魔兽争霸3什么版本血法才能给队友RPG地图元素魔法之战1.4版本怎么才能单机玩啊?没有网上不去网易对战平台

《元素魔法之战IV 1.06f》——骨灰难度全攻略(新手也可以参考)

一楼喂熊。以前写过一篇攻略了,不过由于旧号被封帖子也没掉了。因为这种理由得重写一篇感觉各种不爽。。所以拖了好久。。请见谅。


虽然这主要是给骨灰难度写的攻略,不过其实各难度下区别不是非常大,主要就是怪物的血量和攻击力,骨灰每关只有2波怪,再多一个11关而已。所以也可以用于参考其他难度。



如果能做出这些成就,游戏过程会轻松很多,分必做(当然不做也可以)和选做,其余成就自行斟酌。

若对成就不熟悉,请在游戏中按F9查看右边攻略一栏。

第一关“你的脸真黑”,做完会得到整个游戏中最好的MT装备之一“远古巨石”。

第四关“冲锋危机”,做完成就全队员生命上限+5%,对10-11关很有帮助。

第二关“统统都干掉”,做完这个成就全员+6技能点,如果都是新手还是不要尝试的好,很容易出事。

第三关“猛犸烧烤”,做完成就后团灭次数+1,虽然看似美好,不过很难做成,就算是一群老手也有因为做这个成就反而团灭的经历。

第六关“炸药专家”,做完后全队技能点+2,每人发200块钱,以后受到炸弹伤害-50%,很容易做的成就,推介做掉。

单人成就”炸弹狂人“,推介做掉5个和8个即可,每次加1技能点和50块钱,之后的很难做推介不做。












第十一关(骨灰难度特有):
十一关就没有宝物可挖了。
这关共有4波BOSS,下面分四帖详解。



元素三大BOSS之一,事故率占最高。

腐臭蜂群:对第一仇恨以外随机目标使用,放出一阵蜂群,对扇形区域内的单位造成极高的暗影伤害,被影响的单位在被命中后5秒内降低75%治疗效果并降低50%移动速度;

死亡缠绕:对第一仇恨目标使用,立即扣除目标当前生命值67%;

召唤地狱火:对第一仇恨以外随机目标使用,地下会出现一个红圈,读条完后一个地狱火从天而降,被砸中的人会受到5000点伤害。

献祭:对周围单位每秒造成100多伤害。

与打九头蛇类似,MT将boss背对其他人,DPS用两个水罩强吃掉几波技能,水罩破后全部人扇形分散继续输出。

当BOSS召唤地狱火,所有人必须躲开脚下的红圈,不然99%都是即死。

地狱火500+的混乱攻击,不过血很少,地狱火出来后DPS应马上转火击杀之(此时辅助最好使用”缠绕“或者”妖术之杖“进行控制)。

腐臭蜂群的基础伤害为1660(0魔抗下),是元素中造成死亡数最高的技能之一,在队伍有4级保卫光环,守护卷轴和坚定指环的加持下,伤害为1330左右,如果还有创世指环的效果,伤害在1100左右。所以请玩家计算好血量以免被秒杀。

BOSS出场-10秒后-腐臭蜂群-召唤地狱火-5秒后-腐臭蜂群-15秒-召唤地狱火-腐臭蜂群-(还打不完?那我记不得了)



这俩boss由于作者制作不完全,成为了游戏中最无用的boss(在1.07R版本中得到了完善,成为一代变态BOSS)。。。不过也由于这种印象,让很多人大意,所以这一关经常发生意外。

火焰吐息(火棍使用,对前方扇形区域敌方造成1200+伤害)

冰霜吐息(冰棍使用,对前方扇形区域敌方造成800+伤害)

