玩彩虹6号英雄联盟fps不稳定定,如何稳定

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游民, 积分 8, 距离下一级还需 2 积分
精华0帖子威望0 点积分8 点注册时间最后登录
手感啊,画面啊,等等
公民, 积分 107, 距离下一级还需 193 积分
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还可以&&赶不上男朋友好玩
公民, 积分 251, 距离下一级还需 49 积分
精华0帖子威望0 点积分251 点注册时间最后登录
地图不大也不多,对抗人数少,应该耐玩度不够吧,可能会像当年进化一样
公民, 积分 211, 距离下一级还需 89 积分
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根本搜不到人啊 求助
骑士, 积分 2051, 距离下一级还需 949 积分
精华0帖子威望0 点积分2051 点注册时间最后登录
人搜得到,网络也比较稳定,五对五,攻守交替。
他们都叫我990
终结者, 积分 11317, 距离下一级还需 683 积分
精华1帖子威望1 点积分11317 点注册时间最后登录
我视频在上传了。。。。匹配了好久才成功,地图还行,就是第一次玩不知道咋拆炸弹之类的
比较想吐槽的是他的跑步速度。。。。慢的要死。。。射击手感还凑合
公民, 积分 107, 距离下一级还需 193 积分
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打野的情况下,进攻方基本是被围歼的情况。
战士, 积分 1059, 距离下一级还需 441 积分
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都什么年代了FPS还是5V5& &打LOL呢??
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《彩虹六号:围攻》帧数非常稳定 基本保持全程60fps
& 育碧团队射击新作《彩虹六号:围攻》已于本月初登陆PC/PS4/Xbox one平台,相必不少玩家已经沉浸在&突突突&中了,而根据大家反馈的信息来看,的帧数非常稳定。
& Ubisoft Montreal将《彩虹六号:围攻》设置为60帧每秒。据说为达到这一设定,Ubisoft Montreal一直致力于提升游戏的细节表现。
& 顺便一提,根据Digital Foundry的测试,《彩虹六号:围攻》在ps4和xbox one上运行的帧率相当稳定。测试时,Digital Foundry选取了尽可能多的场景,在ps4和xbox one上运行同样场景进行测试对比。测试发现,只有当游戏中出现大量光效与多边结构物体时,游戏才会出现掉帧现象。
& 帧数最低的时候出现过掉至51帧。但是在游戏中,玩家很难发现帧数的变化,玩家的注意力都在游戏紧凑急促的剧情发展当中。
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守望马上开了,分享一些技巧给热爱彩虹6号的玩家
彩虹6号围攻是一款非常棒的,建议5黑,可以体验到多种不同的乐趣,其实往往沟通的乐趣是最好的。
给新人玩家的建议:自己建议多人里面的区域网络游戏,自己建立游戏清单,把游戏时间调整为最长,然后用防守方跑图,熟悉地图。
跑图的思路:1、分清楚自己所处的位置,东南西北,前后
2、首先熟悉某曾楼的构造,各个房间的连接,上下楼梯的位置,然后逐步将每层楼串联起来,需要一个大概的印象,再配合实战
3、熟悉各个模式的点位(实战熟悉即可),这样可以提高开场寻找的效率以及迅速安排合理的进攻路线。
当你的脑海中能模拟出随意进入某扇门或窗然后脑海模拟出地图构造房间互相的连接结构时,当监视器或小车发现敌人不用标记你就知道自己与对方之间的路线结构时就可以了。这个需要跑图加上实战熟悉。
多多跑图,总有意想不到的收获。
