有啥能玩王者荣耀体验服的手机,我的朵唯a5感觉已经带不动这游戏了,吃鸡什么的也带不动,卡屏掉帧

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二手手机相关:&p&_______超高胜率吃鸡教程_______&/p&&p&收藏1.6k赞同9k。就不能愉快地动动小手吗&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-67b11af9b018f4f5dc57_b.jpg& data-rawwidth=&201& data-rawheight=&92& data-size=&normal& class=&content_image& width=&201&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&若要转载,请原封不动地转载此文(注意是原封不动)不能对正文进行删减,并且@作者我。微博,QQ名:书纪大忽悠。请尊重我的劳动成果,你们这样转载真的很气人!&/p&&p&这是我唯一的两个转载要求,否则我会索要版权费的&/p&&p&正文:(后面全部属于正文)&/p&&p&搞了4小时,耐心阅读完后我敢保证你能力会有质的飞跃(共有4个小教程视频,3个超高级黑科技)&/p&&p&写的很容易理解了,只是信息量有点多(务必仔细阅读哦)&/p&&p&首先,你要知道,刺激战场这款游戏考验一个人的多方面能力素质。(大幅删减,因为你们说看不懂)&br&5,反应速度&br&6,操作水平(核心)&br&9,载具的选择与驾驶&br&10,意识与节奏&br&12,跳伞正确姿势&br&13,先后搜索顺序&br&14,装备的选择&br&15,终极小技巧&br&16,点个赞&br&————————&/p&&h2&1,空投的处理方式&/h2&&p&&b&(1)&/b& &b&发现空投&/b&&/p&&p&  空投没有固定的刷新时间,但是第一个空投在第一个毒圈刷圈后投放&/p&&p&  首先你需要一个能听声辫位的耳机,当飞机经过时你边可以判断空投的大致方位了。然后张望飞机并且确定飞机的航线,看看空投有没有已经落在航线上了,如果没有就继续盯着飞机直到空投掉落。接着再判断距离,确定空投大致离你多远。然后在地图上标点(若距离过远最好不要追梦了)。&/p&&p&&b&(2)&/b& &b&追逐梦想&/b&&/p&&p&  若距离不远可采用步行,&/p&&p&  有点距离的话就开车吧,首选双轮摩托车,单兵作战最强的载具。跑得快,体积小,好隐藏,但是技术不好容易翻车,建议大家用小号单排开局找摩托,然后在丘陵高速行驶摩托车练习,熟练掌握前倾和后翻。&/p&&p&&b&(3)&/b& &b&具体位置,观察地形,做出决策&/b&&/p&&p&  在确定具体位置后观察地形&/p&&p&测距方法,对准空投,打开语言框,点击“前方有敌人”即可测距&/p&&p&&b&「1」&/b& &b&平原或公路&/b&&/p&&p&  遇到这种地形千万不能愣头青,要拉开距离,寻找高点(建议50~      150m)。因为在这种地形很容易被打靶,地形空旷无处可藏,没有掩体会很难对枪,而且很可能不止一个人和你对枪哦。这时你就要在高点来把敌人打成塞子了(小心守空投的同行)!等腥风血雨结束后再去舔包舔空投,岂不美哉? (但最后几个圈就别舔了)&/p&&p&&b&「2」&/b& &b&在障碍物旁&/b&&/p&&p&  若遇到这种情况,有吉普再好不过了,利用障碍物和空投障碍和汽车障碍实现一个相对封闭的堡垒,再加上高超的舔包速度和灵活的走位,基本上是无伤舔空投。但是一定要到得早,舔得快,溜得快。(但最后几个圈就别舔了)若晚一步还是溜吧,毕竟人家有障碍物还有空投物资,硬钢很难刚过。&/p&&p&&b&「3」&/b& &b&水中&/b&&/p&&p&  在比较宽的海中的话建议开船快速去舔空投。毕竟距离较远不好狙击和压枪射击。&/p&&p&  但是若在比较窄的小河的话则和平原守空投的规则一样,但千万别站岸边,小心被同行打靶(但最后几个圈就别舔了)。&/p&&p&&b&  「4」&/b& &b&房顶或树上&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&  想尽办法去捡空投,若需要跳板的话推荐小轿车/蹦蹦车+吉普(但最后几个圈就别舔了)&/p&&p&  若没有办法捡到的话。。。。。。&/p&&p&  拍照留恋吧!&/p&&p&&b&「5」&/b& &b&陡崖&/b&&/p&&p&  陡崖的空投捡取比较困难,大部分人都会选择放弃,因此没有很大必要守空投,可能杀了人也舔不了盒子,捡空投又可能被阴,所以为了生命安全请谨慎做出选择!&/p&&p&&b&「6」&/b& &b&城市中&/b&&/p&&p&  城市中的空投难舔,因为城市本来就是老阴比云集的地方,守空投的人更是一个比一个阴,这时候就考验耐力了,一定不能提前暴露坐标,找一个高房,尽力做到子弹留给最后舔空投的人&/p&&p&&b&「7」&/b& &b&山顶或斜坡&/b&&/p&&p&  这种地形便是一场野外对枪战了,灵活使用手雷和枪械,保护你的空投!&/p&&p&尽量抢占山顶,依托有利地形进行压制。枪法不够刚的同学可以选择撤退(但最后几个圈就别舔了)&/p&&p&&b& 「8」&/b& &b&桥上&/b&&/p&&p&  若停在桥的支架上,可以试试摩托车上桥。&/p&&p&  若停在桥上的话则需利用障碍物守护空投,必将是一场恶战,枪法不够刚的同学可以选择撤退&/p&&p&  另外为了确保安全舔空投,可以丢一个烟雾弹&/p&&p&?黑科技一号?&/p&&p&6,操作是核心,这是我的设置(除了陀螺仪和键位可以微调外请和我一致)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2ebc4c1b9cba253c42e0ac_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2ebc4c1b9cba253c42e0ac_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&1,黄色为警惕色,更容易爆头。&br&2,辅助瞄准会影响技术提高,并且不容易爆头(会锁身子),杀了人之后镜头难移开,玩多了指哪打哪,辅助瞄准反而有影响。关闭后对技术的增长会有很大帮助。&br&3,四指操作不需要松手开火(等等给键位)&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-10dab36ed3b0a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-10dab36ed3b0a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&陀螺仪我不习惯用,但是这个有利于压枪&/p&&p&风格自己选,但我喜欢柔和&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a2bddb827ca_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a2bddb827ca_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-63bbd5fa51d643a3fa1ba032_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-63bbd5fa51d643a3fa1ba032_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&3d touch四指貌似用不了&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&灵敏度尽量和我一致吧,这套灵敏度是一个主播的,现在习惯了(以前很不顺)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f0df1b49dfbe_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f0df1b49dfbe_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0ab7ad3fcb265_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0ab7ad3fcb265_r.jpg&&&/figure&&p&三倍四倍系统默认共用一个灵敏度&/p&&p&六倍八倍系统默认共用一个灵敏度&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-bbd27ae4dfdde9853caa1d8_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-bbd27ae4dfdde9853caa1d8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0c0c032bf335c43ee6b9e9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0c0c032bf335c43ee6b9e9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-74d33be9d7c5fd784ac0c8fa_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-74d33be9d7c5fd784ac0c8fa_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d53e04cbf1db8e914ebbf9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d53e04cbf1db8e914ebbf9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&平板党是可以四指的,但是我不用平板玩,所以关于平板怎么操作别问我&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c269a42adb69cf2951d8_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c269a42adb69cf2951d8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&四指操作是吃鸡神器,堪比模拟器!(因为需要探头,所以用不了神器)&br&不一定要像我一样设置,放在适手的位置即可,开火左上,瞄准右上。蹲跳趴微调,放得更加容易按到一点。开门放大点。右射击键放到按不到的地方,我和聊天键重合了。&br&左食指开火和探头,右食指瞄准,左大拇指移动,有大拇指移动屏幕&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-83bb73fa76a4d882ec6c61ec7497d8ea_b.jpg& data-rawwidth=&1299& data-rawheight=&653& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1299& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-83bb73fa76a4d882ec6c61ec7497d8ea_r.jpg&&&/figure&&p&&br&咬着手机拍的,见谅&br&另外一个瞄人训练(打开瞄准镜的同时移向敌人,做到开镜就能打,这是需要进行不断练习的肌肉记忆)视频和压枪视频&br&(没有经常可以去练习,不过这样压枪水平算很好了)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/164480& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://unicom.zhimg.com/pic3.zhimg.com/v2-aca2de78edb473f4f472b.jpg& data-lens-id=&164480&&
