自己采食物,木材,自己做吃的,怎么买木材自己做家具具的单机游戏叫什么名字

  木材的优劣判断,跟植物学对具体树木的分类、分科、分属、分种没有关系,甚至也不是木材学对某种木材的微观构造分析和宏观特征描述所能解决的问题,而主要是人们在长期应用实践中不断总结并积累下来的经验知识。有些树种的木材,如《红木》国家标准中所列的33种木材,就是在千百年应用实践中被公认的优质高级木材。  但在今天全球化的大背景下,世界各地的优质木材大量进入中国,其中许多木材都是我们过去所不熟悉的,有的甚至连我国的植物学中都没有记载。有的木材进来之后,与我国原来公认的同类木材一比较,就会发现我们原来所公认的木材其实并没有想象的那样优秀,或者说让人发现还有更优秀的类似树种。  比如大量非洲硬木进入我国之后,我们就发现原来已经列入《红木》国标里面的一些木材,其材质实际上还不如一些优秀的非洲深色硬木。  由此可见,独立地、实事求是地判别木材的优劣,是一件具有重要现实意义的事情。  最近经常有木友(网友)问到如何做到自己判断木材特别是高级木材的价值这个问题。虽然此前大叶檀先生已经有多篇文章讨论过这个问题,但各有侧重,不够系统,也不够明确。  下面,大叶檀先生从常识判断和价值判断两个方面来解答这个问题。  一、木材优劣识别常识  首先,我们要对木材的优劣有一个基本的判断,这是判断木材价值的基础。  对于这个问题,既有专业鉴定标准,也有经验性判断标准,两种标准并不能完全相互替代。日常情况下,对于绝大多数人来说,专业鉴定是用不上的,而且我国今天木材鉴定只能确定到属的做法,基本上对识别木材没有实际意义,而经验性判断往往更具有可操作性。  经验性判断是否可靠呢?这是毫无疑问的!甚至经验性判断还可以弥补专业性鉴定的明显不足,在实际生活中显得更为可靠。因为经验性判断既有历代传承的经验积累,也有科学鉴别的规律性总结。因此,木材优劣的经验性判断标准,其实质是经过千锤百炼的识别木材的常识。下面选列几条最基础的常识如下——  第一,木材的大体等级划分  木材按照用途有大致的等级划分,从高到低分为高级工艺品木材、高级家具木材、优质家具木材、普通中等家具木材、中下等家具木材、柴木。在不同的地区,相邻两个等级的木材之间是可以有交叉的。比如在南方林区视为柴木的一些木材,在北方地区会被当做中档家具木材来看待;在欧洲被视为顶级优质木材的桃花心木,在中国只能算得上中等家具木材和装饰用材。  第二,有无芯材是木材优劣的一个重要分水岭  一般来说,不长芯材的树种,再好也好不到哪里去,充其量只能作为中下等家具木材。比如杉木、柏木、榆木、多数松木,以及樟科桢楠属中的许多树种,都是不长芯材的。虽说不长心材的木材中也有材质很不错的,但绝大多数不长芯材的木材,都只能作为柴木或制作合成木料的原料来使用;而所有高级木材和优质木材都是由长芯材的树木而来,而且其正品仅仅是指其芯材,并不包括该树种的边材,也不包括尚未形成芯材的该树种嫩料在内。  第三,木材的硬度和比重  毫无疑问,木材自然是越硬越好。当然,如果木材兼具高的硬度和高的柔性,那就更好了,比如柚木、滇润楠、橡木、胡桃木等,其中的极品就是黄花梨木。木材的比重专业术语叫做气干密度,是指木材含水率在12%左右时每立方厘米的克数(g/cm3)。这个指标当然是越高越好,也就是我们常说的拿在手上感觉沉重的多半都是好木料;相反,如果拿在手上轻飘飘的,材质再好也好不到哪里去。气干密度大于等于1的时候,木材就被称为沉水料。沉水料中,很难找到材质很差的木材。  第四,芯材和边材的颜色差异  这是识别木材优劣的一个简易而有效的办法:芯材与边材颜色差异越大,其芯材的材质就越好。几乎所有硬木都是芯材颜色很深而边材颜色很浅的。有些松木也会长芯材,但芯材与边材颜色差异很小,所以松木很少有优质木材的。在近200种楠木中,大多数树种都是要长芯材的,其中被称为金丝楠木的那些个树种,正是长芯材的楠木中芯材与边材色差较大的,色差最大的一种楠木就是滇润楠。当然,也有少数不长心材的树木材质不错,这属于特殊情况。  第五,高级木材的基本特征  高级木材都必须具备以下6项指标中的4项以上:(A)有香气;(B)材质优异;(C)木纹美观;(D)材色漂亮或独树一帜;(E)富含油性,耐磨耐腐抗虫蛀;(F)正品为该树种芯材。《红木》国标中开列的33种红木,多个树种的木材都能达到以上全部6项指标,其余的也都能达到其中4-5项指标。  