关于预瞄:所谓预瞄就是将你的准心放在即将出现的敌人头部,我看到很多新手朋友底子比较薄,准心到处乱晃,所以老是对枪对不过,这和你的预瞄习惯有着很大关系。
关于瞄准:瞄准就是鼠标最快最精确定位到敌人(头),多加练习,多找感觉,熟能生神经枪。
关于站,蹲,趴:要习惯多站立移动+瞄准杀敌,需要掩盖脚步时蹲走(并不能完全掩盖),不要随时蹲着出去瞄准人,蹲着由于比站立移动慢,导致会出现枪管先出,肩膀再出,头再出的效果,给予地方更多的反映时间。趴着卡某个点的时候注意不要轻易移动,这样会发出声音,近距离很容易被判断出方位,一般情况不趴着,除非某个点位卡枪。
关于瞄具:不建议红点,会档视野,建议新手玩家用绿三角或全息,2.5倍镜看你能否驾驭,也要看用什么枪。
关于团队思路:1、进攻方要讲究效率,每个步骤和行动都要有明确的目的性,这和你地图熟悉不熟悉有一定关系,进攻思路一定要清晰。队友在做事的时候你看帮他干嘛,自己应该多多思考一下,前方队友在推进,你作为队形的最后一个还瞄在前面是没有多大意义的,老老实实的在后方卡住敌方包抄队员是你应该做的。断后的卡枪一定不能卖队友,意思就是包抄的敌人要绕后杀人,如果己方要死,那也必须是你,不能包抄过来杀了队友,哪怕你把他补死了,也是你的失职。2、进攻方要协同,多点进攻,配合是建议在沟通和的熟练度上的,多多练习。3、防守方要注意避免卡枪的重复,卡枪就是在可能出现敌人的位置进行预瞄,给队友进行预警或击杀敌人,卡枪不能卖队友,你卡的点位要么是和队友形成交叉火力,要么和断后一样,要么你死,反正不能你卡的点队友先死。4、关于防守方的包抄偷人:不熟悉地图的人不太适合这项工作,熟悉地图的人需要队友的沟通交流以及摄像头的帮助。多多练习,多多谋划,思路要清晰。5、防守方新手的一个误区:平时常见,残局当中最为多见,在卡枪时非常喜欢调整位置,准心飘忽不定。本来卡的好好的,左走两步右走两步,然后还蹲着走出去找敌人。其实,在明确对方过来的方向后,站住不动,卡好枪,预瞄好,即可。敌人出来大家就是开枪,不是你死就是我亡,在对方不知道你的位置时,并且没有采用晃动闪出探点的方式时,往往赢的是你。
下面分享一些每个地图的防守方卡出生点的位置,让各位萌新减少一些开场伤亡。
顺带限定版开箱
网址如下,无法登陆的自...
在玩了一个月的彩虹之后...
育碧宣布旗下第一人称射...
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大号也找小伙伴。
真是一个不错的游戏!!...
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下面分享一些每个地图的防守方卡出生点的位置,以及一些常用位置,让各位萌新减少一些开场伤亡。也希望大家多多分享。今天无意发现的点,在飞机机头底层楼梯右边的木门,这里可以观测到飞机背部的出生点人员是否爬上底层货舱,如果你们的点位在底层,可以在这里进行观测,先不要开枪,有人上楼梯直接跑出去打死,再跑回来,这里从地下上楼梯的速度很快,所以这里直接打不是特别好,如果有人上到一般下去,在这里是可以打的(今天我遇到了一位,他上面被我跑出去打死后滑下去然后又被回到这个位置的我杀了。。。。。这个小平台是可以挂绳索上来的,如果听到绳索的声音可以后退,然后晃动闪出预瞄的方式打挂上来的人,今天有两个死于非命的朋友。。。。。)这个点很常见了位于2楼中间的木门,开门后站在这个位置不算出图不会被提示即将发现,可以点射机头2楼和机尾2楼的敌人,但是会暴露给正面的狙击台以及鸡翅膀和地面的敌人。非阴人点,作为底层货舱卡机尾下楼的观测预警点位底层卡枪点,趴着的,这个点好像就我用过。。。某次无意发现的,位于点位,后方为货舱通道木门,瞄准为机头底层通往点内的通道门,这个点。。。。。。。无数枪下阴魂。同样底层货舱,趴的位置就在上面那个图瞄准的位置,是前几天有一次对方使用的卡枪方法,我觉得思路很好,底层长廊两到木门封,然后都开下面的小口,然后站在第二扇木门后用2.5倍镜。这个应该还有其他应用。