一般来说先杀火棍,因为火棍攻击力和技能伤害都高,打完火棍打冰棍即可。。

MT一开始拉boss时多拿aoe蹭蹭冰棍就好了。。不要把boss面对人群。



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在阅读此贴之前,请先注意一点:
职业不分贵贱,大家各司其职。虽然大部分人都喜欢玩DPS,而且DPS也是元素里最多元化的职业,但DPS绝不是大爷,请扔掉那种居高临下的态度,没有队友你什么也不是。


此贴的教学重点并不是各职业的技能选择和装备搭配。
对于任何RPG来说,学会了技能和装备,只不过是从菜鸟跨入了新手而已,最重要的是心得,手感,意识。


顾名思义,是用来扛怪的。为什么我要特意加这一句废话呢?毕竟谁都知道坦克是用来扛怪的。

那是因为有相当大一部分人(远比你想象的多)在玩MT的时候都偏离了MT的本质,一昧地追求肉,追求不死,而忽略了拉仇恨这个主要任务。我们经常可以在路人局里见到“泰坦之力+保卫光环”这样子学技能的MT,实在是让人哭笑不得,仿佛脸丑到光站着就能拉走仇恨一样。所以,玩MT的时候,要优先选择拉仇恨的能力,之后才是想办法保命,避免出现队友全灭,MT尚存的局面。

玩MT还有一点需要的是,要有自知之明,并且要坦诚面对自己的技术水平,不要为了秀技术或者无聊的自尊心,把队友拖下水,认识到自己的技术不足,出合适的装备或者技能弥补是非常重要的。以下攻略分为新手T和老鸟T。

新手T(新手-专家的路人局适用):

装备路线:荆棘盾+雷神之锤+迅捷之靴

必备技能:痛击,雷霆一击,不灭护盾

可选技能:战斗咆哮,震荡波,泰坦之力,保卫光环,钢铁外壳,闪避,挑衅,嘲讽

技能说明:痛击,雷霆一击和不灭护盾不用多说,单拉,群拉和保命,MT的三大必备要素。战斗咆哮可在使用后一定时间内增加MT的攻击力,护甲和仇恨比例,用于BOSS战非常有效,推介满级;震荡波则是仇恨技能里最实用的群拉技能(雷霆一击只是CD短而已,仇恨值远没有震荡波高,低级的雷霆甚至可以说几乎没有仇恨值),还可以打断小怪施法;泰坦之力,保卫光环,钢铁外壳和闪避都是保命技能,根据情况需要选择,不要死板;至于挑衅和嘲讽则是用于弥补仇恨能力不足时使用的强制技能,一个长时间大范围但长cd,一个单体短时间但短cd,根据情况需要选择。

常规新手T标配技能:痛击4级+雷霆一击4级+震荡波4级+泰坦之力4级+任意

属性加点:如果自己控魔做的不好,开局请点一些智力,避免中途没魔拉仇恨的局面,若打算出迅捷之鞋,则可全局力量。

老鸟T(骨灰局或者路人局中有相当高的DPS时适用):

装备路线:荆棘盾+圈子里的蓝瓶和泉水+各挖宝装(当然骨灰局经验不足的情况下最好是补其他装备,同上)

出门:痛击+震荡波/战斗咆哮(第一关其实T也不需要拉怪)

必备技能:痛击,震荡波,战斗咆哮,破甲攻击,雷霆一击

可选技能:不灭护盾,钢铁外壳,闪避,沸土,战争践踏,挑衅,嘲讽

技能说明:必备技能无需多说,来打骨灰局的DPS那是相当得暴力,没这些技能根本拉不住仇恨。不灭护盾,钢铁外壳,闪避,也是根据情况进行选择,一般来说不灭护盾是打11关必学的,钢铁外壳和闪避则根据MT缺乏的属性进行选择,尽量二者兼顾;沸土和践踏则分别是用于长时间作战和短时间作战的第三仇恨技能,根据DPS强度进行选择;挑衅和嘲讽。。。一般来说学这个会被人笑吧,不过不要在意,技术不足不可耻,可耻的是自知不足还坑队友。

