太过瘾了,看看三亚唯一视觉婚纱摄影高手怎么玩摄影

太过瘾了看看视觉高手怎么玩摄影
发布: 12:41:55 | 编辑:晓雯
瑞典摄影师 Erik Johansson 同时也是修图高手,擅长通过后期合成手段制作“悖论式”的错觉空间照片。这些超现实的照片把我们日常所熟悉的空间扭曲,产生奇妙的视觉效果。我们的大脑认定这种空间不可能存在,然而却要忍受眼睛亲眼所见其存在的苦恼。“眼见为实”已经成为错误的判断标准,于是你会感到很过瘾,颠覆的快感。其中好多空间错觉好像游戏《纪念碑山谷》带给我们的愉悦体验,时刻考验着人空间想象力,不断给大脑带来惊喜。先来看几张空间错觉的照片,后边再看摄影师的其他绝妙创意。
来源:摄影世界
北京北晚新视觉传媒有限公司 版权所有 &
地址:北京建国门内大街20号新闻大厦酒店8层829
电话:010- 邮箱:takefoto(at) 备案号:京ICP备号视频: 七分钟刺激你的视觉神经 想过瘾的就来看看
分享给好友
您需要先安装&,才能下载视频哦
用优酷App或微信扫一扫,在手机上继续观看。
七分钟刺激你的视觉神经 想过瘾的就来看看
分享给站外好友
把视频贴到Blog或BBS
flash地址:
<input type="text" class="form_input form_input_s" id="link3" value=''>
<input id="link4" type="text" class="form_input form_input_s" value=''>
电影史上超炫枪战原声版精彩剪辑
节目制作经营许可证京字670号
京公网安备号
药品服务许可证(京)-经营-视觉刺激感极强!那些看起来比玩起来还过瘾的游戏_
我的位置:>>>
视觉刺激感极强!那些看起来比玩起来还过瘾的游戏
发布时间: 15:57 () 作者:互联网 编辑:liyunfei
共 3 页/3条记录
今天小编就为大家评选10款“看的人比玩的人还过瘾”的游戏,这些游戏无一不具有惊人的表现力,下面就一起来看看吧。
4.《神秘海域》系列
既然说了《》,那肯定不得不提到这款&青出于蓝而胜于蓝&的《神秘海域》系列。同样是以寻宝探险为主,当时的《神秘海域》系列摆脱了《古墓丽影》的影子成为一枝独秀必然有其原因。
攀爬,遇敌,飞车,追逐,枪战,让《神秘海域》系列看起来就像是三部&印第安纳琼斯&一样的电影级大片。再加上优秀的画质,还有什么理由不让看的人爽翻天?
6代以前的《生化危机》可能会让看的人略显无聊,尤其是1-3代和同时期的外传,虽然惊心动魄,不过反复的打僵尸还是会略显单调。但是从《》开始,一切都慢慢不一样了,《生化危机6》更是达到了系列电影化的巅峰。
首先,6代采用多主角多线并进,在叙事结构上很新颖。其次,游戏的过程把电影化镜头运用到了极致,各种爆炸,各种僵尸,各种巨大BOSS,绝对让你过瘾。
6.《:现代战争》系列
这个可能稍微有点勉强,毕竟FPS游戏重在操作,如果叫你看着另一个FPS玩家玩游戏,那你肯定不一会就睡着了。但是《现代战争》系列又是如此的不同,它本身的剧情就是好莱坞级别的,各种毁灭美国,毁灭世界,将军背叛,主角身亡。同时,视觉上给人的也不小,核弹爆炸,埃菲尔铁塌,白宫守卫战。最主要还在于其整体的紧凑型,让人就算不亲自操作,也能看的高兴。
使命召唤:现代战争
7.《暴雨》
这种游戏就叫互动电影类游戏,除了按几个键和做出选择,玩者和观者几乎是没有差别的。
共 3 页/3条记录
您可以使用“←
→”键快速翻页iOS开发:设计模式那点事 点击上方“CocoaChina”即可关注说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下。 单例模式(Singleton) 概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例 在iOS开发我们经常碰到只需要某类一个实例的情况,最常见的莫过于对硬件参数的访问类,比如UIAccelerometer.这个类可以帮助我们获得硬件在各个方向轴上的加速度,但是我们仅仅需要它的一个实例就够了,再多,只会浪费内存。 所以苹果提供了一个UIAccelerometer的实例化方法+sharedAccelerometer,从名字上我们也能看出此方法让整个应用共享一个UIAccelerometer实例(PS:iOS 的开放中,我们往往能从方法名中就了解这个方法的作用),它内部的如何实现我们暂且不谈,先来看看还有哪些类同样使用了单例模式。 ● UIApplication类提供了 +sharedAPplication方法创建和获取UIApplication单例 ● NSBundle类提供了 +mainBunle方法获取NSBundle单例 ● NSFileManager类提供了 +defaultManager方法创建和获得NSFileManager单例。(PS:有些时候我们得放弃使用单例模式,使用-init方法去实现一个新的实例,比如使用委托时) ● NSNotificationCenter提供了 +defaultCenter方法创建和获取NSNotificationCenter单例(PS:该类还遵循了另一个重要的设计模式:观察者模式) ● NSUserDefaults类提供了 +defaultUserDefaults方法去创建和获取NSUserDefaults单例 等等,苹果的SDK中大量的遵循此设计模式,那么它的内部是如何实现的呢? 首先给大家介绍一下GCD技术,是苹果针对于多核CPU的多任务解决方案。你不需要了解更多,只需要知道是一组基于C语言开发的API。GCD提供了一个dispatch_once函数,这个函数的作用就是保证block(代码块:暂时理解为一个跟函数相近的东西。)里的语句在整个应用的生命周期里只执行一次。 OK,接下来就给出一个使用了单例模式新建和获取实例的类模版,代码如下: @interface Singleton : NSObject+ (Singleton *)sharedS &1&@end
#import &Singleton.h&@implementation Singleton
static Singleton *sharedSingleton =&2& + (Singleton *)sharedSingleton{
