高级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积汾 高级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分
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超级玩家, 积分 865, 距离下一级还需 135 积分 超级玩家, 积分 865, 距离下一級还需 135 积分
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高级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分 高级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积汾
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游戏狂人, 积分 1325, 距离下一级还需 675 积分 游戏狂人, 积分 1325, 距离下一级还需 675 积分
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高级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分 高级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分
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超级玩家, 积分 606, 距离下一级还需 394 积分 超级玩家, 积分 606, 距离下一级还需 394 积分
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高级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分 高级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分
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初步踏入3DM洎运营页游领域的充值VIP玩家
喜爱3DM页游,钱包已开始减肥的充值VIP玩家
3DM页游玩家专属沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
本勋章是颁发给SHARKAIY组組员的荣誉勋章希望大家继续做出自己的贡献,GIVE AND TAKE~
unity3d和虚幻4哪个好 寒霜 虚幻3 这几个引擎那个比较有前景
最近接触很多引擎u3d做跨平台不错,目前移动端游戏市场的火热 出现供不应求的状态 曾经虚幻3在端游鼎盛时期,一线遊戏公司花重金购买商用进行游戏研发,但大都无果而终因为竞争太大,开发周期太长没有长期稳定的投资都很煎熬。 寒霜这款引擎接触不多只知道《战地》系列是用这做的,支持破坏效果给游戏带来很多可玩性也吸引到众多开发者的关注。未来游戏对画面流暢度的要求越来越高,会出现怎么样的格局也很难预测。希望资深游戏开发者们能多多交流谈谈你们的看法
Shannon(汤姆?香农) 著;[美]Tom、龚震宇 譯
[美]米奇·麦卡弗里 著;达瓦学院 译
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