怪物猎人武器怎么获得?为什么我用笛子总是紫斩会弹刀吗?VL和HR玩家的区别?

【这不是帮帮团】说一些个人的观点和看法,作为2.0之前的总结_怪物猎人ol吧_百度贴吧
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【这不是帮帮团】说一些个人的观点和看法,作为2.0之前的总结
超级赛亚牛镇楼
2L目录Part.1 弓箭(这是我在贴吧发表意见最多的武器,但是并不是我的信仰,我的弓箭到现在也只有1000把,但是这并不影响我的数据和结论)Part.2 大剑(这是我的信仰武器,我会指出当前版本中很多玩家对大剑认知存在的误区,以及对未来大剑的一些展望)Part.3 铳枪(因为强势,所以去用了,说一些我自己的看法,欢迎大神们来讨论)Part.4 狩猎笛(这个武器我的使用次数仅次于大剑和弓,讨论一些配装和总结手法问题)Part.5 长枪(咸鱼的怒火!)PS:2.0在即,此帖不推荐任何配装,一切请静待28号,更新后有猎装,也有极致的输出装备。
Part.1 弓箭P1.1 以前的数据总结55级武器的年代,4槽弓追加洒水,6槽弓蓄力找机会是我那张精华帖的总结,由此给出的配装,大部分在当前版本已经落伍。不提。总结几套曾经有过争议的套装。关于装填散强弱特的轰龙弓,曾经引起过讨论,不过个人的意见没变,这套配装的轰弓优势在于3蓄的4级连射和4蓄的4级扩散DPH都不低,走位可以非常灵活,不用纠结于连射/扩散的会心距离。缺点在于续航吃紧。关于装填面追弱特的配装,现在估计用的人不多,毕竟没有了4槽弓,追加洒水的打法不再流行。以上2套,对于扩散弓来说,弱特的加成并没有那么明显,只是因为红砦蟹的远程装备痛击加的多而正好能出罢了。在以前【帮帮团】的答疑帖中,我曾经错误的以为装填凝神的输出提升性价比并不是很高,后来经过自己的实战以及数据分析,发现装填凝神的输出提升还是比较可观的,具体见下面几把弓:PS:关于单凝神作用不大的结论我早就说过,这0.32秒并不会导致输出窗口的增加和质变。
1,射心弓使用装填凝神。5槽弓的爆射输出占比大概是46%,实战中并达不到这个数字,实际加上浪费掉的爆射次数,实际占比大概在40%左右,也就是说,剩下60%左右的输出都是依靠拉弓平射的输出,那么,实际的蓄力时间,三蓄无凝神是2.72,4蓄凝神是3.17,多出了0.46秒,经过无数次实战的测试,输出窗口的丢失率大概是在5%~8%%左右,平射4蓄相对3蓄的30%伤害提升,去掉无提升爆射的40%,在去掉输出窗口丢失的6.5%左右,射心弓使用装填凝神套装的输出提升大概在16%的样子,按照扩散弓其他的配装,哪怕是我有的那颗散强5无伤4的小海景护石,配出的装备(散强无伤卸甲/斗魂1)总输出提升也不过是在16%~17%左右,这个输出提升已经是很大了。所以射心弓使用装填凝神,效果不错。
2.荒漠裁决的装填凝神。数据对比射心弓,唯一的区别只是6槽弓,爆射占比会下降到35~36%。所以6槽弓无疑比5槽弓更加适合装填凝神。结论输出提升会达到18%~19%。一般来说,这个提升已经没有其他的套装可以跟得上了。
