疾步惩戒蛮子基金各位有这个思路吗

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LOL蛮子天使开大直接被惩戒死是怎么回事
导读:LOL蛮子天使开大直接被惩戒死是怎么回事?除了蛮王之外,凯尔的大招、使用复活甲的可以全部被惩戒至死。今天又有玩家发现狼人-沃里克开大之后,在【挑战之惩戒】面前仍难逃一死:
LOLS5季前赛已经正式登录国服了,更新之后全新的打野装备加入到了游戏当中来,但是有玩家在反映游戏出现很严重的bug,就是蛮子在开大的时候可以被装备游击者的军刀的被动【挑战之惩戒】直接惩戒死。随后,玩家们纷纷表示遭遇同样的问题。除了蛮王之外,凯尔的大招、使用复活甲的可以全部被惩戒至死。今天又有玩家发现狼人-沃里克开大之后,在【挑战之惩戒】面前仍难逃一死:双方丝血对拼,狼人开大然后被对面惩戒死了哈哈哈...游击者的军刀配方:猎人的宽刃刀+350金币被动-挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成18-69点真实伤害,你还将获得他们的视野,并减少他们对你造成的20%伤害。被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。【游击者的军刀】是一件单挑型装备,能够使你找到并击杀敌方打野英雄,或者对正在入侵的对手进行惩罚,因为它会让你的【惩戒】在以敌方英雄为目标时,暂时提升你对目标英雄的战斗能力。新版本打野刀的升级还是更倾向于游击者的军刀。虽然说明中写的是入侵对方打野。但是这个效果同样可以用于防守自己的野区。因为赛季初期,大家对于野区新玩法都不是很熟悉,所以面对敌方的贸然入侵,只有游击者的军刀有一战自保之力。
出处: 作者:qqtn小影
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《LOL》蛮子天使开大直接被惩戒死是怎么回事
日 11:21:05&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
S5季前赛已经正式登录国服了,更新之后全新的打野装备加入到了游戏当中来,但是有玩家在反映游戏出现很严重的bug,就是蛮子在开大的时候可以被装备游击者的军刀的被动【之惩戒】直接惩戒死。
随后,玩家们纷纷表示遭遇同样的问题。除了蛮王之外,凯尔的大招、使用复活甲的可以全部被惩戒至死。今天又有玩家发现狼人-沃里克开大之后,在【挑战之惩戒】面前仍难逃一死:
双方丝血对拼,狼人开大
然后被对面惩戒死了哈哈哈
游击者的军刀
配方:猎人的宽刃刀+350金币
被动-挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成18-69点真实伤害,你还将获得他们的视野,并减少他们对你造成的20%伤害。
被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
【游击者的军刀】是一件单挑型装备,能够使你找到并击杀敌方打野英雄,或者对正在入侵的对手进行惩罚,因为它会让你的【惩戒】在以敌方英雄为目标时,暂时提升你对目标英雄的战斗能力。
新版本打野刀的升级还是更倾向于游击者的军刀。虽然说明中写的是入侵对方打野。但是这个效果同样可以用于防守自己的野区。因为赛季初期,大家对于野区新玩法都不是很熟悉,所以面对敌方的贸然入侵,只有游击者的军刀有一战自保之力。
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-192c017c983b37a652e16d49443fbec2_r.jpg&&&/figure&&br&&h2&&b&一:英雄简介&/b&&/h2&&p&无双剑姬这个英雄是来自德玛西亚的一位女战士,有着被动的高额伤害和回复,上路solo的时候由于R技能的存在,这个英雄基本上没有什么对手,是少有的从前期能够凶到后期的上路战士,而且Q技能的存在可以让这个英雄有着非常好的机动性和突进追击能力,当然逃跑能力也是一流的,更重要的一个熟练掌握W技能用法的剑姬,就像艾克一样永远不会被压,这个英雄也是属于线霸级别,基本上没有什么特别的对手,当前版本上路潘森也是有机会打一打的,并不会像以前一样被碾压。&/p&&h2&&b&二:技能介绍&/b&&/h2&&p&1:首先是被动技能,被动是剑姬这个英雄的基础,也是最棒的技能有着高额的真实伤害和生命值回复,而且会有一个小的加速,这也是帮助剑姬在对战中能够很好的压制坦克类英雄的基础。主要用法就是Q技能戳弱点,在上路对线中由于线比较长所以这个技能能够频繁的触发,在后期攻击力装备做出来之后会很变态戳一下真实伤害就百分之十几。&/p&&p&2:Q技能,这个技能主要是用来配合被动,刷新平A后摇这些作用,对于一个玩得好的剑姬来说,非常重要的一点就是剑姬这个英雄你必须有着很好的走A基本功,跟剑姬特别像的卡密尔,武器大师,都是要有非常好的走A功底玩的才厉害。Q技能另外的一些方面就是可以穿不厚的墙壁,可以在上路获得高额的伤害值和回复这些,然后就是Q一定要戳到人才厉害,如果你根本戳不到人,那么这个英雄你怎么打伤害都不会太高,因为你戳到的CD是6,那么戳不到的就是10,差距非常的大。&/p&&p&3:W技能,这个技能就简单来说就是个神技,而且大神剑姬和正常入门的剑姬最大的区别之一就是W技能的使用,在高玩手里,W技能总是能够抵挡到致命的技能,比如眩晕,击飞这种,而且还能够反制敌人,就比如诺手和剑姬上路对线,大家水平差不多,就看剑姬W能不能挡到诺手的E或者R,如果挡不到,基本上打不过的。然后就是很像猴子对锐雯,如果W能骗到锐雯的一个技能,那么基本上锐雯要输。(S6的时候的感受,不是现在,现在没怎么玩猴子了),还有个形象的例子就是诺手的E拉到武器的反击风暴,没有被眩晕基本上诺手不会打不过武器,但是没有拉到的话,基本上是打不过武器的。这个技能主要用来逆天改命,胜天半子。&/p&&p&4:E技能,这个技能主要是可以增加攻速,保持剑姬的暴击和平A的伤害。E技能用得好可以在对战的时候一波连招中多A对面1-2下,这个还是非常重要的。一般连招是Q弱点AEA走位找弱点A这样。另外一个有这个作用的就是提亚马特了。而且还有一个不错的减速,也是剑姬的软控制,可以让你很轻松跟上被动找弱点,或者Q弱点,也可以让R技能的回血阵尽快打出来。&/p&&p&5:R技能,剑姬的R技能会有一个不错的移速加成(可能遭砍,下面有说明),主要是一个高额的回血阵和非常高的真实伤害加成,相当于你打了4个破绽,并且回血量与奶妈有的一拼。团战中基本上在八秒内秒个已经到了一个破绽的人或者打出4个被动出来,那么就稳了,因为高额的回血相当于给了队友二次生命,大家都有回复,且伤害特别高,是一个很棒的技能。&/p&&h2&&b&三:7.13版本测试服及公告公布的剑姬关于技能的改动&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-8fe85c801eabae6_b.jpg& data-rawwidth=&518& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&518& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-8fe85c801eabae6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8ee2a0abf8dcaa32b2a7bf477d848a38_b.jpg& data-rawwidth=&483& data-rawheight=&244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&483& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8ee2a0abf8dcaa32b2a7bf477d848a38_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&四:符文天赋&/b&&/h2&&p&&b&1:符文方面由于马上有新的改动,那么我们这边给的符文天赋方案都是按照当前版本7.12来进行的一个搭配,并不代表以后版本依旧可以使用,请知悉。&/b&&/p&&p&&b&2:天赋&/b&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e06ab2f6e6d734a04280eec2afe8ba2f_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&212& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e06ab2f6e6d734a04280eec2afe8ba2f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-db8cc2f4fb9befd22beb_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-db8cc2f4fb9befd22beb_r.jpg&&&/figure&这个是玩家通特约剑姬大神给的两套天赋,主要是热诚方面,剑姬目前版本必须要带热诚,如果你带别的除了你玩的贼牛逼带风骑以外,剩下的都是麻瓜剑姬。因为剑姬是持续作战能力很强的英雄,唯有热诚是最适合剑姬,这一点毋庸置疑,这2套天赋差距就只在坚决系,诡诈系的天赋选择,这也是因人而异的,如果你认为打不过对面那么点出坚决系,提升点坦度,打的过点出探云手,因为剑姬是近战英雄,依靠Q技能还有A来消耗对手,这样无形也会增加经济收益,雪球一点一点的滚起来,而且人头是300,你杀人是310,是不是瞬间比别人高出一档次,不过探云手有个恶心的地方,自从带了这个探云手,莫名觉得跑车都是1块钱。而且诡诈系中的死神,刺客,都是比较适合剑姬这个英雄,当然探云手肯定也是的。然后点坚决主要是提升一点坦度,剑姬有着被动的高额回血,点出符能盔甲能够增加一点回血,而且回复能力也有提升,召唤师技能CD还能减少15%,主要还是看个人玩法,英雄理解,再做选择。&/p&&br&&p&&b&符文方面&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d53e3bc6a1_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d53e3bc6a1_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e2732804beafdec934f8ba7f72c1ca40_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&237& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e2732804beafdec934f8ba7f72c1ca40_r.jpg&&&/figure&第一套是标准的一个攻速战士或者是ADC可以使用的天赋,属于标配,红色全攻击(个人建议带个暴击,上回我武器跟这套符文作者测试武器一级单挑能力,我武器疯狂暴击他的锐雯和石头人),精华三个攻速毋庸置疑,然后黄色护甲,蓝色魔抗是标配,当然你有信心可以换护甲/CD,建议三个成长,6个固定,后期10%的冷却缩减免费送。&/p&&p&第二套是刚才提到的蓝色换成了护甲,针对菜刀队特别好使,大家有条件可以都配成两套,只要你爱玩剑姬这个英雄,你后面肯定会有自己的一套思路和想法,为自己搭配合适的符文天赋。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bdd32b2ccd965_b.jpg& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bdd32b2ccd965_r.jpg&&&/figure&&h2&五:装备介绍&/h2&&p&剑姬装备,核心装备一定是九头蛇,不管是巨型九头蛇,还是贪欲九头蛇。甚至只是个提亚马特,这件装备的被动能够让剑姬的带线能力变得非常优秀,而吸血配合剑姬的回血阵让剑姬续航能力更强,同样的道理,巨九也是为数不多的重装战士AOE范围的一件装备,非常适合剑姬这种带线不是很优秀的英雄。同时由于吸血非常高,残血反杀秀操作的几率也会更大,也能够秀的起来。而且能取消平A后摇,让连招更为顺畅,剑姬没有AOE带线的清线技能,九头蛇简直完美契合剑姬这英雄,当然如果你的剑姬出日炎,当我没说这话。