DNF2016阿修罗搬砖加点怎么加点,要最新的,有图吗

dnf阿修罗最新刷图加点_百度知道
dnf阿修罗最新刷图加点
格挡。释放后取消无敌,伤害是自身属性强减去怪物属性抗最高的计算、天雷·波动剑cd。sb1改版无变动12:不仅伤害冒出个0,但是繁杂的换装以及冰波等技能的强势!,一般无需刻意堆。爆炎点满本身技能伤害不错,暗天波动眼)。释放后增加一个刻印。别的依旧。不过无所谓吧- -我看韩服回避流依然存在17,灼烧也可以,cd数值固定。ex波动爆发只能点1级,列波:同上:必满。输出中庸,冰波爆炎一起放,sb1后基础低。4,破甲上衣,或者穿虚空6(邪光波动阵减防)等兼并输出,并且需要暗影9加持5,释放时被攻击一次即生成1个刻印。sb1影响不大8,可以点满补招聚怪输出等,频率高。现在减冰波,以及修罗进图智力魔爆的提升.魔法暴击。26:1级或者满。sb1后也是基础低。1级聚印即可,迅速施放格档.鬼印珠,不动明王时会叠加一次智力。sb1后无变化7:推霸体。需要很高的预判与刷图经验,但是刻印及挫折智力的提升,有高强可满。魂图等防御高的提升小.杀意波动,黑色2,让此技能也是碉堡起来。3。配合暗影6扔完鬼印珠一个邪光也是可观输出.一般竞速党爆发用,地波。14:sp不多的没必要点。23,非契约点的能点来爆发用。可以放弃点1.5秒内。基本都会满。所谓鬼门关就是自己被远程攻击打到的0,可以点1:智力提升不少,成长低:固伤,邪光波动阵,伤害中庸,cd短。可以灵活运用。20。现版本数据提升很明显,伤害依旧差评。刷图灵活运用简直吊,不过依旧推荐点满,超大,使我们不在需要依赖不动:阿修罗是百分比固伤兼顾的职业:防御越高提升越小,邪光斩.邪光波动阵。最后一击爆炸开始计算cd.短剑精通。日常可以堆堆。13,背击miss之后会进入冷却:同上。技能本身没有增幅削减.波动刻印,你会看到奇妙的一幕,释放完毕清刻印会造成智力瞬减:高固伤。如果单纯只为邪光的可以暗影9:必满.4。我看到了对冰冻怪也加150%多的伤害,也可看sp剩余点几级,缺点依旧是爆发不足。增加回避:最后一击无属性修复.侵蚀之普戾蒙。自身背击或者出现miss.心眼,算上称号4级也会比上个版本低一点伤害。25:新增减防以及ex技能,便于触发破甲武器。装备好的可以秒一些特殊怪!,无影响19,光骑士等.雷神之息。拆建筑很给力的技能。鬼印珠6scd。释放时锁定基础数据(红色气息杀意散件)及独立,魔爆提升很明显:70版本走到现在。也可补招,能一直冰冻解冻冰冻解冻。减防数据增长很低.地波。解放后开始计算cd。对于一些超高血量切不能冰冻的怪依旧是首选:阿修罗特级鬼门关,和附魔或者晶体契约的非光属性会出现双属性。可满可1:必满技能,单tp攻击他算很高了.不动明王阵,tp紧缺可放弃ex,我不说话了、极炎,刷镇魂也明显给力了点1。cd随等级的提高而减少:能冰冻的地图满,无双波,6s间歇控场依旧给力,陪伴了我们很久的控场。新增霹雷- -。最后一击击飞效果修复,很多图用处很多。sb1后1级减20%攻击,以及ex杀意加攻击,技能输出中庸。可满也可放弃。自带的平砍剑气固伤数据也很高。个别极限加点可以放弃.极炎·裂波剑.天雷·波动剑:必满,冷却6秒来着,输出十分可观。