3.日珥极的装填凝神。纵向对比的话,装填对于这把弓的提升就已经超过40%,而加上凝神,这个数字大概会达到70%以上。也就是说,日珥是目前最适合装填凝神配装的弓,但是,这只是纵向对比,横向相比同样是6槽弓的荒漠,优势只有在吊射上,而相比射心弓,优势也只是在15强击瓶上,并不是说日珥弓用了装填凝神,就能碾压另外两把武器。题外话,如果日珥极在使用装填凝神以后续航不够,可以考虑上面提到的装填散强弱特,以提高DPH和损失蓄力时间来加强续航。
P1.2关于2.0之前其他一些可以爆炸的配装对于肉质不好的怪物,比如砂岩龙等,凝神装填的日珥弓打迫击炮,抓好每一个输出机会,就已经可以爆炸了,而对于肉质较好的怪物,目前看下来最好的配装会是火3麻追的轰弓。至于为何是这个结论,你们想想就明白了。开火有风险,请准备好古龙,多练习走位。
P1.3关于校服,套达成通强眠追耳栓见切2用轰龙弓很适合大部分新手。但是做过老校服通强弱特眠追攻小的,其实没有必要去再做一套苍火龙。(不过版本末期这是废话)
Part.2 大剑关于大剑,其实个人想说的很多,想的也很多。只是一直不知道从哪里说起。容我慢慢道来吧。P2.1 关于心眼曾经风靡一时的拔刀极心眼破坏神套装,大概很多老猎人看法跟我一样,心眼这个技能对于大剑来说完全没有必要,究其原因有两点:第一,在安全位置情况下,弹刀是大剑对于肉质差的部位输出最高的手段(灰晶蝎的弹刀,试过都说爽),没有之一。其二,更多的部位,出刀1蓄就不弹了(比如烈焰)。所以这个技能完全无必要。题外话:关于斗鱼主播【最爱奈德丽】(大力)的心眼锤,我反而很支持,因为弹刀的情况下,锤子动作值较高的迎击锤和本垒打以及重挥击等等都没办法打出来,只能依靠转,但是无脑转本来就不是锤子的正确玩法╮(╯_╰)╭。而大剑,无论纵斩横扫捞斩,或者动作值最高的强蓄力斩,都是可以作为起手招式的,所以心眼大剑真的没有必要。
2.0射心用这套怎么样
好玩的游戏不会腻,
P2.2 关于大剑下水道的现状很多人说因为倍率,因为会心术被砍,因为上限等等。个人观点,其实这3点都不是,具体的原因是因为,自从王立怪物之后,所有的王立精英怪,已经没有几只怪物大剑有稳定蓄力机会,而随着太刀铳枪的加强,拔刀蹭刀的伤害,相对于太刀铳枪等等武器的纵斩和捞击已经完全没有优势可言。来举几个例子。同时,这也是怪物猎人OL做的很失败的主要原因。大剑算是比较好打的樱火龙,哪怕是这只怪物,依然不会100%转头看着猎人,蓄力的机会,最好的无非是天空降落那下可以稳定蓄力打弱点,而其他机会,什么瞬发龙车过山车,什么瞬间转身喷火空翻,什么带判定的侧跳,什么不转头直接回旋,大剑能安心蓄力的机会屈指可数,还要看脸,要祈祷这货不要出上述的几个能把人吓出心脏病的莫名其妙的技能,一旦出了,运气好的这刀没砍中,运气不好的,你飞了,中毒了,猫了,都很正常。
另外一只算是比较好打的怪物是钢龙,除了一些模型上的BUG,比如瞬间转身,瞬间起飞等等,这只怪物的行动在OL里是最有规律的了,但是很抱歉,这个叫做怪物猎人OL的还有很多别名,韧尾猎人OL是其中之一,没有断尾的钢龙,你打再多也没有意义。但是如果你想断尾?不说现在的眠奥义流根本没有大剑的位置,砍头的效率上,大剑也不一定比的上大锤和太刀。至于翅膀。。你如果想破翅,请淡定的打上半个小时。(本人手残,大剑半个小时全破一只钢龙,打过5次,然后安心的用双追弓或者笛子去辅助太刀锤子队友去了。)而砂岩龙之类的怪物,秒人前居然还带个风压,也就是没有出风压的的猎人,只要扇翅膀翻滚或者扇翅膀起飞压人,命中率90%(近战),对于大剑这样动作频率慢,而翻滚收刀又会中风压的武器,我实在想不到有什么很好的输出空间。恩,除了尾巴,不过既然打了尾巴,就别想输出达到25%了,而且三蓄尾巴被龙击炮甩了8条街,人家4发龙击炮随便捅几下就能断掉的尾巴,用的着大剑辛辛苦苦三蓄蹭刀砍上20~30刀才断?至于灰晶蝎,大部分时候大剑还不如长枪╮(╯_╰)╭,不要怀疑我说的话。