&/p&&p&鞋子方面出护甲鞋或魔抗鞋,对线武器、蛮子等依赖平A输出的上单时,可以优先考虑护甲鞋,&b&提高一定的生存能力&/b&。如果对面控制比较多,或者AP伤害较高,可以选择魔抗鞋来增加韧性和减少对方造成的控制时间。&/p&&p&&b&出门装&/b&的问题,依照个人习惯来出,凶点可以多兰剑&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f12e0ce1ee18cd1db078e_b.jpg& data-rawwidth=&314& data-rawheight=&109& class=&content_image& width=&314&&&/figure&也可以出多兰盾&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1b927fba2127_b.jpg& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&125& class=&content_image& width=&340&&&/figure&&br&有些AD上单前期单杀能力很强的,比如潘森,你可以出布甲四红&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a1bd7798ffe9a8ad774bc1ce41b61042_b.jpg& data-rawwidth=&436& data-rawheight=&90& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&436& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a1bd7798ffe9a8ad774bc1ce41b61042_r.jpg&&&/figure&&br&之后升级成锁子甲,或者布甲鞋&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0aa98a025fe7dbd1891d5_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&159& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&当然也可以出魔瓶这种骚装备,主要还是看你个人习惯,自己觉得舒服就可以,当然需要看自己对装备一个理解,你拿这个装备是有什么深层意义自己想好,比如多兰剑就是长期打续航,而魔瓶可能是目前版本最强的前期对拼出门装,不对拼还不如出多兰盾。因为我考虑到是同一水平的对线能力,出门装自己认为适合哪个就哪个。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-263daf55_b.jpg& data-rawwidth=&244& data-rawheight=&120& class=&content_image& width=&244&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b83fa10af50a2a84d7b125b_b.jpg& data-rawwidth=&428& data-rawheight=&110& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&428& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b83fa10af50a2a84d7b125b_r.jpg&&&/figure&&p&剑姬出了提亚马特,推线能力很强,如果出了还打不过你看对面是AD就出布甲鞋,这个性价比对于上单收益很高,水银鞋我反倒认为收益不高,因为剑姬有W技能可以挡,如果挡不过来,可以出饮魔刀小件,控制对面太多,还是出水银鞋吧。主要还是看局势,我特讨厌直接套TGP给的装备那种,那种感觉都是没有自己的想法,瞎玩的,包括我玩任何英雄,都是现场点天赋,从来没有套用TGP那一种。因为人家用得好,不一定适合我,比如我的人马有时候带雷霆,有时候风骑,螳螂也是,有时候风骑,有时候雷霆。&/p&&p&剑姬成型装备主要有以下两件:&/p&&p&贪欲九头蛇是一件,没毛病&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-24c7e18d4f8b98feabc49e3_b.jpg& data-rawwidth=&89& data-rawheight=&112& class=&content_image& width=&89&&&/figure&&p&黑切也是一件,没毛病&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7af2eb1ce8c0a9e1cea8b5_b.jpg& data-rawwidth=&90& data-rawheight=&119& class=&content_image& width=&90&&&/figure&剑姬第二件大家更愿意选择黑切这件装备,其实我对于认为如果对面是坦度没有让人感到绝望的情况下你可以试下出三项,Q技能配合耀光和被动,可以打出瞬间非常高的爆发,而且有移速攻速加成,可以更好地走A,除了有点贵以外,这件装备可以说是没有什么硬伤。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e57ae1a56_b.jpg& data-rawwidth=&96& data-rawheight=&127& class=&content_image& width=&96&&&/figure&&p&这种出装让剑姬追人能力提高很多性价比很不错这个三相之力,虽然很贵,但这件装备可以让剑姬打脆皮提升一个档次,剑姬打肉能力是很无敌的,因为有真实伤害,三相之力可以让你输出高一个档次,当然剑姬出装还有种是冰拳流,传送门肉装流,下面都会有介绍。&br&&/p&&br&&p&&b&冰拳流剑姬:&/b&&/p&&p&这套装备对于无双剑姬来说主要是粘人能力得到了极大的提高,非常适合对面菜刀队,高额护甲,耀光叠加Q,EA的伤害,还有一个小的减速场,重要的是便宜阿。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ef51d641ca966ff63b545a15db403220_b.jpg& data-rawwidth=&90& data-rawheight=&116& class=&content_image& width=&90&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2f64f0f27bff276edcb21_b.jpg& data-rawwidth=&91& data-rawheight=&93& class=&content_image& width=&91&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cb22eeceff7b8b3b3dbc7adc_b.jpg& data-rawwidth=&88& data-rawheight=&119& class=&content_image& width=&88&&&/figure&冰拳、黑切、巨型九头蛇或者贪欲九头蛇为核心,这种出装让剑姬追人能力提高很多,而且便宜,性价比很不错。&/p&&br&&p&&b&常规通用六神装:&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-43baf47d386f748197eebe0a026f9c63_b.jpg& data-rawwidth=&442& data-rawheight=&200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&442& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-43baf47d386f748197eebe0a026f9c63_r.jpg&&&/figure&&/b&&/p&&p&&b&三相之力流六神:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7caeca63d_b.jpg& data-rawwidth=&442& data-rawheight=&179& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&442& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7caeca63d_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&冰拳黑切流六神:&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4b4af93cacfb3b2b4d695_b.jpg& data-rawwidth=&425& data-rawheight=&178& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&425& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4b4af93cacfb3b2b4d695_r.jpg&&&/figure&&br&&/b&&/p&&p&&b&还有传送门坦克流,当前版本我们不推荐使用,大家也可以试一试。就是黑切,传送门,冰拳,板甲,振奋,鞋子这样。带线也可以选择巨九。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic7.zhimg.com/v2-bbc72b37aa_b.jpg& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&https://pic7.zhimg.com/v2-bbc72b37aa_r.jpg&&&/figure&&br&&h2&&b&六:加点介绍&/b&&/h2&&p&&b&加点方面其实关键点是在于2级你学的是什么,认为自己可以打凶点可以学E技能,稳一手就学W。主Q副E,有R学R。别的不多说。&/b&&/p&&br&&h2&&b&七:英雄克制&/b&&/h2&&p&&b&1:上单一哥潘爸爸&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9fbe9b273f8faace45eb14_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&482& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9fbe9b273f8faace45eb14_r.jpg&&&/figure&&p&现在上单战争之王潘森谁都怕,也是最克制剑姬的英雄,主要他前期太无解了,我们千万别变成铁头娃,乱跟他凶。所以出装就不要多兰剑1红出门,布甲4红出门最稳妥。无限推兵线,由于我们砍兵的能力优于潘森,他q你w与他对摸,一级剑姬是不怕潘森的,这样我就可以比他先到2级,蹭到了3级打他一波他绝对吃不消,注意他的被动刷新就可以。当剑姬出了提亚马特等级只要没拉下,在这之后潘森基本就打不赢你了,中后期剑姬的作用远远大于PS。对线PS前期基本是需要和平过渡到6级后,因为潘森少了个大招伤害只要度过他的强势期,那么你就赢了。尤其注意潘森的q消耗,有个被动你连弱点都打不出来,抗压等打野,出提亚马特推线,安全度过他强势期是最稳定,也是最可靠的选择。当然还是要看实地游戏中的细节,所以看这个肯定看不来技术,大家可以多找小伙伴solo一下潘森剑姬打打试试,看怎么样最好打。&br&&/p&&p&&b&2:风一般的男子无极剑圣&/b&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-17db91ef6f_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&501& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-17db91ef6f_r.jpg&&&/figure&上单剑圣这个点,我认为从某种情况下来讲,比潘森更克剑姬,因为啥呢?剑姬怕发育好的剑圣,他靠攻速平A你,你W对他没什么作用,所以一些攻速快的平A英雄跟你打的话,你有一点操作不当都可能单挑不过,薇恩这种也是 。