如何看待《军团再临穿三件橙装》橙装bug

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欧洲玩家也哭笑不得!拾取重复橙装BUG再临
作者:喃兑啊内来源:nga评论(0人参与)
  9月7号的有一条:修正了既非常幸运又非常不幸的获得同一件多次的问题。
  而7.1上线后,有欧洲玩家表示重复获得一件传奇物品的BUG再次出现了。
  不少外服玩家近日都获得了相同的橙装,这个BUG虽然有人已经报告,但是只能等待修复&&如果有欧洲人在期待第二,三件橙的时候要小心。
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Bug再临,细数“军团再临”开放两周的各种小Bug
军团再临开放两周中出现的一些Bug
本文由17173魔兽世界专区特约作者[喵主]制作提供,转载注明出处。&军团再临&开放两周出现了许多Bug,有大有小,但是不管大小,Bug都是对游戏的巨大损害,再次列出一些Bug,希望引起注意,提出Bug人人有责,共同维护良好的游戏环境。1、雷霆呼唤在风暴峡湾的世界任务中有一个任务叫“雷霆呼唤”,要求骑上蓝龙击杀150个小怪之后骑龙返航。但是在目前的情况下,该任务有可能出现bug导致击杀150个怪之后无法返航,比如两个龙同时击杀了叠位的怪或者完成任务后提前下坐骑,都会导致无法返航,因为这个bug在空中飞了几个小时的也大有人在。其实只要排一次副本,或者与一个尚未完成任务的人组队,并且该队友顺利完成任务即可返航。在出现bug之后,当天的世界频道里无数条“2000g求返航!!!”2、阿苏纳无限刷怪在阿苏纳左上角有一处喷泉和祭坛,在这个位置有一个可以拾取的戒指。在这里可以无限刷怪,虽然掉落的都是灰色物品,但是金币掉落还是正常的,而且如果有肩膀附魔,更是可以获取大量的材料,目前该bug已经修正。3、苏拉玛魔力上限卡苏拉玛在当前版本的地位举足轻重,而魔力结晶就是当前版本最重要的货币。在苏拉玛有一个成就,当魔力上限达到2000即可获得“魔力为什么不能都是我的?”。但是当做完主线任务和拾取了提升上限的物品之后,数值有可能会卡在1900,无法到达2000获取成就。目前该bug已经修复。4、噬魂之喉:海拉,守望者地窟:科林达·邪歌在众多史诗五人本中,难度最大的无疑就是守望者地窟和噬魂之喉,但是在前两个CD中,海拉下潜结束之后,在面对海拉右边的角落,不会吃到海拉的“腐化吐息”。只要躲开脚下的绿水和白水,再回到角落,海拉即可无难度击杀。守望者地窟在面对邪歌之前,可以拿到两个月光,但是在经过通向平台的桥上,月光会被收走。如果从门口跳下去,角鹰兽就会把你带上平台,也不会收走月光。这样即可做到三月光击杀邪歌。目前这两个bug均已修复。5、重复完成世界任务在苏拉玛城左下角有一个世界任务:击杀奥术师莎尔曼,在至高岭中上部女巫林地旁边有一个任务要求击杀莎拉·魔息,这两个任务完成之后小退再上线,可以重复完成。目前已知的只有这两个任务。是否修复,情况不明。6、橙装掉落几率这个bug应该是目前最臭名昭著的bug。按照暴雪的说法,当获取了一件橙装后,后续的橙装获取几率会降低,没有获取橙装的玩家,掉率会升高。这就是所谓的防脸黑机制,但是由于某些代码技术层面的问题,这一机制的判断条件产生了误差,导致获取橙装的玩家后续获取几率持续走高。这一错误会影响第二件及以上的橙装,因此与第一件橙装的获取无关。但是这一bug确实变成了不公平,也难怪会收到玩家的指责。目前该bug已修复。以上就是当前版本出现的几个bug,后续情况,笔者将持续关注。&
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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中魔兽世界7.0的两大败笔,你觉得8.0暴雪会吸取教训吗?
17173 新闻导语
暴雪看过来,X博士把解决方法都帮你们想好了
7.0《军团再临》是不是魔兽世界有史以来最差的版本?
