有一种牌,玩家随机抽取人物卡牌攻略,然后一个玩家提问问题(如:你拿的

三国耍大牌 - 搜狗百科
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三国耍大牌
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三国耍大牌
《三国耍大牌》是以现代方式演绎三国故事的一款手机游戏,游戏包含了卡牌的收集与养成、闯关战斗、玩家间决斗等多样化的游戏要素。游戏的战斗有一定深度,武将卡牌之间的搭配与连携很大程度上会决定战斗的胜负,而不是单纯靠卡牌的数值属性来决定。
游戏名称:三国耍大牌游戏类型: 策略、卡牌、横版游戏状态:公测语言状态:中文支持平台:安卓
《三国耍大牌》是一款由上海擎天开发的三国题材类策略卡牌游戏,游戏画面清新、操作简单,以策略性作为游戏的主打要素,战斗规则易上手同时有深度。该游戏是国内手机卡牌游戏中第一个开放玩家间卡牌交易的游戏。
1、视觉大宴,集卡乐趣走日式风格的《三国耍大牌》,其高品质的画质造就了数百张精美绝伦的卡牌。每张卡牌代表一个三国名人,英雄、枭雄、奸雄、帝王、霸主、军阀、猛将、智将、福将、谋士、术士、医士、美女……各种各样的三国人物粉墨登场。2、丰富剧情关卡《三国耍大牌》拥有庞大的中国三国时代故事背景和世界观。一旦你推开这扇时空之门,数百位三国名将名士将陪伴你历练11大章节,168个关卡。一章一战役,一关一情境,欣赏剧情之余攻城拔寨,斩将夺旗,不仅让你赚得盆满钵满满载而归,还有机会获取心仪已久的神秘卡牌!3、优秀的战斗体系战斗是游戏的灵魂,《三国耍大牌》的精髓在于拥有一套强大的智能卡组体系:5大阵营相生相克,10几大类兵法相辅相成,5大等级星光熠熠,更可强化升级冲击极限,打造强力卡牌最终章;简单易上手的友好界面,极富挑战性的进阶战斗,无论是新手小白还是游戏老饕,都能在其中找到自己的游戏乐趣。4、挑战自我,以少胜多心有多大,世界就有多大。带着你的三国名将名士角逐名利场吧!去角斗PVP竞技场一决高下、去世界争霸排名战扬名立万,即便是朋友间随意的小切磋,相信《三国耍大牌》的PVP系统都不会让你失望:千变万化的武将谋士卡牌组合和恰当的卡牌出场顺序都需要你的灵活策略。以少胜多,以弱胜强的经典战役将在这里诞生,没有最强的卡牌,只有最强的玩家,一切取决于你的智谋与策略!5、玩家行商,乐趣无穷《三国耍大牌》开创手机卡牌游戏之先河,想广大玩家之所想,首先开放玩家之间卡牌交易系统,玩家之间可以相互交流,买卖卡牌,极大地降低了玩家获取高级卡牌的难度,增加了玩家之间的交流与合作。
《三国耍大牌》每张卡牌代表一个三国名人,猛将、智将、福将、谋士、术士、医生……各种各样的三国人物粉墨登场。《三国耍大牌》的精髓在于拥有一套强大的卡牌职业体系,各个三国名将、谋士之间,相生相克,相辅相成,5大等级星光熠熠,更可强化升级冲击极限,打造强力卡牌最终章;简单易上手的友好界面,极富挑战性的进阶战斗,无论是新手小白还是游戏老饕,都能在其中找到自己的游戏乐趣。【生命值和攻击力】每张卡牌都有自己的生命值和攻击力,在战斗中,攻击力决定卡牌在攻击时对敌方造成的伤害,而当生命值归零时,卡牌就会从战场进入墓地。【技能】每张卡牌最多有3个技能,最少1个,所有的卡牌在强化合成到2星或者更高星级时,有可能会解锁一个新技能,或是提升自身某一个技能的等级。技能有很多种类,发动条件也各有不同,一般来说主动技能是在卡牌的战斗阶段时施放,而被动技能则需要满足特定条件才能被触发。