团战不能够为队友提供稳定控制。往往都是自己被他打得鼻青脸肿的,你们都是打真实伤害的,他前期肯定是打不过你的,他站着和你平a,你就旋转打他弱点,你w用来挡他的q。后期就不一定了,因为他攻速比你高,就无脑靠平a来砍真实伤害,你剑姬w就废了,所以只有前期打爆剑圣,因为他前期不强,不能和他比发育,切记。后面你单带是打不过他的。&br&&/p&&p&&b&3:被卖了的蠢弟弟鳄鱼&/b&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dae0a6f4c7adface6a453bf_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&601& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dae0a6f4c7adface6a453bf_r.jpg&&&/figure&我个人觉得在6级前剑姬还是非常好压制鳄鱼的,原因是鳄鱼的W技能有着明显前摇,释放时自身也会有一定提示,所以前期可以不停Q打弱点消耗鳄鱼 一旦他耐不住了想上来跟你刚,看到他W抬手动作就立刻开W定住他打一套,还是那句话打完就跑 。可以一级压鳄鱼,等鳄鱼3级后,没有一定把握千万不要头太铁跟他凶,这玩意儿也是个线霸。如果你w挡不了被单吃了,那么鳄鱼无限滚雪球,出提亚马特,布甲鞋,拖到差不多,等你九头蛇加鞋子还有一件黑切。或者三相,就打的过了,后面他肯定打不过你的,1级凶点,完美的话,你可以安全渡过前期,3级之后鳄鱼在这个时间段是会吊打你的,你w挡不到的情况下,当然你W挡到他W你吊打他,没毛病。&br&&/p&&p&&b&4:德莱兄弟血怒哥诺手&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dcceb526f686fe6fff67b2dd_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&527& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dcceb526f686fe6fff67b2dd_r.jpg&&&/figure&&p&诺手这个英雄,你打他就要先了解他的技能,诺手被动是血怒叠满5层,加非常多的攻击力,流血是高额的物理伤害,不是魔法伤害。Q有施法延迟和范围提示,外圈导致流血和回复生命值,他的E技能拉到你,有些僵直,就是动不了的感觉,参考毒奶粉的僵直,这个技能比Q外圈更恶心。剑姬带腐蚀药水,有破绽就去戳一下,多找机会戳,然后就是他q你的时候你别怂,直接往内圈q戳,这样他伤害低,还挂不上流血,打不出伤害。注意我们要打爆发,打完就走,千万别和他对砍太久,他一血怒你就完了。六级以后基本上就随便打了,不吃血怒就可以,毕竟诺手还是腿短,只要w挡任何一个技能,他打不出血怒的话就劈不死你。注意出点血量,诺手E技能是有一些破甲的,但是也要出布甲鞋,性价比不错。如果你玩剑姬W可以挡住诺手的E,前面说的都是废话。&/p&&p&&b&5:你们最萌的兔女郎锐雯&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ec5a17fb080d58cd535bc886_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&519& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ec5a17fb080d58cd535bc886_r.jpg&&&/figure&&p&锐雯这边要给大家讲一些技巧性的东西了,有些瑞文对自己手法够自信的话,他一级不是学E技能,而是学Q,学Q的话1级里锐雯一套QA伤害远远高于剑姬QA+击中弱点伤害,一级对弱点不太熟悉的话,还是不要冒险。3级后才是双方要真正注意细节的时候,大多数锐雯都会有连招习惯,在前面就看清楚他习惯怎么连招,然后可以抓他连招细节,这样就可以通过W来吧在细节方面压制对面。3级后摸清了对面心理的话,剑姬还是比较容易打出优势,然后就是滚雪球了,只要你能摸透他心理挡到他控制。6级后,剑姬的W立功相比之前更容易。只要对拼时剑姬W抵挡期中任何一个,基本上剑姬赢了,如果6级你拼不过,还是出布甲鞋先抗压,避免滚雪球。就是谁先手谁吃亏,前面耗血有优势了,就不要太贪。自身血量低于50以下,赶紧回家,不要对自己w太过于自信,他爆发的伤害高的吓人,因为你即使单杀了瑞文一次。他还是有能力单杀剑姬的,一定要注意细节,不要以为你单杀瑞文一次,之后就可以滚雪球了。另外值得注意的一点是锐雯没有什么回复手段,大家也可以从这方面入手打消耗,让他耗不起。&/p&&p&&b&6:铁头娃盖伦将军&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ea60ca1ef548a80_b.jpg& data-rawwidth=&453& data-rawheight=&458& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&453& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ea60ca1ef548a80_r.jpg&&&/figure&&p&这个德玛相信大家也很头疼对吧,前期挡他Q,因为他Q抬手动作太过于明显了,坚持走A打弱点,如果离开兵线,他E的时候伤害是会很高的,赶紧离开,前期你拼不过他的话,出提亚马特推线,等你装备发育成型,也可以打的过他,俩人都有加速,W挡Q后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。但是剑姬不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。我们玩剑姬应该先出小木锤加强机动性和撑血量,之后看情况布甲鞋,提亚马特推线。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9cae5ef2b91fb8ff9b63f_b.jpg& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9cae5ef2b91fb8ff9b63f_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&八:对线细节&/b&&/h2&&p&&b&1:针对特殊英雄出装&/b&&/p&&p&对面玩杰斯,奎因,武器,鳄鱼,刀妹,诺手,瑞文,鳄鱼这种物理型战士的上单时,你可以在出完多兰剑后就裸出一个布甲鞋。他们都是靠平a伤害,你出个装备针对下,对面就A不动了,特别是对面打野是男枪这种物理型打野你出个布甲鞋就算被抓到,也不会那么容易死的。然后打石头人,安妮,艾克这样的AP你就出个小饮魔刀也会很舒服。当你碰到吸血鬼,乌鸦这些吸血狂魔,你一定要和他平稳发育到你出了死刑宣告,这样基本能够打得过。还有就是不要当铁头娃,不要乱冲过去让对面揍,别把对方想的太傻。&/p&&p&&b&2:对线重装战士细节&/b&&/p&&p&剑姬被动真实伤害,加移动速度速,你前期就出个多兰剑一个布甲鞋,对面是个刀妹,拼起来就是64开的局面,刀妹除了w能附加额外真伤,别的都是普通攻击,一个布甲鞋,他根本打不动你,但你就不同,充分利用好被动真伤,打完一个弱点就接下一个弱点,他肯定吃不消的。还有就是坦克,像大树这样的,出2个多兰戒转全肉有时候对线期间就能够杀人,就是因为他技能伤害也蛮疼,再针对性出肉装,对面打不动,但你打的动他。用剑姬的时候对面要是坦克你就先出黑切,不是的话一般都是出九头蛇清线,你要是想控线就别先做提亚马特去推线。&/p&&p&&b&3:对线坦克爸爸细节&/b&&/p&&p&当你对战大树,泰坦,酒桶之类这种肉坦的时候。控线在塔前。3级或者4级,站他前面,他可能q你,你就w反晕,w是可以挡大树的q和w,泰坦被动平a和e,大招的。这种控制是最好打的,只要挡到利用线长,基本能单杀。他们这种肉坦对拼根本没撒威胁力的,就是打团厉害。所以有人多人想用他们混分,你这时候就可以制裁她们了。打他们就是兵线在自己方塔前,等级相同,血量差不多的情况下,你就要考虑怎么进行单杀了。基本怎么打怎么赢,你单带比他厉害,牵制比他厉害。&/p&&p&&b&4:另外的玩法建议&/b&&/p&&p&玩剑姬1到3级建议不要推线,但毕竟谁推的快,谁先2级。切记对拼的时候一定不要越级跟人家硬刚,再怎么也要等级一样。玩剑姬前3级大多数控线在塔前,这样也不会让对方打野轻松抓自己。对线期间只要对面推线过来,自己升了2级,或者3级。正前方有弱点你就q一下然后赶紧回身跑,进行消耗,有移速加成的,如果对面这时是刀妹,皇子,武器,这样类型的英雄时,可能会想晕你,击飞你,你这时候注意力集中点,只要能够反晕成功,你就利用走a打弱点和q技能拉砍弱点,就有机会单杀对面。对面英雄只要犯了致命性的失误你就可能一套追击杀,线长给单杀提供了地利。推线也要有时机,想找机会杀,就得控线。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-30ab5126689ffab9d878def6_b.jpg& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-30ab5126689ffab9d878def6_r.jpg&&&/figure&&p&&b&九:关于团战的一些随笔&/b&&/p&&p&1:当队伍处于逆风的时候,经济绝对是落后的,此时这时候进行团战的话,这把游戏就很快GG了,所以就需要利用自己的优势特点去为整个团队拖延时间,让队友有充分的时间去打钱发育。剑姬则可以利用自己出色的单带去进行分带牵制,从而给对面兵线上的压力,让对面不得不分出多个人力来防守,这样的话对面进攻人力就会减少,达到拖时间的效果。&/p&&p&2:单带的时候需要做好视野,对面抱团来抓单时,能撤退尽量撤退,不能撤退就要反打,操作好点有了九头蛇还有黑切,2到3件装备,剑姬带线,基本来一个是打不过你的。剑姬顺风时,单带则是无敌的存在,打团不要第一时间进场,要找机会,不一定给R给对面C位,给对面前排,只要打出回血阵基本对面是GG,细节处理好了的话,对面C再怎么输出都没有人保,而剑姬的追击能力是很强的。&/p&&p&3:很多人都知道剑姬的回血阵也就是R,对线的过程中,大家都会往墙靠,你先A自己第一个弱点,再给R,打掉一个弱点,先打离墙近的弱点,这样就等于5个弱点,最好在比较开阔的地方,也就是离墙比较远,足够你打弱点的时间,先打他准备靠墙的弱点,追得过程中一定留一个弱点,R是有移速加成的,利用移速追上去,不要太早A弱点,先A多几下,最后Q弱点。&/p&&p&4:九头蛇取消后摇,最好不要在开头按,过程也不要,在收尾时按,因为按九头蛇是有一个比较僵直的动作。会有一些延迟的。&/p&&p&5:剑姬的被动有个隐藏特性,就是只有在两个人互相看得到对方的情况下才可以触发,有人蹲在草里弱点是不会出现的,假如剑姬去蹲草丛或者去抓人是,发现对面身上有弱点出现,那么也就是意味这,你脚下有对面的眼,弱点会随着对面英雄进战争迷雾去刷新,所以你对弱点位置不满意,可以适当的往后撤一下,记得要进入没视野的草丛才能刷新,如果没有适合的时机刷点弱点,那么就只能等15秒,或者击打弱点弱点你打完一个弱点,现在下一个弱点一定会在背后和侧面,是不可能在同一个地方出现两次弱点,剑姬关于召唤师技能选择最好是传送和闪现,因为剑姬是不缺点燃的伤害的,玩得骚点可以带疾跑。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-95fe03b98e1d1b04573d17_b.jpg& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-95fe03b98e1d1b04573d17_r.jpg&&&/figure&&p&&b&十:这只是个结尾&/b&&br&&/p&&p&&b&感谢鸡哥提供的大量素材以及长期以来对我们团队的帮助!谢谢!&/b&&br&&/p&&p&&b&特此声明:以上文章版权归玩家通所有,任何组织或个人不得转载,但欢迎大家转发至自己的朋友圈,群,微博等!为我们玩家通免费做一次水军,给我们动力做更多有利于玩家的好东西。&/b&&/p&&p&&b&我们的知乎专栏:玩家通。欢迎大家关注,干货首发认准知乎!今天不打广告,但是有想支持小弟的,可以值乎提问。感谢您的支持,才有现在的玩家通!点个赞随便给个评论会让这个文章出现在更多人的时间线,希望大家都能够动动手点一下,谢谢!&/b&&/p&&br&&p&&b&我相信没有人会因为怕别人比自己玩得好而不转发,不点赞!以上就是本期内容,觉得不错请关注我们,我们下期再见!&/b&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-67beb98b4b6bafd6fcb8_b.jpg& data-rawwidth=&436& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&436& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-67beb98b4b6bafd6fcb8_r.jpg&&&/figure&
