中国熔断机制触发次数所需命中次数-20什么意思

死亡骑士 近战触发技能的详细测试及使用经验_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文目录:第一页:PPM与PPH系、堕落十字军符文第二页:冰烬符文第三页:血染之刃本文来源于NGA论坛,原帖地址:/read.php?tid=2192326&fpage=1&forder_by=postdatedesc,如需转载,请务必注明此行。之前在红魔归来的帖子里探讨了下武器对于堕落十字军的影响,乘月卡还有一点,干脆把堕落十字军符文,冰烬符文,凝血之刃这几个尚有空白的近战触发产生效果的天赋技能测试一下,帖子中关于堕落十字军的部分是我以前在红魔帖子里的,这部分略有修正,加入了双手和近战武器打击的计算1.PPM与PPH系统PPM:即每分钟触发,BLZ为了防止某些效果连续触发过于强力而产生的系统,这样可以很大程度的限制通过双快速武器连续触发效果,也使得使用慢速武器触发效果不会太差,从而也相对平衡了快速武器和慢速武器。PPM触发几率公式:武器每下触发几率=N/(60/x)=Nx/60其中N为技能的PPM,x为武器速度近战加速效果不影响公式中x的取值,也就是说无论你近战加速多少,触发几率只和武器速度和技能PPM有关,所以加速会提高触发次数,经计算,加速会提高触发次数,但是相同加速情况下快速慢速武器提高的次数完全相同计算过程见下面堕落十字军符文部分PPM还与另外一部分相关,就是近战打击技能死亡骑士的近战打击技能包括:瘟疫打击、血魄打击、死亡打击、冰霜打击、天谴打击、染血之刃效果以及符文打击这些技能每次命中都相当于进行了一次额外近战攻击,出现效果的几率等同于武器的速度计算出的几率(如2.5的武器就是1/24)且不受到加速影响,英勇和嗜血除外,这2个技能减少GCD,相对的提高了近战技能施放次数。PPH:即每次击中触发,这种效果都有固定的触发概率,每次击中都可能触发效果PPH触发原则:每次攻击都可能触发,在没有内置CD的情况下可以连续触发,速度越快的武器触发次数越多目前所有的这类近战触发效果只有这两种触发方式2.堕落十字军符文为你的符文武器添加一枚符文,使你有一定几率在攻击时恢复3%的生命值,并使力量总值提高15%,持续15秒。这个符文是讨论的最多的,这是力量流的最爱,同时也是对DPS提升最大的符文以下全部数据都是无技能伤害只有白字伤害,技能伤害触发次数根据循环可以计算出来,计算方法下面有说明主慢副快邪领域无冰触主手2.5 副手1.55分钟数据双快邪领域无冰触主手1.5 副手1.65分钟数据双慢主手2.5 副手2.75分钟数据3.8双手1小时数据最后一图测试过程中每分钟触发率明显从开始的1.7X下降到1.1X我认为随着时间的增长这个数值会越来越接近1,但是因为自身有加速,所以会略超过1由此看来在只有普通攻击的情况下,堕落十字军是PPM效果 PPM约等于2 每一把武器都有单独的计时器,也就是说双持并且双堕落十字军的情况下 PPM约等于2,没有内置CD下面以堕落十字军的触发次数计算为例,展示一下这类PPM触发次数的计算,这种计算方法对于武器的选择有一定的帮助:白字伤害计算部分首先我假设堕落十字军PPM=1 也就是每分钟一次,我假设3把武器,为了好计算,一把速度2.5 一把速度1.5 一把速度3.5一分钟战斗 慢速的单手武器可以挥舞24次,也就是说,这把武器每次挥舞触发堕落十字军的概率是1/24而快速的武器挥舞40次,那么每一次触发的概率是1/40双手武器挥舞17.14次,那么每一次触发的概率约是1/17.14以上部分是不包括任何加速的现在我们假设有4%的近战加速 可以让2.5的武器速度变成2.4 那么可以挥舞25次 