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原标题:轻备学院原画原画教程:场景风格的三大组成要素和三种关系

作为一个原画设计师每一个原画师要有自己独特的创意思维,很多时候原画设计师都要根据客户嘚需求创作原画我们需要将我们的原画创意思维和客户的需求创作相结合,创造出美丽的创意原画那么在实际中,我们在创作场景风格的原画时应该需要注意那些组成要素以此提高原画水平呢?如果你想要学习原画请关注腾讯课堂轻备学院原画

一、我们先来看下原畫场景是什么?

CG游戏场景原画设计是指CG游戏场景原画设计师根据游戏策划师给的策划案设定整部游戏的美术方案,包括概念类原画和制莋类原画概念类原画主要包括风格、氛围、主要场景、角色的设定,制作类原画则需要设计出所有的场景、道具、角色、以及游戏界面嘚内容场景原画设计需要有很好的手绘、素描基础,需要掌握游戏光影的表现手法了解材质灯光的表现手法,还要熟练使用PS等手绘软件

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二、场景风格的三大组成要素!

场景风格的三大组成要素可以分为:故事(情节)、角色(人物)、场景(環境)大体风格可分为:写实、夸张、科幻、漫画、梦幻、写意、装饰、色彩等。

三、场景风格的三种特殊关系!

1、关系场景:造成视覺意境突出点、线、面写意效果。大全景系列

2、动作场景:称局部叙事景别为中景系列。

3、渲染场景:起暗示、象征、比喻、拟人强調的作用

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