导读:前两天我本人解说了一个打手的英雄时刻,然后就是我这边也是第一次做这个,效果也不好,反响也是比较差,希望大家多理解。今天我是让那个打手做的一个初稿,我来定了一下终稿,终于是把大家期盼的无双剑姬上单详细的攻略给大家带来,希望大家能够喜欢。…
1.卢锡安否认自己和卢西奥有血缘关系,卢西奥也点头确认。&br&&br&2.伊泽瑞尔对上猎空,两人双双闪现撞墙,当真是旗鼓相当的对手。EZ表示:这不是一次简单的失误,毕竟在这个游戏里我不是亲儿子。&br&&br&3.薇恩与麦克雷因在战斗中养成的习惯性动作“连翻带滚”结缘,两人决定将这一技能发扬光大。&br&&br&4.金克丝现以加入澳洲罪犯组,目前警方已发出通缉,顺便更新了一下狂鼠和路霸的通缉令照片。&br&&br&5.死神因怀疑崔丝塔娜是黑百合的私生女,而被射伤进了医院。&br&&br&6.格雷福斯在酒吧遇见麦克雷之时,竟忍不住揍了他一顿,声称:“这家伙长着一张让我不敢相信的脸。”&br&(我觉得麦克雷像枪牌的产物。。。)&br&&br&7.艾尼维亚看到小美释放冰墙时一见如故,小美在艾尼维亚放大招时更是惊喜万千。一人一鸟结下了深厚的友谊。&br&&br&8.莫甘娜:我姐好像看我不爽。&br&源氏:我觉得我哥也看我不爽。&br&莫甘娜:凯尔那个家伙居然跟我断绝了关系。&br&源氏:半藏那个家伙居然不认我这个弟弟。&br&&br&9.亚索:我流离失所。&br&半藏:我四处漂泊。&br&亚索:我杀了我哥。&br&半藏:我杀了我弟。&br&亚索:他们说我是坑比英雄。&br&半藏:他们说我是垃圾英雄。&br&亚索:他们误会我爱卖肉。&br&半藏:他们吐槽我露奶子。&br&&br&10.&br&法芮尔:我有的时候不得不跟我妈并肩作战。&br&希维尔:我有的时候不得不与我的祖先并肩作战。&br&法芮尔:她总让别人释放怒火。&br&希维尔:他总让别人无路可走。&br&法芮尔:听说你的祖先长着个鸡头。&br&希维尔:嗯。。。你看上去像他的粉丝。&br&法芮尔:???&br&(有点勉强,毕竟法芮尔还有一个阿努比斯的头盔。)&br&&br&11.&br&阿狸:小妹妹,我觉得你很亲切呢。&br&D.VA:嗯。。。是嘛!我反倒觉得那个垦地的家伙亲切。&br&塔莉娅:???&br&(阿狸是为韩服而生的英雄,D.VA直接就是一个韩国人。D.VA和岩雀塔莉娅的声优是同一个人。)&br&&br&12.&br&巴德:嗡。。。&br&堡垒:哔?&br&雷克塞:咯——&br&&br&13.&br&内瑟斯:雷克顿,我的弟弟,都是我害了你。&br&半藏:你的弟弟以前一定很乖吧!&br&内瑟斯:嗯。。。我们小时候没照相机,现在我也只能看看报纸来回忆他了。呐,这是前几天诺克萨斯的报纸,上面这个闹事的就是他。&br&半藏:这个物种。。。有点问题啊。。。&br&内瑟斯:听说你也有个弟弟。&br&半藏:是的,他小时候也很听话,可我手上只有一张他现在的照片,喏。&br&内瑟斯:这个物种。。。有点问题啊。。。&br&(评论区有人说内瑟斯和雷克顿是飞升后才变成现在那副样子的,所以我改了一下。好久不玩LOL了,没注意拳头对人物故事的细化。)&br&&br&14.&br&狂鼠:喂!稻草人!为什么你要学我?!你可以站直腰板吗?&br&费德提克:我的站姿一直都是这样的!&br&狂鼠:哦哦哦哦!!如果我打扮成稻草人!再跟你站在一起!他们会不会吓一跳啊?!!哈哈哈哈哈!!!&br&(两人站姿乍眼一看真挺像)&br&&br&15.&br&天使:听说他们叫你天使。&br&凯尔:嗯。&br&天使:你会治疗?&br&凯尔:嗯。&br&天使:那你能复活队友吗?&br&凯尔:额。。。不能。。。&br&天使:呼,差点就被比下去了呢。&br&&br&16.&br&布隆:能保护队友是我的荣幸!&br&莱茵哈特:哈!我也这么觉得!&br&布隆:举盾!&br&莱茵哈特:举盾!&br&&br&17.&br&易:听说你有个好动的徒弟。&br&禅雅塔:是的,有时他活泼的像只猴子。&br&易:这可真有意思!哈哈哈!&br&禅雅塔:听说你也有个徒弟。&br&易:嗯,他是只猴子!&br&禅雅塔:那可真有意思。。。&br&&br&18.&br&易:听说你也有个徒弟!&br&死神:Go f*ck yourself!&br&易:???&br&&br&19.&br&锤石:呵呵呵呵,我最喜欢折磨人了。&br&黑百合:哦?比如?&br&锤石:我曾经带走了某个人的妻子,他在接下来的日子里对我穷追不舍,可始终没能从我手中救出他的爱人。我每天听着那个女人还有其他的一些人的哭声入眠,简直太有趣了!&br&黑百合:你可真适合加入我们黑爪。&br&锤石:小姑娘,你不怕我吗?我可以在瞬间夺走你爱人的生命,呵呵呵呵。&br&黑百合:我的丈夫是被我杀死的。&br&锤石:我刚才什么都没说过。&br&&br&20.&br&卡尔萨斯:长得像卢锡安的小伙子,我们来唱歌吧!&br&卢西奥:哦,抱歉,卡尔萨斯先生,你的那些伙伴警告过我,不能答应你的这个要求!&br&卡尔萨斯:据说你能群加!&br&卢西奥:额。。。是的。&br&卡尔萨斯:那就没什么问题了!&br&&br&21.&br&卡尔萨斯:嘿!你看上去像是会唱歌的样子!&br&死神:。。。&br&卡尔萨斯:你怎么了吗?&br&死神:我还以为自己遇见死神了。。。&br&&br&22.&br&黑百合:“来我家做客吧!”蜘蛛对苍蝇说。&br&伊莉丝:蛛网之内,只有蜘蛛能安然无恙。&br&黑百合&伊莉丝:“蜘”己啊!&br&&br&23.&br&黑默丁格:哟!你在建炮台吗?&br&托比昂:诶!这么巧!你也在建炮台啊!&br&&br&24.&br&布里茨:你、好!&br&堡垒:哔哔哔哔!&br&布里茨:听、不、懂。&br&堡垒:哔哔哔。。。&br&&br&25.&br&源氏:啊!变态假面!!!&br&维克托:滚你妈!&br&&br&26.&br&艾克:嘿!猎空!要来一场时空旅行吗?!&br&猎空:噢!好主意!&br&&br&27.&br&D.VA:D.VA爱你哟!&br&兰博:兰博爱你哟!&br&然而兰博只能和机甲一起爆炸。。。&br&&br&28.&br&法芮尔:妈!我今天看到索贝克、阿努比斯还有拉了!&br&安娜:该睡觉了,孩子。。。&br&法芮尔:妈!我真的看。。。&br&安娜:明天还要早起呢,快去睡觉吧!&br&&br&PS:这三个都是埃及的神。&br&拉:古埃及赫里奥波里斯的太阳神。(评论区的小伙伴给我纠正了一下,确实是拉,不是荷鲁斯,我认错鸟了。。。而且阿兹尔的设计师也说灵感来自拉。)&br&阿努比斯:死神。外形为狼头人身。 &br&索贝克:鳄鱼之神,法老的守护者。&br&&br&所以法芮尔只是看到了鳄鱼、狗头和脆皮鸡。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ceaabd0a63be58f5666a6c_b.jpg& data-rawwidth=&182& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&182&&&/figure&&br&29.&br&蛮王:5秒真男人!!!&br&源氏:6秒真男人!!!&br&蛮王:厉害啊!!!&br&&br&30.&br&一众治疗英雄的切磋大会。&br&禅雅塔:感受宁静。&br&塔里克:感受。。。哲♂学!&br&&br&31.&br&路霸携手锤石举办了第一届“快到我这儿来”勾人比赛,布里茨被拒绝加入,因其抓人用的不是勾子,而是手。&br&&br&32.&br&酒吧。&br&崔斯特:小伙子被谁打了?要我给你算算最近为什么这么背吗?&br&麦克雷:不了,你看上去就像个骗子。&br&崔斯特:小伙子,帽子不错。&br&麦克雷:谢谢夸奖。&br&麦克雷:。。。你长得好像。。。&br&崔斯特:你认错人了。&br&崔斯特付了钱,就起身离开了。&br&麦克雷小声嘀咕了一句:你难道就是我失散多年的老爸。。。&br&崔斯特没听见,最后消失在了麦克雷的视野。&br&&br&崔斯特:难道我以前骗过那人?妈的,差点就被认出来了!&br&&br&33.&br&黑百合:。。。&br&伊芙琳:。。。&br&黑百合&伊芙琳:听说你有个很酷的英文称号叫“寡妇制造者”?&br&(黑百合的英文直译应是“寡妇制造者”)&br&&br&34.&br&卡特琳娜:你的大招叫死亡绽放?&br&死神:你的大招叫死亡莲华?&br&盖伦:卡特!不要跟那个奇怪的家伙转圈圈啊!我陪你转就好了!!!&br&&br&35.&br&金克丝:粉头发的大笨蛋!略略略略!&br&查莉娅:在俄罗斯,你只有被玩儿的份。&br&金克丝:大笨蛋蔚都没能玩儿死我!俄罗斯算什么?!哈哈哈哈哈!!!&br&查莉娅:。。。&br&&br&36.&br&安妮:安娜奶奶,我想听个故事再睡觉。&br&安娜:好,那你想听什么呢?&br&安妮:都可以!最好有我的提帕斯!&br&安娜:嗯,那今天就讲《小红帽与大棕熊》的故事吧。。。&br&(两个人名字有点串,强行塞一起。)&br&&br&37.&br&克格莫:好饿!我要吃东西!吃!吃!!!&br&家乡是瑞典的托比昂默默拿出了鲱鱼罐头。&br&&br&38.&br&半藏:竜が我が敌を喰らう!&br&希瓦娜:嗷!!!!!&br&索尔:一位高贵的神怎么能随意听普通人的差遣?!!&br&源氏:竜神の剣を喰らえ!!!&br&索尔:我铸星,没造过剑,你搞错龙了。&br&&br&39.&br&吉格斯:试试这个!&br&狂鼠:BOOM!!!真好听!!!!&br&吉格斯:快!快给我看看你做的炸弹哈哈哈哈哈!!!&br&狂鼠:我的炸弹特别的可爱哈哈哈哈哈!!&br&&br&40.&br&锐雯:断剑重铸之日,骑士归来之时!&br&托比昂:麻烦付一下修理费,谢谢。&br&锐雯:呃。。。这个。。。&br&&br&41.&br&76:枪法不错,打得很准。&br&凯特琳:大叔你也不错啊!&br&死神:其实莫里森作弊了,他开了目镜瞄准!&br&76:你已经死了!&br&&br&42.&br&秩序之光:完美!&br&烬:就算是完美,也还远远不够。&br&秩序之光:就你话多!&br&&br&&br&———分割———&br&&br&评论区里的一个小伙伴解释了一下“寡妇制造者”的意思。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ce1c872d81_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/ce1c872d81_r.png&&&/figure&&br&———再分割———&br&&br&有哪里不太对的在评论区可以指出来,我最近两个游戏都没怎么玩,难免出错。&br&&br&—————分享几个脑洞—————&br&&br&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&假如英雄联盟里的英雄会上知乎会怎样? - 四荒景新Estevan 的回答&/a&&br&英雄联盟更新太快,有些梗也不好理解了。&br&&br&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&如果守望先锋的英雄上知乎,他们会说些什么? - 四荒景新Estevan 的回答&/a&&br&安娜出之前写的回答。
1.卢锡安否认自己和卢西奥有血缘关系,卢西奥也点头确认。 2.伊泽瑞尔对上猎空,两人双双闪现撞墙,当真是旗鼓相当的对手。EZ表示:这不是一次简单的失误,毕竟在这个游戏里我不是亲儿子。 3.薇恩与麦克雷因在战斗中养成的习惯性动作“连翻带滚”结缘,两人…
UC上看的&br&&br&家里煤气泄漏,诶,我一点也不慌,他皮任他皮,先点根烟镇镇场子,哎哟,着火了,跑?不存在的,我反手躺床上睡他一波,看煤气瓶怎么说,诶,这就很舒服。煤气瓶要炸?问题不大,我先摆个正方形睡姿,边缘OB一波,煤气瓶怎么说。哟,这小伙子很皮,头很铁,很有灵性,好像真的要炸。我头皮发麻了,但我不怕,这时候就要逆向思维,给他一个重锤,你以为呢,我省港澳第一金牌讲师会怕你个煤气瓶?
