只能被迫守线,这时正是你支援上路和下路的好时机,以多打少的机会可什么时候都有的~
  到了中期之后,我们就可以把这两件装备用在我们的劣势路上了,它们往往会在不经意间拿下对面的上路或者下路一塔,帮你的队伍挽回些经济劣势。
  后期兵线就太重要了,因为它往往决定着一场比赛的胜负。没有兵线,英雄对塔的伤害会减少,防御塔还会有巨额的护甲穿透,这意味着:即使团战打输,兵线很好,对面也很难推塔。后期正常情况下把传送门和小兵强化放在下路比较好——因为大龙在上半方,下路兵线的拉扯更有利于我们在大龙处做些事情。
  W技能的释放是一个比较难的点:黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹,从图片中可以看到,这5枚导弹经过焦点后会继续延直线运动,非常灵活多变。另外,多枚导弹命中敌人同样可以触发雷霆哦。
  虽然我们前期不做输出,但技能的基础伤害仍然不可小觑,只要能晕住敌人,等待他的将是死亡。E+大招+W这一套技能在6级时不算加成的面板伤害就有600点,而这个时间段中单英雄的血量一般不到1000点,再算上雷霆和小炮台,以及前期耗掉的血量,还有比这更稳定的杀人组合技吗?当然,E技能的弹道让它不太容易命中,我们让打野先手控制或者走近敌方英雄再放E都是有效提高命中率的方法。
  兵线的控制是英雄联盟中制胜的秘诀,我们从前期开始就掌握了兵线,还有什么不能赢呢?
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鸟盾作为老牌辅助装备,在每一局游戏中几乎都是必出的存在,那么属性改版之后的它是否仍旧物超所值呢?
新版鸟盾属性解析
在即将到来的季前赛中,除了刺客们的动刀,相当一部分团队装备发生了变化,新增了几个,同时修改了少数,鸟盾就是其中一员。在当前版本,鸟盾本身就具有自己极大的优势——群盾效果。如果小军团附带的魔抗光环可能不够看,那么群盾效果在应对任何阵容时,都有相当好的容错率,这就是它性价比高,登场率高的原因。那么,这次的鸟盾到底发生了怎样的变化?
旧版本鸟盾属性
新版鸟盾属性变动
移除了提供的魔抗光环,总价格降低为2200金,增加了30点护甲,魔法抗性从20增加到60,移除了冷却缩减加成,移除生命加成,移除生命回复加成,护盾值从90-345调整到70-665,护盾持续时间从2s增加到2.5s,护盾效果随时间衰减,冷却时间90s。
在后期一个鸟盾可以瞬间给团队提供665×5=3325血量的护盾值。
新旧鸟盾属性对比
单是从两者的属性对比,我们可以发现,新版的鸟盾不再像以往偏向于辅助团队型,对自身的提升很小。新版的鸟盾在双抗性的提供可以排上第三位,仅次于春哥甲和传送门,可以类比冰心的抗性作用。在提升了自身生存能力的同时,后期收益更高的群体护盾,也是团队的一个高容错率的体现。同时,移除了冷缩和生命值,牛头布隆类吃开团技能的英雄,在出装顺序的选择上就会更多考虑。
现在的鸟盾抗性给出的装备选择,更适合像泰坦这样的肉上单,或者是猪女这样的前排控制打野,合成平滑,抗性优秀,价格低廉。辅助位置的选择很一般,前期对拼效果没有以前好,因为低等级护盾是相对削弱的。所以如果辅助位出的话,就需要更多的搭配,以及针对阵容的考虑。
通过双抗最高的三件装备的对比,鸟盾的适用性在中期更明显,在刺客版本即将到来的季前赛,应对突发的开团情况更多,我们用高额的护盾就能应付更多的AOE爆发。另外,复活甲的效果大部分情况不适用于辅助位和上单位(除非大后期一波定胜负),因此鸟盾的适用性在价格上的优势就更明显。在和传送门的对比上,传送门特有的跑线效果很不错,而如果辅助位出就显得很无奈,打野出传送门也不是主流打法,因此传送门的使用范围非常小。鸟盾主要是前排英雄都可以携带,高频率的护盾和便宜的价格,打野辅助上单都是很合理的选择。
辅助型装备推荐
鸟盾的最大亮点就是护盾,像重伤之类会针对恢复效果,这一部分回血不受任何减益效果影响。那么如何在目前已知的信息下最大化收益呢?
