符文的恶意受损s8寒冰符文的被动触发吗,是一直触发还是就当几秒

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符文的恶意受损寒冰的被动触发吗,是一直触发还是就当
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死亡骑士新增70-80级天赋技能
注:为鲜血符文,为冰冻符文,为邪恶符文
需要等级55
死亡骑士通过鲜血的气息获得强化,制造伤害的能力提高15%,对敌人造成伤害的2%会转化为死亡骑士的生命值。只有可以提供经验值或经验值的敌人才能触发这个治疗效果。同一时间内只能激活一种灵气。
需要等级55
立即攻击目标,造成50%的武器伤害外加65点伤害。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供32.5点额外伤害。
等级2:需要等级59,73.75点附加伤害,36.875点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,86.75点附加伤害,43.375点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,102.75点附加伤害,51.375点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,156.25点附加伤害,78.125点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,191点附加伤害,95.5点疾病附加伤害
需要等级55
使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。
需要等级56
对目标及其周围半径10码范围内的所有敌人造成27到33点暗影伤害,并将目标身上的所有疾病效果传染给这些额外目标。
等级2:需要等级62,32-38点伤害
等级3:需要等级68,41-49点伤害
等级4:需要等级74,54-66点伤害
等级5:需要等级79,65-79点伤害
需要等级58
使死亡骑士施加于目标身上的所有疾病效果,以及死亡骑士施加于该目标身边半径30码范围内的所有敌人身上的疾病效果立即全部爆发,造成59到71点暗影伤害。
等级2:需要等级66,77-93点伤害
等级3:需要等级72,99-121点伤害
等级4:需要等级78,117-143点伤害
需要等级59
扼住敌人的咽喉,使其沉默5秒,在沉默效果结束时对其造成80点暗影伤害。
等级2:需要等级65,95点伤害
等级3:需要等级69,110点伤害
等级4:需要等级74,150点伤害
等级5:需要等级79,180点伤害
需要等级64
立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。
需要等级65
命令目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。
需要等级66
40符文能量
牺牲一个亡灵爪牙,为死亡骑士恢复20%的生命值。
将1枚鲜血符文转化为你的生命值上限的10%。
为一个敌人施加鲜血印记。带有鲜血印记的敌人每次对一个目标造成伤害,该目标就恢复自身生命值上限的4%。持续20秒。
使一个友方单位陷入疯狂,持续30秒。目标获得激怒效果,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害。
死亡骑士身边半径45码范围内的小队或团队成员对敌人造成伤害之后,自身会受到治疗,数值相当于该伤害值的1%。只有可以提供经验值或荣誉值的目标可以触发这个治疗效果。
等级2:2%恢复量
吸血鬼之血
使你通过法术和魔法效果获得的生命值提高50%,持续20秒。
立即攻击目标,造成60%的武器伤害外加75点额外伤害,并且使目标在10秒内无法使用急速效果。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供37.5点额外伤害。
等级2:需要等级59,85.2点附加伤害,42.6点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,100.2点附加伤害,50.1点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,118.5点附加伤害,59.25点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,180.3点附加伤害,90.15点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,220.8点附加伤害,110.4点疾病附加伤害
第11层天赋
50符文能量
消耗所有可用的符文能量,召唤一把符文武器独立作战,进行与死亡骑士相同的攻击动作。符文武器至少持续10秒,每5点额外的符文能量值可以使其持续时间延长1秒。
需要等级55
对目标造成127到137点冰霜伤害,使目标感染冰霜疫病的疾病效果,远程和近战攻击速度降低14%,持续12秒。