&img class=&thumbnail& src=&https://unicom.zhimg.com/pic3.zhimg.com/v2-aca2de78edb473f4f472b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/164480&/span&
&/a&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/124992& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://unicom.zhimg.com/pic4.zhimg.com/v2-a22d210cc2afb96ce7f3a8df54dfc376.png& data-lens-id=&124992&&
&img class=&thumbnail& src=&https://unicom.zhimg.com/pic4.zhimg.com/v2-a22d210cc2afb96ce7f3a8df54dfc376.png&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/124992&/span&
&/a&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&注意!!!!&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&&i&每天训练营1小时足矣,一个星期就能适应(相信我,一定要强制自己练习一个星期便可以习惯,码字这么多却吹冷风的,我不想做任何回复,都长得差不多的手,我相信你也可以习惯。另外,负责是我的态度,我只想把一篇文章写到最好呈现给大家)坚持两个星期,你可以熟练运用&/i&&/b&&/h2&&h2&我现在再也没碰过训练了,推荐一个教程:训练营训练一星期压枪,迅速开镜瞄人,近战打队友。然后转实战,一个星期的极速战场(人多地少练近距离刚枪)最后练一个星期的单发狙模式,每天训练营一小时,娱乐模式一小时即可超神&/h2&&p&压枪可以把大拇指放到左上方顶端然后用力匀速下压(用力更好控制下滑距离)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&具体使用流程:&/p&&p&发现敌人,确定距离,准心对准:&/p&&p&1,贴脸,开枪扫射,不断移动,绕着他跑&/p&&p&2,7米之内,移动扫射(没有配件开镜移动扫射,没配件准心会很大,人体夕阳红)&/p&&p&3,10到50m开镜直接打&/p&&p&4,100m内,右食指开镜左食指立马探头并且压枪全自动射击&/p&&p&5,300m内,蹲下开镜探头全自动压枪射击(需要四倍镜)&/p&&p&6,300以上,蹲下开镜探头狙击枪点射&/p&&p&训练方法,训练营m4打靶(四倍镜,枪口补偿器,三角握把,快扩,枪托)射击时右食指慢慢下移。每天一小时,一星期就可以压得比较稳了。&/p&&p&蹲下可以减大约%35的后坐力&/p&&p&趴下%50&/p&&p&探头%5&/p&&p&贴脸是非常重要的,需要经常练习的,训练营找一个人,贴着移动打他。(很枯燥)&/p&&p&练好四倍全自动可以进阶八倍&/p&&p&八倍镜开火灵敏度是%10这样四倍压枪和八倍就是一毛一样了&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d8f6ea618f9e1e553f5f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d8f6ea618f9e1e553f5f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&强制使用这套灵敏度可以让你的压枪更稳,虽然每个人的最佳灵敏度都不一样,但是强制练习这套算是很好的了,这套灵敏度不是我的,我现在已经适应了。培养低灵敏度的习惯可以让你在fps游戏中畅游。&/p&&p&被人打了可以卡北坡或丢烟雾弹转移,伺机反打或者绕后,偷袭&/p&&p&7,组队就要和队友连麦&/p&&p&8,手感很重要,没手感去训练营练压枪&/p&&p&9,成为秋名山车神需要不断的摸索,我也不太会开车,但是首选吉普,皮卡。车神首选摩托。(沙漠别开摩托,尽力走公路,走荒野速度要慢)&/p&&p&10,记住航线怎么飞,预测哪里有人。什么时候该跑毒,哪里人多,那里人少,有没有人会来阴我等等等等,全靠意识。意识要自己培养,但是毒圈的话,最后几个圈低于六十能量就补饮料,建议少拿止痛药,多拿饮料(占用空间小得多),满了就丢止痛药,换饮料,我一般带十瓶,后期能量满满。前期所在地方肥且没人但是在圈外,有车,可以能量打满继续搜。中期卡毒边四或八倍镜瞄人,最后四个圈开车进中心,跑得离车远一点,找棵树或者石头趴下,用小眼睛看,发现敌人看你想不想打(我为了战绩,通吃)但是别被反过来搞死。或者卡反斜坡或者进房子。能量打满跑毒,不好跑就丢烟雾弹,我一般带四个,然后进圈卡毒边。(能爬进圈就再好不过了,但如果敌人在高处的话就特别容易被发现)决赛圈他没看到你你可以和他拼药,狂点医药包即可,有一定手速要求,(先用医药箱),他看到你了你就停药对枪。&/p&&p&11,搞台好点的手机,最好开极限帧数,(最低最低也得60fps,不然没什么游戏体验)流畅画质(更容易发现伏地魔),柔和(比写真还要写真),能听声辫位的耳机(网上买个69元以上的)&/p&&p&12,水平飞行可以飞1450m左右跳伞会因为惯性沿航线走100m样子,开伞后全速下落可以移动140,40时速可以荡300样子(按前进,松一下,按一下,松一下保持40时速)&/p&&p&?黑科技2??號?:垂直斜飞&/p&&p&水平斜飞已被修复,现在的最大飞行距离为1500m,但是有一种更快的降落方法,很简单实用&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/017856& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://unicom.zhimg.com/pic1.zhimg.com/v2-694cda65dadaaa960ff8d.png& data-lens-id=&017856&&
&img class=&thumbnail& src=&https://unicom.zhimg.com/pic1.zhimg.com/v2-694cda65dadaaa960ff8d.png&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/017856&/span&
&/a&&p&&br&&/p&&p&13,先大资源点后小资源点,大资源点人多就反之,然后杀过去。落地有人和你一起的话先捡枪,其他一律不管,然后去找他。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5ffaabfd7d383_b.jpg& data-rawwidth=&1868& data-rawheight=&1770& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1868& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5ffaabfd7d383_r.jpg&&&/figure&&p&&br&俗话说:穷吃鸡,富快递,我就是个收快递的沿红线跳,快速收刮,上山哨塔旁,用四倍镜瞄人。没四倍就溜吧&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7c499e034ee68c10ac3b1ff29e8772a7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7c499e034ee68c10ac3b1ff29e8772a7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&墓地一般没人,快速搜刮,开车上山,四倍瞄人,建议靠近别墅区和圣马丁,大约150m就可以打靶了,或者靠近皮卡多也行。但是要保持居高临下。&br&沙漠和海岛我就跳这两个地方,有枪有镜有车有快递。航线一般经过。&/p&&p&14,装备推荐&/p&&p&下接新版本更新全盘分析:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&zhuanlan.zhihu.com/p/37&/span&&span class=&invisible&&553145&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&m4+98k(多人模式sks)98k带子弹带&br&280发5.56备弹,(四排我带400发)20发98k备弹或者70发sks备弹。4个急救包,1个医药箱替代1个急救包,8绷带,10饮料,4个烟雾弹,其他全部手雷。(四排每人两个饮料,三个雷)&br&给你们端游(和手游差别不大,手游官方数据瞎搞,不准确,貌似是给手残党写的)官方数据(随便看看就好,主要是伤害和射速)&br&讲解:&br&狙击枪&/p&&p&
vss&br&  9毫米*前期神器,自带消音四倍镜全自动。前期占据有利地势后可以尽情狙击,收人头于无形。缺点是射速比音速还慢,对方听到声音后才会被击中,并且弹道下垂十分严重,远距离很难击中敌人。并且子弹容量少,弹道极其不稳定,基本不可能一连子弹秒人,只有前期大家还没有捡到防具的时候一套带走。因此只能说前期神器,过了前期就扔了吧。&/p&&p&  sks&/p&&p&  7.62*中后期神器,对配件依赖性极大,前期作用不大。只有单点模式。满配后弹道较为稳定,远距离弹道下垂较为严重,连射精度很低,但点射精度较高,伤害高。声音不大,满配首选:狙击枪补偿+垂直+快扩+托腮板&/p&&p&  mini14&/p&&p&  5.56*前期中期神器。子弹容量大,弹道非常稳,对配件依赖小,弹道下垂忽略不计,射速极快,前期可以充当突击步枪使用,但伤害不是很高,和m4一致,枪声极大并且很清脆,容易暴露位置。前期杀器,对于低级护甲敌人能发挥极大作用。满配首选:狙击枪或步枪消音+快扩(满配单点没有m4稳)&/p&&p&   slr&/p&&p&  7.62*中后期神器,对配件依赖性大,前期作用不大。满配后弹道较稳,尤其是前七发,水平后坐力很小,掌握弹道规律后可以碾压sks,连射精度高于sks,单点精度也高于sks,伤害高于sks,弹道下垂略低于sks,但是出现概率远低于sks。满配首选:狙击枪补偿+快扩+托腮板&/p&&p&  mk14&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&  7..62*空投神器,最强的精准射手步枪,射速快,弹道稳,威力大,精度高,下垂小,有扩容后近战比突击步枪更强,后期大杀器。趴下时更是有支架大福减缓后坐力,可以连续高精度连续射击。满配首选:狙击枪补偿+快扩+托腮板&/p&&p&&b&拉栓狙击枪&/b&&/p&&p&  98k&/p&&p&  7.62*平民神器,可一枪打穿二级头。远距离有一定弹道下垂,伤害高,但是打护甲会很吃力。对静止的敌人有毁灭性作用。