另外,把别的武器几次打击的伤害,集中在一击上,大剑砍空一刀就相当别的武器砍空一套,于是乎不规律行动的怪物,让大剑的蓄力砍空实在是家常便饭,伤害低自然就正常了。而别的武器,哪怕怪物乱动,也能打个半套输出。可怜的大剑╮(╯_╰)╭。题外话:如果弩炮蓄力后不能移动准心,你再试试蓄力和速射哪个厉害就知道我在说什么了,这也是为什么弩炮蓄力和速射的情况正好相反的。
此处附上两个MHFG魔改的长枪SOLO视频,是一个UP主打的,可以看到这只怪物的攻击频率和难度都不低,但是行动十分规律,小招式前摇小伤害低,大招式前摇长的都能爬走,伤害才高,熟练掌握后,8分钟3猫的怪物可以在3分钟解决掉。但是在OL里,血量成了怪物是否简单的唯一标准,因为根本没有行动规律的怪物,几乎不可能打出很精彩的操作。看到的白金樱火龙钢龙,包括以前的烈焰,基本都是无脑三蓄,全程几乎没有太多的亮点。
P2.3 关于拔刀极凝神此处特别感谢Timily,和T大的一些讨论让我想明白了一些事情。作为大剑的海景配装,原先我也觉得是非常不错的装备,在MHP2G的校服套(拔刀,匠,集中)是角王剑的标配的影响下。不过那是2G,大剑是无法保持完美3蓄的,也是没有拍击和强3蓄的无限循环的。除非2.0把会心术改回来,那么会心4集中3护石能配出的会心+凝神才是超越一切的大剑神配装。至于拔刀极凝神,这两个技能的作用相互有些冲突。首先,掌机来的大剑老玩家都知道,大剑有拔刀流和持刀流的2种打法,分别应付不同的怪物,拔刀极是拔刀流的第一选择技能,而凝神肯定是持刀流的第一选择技能了,也就是说,在拔刀滚的情况下,凝神完全不起作用,而在强拍强的情况下,拔刀又几乎是0收益。如果非要说这套的优点,和眠追凝神一样,既可以缩短蓄力用强击平射,也可以利用追加洒水爆射,打法灵活。既可以一刀滚安全蹭刀,又可以凝神加强站桩,但是,2个技能同时生效的拔刀强蓄力,收益的次数少的可怜。(这和上面提到为何大剑是下水道的原因完全一样。)
火钳刘明!等等、我好在水经验对吧、那得数数几个字了、诶、够了!再放张图!
P2.4 关于一些小道消息和对于大剑的展望以及修改建议早在5月中旬,就有一些消息流出,说大剑要加强,但是迟迟没有放出,当时我就觉得,大剑没什么好加强的,把怪物的动作规律和模型调整好,大剑在狩猎时的表现就已经非常不错了,要加强的话,无论是加强倍率或者提高攻速,对大剑来说都不合适。果然这个计划搁浅了。至于修改。。。略微降低大剑的灵活性,把怪物的行动模式改的规律些,大剑就可以处在准一线了,不用冒尖,至少可以打出大剑该有的输出和作用吧。
P3 铳枪爸爸级武器在大多数玩家看来还不会用,因为铳枪的招式繁多,踏步刺击,捞击、刺击、叩击、横扫,防御、踏步炮击、炮击、蓄力炮击、全弹炮击、龙击炮、快速装填、全弹装填,开刃,光基础动作就有这么多,更别说招式之间的衔接了。
