学习ios的整体ios开发路线图

开发iOS APP上手学习路线图_iOS开发_威易网
开发iOS APP上手学习路线图
iOS系统以及iPhone的出来都要感谢乔布斯,一个完美主义者,从如此优秀的iOS系统和iPhone就可以看出来。下面就简单介绍一下我iOS开发的感受,也是学习iOS开发的一个体系架构。
iOS系统以及iPhone的出来都要感谢乔布斯,一个完美主义者,从如此优秀的iOS系统和iPhone就可以看出来。下面就简单介绍一下我iOS开发的感受,也是学习iOS开发的一个体系架构。
1 iOS开发环境
1.1 开发环境
标准的配置是MacOSX+Xcode。
MacOSX的话首选用苹果电脑,macmini最便宜只要4000多就好了然后自己配一个显示器,macbookpro 也可以,不推荐使用macbookair。还有很多人使用黑苹果或者虚拟机甚至在windows上装一些工具都是不可取的。
另外官翻版的也可以去买,很便宜就可以买到好机子,官翻版。
Xcode这个开发工具自己继承了iPhoneSDK,所以不用单独下载SDK。调试的模拟器可以从Xcode里面下载不同版本的模拟器。
1.2 账号 证书 上架 等
iOS调试真机是需要证书的,所以这个时候需要从申请一个iDP账号,不过仅仅需要调试的话,某宝上有很多卖20几块的证书。应用上传appstore的话有很多种方法,证书分为企业和个人,个人的可以到appstore,企业是不可以的。
2 Obejct-C语言
Object-C语言通常写作objective-c或者obj-c,是根据C语言所衍生出来的语言,继承了C语言的特性,是扩充C的面向对象编程语言, 它能够和C、C++混合编程。OC是一个编译型的语言,通过gcc编译器把object-c代码编译成机器指令。关于基本概念可以参考,十分钟让你明白Objective-C的语法(和Java、C++的对比) 。
2.1动态特性
Object-C具备一些动态特性,包括动态类型、动态绑定、动态加载,也就是Object-C在运行时才能知道一些对象的类型以及所调用的方法。
2.2内存管理
OC是使用引用计数原则,现在OC引入ARC(自动引用计数原则)。引用计数有几个规则,一是谁创建谁释放,通过alloc、new和copy创建对象, 然后调用release或者autorelease去释放对象,第二是,除了alloc、new和copy之外创建的对象都是autorelease的, 第三谁retain了,谁释放。
2.3 一些语言特性
OC首先是只有单一继承,没有多重继承。
属性访问,@property加上@synthesize使用后能够自动生成setter和getter方法。
category,中文一般叫做类别,他能够为现有的类提供新的方法,他将类的实现分散到多个不同的文件或框架中,创建对私有方法的前向引用,向对象添加非正式协议。
block语法,块,他通常代表小段的自包含的代码片段,因此,他们封装为可以并行执行的工作单元额外有用,还可以用于在集合中进行遍历,或者在其他操作 完成时作为回调。块代替传统回调函数的意义有两个:一是他们允许在方法实现的调用中就近写入代码,而且块经常被作为框架中一些方法的参数;二是他们可以访 问本地变量。
OC中有很多类是以NS开头的,那是cocoa层里面Foundation框架的类库。
3.1 iOS操作系统简介
iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。每层都包含很多系统框架,例如著名的UIKit框架就是在cocoa touch。
3.2 常用的设计模式
最基础的是MVC模式,就是把项目分为Model、View和Controller三层进行管理。
常用的还有代理模式,通过协议和block实现。观察者模式的话体现在了KVO和notification上了。target-action模式是OC中 非常常见的对象之间方法调用的方式,一般在和UI打交道的时候处理各种GUI上的事件会利用到这种模式,他通常会有一个target作为消息的接收者。单 例模式,使得单例对象在项目中只会创建一次。工厂模式,是一个类族的概念,很符合敏捷软件开发的开放封闭原则。关于各种设计模式,可以看卡奴达摩的专栏。
3.3 Interface Builder和Storyboard
一般写iOS的UI有三种方式。xib,Storyboard以及代码创建。
我之前自学用了一会的xib,之后一直用代码创建,代码更容易区做多语言版本,而且