第六,芯材是否是自然生长到老的  这是一个看似无关紧要,实则非常要紧的因素。凡是要长芯材的树木,都必须达到一定生长年限,其浅色的边材才会开始逐步转化为芯材。这个转化的过程会持续很多年,也是芯材自然生长到老的过程,芯材的颜色也会逐渐变深。一般以芯材在木材横切面所占比例超过95%为准,来判断芯材是否自然生长到老。对于白木而言,尚未形成芯材的木材属于嫩料,虽然可用但非正品,边材属于使用时应该去掉的废料;芯材比例等于或低于50%的,其芯材材质虽然略优于未形成芯材的嫩料,但仍属于未成年材料;芯材比例达到80%的,属于基本可用木材;芯材比例达到90%的,属于正常可用木材;芯材比例达到或超过95%的,即为自然生长到老的优质木材;由嫩料存放或使用多年得来的所谓“老料”,其材质跟自然生长到老的木材,其差距有如霄壤。对于紫檀木、香枝木、酸枝木等硬木来说,80%往往就接近芯材比例的极限了。  第七,生长地域与材质的关系  同一个树种的木材,生长在土地较为贫瘠的高山上的,其材质要比生长于坝区或丘陵地区的更好;生长于温带地区的,材质普遍不如生长于亚热带或热带的。就全球范围来说,寒带地区的木材材质普遍不如温带地区的好,温带地区的木材材质普遍不如热带地区的好。全球最高级的木材,几乎都出产于热带地区。  二、优质木材价值判断6要素  现就优质高级木材的价值判断这个问题,给出一个简单的判断标准。一共有6大要素,下面逐个道来——  第一,香气  高级木材的第一个特性,就是具有天然的特别香气。如印度老山檀香木、黄花梨、紫檀木、金丝楠木等。没有这个要素,材质再好也不能达到顶级,典型的代表就是老红木。  第二,木纹  高级木材必须有美丽的木纹,黄花梨、紫檀木、老红木、红影木、金丝楠木根料等是典型。  第三,材质  这是制作家具和工艺品时非常重要的一个条件。材质越细腻、结构越紧密(气干密度越高)越好。  第四,材色  这是指木材板面刨光后的自然色调和色彩。紫檀木、黄花梨、老红木等都以材色极佳著称于世。在最好的两种金丝楠木中,桢楠仅仅因为材色色调更为明亮、材色还相对更为统一,就比滇润楠更招许多人喜欢。虽然滇润楠材质更好、香气更浓郁持久、金丝楠木特征最明显,也无法改变多数人对材色的偏好。  第五,油性  木材的油性当然越重越好。木材的油性是材质优越性的重要指标,油性越重,往往意味着其香气也越浓郁且持久,木材的抗虫性、耐腐性也就越强。海南黄花梨就以油性高低被分为糠梨和油梨,而油梨的价值比糠梨高出不止一倍。  第六,材径  这是指具体材料直径(板材宽度)的大小,越大越好。如果具体某一片板材材径大到超出科学记载上限,那就是难得一见的天材地宝了。比如交趾黄檀(大红酸枝)树种,树木志书记载其最大直径60厘米,如果你发现这种材料的板材宽度超过80厘米甚至更宽,那就是具有超人的运气了,因为你遇到了天材地宝啊。当然,这种料绝对没有按照吨数或立方论价的道理,只能是按件(片、根)论价的。smjj(gh_20ec5d1532a5) 
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自己想做一个游戏,兼顾单机和网游,游戏名字叫《星球》但不知道如何做起
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本帖最后由 hupeng55221 于
22:20 编辑
自己是个游戏迷,玩了很多游戏,也发现了很多游戏的不足。现在想自己制作一款游戏但不知道怎么下手。如果亲们有兴趣可以查看我的附件。这是个新游戏。
我再补充点内容:1、这个游戏叫《星球》(名字有待商讨)但它不是一款星际类的游戏它是一款RPG游戏。2、翻滚作为一个技能出现在游戏里,它有cd。只要把它的距离控制得当就不会使游戏成为一个翻滚流的动作游戏。3、简介中提到的连击更像是蓄力一击。4、每个人物在游戏中没有职业但是可以通过更换武器,技能搭配实现各种职业的功能。5、每个人物在游戏中战斗有8个主动技能和8个被动技能使用。6、每个人物在战斗中可以使用4个不同元素属性的战斗技能。配合自身元素属性除了极端情况外每个人物都会有一个战斗技能被加成,有一个战斗技能属性克制对手,自己也会克制对手的一个战斗技能。
22:20 上传
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这世界上没有完美的游戏,你觉得好的别人不.