【卡牌速度】卡牌速度以数值表示,数值越小表示卡牌的等待时间越少,也就是指在战斗中,这张卡牌从牌堆进入准备区后,想要放入战场需要等待的回合数。【品质】卡牌分为5个品质,分别为S、A、B、C、D。S为最高,代表这种卡牌人物拥有强大实力,在某一个方面的属性肯定是拔尖的。【星级】在卡牌上以星数表示,星数越高,卡牌品质越高、实力越强,有1星~5星之分。但是,只有S级卡牌可以升级到5颗星,A级只能升级到4星,B级3星,C级2星,D级1星。每张卡牌初始状态为1颗星,每合成一张相同的卡牌,则增加一颗星;但不同品质卡牌的星级上限不同,所以D级卡无法加星,C级卡可加星一次,以此类推;每增加一颗星都将解锁新技能或强化已有技能,以及提高5级的卡牌等级上限(例如S卡最高可到30级,A卡最高到25级)。【阵营】所有的卡牌分为5个阵营,分别为“汉”、“魏”、“蜀”、“吴”、“群”。在一些关卡中会对玩家卡牌的阵营有所要求,一些技能也需要特定阵营的卡牌才能触发。【卡牌等级】每张卡牌的初始强化等级为1,可以在强化界面将其强化,1星卡牌最高强化等级为10。每次强化等级上升后,攻击力和生命值都会增加。【强化入口】在主界面上,解锁卡牌强化功能后,玩家可以通过强化界面按钮进入强化所界面。强化所主要有三个功能,分别是:卡牌强化、卡牌合成和兵法合成。【卡牌强化】强化卡牌时,玩家需要选择1张强化目标卡牌和若干(1张~9张)材料卡牌,强化时需要消耗一些银两,材料卡牌会消失并且转化为目标卡牌的经验值,当目标卡牌到达一定经验值时,其等级就会上升。【卡牌合成】合成卡牌时,玩家需要选择1张合成目标卡牌和1张材料卡牌,该材料卡牌必须和合成目标卡牌为同样的卡牌。合成时需消耗一些银两,材料卡牌会消失并且转化为目标卡牌的星级。每次合成星级上升,卡牌的等级上限会有所提升。卡牌可以获取新的技能,或是自身的技能等级会有所提升。【卡牌获取】1)系统赠送,完成某些特殊关卡或是达成某些成就,系统会赠送各级卡牌给玩家;2)关卡奖励,在游戏中通过关卡后,系统会有一定几率,随机奖励1张卡牌;3)点券抽取,用系统赠送的点券,随机抽取卡牌4)银两抽取,用积攒的游戏内银两,随机抽取卡牌5)元宝抽取,用充值元宝,随机抽取卡牌6)玩家交易,通过主界面的交易系统,来购买其他玩家所出售的卡牌。【卡牌浏览】玩家可以点击游戏主界面上的背包按钮进入背包界面,点击第一个卡牌背包按钮,就可以看到玩家自己现在所拥有的全部卡牌;玩家可以点击界面上方绿色的“显示”按钮,按卡牌品质等级进行分类显示,便于自己查询。【卡牌出售】在背包界面内,玩家也可以选择将自己的卡牌和兵法卖出,换取银两。需要注意的是,卖出的卡牌或兵法不能重新买回,请珍惜手中的卡牌和兵法。【卡牌交易】在主界面交易按钮,点击进入交易主界面。玩家可以出售自己的卡牌,也可以查询,购买其他玩家挂售的卡牌;玩家出售卡牌,定价之后自动挂售,48小时之内如无人购买,系统自动退还到玩家卡包内。(卡牌交易目前仅限S级和A级卡牌)
