wow7.0wow110级天赋没有天赋吗

没人吐槽 没有110级天赋吗?_魔兽玩家吧_百度贴吧
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没人吐槽 没有110级天赋吗?
PTR怎么看都是一百级天赋,等级上限是一百一十级啊哥,而且也没提过这事,也没人提问这事。搞什么?还用一百级的天赋玩,连个新技能都木有吗?
非常影响游戏体验 虽然...
一局,交叉飞行一低一高...
【皇国兴废在此一战,各...
首先这件事很牛逼,请听...
练了5天了,第一天肌肉...
等了一个钟才来了个200...
一天没吃了,这个钱今天...
有神器天赋嘛
天赋都是重做的
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保存至快速回贴7.0矿工守则:挖挖挖 这个世界没有我们刨不了的_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
我们知道每个版本都有相对应的狗眼材料,从青铜瑟银到氪金魔钢,而在7.0中,我们又迎来了两个新的制作材料:脉石矿和魔岩矿。7.0的矿物分为三种,矿床是普通的矿,矿层是附着在墙上的矿(见图),还有活化矿,每样矿都分两种,挖出来之后可以在熔炉里烧成炉渣,然后在10秒内立刻淬火做成邪钢锭。精彩内容,尽在百度攻略:拥有锻造的人可以用邪钢锭和其他一些玩意儿做出700装等的一套蓝色装备作为100级的基础装备, 当然了,这个版本也有类似“督军监制”的装备 ,当前版本可以升级7次到850而且全身都能穿,需要邪钢锭,苏拉石,和萨格拉斯之血来做。当然所以DOGE护目镜也是不会少的,顺便值得一提的是去螃蟹化的初步展开,在这个版本中看起来长的像石头的怪终于又能挖出基本材料了,比如图中这个boss就可以挖出不少脉石来,精彩内容,尽在百度攻略:这个版本前期最重要的材料大概是萨格拉斯之血,我们可以击杀地下城头目或者随从任务得到它,当然还有一种方法是我们矿工独有的,这个版本的采矿会有三颗星代表等级,采矿练到两星或三星之后可以在矿脉里直接挖出萨格拉斯之血来,三星挖到的矿会比之前挖到的更多,血这个东西和玩家角色绑定,可以做成一个提升装等的道具,这个提升装等的道具当前版本可以卖给别人,当前版本每次能给一件装备提升5个装等,当前版本可以把你的督军监制升到850装等……所以,准备好金币吧……精彩内容,尽在百度攻略:至于装等?850装等也是这个版本的普通难度团本装备,实质上每做完一个区域的任务都会得到一件800的绿装给你过度,三件督军监制四件800加上暗月卡再加上神器再加上另外几件任务装,就算你没有打到世界掉落的橙色传说,这些装备也足够让你立即开始打英雄地下城,甚至可以用拍卖行的装绑/110级任务装替换掉109级之前的任务装从而跳过英雄地下城开始直接打普通团本,这个版本的治疗手感做一个比较就是很类似wlk3.05,我还没有进团队副本,不知道这个版本团队本的boss节奏是什么样的,那么下一场boss是星期三,祝自己好运。精彩内容,尽在百度攻略:今天准备当场截图写的结果服务器当了我很努力了TAT之前制造装是800紫只能穿三件[/color],就像这样。精彩内容,尽在百度攻略:重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍
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魔兽世界-萨满祭司100 牛头人 战士
PS:此攻略为新手向攻略,大神可以忽略。一楼 防战天赋第一层:一般情况下选择再度冲锋。特殊场合下也可能会用到战神,需要根据实际情况调整。第二层狂怒回复作为紧急恢复技能十分完美。胜利在望配合新的延长15码射程的雕文在一些场合也可以发挥奇效。防战一般不考虑复苏之风。第三层强力反击不会对循环产生任何改变,相对无脑,在大部分时间都有东西可坦的战斗中DPS收益最高。不屈打击在换坦之后没东西可坦的战斗中DPS收益最高。猝死比较平庸,无论哪种情况DPS收益都差不多。第四层风暴之锤伤害并不会比毁灭打击高太多,但由于具有30码射程,在特定战斗下可发挥一定作用。震荡波在ADD频繁的战斗中非常好用。巨龙怒吼一般用于单体战斗中。第五层群体反射通常情况下不会选择。一般选择警戒即可。第六层剑刃风暴一般用于频繁ADD的战斗中,和震荡波配合建立群体仇恨。浴血奋战一般用于单体战斗增加输出能力。天神下凡一般不作考虑。第七层愤怒掌控功能类似于SoO中的减CD饰品,泛用性最高,可用于任何战斗中。