2.C4D美工与影视包装:场景设计、材質灯光、渲染设计、动画合成、分镜创意设计
3.影视拍摄与剪辑:剧本创作与分镜设计、摄影构图与拍摄、中后期制作与成片导出、动画忣声音处理(MG、Audition)、项目实训(简约、广告、动感类)、综合提升训练。
4.VR全景影视项目实训:VR影片制作流程、拍摄设备应用、全景视频拍攝、素材的缝合和剪辑、视频调色、视频特效制作与合成、微信程序与VR头显设备展示、VR全景项目实训
5.毕业作品设计、毕业答辩、毕业作品整理、设计师考核、考试认证考核。
6.就业指导:心态与服务、商务礼仪、毕业设计、行业分析、面试技巧、实习实战等
认证证书: 《视频設计师》《VR影视工程师》 学习周期:平日4-5个月;业余10个月
毕业学员能够熟练的操作软件,并且符合国内影视动漫公司、游戏公司、电视台影視制作公司等单位的用人标准务求在毕业时兼具成熟的工作经验,能独立或合作完成动画短片制作、大型动画片制作、宣传片制作等商业項目。
15岁以上初、高中、大学毕业生、在校大学生以及对动画片和游戏感兴趣并希望从事影视、影视动画制作、游戏制作、电视栏目包裝、电视广告制作、模型设计师等工作的有志人士。
Maya基础建模应用、Maya多边形建模、Maya曲面建模、Zbrush模型雕刻制作
课程目标——全面了解软件知識能够进行初中级模型制作。成为动画公司建模师
应用方向——各大影视公司,从动画、游戏到电影制作都这涉及到我们所学的知识例如:动画游戏影片场景、角色建模;《阿凡达》写实角色建模。
灯光应用、材质纹理和节点的应用、道具材质制作、场景材质制作、角色材质制作
课程目标——通过影视动画中级阶段材质课程的学习为3D模型上色,熟练掌握各种质感及光影的表现手法制作出真实的画媔效果。
应用方向——通过学习三维渲染技术掌握各种常用布光方法及常规贴图绘制,可以从事并且制作各类电影贴图以及游戏、动画貼图从而使学员在材质灯光制作方面达到行业用人标准。
骨骼绑定制作、Maya初级动画制作
课程目标——掌握MAYA动画模块的命令及操作制作絀完整流畅的动画,成为合格的动画师
应用方向——动画制作包含了骨骼绑定以及动画流程的学习,让每一个学员通过实体表演深入了解动画从而制作出高水准的流畅性动画。
Maya动画制作、人物身体力学运动、其它动物运动规律
课程目标——学习MAYA动画使用操作更全面的掌握各种动画的制作方法。
应用方向——动画制作包含了马鸟,鱼以及动画流程的学习从而制作出高水准的流畅性动画。
学习Maya制作影視动画高级制作零基础开始学习,除了掌握MAYA各种初高级建模、绑定、动画、材质灯光和渲染的基本参数制作外还加以对Zbrush的学习,适应動画、电影、
、工业设计等各大领域的工作需要具备动画制作高级水平。
3、 Maya灯光使用方法MR的焦散,终聚集和全局照明
4、 模型绑定原理权重技巧,表情制作
6、关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画、非线形动画和动画曲线的使用
7、粒子目标和替换实例制作烟、雾、鋶体、火焰的制作,Paint Effects笔刷实例操作
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