等级2:需要等级61,144到156点伤害
等级3:需要等级67,161到173点伤害
等级4:需要等级73,187到203点伤害
等级5:需要等级78,227到245点伤害
需要等级57
死亡骑士散发出冰霜的气息,生命总值提高10%,由装备获得的护甲值提高60%,受到的法术伤害降低5%,制造威胁值的能力提高。同一时间内只能激活一种灵气。
需要等级57
20符文能量
以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。
需要等级58
沉重的寒冰锁链束缚目标,使其停止移动。目标的移动速度每秒恢复10%。持续10秒。
需要等级61
死亡骑士的寒冷气息在&他/她&脚下制造一片寒冰,使&他/她&和&他/她&所在小队或团队的成员可以在水上行走,持续10分钟。可以在骑乘状态下使用。任何伤害都会取消这个效果。
需要等级61
野蛮的瞬发攻击,造成100%的武器伤害再加上124点伤害,你施加于目标身上的每一个疾病效果还可以使该伤害提高62,但是会吞噬这些疾病效果。
等级2:需要等级67,152.5点附加伤害,76.25点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,238.5点附加伤害,119.25点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,292点附加伤害,146点疾病附加伤害
需要等级62
20符文能量
死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低50%,持续12秒。无法移除已经存在的昏迷效果。
需要等级65
20符文能量
死亡骑士吹响寒冬号角,使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高86点。持续2分钟。
等级2:需要等级75,提高155点
需要等级67
20符文能量
攻击目标,造成200%的武器伤害外加[200 * 攻击强度 * 0.001]点伤害。只能在躲闪或招架敌人的攻击之后使用。无法被躲闪、招架或格挡。
符文武器增效
需要等级75
强化你的符文剑,立即激活所有类型的符文,并产生25点符文能量值。
吸取邪恶能量,变成一个亡灵,持续15秒。在亡灵状态下,你对魅惑、恐惧和催眠效果免疫,你的可怕外观会导致任何对你进行的近战攻击有25%的几率无法命中。
激活之后,你在30秒内使用的下一次冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定爆击。
以刺骨的寒风冲击目标,对周围半径10码范围内的所有敌人造成99到107点冰霜伤害。对受到冰霜疫病效果影响的目标造成两倍伤害。
等级2:需要等级60,117到127点伤害
等级3:需要等级70,162到176点伤害
等级4:需要等级75,221到239点伤害
等级5:需要等级80,259到281点伤害
使你身边半径45码范围内的所有小队或团队成员的魔法抗性提高[玩家等级 * 0.5]点。
等级2:[玩家等级 * 1]点抗性
使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架等级提高5%,持续20秒。
40符文能量
立即攻击目标,造成60%的武器伤害再加上52.2点伤害,这个技能的伤害类型算作冰霜伤害。无法被躲闪、格挡或招架。
等级2:需要等级60,61.8点附加伤害
等级3:需要等级65,69点附加伤害
等级4:需要等级70,85.2点附加伤害
等级5:需要等级75,120.6点附加伤害
等级6:需要等级80,150点附加伤害
第11层天赋
60符文能量
吸收死亡骑士附近地面上的热量,将周围半径10码范围内的所有敌人困在冰中(算作冻结效果),无法进行任何动作,并受到冰霜疫病效果的影响,持续10秒。除了疾病之外的任何伤害都会打断这种冻结效果。
需要等级55
召唤或解散你的阿彻鲁斯死亡战马。这是一种速度非常快的坐骑。
该技能为任务奖励
需要等级55
开启一道传送门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。
该技能为任务奖励
需要等级55
运用笼罩万物的邪恶能量,将目标拉到死亡骑士面前来,并强制其攻击死亡骑士,持续3秒
需要等级55
邪恶的攻击,对目标造成30%的武器伤害再加上37.5点伤害,并使目标感染血之瘟疫,持续受到暗影伤害。这个技能可以从目标身上移除一个持续治疗效果。
等级2:需要等级60,45.3点附加伤害
等级3:需要等级65,53.4点附加伤害
等级4:需要等级70,64.8点附加伤害
等级5:需要等级75,94.2点附加伤害
等级6:需要等级80,113.4点附加伤害
需要等级55
40符文能量
释放邪恶的能量,对一个敌方目标造成184点暗影伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响),或者为一个友方亡灵目标恢复276点生命值。
等级2:需要等级62,272点伤害,408点治疗
等级3:需要等级68,275点伤害,412.5点治疗
等级4:需要等级76,381点伤害,571.5点治疗