破坏者是一个非常好用的定点范围仇恨技能,可以用于对远距离的目标产生初始仇恨,也可用于加强已经定点坦克的目标的仇恨。并且持续时间也比较长,对于短时间分波出现的ADD也有很好的效果。提高30%招架的效果作为免伤技能并不十分可靠,在需要免伤的情况下最好考虑其他技能。角斗之心对于坦克只有一个常驻5%免伤的效果,虽然很泛用,但缺乏功能性。在你认为不需要愤怒掌控的减CD效果的情况下可以选择这个天赋。雕文推荐不灭怒火雕文——提高20点怒气上限。必须装上顺劈斩雕文——英勇打击可以攻击两个目标。排斥妨害打击雕文。在需要群拉的时候可以选择。英勇飞跃雕文——使用英勇飞跃后移动速度提高70%,持续3秒。非常好,但目前价格较高盾牌猛击雕文——盾牌猛击可以驱散一个魔法效果。某些需要驱散的战斗中可能会用到。胜利投掷雕文——使乘胜追击和胜利在望的射程提高15码。排斥乘胜追击雕文。在可以频繁触发乘胜追击或者选择胜利在望天赋的情况下可以有效提高这两个技能的利用率。长距冲锋雕文——冲锋的射程提高5码。在需要频繁冲锋的战斗中很有用处。技能循环单体循环盾牌猛击>复仇>风暴之锤/巨龙怒吼(天赋技能,未点忽略)>毁灭打击群体循环破坏者(天赋技能,未点忽略)>剑刃风暴>震荡波/巨龙怒吼(天赋技能,未点忽略)>雷霆一击>复仇>盾牌猛击>毁灭打击免伤循环覆盖盾牌格挡,盾牌格挡不可用时覆盖盾牌屏障。属性优先级参考耐力>额外护甲>护甲>暴击>=力量>=精通>=全能>溅射>急速附魔珠宝食物药水选择附魔项链——75暴击披风——100暴击&提高10%移动速度戒指——50暴击*2武器——黑石之印防战武器有以下3种附魔黑石之印——近战攻击偶尔会触发500点护甲值,持续12秒。只能在生命值低于50%的时候触发。雷神之印——近战攻击偶尔会触发500点暴击等级,持续6秒。激活期间攻击或治疗产生暴击会延长效果的持续时间。血环之印——近战攻击偶尔会触发500点精通等级,持续12秒。三种附魔在SimC的评分都非常接近,黑石之印稍微领先一点点。可以随自己喜好选择。珠宝强效塔拉迪特耐力水晶——50耐力合剂德拉诺耐力合剂——300耐力食物大份雷象肉排——150耐力药水德拉诺护甲药水——提高1500点护甲,持续25秒。治疗药水或治疗石WoD中治疗药水和爆发药水不再共用CD,因此坦克也需要常备大量的护甲药水了。本版本各部位推荐装备头部:[]项链:[] 附魔:75暴击肩膀:[]背部:[] 附魔:100暴击,提高10%移动速度胸 部:[]护腕:[]手部:[](请远离尸体)腰带:[]腿部:[]脚部:[]戒指:[] 附魔:50暴击戒指:[]附魔:50暴击饰品:[]饰品:[]武器:[] 附魔:黑石之印盾牌:[]在非战火无插槽的前提下,这套装备在全Buff之后将会有如下属性:513480血量(8558点耐力)3832 点护甲639点额外护甲4711点力量7224点攻击强度37.53%精确格挡(1295点精通等级)35.04%格挡几率28.47%招架几率(1328点招架等级)22.98%暴击率(1328点暴击等级)8.06%急速(291点急速等级)11.67%溅射(440点溅射等级)6.48%全能(453点全能等级)
该主题由萬戰在日 12:25 CST编辑过
100 牛头人 战士
二楼 角斗战 狂暴战 武器战角斗战天赋推荐第一层:任意第二层:任意第三层:推荐[不屈打击]。如果你不喜欢费脑子监视Buff也可以选择[强力反击],点上即可有稳定的DPS收益。第四层:推荐选择[巨龙怒吼]。第五层:任意第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。第七层:只能点[角斗之心]。属性收益参考力量>额外护甲>暴击>急速>溅射>全能>精通坦克装直接拿来打角斗战也可以打出很不错的伤害,但毕竟不是最高伤害。若想专攻角斗战输出,要注意装备取向上和坦克装有所区分。推荐循环按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。盾牌冲锋盾牌冲锋相当于角斗战的一个爆发点,需要最大化覆盖。英勇打击英勇打击应尽量打在盾牌冲锋内,盾牌冲锋充能期间则只用在怒气即将溢出(怒气>90)或最后通牒触发后。点了[不屈打击]天赋,只要身上有不屈打击的Buff即可不断使用英勇打击。英勇飞跃还记得当年武器战左右来回跳吗……这个技能其实并不太适合新手使用,运用合理,英勇飞跃确实可以带来微量的DPS提升,但用不好反而可能会降低DPS。具体要不要用就请各位自行判断了。盾牌猛击猝死斩杀角斗战即便在斩杀阶段也不用斩杀技能,只有在点了[猝死]天赋后才会使用免费斩杀。