LZ被调戏了。。。
學完ABC,大概在學20套軟體,就可以自己開.
想学英语是好事,我推荐你先背ABC字母表.
想学编程是好事,我建议你先学英语.
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游戏的技能和装备以及其他元素正在制作中,有兴趣的话可以联系我QQ
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和以前我想到一起了,可以搞个宇宙OL类型的, 养成类结合即时战略行的,就想以前超任的一个游戏叫什么来着 京楼?& &&&让星球可以慢慢发展宏观调控。玩家扮演上帝,想的我自己的都累了,
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我这个和你想的完全不一样
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ahliyong 发表于
和以前我想到一起了,可以搞个宇宙OL类型的, 养成类结合即时战略行的,就想以前超任的一个游戏叫什么来着&&...
我这个是动作类,要求走位的
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以前玩孢子的时候就有这想法...不过事实表示这只是YY...不过登陆星球dust514 行星边际2都有类似的概念...
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路西菲爾 发表于
以前玩孢子的时候就有这想法...不过事实表示这只是YY...不过登陆星球dust514 行星边际2都有类似的概念... ...
这个游戏不只是兼顾网游和单机,有一些 我觉得不错的内容你可以下载看看
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这是动作游戏还是RPG游戏?装备生成的公式是什么?敌人的特点是什么?除了制造装备外还有什么玩点?没有职业
我相信LZ有一个很大的想法,但目前写在文档上的东西国产网游都有很多,比如天龙八部什么的。实际上火炬之光就已经涵盖了这份文档大多数内容,SD敢达就差不多代表了这份文档的战斗内容。至于第九条,我可以很负责的说不现实。
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zhouhydtc 发表于
这是动作游戏还是RPG游戏?装备生成的公式是什么?敌人的特点是什么?除了制造装备外还有什么玩点?没有职 ...
谢谢你的回复。这个游戏确实没有职业。你的其他问题我正在写。
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12:09 上传
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额,支持一下,希望不是rpg maker做出来的游戏。。
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&&想做游戏先学C++
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本帖最后由 yinan005 于
12:40 编辑
撸主似乎还挺用心,搞了这么多东西,又故事背景又技能又装备的,大纲看来都弄好了啊,不是有个叫rpg制作大师的东西可以制作游戏么?那个似乎很简单吧,3d的游戏可就费劲了,我有个大学同学就是学制作电子游戏的,做游戏的有模型吧,我光看它建模一会用maya一会用3dmax,还说一大堆晦涩难懂的词就把我忽悠的迷迷糊糊,还有制作那个cg就更麻烦了,撸主看来跟我一样都是门外汉,这种事情还是不要考虑了
华丽的分割线
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在补充一段和主题无关的话,我那同学以前跟我说过,为什么现在大天朝那么多网游那么垃圾,它说有不少网游游戏就是包给他们这些再读学生去制作好像还有测试?结果做出来的游戏连他自己都说是垃圾,虽说是在校学生,好歹一帮人制作,结果都是那样,卤煮想要一个人想要制作游戏不是更难了么?至少我这么觉得。
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高级玩家, 积分 418, 距离下一级还需 182 积分
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做游戏的话,策划其实很多人都可以做,但是真正把游戏搭出来还是要程序员,前台后台服务器都要搞定,所以乃从C++开始吧
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其实做游戏最重要的是美工&&因为其他的都会有人愿意帮忙&&美工是不会有人愿意帮忙的
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yinan005 发表于
撸主似乎还挺用心,搞了这么多东西,又故事背景又技能又装备的,大纲看来都弄好了啊,不是有个叫rpg制作大 ...