xib启动需要事件比用代码直接写慢,xib文件比代码建立UI文件也大。
具体对比可以看喵神的博客代码手写,xib和StoryBoard间的博弈
3.4 常用系统框架和第三方库
UIKit是最常用的框架,主要是用来做UI的。包括视图UIButton、UILabel,控制器UIViewController等,还有一些触摸事件、手势等。
QuartzCore、CoreAnimation框架是一些绘图、动画的类库。
第三方库的话,可以查看github上object -c的仓库排名,Search & GitHub 。
3.5数据存储
iOS数据存储主要有四种方式。
NSKeyedArchiver,采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议。归档形式保存数据只能一次性归档保存以及一次性解压,只能针对小量谁,而且数据操作笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,需要解压整个数据或者归档整个数据。
NSUserDefaults,用来保存应用程序设置和属性。
第三种,Write写入文件。
第四种,相对前两种更为复杂,但也最好用。SQLite,可以自己封装,也可以使用FMDataBase等第三方封装库,还可以使用系统的CoreData。
3.6数据通信
iOS的数据通信有几种方式,应用层的HTTP,以及传输层的封装TCP或者UDP的socket接口,还有就是蓝牙通讯。
HTTP的网络服务一般可以用post、get或者soap等方式请求数据,可以用系统的NSURL也可以用第三方类库(MKNetWorkKit、AFNetWorking),这两种类库都可以做缓存,数据交换的格式一般有JSon和xml。
socket可以通过c语言的socket和CoreFoundation框架的CFNetwork实现,也可以用第三方类库asyncsocket。
蓝牙4.0的话使用的是CoreBluetooth框架。
3.7多线程编程
iOS的多线程有NSThread、NSOperation以及GCD。NSThread比其他两个轻量级,但是需要自己管理线程的生命周期,线程同步。 线程同步对数据加锁会有一定的系统开销。operation则不需要关心线程管理,GCD是一个替代NSThread和operation的技术。
3.8 iPad开发
iPad和iPhone开发是异曲同工,但是不要试图去适配iPad和iPhone,因为他们的UI差别太大。
iOS的地图是使用MapKit框架,定位用CoreLocation。
iOS有一个云端机制iCloud,iOS还有一个推送机制,可以由服务器推送消息到手机应用程序,iOS还可以做本地化。
iOS有一些内置的传感器可以利用起来编程,比如三轴加速传感器,用来测加速度的,还有陀螺感应器,测角速度,感知移动的。
关于iOS的相机、相册以及音视频都有相应的类库。
第一是多人协作的问题,你可以用svn或者git,git是比较流行的,但是大多数的公司还在用svn;
第二,iOS的数据持久化有很多方案,最高效的就是sqlite,在mac上有很多sqlite的可视化管理工具,我用的是sqlitemanager。
第三,关于查看模拟器或者真机的沙盒内容,模拟器可以使用SimPholders,真机可以用ifunbox。
第四,屏幕取色工具,sip。
第五,另外xcode也可以安装很多辅助工具,例如,格式化xcode代码的ClangFormat,第三方库管理工具CocoaPods,压力测试工具uiautomonkey。
第六,移动开发有一些常用的平台的,比提供社会化分享、统计分析等的友盟,sharesdk;内测平台fir.im,蒲公英;云测平台testin;广告平台google的admob
5 书籍 网站推荐
关于看书,对于某一个东西入门的化,其实不适合看书,或者你想看随便挑一本入门的书就跟着看就好了。
code4app,iOS开发社区 & 开源中国社区,cocoachina是国内常用的三大代码库网站,国外我会上版本控制的网站github,并且欢迎关注我的github,coderyi
最后附赠一张iOS学习路线图 ,这一些东西只是iOS开发的冰山一角,哪一东西要做好都要学很多东西,学好最重要的就是你对他的热情,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
赞助商链接:收费课程总价:3753金币
套餐价:1299金币
针对学员:对iOS 开发感兴趣, ...