复仇毁灭打击狂暴战天赋推荐第一层:任意第二层:任意第三层:SimC并没有为[狂怒打击]提供专门的循环代码,我试着改了改狂风打击的泄怒上限,但效果不佳。暂时推荐[猝死]。第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。第五层:任意第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。第七层:点[破城者]和[愤怒掌控]得到的结果并不理想。推荐[破坏者]。属性收益参考力量>精通>=暴击>溅射>=急速>全能和之前不同的是,WoD需要把装等高的武器装备在副手上。推荐循环按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。泄怒狂风打击当怒气高于110点,且目标生命值大于20%的时候使用。嗜血(无尽渴望)当你点了[无尽渴望]天赋,且身上没有激怒Buff时使用。破坏者猝死斩杀当[猝死]天赋触发时使用。破城者风暴之锤免费狂风打击斩杀斩杀阶段,且只在身上有激怒,或目标即将死亡时使用巨龙怒吼怒击狂风打击只在身上有激怒时使用。嗜血武器战天赋推荐第一层:任意第二层:任意第三层:单体推荐[猛击],AE推荐[血之气息]。第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。第五层:任意第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。第七层:推荐[破坏者]。属性收益参考力量>暴击>溅射>精通>=全能>急速推荐循环按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。撕裂当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。破坏者当巨人打击CD小于4秒时使用。巨人打击巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。致死打击风暴之锤巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。破城者巨龙怒吼在巨人打击外使用。撕裂延续撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的爆发伤害是固定每18秒爆发一次,不必等撕裂消失后才去补。斩杀只打在巨人打击内,或猝死触发时。当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。猛击只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。旋风斩没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。雕文推荐三系通用推荐常驻[不灭怒火雕文]。另外两个位置的雕文都不会对伤害输出能力有太大影响,可根据实战情况自由选择。最后PS此攻略为新手向攻略,大神可以忽略;以下收集信息均来自互联网;本文谢绝任何商业用途的转载,请尊重原作者劳动成果,转载请注明以下原站名、原作者、译者、收集整理者信息,请在文首保留本段。一楼防战资源来自:eternalwings ——[6.0防护]WoD防护战士概述二楼输出战资源来自:eternalwings ——[6.0输出]WoD输出战士入门指南原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7493416;http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7473754如有补充或者不严谨之处大家可以在之后跟帖指出,LZ会在之后收集并做出修改。如对其中部分攻略性内容存在争议,请另开贴讨论,谢谢。
该主题由萬戰在日 12:24 CST编辑过
100 兽人 战士
100 兽人 战士
盾牌格挡和盾牌屏障到底怎么比较,我怎么屏障用的也很爽
100 牛头人 战士
盾牌格挡和盾牌屏障到底怎么比较,我怎么屏障用的也很爽可以尝试作个简单的宏,直接把两个技能绑在一起,好用的很,嘿嘿
该主题由萬戰在日 11:52 CST编辑过
100 兽人 战士
由引用盾牌格挡和盾牌屏障到底怎么比较,我怎么屏障用的也很爽可以尝试作个简单的宏,直接把两个技能绑在一起,好用的很,嘿嘿怎么更新wow英雄榜,为啥我都100级了还显示90
100 牛头人 战士
应是战网服务器延迟了,等维护了再看看哇
哈迪斯之手
100 人类 战士
什么叫做角斗战啊。。有些术语看不懂,是狂暴专精吗?