对于刚接触《三国耍大牌》的玩家来说,战斗是获得经验提高能力的最重要途径。《三国耍大牌》的战斗有自己的一套规则,仔细研究,慢慢熟悉,开始你的三国之旅吧!【布阵】从你的卡牌包中,选择合适的武将出战,布置出战阵型;1)要注意武将之间相互的技能搭配,比如攻击力猛的武将,最好搭配一个防御力出色的助手,这样攻守兼备,战斗力大大上升;2)要注意武将的出战速度,和卡牌的先后的位置;比如速度快,攻击猛的武将要优先出击,两军相遇勇者胜,取得战场先手很重要;对于那些血少防御差的武将,要注意防护,可以靠后一点出击;当然也要及时接应先锋武将,否则也会被群殴地很惨。3)对于一些有特殊关系的武将,要优先搭配出战,比如貂蝉与吕布,诸葛亮与黄月英等等,他们拥有连携技能,能带来强大的战斗能力。(友情提醒连携技能,需要升到2星以上武将才可以发动)【统帅力】每张卡牌有一个统帅力值,布阵时,卡组中的所有卡牌的统帅力值之和,不能超过玩家当前等级的统帅力上限值。【回合】战斗开始后,玩家和对手轮流行动。一个回合中的行动根据双方卡牌的速度比较,确定哪一方先发起攻击,另一方在一方行动结束后再发起攻击,然后开始下一回合战斗。【牌堆】战斗开始后,根据双方玩家先前的布阵,布阵的卡牌均在牌堆之中,当玩家的回合开始时,系统会从牌堆当中选取卡牌进入准备区。【准备区】准备区也被称为待上阵区,每张卡牌都有自己的等待上场时间,每经过一个回合等待时间减1,当等待时间为0时,卡牌即可进入战场。【战场】战场是卡牌交战的区域,只有在战场上的卡牌,才能在自己回合的战斗阶段发动技能和物理攻击。物理攻击是卡牌对正前方发动的攻击,当正前方有敌方卡牌,则对卡牌造成伤害;当正前方没有卡牌时,对敌方战阵造成直接伤害。【墓地】战斗中,战场上生命值归零的卡牌进入墓地。【配置阶段】在配置阶段,等待时间为0的卡牌可以被放置入战场。【战斗阶段】在战斗阶段,卡牌首先会发动技能(多个主动技能,根据条件或一定规律触发),在战场上的卡牌会依次发动技能和攻击。
三国耍大牌》里的兵法是一种战场技能,当每种兵法释放的适合,都会产生一定的效果。这些效果包括:对敌方立刻造成一定量伤害;对敌方造成长时间的持续伤害;给我方施加正向影响;恢复我方的生命值。【兵法的使用】在玩家进行战斗准备和布阵的时候可以选择装备一种兵法,装备兵法需要玩家拥有兵法书,施放兵法有回合数的限制。战斗开始后,当兵法的回合倒计时为0时,则自动施放相应兵法的效果,施放后继续进入倒计时,等待兵法倒计时再次归0时,再度施放。【兵法的品质】兵法分3个品质:橙、蓝、白。橙色兵法为等级最高的兵法,拥有最好的战场效果;蓝色兵法次于橙色兵法;白色兵法则为入门级兵法。【兵法的升级】兵法可以通过吃掉其它兵法书来获得经验,从而获得升级。兵法的初始等级为1级,上限为5级,随着等级的上升,其威力也会逐步加大。【兵法的获取】1)在玩家进行游戏闯关的过程中,会赠与部分兵法。2)合成:在兵法所里,玩家可以消耗银两获得兵法残页碎片;凑齐固定数量同种兵法碎片可兑换相对应的兵法书。
《三国耍大牌》聚集了所有三国历史名将。在游戏中无论是关卡副本战役还是玩家PK都是极具挑战。除了武将属性、等级还有兵法影响着胜负之外,实力相差无几的玩家成败更多取决于排兵布阵的策略运用。名将搭配组合 发挥绝妙威力在《三国耍大牌》中阵法一直是玩家们的核心玩法,所有武将都必须通过“排兵布阵”系统来统筹安排,方可在战斗中绽放光彩!如诸葛亮、张角、赵云、吕布等S级卡、A级卡、B级卡等完美配合能发挥巨大威力。阵法系统的巧用,也是主角睿智的智谋,这也是每位玩家们的独特之处,不同的武将技能军种组合,队形站位对战斗的影响是相当的大!若要显赫的摇摆,阵法这项看家本领必然要灵活巧变!当然,技能相克也基于在敌我战力程度相差不大的基础上需布阵方可致胜。后期玩家还升级兵法,搭配战斗更为丰厚。发掘适合自己的强化方案,终将打造不败完美雄狮。想弹指间樯橹灰飞烟灭?或是谈笑间改变战局?把一切掌握在自己手中?机会来了!真正的排兵布阵,一定得来三国耍大牌!
