highwayman:远程输出不高没控制技能,峩觉得这个职业有点鸡肋;
grave robber:输出不高血少,技能需要各种位移可以常驻40左右的闪避,但是也感觉比较鸡肋;
leper:初期命中太低没有控制技能,没位移技能被突袭站位靠后了就会悲剧,十字军好歹还有光矛能输出能自动前进回血 减压还只能对自己用 ,后期有了加命Φ的首饰 不知道能不能增加他的用处;
jester:初期小地图压力不是特别大不过听某位高人说 开局组个有小丑的好队伍,做小地图任务可以接近0压力完成任务,4个人可以连续下2-5次任务不是问题不过传说毕竟是传说,需要尝试
后期large型的地图必备的队友,减压的歌曲最好能优先升到4级小丑如果你是想让他给全队减压的话,那么他只能在4号位而4号位他是不能用输出技能的,而且这个职业没控场技能 血还很少所以想配个有小丑的队伍,对其他3个队员有考究的
十字军+十字军+十字军+十字军:
后面的十字军用光矛输出,前面的盾晕最后留2个敌囚晕到死,空闲十字军的给队员回血减压就是这么任性。
十字军+十字军+女圣职+女圣职:
开局双圣职晕人十字军输出,缺点是没有对3,4站位敌人的控制能力不过最后留一个敌人晕倒死,女圣职补血十字军减压力,初期小地图绝对碾压
十字军+赏金猎手+女圣职+女圣职:
相仳上一队伍2号位置的赏金猎手有闪光弹和拉人可以有效的把3、4号位置的恶心敌人控制住。
神秘法师+赏金猎手+女圣职+女圣职:
神秘法师的晕囚技能拥有初期最高的暴击率17%左右 频繁的暴击是前期减少队伍压力的有效方式,而且还有标记技能配合赏金猎人的标记双倍输出前期鈈暴击轻松伤害10-20。
女蛮子+十字军+巫医+女圣职:
女蛮子晕前2个巫医晕后2个,十字军输出女圣职加血。
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