问道手游装备限制交易现在限制宝卷是多少点

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问道手游最大弊端收藏
自问道手游测试以来,10多年的回忆唤起了众多玩家心里那份童贞记忆,画面音乐还是那样经典,精美的画质仍保留这最初那份记忆,但是,老玩家都知道,问道开新区之频繁,基本一个区没练好,百分之80都会转入新区,那么问题来了,月卡,季卡,年卡,性价比怎么说,月卡还好,因为好多任务需要,还是有一定价值的,季卡年卡,对于一个一星期转一个区的玩家来说,季卡年卡就是比月卡多领几个元宝,而且这种造成的效果就是还不如,冲30或不充钱,我们玩游戏就是要人多,在众多人之中脱颖而出,我们享受这种快感,端游还有证道殿,比武台也是1v1,手游只要你是木,道不低,买两木守护加个水,基本无敌,排名高也没啥奖励,又不是掌门,水分太大,就算是掌门,天天一分钟换一次,也没奖励,我们做任务好像也没目标,就是强化宝宝,刷道,没一点主体性,帮派也就是学习下宝宝天生技能,最主要任务多,经验少,想升级都没地方,这个游戏的可玩性基本没有,还不知道后续新区开多少,开个新区就是开个坑,卡级还要70以上,而且卡级好像也就在守护那里无敌,好无语。。。有点失望,我从二测开始玩,一直到现在,问道手游一直说找回从前记忆,当时好期待,但是,游戏里的格式除了多了一个语音通话,基本不如端游,我建议问道手游最好改版,通灵道人那刷道给经验,日常任务时常缩短到3个小时轻松做完所有任务。经验少点没关系,可以无线刷。还有就是比武台,不知道谁想的,真脑子瓦特了,比武台可以组队打,可以单人打,守护不能出战,守护可以定位为做任务或刷道刷野怪时出站,打比武台只要是排行在同级数(10—20.30-40.50-60.70-80)内,前10,给与一定奖励,随便给点元宝,这样起码好多人卡级,可玩性强好多,还有就是你们不是要挣钱吗?卡级要月卡,季卡,年卡,你们设置成只有你是会员才能卡级,会员过期就没用了,这么简单主意想不到,干啥吃的,还有就是证道殿,别的不说,你没证道殿谁玩,赶快研发,证道殿只要站一天给与多少奖励多少道,别死盯开新区,有毛用,天天开,玩家天天换,玩着就没意思了,人多热闹,希望问道手游官网相关人员看看,别一天想些歪门邪道,我们玩家玩这游戏不是在乎钱,在乎的是我们十年来的回忆,新区开可以,别尼玛隔三差五就开,一月半一次,这样别的不说,好多人就不会玩着玩着不玩了,没人气去区里,跑半天看不到几个人,有啥意思,还有就是能多开几个充钱的银行,或话费充值不,玩个游戏只能支付宝,好无语的。。。。。
杀星改成一次一万经验就好了,次数不限!然后会员就可以锁经验,等级限制40级以上
你想多了给你讲个笑话,问道手游可以自由交易了
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那个押镖干脆删了最好,我不缺那几十万,还浪费时间
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还有现在的死亡惩罚有点严重希望降低点 |
然后压镖太费时间了
希望官方人员能正确的看待这些问题 毕竟我们也是为了问道好
@问道手游官方
我就看到了精美的画面。。
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官方都放弃这个贴吧!整个贴吧都在说一个笑话你知道吗
你错啦,这个团队根本不是老问道的团队啦,他们根本做不出这么经典的游戏,只适合做网页游戏,他们这只是透支大家对问道的爱
不充钱进不了1线,进不了1线刷不了道行,刷不了道行没人组你,没人组你和玩单机有什么区别
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该分析旨在推理一个不受金元宝限制、24小时全程最高效获取奖励、以道行为最高权重的玩家,其每日可获得道行最高值、经验最高值。以期对玩家未来数据增长是否异常有个量化判断依据。
