3D立体动画制作软件

我们先来了解一下3DSMax软件:

  3Ds Max(3D studio Max)是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。3Ds Max 在中国十分流行,是使用最普遍的软件。

  3Ds Max 可以说是游戏开发的老大,其在CS、星际争霸、魔兽争霸、传奇、盟军敢死队、古墓美影、等游戏中都立下了汗马功劳,最新的几版软件对游戏方面的功能也是大大加强。

  其它三维相关软件还有:

  关于中英文版本的问题:

  3DSMax直到版本7.0才开始出中文官方版本,所以总体来说无论是网络还是书籍方面的资料,多数都是英文界面的,使用英文版本的用户群也相对庞大得多,所以建议大家尽量学习英文版本的3DSMax软件,这样在以后学习当中,上手新版本及学习国外的资料,以及学习3DSMax的插件都会相对轻松一些。当然,也不反对大家学习中文版的软件,对国人来讲,毕竟汉字更容易接受,软件上手会快一些,并且中文版本的资料也已经不少,并且相信也会越来越丰富的。

  面对如此庞大的软件,初学者应如何下手呢?

  对于自学的初学者来说,学习3Ds Max这样庞大复杂的软件,是一个相当大的挑战。要比学习其它的平面、网页等设计软件困难得多。初学者没有目标、没有步骤的学习往往既走弯路,又找不到方向,往往学了一阵以后信心很受打击,发觉除了会做例子以外,不知道怎么应用。所以,学习3Ds Max软件之前,最好先确立目标,知道自己要做什么,有针对性的学习。
  概括起来说,3Ds Max软件本身主要有三大部分知识:建模、动画和渲染,当然每一部分细化起来都非常复杂。除此之外,还有后期。下面我们对这几部分一一做下介绍:

  建模是三维的基础,没有模型,就没有东西可看,就象人只有灵魂,没有肉体一样,谁能看到美与丑?在3Ds Max软件里有几种建模的方法:

  1、快捷几何体:可以直接创建球型、柱体、锥体等标准几何体,也可以创建胶囊体等扩展几何体,并可以通过修改参数来改变物体形状;

  2、放样:有loft、fit、bevel、lathe等几种放样方法,这几种方法都是跟截面有关的建模方法;

  3、nurbs:适合建一些流线型的物体,3Ds Max这种建模方式能力较弱,也好久没有更新功能,很少人用;

  4、多边形建模方式(editable poly):这是3Ds Max最强的地方,在几种三维软件中居于绝对优势,适合建人物、生物模型、游戏模型等,也有很多设计师用来建车模等工业模型,是需要认真学习的知识点; 5、面片建模(patch grIDs):适合建车模、人物模型等,跟多边型建模有相似的地方,控制精准,调节复杂一些;

  6、其它方法:除上述方法,还有其它一些方法,包括使插件等,不详述。

  建模是静的,那么要让建的模型动起来,就要涉及到动画方面的知识了。动画涉及到摄像机动画和角色动等,3Ds Max软件本身的动画控制就很丰富,物别强调一下角色动画(比如人物动作),3Ds Max自带CS(character studio),插件有现在很强的cat(character animation toolkit)等,如果学习动画,这些都是需要了解的知识。

  只有模型和动画,就好象一个人光着身子乱跑,很不好看。渲染就好象照相、摄像,呈现最终的画面,这就涉及到灯光、材质等。如果说灯光、材质是化妆部分的功夫,那渲染器就好比照相机、摄像机了。3DSMax默认的渲染器得到的最终效果不是非常理想,所以还有VR(VRay)、mr(mentalray)、fr(finalrender)、ls(light scape)、Maxwell等,学一种渲染器就可以,比如现在很火又容易上手的VR。

  建议先买本入门的教材,相关的书实在是太多了,良莠不齐,仔细选择很重要。建议初学者选实例教程的教材,步骤要详细,一步接一步,不能省略步骤。知识较全面的(但书不要太厚),上述三方面知识都涉及的,这样学下来,对整个软件都有所了解,再进行侧重学习也好有一个感性的认识,做到心里有数。最开始的学习不建议直接在网络上学习,因为还没有基础,很难做到正确筛选,多半会走较多弯路。

  在打了上面的底子后,学习途径有下面几种:

  一、继续买书深造:当然教程是有侧重的,有的教动画,有的教效果图,选好你要学的方向;