P3.1 如何输出这里只拿国民放射铳做讲解,其他两种就目前情况完全木有市场。(题外话,新人推荐砂岩铳或者断刃铳,前者攻高防高,后者能打麻痹增加时间,都是放射铳代表。)迅速攒满龙焰槽,利用开刃后1.5的伤害倍率打出更多的捞击和刺击,是目前铳枪的最高输出手法。具体的龙焰槽攒槽手法是:龙击炮(70%龙焰槽左右),横扫(10%龙焰槽),普通炮击命中(15%龙焰槽),蓄力炮击并命中(20%龙焰槽),全弹射击并命中(30%龙焰槽)(数据或许有误,还请多包涵)
P3.2常用连招踏步刺-刺-刺-捞,用在和怪物有一段距离需要快速接近并攻击的场合捞-刺-捞-横扫-位移,速度快,用在非站桩情况下快速打完一套并移动的场合(推荐新手多用,熟悉了之后再扩展其他连招)捞-刺-捞-炮-刺-捞-炮-刺-捞……(循环,能打几次取决于你有几发子弹)站桩动作值最高的连招,怪物处于控制状态打。捞-刺-刺-龙击炮,用与站桩中龙击炮CD完成的情况炮-快速装填-开刃-捞……(后面怎么跟见上)或者炮-开刃-捞,用于龙焰槽已满在输出中开刃炮-快速装填-叩击-全弹-全弹装填(适合打肉质糟糕的怪物,比如蝎子,烈焰)所有第二个动作刺击或者第三个动作捞击之后都可以跟横扫和叩击(视具体情况而定),叩击之后都可以跟全弹全装。另外,后跳(左右跳)后都可以全弹装填。
P3.3关于目前的爸爸地位开刃后配合觉醒,动作值的倍率加成已经接近2.0,更别提开了。。。SO,个人人为可以略微缩减开刃后的动作值加成,略微上调开刃后的炮击加成,可以让铳枪的输出更加多样性,而不是现在的无脑开刃无脑捞刺捞。
Part 4 狩猎笛在笛子加强后,我也沉迷过一段时间,的确修复了很多问题,比如强力连击和伪大地的高动作值,比如左右开攻的修复,都让笛子在输出上有了一席之地,而空挥笛却越来越多了,我根本没想通为啥。
关于笛子的站位问题,很多空挥笛都是站的远远的然后不停加血,殊不知当前版本的怪物,很多时候对于远程的威胁比近战要大很多,而且站得远,更多时候会溜队友,所以拿着笛子想辅助的童鞋,勇敢的冲向怪物把,制造输出的同时还能卖血攒奥义,两次倒地留给队友的输出时间,会让效率高很多。另外,站的近了,不会让怪物的仇恨混乱,可以更好的保证怪物的位置。
关于配装主流的技能有那么几个体力:下个版本改版,体力5会+50的生命上限,卖血更加稳妥吹笛名人:因为队友也统一加长了BUFF时间,所以这个技能在当前还是能不错的加长BUFF时间。给更多的救场以及输出的时间。绊术:因为强化连击(V)的打点一般都比较低,所以个人比较推荐这个技能,在奥义之前能打出一个倒地,那就是物超所值了。特攻:个人并不是很推荐,怪物异常积蓄值增加了而且的输出频率并不算很高,当然,如果你有信心当一个给力的控场笛子,那么这个技能你值得拥有。(2麻,1倒地,1奥义,1气绝总共6次控制)根性:对于新人来说,不熟悉怪物的时候这个技能能让你卖血卖的更加安心。至于其他千里眼观察眼广域等等,都和目前倾向于控制辅助关系不大,各位可以视情况而定。
Part.5 长枪关于目前下水道第一武器。我只求尽快加强。不过,就算加强了,OL的怪物机制也没办法让长枪打出特别精彩特别秀的操作来。只是最近沉迷长枪,打一波广告,个人直播地址咸鱼枪小队的日常。
好了,内容全部发完,欢迎讨论吐槽,喷子我打算秒删,你们觉得呢?
说了那么多还不是就一句话:决策层快下来!