满配首选:消音+子弹带&/p&&p&  m24&/p&&p&  .7.62*是98k升级版,各方面性能微略提高,弹道下垂减轻,拉栓速度较快,伤害小幅度增加,两枪致死二级甲。满配首选:消音+快扩+托腮板&/p&&p&  Awm&/p&&p&  .300马格南*最佳狙击枪,可一枪打穿三级头,弹道下垂一般情况下忽略不计,伤害极高,两枪三级甲,特殊的枪声令人闻风丧胆,唯一缺点是拉栓较慢。满配首选:消音+快扩+托腮板&/p&&p&  win94,&/p&&p&  .45*一枪秒杀一级头,大神的前期杀器,射速快,拉栓速度最快,弹道下垂小。最头疼的就是不能装镜,对技术要求过高,仅限前期使用。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&  连发狙满配排行:mk14>slr>sks>mini14>vss&/p&&p&  单发狙满配排行:awm>m24>98k>win94&/p&&p&  单排建议使用单发拉栓狙,多排建议使用连发精准射手步枪。因为单发狙适合针对单个敌人,连发狙更适合针对多个敌人。但是前期建议使用连发狙。&/p&&p&  另外连发狙需要较好的压枪基础,才能在较短的时间内大出一连串精准的子弹。单发拉栓狙则需要较好的肌肉记忆能力和手速以及灵活的走位,这样在对狙的时候才能占据上风&/p&&p&&b&联系方法:&/b&&/p&&p&  连狙:在训练营不断尝试打出一连串的精准子弹,先求精准再求射速,射击的同时右手拇指向下滑动压枪&/p&&p&  单发狙:在训练营练习一边走一边在开镜的同时拖向目标点,注意是目标点,再静止人物。快速进行微调并打出子弹。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-da5bd4bdccd0fbf_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&2316& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-da5bd4bdccd0fbf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&首先分为两大步枪&/p&&p&? 7.62子弹步枪:&/p&&p&Akm&/p&&p&近战威力极大,射速低,后坐力大,在新版本更新后腰射的稳定性增强了,因此贴身/攻楼要比5.56步枪更强劲!中近远程都比较适宜,没狙击枪时甚至可以当做狙击步枪使用,但是中程和中远程远没有5.56好用。巨大的爆发力对于二级套装的人,一枪头一枪身体就可以解决,不推荐新手使用(较难压枪)推荐携带枪口补偿器+红点/四倍镜&/p&&p&Groza&/p&&p&狗砸,7.62*akm加强版,各方面性能优于akm,特别是稳定性大幅度强化,空投武器,高爆发,近战较稳定的性能使它成为当之无愧的近战步枪之王,但中程和远程依然弱于5.56步枪,推荐携带消音器+红点/四倍镜&/p&&p&另外7.62步枪因为不太受大多数人欢迎,后期基本捡不到7.62子弹。&/p&&p&&br&&/p&&p&? 5.56子弹步枪:&/p&&p&m416&/p&&p&5.56*本人最爱的枪没有之一,弹道稳,后坐力小,出现概率较高,即使捡不到也可以击杀敌军获取,比较依赖配件,配件虽多但是比较好找,有一定压枪基础的同学可以轻松压枪扫射中远程的敌人。远程敌人快速点射也可以击杀。但是近战爆发不如冲锋枪和7.62步枪更不如散弹枪。&/p&&p&最佳配件:补偿+三角+快扩+枪托+红点/全息/三倍镜/四倍镜&/p&&p&m16A4&/p&&p&5.56*射速最快的一把枪,同时也很考验手速,射速基本上取决于手速的快慢,近战爆发恐怖,三连发的特性能使人两枪致死(但是需要三发全部击中)。对技术有较高要求,弹道极其不稳定,是点头大神的标配(一发子弹击中身体两发子弹击中头部可以秒杀三级套敌军,有一定压枪技术在百米之内即可实现)推荐携带枪口补偿器+红点/四倍镜&/p&&p&Scar&/p&&p&死噶,近战可充当冲锋枪,前二十发弹道比m4稳。对配件依赖性没有m4那么大,但是射速慢,前期由于配件不齐,比m4强力。中远程和远程不太好压枪扫射,但是点射较稳,综合性能更强,可以达到练枪效果,推荐新手使用&/p&&p&最佳配件:补偿+三角+快扩+红点/全息/三倍镜/四倍镜&/p&&p&Aug&/p&&p&空投步枪,远程步枪之王,稳定性可怕,和ump9一样稳定!无明显缺点,有一定压枪基础的同学可以在任意距离扫射敌人(刷新人物距离貌似是300m),是综合性能最强的一把步枪,因为稳定性强,可以做到中近距离弹无虚发&/p&&p&最佳配件:补偿+三角+快扩+红点/全息/三倍镜/四倍镜&/p&&p&? 中距离及中远距离步枪排行(满配):aug>m4>scar>groza>akm>m16&/p&&p&贴脸及近距离步枪排行(满配):groza>akm>m16>aug>scar>m4&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ead8d67efddcef559d4d16e_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&2215& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ead8d67efddcef559d4d16e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&冲锋枪&br&uzi,乌兹,9毫米*前期神器,射速极快,前期没抢就用它吧,但是不能装镜,子弹容量不高&br&ump9,9毫米*很弱的一把枪,射速慢,伤害低,但是很稳&br&vector,维克托,.45*神器!近战敢和喷子一战!射速极快,0.055秒一发子弹,什么概念?假如装了扩容的话就是1.375秒射完全部子弹!vector满配后很稳,50m之内是真的不怂一切弱点就是如果没瞄准就开枪的话可能会很尴尬,容错率低,杀人根本捡不到这.45*子弹&br&汤姆逊,伤害高射速一般,比较稳,子弹多,扩容50发。缺点是不能装镜,没有消音火光太闪。&br&满配排行(个人):vector>汤姆逊>ump9>uzi&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3d4adddd0e19a519f28c6bbb91658f1b_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&2244& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3d4adddd0e19a519f28c6bbb91658f1b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&喷子(玄学武器)(均用12口径散弹弹药)&br&s686众生平等,近距离一切均是两喷解决,容错率低&br&s1897射速慢,但容错率高&br&s12k满配守楼神器,射速快,子弹多,喷死对面!&br&沙漠武器:短管散弹枪,射程比其他散弹枪远很多(子弹分布较为密集)但稳定性很弱,前期杀器,补枪神器。&br&满配排行(个人):s12k>s686>s1897>短管&br&s686和s1897可能会存在较大争议,各有所长,大神更喜欢s686对自己枪法不自信就用s1897&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-aaf3f8a3f8ee148ed9ef2_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&2325& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-aaf3f8a3f8ee148ed9ef2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&手枪&br&p18c,9毫米*射速极快,全自动,前期神器,后期补刀用&br&p92,9毫米*除了容量多,很弱,射速慢,伤害低。&br&p1911,伤害较高,射速快,子弹扩容容量12&br&r1895,老款左轮,7.62*伤害高,秒杀无头盔,伤害和akm一致,缺点是射速极慢,装弹速度极慢,不能装镜。&br&r45沙漠武器,现代左轮,45*伤害高于r1895,手枪王者,伤害最高,射程远,稳定性强,可以装镜。缺点是子弹容量少,射速较慢&br&满配排行(个人):r45>p18c>p1911>r1895>p92&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-f50cb6d6cd65bd312ebc_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&2225& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-f50cb6d6cd65bd312ebc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&m249,大菠萝,5.56*大杀器,空投武器。各方面均较优越,特点是子弹容量一百发,攻楼,掩护队友,守桥等的火力压制神器!多排时应该是最佳武器了。单排我觉得没太大必要使用,子弹不需要那么多,稳定性比m4差很多,换弹慢,便携性差(大幅减移速,秒变活靶子)&br&dp-28,大盘鸡,7.62*,趴下后弹道左右水平后座力较小,杀伤力大,弹道稳,射速一般,前期杀器,守桥神器。缺点是换弹速度极慢,便携性差(大幅减移速,秒变活靶子)&br&弩箭:暗杀者神器,悄然无息,杀人于无形。秒杀三级头和无甲敌人,但是假如你没打到头盔就要立马切枪补掉,不然他会反手秒你。因为弱点很明显,命中率低(跑动的敌人),射程短(50m以内)30m到50m就需要抬枪了。装弹速度极慢,子弹数量有限。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-400fe0dc4f0eb6a40ffbb4d1ad16beb7_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&2190& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-400fe0dc4f0eb6a40ffbb4d1ad16beb7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&不用多说,自己看图,平底锅性能最强,其他近战武器数据一样。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-dd9969ecac8b574dc3c499_b.jpg& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&620& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-dd9969ecac8b574dc3c499_r.jpg&&&/figure&&p&&br&手雷:温雷4秒,丢!&br&烟雾弹:转移战地,救队友神器,对人机无效&br&闪光弹,晕十秒,对方失聪失明,对人机无效&br&燃烧瓶,酒精燃烧,总伤害为100,占用容量大,一般烧不死,但是可以逼走位,不建议捡&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-5ac8cd1f9dc1dfd8b7c7_b.jpg& data-rawwidth=&796& data-rawheight=&405& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&796& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-5ac8cd1f9dc1dfd8b7c7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&自己看喽!