大圣杯在季中赛改版后,新特效就是根据自身造成技能基础伤害储存能量,最后通过护盾或治疗效果使用。我们的群体护盾在释放的同时,所有的治疗效果就会瞬间全部给护盾享有者,最可怕的来了:所有的护盾享有者都会获得最大的圣杯治疗量。所以在团战中,你完全可以把它当做一个小型的星妈的大招,而且护盾值还不会受其他的影响。
香炉的持有者一般都是类似于琴女星妈风女这样的吃治疗或护盾的英雄,持续的增益buff会提升ad的输出,注意是ad的输出。因为攻速buff给ap英雄或者前排肉坦的收益很低,但是推塔的时候,攻速的效果就不同了。同样的军团的群体护盾,会触发所有的攻速附伤的增幅buff,另外增加15%的护盾和治疗效果,最大的护盾值就会提升变成765点。
作为下个版本新增的装备,救赎的效果强力在攻守上的强保效果。无视一切创造一个范围,提升友军回复和对敌军造成最大生命值的伤害。这样的一个大范围的aoe护盾/治疗效果的搭配,在强拆时能让对方没有反抗机会,在强行保C位时,也能提供更多的时间来进行下一步操作。
辅助型天赋天赋推荐
符能盔甲的选择,不是专给鸟盾持有者携带的,但是作为AD上单之类的英雄我们也可以自己选择使用,因为我们的吸血效果也是能从中收益。百分之8的效果提升,虽不算是最明显,但是治疗量回复量护盾效果和生命偷取,这四项累积下来效果就非常高了,在己方有护盾类治疗类英雄时也可以考虑使用。
风语者的祝福
风语者的使用相信大家已经非常熟悉了,风语者可以提升治疗/护盾效果10%,同时提升目标防御力的15%。配合香炉的15%,鸟盾最大值可以达到831,如果目标自己再带上符能盔甲,就会将效果达到898,四舍五入就是1000。当然1000还是差了一点,但是接近1000的衰减护盾,我不知道还有什么爆发能够一瞬间秒杀脆皮C位。
鸟盾的高频率使用引起了拳头的修改,但是这次的改动反而增加了适用性,相信未来将会有更多的鸟盾增加进游戏中,一把游戏三个鸟盾护你周全,完全无惧任何AOE刺杀。
鸟盾作为老牌辅助装备,在每一局游戏中几乎都是必出的存在,那么属性改版之后的它是否仍旧物超所值呢?
新版鸟盾属性解析
在即将到来的季前赛中,除了刺客们的动刀,相当一部分团队装备发生了变化,新增了几个,同时修改了少数,鸟盾就是其中一员。在当前版本,鸟盾本身就具有自己极大的优势——群盾效果。如果小军团附带的魔抗光环可能不够看,那么群盾效果在应对任何阵容时,都有相当好的容错率,这就是它性价比高,登场率高的原因。那么,这次的鸟盾到底发生了怎样的变化?
旧版本鸟盾属性
新版鸟盾属性变动
移除了提供的魔抗光环,总价格降低为2200金,增加了30点护甲,魔法抗性从20增加到60,移除了冷却缩减加成,移除生命加成,移除生命回复加成,护盾值从90-345调整到70-665,护盾持续时间从2s增加到2.5s,护盾效果随时间衰减,冷却时间90s。
在后期一个鸟盾可以瞬间给团队提供665×5=3325血量的护盾值。
新旧鸟盾属性对比
单是从两者的属性对比,我们可以发现,新版的鸟盾不再像以往偏向于辅助团队型,对自身的提升很小。新版的鸟盾在双抗性的提供可以排上第三位,仅次于春哥甲和传送门,可以类比冰心的抗性作用。在提升了自身生存能力的同时,后期收益更高的群体护盾,也是团队的一个高容错率的体现。同时,移除了冷缩和生命值,牛头布隆类吃开团技能的英雄,在出装顺序的选择上就会更多考虑。
现在的鸟盾抗性给出的装备选择,更适合像泰坦这样的肉上单,或者是猪女这样的前排控制打野,合成平滑,抗性优秀,价格低廉。辅助位置的选择很一般,前期对拼效果没有以前好,因为低等级护盾是相对削弱的。所以如果辅助位出的话,就需要更多的搭配,以及针对阵容的考虑。
通过双抗最高的三件装备的对比,鸟盾的适用性在中期更明显,在刺客版本即将到来的季前赛,应对突发的开团情况更多,我们用高额的护盾就能应付更多的AOE爆发。另外,复活甲的效果大部分情况不适用于辅助位和上单位(除非大后期一波定胜负),因此鸟盾的适用性在价格上的优势就更明显。在和传送门的对比上,传送门特有的跑线效果很不错,而如果辅助位出就显得很无奈,打野出传送门也不是主流打法,因此传送门的使用范围非常小。鸟盾主要是前排英雄都可以携带,高频率的护盾和便宜的价格,打野辅助上单都是很合理的选择。
辅助型装备推荐
鸟盾的最大亮点就是护盾,像重伤之类会针对恢复效果,这一部分回血不受任何减益效果影响。那么如何在目前已知的信息下最大化收益呢?