老鸟T标配技能:痛击4级+战斗咆哮4级+震荡波4级+破甲攻击4级+不灭护盾2级+任意

属性加点:一般来说推介将智力加到30-35,这是最佳的MT智力范围,蓝刚好够用又能尽可能地加力量,当然控蓝达人根本不需要加什么智力。


顾名思义,是给队员加血的。在此我又要废话一下。和MT一样,不少人玩治疗时还是会有些心态上的问题,一般是两种问题:一种是顾着加队友把自己弄死了,另一种是顾着自保把队友弄死了。作为一个合格的治疗,要对所有人一视同仁,尽量让团队风险降到最低。有些特殊情况下,治疗甚至需要选择放弃掉某些队友来保全其他人的安全,当然能做到这点的人那都是相当得高玩了。

奶妈不分新手和老鸟,以下给出5种主流奶妈:

法效奶(最稳定最安全的奶妈):

装备路线(以无挖宝装为准,下同):祈福x4+光明法杖x1(应急有,有信心可不出)+吞噬者法杖x1

出门:治疗之泉2级/治疗之泉1级+生命恢复1级

必备技能:光明之触,元素护盾,治疗波

可选技能:生命恢复,治疗之光,群体治疗,冥想,潜能,炽热能量,法术操纵

技能说明:光明之触的40%加成是基本上任何类型奶妈都必学的神技,没有之一。法效奶高法效下的元素护盾和治疗波则非常搭配。生命恢复一般用于高护甲MT,纸皮T请千万别用!治疗之光和群体治疗都是高性价比的群疗技能,治疗之光基础治疗稍微高一些,可远程使用,但需要队友集合才能发挥最大效果,群体治疗方便,cd短,但前期非常渣且不能远程使用,二者可根据情况选择;冥想是一个非常好的回蓝技能,如果不是非常缺蓝推介只学1级,有极高的性价比;潜能可当做瞬时冥想使用,同时也是一个爆发技能,在队友掉血飞快的情况下开着潜能刷血会非常轻松;最后两个技能则是用于加法效的被动,二者的选择取决于你的治疗量,一般来说340治疗以下用炽热能量,340以上用法术操纵(堆创世的爆表智力奶除外)。

法效奶标配技能:光明之触4级+治疗波4级+元素护盾4级+治疗之光4级+潜能1级+任意

属性加点:如果能做到全程不忘给自己元素盾,那就大胆地全智力吧,不过一般来说还是把血加到1350以上比较保险。

暴击奶(就一个字:爽!):

装备路线:无尽希望法杖x1+乔丹法杖x1+月神之杖x4

出门:治疗之泉2级/治疗之泉1级+生命恢复1级

必备技能:致命一击,治疗之光,神圣之光

可选技能:光明之触,治疗波,群体治疗,潜能,炽热能量

技能说明:暴击奶当然就是围绕着暴击展开的,一个群疗暴击,队友全满,一个圣光暴击,MT顿时春哥,就是这么变态,当然因为主打暴击率所以治疗量比较低,如果没暴击的话。。。高暴击下的暴击奶一般来说不会缺蓝,靠着致命的被动就有着很客观的回蓝,所以这里的潜能是作为刷奶用的技能,毕竟一昧靠暴击拼脸也不是很好;暴击奶的装备基本上都是有智力的,所以被动就必定用炽热能量了,当然也可以不学被动再学些主动技能,不要死板。

暴击奶标配技能:神圣之光4级+致命一击4级+治疗之光4级+治疗波4级+潜能1级+任意

属性加点:专家一下血量最低要求1100,骨灰局血量最低要求1350,当然最好还是带个元素盾,这样可以把属性更多地分配到智力上。

无尽奶(纯粹的赌博玩家):