&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-3dcdfd9b16e4_b.jpg& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&992& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-3dcdfd9b16e4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-77c84a001e2c1fa6a6f1a9_b.jpg& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&1224& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-77c84a001e2c1fa6a6f1a9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ea03d78a0dd1a_b.jpg& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&288& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ea03d78a0dd1a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-61f18aa54c80cb91fb2aba858d121c7d_b.jpg& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&825& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-61f18aa54c80cb91fb2aba858d121c7d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&没有15倍镜&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-4ba7a091dcc9fa7c3dea0_b.jpg& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&439& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-4ba7a091dcc9fa7c3dea0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-3e575e8b558c87db670a330beff7660a_b.jpg& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&507& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-3e575e8b558c87db670a330beff7660a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a05c2ad8e625b_b.jpg& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&320& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a05c2ad8e625b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&br&耐久度根据枪械子弹伤害损伤&br&完整的头的换损伤一半的高级头&br&甲的耐久度保持在165以上即可,只换165耐久度的护甲!除非你的护甲值和他的相差不大,不然没必要换高级甲,自己算算伤害就可以了(以5.56步枪为标准)&br&爆头伤害×2.5&br&手雷无视防具&br&刀具不无视防具&br&弓弩不无视防具&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-93fe21a6eca96f187e094b_b.jpg& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&693& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-93fe21a6eca96f187e094b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-94eaa7cf27daa7cdffacc_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-94eaa7cf27daa7cdffacc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-217a71eda0db_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-217a71eda0db_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0ee2a14e5b769d5db693_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0ee2a14e5b769d5db693_r.jpg&&&/figure&&p&&br&15,小技巧&br&1,如图&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e121bced120f8_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e121bced120f8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&(还在思考)&br&2,地上没捡过的枪是自带一个弹夹的子弹的,请切一下!训练营同理&br&3,遇到人机距离较近打腿,距离一般切单发打腿(不是三级头就打头)开全自动扫爆三级头或者三级甲别来怪我啊!&/p&&p&如何判断人机与真人&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&zhihu.com/question/2669&/span&&span class=&invisible&&99105/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&4,打药不停按蹲键,救人不断移动视角摇头(都是防止爆头)&br&5,双排建议坐车坐一号和三号位,敌人打车,开一段距离减速漂移(断位)下车四或八倍镜反打,下车有时候要根据情况切换左右座位&br&6,开局大喊机场卖挂,机场的人会少很多;喊机场刚枪,人会多很多。(叫上队友一起喊,效果更好)&br&7,后期的中心抢夺房区或者防区(争夺点)。假如先到的话就布满子弹(一发一发的丢),敌人一来乘机干掉。&br&8,队友被击倒去救他的时候对着他的位置或者敌人大概位置放空枪,多放几枪,敌人可能就不会把你队友不掉,而是紧急投入下一场战斗。&br&9,沙漠地图L城有电线杆,可以趴在上面。先上楼,再跳到电线杆上即可,趴着不会有人发现(被发现了也别找我),阴人真的无敌&br&10,车辆侧翻(四脚朝天没救),丢个雷越离车身半米处(看一定运气)&br&11,探头直接瞄人技巧,(巨有用)&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-698aeeee8e2b8a209f138d7b30d5944d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-698aeeee8e2b8a209f138d7b30d5944d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&第一步,按下探头锁定目标。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b205aaed8cea_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b205aaed8cea_r.jpg&&&/figure&&p&&br&第二步,开镜&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f8eccb09fde_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f8eccb09fde_r.jpg&&&/figure&&p&&br&第三步,右横向微略移动,镜头向左微略移动(或右)&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-6ed92ef55c20401ccebaa_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-6ed92ef55c20401ccebaa_r.jpg&&&/figure&&p&&br&第四步,压枪射击一定子弹。(小心被狙击枪爆头,有时需要打10发缩回来再打)12,四排开四辆车,雨林选吉普,小轿车。&/p&&p&沙漠选公交,皮卡&br&四辆车围城一个订书证形1__ __1,对面打车就别靠车太近,如果距离较近有雷优先丢雷(别让对面掌握丢雷优先权)(需要优先进圈掌握主动权,尽量挑高点)多观察,不要让对手逼近,尽快利用无敌堡垒灭掉他们对面丢雷就及时躲避吧&/p&&p&&br&13,第一人称是攻楼神器,突击神器,缺点是视野不开阔。在确定目标后开启,不建议普通情况下开启。&/p&&p&14,遇到除了蹦蹦和摩托以外的车辆,在车快辗到你的时候立马趴下,不会被压到&/p&&p&15,弹坑原理,轰炸区很小概率炸一个点两次,跑到弹坑里被再次炸中几率很小&/p&&p&&br&&/p&&p&?黑科技3??號?&/p&&p&打开系统反转颜色&/p&&p&苹果:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f49a6d93f_b.jpg& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f49a6d93f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-eb9fb0ce6c23cf4f3353_b.jpg& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-eb9fb0ce6c23cf4f3353_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fedafed8e9fea5b939013_b.jpg& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fedafed8e9fea5b939013_r.jpg&&&/figure&&p&需要寻找敌人的时候打开,获得武器红外探测仪,获得技能热力成像图,对手会清晰的被标成黄色&/p&&p&极容易发现,再看不见眼瞎无疑(但是看着会不怎么舒服,不要经常开,我找人的时候才开,后期全开)&/p&&p&(海岛很强,沙漠无解,跟开了挂一样)&/p&&p&&br&&/p&&p&按三下home即可&/p&&p&其他手机也可以,自己百度一下吧,这里我只举例用户最多的苹果&/p&&p&下接新版本更新内容全盘分析&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&zhuanlan.zhihu.com/p/37&/span&&span class=&invisible&&553145&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&&br&最后别忘了点个赞!!!并且分享给更多看到&br&&/p&&p&鸡友经验分享开黑群:&/p&&p&个人微博:书纪大忽悠(每周五更新新攻略)&/p&&p&这群是真的有意思&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a8cc59401d85caee914b5b_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1024& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a8cc59401d85caee914b5b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&本人高一,再说24的打死&/p&&p&看不到视频的同学请打开知乎原文查看哦&/p&&p&我的主页有链接&/p&