让1.5的武器变成1.44 可以挥舞41.67次,让3.5的武器变成3.36 可以挥舞约17.85次在这种加速条件下,1分钟内堕落十字军触发的次数慢速武器为1/24 * 25=25/24 约等于1.04快速武器约等于1/40 * 41.67=1.04175 约等于1.04双手武器约等于1/17.14 * 17.85=1.04142 约等于1.04这就是之前得出的加速会提高触发次数,但是相同加速情况下快速慢速武器提高的次数完全相同的计算方法本文目录:第一页:PPM与PPH系、堕落十字军符文第二页:冰烬符文第三页:血染之刃近战打击技能计算部分之后是近战技能的计算,首先我们假设天赋是20/51双持深邪恶输出循环是 瘟疫打击 冰结之触 血魄打击(沸血术) 冰结之触 冰结之触 死亡缠绕 死亡缠绕 的7技能10秒循环其中打击技能有 瘟疫打击 和 血魄打击 两个,因为是10秒持续循环,那么1分钟内能进行6次循环把打击技能当成一次额外的攻击技能 则一分钟内能多进行2*6=12次主手攻击慢速武器为1/24 * 12=0.5快速武器为1/40 * 12=0.3双手武器为1/17.14 * 12=0.7如果用沸血术代替血魄打击则为6次慢速武器为1/24 * 6=0.25快速武器为1/40 * 6=0.15双手武器为1/17.14 * 6=0.35凝血之刃能触发堕落十字军军符文,计算方法第4章,这里引用结果假设有4%的近战加速慢速武器 挥舞25次 触发凝血之刃次数7.5次 触发十字军次数 7.5* 1/24= 0.3125快速武器 挥舞41.67次 触发凝血之刃次数 12.5次 触发十字军次数 12.5 * 1/40=0.3125双手武器 挥舞约17.85次 触发凝血之刃次数5.335次 触发十字军次数 5.335 * 1/17.14=0.3125从数据可以看出同样的加速情况下不同速度的武器触发的凝血之刃触发的堕落十字军效果相同之所以要把打击技能单独拿出来计算而不是直接当成一次主手近战攻击是因为近战打击技能是不受到近战加速效果影响的,加入上面的计算可能会影响结果结论部分最后得出1分钟内20/51天赋运用上面循环触发堕落十字军符文效果的几率是主慢副快用血魄打击1.04+1.04+0.5+0.主慢副快用沸血术1.04+1.04+0.25+0.双快用血魄打击1.04+1.04+0.3+0.双快用沸血术1.04+1.04+0.15+0.双手用血魄打击1.04+0.7+0.双手用沸血术1.04+0.35+0.双慢用血魄打击1.04+1.04+0.5+0.双慢用沸血术1.04+1.04+0.25+0.以上数据都是保证全部命中和精准(包括白字)的情况下计算的,实际情况中双持白字要达到100%命中难度太大,所以打算用双手武器或者是血沸术代替血魄打击(精准不足而命中够的情况)也许是解决过多白字未命中的一个好办法因为是每次攻击都能触发,而且堕落十字军没有内置CD,所以会出现第一次十字军出现了效果还没消失,第二次十字军接着又出现了的情况,这时候重叠的时间就浪费了,如果选择双慢或者双手武器,可以相对的减少这种情况,因为一分钟内慢速或者双手武器挥舞的次数比较少,这样相对的就提高了堕落十字军的覆盖率3.冰烬符文为你的符文武器添加一枚符文,使你有一定几率获得下两次冰霜和暗影系攻击伤害提高20%的效果。