等级5:需要等级80,443点伤害,664.5点治疗
需要等级56
从一具尸体上召唤一个食尸鬼为你作战。如果没有可以提供经验值或荣誉值的人型生物尸体,则需要消耗尸尘才能召唤食尸鬼。如果复活的是友方玩家的尸体,则该玩家可以控制食尸鬼。你在同一时间内只能召唤一个食尸鬼,持续2分钟。
需要等级56
致命的攻击,对目标造成60%的武器伤害再加上67.2点伤害。你施加于目标身上的每一个疾病效果都可以使你恢复相当于该次攻击伤害一定比例的生命值。
等级2:需要等级63,78点附加伤害
等级3:需要等级70,99点附加伤害
等级4:需要等级75,150点附加伤害
等级5:需要等级80,178.2点附加伤害
需要等级60
腐蚀死亡骑士指定的区域,每秒对该区域内的所有目标造成26点暗影伤害,持续10秒。这个技能产生很高的威胁值。
等级2:需要等级67,每秒34点伤害
等级3:需要等级73,每秒49点伤害
等级4:需要等级80,每秒62点伤害
反魔法护罩
需要等级68
20符文能量
反魔法护罩保护着死亡骑士,吸收伤害性法术所造成伤害的75%,并阻止不利魔法效果附加在死亡骑士身上。由反魔法护罩吸收的伤害值会转化为死亡骑士的符文能量值。持续5秒。
需要等级70
死亡骑士体内充满邪恶的愤怒气息,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能的公共冷却时间缩短0.5秒。同一时间内只能激活一种灵气。
需要等级80
召唤一支食尸鬼军团为你作战。食尸鬼会在你附近的区域横冲直撞,嘲讽和攻击一切它们可以攻击的目标。在引导亡者大军技能时,你受到的伤害降低,其百分比数值相当于你的躲闪几率与招架几率之和。
使一具尸体爆炸,对其周围半径20码范围内的所有敌人造成82点暗影伤害。如果目标不是尸体,则会自动使用附近的尸体。无法对机械或元素生物的尸体使用。
等级2:需要等级60,95点伤害
等级3:需要等级70,130点伤害
等级4:需要等级75,190点伤害
等级5:需要等级80,220点伤害
召唤石像鬼
50符文能量
一只石像鬼飞入战场并轰炸目标,对其造成自然伤害(此伤害值受到死亡骑士的攻击强度加成影响)。持续10秒,另外每8点符文能量值可以使其持续时间延长1秒,最多1分钟。
反魔法领域
制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收[10000 + 2 * 攻击强度]点法术伤害之后消失。
死亡骑士身边半径45码范围内的所有小队和团队成员的移动速度提高8%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。
等级2:15%移动速度
死亡骑士被4根旋转的白骨包围。只要有至少1根白骨存在,&他/她&受到的所有伤害都会降低40%,所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1根白骨。持续5分钟。
邪恶的攻击,对目标造成60%的武器伤害(算作暗影伤害)外加81点伤害,同时死亡骑士施加于目标身上的每个疾病效果还可以使此伤害提高40.5点。
等级2:需要等级67,99.6点附加伤害,49.8点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,155.4点附加伤害,77.7点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,190.5点附加伤害,95.25点疾病附加伤害
第11层天赋
60符文能量
邪恶的虫群环绕在死亡骑士周围半径10码的范围内。所有进入虫群范围的敌人都会受到每秒21点暗影伤害。持续20秒。
等级2:需要等级70,每秒30点伤害
等级3:需要等级75,每秒40点伤害
等级4:需要等级80,每秒48点伤害
死亡骑士的灵气类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵气:
鲜血灵气:造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。
冰霜灵气:生命总值提高10%,由装备而得到的护甲值提高60%,受到的法术伤害降低5%,产生的威胁值提高。
邪恶灵气:攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。
死亡骑士的能力基础是符文和符文能量。合理的运用各种符文和符文能量技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。
符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入 冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个邪恶符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。
符文能量:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。}

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