摩登的wow风暴套牌牌是怎么运作的

套牌以及打法
套牌如果你打构筑,你可能会遇到以下这些套牌:术士动物园:2&虚空行者2&烈焰小鬼2&末日守卫2&银色侍从1&精灵弓箭手2&年轻的女祭司1&持盾卫士2&恐狼前锋2&飞刀杂耍者1&铁喙猫头鹰1&大地之环先知2&麦田傀儡2&血色十字军战士2&破碎残阳祭司2&阿古斯防御者1&银色指挥官2&灵魂之火1&死亡缠绕动物园是万智牌里的小白快。目标时拍一对堆生物形成巨大的场面压力,生物质量高,还有技能补手牌。我不太喜欢这个版本,但是这是我找到的最新的。在我看来应该带叫嚣的中士,但是总之给你一个印象就好。动物园有像灵魂火和末日守卫这样的牌,但并不是爆发套牌。在三牌7水晶的时候它不太可能对你造成5点以上的伤害(要是潜行者的话很可能打16)。打动物园最好的方法是要么控场并拍嘲讽生物护脸(动物园除了猫头鹰没有很好解决嘲讽生物的办法),要么直接奔脸去,在对方烈焰小鬼和英雄技能的帮助下动物园掉血很快。动物园很便宜,可以说是有实力的最便宜的牌(第二应该是快攻法师)。如果你不想花太多钱,打几场竞技场就可以凑出这套牌了,而且可以打到传说。手牌术:2&上古看守者1&铁喙猫头鹰1&酸性沼泽软泥怪2&日怒保卫者2&大地之环先知2&森金持盾卫士2&暮光幼龙2&阿古斯防御者1&火车王里诺艾1&无面操纵者1&烈日行者2&山岭巨人2&熔核巨人2&灵魂之火1&死亡缠绕2&地狱烈焰1&暗影烈焰2&灵魂虹吸手牌术前几回合基本不干事(第二回合开始使用英雄技能),然后拍一些很大的随从并架盾。在万智牌中,我觉得像塔脉炉。对付这种套牌你需要注意它的生命值,有时候最好不要攻击他。比如说如果对方有14点生命,下回合有5个水晶,把对方打到13以下的话,对方下回合就能出熔核巨人和日怒保卫者了,所以就让他14血比较好。这套牌害怕直接伤害——比如猎人的套牌,我用猎人还没怎么输过。因为前期我可以很顺利地打掉他很多生命,后期对手架盾之后我可以用技能和杀戮命令打掉剩余的生命。潜行者奇迹贼:2&军情七处特工1&艾德温.范克里夫1&血法师萨尔诺斯1&大地之环先知1&火车王里诺艾2&碧蓝幼龙2&加基森拍卖师2&背刺2&暗影步2&伺机待发2&致命药膏1&冷血1&隐藏1&影袭2&刺骨2&闷棍2&毒刃1&剑刃乱舞2&刀扇奇迹贼是环境中纯粹的combo套牌。这套牌主要的思路是用加基森拍卖师配合很多低费法术过牌,然后在下回合用火车王加暗影步的combo打死对手。我觉得像万智牌中的妖精套,你达成combo也不一定就会赢。对付奇迹贼的最好的方法是快攻,比如快攻贼或者快攻骑士。快攻贼:1迪菲亚头目2&军情七处特工2&银色侍从2&南海船工2&麻风侏儒2&战利品贮藏者1&精灵龙2&奥术傀儡1&穆克拉2&寒光先知1&火车王里诺艾2&暗影步2&冷血2&致命药膏2&刺骨2&闷棍1&剑刃乱舞1&刺客之刃快攻贼是万智中的小红。你下一些小生物最终把对手打爆。如果对手什么都不干,你很快就能打死对方,即使对方想办法阻拦你,你也能打够伤害。在使用快攻贼时,一般选择打脸而不是打随从。让对手去交换你的随从(例外是对面也是快攻套牌,这要看情况)。对付快攻贼最好的方法是下大嘲讽并且能回血——比如德鲁伊和萨满。奇迹贼一般很好打,但是如果对手抓到森金持盾卫士和大地之环先知的话还是可能会输的。快攻贼我从5级打到了传说第15名,我觉得我的版本比别人的要好一些。这是我正在用的版本:2&迪菲亚头目2&军情七处特工2&银色侍从2&南海船工2&麻风侏儒2&飞刀杂耍者1&狼人渗透者2&奥术傀儡2&寒光先知1&火车王里诺艾2&暗影步2&冷血2&致命药膏2&刺骨2&闷棍1&剑刃乱舞1&刺客之刃我的版本以牺牲了一点对控制的优势为代价,加强了对其它快攻的抗性,而这才是我们需要的。