在《三国耍大牌》里有许许多多的成就等着玩家们去完成,相信完成这些成就对玩家们来说也是一个巨大的动力吧!在成就界面里玩家可以看到自己即将完成的成就,而更多的成就要等玩家达到现有的成就后才能看得到喔。在完成这些成就的同时,我们还会有许多的奖励送给大家哦,亲们,赶来来参加吧!【等级奖励】  如果你还认为玩家的等级提升只是单纯地加一些,那可就大错特错了!在《三国耍大牌》的世界里,每当玩家达到一定的等级后,系统就会有大礼相送!在拿完该等级的礼包后,系统还会提示下次可以领取礼包的等级。怎么样,是不是很有冲级的动力了?【推广奖励】 如果一个人畅游三国世界有些寂寞了?那么就邀请你的朋友们一起来《三国耍大牌》吧!在游戏里系统会提供给每一个玩家一个邀请码,玩家可以把这个邀请码发布到微博、朋友圈、QQ群等地方,只要有一位新玩家使用了这个邀请码,那么不管是邀请还是被邀请的玩家都能获得奖励喔!  另外还有【登陆奖励】,【每日登陆奖励】和【累计登陆奖励】。只要你来游戏,每天都会给你奖励的惊喜。 最权威、资深、娱乐的桌上游戏(桌游吧)门户网
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风声 角色牌之公开角色
12:12:20 来自:  
~公开角色~(共11人& 2女8男1双性)
注:当公开角色被盖伏后失去除机密任务以外所有牌面上的角色技能及性别。
情报处长 性别:男
当一位玩家被试探时,你可以抽一张牌,然后舍弃一张手牌或烧毁你的一张非假情报。
★这里的被试探指在任何人的任何回合内有人被试探成功时即可发动该技能。
获得三张或以上的红色情报。
职业杀手 性别:男
当一位玩家获得你传出的假情报时,你可以在他面前再放置一张假情报。
★该技能只对传出的假情报有效,由于【真伪莫辨】或角色技能导致获得的假情报不触发该技能。
你的识破可以当作锁定使用。
★该技能可以被【识破】。
★仅改变卡牌的名称和作用,卡牌的颜色不变。
亲手让一位玩家成为第二位或以后死亡的玩家。
★通过你的角色效果、传出的情报和卡牌效果(真伪莫辨)让玩家死亡。
★职业杀手自杀不触发该机密任务完成条件。
礼服蒙面人 性别:男
当你获得假情报时,你可以抽二张牌。
★被角色技能或真伪莫辨放置假情报时也可以抽牌。
当一位女性死亡时,你可以翻开你的身份牌,然后烧毁她面前的二张假情报来拯救她。
★被拯救的女性无需翻开她的身份牌。
★如果死亡的是服蒙面人自己,且是女性玩家,则不能用该技能自救;因为角色死亡视为失去其相关技能。
一位女性宣布胜利。