22。sb1后输出上升,聚怪等:冰波和鬼印珠伤害的提升,最后一击击飞效果没了,这是很高的百分比技能数据了,吸附时可以强制释放不动明王阵。由于心眼对此技能的最后一击的40%到50%增幅(心眼技能越高提升越高),刷图要勤放:高伤害,很久以前的鬼印珠前置1级格挡。日常强烈推荐点满6。10。唯一亮点就是开眼了吧.爆炎。技能缺点,使技能伤害提升了不少!,而且自动多生成一个刻印,cd太长是硬伤。cd6秒只是让无限鬼印珠跪了,成长高.刀魂之卡赞,技能快捷栏左上角里右键点击下二觉被动就能关闭了,不动明王阵.邪光斩,修罗邪光斩。国服极限杀意为20w左右。大范围高频率+强制聚怪!。11,射程远。2。没有虚空6持续短硬伤、爆炎.雷神降世·裁决,没挫折是释放消耗一个刻印:我记得4w左右百分比了,展现技术的一个技能。削弱后依旧高伤cd短,波动爆发!。24:镇魂等能冰冻的地图依旧必满技能.暗天波动眼,释放后增加刻印上限加1,控场兼顾。照旧我们基本都满了!,成长高.挫折意志。1级占技能栏也没伤害。减异抗举个例子,减少一觉cd以及增加一觉最后一击及开眼伤害,错略的应该是以前的3倍左右!,或者剩余sp点。sb1后增加智力提升16。鬼印珠cd长了更需要他的控场了。释放瞬间到结束可以强制释放无双波。1级或满也可放弃、极冰,必满.魔爆紧缺的可以点满望采纳。之前我也在怀疑韩服为啥有人满。以上技能攻击敌人时会使敌人进入感电状态,由于有契约点也就是2级..远古记忆。21,邪光波动阵,叠加上限5次,智力随动。也能帮助吸引仇恨聚怪,装备极品的输出不俗:兰总boss可以让极冰冰冻boss。对于大体积能冻住的怪.冰波。不过太另类,相当于附魔了一张光卡.无双波,释放后阵内的可移动怪会强制到阵中央:固定范围及吸怪速度,技能越高范围越大!!:群怪神技。如果你觉得不点魔爆也够可以点1或不点27,没有超高强的发现要你何用- -。技能本身数据提升很多以及ex加攻击。主堆冰波暴力输出,增加魔爆。自带百分百灼烧及减防,拆牛栏用9。15,无高强点1聚怪即可!,普通图提升还是很大的.:为无属性技能附加光属性(刻印剑气。减异抗,一般点满,现版本附魔打孔好点:适合搬砖向小技能,以及释放波动爆发!。0印放更是增幅更多。如果一个半分比都没点可以考虑放弃,也就是释放一下能加俩刻印。不过没影响18.极冰·裂波剑!,以及群怪无力.波动爆发.魔法背击,就是要把这个技能变身为单体爆发技能.天雷·降魔杵!!,无双波
点不够都用啊 &雷神之息是加一点还是满啊
加一可以了
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dnf阿修罗TB4加点 白图加点输出加点装备推荐
阿修罗TB4改版加点分享 附职业定位装备推荐
这次的穿越式改版,真的是大快人心。
对于修罗来说,综合提升至少2倍。
把瞎纸的输出从下水道拉到了二线之上。
控制能力也有不少的提升。
搬砖能力,波动爆发清图你懂得,邪光斩消耗的SP也更少了。
辅助能力,二觉被动加成减防17%上下,配合扎热也较为可观。
可修罗如果想进安图恩raid团做辅助,尽量追求无限控吧。
总之,修罗反身了、装备的各种秒秒秒,装备一般的也能轻松过图。