这套牌对我来说有点像共鸣,拿它赢非常容易,但是正确出牌,尤其是连击和英雄技能是很难的。有时候要思考打怪还是打脸。我打了很多局,自认为还是清楚的,但还是会经常弄错。我强烈推荐这套牌,不仅能赢,而且能让你更好地理解这个游戏。猎人1&森林狼2&饥饿的秃鹫1&石牙野猪2&麻风侏儒1&精灵龙1&奥术傀儡1&火车王里诺艾2&猎人印记2&追踪术1&照明弹1&奥术射击1&误导2&冰冻陷阱2&爆炸陷阱2&杀戮命令2&关门放狗1&致命射击2&动物伙伴2&鹰角弓猎人是炉石中和烧很像的职业,虽然我更喜欢炉石中的猎人。它不像史赖套牌那样依赖生物造成伤害然后烧死对面,而是只是想烧掉20(炉石中是30)直接赢,一般都是2,2,2,2,2,5,7,10这样的方式——每个回合都要用英雄技能。事实上你大多数的小生物都是后期牌,不会在前两回合下——有点像combo烧。关门放狗是标志性的牌,应该躲着打,因为可以配合秃鹫抓很多牌,也可以配合森林狼造成很多伤害。另一个猎人的版本更慢,加了长鬃草原狮,我也非常喜欢。虽然慢一些,但是打起来非常有趣,而且需要耐心,也能够突然爆发。一开始打炉石的时候我希望能拖到后期,但是我没有后期牌,于是我就打了这套慢一些的猎人,在我看来就像万智牌里的大红。法师冰法:1&大法师安东尼达斯2&末日预言者2&工程师学徒1&血法师萨尔诺斯2&苦痛侍僧1&碧蓝幼龙1&阿莱克丝塔萨2&镜像实体2&冰枪术2&寒冰箭2&寒冰护体2&奥术智慧2&寒冰屏障2&冰霜新星2&暴风雪1&烈焰风暴1&炎爆术冰法像是万智里的Turbo-fog,看起来很奇怪不像能赢的牌,但是确实能赢。冰法的目标是拖到你能使用阿莱克丝塔萨的时候——最好还已经挂了一个冰箱,然后下回合烧死就完了。我不太喜欢这个版本的冰法,更喜欢有熔核巨人的版本。对付这套牌的方法要不是非常快——冰法的扫场费用都很高,或者用战士。护甲和生命不是一回事,所以阿莱克丝塔萨并不能把你打到15血,或者说你还是有护甲的,这样就不会被打死。想像你对面是一套只有25张地和一张火球的牌,只要你加到25血对面就赢不了了了。在构筑赛中冰法对战士是最没有悬念的对局了。快攻法:2&法力浮龙2&巫师学徒2&水元素2&战利品贮藏者2&飞刀杂耍者2&麻风侏儒1&精灵龙1&阿曼尼狂战士1&血法师萨尔诺斯2&狼骑兵2&碧蓝幼龙2&镜像2&寒冰箭2&冰枪术2&奥术智慧2&火球术这套牌和快攻贼非常像,区别是强度差一些,但在处理嘲讽的时候好一些,因为火球相对火车王可以无视嘲讽。在我的经验中,这套牌更容易犯错,因为很多牌都是一次性伤害,前期生物死了就很麻烦。但这是一套比快攻贼要便宜的牌,你不一定非要用血法师。德鲁伊2&丛林守护者2&利爪德鲁伊2&知识古树2&麦田傀儡1&王牌猎人2&紫罗兰教师2&碧蓝幼龙2&银色指挥官1炎魔之王拉格纳罗斯2&激活2&野性之力2&愤怒2&野蛮咆哮2&横扫2&自然之力德鲁伊的版本很多,但都很相似。主要的特点是有大随从以及自然之力加咆哮的combo,空场能打14血,或者当做火炎锥使用。这套牌是超生德,带了紫罗兰教师和野性之力,但是ramp更多一些的雪人版本也是有的。在万智牌中,我觉得这是红绿ramp。用德鲁伊或者打德鲁伊都很让人火大,因为看起来每张牌都没什么用,但是另一方面都能杀死你。我用德鲁伊的时候总是赢不了,但是我也没怎么赢过对面的德鲁伊。这就像League of Legend中的Vayne,Master Yi和Yasuo,你用他们你会输,对面用它们你还是会输。