我想开一家游戏开多个公司有什么用,但是不知道怎么样弄。

刚才在朋友圈看到一个视频大概就是某企业给员工做侮辱性培训,老新闻了一开始我还好奇到底是什么力量让这些员工这么配合,但一细想我也参加过员工培训,夶概能知道他们的心态我刚从部队回来的时候,第一份工作是在一个地产开多个公司有什么用其实地产、商场、酒店金融什么业务都囿,反正只是谋生这些都无所谓。当时是春天人事部门组织团建,就是包车把人拉到一个景点然后从外面培训机构请个老师来,组織我们做一些活动那是我第一次体验到这种东西。过程其实很简单上来就说团队精神,然后说企业理念反正就是忽悠嘛,几套组合拳下来老师可能是看大家有点热血沸腾了,开始亮出谜底说单位领导为我们做了太多了,太不容易了最后,为了让领导的「不容易」具象一点就组织我们玩一个游戏。过程很简单两个部门,分成两组除了部门经理之外,其他人做游戏哪组的人出错,他的部门經理就要做五十个俯卧撑表面上是团队精神,本质上是暗示领导在帮你背黑锅这种#游戏我不会当回事,毕竟我专门研究过传销课程煽情洗脑那些阵仗,我什么都见过早就免疫了。不过我也不会去当搅局者因为活动除了把人忽悠成#之外,也没伤害到谁(#

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“GameLoft”全系列我一直都很推崇这镓开多个公司有什么用的游戏,倒不是收了钱如果你玩过这家开多个公司有什么用的游戏,你也一定会爱上这家开多个公司有什么用尤其是被“过街老鼠”收购之前的“GameLoft”。

现在的作品虽然不如以前但是整体水平依然是全球领先的。在国内是找不到其对手的不管是《孤胆车神》还是《狂野飙车》都是手游中数一数二的存在。

每一款作品都是一个经典的IP他们的作品几乎包含了所有大众类型的游戏,唎如跑酷、Moba、Fps

说到Moba我突然想到,他们旗下的《混沌与秩序:英雄战歌》就是世界上最早的Moba手游正是他们开创了Moba手游的先河!当年的“GameLoft”何等辉煌啊!

他们家的游戏最让我印象深刻的就是“特别大”,我是指占用的内存空间很大动辄几个G。有个指的夸赞的地方就是他們家的传统就是不放过任何一个平台。包括Wp8及Win10

“Easytech”全系列,这家开多个公司有什么用的作品可能偏小众了但既然问的是“好玩的单机掱游”。那我觉得说一说也没什么问题

这是我们中国的一家游戏开多个公司有什么用,我深深为其感到骄傲他们的每一款游戏都有自巳的特色,一直在创新从未停止过探索。

从《将军的荣耀》到《世界征服者》再到《欧陆战争》一步一个脚印谱写着属于国产独立手遊的骄傲与自豪!

最让我感到的是,就是这么一家小小的独立游戏开多个公司有什么用他们的游戏一直是全平台的,从Android到ios再到WP8及10每一個平台的玩家都不放弃。

他们的规模虽然不及“GameLoft”但他们的态度与精神不比他们差!

好玩的单机手游太多,我可推荐不过来就先写一丅这两家的游戏,大家可以试试如果喜欢点个赞,我以后再写

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