装备路线:无尽希望法杖x6

出门:治疗之泉2级/治疗之泉1级+恢复1级

无尽奶技能标配(这本来就是一种娱乐性质的玩法,不分可选和必学):群体治疗4级+治疗之光4级+治疗波4级+致命一击4级+任意

技能说明:无尽奶就是在暴击奶的基础上将拼脸风格发挥到极致的奶妈,通过高暴击疯狂地触发无尽希望法杖的效果来给队友加血,所以要点就是更多的治疗数量和治疗目标,用群疗当单刷,然后等着MT被蹭蹭蹭地加满,楼主曾目睹一个神装无尽奶一个群疗奶满一个绝望团。。

属性加点:反正都娱乐了,还加什么力量?怕死的话出个创世吧。

混合奶(结合法效与暴击,最高效的奶妈,也是目前最泛用的奶妈):

装备路线:祈福x2+无尽希望法杖x2+任意

必备技能:光明之触,治疗波,元素护盾,治疗之光

可选技能:致命一击,生命恢复,神圣之光,冥想,潜能,炽热能量,法术操纵

技能说明:顾名思义,结合了法效奶的稳定与暴击奶的爆发,所以选择非常多样,这就不多说了,看玩家随机应变能力选择技能,应对各种情况即可。一般来说如果钱太少没暴击就学致命一击将暴击率加至20%左右即可。

混合奶标配技能:光明之触4级+治疗波4级+治疗之光4级+元素护盾4级+炽热能量x级+潜能1级/治疗之光4级+治疗波4级+神圣之光4级+元素护盾4级+致命一击4级+冥想x级+潜能1级

属性加点:同法效奶,能保护好自己就全智力,否则血量加到1350。

滚键盘奶(最疯狂的奶妈):

装备路线:祈福x2+创世指环x4

滚键盘奶标配技能:治疗之光4级+治疗波4级+元素护盾4级+神圣之光4级+群体治疗4级+光明之触1级+生命恢复2级

技能说明:娱乐性奶妈。依赖变态般的魔法值和回蓝,无视自己的低治疗量和暴击率,疯狂地使用技能即可!


由于不需要什么装备,也看不出什么数据,所以是最不起眼也是最容易被忽视的职业,但事实上,辅助永远都是一个团队里最重要的职业,辅助就是团队中的司令塔,凭一己之力就可以左右战况走向。

辅助通用装备:锄头(必备),过期的巧克力,硬化的面包,坚定指环(标准的辅助光环三件套),圈子里的蓝瓶

切记:辅助是来帮助队友的,请不要抱着”我都给你们打辅助了,我就过得好一点吧“这样的心态玩,前期请把钱给队友,这样才是最高效的打法,不需要在前期出光环三件套,也不要为了无聊的虚荣心把装备格子填满,没用的该给队友就给,该卖就卖。

辅助的技能选择实在是太多变化,从无固定搭配选择,所以无法全部列举,此处只列举一些情况下的辅助使用技能。

辅助基础技能:【嗜血术】(增强法术效果和攻击速度),【月能】(增强法术效果和攻击力,范围很小,需队友集中)。这两个技能也是为什么辅助能成为一个团队核心的原因,DPS打得再高,一个人也只能发挥一个DPS的实力,但是一个辅助在4个DPS里一个人给予的提升就有4个DPS的实力,更别提还有各种保命技能和应急技能,性价比之王当之无愧。【跳跃猛击】(主要用于挖宝,见挖宝图贴)

DPS大多数为法师时:【腐臭蜂群】(增强法系伤害),【诅咒】(增强法系伤害同时使怪物攻击有几率miss,注意4级诅咒代码错误几乎没效果,最多只能学到3级)

DPS大多数为物理时:【精灵之火】(降低目标护甲),【强击光环】(荒芜在这个版本实用性较低,除非DPS是召唤或者觉得技能格多余可学)