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新手对于选武器的困扰,一点心得
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本帖最后由 nh643pul42 于
19:20 编辑
武器种类一共分为14种,而每种都有动作倍率,在这里就不讨论
下面是讨论新手,如何选择使用武器的选择问题
大剑跟太刀是注重攻击力的一大类,属性收益<攻击力
单手剑跟双刀是注重属性的一大类,属性收益>攻击力
长枪跟统枪是注重防御类的一大类,攻击收益跟属性收益差别是不是特别大
比较琵琶的,有斩斧头,斧模式下,属性收益(需要瓶子种类)>攻击力,剑模式下,属性收益<攻击力(需要强击瓶)
锤子,不用说,特别注重攻击力,属性收益<<攻击力
轻弩,是注重打属性弹的,注重各种属性弹连射,属性收益<攻击力,(当然也有特别的神岛就不讨论了)
重弩,注重属性弹以外的,各种弹(通常弹,散弹,贯通等),属性收益<攻击力
热门的操虫棍,比较平滑,跟斩斧头差不多,通常情况下,选择高攻击的就有可以
蓄力斧是单手剑与统枪的组合,可以结合配装选择所需要的,一般会选择高攻击的. 属性收益<攻击力
可打任何怪的弓箭,属性有高攻击,选择高攻击,(针对怪物属性收益)有高属性就选择高属性的平衡武器.属性收益=攻击力
补充下,笛子,笛子跟锤子一样,选择高攻击力的就可以.属性收益<攻击力
新手看过了,新人犹豫对武器的繁多不会选择,选择顺手的就可以。
大剑(大后期装备之一),大剑的特色就是蓄力高爆发的存在,前期用发挥不出这武器的百分之10.大后期,必备锁头神武器
太刀(新手向武器之一),特色为练气斩,前期特别好发挥的一种武器,无论什么情况都可以快速上手,后期比较平凡,爆发力需要猫火才可以达到大剑的水平,达人玩太刀可以超过大剑
单手武器(超级新手武器,没有之一),特色为有个盾,持刀各种游走,前期特别好耍的武器,后期,必须有五大类的属性武器个一把(火,冰,水,雷,龙)才发挥出实力
双刀(中后时期的装备),特色是鬼人状态,前期由于武器位斩太低消化过快,不太推荐使用,到了中后期,有匠或者业务的支持下,同单手武器一样必须有五大类的属性武器个一把(火,冰,水,雷,龙)(双属性双刀收益最高)才发挥出实力
长枪(中后期武器),特色是防御反击,前期在没有防御性能的情况下,往往发挥不出长枪防御反击的特色,中后期,再有防御性能+1+2的情况下,蹲点在怪物头边无伤,伤害不俗,还有一招,无限冲刺流,就不讨论了
统枪,(大后期装备)特色是龙击炮,各种炮击,前期的炮术LV等级过低,跟长枪比,发挥不出龙击炮与各种炮击的威力,大后期,装备的炮击有LV5才是发挥的时期
锤子(全时期的装备)特色是容易眩晕怪物,打出硬直,前期跟中期,比较平庸,大后期,是锤子的黄金时期,三四下晕怪是基本功,在有基本功的情况下,达人通常可以做到无伤,伤害敢说第二,没有第一
轻弩(大后期联机装备),前期缺乏LV3弹的发射,发挥不出实力,大后期有各种属性弹的支撑下,打异常还是打输出都不低
重弩(大后期装备)同轻弩一样.前期缺乏LV3弹的发射,发挥不出实力。大后期在有高攻击弩的情况下,每射出一发**威力都很高
热门的操虫棍(亲儿子新手装备),无论前期还是后期,输出都不低,有跳跃骑怪,控怪让队友输出的装备
蓄力斧(中后期装备)前期缺乏对应的瓶子,发挥不出,中后期,搭配瓶子的出装,伤害很可观
弓箭(新人用得好是神,用不好是衰神,全程装备),前面需要风骚的走位,弥补各种LV弹的不足,后期在有风骚的走位加上对应的LV弹强化,伤害稳稳的
最后,欢迎各位大大们,交流经验,不断学习进取
补充笛子(首先说,笛子不是奶妈,当然喜欢吹吹吹的玩家可以玩辅助,全时期装备)前期跟锤子不相上下的高攻击力,还有不需要剑术,直接吹出弹刀无效,打怪效果很不错,后期,笛子可以走锤子的晕怪路线,单人可以走辅助猫猫打跟联机辅助队友打的神器
补充斩斧头(这武器是中后期的DPS),前期的武器位斩实在是无法看,没砍几刀就掉了,非常影响伤害输出,到了中后期,同太刀一样需要匠或者业务才有效弥补位斩过低的问题,而且斩斧头定点交叉斩是排名第二的武器,有全程控怪的队友,才好让你才25秒完美打出最高的伤害。
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猥然不动 Lv.7, 积分 7207, 距离下一级还需 2793 积分
我觉得每个人都有自己的本命武器
对于新人 挑一把自己觉得最帅气的吧
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猥言大义 Lv.5, 积分 1276, 距离下一级还需 724 积分
完全没讨论异常状态啊……对于片手和双刀,异常状态也是亮点之一,野队效率眠爆一般都是靠这两种武器而不是轻弩。还有lz吃掉了奶片和笛子,特别是笛子完全就忘了啊……野队如果有一个奶片或笛子,可以打的非常舒服。
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猥人师表 Lv.6, 积分 2297, 距离下一级还需 2703 积分
mwuliaolaow 发表于
完全没讨论异常状态啊……对于片手和双刀,异常状态也是亮点之一,野队效率眠爆一般都是靠这两种武器而不是 ...