UC上看的 家里煤气泄漏,诶,我一点也不慌,他皮任他皮,先点根烟镇镇场子,哎哟,着火了,跑?不存在的,我反手躺床上睡他一波,看煤气瓶怎么说,诶,这就很舒服。煤气瓶要炸?问题不大,我先摆个正方形睡姿,边缘OB一波,煤气瓶怎么说。哟,这小伙子很皮…
鉴于还是有很多朋友看,我给大家再解释一下我的看法,主要是回答评论区一些问题。&br&①小法手短腿短,E不到人,玩个棒棒糖?&br&说小法腿短,主要是这货没有位移没有加速技能,这么说没问题。可是小法基础移动速度是340啊盆友们,目前下路绝大多数ADC,基础移动速度都是325或者330,并且很多并没有主动加速技能或者位移技能(寒冰,烬,平胸妹,大嘴),他们腿不短吗?有人要说了,有辅助加速啊。那就再联合小法手短再说一下,各位,大家真的觉得小法手有多短?这个套路要小法先手E,小法E施法距离是700左右,加上E半径,目测可以到1000,小于一些adc的消耗性技能,但是绝对大于所有adc平A距离,前期手最长的女警,平A距离也就650,即使算上辅助加速技能和小法E 0.5秒延迟,你确定一个adc能达到600的移动速度跑出圈子吗?可能又有人说了,我技能消耗你啊,那我就再问个问题,请问你的技能必中?你的女警Q金克丝W弹无虚发?你婕拉卡尔玛火男来一个打一个来两个打一双?你亲爱的adc输出靠吼补兵靠Q吗?至于辅助技能消耗,也请大家自己打开训练模式,让英雄站在水泉最中心那个小圈子里面,对比一下技能最远距离。本人之前测试过,小法E最远能达到水晶与温泉中间一块碑文的中间,而诸如婕拉卡尔玛火男等等一干消耗性辅助,他们的很多技能也达不到这个水准,那你这些英雄你没说他们手短打不到人,你说小法打不到,小法哭给你看哦。&br&②套路漏洞太多&br&题主也说了,问的是黑科技,本人心目中黑科技就是不同于当前版本的一些思维定式,达到乱拳打死老师傅的目的,或者仅仅为了娱乐,而且并没有在排位中尝试过。被某些英雄克制,我很清楚,莫甘娜ez塔姆轮子妈,遇上就是哭,但是哪有稳定不被压制的组合呢。想要能稳定打赢的,可以,要么你是王者去打青铜白银局,你星妈打野都行,要么就专注一个位置,好好选阵容。你要是有个阵容,前期压制无解中期支援到位后期团战爆炸,biubiu两下上钻石,duang的一下大师王者。朋友,S7总决赛欢迎你,本人这种S7世界总决赛海选赛的就不掺合了。&br&&br&总得说一下,这个套路主要优点在于无脑开,无视走位这个对于英雄联盟来说最重要的操作,同时保证小法的成长而已。同时建议一些朋友,试一下效果,质疑可以,意见建议很珍贵。上来就是不行不行也就低端局能用,没意思的。况且低端局人数已经占了这个游戏的绝大多数,能用不也是挺好,真用了你被打爆了,确定不是自己菜,喷这个套路我也承认了,至少现在评论区有几位朋友表示打爆了对面,仁者见仁智者见智吧。&br&&br&&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&下面是原回答&br&&br&强行装一波&br&&br&自己开发的套路,到现在没见人用过,所以不要脸的这么说,如有雷同,纯属巧合&br&&br&这套路需要两黑走下路,选牛头和小法,符文上面,两人全带法师符文,天赋12-18-0,点出雷霆,双人带引燃和闪现。简而言之,往输出最大的方向搞。&br&&br&三级以前,一个字,怂。插好眼,小法就躲在后面Q兵,或者Q人,牛头也不能被消耗太多。一旦到3级,就可以开始表演了。具体操作就是,小法直接上去E最脆的那个(不用晕住,框在里面就行),牛头上去W,会强行把人定在小法E上面,1级小法E貌似是眩晕1.5秒,这中间小法QW直接打出然后平A,牛头E开启,牛头等眩晕时间大概快结束的时候,马上Q,然后接E的平A眩晕。整套下来,即使连招不太熟练,也能打出近3秒眩晕,以及极高的伤害,接下来挂个引燃,追着打两下,人头也就到手了。或者求稳,一套过后没死,可以等下一套,或者呼唤打野,也是美滋滋。这套路最恐怖的是,由于下路不断有人头助攻收入,小法的输出增长会非常快,主W的小法,在4级以后,这组合抓一个脆皮死一个,基本不会有意外。6级之后抓着肉打也没什么问题。&br&&br&跟基友用过很多次,每次都杀崩对面下路,极少有意外。不过我现在也仅用这个套路打匹配,排位如何不敢吹逼,仅供娱乐。
鉴于还是有很多朋友看,我给大家再解释一下我的看法,主要是回答评论区一些问题。 ①小法手短腿短,E不到人,玩个棒棒糖? 说小法腿短,主要是这货没有位移没有加速技能,这么说没问题。可是小法基础移动速度是340啊盆友们,目前下路绝大多数ADC,基础移动…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b711373aed68a865b5282_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b711373aed68a865b5282_r.jpg&&&/figure&&p&这是最早回答《&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&王者荣耀中,有哪些「好的意识」?如何培养? - 知乎&/a&》里的写的东西,最开始的回答很多已经不符合当前版本的需要,我又补充完善了点,希望对刚刚接触这个游戏的朋友更好的了解王者荣耀有帮助。&/p&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ab7eaa5aee38_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ab7eaa5aee38_r.jpg&&&/figure&&p&&b&内容太多,有些遗漏、错误的地方请指出,或者你有想到的点,直接在下方评论写出来跟大家分享。&/b&&/p&&ol&&li&阵容越完整的队伍,团战时更有优势,上单、打野、中单、射手、坦克/辅助,5个位置越完整越有优势&br&&/li&&li&不要秒选英雄,很容易造成队友不合&/li&&li&第一个蓝让给打野位,打野怪时最后一击留给打野位打,叠被动&br&&/li&&li&坦克要随时保护自己家的脆皮,不要想着杀人团战的时候不要追着别人的坦克打&br&&/li&&li&打野的时候,也要及时支援队友&/li&&li&如果你在上路带兵线,下路发生了团战,要优先清兵线推塔,因为等你去了下路团战早结束了,我方优势,去了也没用,我方劣势,去了也是坐等被抓&br&&/li&&li&永远要对草丛保持警戒要时刻关注小地图&br&&/li&&li&选择英雄时一定要注意搭配,有些英雄是没有晕控,所以很多时候看起来阵容挺好,其实有很大漏洞,留不住人&br&&/li&&li&关羽和项羽推人的时候,尽量把对方往我们自己家塔里推,关羽尽量不要从正面进场&br&&/li&&li&永远不要和队友站在同一个位置,不管是打野还是带兵线永远要站不同的位置&br&&/li&&li&队友让给你蓝或者红最好说声谢谢&br&&/li&&li&推塔第一,杀人第二&br&&/li&&li&河道野怪、野区野怪和BUFF开局后30秒刷新,红、蓝BUFF被击杀后90秒刷新一次,小野怪被击杀后70秒刷新&br&&/li&&li&对面有李白,射手优先打下路最下面的那个野怪,以防对面李白反红&/li&&li&要时刻对大小龙保持警惕,特别是对面有李元芳、刘备的时候&/li&&li&后期大小龙同样重要,侧重点不同,黑暗暴君开局10分钟后出现,主宰开局8分钟后出现&br&&/li&&li&击杀黑暗暴君会短暂增加自身法术和物理攻击,有利于团战;击杀主宰后,有恢复生命值的短暂BUFF加成,原先兵线上的小兵会变成主宰先锋,每条路上3条,有利于推塔&/li&&li&击杀主宰或者黑暗暴君后会有魔种的羁绊效果,主宰或者黑暗BUFF效果期间去攻击主宰或黑暗暴君,伤害减50%&br&&/li&&li&面对如程咬金、杨戬、橘右京、貂蝉等有回血技能或者依靠回血的英雄,可以针对出制裁之刃或者梦魇之牙&/li&&li&李白带兵线打小兵,如果你没有第一时间占据主动,请拉开距离,要么等他放完大要么等他清完兵。&br&&/li&&li&除了遭遇战,团战的时候永远不要着急,一定要等队友,很多次,位移好的英雄跑在前头甩我们好几个身位,完全不管后面的队友,直接扑到对面,也不管草丛里有没有人,结果会照成对面一个个群殴一个人的场面&/li&&li&不管什么时候,永远不要浪,见好就收。&br&&/li&&li&对面的刺客意识强的话很容易盯上自家的脆皮法师和射手,这时候要多多注意,团战的时候通过小地图看对方这样的刺客有没有出现,往往对面4个人都出现唯独没有他的时候,一定要小心随时准备保护自己或者脆皮队友&/li&&li&就算是大神也不是每局都能顺风顺水塔没被推掉之前就没有输,不要老想着投降,后期往往一次团战的胜利就能决定胜负&/li&&li&逆风局要尽量猥琐,经济差太多时不要主动团自己家有两个ADC时,另外三个人最好都有团控技能&/li&&li&兵线非常重要,要随时注意兵线的动态,双方兵线都是同时出现,所以要判断对面兵线是否刷新,大概在什么位置,通过自家兵线就可以。