有dnf男弹药子弹兵加点不加聚合弹的么

新兵求解 子弹6 9 or 聚合弹的问题_dnf大将军吧_百度贴吧
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新兵求解 子弹6 9 or 聚合弹的问题
各位大神,早安。请问,这个版本,子弹9 聚合弹威力如何 子弹6套装
or 9套装 如何选择 (准备做地灵) 武器方面 请问我是该选择步枪 还是手弩
以下内容纯属瞎扯,如有...
昨天犯错,让蹲那蹲会,...
是不是新兵要出发了啊?
新兵下连啦。。不立正。...
你们真以为这个活动是给...
苹果刷机越狱助手哪个好?爱思助手支持一键刷机越狱,果粉喜爱的助手工具。
说了等于没说,水经验也要带点水准,话说楼主帮我数数有没15字了?
再问,TP点基础精通 需要点吗
舍感电 满了小C4 提倡吗
楼主。新手想问问子弹6
子弹9是什么
置顶帖里说了
刚刚我在排队付款,有人从背后拍了我一下,回头一看,是俩长腿美女, 其中一个害羞地笑了笑说:“不好意思啊, 认错人了…” 我回过头去。 然后隐隐约约地听见其中一个人说:“确实很像吴彦祖啊...”? ?
子弹六可以玩玩。。
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保存至快速回贴> 是神技还是鸡肋 女弹药聚合弹技能解析
是神技还是鸡肋 女弹药聚合弹技能解析
发布时间:15-04-07 15:03
来源:52PK
作者:52PK苍岚
本文由52PK原创,转载请注明出处及作者。
近来由于女枪二觉的开放,越来越多的人加入了天界玫瑰的大军。有不少的玩家们看重了女弹药可以无限空中作战的新颖点入坑,而在技能加点方面。对于聚合弹这个技能该不该使用以及如何提升威力十分不解。对于聚合弹究竟是怎样的技能?女弹药又究竟该不该点满这个技能伤害呢?
首先来看技能介绍:
聚合弹是一次性消耗一定数量的属性弹使敌人受到伤害,这里的属性弹包括弹药所有的子弹加成技能。而不同的武器下消耗的属性弹数量也会有所不同,以满级聚合弹为例:
聚合弹就是将一部分属性弹化作一颗打出,伤害大致与这一部分属性弹打出的总和相近。而很多玩家不清楚为什么自己的聚合弹压根打不出伤害。有时候一发聚合只能打掉BOSS一管血。这里可能有以下几个原因:
1、聚合弹的伤害是取决于玩家自身属性弹的伤害的,如果自身属性弹技能太低发挥不了功效;
2、1颗属性弹和10颗属性弹都可以发射出聚合弹,然而伤害方面也就差别很大,使用聚合弹时确保自身属性弹数量充足。
很多玩家反应聚合弹这个技能不太好用,因为出招慢有准备动作,攻击距离短闹的不好还会被打断。加点方面也要舍弃部分技能匀出SP来加满,特别是魔法流弹药SP吃紧的情况下更是捉襟见肘。这里分享一下我个人关于聚合弹的使用心得:
聚合弹并非是作为单独一个技能使用的,以技能特性来说它更像是刺客的背刺,需要配合一定的条件使用效果才会更好。聚合弹无论是物理流还是魔法流都是一个瞬间爆发的好技能。此外使用不同的武器发射效果也会有所差别,例如步枪的聚合弹穿透力强可以一发穿一排怪物。另外物理流的破甲聚合弹配合上C4的减防效果更是能打出伤害最大化。目前我的技能走的就是物理路线。武器是手炮和步枪切换使用,小技能C4地雷配合聚合散弹请清场,大技能狙击击杀BOSS。
下一页:女弹药物理流刷图加点
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新人问个渣问题 为什么有时候聚合弹 知摆post 不射出子弹?
大概半个月了,有o2u的...
那么,废话不多说,首先...
……首先放镇楼图…… ……正...
如果能矮十公分现在会不...
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新人 没人权
为什么聚合弹 有时候只摆动作 不射出子弹
额,没遇到过这种情况。帮顶←_←
被破招了吧……
这个我还真没遇到过。
渣机都这样~我就是射十次空五次的苦逼~
我也经常遇到
射多了都这样
没货射了→_→
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
姿势不对,换个姿势再来一次
机子不太行,我组队的时候也打不出聚合
用了劣质弹药
哑弹 很正常
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请问聚合弹的伤害是怎么...