_______超高胜率吃鸡教程_______收藏1.6k赞同9k。就不能愉快地动动小手吗 若要转载,请原封不动地转载此文(注意是原封不动)不能对正文进行删减,并且@作者我。微博,QQ名:书纪大忽悠。请尊重我的劳动成果,你们这样转载真的很气人!这是我唯一的两个转载…
那天打排位,拿了干将中单。进去了之后就听下路那对情侣各种语音秀恩爱。&br&&br&体验极差的我把对线的扁鹊当成发泄对象,剪刀手反复插他。这扁鹊也是气,摸不着我还偏偏要跟我刚,最后入侵太深,交了闪现还被我戳死了。&br&&br&等等,我的一血呢?&br&&br&就在我杀死对方的前一秒,对面的兰陵王在我方小鸟处杀死了我方的阿珂。&br&&br&然后就听阿珂开了语音说,下路你们别光聊天啊,来支援啊。&br&&br&是个女声,蛮好听的。&br&&br&下路两人却是各种反驳,你玩你的,我们玩我们的。你自己玩不好刺客选什么啊。对啊,玩不好打野,去玩肉啊。玩的不好还没人带你是吧?……&br&&br&打野妹子估计也是没遇见过这阵势,当时就没声了。&br&&br&我感觉这样下去要gg,赶紧打了句,别说了,好好玩。&br&&br&阿珂妹子复活后在池子里站着不动,我以为她要挂机了,她却直奔下路,拿了个人头。下路俩人又不乐意了,说她抢资源,人头狗。&br&&br&阿珂妹子又站在野区不动了,语音里响起她委屈的声音,你们别说我了行不行。&br&&br&然后她就不抓人了,单机刷野。上路哪吒又开始吐槽,我都被对面抓四次了。下路:她就不会玩。&br&&br&然后我又看到阿珂不动了,在语音里说,你们要我怎么样啊?声音都有点哽咽了。&br&&br&我叹了口气,打字说,输了就输了,快都别说了。&br&&br&打完一看屏幕黑了,被对面兰陵王塔下强杀了。&br&&br&撑了一会,下路又开始吵,感觉打野妹子都快被逼疯了,不断的放弃操作。&br&&br&“瞅瞅你这打野数据……卧槽。”下路正逼逼着,对方五个人一起给他包抄瞬间干掉,上路的哪吒开始开大赶过来,我也无可奈何的跑了过去。&br&&br&我跑到的时候哪吒也牺牲了,死的速度不亚于飞进对面血池。&br&&br&我一阵风骚操作,一双剪刀手剪的对方后排七零八落,然后就被那个猥琐的兰陵王给戳了菊花。&br&&br&我不由得感叹着,大势已去,一波了。&br&&br&然而就在这时,我忽然看到阿珂妹子从野区赶了回来。&br&&br&她开启了幻舞,身影如影子般忽隐忽现,带着一连串虚影冲进了对方后排。&br&&br&如果能听到对方声音的话,他们一定在惊呼,在恐惧。&br&&br&所有人的各种技能几乎同时丢向那团可怕的虚影。&br&&br&Double kill!&br&&br&残血的中单和adc瞬间被干掉,剩下一丢丢血的阿珂再次开启大招奔跑起来。&br&&br&与此同时,我听到了一声抽泣。&br&&br&是阿珂妹子,她好像在哭?&br&&br&然而她没有停止操作,阿珂再次开启幻舞,身姿优雅的绕过辅助和上单,瞬华平a接弧光收掉了塔下强杀我的兰陵王。&br&&br&Triple kill!!&br&&br&她宛如一只猎豹,凶狠,冷静,精准。&br&&br&对方的牛魔跟上,一个超远大招砸下来,杀掉兰陵王的阿珂却利用刷新的瞬华和大招,极限的躲开了这个大招。&br&&br&她在迂回,掉了的血量蹭蹭的涨,牛魔和吕布也同样誓不罢休,双方非死不可。&br&&br&与此同时,我再次听到一声抽泣。&br&&br&那抽泣声是如此的委屈,好像全天下都在欺负自己一般。&br&&br&我几乎听到了眼泪一滴滴打在屏幕上的声音。&br&&br&然而阿珂手中的凶器又是多么的冰冷,悄无声息间,一个平a接弧光,三段攻击,狠狠的刺在了吕布的背上。吕布反应也是迅速,转身双技能同开,牛也一个冲撞支援过来。&br&&br&果然,她还捏着瞬华,就等待着这一刻。&br&&br&她在那一刻的缝隙中穿身而过,来到吕布身后。蛮牛的冲撞和挥舞的大刀,都擦着她的衣角而过。瞬华发动,狠狠的再一刀捅在了吕布的后腰上。&br&&br&我发誓,我一直都觉得阿珂这个一块钱的致命风华丑爆了。&br&&br&但是这一刻,她却美得如此致命,如此风华绝代。如一个死神刀尖上的舞者,又孤绝,又冷漠。&br&&br&吕布开启了他的大招,可笑的是,却是用来逃跑。&br&&br&阿珂收掉了那只笨拙的抗塔牛,再次起舞。她从猎物变成收割者,再转化为追杀者,向吕布追去。&br&&br&Quadra kill!!!&br&&br&背景音变得可怕,好像是死去的队友在向吕布哭喊。快逃!快点逃!&br&&br&然而没用的,阿珂的疾步之靴很快发动,吕布支着自己的方天画戟,落寞的跪在了地上。&br&&br&Penta kill。&br&&br&五杀从不像四杀一样激昂,反而像是一个落幕式的陈述。&br&&br&虽然拿过很多五杀,但是我依然感受到了震撼。&br&&br&因为阿珂她再次站在原地,停止了操作。&br&&br&不知所以的敌方还在公屏打着666。&br&&br&却不知道在语音里,阿珂妹子痛哭了出来。&br&&br&我以为她会嘲讽,可她只是哽咽着说,你们……不要……再说我了……好不好,我会……会控制不住……我自己。&br&&br&当时下路就道歉了,游戏结束后我们四个一起给她点了赞。&br&&br&当时我就记住了她,并想着如果我以后写小说,一定要加入这个角色。&br&&br&一边哭,一边杀人。&br&&br&心中委屈难过,手上无情冷漠。&br&&br&真是酷毙了。
那天打排位,拿了干将中单。进去了之后就听下路那对情侣各种语音秀恩爱。 体验极差的我把对线的扁鹊当成发泄对象,剪刀手反复插他。这扁鹊也是气,摸不着我还偏偏要跟我刚,最后入侵太深,交了闪现还被我戳死了。 等等,我的一血呢? 就在我杀死对方的前一…
&p&心态即是:&/p&&p&他强由他强,清风拂山岗&/p&&p&&br&&/p&&p&他横由他横,明月照大江&/p&
心态即是:他强由他强,清风拂山岗 他横由他横,明月照大江
&p&S9赛季已经接近尾声了,这个赛季还是发生了不少有趣的事。恭喜一下QGHappy,三冠了,可以考虑再来三冠&/p&&p&自从这个赛季开始以来,总能听到的声音就是农药要凉了,排位机制不合理玩家要弃坑了,诸如此类。作为一个还在坚持研究游戏的玩家,说一说个人的观点吧。个人的观点肯定不都对,仅供参考&/p&&hr&&h2&1.关于农药要凉&/h2&&p&这个话题很多朋友也谈过了。结论是显而易见的:王者荣耀和自己的巅峰比确实略微下滑了,但是指定凉不了&/p&&p&反复谈论这个话题的人,作者看来无非有两种:其一是不玩游戏但想显示优越感的人,常规diss热门游戏(尤其这游戏还是“腾讯出品”);其二是在游戏里屡遭不顺的人,借此表达不满&/p&&p&第二种应该居多&/p&&p&然而没什么用。关于王者荣耀最近的用户流量以及游戏推出新英雄的机制等等方面的分析,知乎上已经不少了,也不引用了,侧重讲一下作者对游戏策划的一些“推测”&/p&&p&王者荣耀最近的几次更新有几个“点”很重要,包括但不限于&b&削弱关羽和玄策这类高手玩家手中过度强势的英雄、增加铭文碎片获取速度、KPL邀请流量艺人参加&/b&&/p&&p&逐条分析下:&/p&&p&(1)削弱关羽和玄策这类英雄,是因为这类英雄在高分段常驻ban位,本身上限极高,也是高手开小号“带人”的常用英雄。这些英雄的存在会在很大程度上压制普通玩家的上分速度,毕竟你一手后羿鲁班玩得再好,在武圣面前也就是两刀的事。这种削弱肯定会引起高手玩家的不满,毕竟这类英雄就是操作和收益成正比的,并不算多么的不平衡。可惜,游戏策划不会这么想的。&b&这游戏最重要的不是王者,而是铂金。&/b&看绝对数字你可能觉得王者也没什么稀奇,但事实是玩家的平均段位只有铂金。策划不可能为了所谓的游戏竞技性去牺牲最大数量的用户群,唯一的可能就是砍掉顶层的一部分玩家,保证中间的玩家不因此而弃游,让他们保持上分的希望(按这么推测的话,作者猜下一个被削弱的这类英雄有可能是李元芳?)&/p&&p&(2)很多新手玩家没有玩下去的动力,一部分原因就是获得金币和5级铭文的速度跟不上刚入坑时的热情。关于金币的上限设置,已经有分析了,大意就是每月的金币数量差不多将将够新英雄的售价,吸引玩家多打游戏多买英雄,这个不太可能有什么变化。铭文碎片就可以做做文章了。增加一些铭文碎片的获取途径,让新手玩家能更快地做出铭文,无疑是提高用户粘性的一个好办法。铭文碎片获取还和英雄熟练度挂钩,也能鼓励玩家多去玩不同的英雄,有金币就花出去,是个很聪明的操作&/p&&p&(3)王者荣耀已经不只是一款游戏这么简单了,能邀请李易峰华晨宇这类艺人参加KPL,全民现象毫不夸张。&b&明星效应看似虚无缥缈无法量化,但肯定是真实存在的。&/b&你可能感觉不到,但是艺人的粉丝里就会有一群人因此入坑,已经入坑的也会因此在坑里待得更久更牢。可以想见的是,下一届KPL规模肯定会更大,都说王者荣耀下滑了,可是你真的确定王者荣耀的顶峰来了吗?&/p&&h2&2.关于排位机制&/h2&&p&这个问题讨论的就更多了。身边肯定有朋友抱怨过连胜后必连跪,把把有演员之类的。作者想表达的是,&b&这些肯定都是真的&/b&。但是,&b&真的不代表这么做必然有错。&/b&有人说,我这么厉害,凭什么匹配给我那么坑的队友?凭什么不能强的匹配到强的,弱的去互相伤害?&/p&&p&不好意思,真的不可能按你想的来&/p&&p&试想一下,如果强的一直匹配到强的,弱的匹配到弱的,结局会如何?结局无非是金字塔顶端成为少数玩家的领地,普通玩家永远无法上分。有人肯定觉得大快人心,弱者就应该这样啊,傻子凭什么到高分段?但是游戏策划肯定不会觉得有多开心。&b&一旦排位机制出现强者恒强的局面,必然的结果就是普通玩家的大量流失,而玩家的流失是任何后续操作都无法弥补的。&/b&有人还会再问,这和我有什么关系?他们自己玩不好不玩了难道还要我背锅?事实是,某种程度上,这锅确实得你背。如果弱势玩家永远匹配不到强势玩家,最终用户流失,这款游戏的寿命也就岌岌可危了。到了这个时候,高端玩家还会存在多久?&b&为了让游戏存活下去,平衡胜率是必须的,不论玩家怎么骂,极端胜率都是不被允许的&/b&&/p&&p&甚至可以说,胜率的平衡也是这款游戏能保持热度的一个重要原因。但是这也不代表上分就必然五五开了。平衡胜率固然存在,但从长线来看,其实双方遇到“坑”的几率总体是相当的,你不可能总说坑永远在我方。&b&只要实力高于同段位平均,就一定能够上分。&/b&如果你长期徘徊一个段位,不论单排还是开黑都上不去,难道你心里还没点数吗?&/p&&p&为了应对这样的机制,最好的办法就是找稳定的朋友一起开黑,减少遇到“坑”的几率&/p&&h2&3.