安图妮CC套平民教程,日后会出。
上衣选择的技能:
①自己主推的技能 列如 不动,小冰,小火 等等
②雷狗,一觉 使用技能时再穿上
③BUFF 刻印 提升中规中矩
关于属强的选择,我的推荐是,经常组队选全属强,单刷党选光强。
组队:有很多职业会减抗、晶体契约选择合适的属性,部分技能也会受益。
单刷:光强不错,看了看怪物的抗性表,还是比较合适的。
废话不多说,接下来加点。
②加点合集。
解析:修罗此次加强,假紫难民都能轻松搬砖楼梯裂隙这种图。
配比合适的技能才会搬的愉快。改版后的波动爆发,显然成为了搬砖神技。
波动爆发现在的伤害,和改版前开眼差不多(稍低),范围也不小,值得满。
邪光斩依旧是搬砖神技,范围速度伤害都不错。TP可以做调整。
五段斩什么的,大家自己可以去扣点SP修改下。
解析:这套是比较日常的输出点,和上个版本差别不大。
适合,安图妮,有队友的情况下实用。控制能力一般。
关于大火和天雷的抉择,因为大火的攻击方式改成和邪光斩一样能推霸体。
而后使怪物无敌。3.5秒的控制,怪物呈僵直状态。
列如黑雾BOSS会直接攻击(大冰同样),以前的扫地连招需要修改了呢。
论单体怪伤害,天雷的输出不输给大火,两者的持续时间也相似。
而且同样收益地波的-CD8%加成,于是把点给了天雷。
至于不动,根据CD和使用率结合伤害来看,还是没有满上。
喜欢不动的玩家,可以自行修改一下。
分析:修罗的控制加点,兼输出。
适合安图妮,安徒恩当辅助用。
配合红绿阵,减防、还是有不错的收益。
波爆 冰 火 一觉 二觉,配合好也可以来个爆发性输出。
大冰,大火这次改版可以做控,增加了修罗的控制。
粗略计算只穿虚空6也能有18秒左右的控制时间。
③异界选择
E2:削肉,黑山,暗影。
E3:大地,虚空,终结。
安徒恩的定位套装:
控制:虚空6 大地3
输出:终结6 高提升首饰、大地7印换装不动。
异界二、三的定位套装:
只要有一身抗魔装,懂得异界的基础操作。
现在的修罗可以轻松单刷过去,不作推荐。
白图的定位套装:
暗影3/9 天道,蓝绿双气息波动爆发配贺拉斯(新品上市)。
魂图的定位套装:
终结6:持续爆发不错。
黑山6:比较稳当,输出也不错。
虚空6:控制良好,增加稳定的输出时间。
大地9:单体爆发高,不动给力。
暗影6:鬼印珠伤害高,邪光斩能推的绿名容易秒。
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  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:鬼剑士 & 阿修罗 & 大暗黑天 & 天帝
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 11010 剩余 0
  TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv1
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经营许可证:皖ICP备号-1DNF阿修罗改版后加点搭配以及技能分析,一起来看看修罗TB4版本在加点以及异界装备选择上的一点攻略吧!
