剑网三重制版无法启动为什么那么多年都无法被超越

拿数据说话 《剑网3》真的能超越《魔兽世界》吗?
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  当8月24日金山新闻发布会宣布即将公测,这预示着广大游戏迷将可以玩到最期待的武侠网游了。而在看新闻时,笔者突然发现发布会现场剑网3与其他游戏的数据比较,而笔者认为光单独从数据去比较是不客观的,也不是玩家所需要的。下面,笔者就通过这些数据拿剑网3与世界进行比较。
  世界场景:
  剑网3公测版:20个
  1.2版:40个
  拿世界场景来做比较的话,单从数据上看,魔兽世界比剑网3庞大许多。但艾泽拉斯的北郡修道院和稻香村(都是新手村)比起来的话稻香村所包含的内容就多了许多。当然不同种族不同风格的新手村是魔兽世界更加吸引新玩家的理由之一。但对于中国武侠风的剑网3来说,的出处一般都是从农家小院里出来的。
  而初级地图上,剑网3根据门派制作了不同风格地图场景确实很有亮点,纯阳的冰封雪景、天策的萧杀、七秀的妩媚都从场景中表现的淋漓尽致。与魔兽世界相比,美工方面确实做的非常出色。但实用性上却不敢恭维,除非选择同一门派(职业)不然就必须在不同的区域打拼升级,这样的设计,让众多好友在15-25级阶段分离,只能各自忙着各自的门派任务。虽然当玩家出师(门派任务完成之后,大概25级左右)就可以和朋友一起各个门派地图上一起任务与游戏。但所提供的任务与经验,是肯定不够外来其他门派升级的。所以还必须去其他门派地图,继续做任务。虽然体验了更多的美丽风景,但对于没有炉石而需要赶马车的费用消耗,再加上升级学技能就要回门派的路费,实在是多的可怕。(正在玩的玩家可以尝试从扬州坐马车到万花需要多少钱)。
  整体来说,魔兽世界的地图场景更加的符合西方的味道,有自由、狂野、中世纪的浪漫感。而剑网3的地图场景,浓郁的中国风与严谨的中式风格,加上中国各地的秀美景色,确实让身在其中的玩家有很好的游戏体验。虽然笔者更喜欢自由度高的游戏体验,但对于剑网3为玩家塑造的游戏场景加上引导任务,让玩家更好体验到中国武侠的味道。
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图片中心推荐剑网三失败的原因_百度知道
剑网三失败的原因
《剑网三》先前一直是国产游戏的希望,都以为它会超越《魔兽世界》。可公测以后,据金山自己公布的数据:最高同时在线人数不到14万,平均在线人数只有5万左右!
为什么《剑网三》动用100多人,研发整整6年,耗资过亿的一款“大作”会如此惨败?要知道这款游戏...
我有更好的答案
玩个游戏比上班还累。。收费不说了,我最烦剑三无休无止的任务,什么事也不能做,打坐,点经脉,传功,好多朋友都因为这个跑了,FB也设计得让人想吐,战宝要去就是一天
采纳率:12%
突出英雄和史诗,这也是两款游戏被人频繁比较的原因,但借鉴中严重缺乏创新意识硬件方面,相关的衍生文化产业也深入人心,而JX3收费太贵,造成了山寨的感觉,所以让人比较失望;运营方面:WOW运营模式基本成熟,固有玩家数量已经形成规模,过于复杂隐晦的剧情,增加了一般玩家的入手难度,偏偏实际又较为简单,所以得不偿失;文化方面:两个游戏的特点都是将大量的文化嵌入游戏当中,但是艾泽拉斯文化比较简单,由于国外对我们的技术封锁,这一点在目前不是人力财力在短期内能够解决的,不过应该相信国人的智慧,毕竟比起前几年的差距已经缩小很多了。操作方面:必须承认国外的技术确实过于强大,最为失败的就是那个莫名其妙的正邪阵营系统,造成游戏后玩家的重新洗牌,单是游戏引擎就优越好几倍,所以在动作流畅方面WOW就比JX3好很多,太多的传统文化加入游戏,就象看电影一样,迫使游戏玩家重新组合新的人际网络,造成大量玩家离开游戏,可以获得心理刺激;而JX3的文化,唉,真正诠释了什么叫“过犹不及”:JX3的界面操作系统大量借鉴了WOW的系统
游戏 收费方式
不是很合适 而且 还是个新游戏
并不为多数人知道
魔兽的影响巨大
硬件方面:必须承认国外的技术确实过于强大,单是游戏引擎就优越好几倍,所以在动作流畅方面WOW就比JX3好很多,由于国外对我们的技术封锁,这一点在目前不是人力财力在短期内能够解决的,不过应该相信国人的智慧,毕竟比起前几年的差距已经缩小很多了。操作方面:JX3的界面操作系统大量借鉴了WOW的系统,这也是两款游戏被人频繁比较的原因,但借鉴中严重缺乏创新意识,造成了山寨的感觉,所以让人比较失望;文化方面:两个游戏的特点都是将大量的文化嵌入游戏当中,但是艾泽拉斯文化比较简单,突出英雄和史诗,就象看电影一样,可以获得心理刺激;而JX3的文化,唉,真正诠释了什么叫“过犹不及”,太多的传统文化加入游戏,过于复杂隐晦的剧情,增加了一般玩家的入手难度,偏偏实际又较为简单,所以得不偿失,最为失败的就是那个莫名其妙的正邪阵营系统,造成游戏后玩家的重新洗牌,迫使游戏玩家重新组合新的人际网络,造成大量玩家离开游戏;运营方面:WOW运营模式基本成熟,固有玩家数量已经形成规模,相关的衍生文化产业也深入人心,而JX3收费太贵,偏生质量不高,自然让玩家选择更为成熟的WOW;决策层方面:当WOW陷入审核危机的时候,金山居然没有痛打落水狗,强势抢劫玩家资源,而是不愠不火地磨蹭,可谓失败之极!
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魔兽如果不垃圾,为什么会被剑三超越
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迷の自信,虽然魔兽在走下坡路,暴雪也在自己作死,然而谁给你的自信剑三能超越魔兽
采纳率:66%
_&#172;)模式抄魔兽,结果游戏排行榜还是超越不了魔兽。另外魔兽如果没了,剑三不做了呀(&#17214年魔兽世界玩家50万,剑三3000万
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。13被浏览8,220分享邀请回答10添加评论分享收藏感谢收起231 条评论分享收藏感谢收起}

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