关于排位选弱势英雄和逆版本问题&/h2&&p&很多人都遇到过排位的时候队友秒选鲁班后羿或者安琪拉黄忠之类的情况,久而久之就形成了一种怨气,看到队友选这类偏弱势的英雄心态就崩,就不想打了&/p&&p&认真分析一下,&b&英雄的确存在强弱势之分&/b&。注意,&b&作者强调的是强弱势而不是单纯的强弱&/b&。讨论强弱基本是没有答案的,有的人就是认为鲁班最强,你也不用去说服。但强弱势是非常直观的。&b&胜率是强势与否最好的说明。&/b&一个英雄普遍胜率高,那大家肯定更愿意看到队伍里有他。所谓强势,无非是拿到之后赢面更大&/p&&p&所以,那些秒选鲁班后羿还打不出来的人,可以明确地认定为是坑。这些英雄的玩家可能不服气,会质问,难道你是瞧不起这些英雄吗?作者的观点也很简单,&b&就排位长期以来的胜率来看,确实瞧不起这些英雄&/b&&/p&&p&在长期的排位当中,当然也会有遇到鲁班后羿带飞的时候,但是这能说明什么吗?偶尔的灵光一闪不能代表这个英雄就适合每局上场,&b&英雄的机制决定了这些英雄永远是新手英雄,不可能进入高手英雄行列&/b&&/p&&p&无论怎么举出个例来反驳,都不可能改变这个事实。那些执着于弱势英雄的人,上不了王者是有原因的&/p&&p&至于逆版本的问题,其实和选弱势英雄有时候是竞合的。当前的版本是战士的天下,开局秒选射手,这就是典型的逆版本行为。这种情况下,除非你是大神,实力碾压当前段位,否则从选人的那一刻开始,你就已经是一个坑了。&b&逆版本的举动本身就已经构成了“坑”,无论对局打得好坏与否,都不能改变你在一开始陷团队于险境的事实。&/b&千万不要觉得我这局鲁班这么厉害,说明射手还是很强势。顺应版本才是正确的选择。&b&只要你能够用正确的方式去比赛,从长期来看,你一定会赢的比输的多&/b&&/p&&p&当你抱怨队友坑或者机制不好的时候,先确认下自己是不是坑比较重要&/p&&h2&4.关于KDA和败方MVP&/h2&&p&这个问题很有意思。直接表达结论:&b&绝大多数情况下,KDA无用,败方MVP无用&/b&&/p&&p&很多人觉得败方MVP就是尽力了,KDA爆炸就是尽力了,就是carry,这种想法很错误。不能单纯地这么去看。能够打出漂亮的KDA固然是件好事,但这个游戏是个推塔游戏,这句话真的记在心里了吗?提到韩信就会知道“我的眼里只有塔”这句话,事实上,&b&每个想赢的人眼里都应该只有塔&/b&&/p&&p&经常看到一些朋友分享一些赛后截图,无非是KDA爆表结果输掉的对局。除了少数明显队友挂机或者“天坑”的情况,作者对这种对局都没有什么同情。&b&排除不可抗力,你输了就是因为你方打法有问题,要么优势不懂推塔拿龙,要么不懂保护输出,要么逆风强行开团,要么顺风就浪,诸如此类&/b&&/p&&p&这个游戏一直以来都被诟病没什么操作难度,且不讨论这个命题的真假,姑且认为是真,那也恰好说明,&b&这个游戏最终的段位说明的正是智力的压制而不是操作的压制。&/b&你一顿操作8-0还能输,一看队友也没挂机,你输在哪心里还没点数吗?&/p&&p&所以,还是衷心地希望玩家们多花时间提高下自己的意识,知道游戏该怎么玩,不要过分迷恋KDA、MVP、操作这些东西。练好基础的操作,加上优秀的意识,已经足够你上分了&/p&&h2&5.关于新英雄&/h2&&p&依稀记得是从百里守约被开发开始,新英雄过于强势就成了大家的共识。很多玩家都在抱怨策划&b&推出过强的新英雄-削弱-再推出新英雄&/b&的更新模式。作为一个普通玩家,新英雄普遍强势这个事实作者也是承认的。不过,还是那句话,这不代表新英雄强势是错的&/p&&p&试想一下,现在推出了一个新英雄,强度与现阶段的亚瑟相当,会有多少玩家愿意去玩?新英雄卖不出去,难道永远就靠原来的几十个英雄撑场面?&b&想保持游戏的新鲜度,刺激玩家去买新英雄,就必须保证新英雄的强度&/b&&/p&&p&除了强势程度的问题,围绕着新英雄的另一个问题是&b&强势的方式&/b&,也就是说,现在推出的部分新英雄存在“无脑强”的问题,其中代表是刚上线时的梦奇。这种英雄往往最让玩家反感,因为这意味着低操作,高回报,十分不公平。与此相反,百里守约和百里玄策刚上线时都短暂地不被玩家所待见,因为这两个英雄就需要相当的意识与操作,并不属于“无脑强”的英雄。那么有人就会问,为什么不能少推出一点英雄,把推出的英雄的机制做得好一点呢?因为&b&不可能每个英雄都是关羽花木兰诸葛亮。在整个游戏中,只会有一部分英雄拥有最好的机制,同时有极大的上下限距离,多数的英雄机制普通,下限不低,上限也一般。&/b&而推出新英雄的时候,这类机制普通的英雄明显是最容易的。设定一个普通的机制,把基础数值调高,例如伤害爆炸,或者防御逆天,就能够吸引玩家入手,等时机成熟,直接削弱基础数值,一个正常强度的英雄就“正式上线”了&/p&&p&所以,抱怨新英雄其实是没有必要的。当你排位的时候,对方先选,你可以直接ban掉,没有人规定只有对面能拿。如果你打的不是征兆模式,那你甚至可以直接拿,你不拿,又抱怨对面新英雄过于强势,这是没有道理的&/p&&p&&br&&/p&&hr&&h2&总结一下&/h2&&p&作者当初刚开始玩的时候也经常抱怨队友,认为都是队友的锅,才导致我在铂金浮沉。后来看的对局多了,花的心思多了,才明白不一定都是队友的问题&/p&&p&至于游戏的很多变化,不管是现在还是以后,牢记一句话&/p&&p&&b&这游戏是要赚钱的&/b&&/p&&p&&b&这游戏是要赚钱的&/b&&/p&&p&&b&这游戏是要赚钱的&/b&&/p&&p&记住这句话,你就能理解很多游戏策划的举动了。再聪明一点,就能对游戏走向做出一些预判&/p&&p&不要觉得这很俗,这首先是个卖钱的产品,然后才是一款游戏&/p&&p&大致如上。比较乱,欢迎讨论&/p&
S9赛季已经接近尾声了,这个赛季还是发生了不少有趣的事。恭喜一下QGHappy,三冠了,可以考虑再来三冠自从这个赛季开始以来,总能听到的声音就是农药要凉了,排位机制不合理玩家要弃坑了,诸如此类。作为一个还在坚持研究游戏的玩家,说一说个人的观点吧。…
利益相关。10+年开挂经验,接触过外挂作者(国内国外都有)。手机码字,较乱,有问题留言。&br&&br&&br&&br&PS:本人真的不出售外挂,一切真的均来源于网络,真的均为道听途说!相信我!不要私信我了!(手动滑稽)&br&&br&&br&&br&pps:插一个小故事。当国外制作者们还想着怎么破解游戏绕检测,能实现自动瞄准的时候,国内的外挂制作者们已经贴心的为顾客准备了主播定制版外挂。游戏界面分屏,给观众看的是一个画面,自己看的是透视画面。并且外挂作者们很贴心的加入了小地图和M键地图中加入透视,地图上每个小红点都是一个人。加入了透视物品(可以选择看什么物品)直接用蓝点显示出来,落地必然98k。观众也不傻,鼠标跟着头移动也知道你开挂啊。没事没事,枪法烂无所谓,作者们制作出了魔法子弹功能,子弹自动跟踪爆头,只要打在人物模型一定范围内就行~我就是想屠杀,不想走路怎么办。好说!子弹穿墙穿越山体,你就站在原地开枪就行,直接能击杀800米外厕所里面的人,这样也无聊的话可以开启吸星大法,直接将对手抓到您的面前被您屠杀。那…我也容易被偷袭致死啊…好说!无敌锁血,飞天遁地无所不能!总这么屠杀没意思了怎么办…也行啊,11月5日新更新的隐身外挂,让对手死的不明不白,让您拳头吃鸡!(手动滑稽)&br&&br&“据说”主播定制版每月销量约为200多份。如果自己玩肯定不会买主播版啊~大家可以去各大平台看看一共有多少主播,然后算一下主播开挂的百分比…直播的半壁江山被开外挂的主播霸占真是毫不夸张。&br&&br&&br&&br&首先先回答题主的问题。中国外挂制作者厉害么?答案是确实很厉害。但是这并不代表国外顶尖的外挂制作者并不厉害。&br&&br&这个问题可以这么来看。就像是做一个精美的工艺品。国内外挂制作者采用的是规模工业化的模式,每一个步骤都有成规模的团体进行研究,最后交由专人打包出售。同比而言国外的外挂更像是小作坊模式,顶尖的手艺人(外挂作者)能做出看起来一样,甚至有些时候看起来更加精细的物品,但是论规模论效率国内的外挂产业简直能爆出国外100条街以上。热门游戏更新,检测更新。作者可以保证6小时之内出新版本正常发售,我所知道的国外工作室没有一个能做到这一点的。总而言之,感觉国外的外挂产业还停留在爱好者层面,国内的已经开始产业化了。&br&&br&我开挂至今也有10年了。从最开始的金山游侠修改单机游戏,也经历过后来外挂最猖獗的dnf和csol时代,再到现在的lol守望先锋等等…没有一个游戏是完全杜绝外挂的。可以这么说,外挂是和病毒很类似的一个东西,一个游戏发行的时候只能尽量杜绝简单的外挂,然后等外挂出来了之后再去研究外挂的方式,然后封禁漏洞,走这样一条路。完全没有外挂的游戏需要所有的计算产生在服务端,pc端基本只产生一个接收作用。有这样的游戏么?有的。棋牌类的游戏基本都是这样,比如你开挂了不能天胡不能马走田象走日。fps游戏很多计算发生在本地。这也是fps游戏外挂屡禁不止的原因。&br&&br&按照技术含量来看,外挂分为几种。一是破解无检测单机游戏(红警,cs本地版)。破解最简单。类似八门神器,金山游侠都可以修改。技术含量较低,因为只涉及到修改本地文档的部分,而计算机权限较广,很容易破解。&br&&br&二是脚本类。脚本类技术含量最低,功能最次,封号概率最低(如果不提取内存)。小学生没有任何经验均可写出来,如自动吃药,打开脚本检测你的血槽上一个点的颜色,是红色不吃药,是白色吃药,原理就这么简单。按键精灵可以做到如qq炫舞自动perfect,炉石传说自动上分(优先法术打脸,优先出怪,有嘲讽打嘲讽。后来的智慧型脚本增加了算法,但是论技术含量还是很低,涉及点深度学习的东西)。但是这里注意,之前有大神号称通过按键精灵的手段开发出了lol自动躲技能辅助,百分之百出现神走位,任何非指向性技能根本打不到,当画面中出现一个飞行技能,系统会自动做出走位判断,同样的机制还有当普攻能打死小兵,小兵会发光,自动释放技能消耗对手。能闪现r死可以一键斩杀…。后来另有大神通过这个思路重新打了一个包开始出售,也有了后来“lol主播蛋糕揭秘外挂BOL小苹果,外挂使用者打到了国服第二”的新闻。&br&&br&三是检测弱的网络游戏。某些韩国网游真的惨不忍睹,之前玩的一个游戏,只要把客户端某个文档用txt打开,修改几个0和1,就可以神挡杀神佛挡杀佛了。csol当初某个文档0改为1,就可以把生化武器带入爆破模式使用。游戏防挂方面真的菜得很。&br&&br&四是疯狂检测宁杀一千不放过一个多手段多检测并且还疯狂更新的游戏。对,我说的就是腾讯的TP。腾讯的防封真的可以算是世界前三(个人感觉是第一)。其实想编写一个外挂很简单。CE修改技能代码全屏大爆炸不是梦。&br&&br&&br&技术含量在哪里呢?防封!!!&br&&br&&br&在dnf火爆那些年,dnf外挂和腾讯的反外挂部门打起了莫斯科保卫战。我提几个名字你们可能都还记得,dnf科比,dnf血刃,dnf宝马…在外挂的高潮时期各出阴招,你这边禁止注入,我那边输入法注入。你这边封禁输入法注入漏洞,我用迅雷白名单注入,你这边修改检测方式,我套双层壳三层壳注入。游戏检测异常伤害了,我修改武器强化,武器强化31,按你的逻辑还是无限秒怪。你这边人物伤害检测了,我这边无限召唤人偶,用人偶打怪自己不动手。人偶系统下线了,我这边修改药品给自己攻击力+999。你开始暴力检测人物单次伤害了,我这边加速器一秒999刀单次伤害还是不触发检测。又封了之后,我可以使用npc的武器自带无敌光环…在dnf的那几年真的是一个野花盛开的年代,最疯狂的一天我记得游戏还了6种检测,外挂在检测更换的30分钟内更新好,一天更新了6个版本外挂,最后还是可以奔放。数以万计的外挂爱好者(有些不为了盈利,虽然为了盈利的很多,dnf外挂周卡50到100,一周卖几万份的话…)均以突破腾讯检测为荣。练兵,就是这样练出来的。&br&&br&时光荏苒。dnf检测不再是腾讯的重点。现在dnf已经开发出来了脱机挂。什么是脱机挂?游戏界面黑屏,角色进去之后自动刷图自动拾取金币自动上架拍卖行,疲劳清空之后自动换下一个角色。