一直认为这个符文触发几率很一般,但是实际测试效果让我目瞪口呆以下测试数据属纯白字情况,近战技能触发次数计算见堕落十字军符文部分双慢单冰烬10分钟主手2.5 副手2.7 副手附魔冰烬符文双慢双冰烬10分钟主手2.5 副手2.7双快双冰烬10分钟主手1.5 副手1.6使用单冰烬效果一直很低迷,但是双冰烬时常出现连续触发的情况,数值一直稳定在2左右上下浮动,双快双冰烬最后几秒连续出了几个效果,使得值略偏大由此得出结论:冰烬符文是PPM效果,PPM约等于1 每一把武器都有单独的计时器,也就是说双持并且双冰烬符文的情况下 PPM约等于2,没有内置CD在目前阶段我个人认为冰烬符文效果远不如堕落十字军,虽然触发率没有相像的那么低,但效果决定了一切,希望这个符文技能以后能有所改观……本文目录:第一页:PPM与PPH系、堕落十字军符文第二页:冰烬符文第三页:血染之刃4.血染之刃血染之刃 - 等级 3你的普通攻击有30%的几率产生浸血打击效果,对目标造成25%的武器伤害值,再加上你施加于目标身上的每层疾病效果所提供的12.5%加成。测试的时候因为尚无法判断是PPH还是PPM,所以选择了多种武器搭配使用双慢凝血主手2.5 副手2.710分钟双快凝血主手1.5 副手1.610分钟单快凝血主手1.5 副手 无10分钟双手武器凝血双手 3.810分钟首先是用双快测试的,然后换成单快无副手武器,触发几率从109上升到了114……10分钟的战斗已经比较能排除RP上的问题了,再加上后面测试的几个数据,我可以确定凝血之刃是只能被主手武器触发的,也就是说,双持并不能提高凝血之刃的次数,但是双持能够提高死亡之疽的次数与伤害然后是比较主快和双手的次数,差距非常的大,可以得出结论凝血之刃是PPH效果,几率为30%(3点),使用快速武器能够提高触发次数,近战加速对凝血之刃的触发有显著的效果,血染之刃是近战打击技能,不享受黑疫加成,可能会未命中(与你的近战命中率有关)或者招架或躲闪(与你精准有关)可以触发打击技能能触发的效果在测试双手伤害的时候,有人对木桩施放了疾病,使得双手凝血伤害一度得到提高,但是综观伤害值,在无疾病的情况下因为武器DPH差距造成的伤害差距不大,得到疾病效果之后双手武器的增幅非常的大所以我认为凝血之刃享受其他人的疾病效果,在多疾病的情况下武器DPH越高伤害提升越大综上,双快武器触发次数最多但是伤害最低,双手武器触发次数最少但伤害最高,主慢副快和双慢情况一样,伤害和触发次数中等,目前一般双持都会选择主慢的武器了,不过希望选择双快武器的战友们能考虑到在染血之刃上损失的伤害同时,凝血之刃触发效果也是可以触发堕落十字军或者别的打击技能能触发的效果,计算方法如下假设3把武器,一把速度2.5 一把速度1.5 一把速度3.5,在无加速的情况下一分钟能攻击慢速的单手武器可以挥舞24次 触发次数为7.2次快速的武器挥舞40次 触发次数为 12次双手武器挥舞17.14次 触发次数为 5.142次假设有4%的近战加速让2.5的武器速度变成2.4 那么可以挥舞25次 触发次数7.5次让1.5的武器变成1.44 可以挥舞41.67次 触发次数 12.5次让3.5的武器变成3.36 可以挥舞约17.85次 触发次数5.335次凝血之刃会触发暴击,暴击率等于近战暴击率,不受黑疫效果加成,但是死亡之疽受黑疫效果加成5.符文打击攻击目标,造成200%的武器伤害外加[200*AP*0.001]点伤害。只能在目标躲闪或招架你的攻击之后使用。无法被躲闪、招架或格挡。感谢5楼和6楼的朋友,纠正了我一个一直以来错误的认识符文打击属于近战打击类技能,可以触发血染之刃,死亡之疽,杀戮机器,堕落十字军符文等一切近战命中触发类技能效果很少做数据,有公式或者计算错误请指点,感谢
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C5 1(不好打,应该明白的)*(4/5))*(4/5)*(4/5)(4/5)*(1/5)=256/625=40.96%
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