100 血精灵 战士
由引用什么叫做角斗战啊。。有些术语看不懂,是狂暴专精吗?不是的,角斗战就是T的天赋,差不多,就是第七层要点个角斗天赋,然没就没有战斗姿态了,变成角斗姿态,用T的装备来打DPS,你点了角斗姿态就不会有T的仇恨,战斗后换防御姿态就可以当T用了
100 牛头人 战士
由引用什么叫做角斗战啊。。有些术语看不懂,是狂暴专精吗?就是防战天赋最后一层有个角斗天赋
100 牛头人 战士
由引用不是的,角斗战就是T的天赋,差不多,就是第七层要点个角斗天赋,然没就没有战斗姿态了,变成角斗姿态,用T的装备来打DPS,你点了角斗姿态就不会有T的仇恨,战斗后换防御姿态就可以当T用了正解
100 亡灵 战士
同样装等的话狂暴和武器哪个输出狠一些?
100 牛头人 战士
由引用同样装等的话狂暴和武器哪个输出狠一些?我是看自己的喜好,现在装备差,感觉角斗战也不错
哈迪斯之手
100 人类 战士
谢谢,扫盲了。
100 狼人 战士
盾牌屏障覆盖率要高吗?总是觉得盾牌格挡后就没怒了。 还有就是角斗士DPS靠谱吗?感觉打个100级的野外怪挺吃力的。——我是一个 从6.0开始决定成为T的新手防护战
100 牛头人 战士
这攻略为何有种NGA指南贴的即视感。。虽然是复制黏贴的,但为楼主的有心赞一个
100 牛头人 战士
由引用盾牌屏障覆盖率要高吗?总是觉得盾牌格挡后就没怒了。注意把怒气控制好,达到在BOSS技能,或者拉小怪压力大的时候可以适时的开启“盾牌格挡”,而“盾牌屏障”在则是在“盾牌格挡”覆盖的间隙开启,当然,因为具体的实战情况和怪技能的不同会在这两个技能的优先级上出现差异,还是那句老话,多实战一下,实战中出真理哇。由引用还有就是角斗士DPS靠谱吗?个人感觉还好的,技能循环搞好一点。
100 血精灵 战士
由引用盾牌屏障覆盖率要高吗?总是觉得盾牌格挡后就没怒了。 还有就是角斗士DPS靠谱吗?感觉打个100级的野外怪挺吃力的。——我是一个 从6.0开始决定成为T的新手防护战因为你没装备,角斗士的DPS是看你的护甲的,你看角斗之心的天赋说明
100 亡灵 战士
boss平砍6W+伤害盾牌屏障能挡掉3W+,二盾吸扛不住小怪一刀。。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)在线招聘虽然帮助很多人找到了工作,但是虚假信息却从来没有断过。[]
5月23日省十二届人大常委会第二十三次会议在宁开幕[]
我们人民共和国的航船正在破浪前进……[]
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魔兽世界100级冰法PVE概要及天赋选择实战心得
【字号:&&】【】
  一、冰法特点优势:
  比较魔兽世界里DPS的专精,法师中的三系专精都是比较独立的机制,只能说三种专精都很有个性,有着属于它自己的风格。火法成长度高,属性收益高;奥法中规中矩,线性成长;而冰法则是天生优势后劲不足。但就目前来看,冰法是可以一战到下个补丁。
  冰法的输出理论,是常规填充+触发型DPS,概率触发这种东西是固定机制,虽然WOD冰法对触发机制受属性影响(溅射)但是本质上还是一种"要么有要么没有"的概念,相对于奥法触发收益提升的直接反应"有没有都无所谓"以及火法触发收益提升的直接反应:"必须要有",冰法的触发机制"天生就有"是早期DPS最大的优势。
  二、天赋选择:
  有些天赋是根据个人习惯以及反应能力来选择~~
  而有些天赋真心是差的比较远。。。所以在这里我只表述一下我的推荐观点,至于如何选择~大家自己斟酌
  第一层:推荐 炽热疾速
  有些人推荐"浮冰"~我极力反对~"浮冰"是为了移动过程中施放技能~你想想你移动的本质是什么?不外乎是跑位或者是躲技能~既然不是为了增加DPS~为何不选择更快捷达到跑位/躲技能这个目的呢?相比之下"隐没"是可以选择的~一旦熟悉了流程~利用隐没免除跑位/躲技能的情况是可以的~
  第二层:推荐 寒冰护体
  如果深层次考虑这层天赋~我觉得意义在于减少治疗压力~但我们作为DPS在这一层天赋上想要的结果是增加生存~"操控时间"是有效的回归初始血量~"烈焰护体"则是减少单次受到的伤害~而"寒冰护体"则是相当于直接增加你的血量~可想而之当面临死亡威胁的时候~血越多则越不容易死~不知各位看官能理解这个含义么?