大圣杯在季中赛改版后,新特效就是根据自身造成技能基础伤害储存能量,最后通过护盾或治疗效果使用。我们的群体护盾在释放的同时,所有的治疗效果就会瞬间全部给护盾享有者,最可怕的来了:所有的护盾享有者都会获得最大的圣杯治疗量。所以在团战中,你完全可以把它当做一个小型的星妈的大招,而且护盾值还不会受其他的影响。
香炉的持有者一般都是类似于琴女星妈风女这样的吃治疗或护盾的英雄,持续的增益buff会提升ad的输出,注意是ad的输出。因为攻速buff给ap英雄或者前排肉坦的收益很低,但是推塔的时候,攻速的效果就不同了。同样的军团的群体护盾,会触发所有的攻速附伤的增幅buff,另外增加15%的护盾和治疗效果,最大的护盾值就会提升变成765点。
作为下个版本新增的装备,救赎的效果强力在攻守上的强保效果。无视一切创造一个范围,提升友军回复和对敌军造成最大生命值的伤害。这样的一个大范围的aoe护盾/治疗效果的搭配,在强拆时能让对方没有反抗机会,在强行保C位时,也能提供更多的时间来进行下一步操作。
辅助型天赋天赋推荐
符能盔甲的选择,不是专给鸟盾持有者携带的,但是作为AD上单之类的英雄我们也可以自己选择使用,因为我们的吸血效果也是能从中收益。百分之8的效果提升,虽不算是最明显,但是治疗量回复量护盾效果和生命偷取,这四项累积下来效果就非常高了,在己方有护盾类治疗类英雄时也可以考虑使用。
风语者的祝福
风语者的使用相信大家已经非常熟悉了,风语者可以提升治疗/护盾效果10%,同时提升目标防御力的15%。配合香炉的15%,鸟盾最大值可以达到831,如果目标自己再带上符能盔甲,就会将效果达到898,四舍五入就是1000。当然1000还是差了一点,但是接近1000的衰减护盾,我不知道还有什么爆发能够一瞬间秒杀脆皮C位。
鸟盾的高频率使用引起了拳头的修改,但是这次的改动反而增加了适用性,相信未来将会有更多的鸟盾增加进游戏中,一把游戏三个鸟盾护你周全,完全无惧任何AOE刺杀。
$dateBox.html(_html) //生成日历网格
var $dateLi = $dateBox.find("li");
for (var i = 0; i < totalD i++) {
$dateLi.eq(i + monthFirst).addClass("date" + parseInt(i + 1));
for (var j = 0; j < dateArray. j++) {
if (i == dateArray[j]) {
$dateLi.eq(i + monthFirst-1).addClass("qiandao");
} //生成当月的日历且含已签到
$(".date" + myDate.getDate()).addClass('able-qiandao');
$dateBox.on("click", "li", function() {
if ($(this).hasClass('able-qiandao') && _handle) {
$(this).addClass('qiandao');
qiandaoFun();
$qiandaoBnt.on("click", function() {
qiandaoFun();
}); //签到
function qiandaoFun() {
type: "GET",
url: "sign/ins_sign/",
dataType: "json",
success: function(data){
$qiandaoBnt.addClass('actived');
openLayer("qiandao-active", qianDao);
$('.qiandao-notic').html(data['gold']);
error:function(a,b,c){
window.location.href="/login/";
function qianDao() {
$(".date" + myDate.getDate()).addClass('qiandao');
function openLayer(a, Fun) {
$('.' + a).fadeIn(Fun)
} //打开弹窗
var closeLayer = function() {
$("body").on("click", ".close-qiandao-layer", function() {
$(this).parents(".qiandao-layer").fadeOut()
}() //关闭弹窗
$("#js-qiandao-history").on("click", function() {
window.location.href='/home/#sign';
$("#js-qiandao-history-close").on("click", function() {
$('.qiandao-layer.qiandao-active').fadeOut()
快点来签到~
每天签到可获得2积分奖励
连续签到4天每天签到可获得4积分
连续签到10天每天签到可获得6积分
连续签到30天每天签到可获得10积分
如果断签积分奖励将回到每天2积分
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