个人用起来聚合弹刷图实...
没聚合已经不能活了
双十一买的龙珠也到了!
想了想还是另开一帖!是...
第二弹 猜猜我是谁! 第...
苹果助手软件哪个好?
《目录》①聚合弹基本知识②轰炸机(兵)聚合问题③子弹9(破甲兵)聚合问题(手弩流/步枪流)④潜伏9(冰弹兵)聚合问题⑤爆炎兵聚合问题⑥PKC聚合问题⑦各流派数据聚合对比⑧爆炎兵刷图聚合常用技巧⑨卡爆炎弹(破甲银弹冰冻类似)对聚合是否有效的测试⑩聚合弹(爆炎兵)打BOSS实测(附面板)⑪总结
①1、TP聚合。原聚合减少25%的属性弹伤害,点满后不是减少,TP聚合减少的是那25%。点满了减5%。所以点满后为减少25%-5%=20%的属性弹伤害。所谓负负得正。反正加伤害就是了。(装备未成型之前可以不点TP)2、聚合摆姿势时间和攻速有关。这里攻速8.5.。。。。。。放聚合大概1.1秒这里攻速48.。。。。放聚合大概0.8秒。。攻速差40,明显放慢了。试了你也一定有感觉,就像慢动作回放。。。。。。。结论:聚合摆姿势时间和攻速有关。3、何为2次爆炸短箭头为子弹第一次打到怪,随后路径为长箭头,打到地上后产生2次爆炸。并且爆炎聚合打单体怪,最多2次爆炸。无论你面前的怪体积有多大。如图,南门BOSS算是个大块头,但穿刺的攻击判定只有一次。要2次爆炸必须打到墙或者是地面(地面多点,下压枪口就行)4、这里必须指出聚合弹的主要输出在于爆炎弹而不是聚合的那点固伤。(聚合实际就是伪百分比技能)所以,在有异界装备的加成下,聚合是可以有很高的百分比的。这里拿爆炎弹聚合做个示范。因为卡爆炎弹对聚合无效(在第⑨点有测试),所以,我们取一个一般爆炎兵进图都能达到的百分比(神怒5件加烈焰3件,加契约31级爆炎弹和时装1级→32级爆炎弹。和被觉15%的提升。)3000%(取个整数),附加上契约的聚合弹 火弹百分比3000%,14发子弹,聚合-20%伤害,被觉+15%伤害,二次爆炸+75%伤害(这个打2次爆炸一般都很容易)就算是3000%的火弹,也能打出【67620%】的聚合弹。关键是聚合弹还会附加属性弹所带属性(爆炎弹火属性),这样就又是一个自带属性加成的技能。我们可以和大白神的招牌技拔刀斩比一比 这也是有契约的拔刀,配上【Walker】推荐的拔刀装备神怒潜龙3+3潜龙三+神怒(9%+9%+8%)=%≈20210%我们再加上这一个超强加成,那么也就≈30314%我们再加上巨剑拔刀的20%的加成,那么≈36377%这个对比显然易见,要达到这个面板(只有我们一半多点),拔刀还要打单体,如果是群体攻击的话,拔刀反而会下降,而聚合更易打出3次爆炸,这个差距就更大了。当然还有【拔刀是无色技】而【聚合是普通技能】,从CD上来讲,也是完胜,爆炎聚合的威力。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。肯定有人要说:可是从视频上来看,为什么拔刀的伤害看上去要比聚合高呢?那是因为女枪基础低啊。。。。一个土豪剑魂进图不吃药物攻是土豪弹药(魔攻/物攻)的2倍
5、聚合弹打出去的爆炸和爆炎弹本身爆炸次数有关如图,因为自动平射距离有限(这也体现在聚合上)所以我用的手弩。我是烈焰3,点了TP,只有3次爆炸。在前3次爆炸结束后后面的敌人只收到聚合弹本身的固伤,并且带有属性弹的属性效果(火属性)。6、聚合弹的伤害主要取决于子弹的伤害。所以在子弹威力提升后,聚合也会有很大提升。7、聚合弹消耗的子弹数不会因为TP爆炎弹而翻倍,从而节约了子弹。并且达到了瞬间输出的效果。这里