增强队友生存能力的技能:【保卫光环】(增加队友护甲和魔抗,面对各种aoe时特别有效),【水之护罩】(75%的魔法伤害减免,应对第三关的小电狗,第四关的蓝胖,第五关的淤泥怪,第六关的九头蛇,第七关的憎恶,第八关的骨法,第九关的火球,第十关的电狗,第十一关的恐惧魔王都非常好用,好像几乎每关都要嘛)

增强MT用的技能:【魔法迷雾】(这个技能的主要意义在于受影响目标对物理攻击必中,BOSS战中尤其重要,可以避免MT拉仇恨时打出miss导致的OT,15%法术暴击其实是次要的);【冰霜护甲】+【冷若冰霜】(给MT增加护甲用的,记住一定要一起学,冰甲的持续时间由你的冰层决定,不和冷若搭配中途效果会断),【起死回生】(事实上这个技能的主要目的并不是回血而是增加护甲,打11关剑圣最佳技能之一);【醉酒云雾】-【震慑怒吼】-【雷雨】-【减速】(这些都是用于削弱怪物的技能,也等于间接增强了MT,根据情况进行选择。如:MT缺少闪避就用酒雾,缺少护甲就用震慑,应对强力怪物就用减速)

应急技能:【群体驱散】(从第七关开始才需要学,应对第七关巫师的邪恶狂热,第八关蓝胖的睡眠和骨法的反冲,第九关蓝胖的睡眠,第十关巫师的残废,女妖的诅咒和电狗的充能。这个技能非常重要,尤其是高难度局里是必学的,辅助要时刻注意这些状态及时进行驱散);【缠绕】/【放逐】(救队友神技,在MT漏怪或者小怪施法读条时使用这个技能);【起死回生】(挽救残血队友于危机);【激励】(少有情况下会使用到,帮助那些不会控蓝的队友回蓝);【时光停留】(大多数情况下这个技能就是拿来秀逗的,不过也有它发挥的余地,最大的用处就是可以打断第十关电狗的天谴,还可以停止第十一关剑圣的剑刃风暴,当然也可以用来当做群体无敌使用躲掉第十关的火球群);【金钟罩】(MT仇恨能力不足导致OT时,这毫无疑问是最好的技能了)。

特效技能(你们以为辅助就只能学辅助的技能了?这也是元素最大的乐趣!辅助就是如此得无所不能!):

【万象天引】(这是一个非常有想象力的技能,可以用来救队友,可以用来打断怪物施法,可以用来卡怪,还可以用来卡时间,具体不说明,请自己发现);【治疗之泉】(奶妈初期不学泉水时FZ带一个泉水不错);【精灵熊】(如果MT实在太渣,那你就该这么做了,用熊的无限雷霆和嘲讽弥补下MT的拉怪能力);【生命恢复】(如果你拿着跳刀或者妖术之杖,那么学个恢复刷T也是不错的选择);【绝望法球】(带着大量挖宝装的辅助血量也是不可小看的,可以学个法球增强下输出)。

属性加点:一般情况下加智力加到400就够用了,其余加力量即可。


闲话:实际上DPS是Damage Per Second的缩写,秒伤的意思,不知为何成了伤害输出的名词。。

元素最大的亮点就在于DPS五彩缤纷的搭配和无尽的想象力了,下面会将所有类型的DPS的种类,优劣,技能,装备等一一罗列,虽然会给出最高效率的攻略,但也不一定需要死板照学,很多时候改动几个技能就能有实用的改变了,比如常见的半D半F,半D半奶之类的,当然还有楼主曾经丧心病狂的TDNF四合一23333。

由于DPS种类太多,下面分几层楼来发。


纯电(前期碾压之王):

评价:最适合新手的DPS之一,超高的三围极难被杀死,输出也可圈可点,不过6个雷头真的挺贵的,前期最暴力的输出,没有之一,后期输出较为乏力。

蓝耗速度:中/慢(依据手法决定)。

出门:闪电箭1级+天谴1级/流星1级

标准技能:闪电箭4级+天谴4级+流星4级+致命一级4级+闪电充能4级+法术操纵x级(测试对比法操效果比炽热高)+潜能1级

拼脸流:闪电箭4级+天谴4级+流星4级+致命一级4级+闪电充能4级+连锁闪电x级(有几率触发多重天谴)+潜能1级

装备:雷神之力x6(不适合乔丹法杖,即使开启了输出也低)