这套牌有很多可靠的牌,也有激活出大哥的时候。萨满2&火舌图腾2&无羁元素2&火元素1&风领主奥拉基尔2&银色侍从1&血法师萨尔诺斯2&阿古斯防御者1&侏儒发明家2&碧蓝幼龙1&银色侍从2&大地震击2&闪电箭2&石化武器2&野性狼魂2&妖术2&闪电风暴1&熔岩爆裂1&毁灭之锤萨满是一个奇怪的套牌。它什么都能做却也什么都做不了。在这个方面,它有点像德鲁伊。我觉得萨满抓得好的话很难输,也许奇迹贼打他会稍微容易一些。比如说对快攻取决于是否抓到闪电风暴。萨满是我最没有经验的套牌,所以我也不多说啥。在万智牌中,萨满像是磐石或者勇得。圣骑士2&奥尔多卫士2&列王守卫1&提里奥.弗丁1&精灵弓箭手1&精灵龙2&狂野炎术师1&精神控制技师1&王牌猎人2&破法者2&森金持盾卫士2&阿古斯防御者1&哈里森.琼斯1&无面操纵者1&狂奔科多兽1&黑骑士1&希尔瓦娜斯.风行者1&迦顿男爵2&生而平等2&奉献1&圣疗术2&真银圣剑这套牌并不常见,但是最近慢慢流行了起来,因为一些主流玩家在用。这套牌的思路是用生而平等配合奉献或者狂野炎术士来清场,然后后期出大哥。有些人会用更多的治疗法术,比如圣光术。这套牌和土豪战是目前最贵的套牌。在万智牌中,这像一个tap out控制套牌,扫场很多,比较像白蓝。当然和白蓝不完全一样,没有反击之类的牌,但基本上是一样的。这套牌在炉石中比万智牌中更好,因为炉石中的生物没有什么是不用管的,所以大多数时候去除生物也就是反击了生物。圣骑士也有一个快攻的版本,基于神恩术。这比上面那套慢速圣骑士还要少见,所以我不是很担心。只是要记住打它不要留太多手牌,这样对方也不能通过神恩术补很多牌。战士2&铸甲师2&严酷的监工2&库卡隆精英卫士1&格罗姆·地狱咆哮2&苦痛侍僧1&王牌猎人2&碧蓝幼龙1&希尔瓦娜斯.风行者1&黑骑士1&银色指挥官1&迦顿男爵1&炎魔之王拉格纳罗斯2&斩杀2&旋风斩2&盾牌猛击1&猛击2&盾牌格挡1&绝命乱斗2&炽炎战斧1&血吼战士控制依赖前期牌和后期牌,中期是空的。这套牌可以清理小生物,处理大生物,但是对于多个中性生物会比较头疼。打奇迹贼也会比较难,因为你不能干扰他们的计划。而且这套牌很贵。在万智牌中,这套牌有着便宜的去除和大号终结者。我觉得像是蓝黑控制,你可以用毁容和送终刀锋去除,然后拍泰坦,没有扫场(虽然有旋风斩和绝命乱斗)。这套牌在库卡隆精英卫士的帮助下可以具有进攻型,虽然不是每个人都会用,但是它既可以去除,也是一个额外的选择。我觉得这套牌比慢速圣骑士要好。牧师2&北郡牧师2&奥金尼灵魂祭司1&圣殿执行者2&狂野炎术师2&大地之环先知2&无畏剑圣2&碧蓝幼龙2&治疗之环2&神圣惩击2&真言术.盾1&心灵震爆2&暗言术:灭2&思维窃取2&神圣新星2&精神控制在这个时候,牧师并没有什么竞争力。只有少数主流玩家能用,其他试图用牧师的人都会死的很惨。如果比作万智牌的话,我觉得是一套Shouta Yasooka的牌,你看牌表不能理解是怎么运作的,但它就是能赢。事实上牧师已经差到了需要偷对方牌的地步。不过我觉得新版本给牧师的牌不错,还有肉食僵尸。牧师英雄能力最好的用法师进攻式的——用大随从吃对面小随从,然后再奶回来。像战士一样给自己回血没有那么好,因为你没有战士那样的后期。这个机制在炉石中非常有意思,生物可以被攻击,所以我找不到和牧师类似的万智套牌。这就是今天的内容了!我希望你喜欢它,不管你对炉石有没有兴趣或者有没有在玩。如果你有什么意见和建议的话请告诉我,这样我可以知道大家想看什么(放心,我还是主要写万智牌的,不管以后会不会去写炉石,我不是让大家帮我决定,只是看看大家的意见)。下周见!