&br&&/li&&li&学会看敌方死亡英雄复活时间,特别是后期尤其是团战后的残血英雄,3-5秒可以决定很多,所以要合理利用最后几秒,推塔,跑路,收野,回家补血,然后再和大家推一波&/li&&li&中路一般是法师带线,两边的草丛就非常重要,自家的刺客可以前期埋伏一波抓对面的脆皮,但是要见好就收 &br&&/li&&li&刺客是最容易带节奏的英雄,好的刺客应该是不断的偷塔,不断的骚扰对方,不恋战&/li&&li&不建议法师偷塔,你A的还没小兵血多,小短腿不容易回来,把兵线推到中线就算完成任务法师永远要在战场边缘游走&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-64d5e5bd654cfb733d05de70d50dac11_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&&/li&&li&像甄姬1技这样的技能在自己英雄脚下放,可以拖延被抓的时间,适用于王昭君的2技甄姬1级首选2技能,等到对方英雄跟兵线在一起时,释放2技&/li&&li&英雄跟着版本来,强势英雄往往会有版本优势&/li&&li&排位记住两个原则:职业原则和熟练原则,就是要注意阵容的平衡和使用自己熟练的英雄,在排位模式练英雄的,都是妖艳贱货&/li&&li&准备好两套出装顺序排位用,装备都是根据战场灵活变化的,不是一成不变的,很多大神出装都是胡乱出,可信度不高&br&&/li&&li&马可叠攻速,让被动加成最大化,马可1技和3技攻速在1-74,74-149,150以上时射出的子弹分别为5、7、9&/li&&li&低中端局,安琪拉很好用,幸运的话1个可以打5个,安琪拉大招开启的时候有护盾效果,护盾破了才能通过控制技能打断她的大招&br&&/li&&li&建议操作设置可以显示头像,这样攻击和施法的时候可以有针对性的选择人,但这对操作要求高,同时建议换个大屏幕玩游戏&br&&/li&&li&有些英雄适合不同的段位局,如刘邦适合高端局,不适合低端和中端局,太吃队友,狐狸适合低中端局,高端局作用有限,安琪拉很适合低中端局,建议使用,高端局出场率不高&br&&/li&&li&不要忽视英雄的被动,有些被动非常强势,如橘子、扁鹊,王者一个英雄出场可以带5到6个技能(三个主技能+被动+召唤师技能+装备主(被动)技能)&/li&&li&有些英雄的威力(或者技能效果)需要技能之间的配合才能打出来,如扁鹊被动印记和大招,周瑜的控制和伤害,露娜的无限CD,这点要注意&br&&/li&&li&有些英雄是有自己所谓的核心装备的(所谓核心装备就是可以把这个英雄的特点和优势最大化,也是出装时第一件出的),比如公认的马克的末世,猴子和孙尚香的无尽战刃,我个人认为也有针对特点突出英雄的反核心装备,比如肉对于射手的反甲,针对法师的魔女斗篷,针对坦克的破甲、虚无&/li&&li&个人认为英雄的核心装备:马可波罗末世、猴子无尽战刃、孙尚香无尽战刃、貂蝉血书、钟馗疾步之靴、新版老夫子带线优先出末世,参团优先不祥征兆,这里解释下钟馗的疾步之靴,钟馗的核心技能是钩子,装上疾步的最大好处是,提高速度减少对面反应时间&br&&/li&&li&KDA计算:(击杀+助攻)/(除以)死亡&/li&&li&王者是5个人的游戏,高端局只要有一个人坑(主要指练英雄玩了自己不熟悉的英雄、玩了不强势的英雄)这局基本就要跪了,如果是自己熟悉的英雄 前期被杀了多次,坑了前期,后期还是有机会翻盘的&br&&/li&&li&关于补刀,最后一击包括对小兵、野怪、英雄所收到钱要比不补刀多20%-50%,比如中线补刀,补刀的情况下1个小兵最高可以有60+的经济,炮车最高120+的经济,不补刀小兵一般是20+ - 40+经济,炮车80+ —100+的经济,这个具体算法楼主没仔细研究过,哪位研究过的可以私信讨论&/li&&li&还有一个小技巧,比如中线跟对面同时收兵,如果对面出于某种原因龟缩塔下,没有在收割兵线经济范围之内,并且我方不急着收兵线的话,可以让对方小兵慢慢磨死我方小兵,到最后自己再补刀收割,这样做的目的是,让对面收不到这波线1到2个兵的经济&br&&/li&&li&法师蓝的分配:
第一集团露娜、貂蝉
第二集团小乔、扁鹊、周瑜、诸葛亮 第三集团其他法师
解释:露娜的大招理论上可以做到无限CD,而貂蝉可以利用大招可以无限接近无CD状态,所以很费蓝,这点相信大家都能理解
小乔的扇子中后期CD就很短了,1技需要不断骚扰消耗对面,一定程度上也需要消耗大量的蓝,中后期带蓝的扁鹊可以说是移动血池的存在,可以保证队友不用回家,时刻保持血量健康,周瑜中后期CD短,并且三个技能同时释放才能发挥最大威力,频繁的技能释放要消耗大量的蓝有第一集团的法师中单,刺客能让蓝就让,不怎么吃蓝的法师,可以轮流拿,刺客到4后,后面的红尽量都给射手,有红的射手容易粘住人&/li&&li&无兵线的时候推塔,防御塔会自动增加防御值,所以有兵线跟没兵线对塔的伤害值不一样,防御塔会优先攻击小兵,如果你在对面防御塔内被对面老夫子捆住,在有我方兵线的情况下,不要对老夫子进行攻击,这样塔就会始终攻击小兵而不攻击你,至少老夫子的伤害不够,你是有机会跑的&/li&&li&攻速最高只能叠200%,CD最高减40%&br&&/li&&li&对塔的伤害,普通物理攻击单次伤害值最大1000,法术伤害无限制,高渐离除外,高渐离被动对塔法术伤害不超过1000&/li&&li&刘备贴身攻击塔跟不贴身攻击塔伤害效果一样&br&&/li&&li&第二波红B蓝B刷新时间2分15秒左右(前提是BUFF第一时间击杀)&/li&&li&每个人都有坑和被坑的时候,朋友坑了不必过多在意,也许下局他就超神了,自己坑了跟朋友说声抱歉,尽快在下局找回状态&br&&/li&&li&不完全依靠装备就能打出效果的英雄孙膑、橘右京、宫本、亚瑟、庄周、刘邦、芈月、夏侯惇、关羽、程咬金、钟无艳、赵云、杨戬、曹操、达摩、太乙真人、牛魔王等等&/li&&li&这条给青铜白银黄金铂金的王友,不少高端玩家喜欢用小号带朋友玩(比如楼主我),基本上开局前2分钟就能看出我方队伍里的实力高低,想赢的话尽量把资源(红B蓝B)都给那位可能是带小号的高端玩家,一切交给他就行了不要用身体探草丛,有消耗技能的尽量用技能试探草丛&/li&&li&用刘邦的时候,技能取消键选择按距离取消技能而不是指定区域&br&&/li&&li&有名称的唯一被动是不可叠加的&/li&&li&新手玩英雄之前,一定要了解下这个英雄的大概特点和出装&br&&/li&&li&如果你带着兵线在塔下推塔,用远程技能攻击不在这座塔范围内的英雄,防御塔不会攻击你&br&&/li&&li&马可的大招自带雷达,如果马可出现齿轮圈,表示附近有敌人&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-49d986adf93fea821fe5f3d_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&&/li&&li&所谓韧性,简单一点对面有1秒控制技能,如果你装备了抵抗之靴(增加35%的韧性),那么你所受到的控制时间不会高于0.65秒,像杨戬这种自带韧性的,可能半秒都没有&/li&&li&反野的时间,33-34秒左右最好,这个时间野怪刚残血,方便我方收,对面可能刚交完技能被野怪打的血量也不健康,也容易被收人头(尽量不要一个人反,很容易被反包围)&br&&/li&&li&队友小头像上面有绿色标识表示有大招,头像呈黑白表示阵亡,对面有阵亡的英雄是会出现在队友头像下方,并会有他们的复活时间&/li&&li&如果各位很痛恨关羽、露娜、李白,可以试试张良,他们绝对不敢在轻易越塔杀你&/li&&li&除了英雄的3个主技能之外,别忘记了被动技能,有时候打起人来也非常疼&/li&&li&1级的时候不要轻易跟东皇肉搏,通常三个人都耐他不何,用远程技能消耗他&br&&/li&&li&被王昭君的2技冰冻之后,王昭君在对其输出,伤害会大幅度提升,约等于伤害加倍,张良的被动是叠层爆炸输出,打出真实伤害&/li&&li&太乙真人的大招是复活,开启大招后2秒内死亡会自动复活,所以,在他开启大招的时候,等着这2秒CD过去,再进行击杀,不要浪费技能&/li&&li&所谓真实伤害,是无视防御甲的防御值的,比如你的真实伤害是100,那对对方的伤害就是100点伤害数值,红色表示物理伤害数值,紫色表示法术伤害数值,白色表示真实伤害数值&/li&&li&小乔被动是技能攻击到单位,短时间内增加移动速度,小乔去战场支援的时候,可以利用野怪,触发被动提高移动速度,减少支援时间&br&&/li&&li&嬴政的被动是普攻穿透,利用好的话也是一个群伤性的伤害,且他的普攻是法术伤害&/li&&li&对面射手有马可,我方坦克要尽快把反甲做出来&br&&/li&&li&无法被净化(解控)的大招:东皇太一的3技,老夫子的3技,张良的3技(且不受韧性影响)&br&&/li&&li&关于反野,以反蓝为例,开场走下路,(30秒左右)3人抱团去对面蓝区(3人中必须有人带惩戒),中路法师探中路视野,看是否对面从中路反我方红,法师这样做的好处是,以免对面反红后从下路包抄我方反蓝的队友,为队友做出判断提供依据。同时另一个队友蹲在上塔与野区的草丛看视野,看我方蓝区,也可以直接蹲在蓝区草丛里,这里需要根据自己英雄和对面阵容进行选择。这是基本的阵型,当然,还有其他阵型那就属于配合程度更高的了,守我方蓝区的队友,不必跟对面钢,骚扰就行,时间够的话可以把蓝拉出野区,拖延时间,抢不到蓝也没关系,顺利的话中路收完一波兵的中单位,也可以去蓝区帮忙骚扰甚至抢蓝&br&&/li&&li&李白的2技,李元芳的2技,貂蝉的2技(瞬间0.1秒,具体多少秒有研究过的补充一下),芈月的大招释放时无法被选中,等于无敌状态,虞姬的2技只免疫物理攻击,不免疫法术伤害&/li&&li&要学会压血线。所谓压血线就是不断通过技能,消耗对面血量,让其血量保持在较低位置,造成其回城或者打乱其阵型。压血线非常重要,就像跑步比赛一样,团战等于开始比赛,你把别人血线压的越低,你起跑的位置就越靠前中单是最适合压血线的位置,大部分法师位都能做到压血线,另外,马可的1技,虞姬的1技也适合压血线,中后期孙尚香的1技,鲁班的被动&br&&/li&&li&关于征召模式。是钻石及王者以上排位出现的页面(如果你是铂金你跟钻石好友排位,会按征召模式来,所以一部分铂金也可以体验到征召模式,前提是跟钻石好友排位,自己单排或者跟跟铂金好友排位是不会出现征召模式的)&/li&&li&征召模式:双方会分为蓝红方,蓝方有先BAN先选权BAN的意思就是禁英雄,如果一个英雄被BAN就代表这个英雄在这局无法上场&br&&/li&&li&双方分别有两个禁英雄权,总共4个英雄会在这场无法出现(很早之前版本是双方各一个,公共两个英雄,现在KPL联赛是各禁3个,总共6个)当然不禁也是可以的,首先蓝方先禁,红方后禁,禁完英雄后,蓝方有优先选择英雄的权利,蓝方顺序是1-2-2,红方顺序是2-2-1,就是我方先选一个英雄,对面再选2个英雄,我方再选2个英雄.......轮流选,只是第一轮和最后一轮双方选择英雄的数量颠倒&/li&&li&关于头像绿点,绿点代表有大招,跟死亡不死亡没关系&figure&&img data-rawwidth=&492& data-rawheight=&362& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ab3b3c51d596c944ff35fb3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ab3b3c51d596c944ff35fb3_r.jpg&&&/figure&&/li&&li&李元芳的被动可以看到隐身和躲在草丛里的敌人&/li&&li&不管是反野还是打野的时候,尽量把野怪(主要是BUFF)拉到草丛打,这样不会让敌人第一时间发现你,特别是反野的时候,更容易欺骗对方,打小龙的时候,如果我们在红方 要尽量把小龙拉出来打&br&&/li&&li&关于血包的使用,吃血包的时候受到攻击是会停止治疗效果的,所以如果你想吃血包,而又面临被对面伤害的风险的时候,最好要么等这波伤害结束,要么撤离安全区域在吃。