课程已经更新完毕,共24课时,努力学习吧~
针对学员:掌握Objective C,C或...
课程已经更新完毕,共8课时,努力学习吧~
课程已经更新完毕,共20课时,努力学习吧~
课程已经更新完毕,共13课时,努力学习吧~
课程已经更新完毕,共16课时,努力学习吧~
针对学员:掌握Objective C,C或...
课程已经更新完毕,共12课时,努力学习吧~
课程已经更新完毕,共5课时,努力学习吧~
课程已经更新完毕,共6课时,努力学习吧~
课程已经更新完毕,共21课时,努力学习吧~
课程已经更新完毕,共18课时,努力学习吧~
课程已经更新完毕,共5课时,努力学习吧~
课程已经更新完毕,共4课时,努力学习吧~
针对学员:有一定开发经验,了解...
课程已经更新完毕,共45课时,努力学习吧~
课程已经更新完毕,共39课时,努力学习吧~
课程已经更新完毕,共28课时,努力学习吧~
针对人群:有开发基础,掌握iOS...
课程已经更新完毕,共30课时,努力学习吧~
相关优惠套餐
原价:543金币
iOS专家,高级培训讲师,曾发布多款游戏和应用软件,出版多部iOS著作。
大家正在学
已在基础入门阶段学习9%
已在基础入门阶段学习75%
已在初级课程阶段学习4%
已在初级课程阶段学习2%
已在中级课程阶段学习2%
已在中级课程阶段学习4%
已在高级课程阶段学习3%
已在高级课程阶段学习2%
已在项目实战阶段学习4%
已在项目实战阶段学习4%
相关学习路线图
相关资料推荐iOS开发工程师学习路线
让iOS学习更简单
240){this.width=240;}" onmouseover="SAlbum(this.src);" onmouseout="HAlbum();" onclick="PAlbum(this);" id="DIMG"/>
点击图片查看原图
供货总量:
发货期限:
自买家付款之日起
3 天内发货
广东 广州市
有效期至:
最后更新:
本文版权由
所有,欢迎转载,转载请注明作者和出处! 返回
本文网址:
&iOS开发工程师学习路线 &让iOS学习更简单
iOS入门是每个零基础学员都会遇到的难题,毕竟,新接触一门专业技能较高的知识不是太容易能够全盘接受,鉴于这样的普遍现象,各大培训机构都有相对应的学习线路图,千锋iOS学习线路是业内最有效果的,这是由其专业的教学和完善的教学系统决定的,以此为例,深度揭开如何学习iOS开发更容易成为优秀iOS程序员。
从开始到结束可以分为五个阶段,每一阶段都有相关联的小模块,第一阶段的C/C++/OC编程基础尤为重要,根基扎实,接下来的开发工作才能得心应手,这一阶段没有捷径,只有忘情敲代码,完成模仿到熟悉的过程,几万行代码是保底,没有上限,越多越好,敲得多,理解的深刻!这是一个辛苦的阶段,需要强大的毅力坚持,不但要克服敲代码带来的身体疲累,更要克服发自心底的那份烦躁;进入iOS开发应用算是给几万行代码一个交代,通过30组企业级项目实际操作,完成每个模块的开发,拥有开发大型iOS项目的能力,已经算是初步合格的iOS工程师;到达iOS游戏开发阶段,对学员来说,已经能够自主解决问题,各种引擎开发和性能优化以及图像编辑也不再枯燥无聊,总体来说,游戏开发环节对学习者来说具有一定吸引力,并且掌握iOS3D游戏开发能力是拉开薪资水平的关键;前三个阶段的学习已经掌握了开启第四阶段的钥匙,项目实战是充分让学员应用所学,能够独立自主开发项目,真正做到会学会用,能学能用;最后的毕业答辩为整个学习过程作总结,能够清楚看到自己的成长,并且锻炼表达能力,为面试做准备。