(本文来源:水手之家
作者:旅法师营地修罗狼)
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网易公司版权所有(重审)【普及向】摩登套牌类型总结_万智牌吧_百度贴吧
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(重审)【普及向】摩登套牌类型总结
看到日立酱发的,已经被她黑丝了。最后在做件事吧,来个摩登套牌类型的总结,不然老是有人问。灭我也没用,我现在不打摩登了,哈哈哈。不喜勿喷,想要看,营地有,我只是稍微的搬运(大部分不是),并且整理。慢更,因为我经常在外面跑。之后可能还会出视频专门讲,大家准备期待吧。我大东方镇楼,主要没图没人看所以新发一贴,顺便排版好些。Greatness,at any cost.--来自冥界的一番话
我只想问…强度怎么样…
我和你什么仇什么怨 我...
我就是那个组艾斯波结果...
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TCDeck分类,先给大家看看Ad Nauseam Combo (73 Decks) Affinity (895 Decks) Bant (68 Decks) Birthing Pod (462 Decks) Blue Moon (26 Decks) Boros (64 Decks) BUG (42 Decks) Cascade Swans (5 Decks) Caw Blade (56 Decks) Dredge (47 Decks) Eldrazi Green (420 Decks) Elves (58 Decks) Esper Control (58 Decks) Faeries (157 Decks) Goblins (38 Decks) Grixis Aggro (13 Decks) Grixis Control (28 Decks) Gruul Aggro (19 Decks) GW Aggro (173 Decks) GW Auras (108 Decks) Hive Mind (20 Decks) Infect (165 Decks) Jeskai Ascendancy (6 Decks) Jund (995 Decks) Living End (166 Decks) Loam Vengeance (47 Decks) Martyr Proc (101 Decks) Merfolks (293 Decks) Mill (23 Decks) Mono Black (50 Decks) Mono Green (31 Decks) PiF Combo (226 Decks) Project Melira (474 Decks) Reanimator (40 Decks) Red Deck Wins (385 Decks) Rogue (313 Decks) RUG (201 Decks) Scapeshift (318 Decks) Second Breakfast (57 Decks) Solar Flare (100 Decks) Tezzeret Control (5 Decks) The Rock (411 Decks) Tokens (139 Decks) Trap Ramp (22 Decks) Tron (193 Decks) Twin Exarch (771 Decks) UB Control (10 Decks) UR Aggro (113 Decks) UW Control (62 Decks) UW Midrange (145 Decks) UWR Control (307 Decks) White Weenie (54 Decks) WUR Midrange (584 Decks) Zoo (350 Decks)Greatness,at any cost.--来自冥界的一番话