已经做过测试,不多说。8、聚合弹的距离问题。在平射上,手弩聚合平射距离符合手弩精通上提升的28%,也就是比自动要远28%。但爆炎兵通常聚合都是朝下放的(为了打出多次爆炸)。关键来了:手弩和自动向下聚合的距离一样,并且射击时有偏差。手弩偏差远大于自动。虽然截图大小不同,但人的身位是保持不变的,怪也一样。从多次测试中(大概50次),手弩下放聚合的偏差大概能有2个身位红色线的长度为一个身位。下面是自动。
这里一图做个解释:自动和手弩都会有较长或较短的偏差,手弩也能打到怪,并不是自动下聚合的距离比手弩远。自动我也大概试了50次,大家也看得出,偏差还是很小的,大概只有半个身位。综上:自动和手弩各有优缺,手弩平射距离长,自动射击准度高。(在这里无需考虑穿刺,因为聚合是百分百穿刺,龙蛋奇葩请无视)。
②轰炸机(魔法流的一大分支)。一般来说轰炸机(SP够多)点聚合无非就两种情况:1、有把高强武器用来补刀(土豪的一个聚合伤害等同一个冰雷)。2、轰炸机是魔法流的新分支(相对来说),很多老玩家都是从子弹流转过来的,本身已经用惯了,或者两种流派双修,省去双天赋的钱。但刷图中不可能换成爆炎装,技能百分比会大幅度降低(一般爆炎兵要比轰炸机高2倍的爆炎百分比)。雷的输出远大于聚合。并且,放聚合还要摆姿势,这段时间够你继续扔雷了。结论:平民轰炸机刷图用不到聚合,你们无需摆姿势,土豪请便。
③子弹流之子弹9件套(破甲聚合)。这里感谢:__就爱喝可乐黄黄黄家大老爷作为物理百分比,地灵的提升可为巨大。堆堆仓库400无视,想的话到600无视也无妨,就是仓库真毁了。。。。←※步枪兵※→步枪相对手弩有面板高,穿刺高,距离远,弹道稳,CD较短,续航能力强的优势。现在步枪兵的神器:这把神器可谓稳坐第一。下面的聚合弹攻击力+50%虽然没有多大加成(只加聚合的固伤)但上面的消耗属性弹+50%可不是闹着玩儿的。这里必须声明一点:破甲弹算在属性弹里面,大家请不要纠结TX零时工的文字游戏。。。。我们来看看雷明顿破甲聚合能有多少百分比:这是有契约,3SS宠物的破甲进图面板,要是算上雷明顿+3级破甲的加成,没错,百分比超过传统的一般的爆炎(并且TP不加倍消耗子弹,子弹够用,就是不会爆炸群伤)。这是有雷明顿的聚合百分比:34(31级聚合,步枪23发,雷明顿+50%=34)X(要满聚合弹TP)=108582%。。。。好恐怖的百分比。。。但SS毕竟看脸,而且现在深渊。。。呵呵我们还是看清现实,用用80常规粉屠龙=23X=73452%。。也不低,除去3SS,下降10%=66106%还是不低。加上地灵,和步枪价格更近人意,无疑,会是一个好选择。但子弹9有一个缺点:因为要凑到9件,加上1件地灵。低属强是个伤,但无视不受属强加成,所以在打魂图的时候一类防高的图,这点劣势差距不大。关于操作嘛,唯一要做的就是把那群傻傻的怪引到一条直线,端起步枪平着BIU。前面的怪已躺地。(大家可以跑到角落,然后他们就会傻乎乎的跟过来,距离可以用散弹拉开,用冰雷,地雷保护)最后来个平民级别的刷图视频黄黄黄家大老爷,子弹9,12屠龙,地灵腰带。
←※手弩兵※→上面是手弩的劣势,但手弩拥有平X快,聚合子弹多,有打单体瞬间输出恐怖的优势(可以看看黄黄黄家大老爷用可乐号刷爆牛BOSS)。子弹差了8发。。。。。。这是个奇葩的兵种,因为武器一般只有一个选择:天下奇葩,仅此一朵。物攻比魔攻高,还加7物爆和22的暴击伤害(和增加暴击伤害的冲突)(当然,要注意强化后,无视魔攻会比物攻高)破甲弹进图百分比同上。这是聚合百分比:奇美拉=30X(点TP)=95808%因为子弹多,百分比瞬间就上去了。这下就弥补了与步枪想相差的面板。