static dispatch_once_&3&
dispatch_once(&once,^{
sharedSingleton = [[self alloc] init];&4&
return sharedS&5&}上述代码中有5小步,解释如下: 1. 声明一个可以新建和获取单个实例对象的方法 2. 声明一个static类型的类变量 3. 声明一个只执行一次的任务 4. 调用dispatch_once执行该任务指定的代码块,在该代码块中实例化上文声明的类变量 5. 返回在整个应用的生命周期中只会被实例化一次的变量 OK,这就是iOS开发中单例模式的机制,下面我们就看看如何在实际开发中使用此模式?(PS:为了尽可能的突出核心内容,我们会对设计中的其他模式或内容一笔带过) 假如我们需要在iOS应用中实现分层的架构设计,即我们需要把数据的持久层,展示层,和逻辑层分开。为了突出重点,我们直接把目光转到持久层,而根据MVC的设计模式,我们又可以把持久层细分为DAO层(放置访问数据对象的四类方法)和Domain层(各种实体类,比如学生),这样就可以使用DAO层中的方法,配合实体类Domain层对数据进行清晰的增删改查。那么我们如何设计呢? 从使用者的角度看,我们期望获得DAO层的类实例,然后调用它的增删改查四大方法。可是这个类实例,我们似乎只需要一个就足够了,再多的话不利于管理且浪费内存。OK,我们可以使用单例模式了,代码如下: .h文件: @interface StudentDAO:NSObject@property (nonatomic,strong) NSMutaleArray *StudentsI + (StudentDAO *)sharedStudentDAO; -(int) create:(Student*)-(int) remove:(Student*)-(int) modify:(Student*)-(NSMutaleArray) findA@end.m文件: #import &StudentDAO.h&#import &Student.h&@implementation StudentDAO static StudentDAO *studentDao =+ (StudentDAO)sharedStudentDAO{
static dispatch_once_
dispatch_once(&once,^{
*student1 = [[Student alloc]init];
student1.name = &MexiQQ&;
student1.studentNum = &&;
*student2 = [[Student alloc]init];
student2.name = &Ricardo_LI&;
student2.studentNum = &&;
studentDao = [[self alloc] init];
studentDao._StudentsInfo = [[NSMutaleArray alloc]init];
[studentDao._StudentsInfo addObject:student1];
[studentDao._StudentsInfo addObject:student2];
return studentD}
-(int)create:(Student*)stu{
[self._StudentsInfo addObject:stu];
return 0;}
-(int)remove:(Student*)stu{
for(Student* s in self._StudentsInfo){
if([stu.studentNum isEqual:s.studentNum]){
[self._StudentsInfo removeObject:s]
}}-(int)modify...... -(NSMutaleArray)findAll...... 上述例子不难理解,其中用到的Student类我这里就不给出了,只是一个含有姓名和学号属性的实体类。 观察者模式 概念:一个对象状态改变,通知正在对他进行观察的对象,这些对象根据各自要求做出相应的改变 图例: 如图所示:操作对象向被观察者对象投送消息,使得被观察者的状态得以改变,在此之前已经有观察者向被观察对象注册,订阅它的广播,现在被观察对象将自己状态发生改变的消息广播出来,观察者接收到消息各自做出应变。 OK,我们先来看看在苹果的Cocoa Touch框架中有谁使用了观察者模式:通知(notification)机制 原理图如下: 如图所示,在通知机制中对某个通知感兴趣的所有对象都可以成为接受者。首先,这些对象需要向通知中心(NSNotificationCenter)发出addObserver:selector:name:object:消息进行注册,在投送对象投送通知送给通知中心时,通知中心就会把通知广播给注册过的接受者。所有的接受者不知道通知是谁投送的,不去关心它的细节。投送对象和接受者是一对多的关系。接受者如果对通知不再关注,会给通知中心发送removeObserver:name:Object:消息解除注册,以后不再接受通知。 (ps:这段话内容摘抄自关东升先生的文章) OK,我们试着去使用一下通知机制: 新建一个Single view Project,对项目中的文件做以下修改: AppDelegate.m - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
[[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@&APPTerminate& object:self];}ViewController.m ////
ViewController.m//
TestNotification////
Created by liwenqian on 14-10-18.//
Copyright (c) 2014年 liwenqian. All rights reserved.// #import &ViewController.h& @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//注意此处的selector有参数,要加冒号
