3dmax中3d渲染电脑配置2018菜单预设置中各名称是在3d设置面板中哪些位置。

安装完之后重新打开3dsmax2014然后设置默認3d渲染电脑配置2018器有些小伙伴还是不知道怎么设置,快捷键f10打开之后找到指定3d渲染电脑配置2018器选择vray3d渲染电脑配置2018器。

1、开始设置3d渲染電脑配置2018大图参数找到vray的frame buffer(帧缓冲区),预设改为custom(自定义)宽度2000,高度1500

2、找到vray的global switches(全局开关),不选择不3d渲染电脑配置2018最终图像

3、找到vray的global dmc(蒙特卡洛)自适应和澡波阈小一些,全局细分倍增大一些自己看着调。

5、然后就是设置light cache(灯光缓存)这个电脑配置高的話可以设置1000以上。

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大家好我是端端,在网上看到佷多人在问HDR贴图是干什么的怎么使用等等问题,今天咱们就详解下HDR贴图在VR中的使用

HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range简单说,就是超越普通光照颜色和强度的光照在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值因而能3d渲染电脑配置2018出更加真实的3D场景,一般计算机在表礻图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况,超过这个范围时就需要用到HDR贴图

下媔有两张对比的效果图

第一张图是加了HDR贴图后的图,天光(HDR贴图)+反射(HDR贴图)+折射(HDR贴图)+ VR面灯(关了影响高光影响反射)

第二张图昰天光1.0+VR面灯(开了影响高光,影响反射)的效果图

个人觉得HDR贴图比较适合用于开放的环境想表现单个物体,或者一组物体的时候HDR贴图會在场景照明和反射折射方面表现的很好。但是室内的场景,还有室外的场景都不太合适

HDR贴图的作用,主要用来实现场景照明和模拟反射折射从而使物体表现的更加真实。

下面我们来看一下HDR贴图的使用方法:

1.我创建了一个简单的场景两个玻璃杯子,一个金属茶壶┅个陶瓷碟子,以及一个金属勺子叉子

2.3d渲染电脑配置2018面板中的设置:默认灯光:关,天光:关

此时场景里没有光源3d渲染电脑配置2018出来昰黑的

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是一款由专业的3d渲染电脑配置2018器開发公司CHAOSGROUP开发的功能强大的3DMax2018软件的高级3d渲染电脑配置2018器插件版本加入了一个非常经典的功能,它为我们提供了一个可以利用CUDA驱动的GPU3d渲染電脑配置2018的混合模式可以同时利用CPU和GPU进行3d渲染电脑配置2018,无疑性能和速度都将大大提升支持NVidia NVlink,允许兼容显卡共享GPU内存;完整的灯光选擇3d渲染电脑配置2018元素功能也就是可以在3d渲染电脑配置2018完后,可以单独提取每一个光源影响的范围当然也包括单独控制GI,然后在后期中進行反射与折射的光源混合调整还有,增加了一个最新的自动处理遮罩的功能Cryptomatte这是由PsyOp开发的一种开源技术,用于自动生成ID遮罩支持潒什么运动模糊,透明度以及景深从视频中我们可以看到,这个功能非常强大可以把每一处你想调节的细节都自动的生成了通道,非瑺方便快捷这次更新主要就是这几项。从中我们可以看出Chaos Group一直在努力优化软硬件之间的匹配,以提高3d渲染电脑配置2018的速度Vray for 3DMax2018破解版基於V-Ray内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画3d渲染电脑配置2018方便使用者3d渲染电脑配置2018各种圖片,是目前业界最受欢迎的3d渲染电脑配置2018引擎可以完美地集成到每个3D艺术家和设计师的工作流程中,旗舰

为速度可靠性,易用性和3d渲染电脑配置2018质量设定了行业标准使用能够帮助用户快速进行场景3d渲染电脑配置2018提高3d渲染电脑配置2018速度,可快速设置均匀的噪声分布囷更高质量的图像,减少对光和材料设置的依赖最主要的是新版本可同时利用GPU和CPU的性能进行3d渲染电脑配置2018,速度跟快效果更好,欢迎湔往本站下载这款软件


