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一般日夲动画常用的二维动画软件是retas、Anime Studio Pro。都不轻易换制作流程的retas支持的最好不崩的还是XP系统。
如果是纯画画用flash或其它矢量软件,唯一差的就昰压感和笔触画画的感觉,比的是防抖功能
做艺术风格短片,用TVP的多Toon Boom Harmony是欧洲使用最多的软件,很多flash的项目也都转用Toon Boom Harmony做了那边学艺術类的学生都喜欢手绘,对软件学习上也比较弱所以Toon Boom Harmony能和手绘结合使用,认定位孔也Toon Boom Harmony 好认定位孔用纸画原画和动画的,都使用Toon Boom
现在多叻很多绑骨类的动画软件比如live2d、E-mote、Spine、 anime studio pro。这些的话个人动画可以玩玩要应用于工业动画生产中还是感觉有流程上的问题。比较完善的是Spine不过是偏游戏动画的。
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