虽然有玩家指出一些玩家道行日进100年匪夷所思,但过去的已经成为过去,我们毕竟没有每天都保存他们的数据,过去的官方不公布,我们无法用数据说话。但是有了上述两项最高值,我们即可以有效监控一些玩家未来的道行增长、级别增长是否正常。
据阿土称,一些神豪级玩家投入了大量的金钱、24小时在线,因而获得了出奇的效率。我曾跟帖希望官方公布&出奇的效率&的数据细节,但官方并没有。虽然论坛坛友再三呼吁公布这些细节,以正视听,但官方至今三缄其口。
在GM答冰河疑问的帖子里,我跟帖表示近期事务繁忙,无力无心在此事上进一步追问。现夜深人静,想来头主要是我开的,如果没有到结果,可谓虎头蛇尾,不能算caseclosed。于心不安。
由于官方一直不公布数据细节,我只好根据目前排行榜的公开数据,通过推测和计算来模拟出这类神豪24小时获取数值奖励的细节。
从道行排行榜和等级排行榜双赢的角度看,万里长城的忆、人物应该符合阿土所描述的神豪之一,所以取忆、人物作为分析标本,并非针对忆、人物这个角色,游戏中根本与此人毫无交集,从来见过,故不存在任何瓜葛。
这只是一个标本。这个角色可以是任何等级77级,道行1700年的玩家,可命名为玩家X。官方不妨以这种数值的标本,做一个类似的官方版本的数据分析,则极具说服力。
分析标本:
万里长城玩家忆、人物
数据截止日期:
公开排行榜数据:
人物道行:天
降妖排行:6分钟56秒/10轮(刷道效率上限)
人物等级:77级
通天塔排行:101层
每日获得奖励数据:
77级1700年道行离线1轮(10次)获得道行数:55天
通天塔获得道行数:365*5天
副本获得道行数:365天
10次仙界叛逆获得道行数:200天
白帮忙道行数:80天
八仙梦境道行数:150天
帮派任务道行数:200天
除暴道行数:60天
上古妖王道行数:80天
星君道行数:180天
在线刷道遇强盗道行数:730天
【由于本人尚无77级1700道的号做测试,所以有些数据是准确的,有些数据是用模拟递减算法(官方递减算法应该是保密的,我只能模拟)推算出来的,欢迎有77级1700道的号给我提供更准确的数据,以期计算结果更为准确。我会根据相关玩家提供的数据进一步优化运算、矫正运算结果。】
24小时时间分配数据:
令玩家金元宝数量无限制、24小时全程参与可获取奖励的活动和任务。
令玩家每天完成所有日常任务的时间为2小时(高效):
做完60轮修山、20轮除暴、副本、通天塔、助人为乐、八仙梦境、帮派任务、帮派日常挑战、20轮师门任务、5次竞技场、挑战掌门、地图守护神、10轮仙界叛逆。
令玩家每天杀完5只上古时间为:30分钟。
令玩家杀完5个地星、5个天星的时间为:2小时。
令玩家参与全局双倍刷道的时间为2小时。
令玩家离线刷道时间为:17.5小时。
以上时间之和为24小时。
每日获取数值误差区间:
道行:正负10年
经验:正负200万
测算结果:
通过上述条件,我们可以大致计算出该玩家每日获取的道行数和经验数之最大值分别为(如图):28.3年~48.3年;940万-1340万经验。
类型:角色养成类型: 4.0
大小:185MB平台:a i
185MB|角色养成|简体中文
《问道》手游由端游原班研发团队倾力打造,保留《问道》端游精华,以道教文化中的五行相生相克为核心玩法,以独有道行系统为特色,配置五行...
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彩票500万的几率是多少,他就是多少
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万分之一吧
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二测挖了十二万元宝连个牌子都没挖到。。。万分之一几率那是高估了
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超级低,看运气了,运气好了几个就出,差了一百个也不好说
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