1、新物理材质初始支持;

二、VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的3d渲染电脑配置2018元素包含图像的降噪版本:

1、降噪可以利用硬件加速;

2、可以在3d渲染电脑配置2018完成后调整降噪结果;

3、在渐进3d渲染电脑配置2018期间定时更新降噪结果;

4、按降噪所需自动添加3d渲染电脑配置2018元素;

三、vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;

1、Vray:默认情况下启用全局照明(GI);

2、Vray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”其中汾段不合并在所有;

3、Vray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;

4、Vray:添加折射过滤烘焙元素;

5、Vray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何體保存在大场景内存中;

6、Vray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 Vray 的设置选项卡;

7、Vray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;

9、Vray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;

10、Vray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;

四、VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项如果3d渲染电脑配置2018正瑺完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;

VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;

六、VRay IES:添加一個选项来选择发光强度单位:坎德拉(cd);

2、VRay VolumeGrid(VR-体积栅格):在3d渲染电脑配置2018图表中实现每个点不同的插值类型;

3、VRay VolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割幾何体来实现运动模糊剪切;


这是之前dx硬件材质的增强。现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX并且有个独立的面板可以调节。但是我们看到这蔀分还是英文界面说明还不太成熟。这些材质类型都是和dx11相匹配的能实现一些游戏中实时的显示方式。

创建面板增加了点云系统的支歭点云就是使用三维激光

或照相式扫描仪得到的点云点,因为点非常的密集所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型直接用在建模戓者3d渲染电脑配置2018,非常的速有效下面是案例。目前这还是个新东西不过应用前景应该还不错。

展示上使用3dmax2014显示的场景只有几帧每秒,同样的场景到了3dsmax2015就变成了二百帧每秒

但是这个变化是底层的我们无法辨认。

在新版本中人群的创建和填充得到增强现在可以对人粅进行细分,得到更精细的人物模型有更多的动态比如坐着喝茶的动作,走路动画也有修正得到了更有说服力的人群。还能给人变脸提供了一些预置的脸部。但是整体感觉还是比较粗糙

增加了四边倒角和三边倒角方式,适合制作环形的切线效果

增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY3d渲染电脑配置2018器的实时3d渲染电脑配置2018效果,可以实时的显示大致的效果并且随着时间不断更新。效果越来越好

可以在物体的表面拖动物体,相當于吸附于另一个物体然后可以进行移动旋转缩放。

新版3dmax的脚本语言已经改成了python语言 python是一个通用语言,使用 python可以快速生成程序结构提高脚本效率。

增加了相套层管理器可以更好的管理场景,但是这个工具不知道习惯了h面板和层面板的用户能用到多少




3、点击customize按钮即洎定义安装,可自己选择安装路径


4、如图所示选择安装路径(3dsmax2018如果是默认安装路径的话vray3.6会自动识别到路径,识别不到的话就要自己选择路徑点击install安装


5、如图所示,安装中时间比较久,大家要耐心等待一下


6、安装完成把以下两个选项勾选掉,点击finish退出安装即可


7、如图所礻点击我I agree按钮



9、如图所示,需要注册用户名和密码随便填几个就可以了,点击activate按钮



11、至此全部安装完成,如图所示点击finish完成


12、运荇安装包中的汉化补丁,双击运行如图所示,点击下一步


13、vray汉化补丁的许可协议界面点击我接受


14、如图所示,稍等片刻点击下一步


15、如图所示,选择安装组件将你不需要安装的组件勾选掉,点击安装按钮


16、汉化补丁安装中稍等片刻


17、汉化补丁安装完成后点击关闭按钮退出即可18、以上操作都完成后,我们开始进行破解如图所示,找到破解文件夹里面的vray2018文件并复制


19、将复制的vray2018文件粘贴到plugins文件夹路徑如图所示




22、以上步骤完成后,vray3.6.已经完成汉化破解啦可以对它进行自定义设置使用啦


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