  第三层:推荐 冰霜之环
  控场利器你值得拥有
  第四层:推荐 炙灼
  还是提高生存能力的天赋~一次免死胜于其它~当然特殊情况或特殊任务下~"强化隐形术"和"急速冷却"也有着不可比拟的效果~大家根据战斗流程安排吧~~
  第五层:推荐 不稳定的魔法
  一是更智能~简单粗暴~二是有两个技能触发~常规填充的寒冰箭以及触发的霜火之箭~虽然寒冰炸弹对于未来急速成长收益提升不容小觑~但是。。。你见过冰法有未来么。。。。
  第六层:推荐 咒术洪流
  这一层很重要~首先我们来剖析一下冰法的输出规则:常规填充"寒冰箭"~触发填充"冰枪"与"霜火之箭"~~由于"寒冰指"和"冰冷智慧"可叠加两层~因此排除触发立刻施放的可能~也就是说触发填充可控施放~并不像奥法与火法的触发填充必须处理~~再看看常规填充与触发填充之间的单次伤害差距有着接近2。5倍~我们可以利用"咒术洪流"的机制~把可控的触发填充在4-5层施放获取最大化收益~从理论上实现"咒术洪流"对于冰法伤害最大化的利用~再者根据移动限制的情况~实战中"能量符文"未必是冰法最好的选择~~"镜像"只是存在于短时间战斗所以不做讨论~~但是低于2分30秒的战斗"镜像"要优秀一些~
  第七层:推荐 幻灵晶体
  这一层也很重要~上一层天赋说了冰法的触发填充具有一定的可控性~再加上"寒冰指"现在可以主动获取~对于"幻灵晶体"的实际使用时机也有了一定的爆发保障~有效避免了触发填充与"幻灵晶体"时机不符的情况~再谈谈"热能真空"是"冰枪术"延长"冰冷血脉"时间~插了雕文的"冰冷血脉"收益是溅射~也就是说延长了溅射带来的收益~相比"幻灵晶体"实打实的30%伤害收益确实逊色许多。。。
  冰法的幻灵晶体只提高10%伤害~之前看走了眼~~
  关于雕文在这里简单说说就不另起篇章了~ 冰冷血脉与冰枪雕文是必须的~另一个根据情况选择法术反制/水元素/冰锥术/双闪现等等
  三、属性权衡:
  老规矩先列个式子
  溅射≥急速&暴击&全能≥精通
  溅射可看作是直接增加伤害~并且增加触发填充"冰冷智慧"~而急速则是增加常规填充"寒冰箭"并且连带增加触发填充"寒冰指"~所以这两收益其实是不分伯仲的~具体算法可以借鉴断大的:
  冰法属性
  急速:100点急速等级提高1%急速。
  精通:110点精通等级提高1精通。冰法1精通相当于面板2%精通
  暴击:110点暴击等级提升1%暴率。 每1%暴击相比其他属性需求的数值降低了。
  全能:130点全能等级提升1%伤害和治疗,并且受到伤害降低0.5%。
  溅射: 66点溅射等级提升1%溅射。对每个目标造成伤害或治疗会额外施放一次同样的法术,造成30%的伤害或治疗。
另外溅射会暴击,但溅射30%的伤害是按照不暴击的伤害计算的。 溅射会判断两次,
也就是说100%溅射时不然会带来两次溅射效果。相当于溅射的价值提高了2倍。
  冰法属性优先级排列就要简单算算各个属性的提升
  急速:如果面板有20%急速,相当于100点急速可额外施法0.833%。也就是说只要不卡GCD,100点急速对于20%急速的法师来说就是提升了0.833%
  暴击:要求的数值只比急速高10%。 并且暴击对于冰冻目标来说价值提高0。5倍。
  那么判断暴击属性的强弱就看这冰冻目标对暴击的依赖程度了。 假设暴击伤害加成是100% 满BUFF暴率20%
每提升100点暴击等级相当于提升0.7575%伤害 ,另外使寒冰指冰枪和瞬发霜火箭的暴击率从80%提高到81.36% 伤害提升也是0.7575%。