属性加点:纯智力即可。

纯火(最简单暴力的DPS):

评价:最适合新手的DPS之一,前期输出较为乏力,后期DPS爆炸,操作极为简单,三围虽低但可用高法效的元素盾保命。

出门:火焰冲击1级+灼烧1级

标准技能:火焰冲击4级+灼烧4级+末日烈焰4级+致命一击4级+炽热能量4级+元素护盾x级+潜能1级

作死流:火焰冲击4级+灼烧4级+末日烈焰4级+致命一击4级+炽热能量4级+法术操纵x级+潜能1级

装备:硫磺烈焰x6(不适合乔丹法杖,即使开启了输出也低)

属性加点:为了打出最高输出当然是纯智力,若对元素盾使用不熟可考虑适当加力量撑血。

评价:也无法说适不适合新手啥了,这个dps的输出实在是太低了,唯一的优点就是后期永远打不完蓝和有控制技能。

蓝耗速度:中->无。

出门:绝对零度1级+冰霜打击1级

标准技能:绝对零度4级+冰霜打击4级+冷若冰霜4级+致命一击4级+炽热能量4级+法术操纵x级+潜能1级

AOE流:绝对零度4级+【连环霜冻4级+霜冻冲击1级】(两个技能是配合一起用的,放完霜冻后立刻使用冲击控怪)+冰霜打击4级+致命一击4级+炽热能量4级+潜能1级

装备:冰霜之心x6/冰霜之心x5+月神之杖x1(AOE用)

属性加点:纯力量(没必要纯智力,反正也没什么输出)。

纯暗(最强单击爆发):

评价:操作难度最高的法师之一,拥有所有法系中最可怕的单击爆发,曾经“天朝一碗酒”一个灵魂打击打出10W伤害震惊天下,高爆发的代价就是非常容易死,而且对技能冷却掌握要求非常高。

出门:黑暗新星2级(暗法前期也只能清怪了,后期洗)

标准技能:灵魂打击4级+末日4级+黑暗冲击4级+致命一击4级+冷若冰霜4级+死亡一击x级+潜能1级

疯专模式专用AOE暗法:黑暗新星4级+腐蚀4级+末日4级+致命一击4级+黑暗冲击4级+死亡一指1级+潜能1级

装备:无尽黑暗x6(最浪费钱的dps没有之一)/无尽黑暗x1+吞噬者法杖x5(这是省钱的方案)

属性加点:本身就是拼个你死我活的类型,无需点力量,纯智力拼命即可。


电火(最强综合法师):

评价:操作难度中等,从前期的纯电转型至后期的电火,全程都是最暴力的dps之一,对叠buff和控蓝有一定需求,做不好的话输出会大打折扣。

出门:闪电箭1级+天谴1级/流星1级

标准技能:闪电箭4级+天谴4级(第十关换成致命一击4级)+流星4级+火焰冲击4级+灼烧4级+闪电充能x级+潜能1级

炽热流:闪电箭4级+天谴4级(第十关换成致命一击4级)+流星4级(第十关换成炽热能量4级)+火焰冲击4级+灼烧4级+闪电充能x级+潜能1级

装备(不考虑有首领杀手的情况):

全期通用型:雷神之力x4+硫磺烈焰x2/雷神之力x3+硫磺烈焰x2+乔丹法杖x1

前期碾压+双流星爆发型:雷神之力x5+硫磺烈焰x1

炽热流电火型:雷神之力x2+硫磺烈焰x4/雷神之力x2+硫磺烈焰x3+乔丹法杖x1/雷神之力x3+硫磺烈焰x3

电冰(最实用的法师之一):