★ 当场上不存在女性时,机密任务转变为:杀掉除自己以外的所有玩家。
柒佰 性别:男
你可以在他人回合中使用锁定。
★该技能可以被【识破】。
当你使用【锁定】时,抽二张牌,然后将一张手牌分给另一位玩家。
★该技能为锁定技强制发动,使用【锁定】后必须抽牌,抽牌后必须分牌给另一个人。
当你宣告胜利时,选择一位女性一同胜利。
★若场上存在女性时,此效果必须触发,视为锁定技强制发动。
★女性不能选择盖伏状态的角色;你即使知道当前某盖伏状态的角色是女性角色但你依然不能宣告其胜利,因为盖伏状态下的角色失去性别。
★女性包括女性角色或女性玩家;即场上有女性玩家选的是男性角色你也可以宣布她胜利(参考后面的游戏术语)。
★被宣告胜利的女性该胜利只属于她个人,她所属的阵营中其他同伴不算胜利。
获得五张非假情报。
刀锋 性别:男
亮剑:你的试探和退回可以当作锁定使用。
嗜血:当一位玩家死亡时,你可以抽四张牌,然后把一张手牌分给任意一位玩家。
★可以分给自己。
一位潜伏战线玩家和一位军情处玩家死亡
大美女 性别:女
你的抽牌阶段改为抽三张牌,然后选择一张手牌放回牌库顶。
★抽牌阶段指的是自己回合的摸牌阶段,并非卡牌效果导致的抽牌,如对大美女使用【试探】。
翻开你的身份牌:烧毁(任意玩家的)一张假情报。
★任意玩家包括自己。
★该烧毁属于角色技能无法被【识破】。
当一位男性角色宣布胜利时,你获得的假情报少于等于一张。
★ 当场上不存在男性角色时,机密任务转变为:杀掉除自己以外的所有玩家。
六姐 性别:女
当你试探一位玩家时,你可以抽取他的一张手牌。
★【试探】卡牌必须被成功使用后(即未被识破)方可抽取。
当一位玩家死亡时,你可以抽取他的一张手牌作为情报。
★牌面朝下随机抽取,不可查看牌面。
★当死亡玩家没有手牌时即视为抽取无效。
★自己死亡不能发动该技能。
获得六张情报。
小马哥 性别:男
当你获得另一位玩家传出的假情报时,抽一张牌,然后可以在一位玩家面前放置一张假情报。
★这里只包括其他玩家传出的假情报,不包括【真伪莫辨】和角色技能得到的假情报。
★获得自己传出的假情报时不触发该技能。
军情局全灭。
怪盗阿十 性别:男
阴谋:当一位玩家获得你传出的假情报时,你可以抽取任意一位玩家的一张手牌。
阳谋:当你获得另一位玩家传出的假情报时,你可以抽取任意一位玩家的一张手牌。
获得十张或以上的手牌。
贝雷帽 性别:男
换日:你的黑色手牌可以当作锁定使用。
偷天:当一位玩家获得你传出的假情报时,可以把他面前的一张真情报加入到任意一位玩家的手牌中。
手牌集齐三张红色卡牌和三张蓝色卡牌。
小白 性别:?
