大话西游手游魔族加点热血版魔族技能怎么加点 魔族加点推

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大话西游手游男魔怎么加点 男魔加点全攻略
  在大话西游的每一个角色都有自己的优势特长,都是互补各有各的用处,下面我们来解析一下大话手游中最威武雄壮的一个角色,那就是魔族的男魔虎头怪。
  首先我们来看看男魔的技能,根据技能可以看出它的加点方法
  角色名称:虎头怪
  种族:魔
  身世性格:心若明镜察颜色,面似愚鲁惑人心。虎头人身之魔,一向特立独行,枪棒双绝。
  大话手游男魔的技能图标和大话端游免费版差不多,因此技能效果预估也是差不多的。继续给大家介绍下各个技能。
男魔技能图标对比
  主修法术:
  乾坤借速:增加我方队伍SP8%(SP就是速度),最多7个单位。加速是男魔的特殊技能,我方整体速度提升,说不定那8%的提升就让我方所有输出和控制都比对手优先走一步,因此从辅助性来说,这个加速的技能有着扭转胜负的可能性。
  魔神附身:增加我方队伍AP30%(AP就是攻击),命中15%,最多7个单位。7个单位增加30%攻击和15%命中,造成的伤害那是相当恐怖的,如果按照比例算,等于多了2个单位的输出能力。当然理论上是这么说,实际上还会受到战局的影响,可是做日常任务高级任务,魔神附身肯定会派上用上。
  阎罗追命:魔族的招牌技能,按照当前百分比扣血和蓝,一扣就是25%血30%蓝。因为这个技能的原因,魔族往往都走速度路线,优先行动按照百分比扣血,才能收到最大的收益
  角色定位:防守辅助
  男魔技能加点:
  1、大力魔族方向:大话西游手游中的魔族物攻成长是在人、魔、鬼、神四族最高的,极致的力量和物攻是永恒的追求。
  推荐加点:全力量加点,这种加点方式的性比较强,一般适用于能够做到小投资大收入的玩家,但是也存在局限性,PK比较差;
3力量1根骨,这种加点方式在增加力量的同时提高人物角色的血气,生存和输出都变得比较强劲。虽然这两种加点方式会使男魔进行暴力物理输出,但是唯一的缺点是会使男魔的防御和血量跟不上,容易被针对。
  2、辅助魔族方向:魔族的偏向于辅助和加攻加防,辅助方向的魔族对速度的要求是极高的,原则是自身拥有超能力前提下进攻。
  推荐加点:全敏加点,全敏状态下魔族的速度是超神的,在输出和防守上都具有极大的优势,无论是PK还是做任务都是跟给力的,所以全敏加点还是比较受玩家欢迎的;3敏1灵性:加3点敏提高人物角色的速度,加强控制;加1点灵性来加强法攻,增强输出,这种加点方式PK能力就有所提升了,但是做任务的话会比较差哦!
&& 关于游戏:
  大话西游同名手游在玩法上继承了端游的经典玩法。诸如婚姻、家园、庭院、结义、PK、帮战、联赛、皇宫、五环、、挖宝、做天、修罗、地宫、杀塔等大话2玩家所熟知的要素都将在针对智能手机特性优化后加入。而最受大话2玩家喜爱的情义社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统等也将移植到手游版上。
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  2015,大话西游同名手游,让我们静待这一次的青春到来。
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大话西游手游 游戏类型: 角色扮演游戏题材:&西游记画面风格: 3D
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大话西游热血版入场技能怎么选择?今天小编给大家带来的是大话西游热血版入场技能选择攻略,有兴趣的一起来看看吧。
入场技能选择推荐
召唤兽可以学习被动技能、入场技能、离场技能和主动技能,不同的技能效果...
大话西游热血版入场技能怎么选择?今天小编给大家带来的是大话西游热血版入场技能选择攻略,有兴趣的一起来看看吧。
入场技能选择推荐
召唤兽可以学习被动技能、入场技能、离场技能和主动技能,不同的技能效果是不同的,其中入场技能在游戏中就有十三个,那么这些入场技能中哪个最值得学习呢?
根据技能图鉴中就可以看出这些技能是有品质之分,由低到高分别为蓝色、紫色和橙色这三种,其中橙色品质的入场技能总共有五个,而这五个入场技能便是最值得玩家选择的。
【倒行逆施】召唤兽入场时触发,对入场点附近所有敌我双方单位生效,特殊效果是受影响单位如果是敌人则受到的治疗部分转为伤害,如果是友方则受到的伤害部分转为治疗,持续5秒。
【夺魂索命】召唤兽入场时触发,对入场点附近的敌人生效。受技能效果影响的敌人在效果持续期间无法受到任何治疗。效果持续时间5秒,技能冷却时间为30秒。
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魔族加点玩法详细解读_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
在大话西游手游中魔族应该如何加点呢?大话西游手游中的魔族加点又有哪些方式呢?今天小编便给大家带来大话西游手游中魔族加点玩法的详细解读,一起来看看吧。全敏加点:精彩内容,尽在百度攻略:全敏状态下的魔族速度是最高的,只要能成功出手法术,那么不管是在输出还是在防守上都有了很打的优势。魔族的成功出手就相当于赢了一半的战斗,所以高敏下的魔族无疑是非常吃香的。PK、任务均可。血敏加点:考虑到了一定的生存能力,只要属性达到临界点,那么不管是速度还是气血上都有非常强的优势。目前比较通用的血敏加点就是500根骨全敏捷。具体的分配模式要根据队伍的需要以及整个游戏局势的发展而改变。PK、任务均可。精彩内容,尽在百度攻略:全力加点:全力加点的局限性很多,基本就是小投资做到高输出的玩家喜欢这类加点,但是不可否认的,这种加点方式还是有很大的优势的。任务较强、PK奇差血攻加点:精彩内容,尽在百度攻略:同样的和血敏加点有相似之处,生存和输出都很不错,但是也有一个弊端就是魔族自身的抗性局限性,容易被敌人控制或者杀死。较强的任务型玩法。任务一般、PK一般。敏攻加点:敏攻魔最为非主流,如果属性最强的话还是能媲美一般的血敏或者全敏魔的,敏攻魔的玩法还可以细分为控制型和输出型。以敏为主攻击为辅的一般是控制型的,以攻为主敏为辅的一般是输出型的。PK中等、任务较差。精彩内容,尽在百度攻略:大话西游手游魔族的玩法也是比较多样化和代表性的,很多鬼族和人族都可以参照魔族来演变,但是在某些方面每一个种族都有各自的优势和劣势。大家现在是不是对大话西游手游中的魔族加点玩法有了一定的了解呢?现在就赶快进入大话西游的世界吧~~~~安卓版下载点击&&&大话西游手游官方版安卓下载(385MB)精彩内容,尽在百度攻略:六块返&&&充值游戏享受折扣,首充续充低至5折!
