为什么PC版的ps4最高画质质都比不上PS4

《全境封锁》PC版最高设置和最低设置画质对比
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泛白de轮廓圣骑士, 积分 3130, 距离下一级还需 1870 积分
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qsq540123 发表于
我的PS4 暗黑三跟我的PC 暗黑三一对比很明显好么 怎么就潜意识了。。。。。。。。&&本身PC就比PS4画面好 ...
某一两个游戏说明不了什么,刺客4古墓9什么的,PC最高还比不上P4表现呢,这种东西纠结了没意思,优化问题首先就是个变量。
此外,PC的系统环境因素,各种插件什么的也是个变量,如果是下载版,那么版本是否跟你的系统水土不服又是个变量。所有这些都会影响游戏运行的效率。
所以5K完爆这种想法太绝对了,5K配置在很多游戏里能60帧稳定跑个1080中高就都蛮好了,其效果怕是也就跟P4整体上持平。
实际上主机PC,配置价钱乃至他们的效果都没什么权威,不论个人实际情况如何,就说一个观感首先就是主观的,这贴里不少人表示和LZ有同感,按我的话说就是总觉得PC版的画面就像是没经过润色一般,我也不晓得怎么形容这种抽象的东西。
总之,主观的观感肯定不是权威答案,不论这个观感是倾向于哪边,但至少咱们每个人都只会遵循自己的主观观感不是么?否则,现在谁家都有个PC的,又何必多花钱买个主机,蛮好吧俩玩意的投资用在一个PC上整个高配的,一个物件解决多个使用需求好啦,玩游戏还可以下载省钱,何必去入正。
圣骑士, 积分 3130, 距离下一级还需 1870 积分
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qsq540123 发表于
我的PS4 暗黑三跟我的PC 暗黑三一对比很明显好么 怎么就潜意识了。。。。。。。。&&本身PC就比PS4画面好 ...
暗黑三这种情况和PC原生的移植不无关系,有些主机原生的游戏反过来对PC的优化也不是很友好,很平常的事
平民, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
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确实,没PS4优化的好,290开极高也就感觉这样,PC优化太差
平民, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
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guochanwaji 发表于
我从来不用显示器玩游戏的
你是电脑接电视机吧?
电视机显示效果确实没有显示器的好。
佣兵, 积分 340, 距离下一级还需 410 积分
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画面一般是PC的好,毕竟配置放在那里,但是PC玩游戏累啊。
佣兵, 积分 419, 距离下一级还需 331 积分
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用高配pc 和 ps4 连接同样一款电视,试试看,pc画面更强一些的。如果pc接普通显示器,效果出不来,光大屏幕的视觉冲击感就差太多了。
战士, 积分 840, 距离下一级还需 660 积分
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battlefield4 发表于
我总感觉pc上的游戏画面看着跟纸片一样不知道为什么,哪怕效果开再高
关键还是没带入感 玩不下去&&请原谅我的傲娇
圣骑士, 积分 3106, 距离下一级还需 1894 积分
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I7 2600K+16G+GTX670的表示跟LZ同感~~~
公民, 积分 119, 距离下一级还需 181 积分
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一定是你PC配置太差。。。
圣骑士, 积分 3004, 距离下一级还需 1996 积分
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光头gg 发表于
某一两个游戏说明不了什么,刺客4古墓9什么的,PC最高还比不上P4表现呢,这种东西纠结了没意思,优化问题 ...