总的来说,学习路线只是一个指引,让初学者了解学习方向,有了这个,至少在入门的时候不再迷茫,知道每一阶段的具体事项,千锋iOS培训机构作为行业最具权威的iOS研发和人才培训基地,完善的教学备受行业肯定,路线图也是最有效的。
iOS学习路线:http://www.mobiletrain.org
本文版权由
所有,欢迎转载,转载请注明作者和出处! 返回 首页
本文网址:
关键字:iOS开发工程师学习路线
让iOS学习更简单,供应,商务
是国内领先的企业,专为企业及个体经营户免费提供全面的行业资讯,企业谷网是中国企业最为熟悉的采购之一,为企业及商家免费提供产品网上推广及网络营销策划等服务,是中小企业网络营销的首选产品,也是企业及个人最好的电子商务平台,商户行业门户网站
免责声明:本站所有信息均来自互联网,产品相关信息的真实性准确性均由发布单位及个人负责,请大家仔细辨认!对此不承担任何相关法律责任!友情提示:买产品需谨慎
Processed in 0.047 second(s), 8 queries, Memory 1.2 M如果要问上海最好的iOS培训机构,那就当属千锋教育iOS培训机构了。千锋教育上海校区秉承了总校的“用良心做教育”的理念用心培养iOS开发工程师,为很多毕业的大学生提供了良好的iOS培训环境和科学的iOS培训课程,从而提升学员未来发展的机会。
千锋上海ios培训基地在上海这个大都市中,如果想要生活的更好,那就需要比别人付出更多的努力与辛苦,当移动互联网行业的发展进入突飞猛进的时候,很多在上海工作的科技型人才也都想转型到移动互联网行业,特别是iOS开发这一行业。
千锋iOS培训学习线路图很多毕业的大学生都苦于出路,千锋教育iOS培训为很多大学生提供了很好iOS职业培训,而对于零基础的学员和非专业的学员还在iOS培训的门外打转时,下面希望可以通过为大家罗列的iOS开发学习路线可以把你引进门。C语言是学习iOS的开始,iOS开发中经常会使用到C语言和汇编,相对来说汇编语言比较生涩繁杂,C语言便成为iOS程序员学习的首选,C语言学的好,能提高编写代码能力和编程试调能力,具备扎实的编程功底和思想,学习C语言需要大量联系编程习题和代码编写,熟悉Mac系统使用、常用UNIX指令、Objective-C语言、Foundation框架,高强度的训练很辛苦,但能为iOS打下扎实基础。进入iOS应用开发阶段,辛苦敲代码的成效就会显现。iOS应用开发分为基础和高级两部分,整个iOS应用开发是学习iOS的核心,重要性不言而喻,基础知识一定要学好,因为iOS基础关系到高级iOS开发的过渡,从基本控件、核心动画、多媒体到数据储存、设计模式和源代码管理工具,这些知识使学习者拥有开发中大型iOS应用项目的能力,也是通往iOS游戏开发的保障。从事iOS游戏开发是不少学习者的目标,到达这一阶段的学习,需要更加的努力,熟练掌握游戏性能优化、OpenGL、3D游戏、粒子特效、Cocos2D游戏引擎、Cocos2D-X并能实际操作。iOS项目实战,开始了真正的做项目,也就是你开始迈向了成为一个企业真正需要的人才阶段。有自己的创意,并将创意去实现,通过前期学习的代码以及应用开发的内容进行整合,掌握了实战能力并且可以自己独立研发几款产品。学习iOS开发的各个阶段,需要了解掌握的知识点很多。科技发展日新月异,学习者要在提升技能的同时保证新技术的接纳和提升。以千锋iOS培训机构为例,新颖的授课和前沿的教学走在行业前头,是行业领军者。严谨的课程体系和丰富的教学内容带来最科学的iOS开发培训,为社会提供移动互联网开发的优秀人才。
无相关信息}

我要回帖

更多关于 ios学习路线 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信