评价:操作难度中等,从前期的纯电转型为后期的电冰,短时间内爆发比电火高,三围则远高于电火,叠层比电火容易,后期输出也非常高。

出门:闪电箭1级+天谴1级/流星1级

标准技能:闪电箭4级+天谴4级+流星4级+绝对零度4级+冰霜打击x级+致命一击4级+闪电充能4级+潜能1级

装备:雷神之力x5+冰霜之心x1(不适合乔丹法杖,即使开启了输出也低)

电暗(中期最高爆发):

评价:操作难度中等,从前期的纯电或纯暗转型为中后期的电暗,续航性很高,一套技能的爆发比电冰还高,叠层只需要叠电层即可,后期输出不稳定。

出门:闪电箭1级+天谴1级/流星1级

AOE开局出门:黑暗新星2级

标准技能A:闪电箭4级+天谴4级+流星4级+末日4级+黑暗冲击x级+致命一击4级+闪电充能4级+潜能1级

标准技能B:闪电箭4级+天谴4级+流星4级+灵魂打击4级+死亡一击x级+致命一击4级+闪电充能4级+潜能1级

另类型:闪电箭4级+天谴4级+流星4级+灵魂打击4级+死亡一击x级+末日4级+闪电充能4级+潜能1级

装备:雷神之力x5+无尽黑暗x1(不适合乔丹法杖,即使开启了输出也低)

冰火(后期输出天王):

评价:操作难度中上,最不适合新手的法师之一,前中期即可转双系,电狗虐待王,续航性一般,后期爆发十分恐怖,脆皮易死,后期易OT,对意识和手法要求非常高。

出门:绝对零度1级+冰霜打击1级

标准技能:绝对零度4级+冰霜打击x级+火焰冲击4级+灼烧4级+致命一击4级+炽热能量4级+潜能1级

装备:冰霜之心x1+硫磺烈焰x5/冰霜之心x1+乔丹法杖x2+硫磺烈焰x4

暗火(最实用法师之一):

评价:操作难度中下,从前期的暗系到后期的火系,全程都能给队伍提供良好的输出,虽然综合输出不是很强,但对队伍的提高绝对是最高的法师之一,后期爆发略作死。

标准技能:灵魂打击4级+死亡一击x级+火焰冲击4级+灼烧4级+致命一击4级+炽热能量4级+潜能1级

装备:无尽黑暗x1+硫磺烈焰x5/无尽黑暗x1+乔丹法杖x1+硫磺烈焰x4

评价:操作难度中上,手法略微复杂,从前期的暗系转型为中期的暗冰,所有法系中最克制精英怪的法师没有之一,配合buff时一套技能可带走任何非大型小怪。

技能选择:灵魂打击4级+死亡一击x级+末日4级+绝对零度4级+冰霜打击4级+致命一击4级+潜能1级

装备:无尽黑暗x1+冰霜之心x5(不适合BOSS战,无需出乔丹法杖)

属性加点:全力量/全智力皆可,当然最好是看难度混着加。


三系法师是由双系法师演变而来的究极DPS,操作难度均为最上等,且必须配合无限能量法杖和首领杀手,否则输出不如双系,对叠层,意识,操作,反应,控蓝,思考速度都有最高等级的要求,能驾驭的玩家寥寥无几,手速和操作不足者请千万不要轻易尝试。

电冰火(DPS的巅峰):

评价:操作难度最高没有之一,后期输出远甩其他所有DPS一条街,可以发挥一个顶俩的实力,因此也极易OT,若队伍中想带一个电冰火,对整个队伍都是一次考验。

电冰火是后期才转型而成,前期技能参考前面,三系开局皆可。

标准技能:闪电箭4级+火焰冲击4级+天谴4级(第十关换成灼烧4级)+绝对零度4级+冰霜打击x级+闪电充能4级+潜能1级

装备:无限能量法杖x1+首领杀手x1+雷神之力x1+硫磺烈焰x1+冰霜之心x1+乔丹法杖x1

电冰暗(爆发之王/OT之王):

