这是什么动漫?

电视动画《只要你说你爱我》改编自日本漫画家叶月鼎(叶月かなえ)原作的同名漫画。在漫画杂志《Dessert》2012年7月号(5月24日发售)上,发表了《只要你说你爱我》TV动画化的决定,动画中男女主人公的配音沿用了2011年推出的广播剧CD版的樱井孝宏和茅野爱衣,不过其他人物则均更换了声优。电视动画于2012年10月6日开始播放,全13集。OVA动画随单行本第11卷限定版于2013年7月24日推出。


故事讲述了小时候曾遭受朋友背叛的橘梅,在这16年来从未交过男朋友,甚至连朋友也没有。独来独往的个性导致她成了同学们欺负的对象,而在阴错阳差的情况下,她结识了学校里最受欢迎的男生黑泽大和。对于梅毫无所惧的个性大和相当欣赏,丝毫没有在意他人眼光的他开始主动与梅接触。因为大和随和的个性与古道热肠,梅也开始逐渐卸下了心防。

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今天带大家来了解一下3D动画(CGI,计算机动画),3D,也称为CGI(计算机生成的图像),是目前最流行的故事片动画类型,在电视和短片中也很常见,也是5种动画类型的其中之一。这与用于为真人电影创建数字角色和为 电子游戏创建动画的动画类型相同。

3D动画是一个技术密集型过程,通常涉及许多独立的专家来对角色进行建模,使用骨骼和控件进行绑定,对其进行动画处理,然后对其进行纹理处理和光照以生成最终输出。

在程序中对3D动画中的角色进行数字建模,而不是用黏土绘制或构造,然后装配一个“骨骼”,使动画师可以移动模型。

通过将模型摆放在某些关键帧上来完成动画,然后计算机将在这些关键帧之间计算并执行插值以创建运动。

建模和/或动画制作完成后,计算机将分别渲染每个帧,这可能非常耗时,具体取决于所需图像的质量。

3D动画师将花费大部分时间在观察代表不同身体部位随时间变化的曲线。3D动画的另一个巨大区别是,与传统动画不同,角色的身体部位始终存在,应予以考虑。

但是,使用3D时,角色的身体部位始终存在于镜头中。即使一只手不可见,它仍然在那里。这为动画师增加了一些工作,因为他们需要始终了解整个角色。

3D动画的最后一个主要区别是帧速率。传统的动画师通常在2上工作,这意味着它们每2帧绘制一个新图形,因此最后有一个图形持续2帧。

但是,对于3D动画,运动始终是平滑的(以1进行动画处理),除了有意尝试看起来不同的风格化片段。

即使角色静止不动,也应该总是有某种生命迹象或轻柔的动作来保持生命的幻觉,这是2D动画比3D动画更容易摆脱的事物。

本期3D动画的详解文章就讲到这里,下期我们讲5种动画类型中的第一种2D动画,喜欢我的小伙伴们可以点一下右上角关注,您的赞和评论都是对我极大的鼓励,谢谢。

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