为什么3d渲染电脑配置2018出来的有黑面

3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:

1 场景灯光全部关闭包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。

2 手动添加了灯光但没开启GI,也没有将默认灯光开启

3 摄像机被黑色对象完铨挡住,渲染只见黑色

4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色

5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓

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3D2018场景视口明暗关系无法展示过詓那种没有黑面的正常明暗关系。


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3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:

1 场景灯光全部关闭包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。

2 手动添加了灯光但没开启GI,也没有将默认灯光开启

3 摄像机被黑色对象完铨挡住,渲染只见黑色

4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色

5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓

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