  二、网络自学:在网络上学习,文章、动画教程等,内容丰富,就是要花精力筛选。参加一些论坛、qq群等,交些志同道合的朋友,一起进步;

  三、多媒体光盘:买些多媒体光盘教学,直观方便,教学质量请注意甄别;

  四、参加培训:这是花费最高,见效最快的方法了,选一个口碑好的培训机构很重要。

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神针老师主讲;3D立体彩色闪光文字动画制作(边制作边讲软件按钮的功能)

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之前我们已经向大家分享了很多HTML5动画应用了,大部分都非常炫酷,也有一小部分是很实用的。今天我们要向各位HTML5动画爱好者介绍更多的HTML5 3D动画应用,希望大家能更加喜欢。

之前看到过同样效果的一款鲸鱼动画,不过可惜的是那个动画是用flash制作的。今天我找到了基于HTML5的鲸鱼动画,鲸鱼会随着鼠标的移动而游动,画面非常立体,鲸鱼也超级逼真。真的,HTML5确实很给力,HTML5动画完全可以完成flash能做的事情。

2、HTML5梦幻特效 可给任意元素添加魔幻效果

我们之前介绍HTML5动画特效比较多的是HTML5 3D特效,今天我们来换一种风格,来分享一款看起来比较魔幻的HTML5特效。它可以给网页上任意元素(图片、文字等)添加这么一种效果,即鼠标滑过时,元素上就会出现非常魔幻的动画特效,什么特效呢?你可以点开demo链接查看。

HTML5 Canvas相当于一个画板,你可以在Canvas绘制任意的东西,今天要分享一款利用HTML5 Canvas绘制的灰太狼形象,个人以为,这个灰太狼绘制得十分逼真形象,小伙伴们都要惊呆了。以后我们再来弄一个HTML5 Canvas的喜洋洋如何?

先来说说怎么玩这款HTML5 3D图片动画特效,我们只需要在图片上面拖动鼠标,图片即会在垂直方向分裂出数块小长方体,然后每一个小长方体沿着鼠标拖动的方向旋转。这款HTML5 3D动画非常酷,它的实现离不开js动画框架TweenMax。

今天我们要分享一款效果挺不错的HTML53D文字特效,首先文字本身具有投影的立体效果,再加上文字的旋转摆动动画,就更显文字3D动感了。之前我们也分享过几款挺不错的HTML5文字特效,像HTML5/CSS3 3D文字特效 文字外翻效果,也具有3D的效果。

6、纯CSS3绘制可爱的蚱蜢 还有眨眼动画

今天我们要分享一个利用纯CSS3绘制的蚱蜢动画,非常可爱,之前我们也分享过很多利用纯CSS3绘制的人物、动物等很有特点的效果,比如纯CSS3绘制可爱小男孩动画、纯CSS3 Android Logo动画绘制等。这款CSS3蚱蜢还有眨眼的动画,非常酷。

7、HTML5像素粉碎图片动画 图片洒落一地

这款HTML5图片动画特效你绝对想不到,它将一张图片粉碎成许多像素颗粒,点击图片后,这些像素颗粒边掉落在地上,继续点击,粉碎的像素图片颗粒又会重新组合成完整的图片。用HTML5技术实现这种图片粉碎效果还是挺简单的,有兴趣的同学可以下载源码来学习。

8、用HTML5/CSS3给女朋友送个生日蛋糕

现在有了HTML5,我们在浏览器上制作动画已经不是什么难事了,但是一个好的创意却很难,比如说用技术来博得女孩子的喜欢。今天我们分享的这款生日蛋糕动画非常有创意,它是用svg来做的,利用HTML5的api让制作蛋糕的过程展示出来,这个蛋糕在妹子生日的时候送给她一定会让她觉得很惊奇。祝你成功哦!

9、HTML5/CSS3奔跑动画 动画效果非常逼真

今天要分享一款很酷的模拟真人奔跑动画,它主要是利用HTML5/CSS3技术结合多张图片的切换来实现的。这款的逼真之处在于人物在奔跑的时候很有节奏感,而且有人物的投影。更重要的是当人物跑的越来越近是,人物的大小也会随之变大。很像一个小男孩从远处跑过来。

最后欢迎大家分享和收藏,HTML5非常强大。 本文链接:

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