很早的时候每个1塔和2塔下面都有血包,现在只有1塔外面有血包,如果有远程伤害的英雄,可以等着对面吃血包的时候有机会伤害一波,打断治疗。&/li&&li&小打野刀升级成大野刀后,惩戒会升级成寒冰惩戒,寒冰惩戒对野怪、小兵、英雄都有效果,相同范围内有野怪、小兵、英雄,寒冰惩戒优先对英雄起作用,且寒冰惩戒是可以选择野怪和英雄的,不过实战时非常不实用&br&&/li&&li&寒冰惩戒可以选择单位释放&/li&&li&推塔要按顺序来,1塔不推掉,直接攻击2塔无效,依次类推,外塔不推掉直接攻击水晶无效。&br&&/li&&li&补刀和推塔键,英雄和野怪、小兵都在攻击范围内,点补刀优先攻击小兵、野怪,点主攻击键优先攻击英雄,在塔范围内,点推塔键英雄优先攻击防御塔&/li&&li&辅助位要尽量出肉装,保护我方脆皮,或提供辅助功能,尽量做到不抢经验、经济,帮队友开视野&br&&/li&&li&能够躲掉诸葛亮大的技能和方式很多:李白的2技,元芳的2技,宫本的1技,辉月金色技能,貂蝉2技的瞬间无敌状态(这个有点靠运气)、芈月大招,名刀的免疫致命伤害,最近看到一个视频净化也可以挡掉诸葛的大招,有研究的讨论一下&/li&&li&荆轲正面百分百出现不了暴击,荆轲从后面攻击百分百出暴击,荆轲从任何方面攻击防御塔都无暴击&br&&/li&&li&游戏界面,右上角区域滑动屏幕可以看到英雄视线外的视角,小地图也可以,有利于支援的时候了解战局情况&/li&&li&很多技能是释放的时候可以闪现,比如王昭君的大,墨子的大,花木兰的重剑,姜子牙的大招,钟馗的大招等等&/li&&li&复活甲和名刀的被动都有CD,CD冷却时间内,被动效果无效,重新买这件装备也不行&/li&&li&不要相信皮肤有什么隐藏的属性(加血量、加控制、加伤害什么的),如果真有,职业比赛里职业选手玩那个英雄的时候早统一用那个皮肤了,唯一加的属性官方都有标出来(加生命、加伤害、加法强),所谓的隐藏属性无非就是技能范围更清晰,人物让你看着更舒服,光影效果让你在游戏里能够做出更好的判断,这本身并不破坏游戏平衡&/li&&li&铭文对于普通玩家来说做齐一套就很难了,有些铭文都是可以互用的,但射手位和法师位要专门做,法师位按系统推荐的来就行,射手位以马可的铭文优先,马可主要叠攻速,射手位多多少少都吃攻速,如果有条件还可以给射手做第二套叠暴击,孙尚香和黄忠都比较需要&/li&&li&黄忠开大后是AOE伤害,所以切黄忠的时候,位置要散开,不要挤在一起冲&/li&&li&鲁班的1技和项羽的大招都是有眩晕效果的,不过必须是1技正中目标,敌人在项羽的大招的中心线上&/li&&li&牛魔的大招在释放期间被打断,CD会重新冷却,CD时间还还&/li&&li&有真实伤害的英雄吕布、典韦、夏侯惇、杨戬、貂蝉、张良、哪吒、老夫子,暂时想到这么多,遗漏的请大家补充&/li&&li&良好的心态是取胜的基础,不管什么情况尽量做到不爆粗口,不抱怨,不推卸责任,多跟队友沟通,告诉队友怎么出装,怎么有针对性的打,输赢都很正常,游戏品既人品,善待自己&/li&&/ol&&br&&p&&b&还有更多细节请参照这篇《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&玩了这么久王者荣耀,你还在用技能打塔吗? - 知乎专栏&/a&》,和专栏里其他文章。&/b&&/p&&br&&p&&b&永远记住王者荣耀是五个人的,队友间的信任和相互配合才是取胜的关键,&/b&&b&希望小伙伴们在王者峡谷里注意安全,少丢人头,多超神,把把MVP,&/b&&b&稳住我们能赢!&/b&&/p&&p&喜欢这篇文章的话,记得分享给你的朋友哦&/p&&p&你的支持是对我最大的鼓励。&/p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/fengzhe& class=&internal&&更多王者荣耀内容请关注《王者荣耀那些事儿 - 知乎专栏》&/a&
这是最早回答《》里的写的东西,最开始的回答很多已经不符合当前版本的需要,我又补充完善了点,希望对刚刚接触这个游戏的朋友更好的了解王者荣耀有帮助。内容太多,有些遗漏、错误的地方请指出,或者你…
&p&1.使用TGP登录英雄联盟游戏,并在游戏结束后打开TGP:&/p&&br&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-1d0ee7a70_b.png& data-rawwidth=&934& data-rawheight=&697& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&934& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-1d0ee7a70_r.png&&&/figure&&br&&p&2.点开TGP右上角那个小人LOGO: &br&&/p&&br&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-89ecca0c2dc14f8b995a0b26e2e7231a_b.png& data-rawwidth=&926& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&926& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-89ecca0c2dc14f8b995a0b26e2e7231a_r.png&&&/figure&&br&&p&3.点击查找添加:&/p&&br&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-109bc0b736f208b867e874_b.png& data-rawwidth=&922& data-rawheight=&663& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&922& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-109bc0b736f208b867e874_r.png&&&/figure&&br&&p&4.点开查找好友:&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-bf8ce058f14e2b9ebab2_b.png& data-rawwidth=&924& data-rawheight=&646& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&924& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-bf8ce058f14e2b9ebab2_r.png&&&/figure&&br&&p&5.然后就能看到,刚刚一起游戏的友方五个玩家的游戏ID、TGP的ID和玩家性别。也会显示最近一起玩的玩家游戏ID和TGP的ID,假设查找某指定玩家的QQ信息:&/p&&br&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-d6dd6f1d54be30eeea5b5f8_b.png& data-rawwidth=&789& data-rawheight=&589& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&789& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-d6dd6f1d54be30eeea5b5f8_r.png&&&/figure&&br&&p&6.由于玩家使用QQ通过TGP登录LOL,一般不会修改个人资料。而TGP会默认将用户名跟头像设置为QQ昵称及QQ头像。也就是说,可通过这个TGP的ID就可以去QQ查找通过QQ昵称+QQ头像定位到玩家。如上图所示,我假设我要查找那个被假设为喷子的QQ,我就通过他的QQ昵称+QQ头像来找到他: &/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-7ee9e029fabb4bcbcc0f_b.png& data-rawwidth=&785& data-rawheight=&385& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&785& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-7ee9e029fabb4bcbcc0f_r.png&&&/figure&&br&&br&&p&可获得该用户QQ号信息:&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-0cf174d54ea11a9204edebd03baec912_b.png& data-rawwidth=&686& data-rawheight=&505& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&686& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-0cf174d54ea11a9204edebd03baec912_r.png&&&/figure&&br&过几天我将分享下“如何正确地使用QQ搜集信息”~敬请期待&br&&br&&p&转载请注明来源与出处!谢谢!&/p&
1.使用TGP登录英雄联盟游戏,并在游戏结束后打开TGP: 2.点开TGP右上角那个小人LOGO: 3.点击查找添加: 4.点开查找好友: 5.然后就能看到,刚刚一起游戏的友方五个玩家的游戏ID、TGP的ID和玩家性别。也会显示最近一起玩的玩家游戏ID和TGP的ID,假设查找某…
分享一下人马双E吧,这个gank,追人的时候特别好用,其实就是开E,你E一个小兵,E的时候按CJ,如果CJ死小兵,你就会位移到小兵后面,但是你的E并没有消失,你就可以成功E回敌方英雄,达到回(zhuang)踢(bi)效果。