随着魔兽8.0资料片公布在即,大家眼中专黑暴雪的X博士注意到这个话题最近又被不少人给提了起来。
7.0也已经进入尾声,最后一个Raid燃烧王座也即将开放
平心而论,WOW每个资料片基本都会被这样讨论过。但和被千夫所指的6.0《德拉诺之王》不同,对于7.0的评价,玩家之间经常划分为两种截然相反的态度。
有满意的:
也有厌恶的:
造成这样的结果,和7.0《军团再临》中许多系统玩法的重大变革有密切关系。
趁着8.0即将公布之时(预计11月4日在暴雪嘉年华上公开),X博士简单谈一谈,7.0的两大最具争议、急需8.0做出改进的地方。
划重点1:橙装沦为大街货,然而更可恶的是核心橙
要说《军团再临》被喷最多的地方,那肯定是橙装机制了。
曾经的橙装是一个玩家在魔兽中地位和实力的象征。橙斧、橙匕都是需要一个团队甚至公会的支持,才能做的出来。
橙装曾经是一个玩家在魔兽中实力和社交地位的象征
而7.0的橙装则变成全世界随机掉落,同时橙装数量也大大增加,每个职业基本都有十几件橙装可以获取。
光是一个职业的橙装就有一箩筐
橙装从实力和地位的象征,变成了运气和肝的代表。
当然如果只是这样其实也还好,但核心橙(对职业战斗有深刻影响的橙装特效)和逗比橙(没什么卵用的特效)的划分,让这个系统成为了逼走玩家的“原罪”。
X博士猜测暴雪最早的出发点,也许是希望通过不同特效橙装的搭配,给玩家额外的天赋组合选择的空间。
但对于一直没有核心橙的玩家,这个机制就等于他们比有核心橙的职业少了1-2个关键天赋!
橙装的特效对输出职业影响尤其大
自己装等明明不比别人差,手法也没问题甚至比别人更好,但输出差人一截就是因为缺少一两件不知道什么时候才能得到的核心橙。被逼得心态失衡AFK也是可以理解的。
橙装特效其实和曾经的符文有异曲同工之处。
因此对于8.0来说,橙装系统肯定要改。
那怎么改呢?
X博士的想法是:如果橙装系统保留,那么橙装特效不能再和橙装一一绑定,而应该把每一件橙装的特效设置成多选1的模式,非战斗状态可以自由更换。
可以把橙装按部位分为上身护甲、下身护甲、项链戒指以及饰品。同一种橙装共享几种特效,比如橙头和橙衣都有三个特效,玩家可以自由选择其一,战斗之外随意更换。
如果一件橙装可以在三种特效间自由选择切换,想必体验会好不少
这样也许就能部分解决核心橙的问题,给人一定的选择空间。
划重点2:军团再临剧情高开低走,萨格拉斯一出来就被封印退场?
《军团再临》的剧情一开始也是挺吸引人的。
资料片主角伊利丹的回归勾起了很多人曾经的回忆。瓦王和沃金双双在破碎海滩殒命,也让人有种“燃烧军团大军压境,艾泽拉斯危在旦夕”的感觉。
7.0开头的剧情还是很令人感到震撼的
但当我们辛苦练到110级满级后,本以为可以大展拳脚对抗燃烧军团了。然而现实却是,你在苏拉玛为了捡几个魔力水晶喂给NPC,被小怪吊着打。
每次在苏拉玛城听到这三句话,就让人菊花一紧————好汉饶命!
等我们解放了苏拉玛,等来了伊利丹的回归,心想这下剧情要进入高潮了吧!结果没想到整个7.0资料片的剧情从这开始急转直下,各种令人猝不及防的迷之展开。
暗夜要塞通关动画可以说是这个资料片最燃的过场
先是打完基尔加丹,伊利丹装了一波B,竟然不小心把军团大本营阿古斯给传了过来。
阿古斯就阿古斯吧,我们脚男什么阵仗没见过,而且要打萨格拉斯了好兴奋。然而事实是,萨格拉斯连打都没打,直接被“剧情杀”——封印了。
更别说整个资料片,伊利丹都没有和他的哥哥玛法里奥,他深爱的嫂子泰兰德有任何互动。而萨尔、希尔瓦娜斯等过去的知名角色更是在7.1之后全程神隐。
希尔瓦娜斯除了在风暴峡湾的练级过程中出现了一次,之后就全程打酱油
和燃烧军团决战这么大的事儿,艾泽拉斯的英雄们似乎还在置身事外。这让剧情的史诗感大打折扣。
玛法里奥这次在资料片中表现非常“怂”,还被萨维斯抓住玩捆绑Play
从目前得到的资料来看,8.0的主线剧情肯定会以艾泽拉斯的古神和虚空这条线为主。不少人都在猜测恩佐斯可能会登场。
炉石传说中的恩佐斯
X博士觉得8.0暴雪怎么说也该开始填坑了。比如说了几个版本的吉安娜的故乡——库尔提拉斯(人类七大王国之一)也该放出来了。
海上国家的库尔提拉斯,还正好可以和恩佐斯的沉睡之城——藏在海底的尼奥罗萨结合起来。
此前魔兽设定集中的尼奥罗萨
另外说到海洋,大家也别忘了艾萨拉和那迦。艾萨拉在7.0剧情中出现打了个酱油,8.0再不登场,都要烂在海底了。
艾萨拉女王
如果暴雪能够在8.0把这些坑都填上,相信也不会有那么多人喷剧情了。
课后总结:
橙装失衡和剧情头重脚轻是这次资料片两个比较“坑爹”的地方。不过军团再临也有一些设定是值得肯定,应该在8.0中继续延续的。
所以做个预告,下期X博士将和大家一起聊一聊7.0的大秘境和神器系统。
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻}

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