乔装:此角色既视为男性也视为女性。
收买:把你的四张手牌交给一位玩家,然后获得他面前的一张情报。
败露:当你获得六张或以上的情报时,你输掉这场游戏。
★输掉游戏不等于死亡。
★当获得六张情报并同时达到胜利条件时,视为输掉游戏。
你第一个死亡,或潜伏战线与军情局其中一方全灭。
★当小白属于打酱油阵营时,第一个获得三张假情报导致死亡时视为获得胜利。
黄雀& 性别:女
潜藏伏击:翻开此角色牌,然后把另一位玩家面前的一张情报放回牌库顶。
黄雀在后:当另一位玩家死亡时,可以翻开你的身份牌,然后在一位玩家面前放置最多二张假情报。
一位潜伏战线玩家和一位军情处玩家死亡。
千面女郎& 性别:女
城府:你被试探时可以隐瞒身份。
逢缘:你可以指定你所有非直达情报的传递方向。
笙歌:当一位玩家使用真伪莫辨时,你可以抽三张牌,然后把一张手牌分给另一位玩家。
你左手边的第一位玩家或你右手边的第一位玩家宣告胜利。你的胜利会导致他的宣告失败。
黑手& 性别:男
残忍:你的文本卡牌可以当作锁定使用。
冷血:若你杀死一位玩家,于回合结束时可以把桌面上的一张情报放置到一位玩家面前。
★杀死某位玩家是指你使用卡牌(真伪莫辨),角色技能或传递情报让该玩家死亡。
滥杀:你杀死打酱油的玩家时,你可以宣告单独胜利。
★若你是打酱油的玩家,你不能通过自杀来获胜。
亲手杀死一位女性角色。
蝮蛇& 性别:男
声东击西:在情报传递时,可以盖伏此角色牌,然后视为使用了调虎离山。
★使用时机和作用与调虎离山相同。
弹药无限:若你没有手牌,可以翻开此角色牌,然后抽一张牌。
当一位玩家宣告胜利时,没有玩家死亡。你的胜利会导致他的宣告失败。
潮汐& 性别:男
城府:你被试探时可以隐瞒身份。
时差:当你获得假情报时,可以把另一位玩家的一张情报加入你的手牌。
一位玩家因为获得你传出的情报而宣告胜利。你的胜利会导致他的宣告失败。
浮萍& 性别:女
先机:翻开此角色牌,抽取另一位玩家的二张手牌,然后他抽二张牌。
后着:当你死亡时,可以检视另一位玩家的手牌,然后把其中一张放置在一位玩家面前。
你成为第二位或以后死亡的玩家。
易先生& 性别:男
贪婪:你的抽牌阶段改为抽三张牌。
洞察:你的退回和截获可以当作识破使用。
情仇:若你被女性杀死,则她可以宣告单独胜利。
★若你是女性玩家,你不能通过自杀来获胜-& -。
无间行者& 性别:男
城府:你被试探时可以隐瞒身份。&&&&&&&&&&&&&&&&&&
加密:你的文本情报可以用密电的方式传递。
绝密:当你传出的情报被截获或破译时,你可以抽取一位玩家的一张手牌,或在其面前放置一张假情报。  
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卡坦岛是怎么玩的
来源:互联网 发表时间: 4:19:15 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“卡坦岛是怎么玩的”相关的问题,中国学网通过互联网对“卡坦岛是怎么玩的”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:卡坦岛是怎么玩的,具体解决方案如下:解决方案1:你所指的是网上的还是实际的?其实差不多~不过实际的比网上的要多一步,就是要把代表不同资源的六边形纸板摆放到棋盘中~注意:同样的资源不能相邻~
然后要把不同的数字放到六边形纸板上,尽量随机~~
然后就可以开始游戏了~
每位玩家在自己的回合内可以进行下面这些步骤,
玩家掷一次色子,所有色数对应地形板块顶点上有建筑(定居点或者城堡)的玩家可以得到该板块对应的资源。
建设建筑(可选)
如果玩家手中现有的资源满足某个建筑的建设费用,则可以支付相应费用进行建设。 注意:道路只能修建在已有道路的沿线上,而定居点只能在和其他定居点相隔至少一个顶点的位置上,而城市必须在定居点的基础上扩建。
资源交易(可选)
主持回合的玩家可以在回合内的任何时候进行交易,可以与银行直接交易,也可以选择与其它玩家进行交易。
银行的交易规则是4个相同的资源可以换取1个其他资源。
而和其他玩家的交易,则需要依靠玩家的“外交能力”了~
抽取发展卡(可选)
如果玩家的手中符合抽取卡牌的费用,则可以支付费用抽卡,抽到的卡不需要展示。
使用手中的卡牌(可选)
玩家每回合可以使用一张手中的卡牌(具体规则见后),但本回合刚刚抽取的卡牌无法使用。
1.游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)
2.地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle)
3.每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源
4.没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7的玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber)
5.移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩家的1点资源,资源的种类由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源