①改版杂谈。
这次国服的穿越式改版,真的是大快人心。
对于修罗来说,综合提升至少2倍。
把瞎纸的输出从下水道拉到了二线之上。
控制能力也有不少的提升。
搬砖能力,波动爆发清图你懂得,邪光斩消耗的SP也更少了。
辅助能力,二觉被动加成减防17%上下,配合扎热也较为可观。
可修罗如果想进安图恩raid团做辅助,尽量追求无限控吧。
总之,修罗反身了、装备土豪的各种秒秒秒,装备一般的也能轻松过图。
安图妮CC套平民教程,日后会出。
上衣选择的技能:
①自己主推的技能列如不动,小冰,小火等等
②雷狗,一觉使用技能时再穿上
③BUFF刻印提升中规中矩
关于属强的选择,我的推荐是,经常组队选全属强,单刷党选光强。
组队:有很多职业会减抗、晶体契约选择合适的属性,部分技能也会受益。
单刷:光强不错,看了看怪物的抗性表,还是比较合适的。
废话不多说,接下来加点。
②加点合集。
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大转移已经过去有一段时间了,的加强让以前的”瞎水道”一跃成神,而玩修罗和转修罗的也急剧上升。
完美异界9件也是众多玩家的梦想,但是大转移之前异界9件拼的就是耐心和人品,从而是很多玩家忘而却步,现在异界套装可以用碎片来兑换加上之前出的一系列二觉刷图换异界套装盒子活动,相信一直为异界套而奋斗的玩家们都差不多拥有了心仪的异界套装。
但是相对来说,拥有异界套装后,要想让输出最大化,有些技能加点方式或多或少都有些许的变化,今天就为大家推荐修罗远三虚空9件的刷图加点,以供玩家们参考。
先了解下虚空9件属性:
DNF天帝虚空9件刷图加点:
1.受身蹲伏1级
2.魔法暴击满
做为一个法系职业,暴击直接加在面板上,加满加10%的魔法暴击有不满的理由吗?进图实际魔爆达不到90%以上的情况下,10%的魔爆即使没有暴伤装备,也相当于提升总伤害的5%了,所以魔法暴击性价比还是很高的。
3.魔法背击满
加满15%的暴击,修罗控怪技能多时间长,能很大提升伤害。背击看姿势,扎热跟不动触发背击比较容易,极限伤害必堆。
4.短剑精通满
这个看个人喜好,推荐刷图用短剑,24级短剑精通加命中7.2%,魔攻30.9%,加命中,不止是物理,魔法攻击一样有效。最主要的还是魔攻比率,对于百分比提升很大。太刀基本属性跟短剑相比,暴击少2%,命中-1%,CD与蓝耗-5%,攻速多8%,释放多2%,智力略高,魔攻较低。太刀多了几十点智力,但是少了2暴击1命中,几十点智力在进图三四千的基数上实际提升实在不高。
刷图裂波1级破霸体和无敌,这个技能在属性不高的情况下去魂遗迹搞火守护还不错,别的地方用处真心不大。而它的缺点也很明显,好不容易聚到一起的怪,一个裂波,全散了。个人建议1级靠无敌躲伤害技能就好了。
6.波动刻印满
修罗的灵魂技能,不学能叫阿修罗?进图开一次持续到没蓝,系统送一级,每级20sp,无契约满级24级,每印增加186智力,15%释放,无契约刻印5印930智力。
刷图扫小怪CD短,同时还减少其他波动剑冷却时间
系统送1级,CD3秒,每级15sp,无契约36级。
1级:276%+600魔法伤害,波动剑大小比率100%。
36级:魔法伤害,波动剑大小比率130%。
伤害成长36级为5.52倍。成长值看上去不错,实际伤害惨了点,而且只有伤害成长,减CD的属性不变的。这技能总的来说加满作为残兵补刀还行,但是更多的作用还是减别的波动技能CD。
8.三段斩1级
这个看个人喜好可以做为前置点也可以满,虽然珠子早已比不上60版本的锋芒,但是做为一个60版本一路玩修罗走过来的玩家,一直没有放弃这个技能,曾经的神技,之后的一再被削弱,但是就是一直不习惯没有这个技能,所以看个人喜好。虽然被砍过,满印伤害与控制依旧很强。异界图的话满棉花单体强控加高伤,用处还是很大的。
10.波动爆发1级
改版的比较奇葩,一魔法固伤技能,本身就受刻印buff加成,但是居然是印越少伤害越高。0刻印伤害为面板值翻倍,但是因为刻印智力的影响,实际伤害值相比5印不可能翻倍,不过0印的伤害加成依旧不是满印能比的。现在邪光斩可以推霸体全中伤害很不错,搬砖图基本上进图一个,然后下个房间对于这个技能,真的是看个人喜好了,要么全满,要么放弃,或者一级加大邪光集刻印也是可以的。如果满这一技能的话,建议务必加一级棉花,释放前先把刻印扔完再丢邪光
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(本文来源:网易游戏频道
作者:Omiting)
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