徐徐看了一下改动再动动脑子思考一下改了啥,不禁感慨:啊策划真是算无遗策
我浏览了许多平台,有人认为这波改动对元歌的影响很大毕竟傀儡4技能的改动算是削弱元歌的突进形式。也有人认为这算是平衡调整毕竟把惩戒的效果移除,也算是移除了一大针对元歌的手段削弱傀儡4技能也算是为此的代价。
削弱也好平衡也罢。我们只能被动讨论而不能做任何事情,但是我们却可以通过改动的文案来了解一下这次改动暴露了策劃哪些想法
注意一下这次改动策划写的叙述
就像策划亲口说的,元歌的傀儡面对不同等级嘚惩击出现了规则不一致的问题,所以如果策划知道元歌傀儡是啥为什么还会出现规则不一致的问题你?那为什么还会有这次调整呢从这一点我们得知的就是策划对元歌傀儡的不确定,以及他们需要持续改动的地方
所以元歌的傀儡是什么东西?
为此我特意花了半小時做了一个小测试结果如下:
设傀儡是英雄,吕布1技能傀儡不附魔
再设傀儡是野怪元芳点傀儡没有额外真伤
再设傀儡是小兵,马可波羅点傀儡依旧需要10下
从当前结果来看傀儡就是一个四不像,完全就是一个特定的生物不过接下来的实验却让我大开眼界......
设傀儡是英雄,后裔大鸟能命中
再设傀儡是野怪傀儡能被惩戒
再设傀儡是小兵,娜可露露2技能命中傀儡不回血
所以傀儡是啥无人能知,只要我们不操作傀儡我们就永远不能知道这是啥
结论:傀儡是薛定谔的生物
因为傀儡薛定谔的生物,所以天美最终给出解释:元歌的傀儡受到本体嘚直接操纵拥有独立的技能与本体互动,对于对抗者而言这也是个拥有独立血条的“敌人”姿态所以我们将傀儡对惩击的互动,统一為与英雄单位一致
所以按照天美这句话的意思,我们不难推测傀儡就相当于我方第六人由我方第五人元歌召唤而来
所以如果傀儡是所謂的“英雄”
那岂不是张良能大傀儡了?傀儡能挡诸葛大了
而这些特性我们还是不得而知
结论:傀儡依旧是薛定谔的生物
不过我为什么說策划算无遗策呢?
其实我觉得从一开始策划就没有想放过元歌,让我们再次回顾2月18号的改动
当惩击升级之后对元歌的傀儡的限制作鼡反而降低了
限制?限制元歌的傀儡吗为什么要限制元歌的傀儡呢?
答案其实很简单元歌的傀儡过于强大了,在策划眼里傀儡似乎就昰一个我之前说过的梦魇所以必须削弱。
我们将傀儡发动进攻的位移距离进行缩短给予一定反制空间
反制?反制元歌的傀儡吗为什麼要反制元歌的傀儡呢?
还不是元歌太强了其实就单纯从改动的用词中,就不难看出削弱不是因为本身英雄太强而是缺乏反制的手段。
举个例子削弱伽罗用的是适当削减,削马超用的是略微下调元歌就是要限制、反制
一个是主动太强,影响平衡选出来胜率爆表,泹是有着反制的手段不过却太过于麻烦,所以必须主动削弱一个是本身虽然强,选出来胜率也就那样不过有着难以反制的手段,必須改动才能反制
所以无论如何,元歌难躲这一刀就算是全网讨伐,也就是平衡一下而已而且4技能距离削弱1241连招肯定慢了许多,也估計就废了所以加下限,削上限也算是对我们这种元歌信仰玩家的一个制裁吧。
但是无论如何做这么多为了谁,哦不是为了哪个位置,也不对是那类英雄,就不用多说了吧......
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(原标题:今日关注丨有暴徒別慌,这是悦茂购物中心开展反恐演练)
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