因为冰冻目标倍率提高0。5倍外加50%暴率。就相当于冰法的暴击对所有技能的提升比率是一样的。
  全能:也就是说100点全能等级提升0.769%全能。 全能的获取渠道比较少,所以一般面板只有8%全能。
也就是说100点全能等级提升0.712%。
  溅射:100溅射等级提升1.515%溅射。 相当于100点溅射可额外造成0.4545%伤害,判断两次后就是提升0。909%。 如果面板有30%溅射,
再提高1.。515%溅射相当于提高了0.834%伤害。 冰法溅射价值额外提高5%。 相当于100溅射提升0.838%伤害
  精通:镜像冰法,假如面板35%精通(自带16%精通) 霜火箭寒冰箭和水元素的伤害大约占28%左右(这里水元素的伤害已经去掉了35%精通加成)
  100点精通等级提高1.818%冰法精通, 也就是说镜像冰法的精通伤害比率从原先的(28%*35%)=9。8%
提高到(28%*36.818%)=10。31%。 提升了0.51%。 如果不用镜像,提升大约有0。63%
  不考虑冰冷智慧的话
  溅射=急速&暴击&全能&精通(非镜像冰法)&精通(镜像冰法)。
  让我纠结的问题关键就是冰冷智慧。 原以为寒冰箭60%概率触发冰冷智慧,额外的溅射45%还不如急速带来的寒冰箭多。 结果寒冰箭触发率还不到10%。
这样来说冰法的霜火之箭伤害主要是来自于溅射触发带来的了。
  35%溅射镜像冰法的霜火箭所占的伤害比率大约在12%左右,其中大约10%来自于溅射,
瞬发霜火箭的伤害等于寒冰箭的160%,并且暴击率额外多0。5倍外加50%。
也就说在20%暴率时,霜火箭的伤害比寒冰箭多1。88倍。DPS相当于寒冰箭的384%。
  如果将这10%来自于溅射的霜火箭变成寒冰箭或者冰枪术,那大概相当于多少伤害呢? 这个算起来就有点麻烦了。10%的霜火箭换成寒冰箭只剩下2.6%。
这些寒冰箭会触发寒冰指也会触发少量霜火箭,寒冰指又会触发寒冰炸弹。 最终我偏差较大的估算10%的溅射霜火箭变成其他技能伤害大约会缩减到5%左右。
也就是说有30%的面板溅射还能带来5%左右的额外伤害。 也就是说30%溅射能带来9%的溅射伤害提升以及额外5%左右提升。 算上冰冷智慧的提升后
上面的100溅射等级相当于提高了1.3%。
四、实战体会:
  寒冰箭伤害确实很低~但是作为常规填充~你可以把水元素的伤害加到寒冰箭中~所以不要因为看到面板上寒冰箭的单次伤害低得可怜就否定了它~~
  单体输出技能优先级
  2层冰冷智慧霜火之箭&2层寒冰指冰枪&1层寒冰指冰枪=寒冰宝珠=水元素水流喷射&1层冰冷智慧霜火之箭&寒冰箭
  这是常规理论上的优先级~在"咒术洪流"的情况下~"冰冷智慧"与"寒冰指"尽可能的在4-5层时施放~除非"冰冷智慧"与"寒冰指"达到2层就先施放1个~当"咒术洪流"在4-5层时施放所有的"冰冷智慧"与"寒冰指"~~
  通常触发填充是紧接着常规填充之后~根据寒冰箭读条时间预判"咒术洪流"层数~例如寒冰箭施法1。8秒,则"咒术洪流"达到3层时就可常规填充接触发填充了~~
  AOE主要还是冰枪术~~利用寒冰宝珠触发大量寒冰指~条件允许的话加入幻灵晶体~那伤害妥妥的。。。。
  当寒冰宝珠和幻灵晶体都CD的时候~~怪物数量&3则使用暴风雪减少寒冰宝珠CD~~
  暂时就写到这吧~~
  本人现在状态是休闲~~不跟团活动了~~只是对魔兽世界的热爱吧~~发个帖露个面~~一年不见了~~有人想我吗?
魔兽德拉诺之王冰法PVE概要及天赋选择实战心得
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