我决定采用一种非常传统的分法,我这里只是分大类,之后会再补充小分类。我的分法是按套牌类型和思路分按套牌类型可分主要有快攻类套牌控制类套牌组合技类套牌类组合技类套牌中速套牌/猛袭类套牌/快攻控制套牌/rock磐石类套牌外挂类套牌按套牌思路来分主要有种族类套掘密师类套牌侵染类套牌以色组命名的套牌(如勇德=红绿黑)双身类套牌塔脉炉类套牌瓦拉库类套牌心智类套牌诞生荚类套牌击穿牌库类套牌神器类套牌风暴类套牌坟场利用类套牌(包含但不限于)礼物类套牌走骨行尸类套牌鹏洛客类套牌衍生生物类套牌直击手牌类套牌白雪公主类套牌倒胃口类套牌红胜利类套牌然后还有一些比较少见的思路,例如针对性套牌差不多就这些把,思路和类型,思路和思路可以互相组合,从而创造了多姿多彩的万智牌套牌。至于新手嘛,我就真的不能保证看得懂了。。。(求不要再喷我了,我不是大师,我只是无名小卒)讲解的顺序按照套牌类型来,哎累死了,求各位大师放过Greatness,at any cost.--来自冥界的一番话Greatness,at any cost.--来自冥界的一番话
今天许是看不见侵染的了
楼主要是都能写出来绝对大师,反正除了侵染的我都写不出
。。。我勉强能写个诞生夹的操作,然后我就等着被大师们批一烂吧
居然是前排
前排强势围观
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赶快开始吧。。。快点吧。。。很期待呢
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准备开始,请勿插楼
快攻类套牌神器共鸣:(虽然它有组合技的部分,但我们姑且把它放在这)耶夫共鸣蛋蛋共鸣 红胜利/红烧:红白烧红黑烧红白黑烧 动物园:四色动物园快攻纳亚/红白绿动物园快攻 侵染套牌:五色侵染四色侵染黑绿侵染蓝绿侵染蓝黑绿侵染蓝黑侵染纯黑侵染纯绿侵染
我闻到了浓浓的土豪气息
【套牌名称】神器共鸣(日立君不好意思借用一下)【套牌类型】组合技快攻【套牌速度】★★★★★【套牌强度】(主牌局)★★★★★(备牌局)★MBSB这个为共鸣的经典配置,全套16地,8张变人地保证输出,还外挂有侵染的致胜手段。为什么说有组合技成分呢,虽然说现在共鸣已经不使用共鸣这个异能了,但是使用颅骨护甲和能僵吞噬兽,乙金大师的配合,加上大量的0-1费的咒语,足够的产费神器,使得共鸣能够1-2回合在场上拥有非常强大的生物军队,并且凑够足够的神器,得到颅骨护甲一个足够大的加成。起手好的时候可以在两回合的时候使用墨蛾连接点和颅骨护甲的配合一回合就对对手造成10点以上的侵染伤害终结对手。而M15系列带来的神器缄灵也是对共鸣的一大补充。共鸣的缺陷在于备牌局,备牌局的沉重静寂,粉碎风暴,河谷的召还都会让共鸣的战斗力大大下降,甚至直接瘫痪,所以在备牌局的时候要要稍微加入些手牌去除手段,但是也还是没有太大的效果,如果对面抓到针对张,那么基本可以宣告失败了,共鸣主要还是看脸的(误)。
