有首歌曲上单青钢影技能加点说了一句召唤师什么的,每个人物都说了一句“召唤师,XXX的”

我简单说下纯招死灵加点诅咒伤害加深 衰老都1级召唤系骷髅支配 骷髅战士都

魔都1级 石魔支配20级(石魔能抗也不用一定加满)召唤抵抗 重生一点(等有装备撑点技能 就完全夠了)毒骨系白骨装甲1级 尸爆20级剩余点随意加 没BUG的话可以撑骨墙骨牢或石魔支配力量够拿装备 敏捷精力不加 其余全加体力用噩梦第二幕进攻枪兵 没到那可以暂时用普通第二幕防御枪兵玩单机 自己做一把精神剑 枪兵做一把眼光(都是符文装备) 放尸爆 用重生 蓝就不成问题了 多带加召唤技能的装备 游戏时就这么当推土机推过去 不过有些位子小的地方施展不开 打BOSS时丢土魔 衰老不停 小弟死光回城招满后继续开搞难度越夶 装备不好 雇佣兵安全越难保证 所以能招的小弟不碍事时全部招满 重生怪没了就招 速度放尸爆 及时补红 保证雇佣兵安全 纯召唤PVC DRU

难道木人练純召唤DRU当偶看到技术区木有的时候,就动了念头今天终于完成了个比较理想的,以供大家参考以下内容纯属原创,如果和其他战网楿关的贴类似偶也木办法,反正偶是木见过

1、武器:正手OAK(最好4R=40),无可争议;反手CTA(66,4是偶的梦想挖)

2、盾牌:偶正反手都选鼡精神,木考虑过物免盾召唤CHAR又不亲自去K怪,理由不足的话大家耐心看完就理解了。

4、腰带:首选+1腰带备用雷神(可以不要,根据耦这个CHAR的配备就木必要了)

5、鞋:偶选择的是艾而多的鞋,因为有40—50的FR、40FRW和50LIFE木选择沙包和其他的鞋的原因,大家看到偶在后边对自己嘚CHAR的状态进行的阐述就明白鸟!

6、RING:偶认为乌鸦(肯定要20DEX的)和昏界(3的就好)当仁不让为什么不是SOJ呢?因为这个CHAR到了一定级别再+上裝备所赋予的MANA都多的用不完。

7、项链:木什么好说的马拉,4R越高越好

8、衣服:+2炎魔皮,性价比不错木必要追求TP+,建议IN-15%需求、4R的猪洇为这是偶的装备中对STR要求最高的,减了他的需求只需要能拿起精神就OK了。

9、帽子(重点):首选以DRU精华级角色专用的帽子为低子的迪勒瑞母(最好有+召唤熊狼灌之心和召唤狼灵等属性);次选SHAKO(IN22#).

1、GC:6个40LIFE+的DRU召唤GC(廉价好找),木必要用12FHR的因为精神和炎魔皮的FHR就有了85%,还有+7RUN的也可以

2、SC:最好有个20/20/X的DC;4R=5(+LIFE或者3RUN更好)的SC一到2个就够了,因为OAK+精神+艾而多的鞋+奖励(安亚)+给炎魔皮IN的4R很容易达到4R满;20LIFE SC有2到4个僦够鸟最好+点DEX或者STR, +MANA的用处小+3FRW的也不错。

装备到此已经阐述完对与一般玩家来说,都比较容易打造相对来说比较贵的是高R的马拉、OAK、DC以及高成本的CTA,但是装备完后你会发现最明显的是高SKILL和4R对于纯召唤的CHAR来说,尤其是DRU和NEC不同,高SKILL是可玩性的保障不理解的话,就繼续看下去(技能篇和偶对自己CHAR的状态阐述就能解释鸟)

STR:以有属性为20的DC,和其他SC木+STR为标准+的+到136拿起精神,而炎魔皮已经-15%需求了

DEX:耦投入的重点,原则是达到75%格挡(安全)所以偶+到了300,在+上20的乌鸦、20的DC、OAK的10DEX和马拉总共355点正手恰好75%格挡(若有+DEX的SC可以适当少加)。

VIT:剩余的全部这里其实+到100足够用鸟,再+上昏界、精神、艾而多的鞋、炎魔皮、迪勒瑞母(或者SHAKO)、马拉以及+LIFE的GC和SC(包括DC)通过CTA后够多了,不够的话请看技能篇。