6.在建筑面板里我们可以看到可以修筑的建筑和它们的花费,道路(road)1木头,1砖块,定居点(settle)1木头,1砖块,1羊毛,1粮食,城市(city)2粮食,3矿石
7.道路的修筑必须连着自己的道路或定居点
8.当连在一起的道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longest road prize),获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家的道路长度超过你,他将获得这两个积分,最长道路奖的得主及其道路长度在游戏画面的左上角
9.定居点是用来获取资源的,但是定居点必须修建在道路连接到的地方,而且不能修在另一个定居点紧邻的几点,同时你每拥有一个定居点可以获得1点积分
10.定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出和城市旁边六边形相同的数字时,城市可以获得2点资源,同时你每拥有一个城市可以获得2点积分
11.在卡片面板的第一项是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片的种类是由系统随机决定的,左下角是拥有的卡片数
12.点数(point)卡被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点
13.使用士兵(soldier)卡片可以获得一次移动强盗的机会
14.第一个使用士兵卡达到3次的玩家会获得最大军队奖(largest army prize) 获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家使用的士兵卡数超过你,他将获得这两个积分, 最大军队奖的得主及其士兵卡数在游戏画面的右上角,你已使用的士兵卡数在游戏画面的右下角
15.使用丰收(year of plenty)卡片可以获得任意两点资源.资源种类由自己指定
16.使用垄断(monopoly)卡片可以夺取所有玩家的某一种资源到自己手上
17.使用道路(road building)卡片可以免费修建两条道路
18.交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易
19.玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予和需求,其他玩家会开出对应的条件,答应后便会交易,而交换的条件是自己定好的
20.当你占领了港口(harbor),你就可以进行航海贸易
港口分为两种, 三比一港口, 和特殊资源港口
占领3:1港口后, 玩家可以选择用三点同样种类的资源换取一点任意其他种类的资源
占领特殊资源港口后(比如,占领了砖头2:1港口), 可以用两点该资源(两点砖头)换取一点任意其他种类的资源
21.当你需要某种资源,但没有港口时,你必须用4个其他任一种类的资源换取这种资源
游戏以回合进行,每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。直到某位玩家满足胜利条件时游戏结束。
卡牌的使用
发展卡分为以下五种:
士兵卡:使用士兵卡可以移动版图上的盗贼,将其放置在其他地形板块上,从这时起被放置的地形板块将无法生产资源,并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家,随即掠夺其手中的一张资源卡。
垄断卡:使用垄断卡,可以选择一种类型的资源,其他玩家必须把自己手中的该种资源卡全部交给本玩家。
丰收卡:可以一次性得到2个资源,种类搭配任意。
道路卡:可以一次性建设两条道路,而不需支付费用。
得分卡:可以得到额外的一分,不需要使用。
盗贼:当有玩家掷出7时,移动版图上的盗贼指示物,将其放置在其他地形板块上,从这时起被放置的地形板块将无法生产资源,并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家,随即掠夺其手中的一张资源卡。
同时,所有手中资源卡总数超过7张的玩家弃掉一半将其弃掉一半(小数点后舍弃,如有9张手牌则弃掉4张)
最长道路:当有某位玩家连接了5条道路时,他将获得“最长道路卡”,直到有其他玩家连接得道路比他更长时,则需要将该卡转交给那位玩家,保有“最长道路卡”的玩家可以获得额外的2分作为奖励。
最大军队:当某位玩家使用第三张“士兵卡”时,他可以得到“最大军队卡”,直到有其他玩家使用“士兵卡”的数量超过他时,则需要将该卡转交给那位玩家,保有“最大军队卡”的玩家可以获得而外的2分作为奖励。
游戏以最终玩家的积分决定输赢。每拥有一个定居点获得1分,每拥有一座城市获得2分,再加上玩家手中的得分卡,以及“最长道路卡”、“最大军队卡”的影响,当某位玩家的积分达到10分时游戏结束,这时拥有最高积分的玩家为胜利者。
希望能帮到你~~
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