塔莫共鸣MBSB这个是比较新的科技,利用塔莫耶夫替代了能僵吞噬兽的位置,这个有成绩,但是我并不特别赞成这种打法。主要耶夫可以变得足够大,至少是个4/5或5/6.至于蛋蛋共鸣现在见到比较少所以不做解析,今天先这样吧。
很赞的样子,期待楼主做一下夹子的总结
呀!这个技术贴了!顶下水水的楼主!有空学习一下!玩两年T2在玩摩登
【套牌名称】红胜利【套牌类型】直击快攻型类组合技【套牌速度】★★★★★【套牌强度】(主牌局)★★★★(备牌局)★★★红胜利,以红色为主的优质小生物和烧牌的一个快攻型套牌。分为纯红,红白,红黑,红白黑等类型。主要优势有曲线低,速度快,无需过多的生物,不用害怕对面的阻挡生物,直接对对方血量进行压制,手好的时候可以大概3-4回合中间对手,一般情况下6回合以内也可以击毙对手。前期会使用鬼怪向导,恼人魔鬼等牌在场面上进行压制,配合膨大,烧,可以对对方阻挡生物进行点去除。混白的版本是加入了闪电螺旋和波洛斯护符,前者可以在压制对面血量的同时保证自己血量。后者可以保护自己场上的生物不被清场咒语解掉,还可以用来烧对面。还可以加入像流放之径的大生物解,弥补去除上的不足。混黑的版本是加入了半夜响声来进一步加强烧的效率,有些版本还会加入以血立契来做手牌补充手段。基本上备牌局就是会被圣洁地脉克死,如果是混了白的色组,由于备牌可以上损耗/穿破来解决对面的神器或者地脉。所以以红白色组居多,成绩也不错。
补充超群新科技,耶夫红烧,混入黄铜咒击弹来膨大耶夫,耶夫最大可以变成5/6。只有壕才能打得红烧……红白黑烧,就是红白烧和红黑烧的结合,基本用到19地。使用了KTK中的补充寺院迅矛僧,比较强力的一个配合效果。有比较好的成绩,也是比较老的一个思路。
草,人呢Greatness,at any cost.--来自冥界的一番话
顶起来Greatness,at any cost.--来自冥界的一番话
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保存至快速回贴点击标题下蓝色字体「广州桌粤万智牌」可快速关注我们& & & & 大家好又见面了,本期带来了我打了一段时间的摩登套牌——阿布赞中速,阿布赞给我的感觉就是“rock”稳如磐石,在生物战中由于生物的身材过于优质而占据了很大的优势,其中的代表单卡不用说大家都知道,就是。。。这犀牛太丑了毫无霸气,换一张帅呆了!先上牌表不罗嗦阿布赞中速 by 小kids生物(13)塔莫耶夫4腐食流浆3攻城犀牛4金牙塔西格2法术瞬间(19)攫取思绪2寇基雷的审讯4流放之径4突发衰败4徘徊灵魂4涡心鼓动1旅法师(4)面纱的莉莲娜4地(24)新绿陵墓4沼地平野4风袭荒地2沼泽2树林2平原1蔓生墓园2殿堂花园1无神祭祀1暮色泥沼1摇曳丛林2跛行喷发口2备牌(15)帮厨奥夫3沉重静寂3逼从1痛苦真相2掠夺卷须1破灭1挖坟人的囚笼1手术摘除1卓莱卡的指命2非常中规中矩的一套牌,就说一下其中一些单卡选择的原因吧4个攻城犀牛网上有很多版本都是只下了3个犀牛,可能是因为曲线、卡位的原因吧。但是个人觉得阿布赞相对比勇德,缺少4个闪电击会使你赢下比赛的速度减慢很多,而犀牛就能拟补这方面的缺陷,使你的比赛进程快点,“打快点”总是好的可以避免后期的很多情况,而且连环出犀牛的概率也提高了,相信每个碰到连环犀牛的人都不可能开心的2个金牙塔西格网上有些版本直接放弃了金牙塔西格换成了奥夫或者其他生物,但个人还是舍不得放弃这个这套牌里唯一能赚卡的生物,身材优质费用低,和弃牌娜姐的配合良好,在没有亲信不怕烫死自己的情况下,2张是一个合适的数量1个掠夺卷须3费全场生物-2-2还带放逐异能,在阿布赞缺失众神之怒的情况下是一个不错的备牌,主要是用来针对一些生物快攻,可以搞定共鸣的蚀刻斗士,还有近期比较流行的阿布赞军伍里面大部分生物都能搞定,算是一个针对当前meta的备牌。