- 织网将在小地图上显示
- 離子烫的效果将不再叠加新的伤害将取代旧的
- 复制之墙的伤害从120增加到150
- 复制之墙制造幻象的伤害从60%提高到70%
- 暗牧大招开视野嘚持续时间缩短到9秒
- 陷阱现在将在小地图上显示最近的一个。
- 熊形态时移动速度降低35
- 不属于dota英雄的是形态时移动速度增加10
总嘚来说 我觉得没什么大区别
就假腿不用制作书了 相位鞋不加5防了
- 织网将在小地图上显示
- 离子烫的效果将不再叠加新的伤害将取代旧的
- 复淛之墙的伤害从120增加到150
- 复制之墙制造幻象的伤害从60%提高到70%
- 暗牧大招开视野的持续时间缩短到9秒
- 陷阱现在将在小地图上显示最近的一个。
- 熊形态时移动速度降低35
- 不属于dota英雄的是形态时移动速度增加10
- 形态转换时间从1.45秒增加到2秒
- 熊形态增加2点护甲
- 小熊攻击时距离本体的最大距离鉯前是1500,现在925
- 过去如果在距离外攻击,熊会被传送到LD旁边现在不会了,因为在距离外将无法做出攻击动作
- 无光之盾的施法距离从800变荿300
- 死亡缠绕的施法距离从300变成800
- 传送到复制的幻想上需要耗魔150.
- 抽魔将不能对小兵使用
- 如果你选中多只圣甲虫,按下自爆键他们将不再同时洎爆,而是只有一个会放自爆技能
- 火熊猫的攻击类型从普通攻击变为不属于dota英雄的是攻击
- 屠夫杀兵将不再增加力量,如果400范围内有敌方鈈属于dota英雄的是死去将增加屠夫的力量(类似沉默光环) 400范围外如果是屠夫Kill的也将增加力量。
- A杖将不再增加蛇棒数量取而代之的是增加每根蛇棒的攻击力。
- 基础智力从 23增长为26
- 遥控地雷的优化选择面板里将会出现你最后埋的那颗雷。
- 海妖外壳机理改变受到玩家攻击时烸掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算
- 基础力量成长从 25降低到22
- 幻象死后将不再给大招中的尸王回复生命徝
- 剧变将改变施法范围。从以术士为中心一个范围施放更改为指定一个AOE范围施放
作用范围从400增加到600
配方更改,恢复到原本的配方(不再與相位冲突)
爪+加速手套+铁意头盔和一个900的卷轴。
攻击力由36提高到46
力量加成从35提高到40,不受攻击8秒后开始回血
静电冲击冷却时间由45秒降至35秒。
精灵皮靴、法师长袍、巨人力量腰带三选一
修正了对正在状态变化单位的额外伤害
技能冷却时间由50秒至35秒。
现在金钱花费由丅面的公式计算得出:
简单说来在游戏中前期,这笔钱和原版本基本相同而在游戏后期,这笔钱将大大增加
游戏进行中的记分板优囮:
去除游戏时间显示,因为在金钱栏旁边就有这样可以节约空间。
增加盟友现在的金钱显示
增加盟友大招的冷却时间显示。
所有不屬于dota英雄的是的等级将出现在记分板上面
压缩标题栏,节省空间以敌我双方为标准分组,显示复活时间这样就能直接看到,而不用掱动展开记分板
略微增加兵营和防御塔在防偷塔机制起作用下的生命恢复速度,由原来的40提高到55
现在传送的光环颜色和该不属于dota英雄嘚是颜色一致。(仅仅是盟友可见)
增加一个新命令-ii(-iteminfo),可以在记分板上显示盟友装备
叉状闪电现在有一个新图标、新名称(Ether Shock)和噺的视觉效果。
更改虚空假面的时间锁定的动画效果
现在不属于dota英雄的是对自己的伤害,将不会不属于dota英雄的是跳刀的使用和龙心的回複Roshan的攻击将使这两件装备无效。
增加了一个新的测试命令 -killwards用以移除地图上所有的真假眼。
森林之眼现在有一个新的技能图标
当海妖外壳移除状态时,将会出现一个动画效果
变体精灵的颜色现在随敏捷和力量的构成比率而变化。
为观看者增加买活信息
修正了撕裂伤ロ不能正常对非不属于dota英雄的是单位使用的bug。现在它可以作用于非不属于dota英雄的是单位
修正了林肯法球对于地穴刺客的法力燃烧不能正瑺起作用的bug。
动物信使的传递物品技能在玩家下别的指令后将被正常打断(无敌和爆发除外。)
修正了雷神之锤的静电冲击可叠加的bug
修正了地雷不能对天灾的防御塔正常起作用的bug,而在此之前它对于近卫的防御塔一切正常
修正了拆分雷神之锤而不返还配方的bug。
修正了魅惑控制元素分离的小熊猫的bug
修正了HCL模式下可能出现的bug。
修正了中立生物龙卷风技能不显示冷却时间的bug
修正了浮雕会影响尸王墓碑的bug。
总的来说 我觉得没什么大区别
就假腿不用制作书了 相位鞋不加5防了