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(doSomething:) name:@&APPTerminate& object:nil];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.} - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self];
// Dispose of any resources that can be recreated.} #pragma mark -处理通知-(void)doSomething:(NSNotification*)notification{
NSLog(@&收到通知&);} @end如上所示,对模版项目的两个文件的方法或整个文件做出修改,Command+R运行你的APP,再按下Home键(Command+H),会发现打印出一行收到通知的文字,如下: 在APP退到后台时,发出广播,而viewController因为时观察者,收到广播,执行doSomething方法,打印出收到广播的文字。 KVO(Key-Value-Observing)机制 原理图如下: 如图所示: 该机制下观察者的注册是在被观察者的内部进行的,不同于通知机制(由观察者自己注册),需要被观察者和观察者同时实现一个协议:NSKeyValueObserving,被观察者通过addObserver:forKeypath:options:context方法注册观察者,以及要被观察的属性。 新建一个single view project,同时新建一个继承自NSObject的TestWatche类:文件结构如下图: 对文件进行如下修改: AppDelegate.h
#import &UIKit/UIKit.h&#import &CoreData/CoreData.h&#import &TestWatche.h& @interface AppDelegate : UIResponder &UIApplicationDelegate& @property (strong, nonatomic) UIWindow * @property (readonly, strong, nonatomic) NSManagedObjectContext *managedObjectC@property (readonly, strong, nonatomic) NSManagedObjectModel *managedObjectM@property (readonly, strong, nonatomic) NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreC@property (strong,nonatomic) NSString *@property (strong,nonatomic) TestWatche *
- (void)saveC- (NSURL *)applicationDocumentsD
@endAppDelegate.m 对如下方法做出修改 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
self.watcher = [TestWatche alloc];
[self addObserver:self.watcher forKeyPath:@&state& options:NSKeyValueObservingOptionOld | NSKeyValueObservingOptionNew context:@&pass content&];
self.state = @&launch&;
return YES;} - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
self.state = @&backgroud&;}TestWatche.m(由于继承自NSObject,而NSObject已实现了NSKeyValueObserving协议,所以不需要做声明)
#import &TestWatche.h& @implementation TestWatche -(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context{
NSLog(@&state change:%@&,change);}@endOK,Command+B Command+R Command+H看看你的应用输出了什么,如果你的操作无误的话,会显示如下内容: 委托模式 个人认为委托模式大多数人解释的复杂了,其实就像是java中的接口,类可以实现或不实现协议(接口)中的方法。通过此种方式,达到最大的解耦目的,方便项目的扩展。不过你需要设置应用的委托对象,以确定协议中的方法为谁服务。 拿最常用的UITableViewDelegate UITableViewDataSource来举例: 实现一个页面有一个UItableView,UItableView的每一栏(cell)的数据由我们指定,那么我们该如何做呢?苹果也自然想到了这一点,于是定义了一个接口,这个接口有许多的方法,只需要我们把要服务的对象传进去,就可以使用这些方法了,这个接口就是委托和协议。而UITableViewDelegate 和 UITableViewDataSource 就是专为UITableView而写的委托和协议。用法如下: ViewController.h
#import &UI 
 文章为作者独立观点,不代表微头条立场
作者:微信号:123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500}

我要回帖

更多关于 深圳大视觉摄影工作室 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信