笛子,笛子,好吧,被遗忘了
笛子吹的少,一下忘记了,这就补上。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 624, 距离下一级还需 376 积分
写的真好,我决定放弃玩了200小时的亲儿棍,改重弩了
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猥震海内 Lv.9, 积分 49150, 距离下一级还需 10850 积分
我就纯支持一下吧。。。。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1084, 距离下一级还需 916 积分
真是,前期村任務,幾發龍擊炮,幾個大爆彈,怪物基本就差不多了……
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猥人师表 Lv.6, 积分 2988, 距离下一级还需 2012 积分
片手爬怪频繁,异常,升龙斩秒杀艹虫棍
无心对待身边事,无关紧要,又何必上心?
望卿明珠双泪垂,恨不相逢一年前
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猥人师表 Lv.6, 积分 2297, 距离下一级还需 2703 积分
鐘國仁 发表于
真是,前期村任務,幾發龍擊炮,幾個大爆彈,怪物基本就差不多了……
这是选武器,不是道具流
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猥不足道 Lv.2, 积分 27, 距离下一级还需 173 积分
&轻弩,是注重打属性弹的,注重各种属性弹连射,属性收益<攻击力,(当然也有特别的神岛就不讨论了)&
这里是不是应该“属性收益&攻击力”
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
全主机制霸之环【光辉事迹】
首先我要感谢我的把拔马嘛,还要感谢各种TV,感谢@#%&*…让我拥有现世代所有的游戏机。(PSP、PSV、NDS、3DS、PS3、XBOX360、WII、WII U、PS4、XBOX ONE)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
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怪物猎人OL狩猎笛武器招式怎么释放_狩猎笛招式使用技巧
怪物猎人OL狩猎笛武器招式怎么释放_狩猎笛招式使用技巧
猎人OL笛武器招式怎么释放?狩猎笛招式有什么使用技巧?鉴于很多新手玩家对于狩猎笛使用不是很熟练,所以接下来就为大家带来狩猎笛的招式使用技巧。
狩猎笛招式
(一)攻击招式
1、左键&&前扣击 二次攻击&&左挥击
效果:产生一个1号音符
(小技巧:自我强化的两个音符尽量击打小怪成为强化音符,强化BUFF失效前直接按F1调出曲谱菜单,按F2选择强化笛谱吹奏,节省空挥时间)
2、右键&&右挥击 二次攻击&&柄击
效果:产生一个2号音符
(柄击后可产生两个2号音符)
3、左键 右键&&右挥击加前扣击 二次攻击 &&后扣击
效果:每次攻击获得一个3号音符(学天赋后每次攻击可获得2个3号音符。)
(二)演奏招式
1、E键&&演奏
(1)挥击 E&&左挥击演奏;
(2)扣击 E&&前方脚挑笛子演奏;
学了二层天赋《左右开攻》后:
(3)左(右)回旋重击 E&&回旋重击演奏(起手最快演奏);
【左右回旋重击必须在一次左键、右键或左右键之后连接,按下A/D 左键、右键、左右键发动回旋重击】
(4)吹奏后不动,右挥击结束演奏。
2、演奏后马上按E&&重复演奏
(1)演奏后E&&后扣击重复演奏;
(2)演奏后连续按鼠标左键&&乱舞重击(2~4下、可用翻滚取消)重复演奏;
(3)演奏后W E&&前方脚挑笛子重复演奏;
(4)演奏后A E&&左回旋重击重复演奏;
(5)演奏后D E&&右回旋重击重复演奏。