但现在白图谁刷不过(下水道除外),在高级图面前,无视才是关键,所以手弩强12后,伤害和+12步枪不相上下。关键此武器还有暴击加成我们来看看暴击的百分比屠龙=1.5X7%奇美拉=1.5X1.22X9%雷明顿=1.5X1.09X7531%尼玛。。。。。居然和雷明顿差不多。。。下面是__就爱喝可乐 日常混假猪看得出,打小怪400W到500W,一般将军12雷明顿也就一枪500W(将军基础可比牡丹高)当然,可乐是土豪这不可否认。所以这个流派不建议贫民随便效仿,除非你也有13的奇美拉这是可乐君原帖地址平民的话可以看看他36楼补充的(子弹9,地灵,+7的80级假粉手弩)混假猪这里体现了一个贫民手弩的劣势:CD可能会跟不上,因为一枪30发还是有点多的,加上手弩那平X速度。。。。打不死怪就会蛋疼一会儿)打怪的方法与步枪类似,但高平X速度可以用来拖拖怪。PS:子弹6,地灵,魂链,遗迹手镯,属强石,可以用来空射。
④子弹流之潜伏9件套(冰弹聚合)。这里基本都是手弩兵。因为自动的平射距离无法直视。。。。这是潜伏9进图冰冻弹的面板,反正除了银弹(这货也没人用。。。)都比爆炎高这是潜伏9的聚合面板潜伏9聚合=4024%×15×0.85=51036%,百分比略低一点,毕竟没有子弹9那么多子弹和爆炎的2次爆炸。但潜伏9完全可以实现:只要冰的住,都打的过。全程冰着打,谁能破?加上大小地雷,冰雷,C4,毫无还手之力啊。当然,对于那些冰不住的,引用月光的话: 冰得住的直接冻死,冰不住的换黑珍珠破招强杀。打法比较安逸,聚合平射方式与子弹9类似,就是穿刺较低。但不一定要引到一条线(主要目的是控),较灵活。
⑤子弹流之爆炎弹。←※手弩版※→红色线为聚合弹的飞行路径,棕色线为聚合飞行的横轴长度,蓝色线是你和怪之间最恰当的距离。因为手弩有稳定性低这一缺点(当然怪多的时候无视,但只有单体还是蛋疼的)。放聚合弹的时候就更要注意横轴距离。我建议大家:距离要压得再短点。玩儿了枪手,你会发现,他们还是会自己瞄准的(也就是系统会自动判定你子弹的角度)。但这点在远距离是没有用的,相比之下,距离近了会明显很多。这个我也做了大概50次测试,请大家放心。可以看出:在距离近的时候(也就是靠近怪),子弹下X的距离会大于靠得远的时候。如果更近的话,下X的距离反倒是会小于离得远的时候。这种情况也适用于聚合。这里还有一点必须指出,手弩除了横轴稳定性不强以外,纵轴稳定性也不强。从这张图可以看出,在同一横轴的情况下,手弩子弹在纵轴是向下偏的,所以放聚合要在纵轴往上3到4步。大概在红圈的位置。这样不但容易打到怪,而且增加了穿刺距离,也就增加了多次爆炸的几率。
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前排围观技术豪
⑤子弹流之爆炎弹。←※自动版※→和上面一样。红色线为聚合弹的飞行路径,棕色线为聚合飞行的横轴长度,蓝色线是你和怪之间最恰当的距离。然而,自动在稳定性上要强得多,所以,只要把握好距离,管它什么怪都是一样距离的放。上次有个问题,我修正一下。DNF有个。。。应该叫缺陷:纵轴判定的技能,如狂战的怒气爆发,闪电。红色圈为爆发的圈,因为攻击时向上的。你站在下面蓝色的圈,尽管有接触,但不一定打得到。相反,如果你站在棕色的圈,却有可能被打到。站上面挨批下面就没事。关键是:聚合弹(爆炎弹)的爆炸也有纵轴的判定。并且类似于怒气爆发。所以自动在放聚合的时候也建议像上面手弩提到的,尽管不会偏太多。蓝色和绿色圈(绿色圈为怪)在同一纵轴,我们的位置应该在棕色圈,棕色箭头为聚合飞行路径。