谢谢你用心的回复。我的理想是做游戏策划,我有网络专业知识但不是游戏方面的。我的同学们都出去找工作了只有我还在死撑理想。其实我也觉得一个人做有压力,但是我相信只要心够绝没有做不到的。
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游戏天王, 积分 37322, 距离下一级还需 7678 积分
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本帖最后由 funxu 于
13:02 编辑
参考银河私掠者和银河英雄传说,初期是穷屌丝,攒钱买飞船在各个星球间倒腾货物黑市,后期有钱了买大飞船攒舰队,然后占领星球,变成了银河英雄传说4,不过大而全肯定做不好,所以干脆在战略或者及时飞行两种风格中选择其一,不过不管风格是什么,技术和美工都是第一位的,没技术做3d,可以做精美的2d,不过一个人是做不了的,骚年
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funxu 发表于
参考银河私掠者和银河英雄传说,初期是穷屌丝,攒钱买飞船在各个星球间倒腾货物黑市,后期有钱了买大飞船攒舰 ...
谢谢回复,不过你也太长了吧
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这个文档毫无亮点,可以很负责的说不用写了,设计思路都没就在设计技能装备了
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轻松小熊╰(*°▽°*)╯
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金元697781
把自己的想法记下来也不错 说不定哪天能用上=v=
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你又浮躁了吧 发表于
这个文档毫无亮点,可以很负责的说不用写了,设计思路都没就在设计技能装备了 ...
弱弱的问下设计思路是什么?该怎么写?
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看来你是个策划兼美工?你能招来程序的话,才可能开始...
要不就你自己来,先从C/C++开始学、了解操作系统、学习图形学、学习使用各种图形api...大概要至少一两年才能做点什么...
嫌麻烦的话,就直接找个引擎做...
再嫌麻烦的话,就洗洗睡吧...
现在闲着的程序不多,大都有自己的项目,或是忙得根本没闲工夫...
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坐看楼主无力实现
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资深玩家, 积分 11024, 距离下一级还需 6976 积分
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《游戏的设计与开发:梦开始的地方》你可以看看。
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圣道昆仑 发表于
《游戏的设计与开发:梦开始的地方》你可以看看。
我要学习的东西太多了,有没有快速的方法?
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wchwch5 发表于
我就是帮顶支持一下,对于游戏开发一窍不通,试玩游戏然后挑毛病倒是我的强项。 ...
还是谢谢你了
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高级玩家, 积分 544, 距离下一级还需 56 积分
高级玩家, 积分 544, 距离下一级还需 56 积分
和楼主一样深有同感,但是迫于生活的压力无力实现.
顶一下,坐等强人出现.
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游戏狂人, 积分 1360, 距离下一级还需 640 积分
游戏狂人, 积分 1360, 距离下一级还需 640 积分
其实有些感受我和楼主差不多,感觉许多游戏都有所不足,所以后来我也开始尝试做游戏(DX9的2D游戏),进度接近50%的时候,我正在琢磨AI怎么做,谁知硬盘坏了(该死的ST,症状像固件门),所有的心血全部泡了汤……
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Don'Quixote 发表于
其实有些感受我和楼主差不多,感觉许多游戏都有所不足,所以后来我也开始尝试做游戏(DX9的2D游戏),进度 ...
你比我悲剧多了,我会顶你的。等你的游戏出来了我一定买正版
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\\\\?( 'ω' )? ////
游戏精英, 积分 4369, 距离下一级还需 4631 积分
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之前不是有位朋友說做一個隨機類生成世界的rpg,你可找他合作
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自己做的家具,有各种的木材做
本帖最后由 天天 于
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服了!!!
这手艺什么时候可以有
制作太完美了!
做的不错,手艺高
这个家具做的不是不好,是相当的不好啊,做的实木家具啊,都是木头的,也不用钉子,
这么好的手艺,要是承载明式家具的传统就更上一层了!
做的很不错,值的学习。
花梨木吗?
顶一个!!
&&好厉害的手艺!~~·
朋友开家具厂的,专业木工,还是业余爱好者。
据我了解楼主手艺很好,实打实的高手
有现代的工具,专业的场地师傅,才能做的
那个柜门框的顶框的那个弧度是怎么做的啊?!能给点详细过程图不?!
照着模板做的,用铣刀修边&
必须有一样
不以此谋生的工作
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