【回旋重击重复演奏是重复演奏起手和演奏后可以移动最快的演奏方式、且包含一个身位的侧向位移,但是回旋重击重复演奏必须在第一次演奏马上结束时,同时按下A和E键、或D和E键,必须是同时,不能按其他任何的键,才能演奏出回旋重击重复演奏。楼主在营地演奏三十分钟,根本没几次能成功按出来的,因为要观察第一次演奏的结束时间,不能按W走位,否则很人物很容易变成前方挑笛演奏。这种回旋重击重复演奏的键位在实战中特别难用,建议大家不要使用。】
(三)特殊招式:V键
1、强化连击:用V键攻击到怪物,可以将旋律中不是强化音符的音符变为强化音符,演奏全部是强化音符的旋律会将这个旋律在F1的曲谱中,按F1呼出曲谱菜单,按F2选择将要演奏的旋律。V第一下是使用武器柄击,V第二下是头上抡一圈笛子加右挥击。
2、旋律保护:(第一层第二个天赋后)按第一下V(无论有没有攻击到怪物)可以将面板旋律锁定,除非第二次按下V或者演奏后可以解除旋律锁定,否则任何招式将不再产生新的音符。解除后,攻击可以产生新的音符。
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备案编号:沪ICP备号笛子真的很坑吗 为什么笛子这么少_怪物猎人ol吧_百度贴吧
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笛子真的很坑吗 为什么笛子这么少
才开始ol不久 很多东西都不熟悉 今天满大街喊喇叭问鼓笛珠怎么做 结果二十个喇叭才喊出一个玩笛子的 笛子有奶能卖 能让别人非常舒服的不用在乎各种debuff 掉血什么的各种玩人兽.avi 本来以为应该很受欢迎吧 结果各种被嫌弃 哎呀 废物没输出 你这就在旁边吹逼划水还想高评分blablabla...今天刚到hr的我看见这种话见过不止一次 为了考虑各种情况还得准备那么多笛子 结果人家完全一副完全不需要的样子 感觉这东西快要废了... 可能是被刺激到了吧 有点唠叨了...
精英怪的时候他们才知道有个笛子的好处
庞友 你知道片手剑么?
跟猎团的一耍太刀小伙伴组队刷雌火,我一魔免让他爽的飞起
没搞懂笛子啥用……我自己玩笛子用的断刃笛…断刃头鞋子 片儿其他3件 技能异常攻击up 痛击 耳栓 基本跟着队友一起锁头打 然而也就那样了 现在打个烈焰 我用笛子和基友4黑25分钟 换麻双…基本现在大家套路装备都成型了 要笛子干嘛……装备+舞会 的确是笛子爹…
王立精英,有笛子不要太爽,顺便我麻双一样是辅助,没dps的
开到极限,笛子应该更吃香了
笛子是被tx坑 打完评分十几二十分谁用啊
那只是你遇见不会玩的笛子,我笛子做的星龙笛,伤害也能打平均25%的伤害
伤害低,bug多,队友又bb输出,又嫌你奶水不足
好玩的游戏不会腻,
我是玩笛子的,但现在演奏有bug,烦的不想玩
固定基友的话笛子还是不错的,路人就算了吧,话说今天龙妈遇到一个不会吹笛子的笛子。我也是醉了,全程吹了一次魔免猫了4次,
好像说吹笛名人只对自己有加成还不如广域化
打到龙妈就知道笛子的重要性
不说buff了,笛子现在就攻击都bug很多官方还说笛子能吹免疫高吼是bug要削
强行debuff学弱,bug那么多,换个什么玩不好,现在笛子就是很垃圾,光一个bug就让你恶心的不行,队友也不了解就说是你坑
笛子单撸,锁头不好吗。反正ol对我来说就是城镇版单机
笛子折戟,本版本最强奶妈。加上全异常无视,站撸。
等他们打龙妈的时候就会求着你组队
辅助堪比足球守门员,进球跟你没关系,被进球就等着撕逼吧
在无伤大神面前
笛子基本就是渣渣但是这游戏还是有很多新萌需要笛子的
拿个折戟混教官,打完人被人说笛子你怎么全程一个buff都没有?体力回复,回复速度,异常状态耐性,我就奇怪了打个蓝速龙王你需要哪个buff?
到了龙妈,没笛子能玩???
烈焰一个车只剩下1/3血量,没等你爬起来就来第二波车了,这个时候没笛子加血你扑街都没用,况且还有各种风压吼叫
那啥!过度星龙笛子全职奶妈!那点输出还不如全程补血呢!一个会心比补血还恐怖!我一会心200 300+但是不出会心那种痛!信仰吗?我要充值信仰
打尾晶,龙妈需要笛子。
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