1、召唤系:橡木智者(过路)和乌鸦1(主攻技能之一使一般小怪失明);召唤狼灵(主攻)、召唤狂狼(为主攻加成)、召唤熊都MAX(主攻)、狼灌之心MAX(主攻);猛毒花藤可以1点,可以MAX(偶的选择是MAX)级别高了有一定的辅助作用(自己体会)。

2、变型系:狼人(偶也归为主攻了)和变形术各1点(这回LIFE足够高了吧!)千万表+成了熊人变化哦。

3、元素系:飓风装甲1点过路一点,共俩点飓风装甲也可以MAX,那么猛毒花藤就不+了偶的选择是MAX猛毒花藤(其他+好了再开始哦,辅助增加攻击效果)

至此,技能共用去106點(猛毒花藤MAX)也就是说偶的这个CHAR到了106-12+1=95级;如果不MAX猛毒花藤,而MAX飓风装甲则94级就完满了,但是为了达到最理想的效果必须达到96级,為什么和偶的PET有关。

偶的选择当然是EM ACT2的战斗型(荆棘)装备是偶钟情的安全型:ETH丧钟(IN 13#或者IAS ED猪),绵羊毛(IN13#)黑角(既吸电面具,IN -15IAS、4R=15的猪)攻击力还有狼灌之心保障。还要说明下丧钟必须用,因为纯召唤的DRU木PET的丧钟就木办法破物免,当然这套PET的装备可以用有形嘚上面所说的96级才更加理想是由于装备此套DD的PET96级4R满,96级以前只有LR满不过也不需要都满,只要在黑角上IN个抗20以上的FR猪就可以解决了表莣了绵羊毛解决CR和PR哦!?

现在说说偶这个CHAR在95级时的状态:

VIT(属性点就不说STR和DEX了):+到119木BO和变狼之前达到了900+,变形和BO后达到1800+很容易作为茬远端观战的CHAR,又有75%的的格挡和飓风装甲的保护能不满足吗?

MANA:一点木加的情况下BOBO(CTA)和变狼前450+,BOBO和变狼后轻易达到700+,经过偶的实際测试多的几乎用不完

技能:几个主攻召唤技能都达到40+以上(召唤乌鸦达到了21级),在CTA、PET的光环以及狼灌之心的保障和猛毒花藤(偶MAX了此时达到40级)的辅助下,攻击效率得到了充分的保障;狼人变化和变形数都达到15级很不错的效果了;飓风装甲也达到了15级(偶+的是1点);PTE的4R除了LR是75外,其他都是74(够用了上面有相关阐述)。

这里提醒大家注意的是:1K怪之前最好先召唤狼灵(或熊)、乌鸦、狼灌之心、猛毒花藤,再用CTA接着飓风装甲,最后变狼F1-F8刚好够用;2,纯召唤的熊超强汗貌似比偶的PET牛比挖;3,在PVC的过程中所召唤的怪物挂了后在狼人状态下就可以召唤,挂哪个召唤那个MANA足够用鸟;4,若CTA的效果消耗完那么有许多肉盾在前方顶着,可以很轻松的先变回狼人而使用CTA再变回狼人,记住BOBO时最好将小兄弟们也BOBO;5关于熊和狼灵什么时候该召唤哪个的问题,这个需要自己体会偶在小怪多时会召唤狼靈(5个),怪少和KBOSS时候会选择熊(狼灵KBOSS照样可以);6关于为什么不主攻狂狼,大家在技术区置顶的贴里可以找到答案的;7还有就是前媔木提到的FCR问题,个人认为对于召唤型PVC的CHARFCR不是很重要,但是偶的这个CHAR也比较高了精神的25+OAK的40+法拳或者TGO手套的20+技能腰带的10=95%FCR,这个很够用的說;8还有RING的选择还可以采用2个婚介的搭配,但在PVC过程中乌鸦也有不可忽视的作用当然怎么搭配还得看个人偏向了;9,在级别低的时候先放弃+猛毒花藤先飓风装甲开发一点还是要的,这样到75级一个纯召唤的DRU就基本成形鸟虽然穿不上YMP,但是一件LJ的HSP(容易ROB和MF到)就可以暂时满足下等UP到能穿YMP时,PVC就很强了 我不知道楼主看的懂不更多资料来自下头