评价:拥有整个游戏中一套伤害最高的一套技能,几乎没有任何MT可以不靠强制技能拉住电冰暗的瞬时仇恨,专用于秒杀波卡,可在3秒内打出25W以上的输出,需要辅助配合。

电冰暗是后期才转型而成,前期技能参考前面,三系开局皆可。

针对波卡专用技能:闪电箭4级+天谴4级+末日4级+灵魂打击4级+绝对零度4级+冷若冰霜x级+潜能1级

(如何驾驭这套技能?需要一楼使用next指令,在BOSS战前卡好4电层+炸药桶放血配合灵魂打击+冷若冰霜卡cd成功+辅助配合使用黑暗冲击触发末日)

装备:无限能量法杖x1+首领杀手x1+乔丹法杖x1+雷神之力x1+冰霜之心x1+无尽黑暗x1


很多人因为看绝望法师的输出方式,误解为物理输出,其实法球是法术伤害,不受物理效果而受法术效果加成(不过也只限百分比加成,数值加成无效),郁闷的是在放血放至黑血时,偶尔会触发自杀,原因我就不透露了。

评价:性价比最高的输出没有之一,装备花费仅常规法师的三分之二,虽然输出不算非常高,但续航力为无限,甚至可以挂机输出,路人局常客之一。

出门:绝望法球1级+暴走1级

标准技能:绝望法球4级+暴走4级+致命一击4级+大地光环4级+法术操纵4级+死亡一击x级+潜能1级

评价:由死亡一击的搭配得来,配合灵魂打击增加绝望的短时间爆发力,但长时间输出不如纯绝望。

标准技能:灵魂打击4级+绝望法球4级+暴走4级+致命一击4级+大地光环4级+死亡一击x级+潜能1级

装备:无尽黑暗x1+骸骨手指虎x5


由于辅助的法系和物理技能比值的问题,物理在06f中比较弱势,加上其巨大的花费,高端局中一般不会用到物理做DPS,不过路人局中物理永远是最流行的,偶尔群内也会专门组织物理打骨灰局。不少新手喜欢把元素当成dota来玩,于是物理变成了一种平A职业,实际上物理在元素里要靠各种主动技能才能进行输出的。

评价:清怪很不错,在小怪波中碾压各种法师,打boss当然就没办法打得过高爆发的法师了。

标准技能:龙之回归4级+元素武器4级+破甲攻击4级+暴走4级+致命一击4级+激怒x级+乱箭飞舞1级

装备:蛋碎之刃x6(最大化输出,也是整个游戏里最花钱的DPS)/蛋碎之刃x1+苍穹之弓x5(最实用的出装)

召唤(06f版本的受害者):

评价:斧王表示不服,这货也算DPS!?

出门:精灵狼1级+召唤树人1级(狼线);召唤野猪1级+召唤蛇棒1级(猪线)

标准技能(狼线):精灵狼4级+召唤树人4级+召唤蛇棒4级+致命一击4级+法术操纵4级+潜能1级+任意

标准技能(猪线):召唤野猪4级+召唤蛇棒4级+致命一击4级+法术操纵4级+炽热能量4级+潜能1级+任意

装备(狼线):燃烧阴影法杖x1+幻灭法袍x1+乔丹法杖x1+吞噬者法杖x3

装备(猪线):燃烧阴影法杖x1+幻灭法袍x1+吞噬者法杖x4


还有想问的问题可以尽管问,比如输出,治疗,仇恨手法之类的。

具体心得和要领太繁琐复杂,这里就不一一教学了(这帖子已经上万字了),想学习的可以加【企鹅群】.

再次强调:职业不分贵贱,大家各司其职。


楼主,我回帖的时间,魔兽官方对战平台的版本 是不是有问题,能不能用这个攻略


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