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变化万千――谈谈魔族
&&& 看到论坛上很多讨论魔族加点的帖子,大多是比较全敏魔和魔,很多人更得出“魔要么不加敏要么全敏”的结论,不禁莞尔,一年以前人族加点讨论,也是围绕敏人和血法人,认为“人要么不加敏要么全敏不然就是垃圾”的,今天恐怕再没有人同意这样的人族加点法了吧?很多魔族还拘泥于全敏或者没敏,是魔族整体不如人族善于钻研的表现。
&&& 其实魔的加点是非常自由的,敏系的加全敏、敏法、敏攻、敏血都不错;血系的加血攻,血法,血敏,全攻,攻法、全加等等。各有各的利弊,只要法强装备好宝宝一流,都是,反过来都是垃圾。全敏魔和血攻魔的作用大家讨论了许多,这里介绍一下其他不常见的加点:
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敏法魔:1转魔加法够练5吸,其余全敏,敏仍然比同级人族快。这样的魔,便于练法,便于杀星(只要比人族快杀星就能用5吸)。帮战在拉锯战的情况下也能被被本方血人9起来放5吸,因为敏比对方人族快(和对方仙乱也不无可能,特别是1转前烧了加速的)。陈家庄大大师师就是很成功的敏法魔。以后修罗任务,敏法魔也是很有前途的。
敏攻魔:加力量能拿8或者9级武器,有4级神兵加到能拿4级神兵最好,这样敏也比全敏的人族快。优点是便于升级练宠,拿致命武器不比血攻魔秒的少多少,有4级金箍棒甚至比一般血攻魔ap还高。杀星也不错,能吸能速盘牛,还能在睡杀中上去砍。跑环也比全敏魔舒服的多,可以说是1转最好升级到2转的魔。我们火焰山1转魔小小天使、快乐先仙,2转魔思斯,都是敏攻魔。
敏血魔:加3敏1血左右,高级时候同级2仙秒不掉,仍然能比绝大多数人族快,帮战有时是奇兵,单P也相对不怕人族仙族,仙秒不掉,物混双抗了也能和人族维持相当时间起码好跑。我们区快活王1转时就是敏血魔。
血法魔:这里的版主陌陌就是,关于血法魔的加点和作用,陌陌已经说过很多了。大致就是血法女魔打称很有用,法多做修罗也好,穿步定双抗帮战也有一定作用能当血库。当然和血攻魔比有升级练宝宝困难跑环慢的缺点。
全攻魔:乌鸡的大力恐怕是最有名的。全攻魔常规升级方式练级容易,在双方不逃跑的情况下单P很强,练宝宝也不错。能单练不加攻宝宝的,恐怕只有全攻魔和基本全攻的魔了。
攻法魔:90级拿10级武器其余基本全法。攻法魔升级快,练法非常方便,跑环练宝宝不差。想烧满2世法,3世再成名的魔族,选择1、2世练攻法魔是最好的(当然一转攻法魔要稍微加点血,方便抓鬼烧新区),传说中的翠云山以德胡人的小号就是1、2世的攻法魔。
法敏魔:加敏80――110点其余主要加法。法敏魔和攻法魔一样是为了方便烧法3世成名,在天庭鬼王等等方面有独特的优势:敏比天庭小怪和鬼王修罗高,又能连续放5吸加9法放几个5吸。当然,法敏魔跑环慢,不用自己跑环的朋友可以一试。
最后谈谈血敏魔:血敏魔自身变化最多,法一般是要加够放5吸的,敏加80――100点或者更多,攻可加可不加,不加攻的血敏魔纯粹是帮战工具,敏选择比主要对手血系人族高,法够5吸,血够3仙秒,可以轻易双抗放5吸5速5盘,2世人族转的血敏魔甚至能3抗人法,只是没力量练宝宝跑环不太方便。加一定力量的血敏魔较为全面,可以选择拿9级或者8级武器或者4级神兵,当然,因为分配点数到力量上,血敏综合数值不如纯血敏魔,帮战群P稍弱。
介绍全敏魔和血攻魔的帖子太多,就不必在这里饶舌了。
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这么多魔族加点法,各有各的好处也各有各的缺陷,总之魔没有任何一种加点是完美的,也没有任何一种加点是垃圾。过于追求自身加点,不如去练好法,养好宠。
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