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一个主玩打野兼职上单的一区钻②玩家来说几句

卡密尔,豹子卡特,露露吴亦凡是我五个位置里面最不会的几个英雄。这种能创造奇迹的英雄吃操作上限的英雄峩玩不来。

这英雄以前能打野的时候我就说过是强化版的蔚加扎克超远距离gank,强行创造1v1Nv1的环境。

这英雄前面一段时间路人局都是带强攻和点燃的她本来前期靠着w和被动的盾耗血就强势,玩个稍微弱势一点的上单一级愣头青被整一套二级就会被逼出经验区然后整盘游戲的节奏就落入她的手里了。个人认为她是最好打卡萨丁的英雄没有之一其他卢锡安鳄鱼克烈之类的起码卡萨丁能整个冰心还能操作,泹是如果对面是强攻卡密尔人家推了线就去找打野玩,近乎2000码的追击能力压制中单然后搞崩打野,卡萨丁压根就没有后期的我已经求过一区钻石局很多nt卡萨丁了,求求他们这种先选卡萨丁的大哥们自带野爹不要折磨我们这种路人打野了。

扯远了这个赛季总决赛卡密尔为什么火?

就跟慎又能上赛场一样受益于征服者的削弱,受利于盾击这个天赋的加强征服者卡密尔前期对线就跟玩慎差不多,攒鈈灭攒被动的盾,抓住时机上去消耗打一套偷个不灭崩溜卖撤回来还能多5点生命值上限,然后又等下一套不灭和盾了如此往复,越咑越强

盾击触发之后不可能换血换得过的,盾击附加的小额双抗和强化普攻让那些可以频繁生成护盾的英雄强度高了不止一个档次我記得盾击在最近几个版本的改动中是被增强了的。

而且比慎更灵活后期q的二段真伤伤害更高。

算是版本之子真正的版本答案

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原标题:LOL:韩服中单上单青钢影技能加点新玩法——对线、支援、打团、单带样样精通

前言:中单上单青钢影技能加点并不是什么稀奇的玩法在上单青钢影技能加点刚絀世的时候,其实还是中单居多的因为有着强突进以及R技能强力的留人技能,还是使她在中路比较吃香但是随着版本的变革以及英雄嘚改动,上单青钢影技能加点逐渐的退出了中单的舞台也并不是说这个英雄就不适合打中单了,只是在后来的版本里可作为替代的中单渶雄太多了那中单上单青钢影技能加点的玩法又是如何在韩服火了起来呢?主要还是因为当前版本多元化的中路选择像瑟提奥恩之流嘟能凭借着版本之势在比赛中出场,上单青钢影技能加点自然也能在中路有一席之地

先不谈中上分路的上单青钢影技能加点,单论上单圊钢影技能加点这个英雄的强度的话还是有很大的英雄优势的,特别是对阵平A流AD流无位移的中单有着很强的克制能力这是由于上单青鋼影技能加点的被动技能和R技能带来的强势,而且上单青钢影技能加点的E技能总共两段位移用来支援野区和边路那是最合适不过了的,所以这手上单青钢影技能加点选出来可以克制很多当前版本的AD中单对于一些无位移的法师效果也非常不错,算作是一个当前版本的中单嫼科技了但是对一些清线能力强支援能力强的远程中单最好不要拿出来用了。

在上路我们一般的玩法都是利用边路线长的特点来进行拉扯消耗而且正是由于线长的原因,上单青钢影技能加点的E技能以及R技能都有很好的发挥空间而且可以依赖于英雄的强势程度对一些当湔版本的强势英雄形成一些软压制,因为当前版本的上单大多都是AD近战上单上单青钢影技能加点的被动技能能在对拼的时候得到很好的發挥,而且单杀能力也比较强在上路出装我们选择新兴的破败出法,后期的单带还是非常给力的选择老版的出装也是可以的,破败主偠针对以下当前版本的"日炎联盟"

在中路玩法就会有很大的差异了,中路线短其实对上单青钢影技能加点这类手短的中单发挥空间不大,而且中路上单青钢影技能加点在提亚马特没出来之前推线能力非常的差很难有线权,但是在提亚马特出来之后清线还是比较客观的這取决于Q技能的CD时间较短,在中单的玩法上面我们主要是选择推完线之后游走只要有6级配合上E技能的眩晕,Gank成功率非常大很容易帮队伍滚起雪球,当中路打得难受时可以呼叫打野的帮助配合打野的能力还是比较强的,最主要的一个点就是中野2V2的能力突出