GTA5这类大场景多单位的游戏,PC帧数更稳。
还有就是在PC画面党的概念里,民间画面增强MOD,ENB什么的是王道,游戏好不好玩,反正能修改速虐BOSS就行。
很多PC玩家没作弊没修改的游戏根本不会碰。
乐趣不一样,所以不相为谋。
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虽然《GTA5》PC版一再跳票,但PC版所拥有的一些特性仍然是主机版所无法体验到的,那就是4K分辨率的极限画质。日前YouTube用户”UHDGaming“发布了两段视频,展示了《GTA5》在PC(4K),PS4和PS3三大平台的画面对比
虽然《》PC版一再跳票,但PC版所拥有的一些特性仍然是主机版所无法体验到的,那就是4K分辨率的极限画质。日前YouTube用户&UHDGaming&发布了两段视频,展示了《GTA5》在PC(4K),PS4和PS3三大平台的画面对比。
对比视频01:
对比视频02:
虽然PS4平台《GTA5》支持1080P高清画质,在内容呈现和细节表现上比PS3版更加丰富,不过即将到来的PC版游戏似乎更加值得我们的期待。
除了支持DX11,4K分辨率和DSR技术外,PC版《GTA5》还支持NVIDIA Game Works特效-TXAA画面抗锯齿技术。前玩家根据Xbox
360版数据库xml文件代码显示,PC版《GTA5》支持九种天气类型,而且还不包括&暴风雪&天气。
此前R星也表示PC版《GTA5》将是画质最强的版本,优化之后将会支持市面上大多数的硬件,并有一些PC专属的增强设定&&其中包括更高级的画面细节,深度的自定义选项和更高分辨率的支持&&同时加入了强力的全新R星编辑器用以录制、播放和编辑玩家原创视频。
《GTA5》PC版将于4月14日发售,将于抢劫模式同步推出。
下面请看游戏在PC(4K)、PS4、PS3上的截图对比:
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佣兵, 积分 579, 距离下一级还需 171 积分
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《辐射4》发售一周就创下了傲人的销量,全球玩家为之奋战。但《辐射4》PC最高画质和PS4以及XboxOne的效果哪个更胜一筹呢?PC不同画质效果又将如何呢?大家都可以在下面的两段视频中略窥一二。
从上面这段视频中我们可以看到PC最高画质的效果要优于PS4和Xbox One,不过这并不能简单的说PC性能要优于主机,毕竟PC也分高配和低配。
整体而言,PC的材质阴影等方面在最高画质下更胜主机一筹,从上面的图集中就可以发现。PC平台下的游戏阴影真实而主机平台的则有些模糊,PC环境下的环境材质也较多,如地上的枯草灌木等景物数量明显多于主机版。PC下石头等物件的纹理细节整体上也要优于主机。而对于PS4和Xbox One的表现,差别不是特别明显,第一张图中感觉Xbox One的色调整体柔和有活力不像PS4上面那么冷清。第二张图中,主机平台效果差别不大。第三张图中,PC版的树影明显更胜一筹,而Xbox One 在落叶的处理上似乎要比PS4好些。
那么《辐射4》PC平台上不同效果会有怎样的差异呢?上面这段视频为我们从低(Low)、中(Medium) 、高(High)、 极高(Ultra)四个层面展示了PC效果的变化。涉及视野距离(View Distance)、阴影品质(Shadow Quality)、阴影距离(Shadow Distance)、抗锯齿(Anti-Aliasing)、湿度(Wetness)、环境遮蔽(Ambient Occlusion“SSAO”)、灵光品质(Godrays Quality)和贴花数量(Decal Quantity)等诸多方面为玩家一一展示。
通过视频展示我们可以看到,PC画质高低表现在视野距离、阴影品质和湿度方面有着较为明显的差异。上图第一张我们可以很容易的看到随着品质的提升,地表植被和远处景象都丰富了起来。上图第二张我们也能逐渐体验到阴影效果逐步逼真的渐变。而上图第三章湿度效果的开启与否直接关系到路面在液体作用下的鲜活程度,开启湿度效果后的路面极为真实。
以上就是本次《辐射4》不同平台以及PC不同画质的差异,作为此前万众期待的3A大作,《辐射4》制作精良不负众望。
骑士, 积分 1890, 距离下一级还需 1110 积分
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我帮大家把重点截出来
“而对于PS4和Xbox One的表现,差别不是特别明显,第一张图中感觉Xbox One的色调整体柔和有活力不像PS4上面那么冷清。第二张图中,主机平台效果差别不大。第三张图中,PC版的树影明显更胜一筹,而Xbox One 在落叶的处理上似乎要比PS4好些。”
圣骑士, 积分 3517, 距离下一级还需 1483 积分
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辐射4 PC版实测不支持多卡SLI or CF
公民, 积分 194, 距离下一级还需 106 积分
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爱新觉罗喜羊羊 发表于
我帮大家把重点截出来
“而对于PS4和Xbox One的表现,差别不是特别明显,第一张图中感觉Xbox One的色调整体 ...
简单说就是PC最好,主机差不多,某些地方X1更好
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然而不少PC爱好者用着低配却操着高配的心
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最渣的卖的最多,也是醉了
骑士, 积分 2400, 距离下一级还需 600 积分
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这种帖子不适合在这地方发吧?
佣兵, 积分 579, 距离下一级还需 171 积分
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Fremont30 发表于
简单说就是PC最好,主机差不多,某些地方X1更好
这不科学!!!!!!
流放者(禁止发言)
圣骑士, 积分 3702, 距离下一级还需 1298 积分
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a9不是应该得转df这种知名索青软黑的评测吗?这种说大实话的评测在a9可立不住脚。
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MS对待360后期的态度太令我失望,简直就是巴不得360早点完蛋好像只要360完蛋了玩家就都买X1了一样。只要SONY还在做主机就不会买MS的主机~
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