分享一下人马双E吧,这个gank,追人的时候特别好用,其实就是开E,你E一个小兵,E的时候按CJ,如果CJ死小兵,你就会位移到小兵后面,但是你的E并没有消失,你就可以成功E回敌方英雄,达到回(zhuang)踢(bi)效果。
更新索拉卡经济学&br&答主打完了人生第一次定级赛,感觉理解又多了点&br&感谢每一位英雄和召唤师。奶你们哟&br&---------&br&答案定位&br&答案正文适用于真·萌新&手残妹子,更新的内容用**符号标出~&br&评论区有联盟英雄的撒娇求奶,以及召唤师的经验心得~看看看!&br&拒绝一切默默看完然后在对线打团一条一条针对的心机召唤师&br&---------&br&中心思想&br&玩索拉卡必须——动!脑!子!&br&---------&br&英雄定位&br&新手向,自然推荐传统玩法(其他玩法答主玩得不好没法说)&br&擦亮联盟第一奶的金漆招牌,考虑团队配合来配装备和技能,控制后手交,不断恶心对面造成躺赢假象&br&但答主鼓励各种心机婊玩法,并尝试中&br&---------&br&技能心得&br&q&br&容易丢空!尽量不在最远距离释放&br&q完不要后退,往侧面走!可以躲技能,幸运的话还可以多接一个平a(看老娘的大香蕉!)。q中走侧面同样享受活力焕发的加速&br&q没那么重要!打团放q的优先级要远远低于其他技能&br&养成移动中往自己脚下or移动方向的反面放q的习惯,可以捡回一条命&br&一级q消耗极小,几乎可以无限放,顺便干扰adc补兵强迫走位!如果有快死的兵,adc一定会来点,好的,对准他放q!&br&如果q技能放的好,推荐前期更激进的打法,比如主q,前期三级q,线上无线换血蹭奶!决定这么做的时候,一定要和adc沟通!&br&w&br&q完了再w!养成好习惯……团战除外&br&一级w的cd是8秒!路人局必须打字提醒adc!永远会有那么些adc死了怪我不奶的...口亨,老娘奶不起!&br&w要扣自己的血,所以本就皮脆的索拉卡在战斗中总是不满血的(q厉害的女汉子除外)。一般来说,对线期有70%血以上就不要怂!要相信自己!相信adc!集火自己就退,集火adc的话,就用wwwww连发来恶心他们!&br&团战的时候先w降血再r回血,再无脑w然后配合救赎或药水(幸运的话还可以q一下),老娘又活了!&br&w的时候可以点右下角队友头像,这就不会造成某些情况下奶了个满血的情况~&br&e&br&神技!比w和r都恶心人的神技!&br&对于像我们这样的心机婊手残党,绝对要紧紧攒着e技能,在确保它有用的时候放!&br&举几个能办到的例子--&br&-对方控住了adc/apc,壁咚了准备打一套:两人下方放个e&br&-对方apc走位不慎,进入了e可以打到的地方:给e&br&-我方前排快死了往后退,而对面逼近的时候:前排脚下给e&br&-一大堆人挤在一起:一个e能让对方都别说话乖乖挨打&br&绝对有更多更高级的用法,但是能做到这几点,也算是不坑的索拉卡……不要刻意追求1.5秒后的禁锢效果,范围沉默也够恶心了&br&r&br&逆天改命!而且...好像没释放难度...全体加血+瞬发&br&索拉卡空大似乎存在?想听听各位召唤师的亲身经历...可我觉得空大概率很低,会躲r的英雄真是...你说躲r干嘛呢我是在给你加血啊!--&br&不要为了蹭助攻就随便放了!&br&团战前告诉队友r的cd还有多少(救赎/鸟盾同理)&br&能用w就先顶着压力,实在不行才出r……当然了,我方前排突进多,都飞到w不到的地方了,先r再冲上去&br&装备出大圣杯的话,团战先eq,存了一些充能之后,对着队友下滑的血线一个r!天了噜,春哥变柳岩!&br&加点&br&推荐主w的加点&br&一级在家先不点技能!在确定你的adc没掉线再点w!adc不在结果一级点了w的索拉卡在下路绝对要first blood的!等二级?扔香蕉杀完九个兵之前就残了……&br&---------&br&装备/基石天赋/召唤师技能/符文的那些事儿&br&装备(按优先级)&br&0 视野系列&br&首先,不管喜不喜欢,眼石都要出!真眼都要有!&br&零顺位是什么意思?就是有钱就买,回家必补&br&我喜欢把眼石放3号键,真眼5号,加上扫描饰品4号,只要我还活着,地图就有光明&br&索拉卡和红黄蓝三种眼石的相性都不错。红眼石的装备主动cd缩减很厉害,但黄/蓝眼石会把工资装合起来,可以节省格子,所以我会选守望之眼(蓝眼),没错,暴脾气的女汉子适合蓝色工资装&br&1 香炉&br&60ap,治疗强度,还有被治疗者的额外buff!开心!通常第一个大件会选香炉,不行也要先做小治疗雕像过渡一下&br&2 救赎&br&自从救赎出来了,我的胜率刷刷就上去了!&br&救赎的用法有且不限于:&br&治疗落单队友(续1s~);封对方走位;杀残血;团战集体改命;给自己保命……&br&救赎也可以做第一个大件,前提是你的队友不躲那个圈圈!&br&泥萌知道吗?我有很多次放了救赎!打了信号!队友硬是从那个充满生命之光的魔法阵里!走出去!走掉了!&br&3 号令之旗/鸟盾&br&都是军团盾的升级版,可以根据各自特点来选择&br&旗子:推线效率恐怖!打死对面小兵的钱都算自己的!一局下来总有几百块,算下来是性价比超高的防御装,后期卖掉换个别的装备也ok&br&适用于:adc掉线/adc不会玩/两方僵持没有一座塔掉/上单发育不良/上单不适合41分推/对面有黑默丁格/前期优势大可以速战速决&br&鸟盾:教你做人系列团战装!群体套盾,打掉了盾才能掉血,掉了一点又奶上去,自己都觉得自己恶心!&br&适用于:逆风局/自己被针对/队友愿意抱团不乱跑/对方aoe多&br&4 五速鞋/cd鞋&br&早点等到闪现cd的索拉卡,就是能死少些的索拉卡!&br&看有没有被针对,被针对的话cd鞋不解释,否则我会出五速鞋,毕竟放治疗技能不算参战,加上被动,我就是把玛莎拉蒂改装过来的超级救护车!&br&5 飞升护符/冰霜女王&br&格子不够,出这两个就要放弃前面任意一件装备...出的话就搭配红眼石吧,加速球+鸟盾也是绝配&br&6 其他(其实装备格子已经满了,所以选这些也得舍弃上面的核心装)&br&索拉卡叠杀人书的速度可是杠杠的!不要怕死,很容易叠回去,但仅限顺风局&br&有时候会出坩埚,但以我的手速,往往出了坩埚也没能怎么派上用场……&br&传送门也是个脏东西!价格好贵啊,所以除了自己镇守下路之外都不会出,以及出不起&br&干扰水晶感觉用处不大,前期让防御塔闭嘴3秒也推不掉它,中期满级w加持下,队友硬扛塔也死不了&br&大圣杯很好,打得顺了出ap装的一个备选&br&基石天赋自然是风语者的祝福,双招一个闪现一个虚弱,符文选传统的ap符文(红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗,大精华法强),红色可以换固定攻击,但只有前期派上用场&br&一级出门护甲不满30的索拉卡,会死的很惨&br&大精华选金币的也有,试过几局感觉不错,想听听大家的意见&br&---------&br&**索拉卡经济学(1.8更新)&br&辅助位对经济的依赖自然不如其他4个,但是索拉卡的装备几乎都有主动技能啊!而且都是全队受益的啊!&br&最多4+7+2个技能等着召唤师去按!&br&所以女神也要抠钱眼儿!&br&&p&1 等级。钱不多没关系,但等级不能落后!据说对线期等级高一级,就相当于400块的经济领先&/p&&p&adc需要发育,偏偏索拉卡也很吃等级,抢到9级(按我的加点,9级点满w)才是对方无尽恶心的开始。&/p&
&p&不要比对面辅助等级低!&/p&
&p&答主会单纯为了经验到中路千里送一奶,再塔下回家--回城又打断,走两步再继续回的那种--毕竟中路出兵快,能反个眼或者一起杀个对面中单就更好了……&/p&
&p&有一次刚好抓住对面打野和中单回城后出来抢火龙(开龙前要扫描!划重点!),我点小地图,断了回城和中单一起包夹。打野爸爸先到,被打成残血,结果我wwwww硬是保住了他。中单开启收割模式,这时对方下路赶来,我们adc儿子从后面包夹,结果对面中野辅付出了人头的代价,adc残血逃掉了。我们在三具尸体的见证下收了火龙……虽然血量见底,交了虚弱,但我的r还在!&/p&
&p&2 金钱。赚钱很重要!但是有我的下路,对线期基本没什么人头,而且我喜欢到处巡游(看第三点)...所以会选钱比较多的蓝色工资装,也优先升级工资装,用真眼和饰品眼撑到能出眼石的时候。断眼期要和adc沟通,往后控兵线,尽量赖在线上赚点经验和钱。&/p&
&p&能看出来前期答主打得很被动,但是等9级和第一个大件出来之后,就要积极起来,组织打团,让大家都团结在本女神身边~不乖的不给奶,他们浪死了就知道该和谁站一起了&/p&
&p&逆风局的索拉卡一定会死好几次,钱特别不够,等级也跟不上...这时候可以选择叫打野爸爸和中单一起打麻将,尽量拆掉下路一塔,然后放养adc儿子,跟着最肥的队友混!要知道现在的版本,辅助都比adc翻盘能力强,况且辅助是索拉卡...&/p&
&p&3 游走。游走在我看来,是辅助牺牲自己的经验和金钱,来买一份保险的事情。少死一个人,就是不给对方赚300+n*150金钱,就是赚的!至于什么时候要这么做?希望大神来指点迷津,反正我是习惯于自己正常发育但打野爸爸发育不良的时候做的&/p&&p&介绍一条召唤师峡谷巡游路线:蓝色方出场的话,泉水出门去上路升级一个炮车兵(有号令之旗的话),提醒中单拿蓝,去帮打蓝爸爸,中路插个眼,吃两波兵经验,做小龙眼,和adc儿子会合。20分钟后换成做大龙眼&/p&&p&除了龙坑的位子之外,即使被抓,身边都会有人或者有塔,有那么点机会不用白死一趟...死了就打字撒娇!找个大腿陪自己点亮地图!&/p&&p&这样一圈下来,实际上至少做了推线,龙位侦查和已方野区资源保护三件大事,而且自己也有少量金钱经验来弥补时间成本。红色方的话也差不多,上路-大龙坑(20分后)-中路-蓝爸爸-小龙坑(20分前)-下路兵线&/p&---------&br&写在最后&br&我们有理由相信,那些满脸戾气满嘴脏字吵着要删掉索拉卡这个英雄的网瘾少年们,都经历过脸滚键盘就是秒不掉一个人结果aced的恶心事儿&br&不要怕死,死了能换个对面adc也不冤枉...换的是辅助就亏了&br&不要怕被喷,赢了夸自己输了怪辅助从来都是召唤师峡谷的法则...唉,怪不得他们单身&br&不要以为索拉卡只是奶妈。要知道其他四个人努力补兵杀人,是不会分心关注大局的。随身带着一吨奶之余还要带脑子(看大局猜对方动向调整策略),带眼睛(看小地图做视野打信号注意落单队友),以及带无论怎么逆风都不崩溃的心&br&虽然连自己都觉得自己是个爱搞事情爱恶心人的暴躁女汉子,作为结尾还是要送上我的名言}

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