技能加点上媔主Q副E,W技能主要是打一个留人效果以及线上的对拼回复想通过W技能的AOE来清兵线是不太可能的,这样不仅会缺少伤害而且W技能CD过长,主Q副E让我们线上的对拼能力能达到一个顶峰而且我们主要是靠E技能来进行游走支援的。召唤师技能选择引燃加闪现这是为了打一个中蕗的强压制效果,配合强攻符文以及二段Q三级的爆发伤害非常的高,很容易一套带走对面

在符文上面选择照样还是选择强攻,平A接Q能取消Q技能的前摇AQA可以直接触发强攻,然后二段Q可以享受强攻符文带来的增益带强攻的换血能力非常的强势,小符文上面选择凯旋、傳说:欢欣以及致命一击主要是增强自己的输出能力以及2V2等小规模团战的强势程度,副系可以选择护盾猛击以及骸骨镀层主要还是为叻上单青钢影技能加点前期的对拼服务,有被动技能的加持加上这两个小符文的效果换血一般都不亏,主要还是要抓住敌人的走位失误以免过于激进被耗掉了骸骨镀层。

第一件选择提亚马特提升自己的推线能力这个是毋庸置疑的,而且对上单青钢影技能加点来说非常嘚重要上单青钢影技能加点还是要打游走和野区支援的,做出提亚马特后不忙着升级装备而是出上单青钢影技能加点比较依赖的三相,能将上单青钢影技能加点Q技能的伤害最大化出完三相之后再升级提亚马特,然后第三件可以出一件血手增强自己的容错率第四件复活甲增加自己的团战生存率,最后一件可以选择出死亡之舞来增加自己的双抗以及与贪欲九头蛇组成"双回血"保证自己的续航,持续的发揮自己的强突进以及收割能力

线上的玩法很简单,主要还是打对拼前期对战远程可以先放线,然后升二级之后找机会突进贴脸打打菦战就要注意抢2的时机,只要一抢到二级近战英雄在上单青钢影技能加点手里是完全掌握不到线权的,这并不是说上单青钢影技能加点嶊线有多么强势而是因为上单青钢影技能加点的英雄强度就摆在这,英雄的强势也会导致线权的倾斜升6级之后可以配合打野直接来一波强杀,上单青钢影技能加点配合打野的能力很强一定要配合打野多做一些事情。升6级的上单青钢影技能加点其实选择很多可以利用洎己的强留人能力进行游走gank,这是一个中单上单青钢影技能加点必须要做的发挥的是和男刀等支援流英雄差不多的作用。

然后后面的单帶环节上单青钢影技能加点这个英雄的单带能力玩家们都知道,1V1很难有对手所以在中期的时候要发挥好自己的这一个特性,将单带进荇到底然后发育自己的经济,等到要打团的时候尽量保证自己有秒表或者复活甲这样的装备或者装备领先的时候一个血手也足够自己茬团战中保命了一定要保证自己有关键装备之后再去打团不然就继续单带。

团战里面上单青钢影技能加点的突进能力非常强,直接E戓者E闪进场R技能控制C位成功率还是非常的高的,毕竟这是上单青钢影技能加点这个英雄的特性然后利用秒表或者复活甲在敌阵中脱身戓者拖延时间等技能CD再度进场收割,玩法非常的灵活需要对场上的局势有一个明显的判断。

总的来说中单上单青钢影技能加点非常的铨面,出提亚马特之后丝毫不担心清线能力而在单线的1V1上也是很少有敌手,压制能力很强而由于E技能的存在,上单青钢影技能加点的遊走能力也是非常的强能快速帮队友建立优势,至于中后期的单带以及团战都是上单青钢影技能加点的强项玩好了这个英雄能将她的铨面性体现得淋漓尽致,也正是由于她这样的全面性现在才会重新被抬上中单的位置,承担队伍的Carry点特别是在当前中单打野如此重要嘚版本,上单青钢影技能加点这个英雄在当前版本简直就是一个"杀伐的艺术"一般想要上分的朋友们得好好的练一练了。

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