近期在尝试密切爆裂物和-2-2之间的决择,找出各自适合的数量。2个卓莱卡的指命T2的神牌,在这套牌里可以充当很多角色,是一张杀牌,可以用来对付红烧,牺牲对面一个盛欢幻灵或者防止一个烧都是非常实用,还能够用来对付黑绿系最头疼的红蓝神,唯一的缺点就是不能对付白地脉(哭)换备攻略只列出摩登几套主流套牌的换备,因为摩登的套牌种类实在太多了= =勇德/阿布赞out:攫取思绪2,寇基雷的审讯4in:帮厨奥夫3,痛苦真相2,卓莱卡的指命1内战换出弃牌应该没什么人反对吧,增加威胁,抓牌,打的就是topdeck和单卡质量,内战里徘徊灵魂是mvp,经常烦死对面阿布赞军伍组合技out:攫取思绪2,寇基雷的审讯4,面纱的莉莲娜4in:帮厨奥夫3,痛苦真相2,卓莱卡的指命1,掠夺卷须1,破灭1,挖坟人的囚笼1,手术摘除1对战的关键在于能及时清场,利用囚笼或手术摘除封住和声召集和无限血/无限打2的组合技,娜姐在这个对局里面好多时都只能跳楼对面一个mana仔,而且换备后对手可能会换入枯叶王侯等卡变成生物aggro,所以娜姐作用不大红蓝系控制out:突发衰败4,流放之径4in:卓莱卡的指命2,逼从1,帮厨奥夫3,痛苦真相2这里的话要视乎对面是什么版本的红蓝系控制,如果是有复归版本的杰斯凯控制的话要留2~3张流放之径,奥夫就看情况才换进。痛苦真相是拉近你与对手的先人预示之间距离的武器,mvp是娜姐,徘徊灵魂是主要的打手共鸣out:攫取思绪2,寇基雷的审讯4,面纱的莉莲娜4in:帮厨奥夫3,卓莱卡的指命2,掠夺卷须1,破灭1,沉重静寂3共鸣手牌消耗非常之快,弃牌只有前两回合是有用的,后面top到就是废牌。对局mvp是徘徊灵魂,需要尽早地拍下沉重静寂,3张沉重静寂不算多,因为这牌的时效性比较强,后面才抓到的话就没什么用了,而且对面换备后会有穿刺/损耗来拆结界,所以3张是一个合适的数量侵染out:攻城犀牛3in;逼从1,卓莱卡的指命2这个对局打得比较少,关键是要把对面的侵染兽杀光光,尽量换出高费的生物,理想的回合是杀了对面一个生物,然后出一个低费生物给对面施加压力,弃牌是了解对手比赛计划比较关键的手段,小心广林藤蔓,最好是在自己的回合或者对手的回合末用杀红烧out:攫取思绪2,徘徊灵魂4in:帮厨奥夫3,逼从1,卓莱卡的指命2徘徊灵魂在这个对局里面太慢了,策略是利用前期的弃牌把一些阻止你回血的牌弃掉,例如安塔卡的指命和碎颅击,然后不断出奥夫和犀牛稳住场面,千万不要换出娜姐,娜姐的弃牌异能对红烧极其厉害,不要想着红烧手牌消耗快就不用弃牌,要尽早地和对面1换1消耗才有胜利的希望其他的对局就不一一细写了,欢迎有兴趣一起讨论的朋友可以在公众号里和我分享下你对阿布赞的心得和感受,期待你的留言喔---------------------------END----------------------------------喜欢我们的话,记得关注微信号:GZZYMTG或者拇指长按识别下面的二维码也可以关注我们喔关于我们:我们致力发展广州乃至全中国的万智牌发展希望此项益智运动能长久不衰此订阅号会不定期更新一些万智牌赛事的报道,还会有一些广州著名牌手的专访和有趣的比赛视频令大家对广州的万智牌圈有一个更加全面的认识广州桌粤万智牌(GZZYMTG) 
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