&br&&figure&&img data-rawheight=&704& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fbad7ddc668feeb_b.jpg& data-rawwidth=&770& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&770& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fbad7ddc668feeb_r.jpg&&&/figure&&br&(亮点在右下角红色字,还有屏幕右下角的时间)&br&&br&&br&&br&在利益的驱动下,在腾讯的安全投入不断增多的情况下,在法律监管不严的情况下。国内外挂黑产真的是练出来了一只铁军。现在的外挂产业化。作者作为食物链顶端。写核心源码。永远不透露自己真实身份,可能某天作者的qq就再也不曾亮起。也可能你下一个找到的作者和上一个作者是同一个人而你毫不知情。之后是分销商。分销商拿到不同作者的源码后包装成不同的外挂,交给渠道商。渠道商建站,建卡盟,出售给代理商。代理商也就是大家平时能找到的“老板”。在这个产业中因为作者很多,作者其实拿不到很多钱,大部分钱被渠道商收割。之前沸沸扬扬的糯米事件,使用的就是顺丰主播版,售价5000每月。渠道商提卡1500每月。&figure&&img data-rawheight=&897& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d653c22c6c3ee17ebbf79a6_b.jpg& data-rawwidth=&1689& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1689& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d653c22c6c3ee17ebbf79a6_r.jpg&&&/figure&&br&(黑色的是售价。红色的是渠道提卡价。一个售价5000元的主播定制版外挂,渠道提走3500,打包分一部分,作者的工作室一般只能拿走800左右)&br&&br&蓝洞官方封的30多万号。数量如此巨大证明肯定是很多人是多次开挂(你爽了n天,没被封。才会二次购买,刚开就封号就没人买了)假设n等于15(真没有夸张)这样来看公开的绝地求生的外挂产业值约为3个亿左右。但是游戏有那么多款,还有无数没被封过号的…外挂产业已经很凶了…&br&&br&绝地求生上线了。火爆异常。也是外挂们的狂欢。外挂制作者们为了抢腾讯网易的几块金子,拉锯战中经常被打的灰头土脸,仅仅偶尔打几个小规模的翻身仗。你给我一枪我埋个地雷,你排一个雷我抄起了身边的火箭筒…然后突然间发现身边出现了一个拿着长矛木棍,背着几大筐黄金的野人(绝地求生)。艹,那和tx干个屁啊,兄弟们抄家伙朝这边打!&br&&br&&br&外挂制作者们高潮了。也创下了蓝洞一天之内封禁15万账号的记录。&br&&br&&br&在不断的进化,市场竞争中。活到现在的工作室没有一个很简单。要么掌握渠道,要么掌握很多作者联系方式,要么自己技术真的很强。&br&&br&&br&经过这样的发展…你说,中国外挂产业强么?&br&&br&&br&诸位看官,感觉还不错可以点个赞!感谢作者也是对我的支持!更可以点个关注不迷路!选哪个都行(再次手动滑稽)
利益相关。10+年开挂经验,接触过外挂作者(国内国外都有)。手机码字,较乱,有问题留言。 PS:本人真的不出售外挂,一切真的均来源于网络,真的均为道听途说!相信我!不要私信我了!(手动滑稽) pps:插一个小故事。当国外制作者们还想着怎么破解游戏绕…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ed884df38caead46ae44c5f9edb84c58_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ed884df38caead46ae44c5f9edb84c58_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&“这些点共同组成了绝地求生,但却不是最核心的因素。真正让玩家持续玩下去的动力,是绝地求生近乎变态的战斗技巧深度。”&/b&&/blockquote&&p&上周绝地求生单日峰值正式突破200W(同时在线),从3月上线至今,以惊人的增速超越CSGO、Dota2、GTA等一众老牌热门,成为Steam人气和售卖最火爆的游戏。&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//steamdb.info/app/578080/graphs/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&数据来源SteamDB&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-358205aff1a1ab09f455e88f_b.jpg& data-rawwidth=&942& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-358205aff1a1ab09f455e88f_r.jpg&&&figcaption&3月至今 峰值已经达到了228W&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&吃鸡在没有任何促销的情况下,完成了连续近30周销量榜首的壮举&/b&,期间经历Steam夏季大促、每周一三各类游戏小促和马上迎来的秋季万圣节大促。不得不说,确实大吉大利。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-29fb07ccdfffb7599708_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&544& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-29fb07ccdfffb7599708_r.jpg&&&/figure&&p&玩家们沉迷送快递无法自拔,游戏开发者也抑制不住掀起COPY热潮,一大波最后一人生存的新游呼之欲来。整个行业都在吃鸡中高潮了。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0f0c6c00770f80ffbf74f638c0e1bbcb_b.jpg& data-rawwidth=&855& data-rawheight=&1715& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&855& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0f0c6c00770f80ffbf74f638c0e1bbcb_r.jpg&&&figcaption&taptap预约榜上泛滥的大逃杀新游:&/figcaption&&/figure&&p&游戏今年3月23号开测,我从三月末入手吃鸡,到现在游戏时长超过了3000小时(咳咳,除去不关电脑和客户端算1000小时吧),作为一个FPS玩家,吃鸡全新的体验确实让人欲罢不能。同时作为一个游戏设计者,也在默默地看绝地从几千PCU(每日峰值)到20W、50W、百万的每一个版本,看蓝洞把早期各种超烂的体验一一改善,热度暴增,成为行业瞩目。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-537e1b62aecb4b2a3fd714ce4af9c895_b.jpg& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-537e1b62aecb4b2a3fd714ce4af9c895_r.jpg&&&figcaption&不知不觉总时长过了3千小时&/figcaption&&/figure&&p&是时候交作业了。&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&其实大逃杀的规则并不新鲜,游戏里早有Dayz、Arma 3逃杀mod、H1Z1:KOK等一众作品,绝地作为后来者,异军突起。几乎所有绝地求生的分析文章里都会说:&/p&&ul&&li&规则紧张刺激:只有一个人活到最后,杀死所有人或者杀死最后一人&/li&&li&大地图:丰富真实的场景细节,超大面积&/li&&li&高自由度:可刚可苟,打法由玩家决定&/li&&li&超高随机性:出生随机、资源随机、战斗位置随机(毒圈机制和遭遇战)、天气随机,运气成分大&/li&&li&收集乐趣:满足收集欲,填充战斗间隔,轻度成长&/li&&li&强PVP:与人斗其乐无穷,套路百出&/li&&/ul&&p&&b&这些点共同组成了绝地求生,但却不是最核心的因素。真正让玩家持续玩下去的动力,是绝地求生近乎变态的战斗技巧深度。&/b&&/p&&p&虽然规则新颖打法选择众多,但想一下&/p&&p&你全程苟活,当最后只剩两人,你和对方近的能听到互相心跳的时候;&/p&&p&你落点偏僻,远离航线,但是当毒圈越来越小,你突然遭遇汽车不要命向你开过来的时候;&/p&&p&你躲进厕所,想单个老阴逼,却听着周围脚步逐渐接近,咔嚓一声对方打开你厕所门的时候;&/p&&p&你疯狂揽件,攒齐所有装备,顺丰快递已经ready,却听到几声消音子弹落在脚下的时候;&/p&&p&你想做个老司机,当你呼啸而过,路边老哥一梭连射打爆你轮胎车冒起烟 着起火的时候;&/p&&p&你跳伞赤手空拳,刚进房间,突然屁股后面一个黑影闪过一套军体王八拳砸向你的时候;&/p&&p&没有别的选择,就是干!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-61ca8eeddc4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&382& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-61ca8eeddc4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-405b4b21f8d291b327dc75_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-405b4b21f8d291b327dc75_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&在绝地求生里,无论你采用什么样的游戏策略,战斗都不可避免。它带给你最强烈的情感反馈,提供最核心的游戏体验。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&在游戏设计中,经常会提到心流理论,当玩家沉迷于吃鸡无法自拔,忘记了时间,展现出完全的沉浸感,这就是忘我的心流状态(The Flow)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5299219bfd20a17bde357_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5299219bfd20a17bde357_r.jpg&&&figcaption&Flow Channel Wave from &The Art of Game Design& book by Jesse Schell&/figcaption&&/figure&&p&要达到这样的状态,就需要玩家持续掌握游戏技巧,并且克服相应的难度,才不至于让玩家觉得过于难或者过于无聊。