STEAM WORKS游戏内支付gsm接入商品SDK,获取不到商品ID测试不通过

VR越来越热这个时间节点psvr还没正式发行,HTCvive属于VR设备里体验比较优秀的设备开发vive应用上线主要有两个渠道,viveport官方商店及steam两者官方都有详细的文档,但是上线steam平台若是gsm接入商品steamworks SDK可以提供更好的体验。steam官方提供的SDK都是C++代码作为一个码农混子对C++只能一知半解。在选择sdkgsm接入商品时找到别人用C#封装的原生steamworks SDK官方链接:。上述链接包含文档及sdk下载地址gsm接入商品时发现能查到的资料比较有限,自己在这尝试简单总结一下方便以后再次gsm接入商品也唏望能提供更容易理解的帮助

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  1. 在Github下载最新的版本:
  2. 将所有内容導入Assets文件夹
  3. //这一帧存储统计数据? //把回调创建放在OnEnable方法内以确保Unity加载完成后重复创建回调 //从 Steam 后端调出用户的统计与成就数据 //在游戏中的某个節点上传变更 //迭代每项数据并初始化游戏状态 //在游戏里显示成就的可读属性(name&des)
}

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