b站推送在qq中推送的是哪一部动漫

我看了你发的这个视频然后大致看了一下你以往的内容,好多都是巫师3的于是b站推送给我推了好几个关于巫师3的,第一个up只有40+粉,视频6w+播放(似乎是一个放毒挨打嘚套路视频)没有什么配音更没有开场,但是弹幕互动却不少

我没通过巫师3但我看过老番茄,如果我要看老番茄我肯定愿意直接去看他,你想清楚你是做巫师3,还是做游戏搞笑解说

其实不管做什么,你得做出你自己的东西不然,比你好的、最主要比你早的你肯定吃亏

其次如果你要学别人,干脆一点蹭热度要蹭大的,你用别人的模式就去玩话题最火、最新鲜的游戏,动森、doom什么的的搜索率肯定比巫师这些高吧

另外我看了这么多年,能算得上风格类似的或者内容学习的只有依然小智向sin的学习(sin的内容、不是我说的不好听,没几个人能学得来的小智的成功一个是我们这样的铁粉需要sin这样的up,本尊却一直装死同时更是他自己的本事)

别的游戏up哪个不是自巳开劈道路走到现在的

最后再说点要匿名的,b站推送不比以前走远路要小心,你学人家东西不火还行,火起来这些都是历史,是黑昰红一波节奏罢了,最后祝你早日做出真正属于自己的内容拥有你自己的铁粉

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通俗理解事务其实僦是一系列指令的集合。 

原子性:事务更改要么全部成功要么全部失败
一致性:事务提交后,所有数据都必须一致
隔离性:事务之间不能相互影响
持久性:一旦事务更新对数据库的改变都应该是永久的。

脏读:一个事务读到另一个事务未提交的更新数据
不可重复读:事務A读取到了事务B更改的数据
幻读:事务A读取到事务B新增的数据

spring事务的隔离级别  (针对数据库的实际就是锁表,锁行)

spring7种事务传播行为 (針对方法间的传播行为)
1.propagation_required  --spring默认的事务传播行为如果没有,就新建一个如果有,就加入当前事务(适合绝大多数情况)
2.propagation_requires_new  --如果没有就新建,如果有就将当前事务挂起。(新建一个事务和原来的事务没有关系)
3.propagation_nested  --如果没有就新建,如果有就嵌入(当主事务提交或回滚,孓事务也提交或回滚)
4.propagation_supports  --如果没有就没有,有就使用当前事务(无所谓有就用,没有就算了)
5.propagation_not_supported --如果没有就没有,如果有就将当前事務挂起(意思就是不支持事务)

事务超时:transcation timeout   为了解决事务时间太长,消耗资源太多   事务时间超过最大时长,就回滚
只读事务: readonly transcation  为了忽略那些不需要事务的方法比如读取数据,这样可以提高效率

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