⑦各流派数据聚合对比。以下为参考。这里都是平民水平,异界装,无3SS,周年称号,加技能等级的武器等等。只算达人。爆炎:67620%冰弹:51036%破甲:62031%破甲是唯一的物理百分比,可以用地灵堆无视,是平民的最佳选择(像可乐那样,把13手弩换成12的,投资1.1亿就行),但无群伤,技术要求稍高。冰弹虽然百分比低,但像魂牛。。。嗯哼哼,老牛只能冷笑了,谁叫他被冰了呢。也是平民的一个选择,但一些图受限制,爆发没有破甲高。。。。爆炎兵是一个传统流派,加上觉醒,瞬间爆发极高。但没有高强不建议玩儿。没有冰冻,没有地灵加无视,加上TP双倍消耗子弹。打不死怪就等着被怪打吧。
⑧爆炎兵刷图聚合常用技巧1、打BOSS(这里指比较屌的BOSS,如魂图的)前,能冰的先冰,能晕的先晕,完了就C4。在都不能的先上大C4减速(距离远,可以扔),快完了再上小C4,轮流全程减速坑死BOSS。(为聚合提供良好输出环境和破招机会)2、可以先XXX依靠僵直在放聚合,提高安全性。有霸体但被冰住的怪先XX破冰在聚合。3、踹得起来的一定要踹,不但可以拖CD,还可以打出完美聚合。4、在怪聚在一起的地方(且较远)建议平着放聚合,不但攻击范围大于下聚合(爆炸次数一样),而且还有击退的效果。5、对于无霸体,能倒地抓取的怪可以先钉刺,X聚合。
⑨卡爆炎弹对聚合是否有效的测试Ⅰ:卡异界装的加成为了准确无误的测试,我把装备全拖了打的是同一个怪。。。。。。。。。。。。。。我们先用这套装备上爆炎弹这是上好爆炎弹的属性然后我们来看看伤害我们再在装备全脱的情况下上爆炎弹这是现在上好爆炎弹的属性我们再来看看伤害很明显,伤害没有多大的变化。我们再试一下平X这是3000%爆炎弹的平X这是1700%爆炎的平X这两者的比较就明显了。
Ⅱ:卡爆炎弹等级这里只卡爆炎等级,脱了魂链,没有触发称号时装等BUFF。卡爆炎武器为30级粉手弩,+爆炎弹2级(这个性价比较高,当然也有很多+2级的武器,在、但这个最便宜了。。。。)上面是没有卡的伤害。这是卡的伤害。凯利强化机这货皮很脆,测试的伤害差异很明显。结论:1、卡异界装爆炎只对平(空)X有效,聚合取当前爆炎百分比。 2、但卡等级对聚合有效 PS:其它子弹一样
⑩聚合弹(爆炎兵)打BOSS实测(附面板)我打的是格兰迪王级这是满血截图这是一发聚合后的血条,可能还回了点这里招了个大叔,吃了175智力药,龙之气息,和2种商城BUFF药从图上可以看出,给个晶之契约,卡个爆炎等级,倒地。。。。。渣渣站街图一张,智力没1800,自动魔攻没9000,独立没1600, 武器+12,全身装备除了称号是小号买14年春节套移过来的,其他基本都手动,12宝马搬了1星期的砖,遗迹手镯制作中。估计换成遗迹手也能倒地。。。。
⑪总结虽然有这一神技,但女枪的面板低一直是个硬伤,尤其是对百分比流派而言。从聚合的姿势讲,引用七月的话:除了火弹打单体怪是朝下打 其他都是聚怪后平射。关于技能本身,你若是不能很好的掌握聚合弹,那你还是去轰炸或狙击好了。想要提升技能的伤害,异界装是必不可少的。当然,作为一个百分比如此高的技能,高强也是要追求的(提升极大,打魂牛,我12自动的伤害是10的2倍)→基础低啊。。。但更重要的是能在刷图中把握聚合的时机和姿势,即使没高强,一样有输出。
最后附张图,以下为牡丹各流派,最下面是目标武器。~~~~END~~~~
系统删除和补充加搬运。。。。复制完了,大吧出来把它和原来的换了吧。。。。
@黄黄黄家大老爷@__就爱喝可乐
精品不解析
喂喂喂。。。
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