豪宅1楼,位于三楼浴室下方的放假,卡车库正对的出生点以及背门的第二点位。第二张图卡的位置是从豪宅背后出生的敌人,如果点位在车库,会有人过来的。2楼浴室,和1楼一样的卡点,但是已经被人熟知,所以慎用,一般第一时间都会看这个位置。。。正门百叶窗旁的墙壁可以用喷子或C4(慎用)炸开然后站上来,卡正门出生点,有一些朋友喜欢移动到最右边卡正门和百叶窗的进攻方。1楼背面楼梯旁的木门,卡背后出生点,慎用。
基地2楼,卡红色铁皮箱的出生点,也可以卡正门往红色铁皮箱走的敌人。2楼-3楼的楼梯木门,卡侧翼两边出生点,慎用。3楼,那天遇到对面这么开的。。然后他死了,不过有点意思地下室非常阴的一个位置,有一次对面有个人用的。。。。。。。需要2.5倍镜,看情况用
俱乐部,摩托车房一层木门正对一个出生点,配合第三张位置有个队友一起效果更好。第二张图是第一张图出来往右看,这里可以通过听声音判断从俱乐部大门出生往右走的敌人,然后闪出杀敌。
领事馆这个图就正门出生要多多注意这个位置,位于向领事馆的左侧最边上那个窗户。其他出生点也能卡,但是效果不是特别好。
这图卡出生点自己容易死,因为离的很远。这介绍一个位置,2楼图书陈列房间开右边的窗户直接卡唯一上来的那个楼梯,没人敢上来。旁边配个主动防御,一个字稳。敌人卡这个点怎么办?熟悉地图你就会知道。。。哈哈哈。类似的位置2楼还有一个。
这个不是阴人点,只是今天有一局我开始跑到这个位置准备挂绳打2楼,听到一楼清晰的脚步声从右至左呼啸而过,然后对面开门出来被我秒了。。。。。。。。屋宅3楼下方,炸弹上下点下包后卡点位置,非残局时清注意左边远端木门需要队友卡枪。不然会被偷三楼建筑下方木门,出门右转为建筑工地,前几天遇见开局出来直接偷人的敌人,虽然他们俩都迅猛牺牲了,不过值得学习。需要提前开了木门,然后看摄像头听脚步,然后跑出去一梭子,杀没杀人无所谓,然后跑回来。。。回来再在门口来个铁丝网,完美。2楼卡挂绳索的一个点,有人用,我是很少用,也没中过招,准心前方是三楼卡上下点炸弹那个位置,此楼第二张图。
出生在银行大门左边要注意这个位置的2.5倍镜偷人,选择直接下水道稳的1b这个位置不算什么,可以打掉大厅内的探头。位置在银行正门左边、后门出生点,下图为进攻方跑过来看到的样子。。。。。死伤无数。后门左边窗户,2楼阳台再来些队友,往往战斗就结束在此。注意第一张图右侧也会来人,为了让大家看清楚预瞄点,所以我站近了一些,正常要站远一些。破这个点的方法很简单,出生点左侧有。。。。。。
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红房侧翼出生点,两个卡枪预瞄位置,地方位于红方二楼尽头木门,用摄像头听声音确认地方出生点,此点位还有其他用法,开动脑筋,你就能想到。有人用这个点位,我不太用,不稳定,位于白房二楼尽头。
新图,不怎么熟悉,底层1楼的一个木门,可以卡正前方的出生点和左侧出生点长途跋涉过来的敌人。底层尾部,喷子或C4破墙后左边是一个出生点。4楼炸弹局A点的木门打开右边卡出生点
希望能对刚接触的玩家和经常开局死于非命的玩家有一些帮助,这个游戏需要要多多和队友沟通,详细描述,多多听声音(虽然这游戏声音传播的方式比较赌徒,有些情况让你分不清左右。。。。),多利用摄像头和无人机,多做有效率的事情,少做无用功。希望大家从彩虹6号中得到乐趣。
对了,说一下对付点外打野的人,有条件迅速击杀,无条件,迅速远离,队形后方留断后人员,直接往点进军吧,不要浪费时间或者直接怒送5杀。。。。
哦,对了,介绍一个装b的技巧,瞬转身防闪盾回头再打,用出来两次,对面以为我被闪了按右键瞄准被我爆头。。。怎么用自己脑补。。。。。。
哦,对了,还有一个技巧,某些连接外部区域的小木门,可以先拉开木门,开局在门口放铁丝网。。。。怎么利用自己想。
讲道理,守望啥时候开?美服内测?
好帖必须顶
。马克楼主好人
原来是逍遥!
守望先锋多久开?
顶一波逍遥大叔~
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