这个理论在PVE向游戏中有着非常广泛的应用,通过逐渐克服困难获得成就感,将玩家保持在Flow channel里,就容易让玩家产生心流的状态融入到游戏中去。&/p&&p&同样在PVP向的游戏中,玩家面临的挑战来自于对手,持续地学习和磨练自身技巧(例如格斗游戏中练习各种招式、FPS游戏中练习武器使用、Moba游戏中根据战局使用合适的技能),战胜对手获得快感,也会将玩家带入心流的状态。&b&而技巧的内容和深度决定了磨练技巧的过程,当你通过一通骚操作击杀对手的时候,获得的快感会更加深入而且持久。&/b&玩家也需要投入更多的时间、精力不断地练习这些技巧,逐渐成长。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aeffee8c078e7c1f44d594e98ddb3f86_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&400& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-aeffee8c078e7c1f44d594e98ddb3f86_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-aeffee8c078e7c1f44d594e98ddb3f86_r.jpg&&&figcaption&精彩的操作&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&绝地求生能持续聚集人气保持活跃的根本原因,正是因为足够深入的战斗技巧让玩家沉迷于绝地岛,不断在战斗中磨练,并获得快感。&/p&&p&对于大部分玩家来说,初识绝地求生的战斗简直复杂到令人发指,即使你有不少FPS游戏的经验,但吃鸡的战斗系统依然会让你手忙脚乱,浑身冷汗,分分钟教你做人。让我们从&b&基础操作、武器道具系统、战斗场景&/b&三个方面来看看吃鸡的战斗技巧到底有多深(bian)入(tai)&/p&&hr&&h2&&b&基础操作&/b&&/h2&&p&&b&基础的移动方式有3种&/b&,不多讲:普通移动、Shift奔跑、按Ctrl缓慢移动(连续移动依然会有脚步声)&/p&&p&&b&玩家视角有2种&/b&:第三人称越肩,第一人称。可以通过V键快速切换。同时按住ALT键可以自由旋转视角。什么?视角有什么用?&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ac3cdf5251ed5dbef7f34786_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ac3cdf5251ed5dbef7f34786_r.jpg&&&figcaption&有掩体状态下,3P视角更大的FOV和自由移动提供了更多的视野,同时隐蔽自己。&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-95ddc03d091eda36eb215d70_b.jpg& data-rawwidth=&1647& data-rawheight=&923& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1647& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-95ddc03d091eda36eb215d70_r.jpg&&&figcaption&隔墙窥视&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ea2d0c6e83de8_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&400& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-ea2d0c6e83de8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ea2d0c6e83de8_r.jpg&&&figcaption&不对称的视野状态,居家旅行阴人必备,同时也能增加你的搜房效率&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&第一人称视角提供了更精准的镜头控制,主要在单点右键后瞄准和射击时使用,这里不细说,在瞄准的部分单独讲。不同视角的切换让新手抓狂,什么时候用3P观察,什么时候用1P射击,或者反过来3P用来射击,1P开镜观察,入门阶段基本上是傻傻分不清楚的。&/p&&p&&b&角色的姿态有3种&/b&:站立、蹲(C)、趴下(Z),三种姿态间可以任意切换,移动速度依次减慢。并且每种状态下都可以使用Shift加速移动。对于适应了CSGO的玩家,想流畅的在三种姿态里切换,还是要些功夫。更别提完全没摸过FPS的玩家,想逃跑却蹲下,想草丛里苟活却不小心站起来当靶子,不要太酸爽。&/p&&p&&b&跳跃方式有2种&/b&:普通跳,大跳(空格+C同时),大跳可以跳过大部分窗户和围墙,在游戏里不会大跳?说明你还没脱离萌新阶段啊,多练去吧。&/p&&p&最重要的,角色的所有姿态切换时都是可以持续射击的,因此有了各种骚操作:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9fcab30a2d5df4c5eafb_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&400& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-9fcab30a2d5df4c5eafb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9fcab30a2d5df4c5eafb_r.jpg&&&figcaption&站立切换卧射&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-15362edf2af9c020a03de5c_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&400& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-15362edf2af9c020a03de5c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-15362edf2af9c020a03de5c_r.jpg&&&figcaption&你可见过这一招从天而降的枪法&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&甚至是脱离载具后在空中,依然可以持续射击:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2b21689e23aeff5d07c815f_b.jpg& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&313& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-2b21689e23aeff5d07c815f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2b21689e23aeff5d07c815f_r.jpg&&&figcaption&落地前完成设计&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&Q/E探头&/b&:在三种姿态的基础上,站立和蹲下都可以使用Q/E探头,身体向左或右倾,运用得当不但可以减少自己的受击面积,还可以打敌人出其不意。高端点的操作利用QE预瞄,闪出的瞬间开镜击杀。不要说歪的瞄准镜你有点懵逼,不要说开镜会卡在树里,不要说QE探头你不会,这都是基础操作:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e3c52db969edc93aaf5d62d2cf6f2bcc_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&400& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-e3c52db969edc93aaf5d62d2cf6f2bcc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e3c52db969edc93aaf5d62d2cf6f2bcc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ff21af548d12e25dc03bab381d13e6de_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ff21af548d12e25dc03bab381d13e6de_r.jpg&&&/figure&&p&&b&来,飙车,5种车&/b&:基础的角色操作如果你勉强OK,那么上车吧少年。在绝地岛,总免不了开车的,跑毒打野碰瓷必备。游戏里提供了5种载具,基础的移动不多说&/p&&ul&&li&Shift可以加油总得知道吧&/li&&li&Space急刹飘移要知道吧&/li&&li&车辆无论你坐在什么位子,都是可以被武器打下来的&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ae13d338f901_b.jpg& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&313& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-ae13d338f901_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ae13d338f901_r.jpg&&&figcaption&载具上也可以被击杀&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&高速下能把人撞死要知道吧?急中生智遇见打车的敌人只能拼了,也许会有惊喜&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4bd0ddc9d23b220d4ac45b12e96256f1_b.jpg& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&313& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-4bd0ddc9d23b220d4ac45b12e96256f1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4bd0ddc9d23b220d4ac45b12e96256f1_r.jpg&&&figcaption&这种情况只能碾过去了&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&车速开到110,总不能按F播放车载音乐吧?绝地求生的载具设置了比较真实的掉落伤害,如果高速下摔落轻则伤血,重则成盒。F键是跳车,无数小白的噩梦&/li&&li&二轮摩托可以坐两人,三轮坐三个,Buggy坐两个,UAZ和船能装5个要知道吧?&/li&&/ul&&p&载具系统的细节非常多,进阶的技}

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